逐帧动画教案
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
“逐帧”动画
教学目标:
1、了解动画形成原理;
2、了解“库”、“元件”、“关键帧”、“场景”、“时间轴”以及flash“文件格式”等基本常用术语;
5、学会根据主题,收集、筛选、加工、管理信息的基本方法与技能,提高信息素养;
6、培养团队合作精神。
教学重点:“逐帧”动画的制作方法
教学难点:“库”、“元件”、“关键帧”、“场景”、“时间轴”以及flash“文件格式”等基本常用术语。
教学方法:演示法、实践法、任务驱动教学法、自主学习法
学习方法的指导:指导学生自主探索
主要教具:计算机、硬广播、FLASH MX 2004
教学活动学生参与创设情境:同学们都喜欢动画片里的那些角色?
师:那大家都知道这些动画是怎么样做出来的吗?
师:下面我们一起来欣赏一个小作品
师:请同学们告诉我这个作品是用什么软件制作的?
一、新课讲授:
1、简单介绍flash软件
师:请同学介绍一下自己对flash软件的了解
教学过程师:Flash一种非常优秀的矢量动画制作软件,它不仅动
画制作功能强大,另外还支持声音控制和丰富的交互功能。
由于它制作出的动画文件大小远远小于其它软件制作的
动画文件的大小,并且采用了网络流式播放技术,这样使
得在较慢的网络上也能快速地播放。本课开始,我们来学
习制作简简单的Flash动画。
2、制作活动计划
(1)组成活动小组
(2)确定活动主题
师:我们在利用一个软件做一个作品之前,首先要确定作
品的主题。两分钟时间每个小组确定本组的主题。
(3)设计情节
师:首先我们现分析刚刚的作品一共用到了几个情节,然
后根据我们自己的主题设计一下自己的作品需要几个情
节,并把它记下来。
①音乐响起,歌声与字幕同时出现在画面中。
②伴随着歌声,一只小蜗牛慢慢地从壳中伸出头
来,缓缓地向前爬行;同时在出现动态文字“蜗牛”,“蜗
牛”在小蜗牛移动的过程中变成“寻找蓝天”;
③美丽的小蜗牛在蓝天上驾着白云自由地漂浮;
④结束画面
师:下面请两组同学说说他们的构思,其他同学看看有没
有什么可以借鉴的地方。
师:我们通过设计情节,和我们每一节课所学的知识点相
结合制作每一段动画,最后再根据情节的主线把它贯穿起
来就成为一个完整的作品。
学生了解
学生组成小组
小组讨论并确定主题
学生分析作品的情节
学生设计自己作品的情节
学生发言
教学3、结合以前启动软件的步骤启动Flash
4、认识工作环境
师:制作Flash作品就像拍摄电影一样,如果你是导演,
你认为你拍摄电影必备的三个条件是什么?
师:对,就是:演员、舞台和影片录放机。那在F lash中
需要的演员就是元件,舞台就是工作区,影片录放机就是
时间轴。给大家两分钟时间请参照书上的97页98页找到
flash中的舞台和时间轴。
学生思考并回答
过程①舞台(工作区):影片中个元件的制作、编辑以及动画的
制作和展示都在舞台上进行;
②时间轴:时间轴是用来控制影片内各元件的出场顺序和
表演时间,由图层操作区、帧操作区和一个播放指针组成。
③元件
师:在Flash中,演员可以从Flash影片的“库”中选用,
也可以自己使用工具面板中的绘图工具自己创建或导入图
片。
师:我们原来都会使用Word中的绘图,下面请同学们试着
用Flash绘图工具画一个圆形,这个线条为红色的据持状,
填充的颜色为天蓝色,必须是一个正圆形。自己要试着使
用各种工具,完成之后填写99页的表4-3。
师:接下来,我请一个同学上来给大家演示他是怎么做出
这个圆形的,其他同学观察他做的是不是正确,如果不对
请指出哪个步骤是错误的。
5、学生练习:98页试一试
二、展示作品:蜗牛
三、小节:本节课我们了解了Flash,但是要做一个好作品
并不是轻而易举的,就像刚刚我们看到的作品一样,他用
了四年的课余时间。可是我希望同学们像这首歌曲中所表
达的意思一样,尽管有很多的困难,也要不屈不挠,一步
一步往上爬,最后做出一个好的作品。
学生自学
学生试着自己按要求画圆形
学生演示
其他学生观察
学生欣赏作品
对本课目标实施情况的预计:
学生刚刚接触Flash,对它的工作环境陌生,因此在掌握基本术语有些困难。Flash工具有些和其他学过的软件有些相似,学生学习起来应该很快,但是有些工具有了点变化,需要注意提醒学生注意。