CorelDraw的基本操作ppt课件
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◆图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸 大,分辩率大,文件较大,所占内存大, 电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素 减少,处理速度都会加快。
CorelDRAW
创 手绘 意 与 构 思 电脑
收集资料:图形、图象、文本 制作:工具、手法 出图:装裱、覆膜、悬挂 输入:扫描、数码摄影、存储设备 整合:软件、硬件 输出:输出方式、输出色彩、输出格式
◆矢量图:矢量图形:是由数学矢量公式定义的直线和 曲线组成的。矢量图适用于标志设计、图案设计、文字 设计、版式设计。矢量图文件比位图文件要小。矢量图 可随意放大或缩小,不会失真。
CorelDRAW
◆分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率, 简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的 清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分 辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
时对图象的损失也是很大的,一般用在空 间资源有限的用户或网页设计中。
cdr是CorelDRAW的专用格式
CorelDRAW
认识界面
标尺 工具箱
导航器
标题栏 绘图区 状态栏
工作区
菜单栏 工具栏 属性栏 调色板
滚动条
CorelDRAW
挑选工具 形状工具 缩放工具 手绘工具 矩形工具 椭圆工具 多边形工具 文本工具
有颜色均可进行印刷,所以又有人将它称为印刷 模式,由4种印刷色构成:
C
Cyan
青
M
Magenta
品红
Y
Yellow
黄
K
Black
黑
CorelDRAW
输出中的色彩模式
RGB
RGB模式是一种光混合色,它是photoshop中最常 见的一种模式,这是因为RGB在图象处理时比较 方便,而且文件比CMYK模式的文件小的多,它 是由3束光混合而成。
交互式填充工具 交互式透明工具 交互式调和工具
吸管工具 轮廓笔工具 填充工具
CorelDRAW
第二章 造型工具
CorelDRAW
一、手绘工具
手绘工具实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线 曲线的一种工具。 1、基本绘图方法: (1)从工具箱中选择手绘工具后,鼠标光标将会变成右下角 带 波浪形的十字形状,表明此时可以开始直线的绘制; (2)绘制直线:在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点, 将鼠标移动到欲绘制直线的终点处,再次单击鼠标。 (3)绘制任意曲线:在绘图页面中按住鼠 标左键不放,拖动 鼠标绘制曲线,曲线绘制完成后释放鼠标即可。 (4)绘制折线:在每一个转折处双击,到达终点时再单击鼠 标,即可完成折 线的绘制。 (5)绘制特殊角度直线:按住 Ctrl键不放,可以水平地绘制 直线或呈一定增量角度(系统默认15度)地倾斜绘制直线
CorelDRAW
CorelDBiblioteka BaiduAW
• 绘制封闭的对象
CorelDRAW
2、认识贝塞尔曲线 “贝塞尔曲线”是由节点连接而成的线段组
成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修 改线条的形状。以节点标记路径段的端点。在曲 线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线, 方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决 定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲 线的形状。
CorelDRAW
2、属性设置 手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外,
还可以配合其属性栏的设置 ,绘制出各种粗细、 线型的直线(或曲线)以及箭头符号。
起点箭头、线段及终点箭头类型。 线段粗细 平滑程度
CorelDRAW
二、贝塞尔工具 1、与手绘工具的区别 相同点:都能绘制直线、斜线。按住Ctrl 键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段。 不同点:“贝塞尔工具”可以连续地绘 制多段线段。
CorelDRAW
输入
1、扫描仪
通常设计师所需的图片,印刷品资料 均可通过扫描仪进行输入,平面设计 所常用的扫描仪称之为平台扫描仪
还有一种高精度扫描仪,通常只有在 印刷厂应用——滚筒式扫描仪
CorelDRAW
2、存储设备 A、光盘
B 、u盘
C 、移动硬盘
CorelDRAW
文件大小的单位
在电脑中的,所有的数据都是以字节(Byte)为最 小的度量单位。衡量文件大小常用的单位有:
R
Red
红
G
Green
绿
B
Blue
蓝
CorelDRAW
输出中的文件格式
Tif格式是一种非常优秀的文件格式,优点 tif 在于对图象文本色彩的保真在所有图象格
式中是最优秀的,而且兼容性非常好,在 文件输出印刷时,通常都用该格式。
CorelDRAW
输出中的文件格式
jpg格式是一种非常优秀的压缩格式,优点 jpg 在于可以将图象 压缩存储,但在压缩的同
CorelDRAW
输出
2、彩色喷墨打印 平面设计作品中一种最基本的输出
方式,对文件要求适中,多用在练 习作品、提供客户样稿等。
3、四色印刷
平面设计作品中最高级的一种输
出方式,对文件要求也是最高, 需300dpi—350dpi,多用在设计 成品及最终输出中。
CorelDRAW
输出中的色彩模式
CMYK CMYK模式是一种色质混合色,它所表现出的所
CorelDRAW
CorelDRAW
• 贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线 由名为对称点的节点连接,尖突曲线由角点连接。
CorelDRAW
• 贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例 如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如 波浪线)。 利用“贝塞尔工具”配合“形状工 具”,可以创造任意复杂程度的图形对象。
1024KB=1MB
1024MB=1GB
KB
MB
GB
1024Byte=1KB
CorelDRAW
输出
1、彩色屏幕显示
平面设计作品中最简单的一种输出方式, 对文件要求也是最低,只需要72dpi,多用
在练习网页设计、多媒体教学中。
像素点
dpi dots per inch
每单位衡量 英寸
图象中每英寸中 像素点的多少
Corel DRAW
CorelDRAW
CorelDRAW与Photoshop的关系:
共同点 不同点
都是平面设计软件
CorelDRAW——矢量图 Photoshop——位图 CorelDRAW——图形绘制 Photoshop——图象处理
CorelDRAW
◆位 图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像,它是由许 多分配了不同颜色值的小方格排列组成的,这些小方格 即为像素,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,对 位图的编辑即是对像素的编辑。位图有固定的分辨率, 分辨率越高图像越清晰。如果把一个原本清晰的位图放 大,图像会变的不清晰。
CorelDRAW
创 手绘 意 与 构 思 电脑
收集资料:图形、图象、文本 制作:工具、手法 出图:装裱、覆膜、悬挂 输入:扫描、数码摄影、存储设备 整合:软件、硬件 输出:输出方式、输出色彩、输出格式
◆矢量图:矢量图形:是由数学矢量公式定义的直线和 曲线组成的。矢量图适用于标志设计、图案设计、文字 设计、版式设计。矢量图文件比位图文件要小。矢量图 可随意放大或缩小,不会失真。
CorelDRAW
◆分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率, 简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的 清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分 辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
时对图象的损失也是很大的,一般用在空 间资源有限的用户或网页设计中。
cdr是CorelDRAW的专用格式
CorelDRAW
认识界面
标尺 工具箱
导航器
标题栏 绘图区 状态栏
工作区
菜单栏 工具栏 属性栏 调色板
滚动条
CorelDRAW
挑选工具 形状工具 缩放工具 手绘工具 矩形工具 椭圆工具 多边形工具 文本工具
有颜色均可进行印刷,所以又有人将它称为印刷 模式,由4种印刷色构成:
C
Cyan
青
M
Magenta
品红
Y
Yellow
黄
K
Black
黑
CorelDRAW
输出中的色彩模式
RGB
RGB模式是一种光混合色,它是photoshop中最常 见的一种模式,这是因为RGB在图象处理时比较 方便,而且文件比CMYK模式的文件小的多,它 是由3束光混合而成。
交互式填充工具 交互式透明工具 交互式调和工具
吸管工具 轮廓笔工具 填充工具
CorelDRAW
第二章 造型工具
CorelDRAW
一、手绘工具
手绘工具实际上就是使用鼠标在绘图 页面上直接绘制直线 曲线的一种工具。 1、基本绘图方法: (1)从工具箱中选择手绘工具后,鼠标光标将会变成右下角 带 波浪形的十字形状,表明此时可以开始直线的绘制; (2)绘制直线:在绘图页面中单击鼠标,作为直线的起点, 将鼠标移动到欲绘制直线的终点处,再次单击鼠标。 (3)绘制任意曲线:在绘图页面中按住鼠 标左键不放,拖动 鼠标绘制曲线,曲线绘制完成后释放鼠标即可。 (4)绘制折线:在每一个转折处双击,到达终点时再单击鼠 标,即可完成折 线的绘制。 (5)绘制特殊角度直线:按住 Ctrl键不放,可以水平地绘制 直线或呈一定增量角度(系统默认15度)地倾斜绘制直线
CorelDRAW
CorelDBiblioteka BaiduAW
• 绘制封闭的对象
CorelDRAW
2、认识贝塞尔曲线 “贝塞尔曲线”是由节点连接而成的线段组
成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修 改线条的形状。以节点标记路径段的端点。在曲 线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线, 方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决 定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲 线的形状。
CorelDRAW
2、属性设置 手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外,
还可以配合其属性栏的设置 ,绘制出各种粗细、 线型的直线(或曲线)以及箭头符号。
起点箭头、线段及终点箭头类型。 线段粗细 平滑程度
CorelDRAW
二、贝塞尔工具 1、与手绘工具的区别 相同点:都能绘制直线、斜线。按住Ctrl 键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段。 不同点:“贝塞尔工具”可以连续地绘 制多段线段。
CorelDRAW
输入
1、扫描仪
通常设计师所需的图片,印刷品资料 均可通过扫描仪进行输入,平面设计 所常用的扫描仪称之为平台扫描仪
还有一种高精度扫描仪,通常只有在 印刷厂应用——滚筒式扫描仪
CorelDRAW
2、存储设备 A、光盘
B 、u盘
C 、移动硬盘
CorelDRAW
文件大小的单位
在电脑中的,所有的数据都是以字节(Byte)为最 小的度量单位。衡量文件大小常用的单位有:
R
Red
红
G
Green
绿
B
Blue
蓝
CorelDRAW
输出中的文件格式
Tif格式是一种非常优秀的文件格式,优点 tif 在于对图象文本色彩的保真在所有图象格
式中是最优秀的,而且兼容性非常好,在 文件输出印刷时,通常都用该格式。
CorelDRAW
输出中的文件格式
jpg格式是一种非常优秀的压缩格式,优点 jpg 在于可以将图象 压缩存储,但在压缩的同
CorelDRAW
输出
2、彩色喷墨打印 平面设计作品中一种最基本的输出
方式,对文件要求适中,多用在练 习作品、提供客户样稿等。
3、四色印刷
平面设计作品中最高级的一种输
出方式,对文件要求也是最高, 需300dpi—350dpi,多用在设计 成品及最终输出中。
CorelDRAW
输出中的色彩模式
CMYK CMYK模式是一种色质混合色,它所表现出的所
CorelDRAW
CorelDRAW
• 贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线 由名为对称点的节点连接,尖突曲线由角点连接。
CorelDRAW
• 贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例 如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如 波浪线)。 利用“贝塞尔工具”配合“形状工 具”,可以创造任意复杂程度的图形对象。
1024KB=1MB
1024MB=1GB
KB
MB
GB
1024Byte=1KB
CorelDRAW
输出
1、彩色屏幕显示
平面设计作品中最简单的一种输出方式, 对文件要求也是最低,只需要72dpi,多用
在练习网页设计、多媒体教学中。
像素点
dpi dots per inch
每单位衡量 英寸
图象中每英寸中 像素点的多少
Corel DRAW
CorelDRAW
CorelDRAW与Photoshop的关系:
共同点 不同点
都是平面设计软件
CorelDRAW——矢量图 Photoshop——位图 CorelDRAW——图形绘制 Photoshop——图象处理
CorelDRAW
◆位 图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像,它是由许 多分配了不同颜色值的小方格排列组成的,这些小方格 即为像素,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,对 位图的编辑即是对像素的编辑。位图有固定的分辨率, 分辨率越高图像越清晰。如果把一个原本清晰的位图放 大,图像会变的不清晰。