动漫亮点项目介绍

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年龄:14-28岁
其中20岁上下,大学生、 小白领占80%
性别:女 60% 男 40%
受教育程度:
高中 30% 本科 65% 研究生5%
消费能力:人均250 消费者群像比对:
信用卡、TAOBAO网 、中高档快餐类品牌;
上海第五届动漫同人祭
• 日期:2009年10月24日 10月25日 (2天) • 地址:1933老场坊 虹口区沙泾路10号近溧阳路 • 面积:2000平方米 • 人流:8000人/天
• 为了给动漫迷带来不断升级的动漫享受,展现民间动漫最强创作力量,最新最酷的动漫产品让参观者感受国内最in 的动漫风潮。
现场人气火爆
现场人气火爆
漫迷的盛宴
每个摊位都聚集着强大人气
现场人气火爆
现场人气火爆
亮点项目3 动漫亲子嘉年华
项目介绍—概述
• 2011年春季,集中引进包括《喜羊羊与灰太狼》、《哆啦A梦》、《奥特曼》、 《黑猫警长》、在内的多部著名动漫舞台演出,筹备名为“超人气亲子动漫 演出季2011”的大型亲子活动。届时将吸引超过2万名上海3~7岁儿童及其家 长的现场观摩,其宣传将覆盖上海60万3~7岁儿童。
家庭情景互动儿童剧《野原家的 趣事》 以聪明幽默的万人迷蜡 笔小新的爆笑故事为蓝本,将关 注点放在完美期的孩子与父母的 关系上,力图为学龄前的孩子与 父母之间搭建一个沟通的桥梁。
剧目介绍—摩尔庄园
剧目特色
*7000万用户数的网络社区,全球最大的儿童网络社区 *国内首部以日本技术制造的人偶演出,把虚拟卡通形象完美落地 *国内首部推理剧情舞台剧,把悬念留在最后一分钟。
动漫产业链
影视动画片 生产
电视台和电影院 播出和放映
图书出版发行
音像制品的发行
漫图的创作
衍生产品开发 营销
影视动画片 创作生产
电视台和电影院 播出和放映
动漫图书 出版发行
动 漫 产 业链
音像制品 发行
衍生产品开发 营销
动漫爱好者:
动漫受众群体
喜欢最终幻想的年轻人群,是对科幻类游戏、动漫产品及衍生品、新潮时尚的中端消费品、张扬个 性的高科技产品情有独钟的年轻时尚人群

达到5000。
本次舞台演出报名个人以及团队达到四次活动 之最——78组。经过严格筛选,最终选出1/3 走上MY03的舞台。
亮点项目2 动漫同人展
同人展市场情报——重庆.空白
国外
由于其动漫产业的发达,同人展发展成熟,尤其是日本、韩国、美国等,其市 场、价值颇具规模。
国内
同人展在国内处于起步阶段,但其发展速度迅猛,在短短两年时间内,在北京、 上海、广州、台湾等动漫发展较快的城市,每年每个城市大大小小的同人活动 多达几十场,且人流量每场平均达到1.5万人以上。
亮点项目1 动漫音乐会










题 虚


形 象

简 介
魔音会【简称MY】是以动漫音乐类舞台表演为主的上海同人盛会,举办时间为每年 夏季与冬季各一场。至今为止已成功举办4届【MY00-MY03】。在魔音会舞台上, 只要通过严格筛选,就可以以任何音乐类表演形式来演绎任何动漫作品,甚至是当下 宅民人气最高的恶搞作品。其影响力在广大宅民中逐步攀升。除了对外来动漫作品的 演绎,魔音会舞台还特别关注和支持国内原创动漫同人音乐作品,展会上给予他们特 辟时间和空间做推广与演出。 总之魔音会已逐步成为一个国内同人音乐爱好者的交流平台,无论每届参展人数与报 名演出的人数都不断有新的突破。
此背景为中国动漫创意产业的发展创造了良好的发展基础 与广阔的发展空间。产业结构调整的深入以及专业化分工的加 强为动漫投融资论坛提供了良好的支持平台,找到各方需求, 并妥善的满足其需求,将是本次投融资论坛的核心卖点。
欧美动漫产品成功案例
【美国NBA麾下30支球队, 2003 年的明星用品销售收入达到33亿美 金(包括球衣、球鞋、队徽、队标、 纪念品等),当年总冠军底特律活塞 队,季后赛期间的产品销售即达 4700万美金。】
【1977年第一部《星球大战》推出以来, 票房总收入为60亿美元,而系列周边产 品的收入则是其2.5倍,高达150亿美 元。】
在西方, 一个动漫形象, 就足以形成庞大的产业链, 涉及到音像、图书、媒介、玩具、饰品、服装等诸多行 业, 实现了对动漫资源立体化、多元化的整体开发, 继而将动漫经济市场的最大化演绎到了炉火纯青的极致。
从行业类别来看,20岁到35岁这年龄段的动漫爱好者有近2亿的人口规模,一般为学生和年轻白领, 有强大的消费能力,可以说是我国动漫市场及我国主要消费市场的主力军
他们消费能力强、有较为超前的消费理念、且多为冲动型消费者
Leabharlann Baidu
平时拥有较充裕的时间,对新事物有较强的接受能力,属于新新人类一族,对于具有时尚元素的消 费产品有一定的购买驱动力,对艺术元素有良好的认知。
【POSItiON $ DNA】
Shui 参加同人祭?
定位在……
——并非是给小孩子娱乐的传统漫展;
——而是集合 视觉消费热点
潮人文化尖端 的狂欢节
【COMPANION】
原生创作力联盟 ——组织者 :有恒动漫
ACG的 消费狂欢
【合作伙伴】
THE VAVUEL
潮设
人计
、动
文画
化公 杂司 志、
市场 人材
-MY-02


2010年8月27日魔音会02在上海名仕街举行,参展人数达到3000。夏

日炎炎依旧挡不住观众的热情,台上台下激情互动!这是舞台气氛 最高的一次活动!

-MY-03
魔 音 会


2011年1月23日魔音会-MY-03在1919半岛创意园举

行,联合上海comicon同人会共同举办,参展人数



听说你最近又有了新的梦想

那笑容是珍贵的宝藏 别想独自背起行囊继续去流浪
拥着梦想,靠着肩膀,起航!
不会忘记烟火季节灿烂笑脸 是完美画用记忆来填 那夏天的风吹起海浪和歌声悠扬
一路有风也会有浪 你要学会勇敢坚强 无论梦在何方
去远航
——节选自《起航》歌词
旋律试听
-MY-01
魔 音 会
现 场 回 顾
风向
业界 交流
核心 组织
商业 赞助
政府 平台
庙会
效应
电 玩 游 戏 商
快 速 消 费 品 、
下的 消费 需求 共享
人才、消费力开发、营养基
数据库、人才库营销 信息聚合下的价值衍生
开发\企业孵化
※ 活动规划——信息流分析
【EDITOR AND corp.】
海 潮文化+视觉时尚
量 信
风向标

【framer and creature】

也为之后更多音乐爱好者投入到这个舞台打下了坚实基础,树立了

榜样。
魔 音 会
-MY-00


之后几届魔音会中不乏有上台表演的个人或乐队表示,就是观看了

这一次的活动后深受感染,回家后为了能登上这个梦想的舞台就努

力练习。
-MY-00
魔 音 会 现 场 回 顾
魔 音 会
-MY-00
为了纪念魔音会启动,圈内知名同人作词作曲团队为活动谱写了一首主题歌。歌词名为“起航”。 活动当天制作了2000张限定音乐单曲CD赠送给参与者.
目前魔音会正向中国NO.1同人音乐盛会而努力!
-MY-00
魔 音 会

活动入口处
音乐主题作品同人贩售会

2009年8月23日,仲盛世界商城,现场逾4000人参与观摩。整

体活动分为同人音乐舞台LIVE、音乐主题同人作品贩售会、

COSPLAY摄影会。
同人音乐舞台LIVE
cosplay摄影会
魔 音 会
项目介绍—受众分析
• 此次活动的受众为:3~7岁学龄前儿童以及其家庭(母亲主导)。 • 消费动力为周末亲子出游。 • 由于演出是特殊性,所以受众有一定的消费能力和文化基础。 • 拒不完全统计,上海学龄前儿童数量约为45万。
剧目介绍:喜羊羊与灰太狼
舞台剧<<喜羊羊与灰太狼>>突破记 录
“喜羊羊与灰太狼”系列舞台剧至今

魔 音 会
-MY-00


舞台演出从下午1点开始,到6点30结束。演出内容按照个人演唱-->舞团热

舞-->乐队演出流程进行,中间还穿插着游戏互动。接近6小时的演出,台 下观众情绪高涨,时刻给予热烈的掌声。

魔 音 会
-MY-00


同人音乐圈里很多知名歌手都出现在本次活动中,让观众大饱耳福。
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动漫产业文化及受众群体分析
动漫产业背景
金融海啸是波及全世界产业结构调整、分工的一次重大契 机,势必会影响中国动漫产业结构的换代与提升,迁移与调整。 其中的经济增长极将从加工制造型转向为高附加值、创意型, 由出口导向型转变为内需拉动型,由松散的分工与协作转变为 专业化的团队协调。
《哆啦A梦》带你回到童年
剧目介绍—蜡笔小新
中国内地首部引进的日本真人 版舞台剧《蜡笔小新-野原家的 趣事》将首次登陆中国,2011年 春季,将来到上海。它的到来将 会再次掀起“蜡笔小新”热潮。 此次“蜡笔小新”系列舞台剧, 是在取得中国大陆地区的独家授 权后,以原著为基础进行了适当 的改编,以使其适合儿童观看。
巡演超过300场,所到之处,一票难求,
在上海南京,广州,深圳等地更是一
再加场,创下儿童舞台剧演过千万 票房记录;
2011年,喜羊羊势头不减,系列大 电影已经热映第三年,其中“兔年顶 呱呱”更是获得巨大成功,可见喜羊 羊品牌在儿童和家长心中地位。
剧目介绍:哆啦A梦
《哆啦A梦—到处都是四 次元口袋》是一台囊括了情 景互动、益智游戏和歌舞的 儿童舞台剧。故事从大雄 “偷”走哆啦A梦的备用百 宝袋捉弄曾欺负过他的小朋 友开始,讲述了大雄在哆啦 A梦和其他小朋友的帮助下 渡过难关的故事。据悉,该 剧最大特色是将小朋友置身 于场景中,成为剧情的一部 分。另外,日本制作的精装 人偶极其可爱+立体场景、 大雄书桌里的时光机器和哆 啦A梦的四次元口袋等都将 全都真实再现。
酶 化
创作者交流沙龙

名家与草根互动

长 【AUNDIENCE】
ACG\消费潮人 (16-28岁)
EVENT 活动交流 业界权威及文化 活力发展论坛
创作品 即卖交流会
视 觉凝消 消聚费 费力力
的 眼 球 市
公 信 力
变 革 力

媒体+口碑传播 =舆论导向
商业 机会
【THEY ARE 。。】目标人群侧写 ——人数5000-6000人
重庆
重庆同人展基本空白,但在09由政府主办、我司承办的西部国际动漫节,参与 人数达6万之多,由此可见重庆动漫巨大的市场潜力。本土动漫爱好者和专业 公司、团体对交流、展示、终端平台的需求目前空间巨大。
09西部国际动漫节情报——关键字.6万
【WHO ARE WE】
你想看到 眼球经济的奇迹 ?
——那么,请去看看 “同人祭” 罢
-MY-00


上午10点-下午3点是cosplay摄影会时间,大家各自穿着音乐主题相
回 顾
关动漫作品的服装前来参加。现场COSPLAYER超过300名,摄影师超 过100名。
魔 音 会
-MY-00

场 回
上午10点-下午4点是贩售区开放时间,本次售卖物品的主题是与音 乐相关。参加摊位有60余个。贩售物品有同人本、海报、抱枕、音 乐CD等自行创作的物品。
创意集市热潮之后,考虑的是什么? 日本某一天所遇到的问题: 60万同人爱好者
中国呢?
—— 当今最大的同人活动
【OUR DNA】
• 网络文化—— 窘猫+羊驼; • 视觉识别—— 活力的橙色; • 呈现风格—— 简单 开放
• 热于接触、热于合作; • 唯一不变的,就是变化; • 没有什么是不可能的,只要你去创作; • 消费之前先去创作;创作即消费; • 沟通成就价值。
2009年12月23日,卢湾区文体中心,MY01正如火如 荼地开展着。这是魔音会四次活动中唯一采取在剧 院里演出的形式。当天连续演出3场次,共计12小 时。接待观众近1500名。
魔 音 会
-MY-01


剧院全封闭的环境让舞台效果更加炫目,很多观众表示3.5小时的演

出让人意犹未尽。

魔 音 会
• 作为上海动漫展会的当家品牌,动漫同人祭一直引领着动漫展潮流之先,每次展会都为动漫迷带来了众多创意出众、 崭新概念的动漫衍生品。而此次以崭新姿态亮相1933老厂坊,还未开展就吸引了大量青年群体及动漫爱好者的关注。 活动首日现场就出现了人满为患,只进不出的热闹景象。
• 此次同人祭聚集了动漫业内百多家原创工作室、动漫社团,现场售卖的产品以极富创意的动漫衍生品、动漫图鉴、 动漫画册为主,吸引了上海本地大部分动漫爱好者,全国其他地方的年轻人也纷纷围了收集某些具有意义的动漫产 品而奔赴上海,2000平米的展区几乎全部爆棚,众多漫友与现场打扮华丽的COSPLAY表演者充分互动、拍照。
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