软件工程14(结构化设计数据流设计)

合集下载

自考软件工程名词解释

自考软件工程名词解释

、术语解释1. 过程域 :是一个业务域中一束相关实践,当它们一起得以实现时,就满足被认为对该过程域的改善具有重要作用的一组条件。

2. 过程改善 : 是指人为设计的一个活动程序,其目的是改进组织的过程性能和成熟度,并改进这一程序的结果,用于描述该过程域必须呈现的一些独有特征 ,用于描述实现制度化的该过程必须呈现的特征 ,这些专用实践被认为对于达到该过程域的专用目标是重要活动,即期望以专用 ,这些共用实践被认为对于达到该过程域相关的共用目标是重要活动7.能力等级 : 是指单一过程域中已达到的过程改善,能力等级是为了管理,对过程改善程序所设定的几个“台阶”8. 成熟度等级 : 是指达到预先定义的一组过程域所有目标的一种过程改善等级 9. 软件 :软件是指计算机系统中的程序及其文档10. 软件工程 : 软件工程是应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按预算和进度实现满足用户要求的软件产品的工程,或以 此为研究对象的学科11. 软件危机 :软件生产率、软件质量远远满足不了社会发展的需求,成为社会,经济发展的制约因素,人们通常把这一现象称为“软件危 机” 12. 软件危机 : 软件生产率、软件质量远远满足不了社会发展的需求,成为社会,经济发展的制约因素,人们通常把这一现象称为“软件危 机” 13. 软件需求 : 软件需求以一种技术形式,描述了一个产品 /系统应该具有的功能、性能和其它性质。

14. 功能需求 : 功能需求规约了系统或系统构件必须执行的功能 15. 非公能需求 :非公能需求是性能、外部接口、设计约束和质量属性这4 类需求的统称16. 需求规约 :需求规约是一个软件项 /产品 /系统所有需求陈述的正式文档,它表达了一个软件产品/系统的概念模型17. 需求分析 : 一般来说,分析是系统地使用信息,对一个问题的估算。

软件需求分析是这一概念的特化,即系统化地使用“数据流” 、“加 工”、“数据存储”、“数据源”和“数据潭”等术语所表达的信息,对待建系统“是什么”给出一个估算一一系统概念模型18. 软件设计 :在需求分析的基础上,定义满足需求所需要的结构,即针对给定的问题,给出该问题的软件解决方案,确定“怎么做”的问 题。

结构化设计

结构化设计

⑷.按照设计改进原则细化和改进初始的SC图,获得最 终SC图。
⑸.给出模块接口描述。例如,进出模块的参数表,外
界输入输出以及从全程数据(区)得到的信息项等, 此外还要注明它的调用模块和被调用模块。
⑹.复审,如有错误,转⑵修改完善,否则进入详细 设计。
2 SD方法设计步骤
“事务”
区分事务中心和数据接 受通路
(2) 盒图(N—S图)
盒图是为了满足结构化需要,特别 是取消了程序流程图随意跳转规则后而 提出的。
软件工程
5种控制结构N—S图的符号
(2) 盒图(N—S图)
与程序流程图相比较,盒图具有如下明显的优点: l 在盒图中不能任意转移控制。 l 特定控制逻辑的作用范围明确,可以从盒图上一目了然。 l 很容易确定局部和全程数据的作用域。 l 很容易表现嵌套关系,也容易表示模块的层次结构。 l 所有的程序结构均用方框表示。因此程序的结构非常清晰。 l 程序只有一个入口、一个出口,完全能够满足单人口单出口的结 构化程序设计要求。 l 盒图形象直观,具有良好的可视性。循环的范围、条件语句的控 制范围等都是一目了然的。 l 盒图简单,易学易用。 主要缺点是: 当程序内嵌套的层数增多时,内层方框会越来越小,一方 面会增加画图难度,另一方面会影响图形的清晰度。
PDL的缺点:不如图形描述形象直观,很容易使人陷入 程序的具体细节中去,因此人们常常将PDL描述与具体的 图形描述结合起来使用。
软件工程
(5) 判定表
在进行软件设计时如遇到复杂的条件选择,有 必要使用一种描述机制来清晰地表示复杂的条件 组合与动作间的对应关系,判定表就是解决这一 问题的有力工具。
一张判定表由4部分组成。左上部列出所有条 件;左下部列出所有可能做的工作;右上部每一 列表示出各种条件的一种可能组合,填入“T” 表示条件成立,填入“F”表示条件不成立,空 白表示条件成立与否不影响。所以所有列表示条 件组合全部可能情况;右下部的每一列是和每一 种条件组合相对应的工作,填入“×”表示在该 列上部规定的条件下做该行左边列出的那项工作, 空白表示不做该项工作。

软件工程名词解释

软件工程名词解释

软件工程名词解释集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#软件工程试题整理_词语解释题1、需求分析:需求分析是指开发人员要准确理解用户的需求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化成完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的形式功能规约(需求规格说明)的过程。

2、白盒法:该方法把测试对象看作一个打开的盒子,测试人员须了解程序的内部结构和处理过程,以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检查内部控制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致。

白盒法也不可能进行穷举测试。

3、黑盒法:该方法把被测试对象看成一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序的内部结构和处理过程,只在软件接口处进行测试,依照需求规格说明书,检查程序是否满足功能要求。

因此,黑盒测试又称为功能测试或数据驱动测试。

4、渐增式测试:逐个把未经过测试的模块组装到已经过测试的模块上去,进行集成测试。

每加入一个新模块进行一次集成测试,重复此过程直至程序组装完毕。

5、非渐增式测试:首先对每个模块分别进行单元测试,然后再把所有的模块按设计要求组装在一起进行测试。

6、可执行的规格说明:这是一种使要求说明过程自动化的技术,通过可执行的规格说明语言来描述预期的行为“做什么”,人们可以从直接观察中用规格说明语言来规定任何系统行为。

7、经济可行性:对组织的经济状况和投资能力进行分析,对系统建设,运行和维护费用进行估算,对系统建成后可能取得的社会及经济效益进行估计。

8、系统设计说明书:是从系统总体的角度出发对系统建设中各主要技术方面的设计进行说明,是系统设计阶段的产物,其着重点在于阐述系统设计的指导思想以及所采用的技术路线和方法,编写系统设计说明书将为后续的系统开发工作从技术和指导思想上提供必要的保证。

9、面向对象设计:是把分析阶段得到的需求转变成符合成本和质量要求的、抽象的系统实现方案的过程。

软件工程课自测题及答案2

软件工程课自测题及答案2

一、填空题1. 软件是计算机程序及其说明程序的各种文档。

程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述;文档是有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资料。

2. 软件生产的发展,到现在为止,经过三个阶段,即程序设计时代,程序系统时代,软件工程时代。

3. 软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。

4. 结构化方法由结构化分析, 结构化设计, 结构化程序设计构成。

它是一种面向数据流的开发方法。

5. Jackson方法是一种面向数据结构的开发方法。

6. 软件可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。

7. 可行性研究需要从以下三个方面分析研究每种解决方法的可行性:技术可行性, 经济可行性,操作可行性。

8. 效益分析有形效益和无形效益两种。

有形效益可以用货币的时间价格, 投资回收期, 纯收入等指标进行度量;无形效益主要从性质上、心理上进行衡量,很难直接进行量的比较。

9. 结构化分析方法是面向数据流进行需求分析的方法。

10. 在SA方法的需求描述工具中,数据流图描述系统的分解,即描述系统由哪几部分组成,各部分之间有什么联系等等。

数据字典定义了数据流图中每一个图形元素。

结构化语言、判定表或判定树则详细描述数据流图中不能被再分解为每一个加工。

11. 数据流图有四种基本成分:数据流、数据处理、文件、数据的源点或终点。

12. 数据字典有以下四类条目:数据流、数据项、文件、基本加工。

数据项是组成数据流和数据存储的最小元素。

13. 数据字典中的加工逻辑主要描述该加工做什么,即实现加工的策略,而不是实现加工的细节,它描述如何把输入数据流变换为输出数据流的加工规则。

14. 加工逻辑也称为“小说明”,常用的加工逻辑的描述工具有:结构化语言、判定表、判定数。

15. 结构化语言是介于自然语言(英语或汉语)和形式语言之间的一种半形式语言。

它的结构可分成外层和内层两层,外层用来描述控制结构,采用顺序,选择,重复三种基本结构。

软件工程 软件设计方法

软件工程 软件设计方法

引言概述:软件工程是一门综合性学科,涉及软件开发的各个方面。

软件设计是软件工程中非常重要的一环,它涉及到软件系统的整体架构、模块设计以及算法设计等方面。

软件设计方法是指在软件设计过程中,采用的一系列可以帮助开发人员完成设计工作的方法和技术。

本文将介绍几种常见的软件设计方法,并对每种方法的优缺点进行详细分析。

正文内容:1.结构化设计方法1.1功能分解1.2数据流图设计1.3控制流图设计1.4层次化设计1.5模块化设计结构化设计方法是一种将软件系统划分为若干个层次的方法,可以帮助开发人员将复杂的系统分解为可管理的模块。

其中,功能分解是将系统划分为若干个功能模块的过程,数据流图和控制流图则用于描述模块之间的数据流和控制流。

层次化设计则是将系统划分为多个层次,并通过接口进行层次间的通信。

模块化设计则是将系统分解为相互独立的模块,可以独立实现和测试。

2.面向对象设计方法2.1类图设计2.2对象图设计2.3继承和多态设计2.4设计模式应用2.5UML建模面向对象设计方法是一种以对象为中心的设计方法,强调对象之间的关系和交互。

在面向对象设计中,类图和对象图是常用的设计工具,它们用于描述系统中的类和对象及其之间的关系。

继承和多态是面向对象的两个重要概念,可以提高代码的复用性和扩展性。

设计模式是一套被广泛接受和应用的设计经验总结,可以解决软件设计中的一些常见问题。

UML是一种常用的面向对象建模语言,可以帮助开发人员在设计过程中进行可视化建模。

3.原型设计方法3.1快速原型设计3.2用户界面原型设计3.3迭代设计方法3.4用户反馈和迭代改进3.5原型与最终产品之间的转换原型设计方法是一种通过创建可演示的原型来快速验证设计想法的方法。

快速原型设计是一种快速搭建出系统原型的方法,可以帮助开发人员快速了解用户需求和系统交互。

用户界面原型设计则着重于用户界面的设计和交互效果的展示。

迭代设计方法是一种逐步完善和改进设计的方法,通过用户反馈和迭代改进,逐步推进系统的发展。

《软件工程》课后习题答案

《软件工程》课后习题答案

1、可行性研究的目的是用最小的代价,在尽可能短的时间内,确定该项目是否能够开发。

2、程序设计时代的生产方式是个体手工,程序系统时代的生产方式是作坊式小团体,软件工程时代的生产方式是工程化。

3、喷泉模型是一种以需求分析为动力,以对象为驱动的模型。

4、需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是功能需求。

5、可行性研究需要从以下三个方面分析研究每种解决方法的可行性:技术可行性、经济可行性、社会可行性。

6、可行性研究的目的不是去开发一个软件项目,而是研究这个软件项目是否值得开发,其中的问题能否解决。

7、判定树较判定表直观易读,判定表进行逻辑验证较严格,能把所有的可能性全部都考虑到。

可将两种工具结合起来,先用判定表做底稿,在此基础上产生判定树。

8、软件工具的发展特点是软件工具有单一工具向多个工具集成化方向发展。

重视用户界面的设计,不断的采用新理论和新技术。

软件工具的商品化推动了软件产业的发展,而软件产业的发展,又增加了对软件工具的需求,促进了软件工具的商品化进程。

9、环境集成主要有数据集成、界面集成、控制集成、平台集成、过程集成。

10、可行性研究实质上是进行一项简化、压缩了的需求分析、设计过程。

11、结构化方法有结构化分析、结构化设计、结构化程序设计构成,它是一种面向数据流的开发方法。

12、投资回收期就是累计的经济效益等于最初的项目投资所需的时间。

13、详细描述处理过程常用三种描述工具:图形、表格和语言。

14、数据流图中,每个加工至少有一个输入流和一个输出流。

15、结构化设计以数据流为基础映射成软件结构。

16、当数据流图中某个加工的一组动作存在着多个条件复杂组合的判断时,使用判定表或判定树较好。

17、由于运用原型的目的和方式不同,在使用原型时也采取不同的策略,有抛弃策略和附加策略。

18、有两类维护技术:在开发阶段是用来减少错误、提高软件可维护性面向维护的技术,在维护阶段用来提高维护的效率和质量的维护支援技术。

软件工程名词解释

软件工程名词解释

1. 软件概要设计2. 模块3. 模块化4. 抽象5. 信息隐蔽6. 模块独立性7. 耦合性8. 无直接耦合9. 数据耦合10. 标记耦合11. 控制耦合12. 公共耦合13. 内容耦合14. 内聚性15. 偶然内聚16. 逻辑内聚17. 时间内聚18. 通信内聚19. 顺序内聚20. 功能内聚21. 软件结构图22. 结构化设计23. 变换流24. 事务流1.软件概要设计又称结构设计,这是一个把软件需求转换为软件表示的过程。

2.模块在程序中是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,或者是单独命名和编址的元素,在软件的体系结构中,模块是可组合、分解和更换的单元。

3.模块化指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程。

每个模块完成一个特定的子功能,所有模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。

4.抽象是认识复杂现象过程中使用的思维工具,即抽出事物本质的共同特性而暂不考虑它的细节,不考虑其他因素。

5. 信息隐蔽指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含的信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的。

6.模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单。

7. 耦合性也称块间关系,指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。

8.无直接耦合指两个模块之间没有直接关系,它们分别从属于不同模块的控制和调用,它们之间不传递任何信息。

9.数据耦合指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言中值传递。

10.标记耦合指两个模块之间传递的是数据结构。

11.控制耦合指一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量(如开关、标志等),被调用模块通过该控制变量的值有选择地执行块内某一功能。

12.公共耦合指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合。

公共数据环境可以是全程变量或数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区及任何存储介质上的文件、物理设备等。

《软件工程》课后习题答案

《软件工程》课后习题答案

1、可行性研究的目的是用最小的代价,在尽可能短的时间,确定该项目是否能够开发。

2、程序设计时代的生产方式是个体手工,程序系统时代的生产方式是作坊式小团体,软件工程时代的生产方式是工程化。

3、喷泉模型是一种以需求分析为动力,以对象为驱动的模型。

4、需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是功能需求。

5、可行性研究需要从以下三个方面分析研究每种解决方法的可行性:技术可行性、经济可行性、社会可行性。

6、可行性研究的目的不是去开发一个软件项目,而是研究这个软件项目是否值得开发,其中的问题能否解决。

7、判定树较判定表直观易读,判定表进行逻辑验证较严格,能把所有的可能性全部都考虑到。

可将两种工具结合起来,先用判定表做底稿,在此基础上产生判定树。

8、软件工具的发展特点是软件工具有单一工具向多个工具集成化方向发展。

重视用户界面的设计,不断的采用新理论和新技术。

软件工具的商品化推动了软件产业的发展,而软件产业的发展,又增加了对软件工具的需求,促进了软件工具的商品化进程。

9、环境集成主要有数据集成、界面集成、控制集成、平台集成、过程集成。

10、可行性研究实质上是进行一项简化、压缩了的需求分析、设计过程。

11、结构化方法有结构化分析、结构化设计、结构化程序设计构成,它是一种面向数据流的开发方法。

12、投资回收期就是累计的经济效益等于最初的项目投资所需的时间。

13、详细描述处理过程常用三种描述工具:图形、表格和语言。

14、数据流图中,每个加工至少有一个输入流和一个输出流。

15、结构化设计以数据流为基础映射成软件结构。

16、当数据流图中某个加工的一组动作存在着多个条件复杂组合的判断时,使用判定表或判定树较好。

17、由于运用原型的目的和方式不同,在使用原型时也采取不同的策略,有抛弃策略和附加策略。

18、有两类维护技术:在开发阶段是用来减少错误、提高软件可维护性面向维护的技术,在维护阶段用来提高维护的效率和质量的维护支援技术。

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案1.简述软件开发的本质。

答:软件开发的本质就是实现问题空间的概念和处理逻辑到解空间的概念和处理逻辑之间的映射。

P192.简述实施软件开发的基本途径。

答:实施软件开发的基本途径是系统建模。

所谓系统建模,是指运用所掌握的知识,通过抽象,给出该系统的一个结构——系统模型。

P193.简述何谓模型以及软件开发中所涉及的模型。

答:模型是一个抽象。

该抽象是在意图所确定的角度和抽象层次对物理系统的一个描述,描述其中的成分和成分之间所具有的特定语义的关系,还包括对该系统边界的描述。

软件开发中所涉及的模型可分为两大类,一类称为概念模型,描述了系统是什么;另一类统称为软件模型,描述了实现概念模型的软件解决方案。

4.简述软件开发所涉及的两大类技术。

答:软件开发所涉及的两大类技术为:一是求解软件的开发逻辑,二是求解软件的开发手段。

5、简述需求与需求规约的基本性质。

答:需求的基本性质:1)必要的,该需求是用户所要求的。

2)无歧义的,该需求只能用一种方式解释。

3)可测的,该需求是可进行测试的。

4)可跟踪的,该需求可从一个开发阶段跟踪到另一个阶段。

5)可测量的,该需求是可测量的。

需求规约的基本性质:1)重要性和稳定性程度:按需求的重要性和稳定性,对需求进行分级。

2)可修改的:在不过多地影响其他需求的前提下,可以容易地修改一个单一需求。

3)完整的:没有被遗漏的需求。

4)一致的:不存在互斥的需求。

6、简述软件需求的分类。

答:软件需求可以分为两大类:一类是功能需求,一类是非公能需求,而非公能需求可分为性能需求,外部接口需求、设计约束和质量属性需求。

P237、举例说明功能需求和非功能需求之间的基本关系。

答:非功能需求可作用于一个或多个功能需求,例如非功能需求可作用于一个或多个功能需求其中,非功能需求1作用于功能需求1和功能需求38、有哪几种常用的初始需求发现技术?答:有5种常用的需求发现技术:自悟、交谈、观察、小组会和提炼。

软件工程习题及参考答案

软件工程习题及参考答案

软件工程习题及参考答案判断题软件也会磨损和老化。

(某)完善性维护是提高或完善软件的性能。

(√)数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。

(某)软件是指用程序设计语言(如PASCAL,C,VISUALBASIC等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。

(某)软件模块之间的耦合性越弱越好。

(√)如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。

(某)快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。

(√)模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。

(√)集成测试主要由用户来完成。

(某)确认测试计划应该在可行性研究阶段制定(某)白盒测试无需考虑模块内部的执行过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。

(某)软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。

(√)软件工程采用的生存周期方法就是从时间角度对软件的开发和维护这个复杂问题进行分解,将软件生存的时期分为若干阶段。

(√)系统流程图表达的是部件的信息流程,还表示对信息进行加工处理的控制过程。

(╳)模块越多,开发成本越小。

(╳)软件测试的目的就是证明软件没有错。

(╳)PAD图在设置了五种基本的控制结构后,还允许递归使用。

(√)在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。

(某)SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。

(√)HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。

(√)在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。

(某)加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。

(某)判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。

(某)需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。

(某)分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。

(某)信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R图。

软件工程简答题答案 第五版

软件工程简答题答案 第五版

软件工程简答题第一章绪论1.什么是软件危机?软件危机有什么表现?软件危机产生的原因是什么?答:所谓软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

主要是指如何开发软件,怎样满足对软件日益增长的需求,如何维护数量不断膨胀的先有软件。

表现:(1)对于软件开发的成本和进度的估计很不准确。

(2)开发的软件产品不能完全满足用户要求,用户对已完成的软件系统不满意的现象常常发生。

(3)开发的软件可靠性差。

(4)软件通常没有适当的文档资料。

(5)软件的可维护性差。

(6)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。

原因:软件开发中遇到的问题因找不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,导致了软件危机。

2.简述软件的发展过程。

答:软件生产的发展划分为三个年代:(1)程序设计时代:这一时期,软件的生产主要是个体手工劳动的生产方式。

(2)程序系统时代:由于计算机的应用领域不断扩大,软件的需求也不断增长,软件由于处理的问题域扩大而使程序变得复杂,设计者不得不由个体手工劳动组成小集团合作,形成作坊式生产方式小集团合作生产的程序系统时代。

(3)软件工程时代:软件工程时代的生产方式是采用工程的概念、原理、技术和方法,使用数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术来开发软件。

3.什么叫软件工程?软件工程是如何克服软件危机的?答:软件工程是将系统的、规范的、可度量的工程化方法应用于软件开发、运行和维护的全过程及上述方法的研究。

为了克服软件危机,人们从其他产业的工程化生产得到启示,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件。

4.软件工程的目标是什么?软件工程有哪些原则?答:软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并满足用户需求的软件产品。

原则如下:抽象、模块化、信息隐藏、局部化、完整性、一致性和可验证性。

软件工程结构化分析实验

软件工程结构化分析实验

软件工程结构化分析实验软件工程是一门综合性学科,其核心是通过结构化分析与设计来构建高质量的软件系统。

在软件工程课程中,结构化分析实验是一项重要的实践环节,旨在让学生通过实际操作来理解和应用结构化分析的概念和方法。

本文将对软件工程结构化分析实验进行详细介绍。

结构化分析是软件工程中的一种需求分析方法,其目标是将系统需求转化为一个有层次结构的设计模型。

在结构化分析实验中,学生通常会以小组形式进行合作,通过使用工具和技术来完成实验任务。

以下是一个常见的结构化分析实验流程:1.需求分析:在实验开始时,学生需要与教师和小组成员讨论并确定一个具体的需求案例。

一旦确定了需求案例,学生需要对其进行详细分析,包括确定系统功能、定义用户需求和约束条件等。

2.数据流图绘制:学生需要绘制出系统的数据流图模型。

数据流图是结构化分析中的一种图形化表示方法,用于描述系统中的数据流和处理过程。

通过绘制数据流图,学生可以更清晰地理解系统中的各个组成部分之间的关系。

3.数据字典编写:学生需要编写数据字典,用于描述数据流图中的各个数据元素。

数据字典包括每个数据元素的名称、数据类型、数据长度等详细信息。

编写数据字典有助于学生更好地理解系统中的数据流和数据处理过程。

4.逻辑模型设计:学生需要将数据流图转化为一个更具体的逻辑模型。

逻辑模型是结构化分析中的一种设计方法,用于描述系统中的数据结构和处理过程。

学生需要使用数据流图中的数据流和处理过程来创建逻辑模型,以实现对系统的详细设计。

5.验证和调整:在完成逻辑模型设计后,学生需要对其进行验证和调整。

他们可以通过模拟测试、检查数据字典和数据流图等方法来验证设计的正确性,并根据实际测试结果进行相应的调整和修改。

通过以上步骤,学生可以完成一个完整的结构化分析实验。

在这个过程中,他们不仅学会了如何使用结构化分析的方法和工具,更锻炼了团队合作和问题解决能力。

结构化分析实验的目的是教会学生如何应用结构化分析的概念和原理来进行软件需求分析和设计。

软件工程中的结构化程序设计

软件工程中的结构化程序设计

软件工程中的结构化程序设计软件工程的基本思想是面对复杂的问题,让软件的开发按照工程的概念、原理、技术和方法模式来实施,有计划地按照要求分阶段实现。

针对大型项目开发,为了保证软件产品质量,提高软件开发效率,在进行详细设计、程序设计之前,必须先确定软件总体结构。

软件总体结构设计的方法主要有结构化设计、面向数据结构的设计和面向对象的设计,其中结构化设计方法是应用最广泛的一种,它是建立良好程序结构的方法,提出了衡量模块质量的标准是“高内聚、低耦合”。

另外,结构化设计(structured design,SD)方法是一种面向过程的设计方法或面向数据流的设计方法,它可以与结构化分析方法、结构化程序设计(structured programming)方法前后呼应,形成了统一、完整的系列化方法。

结构化设计方法以需求分析阶段获得的数据流图为基础,通过一系列映射,把数据流图变换为软件结构图。

结构化程序设计通常使用自上往下的设计模型,开发员将整个程序结构映射到单个小部分。

已定义的函数或相似函数的集合在单个模块或字模块中编码,这意味着,代码能够更有效的载入存储器,模块能在其它程序中再利用。

模块单独测试之后,与其它模块整合起来形成整个程序组织。

程序流程遵循简单的层次化模型,采用“for”、“while”等循环结构。

几乎任何语言都能使用结构化程序设计技术来避免非结构化语言的通常陷阱。

非结构化程序设计必须依赖于开发人员避免结构问题,从而导致程序组织较差。

大多数现代过程式语言都鼓励结构化程序设计。

结构化设计主要有两种图形工具:结构图和层次图。

结构图和层次图基本上是大同小异,都是用来描述软件结构的图形工具,图中设有很多方框,一个方框就代表一个模块,框内注明模块的名字或主要功能;方框之间的箭头(或直线)用来表示模块的调用关系。

二者描述重点不一样。

1.结构图结构图主要描述软件结构中模块之间的调用关系和信息传递问题。

基本成分有模块、调用和数据。

软件工程习题及答案解析

软件工程习题及答案解析

软件工程习题及答案一、选择题:1. 为了提高测试的效率,应该。

A、随机地选取测试数据B、取一切可能的输入数据作为测试数据C、在完成编码后制定软件的测试计划D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据2. 与设计测试数据无关的文档是。

A、需求说明书B、设计说明书C、源程序D、项目开发设计3. 结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。

A、数据流B、数据流图C、数据库D、数据结构4. 概要设计的结果是提供一份。

A、模块说明书B、框图C、程序D、数据结构5. 需求分析是由分析员经了解用户的要求,认真细致地调研、分析,最终应建立目标系统的逻辑模型并写出。

A、模块说明书B、软件规格说明书C、项目开发计划D、合同文档6. 注释是提高程序可读性的有效手段,好的程序注释占到程序总量的。

A、1/6B、1/5C、1/4D、1/37. 变换型和事务型是程序结构的标准形式。

从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于。

A、变换型B、事务型8. PAD(Problem Analysis Diagram)图是一种工具。

A、系统描述B、详细设计C、测试D、编程辅助9. 分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描绘了系统的。

A、总貌B、细节C、抽象D、软件的作者10. 数据流图中,当数据流向或流自文件时,。

A、数据流要命名,文件不必命名B、数据流不必命名,有文件名就足够了C、数据流和文件均要命名,因为流出和流进数据流是不同的D、数据流和文件均不要命名,通过加工可自然反映出11. 分析员是。

A、用户中系统的直接使用者B、用户和软件人员的中间人C、软件的编程人员D、用户和软件人员的领导12. 在软件开发中,有利于发挥集体智慧的一种做法是。

A、设计评审B、模块化C、主程序员制D、进度控制13. 在开发软件时,可用来提高程序员的工作效率。

A、程序开发环境B、操作系统的作业管理功能C、编译程序的优化功能D、并行运算的大型计算机14. 结构化程序设计主要强调程序的。

软件工程(名词解释)

软件工程(名词解释)

1、软件:能完成预定功能、性能,并对相应数据进行加工的程序和描述数据及其操作的文档。

2、软件工程:是采用工程的概念、原理、技术和方法,并结合正确的管理技术和当前能够得到的最先进的技术方法,经济高效地开发和维护软件的一门工程学科。

3、软件过程:软件过程是指软件开发人员为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

4、软件生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护直至最后被废弃要经历的漫长时期。

5、软件危机:是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题。

页脚6、结构化分析:是面向数据流自顶向下逐步求精获取的方法,适用于数据处理系统的需求分析。

7、实体—联系图:描述系统所有数据对象的组成和属性及数据对象关系的图形语言。

8、数据字典:由数据条目组成,数据字典描述、组织和管理数据流图中的数据流、加工、数据存储等数据元素。

9、结构化设计:基于数据流的设计方法,将数据流图转换为软件结构。

10、模块化:是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程。

页脚11、逐步求精:是一种自顶向下的设计策略,是人类解决复杂问题时常用的一种技术。

是为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟考虑问题的细节。

12、信息隐蔽:在设计中确定模块时使得一个模块的所包含的信息,对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的。

13、耦合:也称模块之间的联系。

指在软件系统结构中,各模块间相互联系紧密程度的度量。

模块之间的联系越紧密,其耦合程度就越强,模块的独立性就越差。

14、内聚:也称块内联系,指模块的功能强度的度量,是一个模块内部各元素之间彼此结合紧密程度的度量。

15、作用域:是指受该模块内的一个判断影响的所有模块的集合。

页脚16、控制域:指模块本身以及其所有直接或间接从属于它的模块集合。

17、扇出:指一个模块直接调用模块的数目。

18、扇入:指有多少个上级模块直接调用它。

19、模块独立性:每个模块独立完成一个相对独立的特定子功能,并且和其他模块之间的关系很简单。

软件工程复习试题及答案

软件工程复习试题及答案

一、填空题(在下划线上填写正确的答案,每题2分,共20分)1.等价划分是一种黑盒测试技术,这种技术把程序的输入域划分为若干个数。

2.数据流图和数据字典共同构成了系统的逻辑模型。

3.盒图也称为N-S图。

这种表达方式取消了流程线,它强迫程序员以结构化方式思考和解决问题。

4.软件有效性,指软件系统的时间和空间效率。

6.数据流图有四种基本成分:源、终点,处理,存储,数据流。

7中数据项是组成数据流和数据存储的最小元素。

8.软件工程中的结构化分析SA是一种面向数据流的分析方法。

9.软件开发是一个自顶向下逐步细化和求精的过程,而软件测试是一个由下而上的过程。

10.耦合性与内聚性是模块独立性的两个定性标准,将软件系统划分模块时,尽量做到高内聚、低耦合,提高模块的独立性,为设计高质量的软件结构奠定基础。

1.常用的软件开发模型有瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型。

2.软件生存周期一般可分为问题定义、可行性研究、需求分析、设计、编码、单元测试、运行与维护阶段。

3.软件测试的步骤:单元、集成、系统、验收。

4.数据流图的基本符号包括加工、数据流、数据存储文件、汇点。

5.IPO图由输入、处理和输出三个框组成。

这个图的特点是能够直观的显示三者之间的关系。

6.面向对象方法是一种运用类、实例、属性、重载、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。

7.分析已有的程序,寻求比源代码更高级的抽象表现形式,这就是软件的逆向工程。

8.程序测试是对编码阶段的语法错、语义错和运行错进行查找的编码执行活动。

9.为了获得较高的模块独立性,尽量设计出具有高内聚和低藕合性能的模块。

10.常用的测试方法有黑盒测试和白盒测试。

1.可行性研究,应从技术可行性、经济可行性、运行可行性和法律和社会效益可行性等方面研究。

2.构化程序设计中程序主要的3种基本控制结构是顺序结构、选择结构、循环结构。

3.软件生存周期中时间最长、花费精力和费用最多的一个阶段是维护阶段。

软件工程结构化设计

软件工程结构化设计
务控制模块、接收模块和动作发送模块。 (3)分解细化接收分支和发送分支,完成初始SC。
软件工程结构化设计
初始的SC
主模块
由变换分
析产生 输入模块 主加工模块 输入模块
事务控制模块
由事务分 接受模块 动作发送模块 析产生
动作1模软件块工程结构化设动计 作2模块 动作3模32块
接收
总控
路径
调度
A路径 B路径 C路径
理想模块的特点
每个理想模块只解决一个问题; 每个理想模块的功能都应该明确,易理解; 理想模块之间的连接关系简单,具有独立性; 由理想模块构成的系统,易理解、编程、测试、修改
和维护。
软件工程结构化设计
假设C(x)为描述问题x的复杂度的函数,E(x) 为解决问题x的 代价函数。根据经验,对于两个问题p1和p2,如果 C(p1) > C(p2),
软件工程结构化设计
总体设计的启发规则
将软件的体系结构按自顶向下方式,对各个层次的过程细 节和数据细节逐层细化,直到用程序设计语言的语句能够 实现为止,从而最后确立整个的体系结构。
软件结构包括两部分。程序的模块结构和数据的结构 软件的体系结构通过一个划分过程来完成。该划分过程从
需求分析确立的目标系统的模型出发,对整个问题进行分 割,使其每个部分用一个或几个软件成份加以解决,整个 问题就解决了
模块化与软件成本
软件总成本


最小成本区域
接口成本

M工作Fra bibliotek量成本/模块
软件工程结构化设计
模块数量 44
模块独立性
模块的独立性
模块独立性, 是指软件系统中每个模块只 涉及软件要求的具体的子功能, 而和软件 系统中其它的模块的接口是简单的

软件工程习题及答案分析

软件工程习题及答案分析

软件工程习题及答案一、选择题:1. 为了提高测试的效率,应该。

A、随机地选取测试数据B、取一切可能的输入数据作为测试数据C、在完成编码后制定软件的测试计划D、选择发现错误可能性大的数据作为测试数据2. 与设计测试数据无关的文档是。

A、需求说明书B、设计说明书C、源程序D、项目开发设计3. 结构设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以为基础、自顶向下、逐步求精和模块化的过程。

A、数据流B、数据流图C、数据库D、数据结构4. 概要设计的结果是提供一份。

A、模块说明书B、框图C、程序D、数据结构5. 需求分析是由分析员经了解用户的要求,认真细致地调研、分析,最终应建立目标系统的逻辑模型并写出。

A、模块说明书B、软件规格说明书C、项目开发计划D、合同文档6. 注释是提高程序可读性的有效手段,好的程序注释占到程序总量的。

A、1/6B、1/5C、1/4D、1/37. 变换型和事务型是程序结构的标准形式。

从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于。

A、变换型B、事务型8. PAD(Problem Analysis Diagram)图是一种工具。

A、系统描述B、详细设计C、测试D、编程辅助9. 分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描绘了系统的。

A、总貌B、细节C、抽象D、软件的作者10. 数据流图中,当数据流向或流自文件时,。

A、数据流要命名,文件不必命名B、数据流不必命名,有文件名就足够了C、数据流和文件均要命名,因为流出和流进数据流是不同的D、数据流和文件均不要命名,通过加工可自然反映出11. 分析员是。

A、用户中系统的直接使用者B、用户和软件人员的中间人C、软件的编程人员D、用户和软件人员的领导12. 在软件开发中,有利于发挥集体智慧的一种做法是。

A、设计评审B、模块化C、主程序员制D、进度控制13. 在开发软件时,可用来提高程序员的工作效率。

A、程序开发环境B、操作系统的作业管理功能C、编译程序的优化功能D、并行运算的大型计算机14. 结构化程序设计主要强调程序的。

软件工程基础(复习题及答案)

软件工程基础(复习题及答案)

软件⼯程基础(复习题及答案)复习题⼀、判断题(每题2分,共30分)1.螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动。

(对)2.数据字典是对数据流图中的数据流,加⼯、数据存储、数据的源和终点进⾏详细定义。

(错)语⾔编译器是⼀个CASE⼯具。

(对)。

4.软件是指⽤程序设计语⾔(如PASCAL ,C,VISUAL BASIC 等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。

(错)5.软件模块之间的耦合性越弱越好。

(对)6.数据库设计说明书是⼀个软件配置项(对)7.在⾯向对象的软件开发⽅法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是⽣成类的模板。

(错)8.过程描述语⾔可以⽤于描述软件的系统结构。

(错)9.如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。

(错)10.快速原型模型可以有效地适应⽤户需求的动态变化。

(对)11.模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到⾼内聚,低耦合度的软件产品。

(对)12.集成测试主要由⽤户来完成。

(错)13.确认测试计划应该在可⾏性研究阶段制定(错)14.⽩盒测试⽆需考虑模块内部的执⾏过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。

(错)15.软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。

(对)16.在可⾏性研究中最难决断和最关键的问题是经济可⾏性。

(╳)17.耦合是指⼀个模块内各个元素彼此结合的紧密程度。

(╳)18. ⼀笔交易、⼀个动作、甚⾄操作⼈员按⼀个按钮都可以看做是⼀次事物。

(√)19.概要设计阶段完成的主要⽂档是概要设计说明书。

(√)20.过⼤的模块可能是由于分解不充分造成的,即使降低模块独⽴性也必须继续分解。

(╳)21.程序设计语⾔中应绝对禁⽌使⽤GOTO语句。

(╳)22.类是关于对象性质的描述,由⽅法和数据组成。

(√)23.随着软件技术的发展,⼈们逐渐认识到编码不仅要强调效率还要强调清晰。

(√)25.为保证程序的安全,必须做到程序中没有任何错误存在,即容错。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

4.3.4 事务型映射方法
• 混 合 结 构 的 例 子
小结
• 本次课主要讲述面向数据流的结构化设计方 法。重点掌握面向数据流的映射方法。
下课了。。。
休息一会儿。。。Leabharlann 4.3.3 变换型映射方法
• 变换分析方法的步骤 第一层模块与主模块之间传送的数据应与数据 流图相对应,如图所示。
4.3.3 变换型映射方法
• 变换分析方法的步骤 (4) 进行二级分解,设计中、下层模块。 这一步工作是自顶向下,逐层细化,为每一个 输入模块、输出模块、变换模块设计它们的从 属模块。 设计下层模块的顺序是任意的。但一般是先设 计输入模块的下层模块。
图侧重于描述系统如何加工数据,而重画数据
流图的出发点是描述系统中的数据是如何流动
的。
(2)在数据流图上区分系统的逻辑输入、逻辑输出 和中心变换部分。
4.3.3 变换型映射方法
• 变换分析方法的步骤 (3) 进行一级分解,设计系统模块结构的顶层和第 一层。自顶向下设计的关键是找出系统树形结构 图的根或顶层模块。 首先设计一个主模块,并用程序的名字为它命名 ,然后将它画在与中心变换相对应的位置上。 第 1 层设计:为每个逻辑输入设计一个输入模块 ,它的功能是为主模块提供数据;为每个逻辑输 出设计一个输出模块,它的功能是将主模块提供 的数据输出;为中心变换设计一个变换模块,它 的功能是将逻辑输入转换成逻辑输出。
4.3.2 典型的数据流类型和系统结构
• 变换型系统结构图

变换型系统的结构图由输入、中心变换和输出
3部分组成。
4.3.2 典型的数据流类型和系统结构
• 事务型数据流 通常接受一项事务,根据事务处理的特点和性 质,选择分派一个适当的处理单元,然后给出 结果。 完成选择分派任务的部分称为事务处理中心, 或分派部件。
4.3.4 事务型映射方法

事务分析也是从分析数据流图开始,自顶向下 ,逐步分解,建立系统的结构图。
4.3.4 事务型映射方法
• 事务分析方法的步骤 (1) 识别事务源。利用数据流图和数据词典,从问 题定义和需求分析的结果中,找出各种需要处 理的事务。 (2) 规定适当的事务型结构。在确定了该数据流图 具有事务型特征之后,根据模块划分理论,建 立适当的事务型结构。 (3) 识别各种事务和它们定义的操作。 (4) 注意利用公用模块。
4.3.2 典型的数据流类型和系统结构
• 事务型系统结构图
4.3.2 典型的数据流类型和系统结构
• 简化的事务型系统结构图

事务型系统的结构图可以有多种不同的形式,如有多
层操作层或没有操作层。 如果调度模块并不复杂,可将其归入事务中心模块。

4.3.3 变换型映射方法
• 变换分析方法的步骤
(1) 重画数据流图。在需求分析阶段得到的数据流
软件工程
主讲:陈利平
计算机与信息科学学院 2015
概述:
• 一、主要内容 • 讲述面向数据流映射的基本概念。 • 二、目的与要求 • 了解数据流的基本类型,理解面向数据流 的映射方法。 • 三、重点与难点 • 面向数据流的映射方法。
思考:
• 提问: • 1)什么是数据流?有几种数据流? • 2)面向数据流映射的步骤?
4.3 体系结构设计
• 基于数据流方法的设计过程 • 典型的数据流类型和系统结构 • 变换型映射方法 • 事务型映射方法 • 软件模块结构的改进方法
4.3.1 基于数据流方法的设计过程 • 基于数据流的设计方法也称为过程驱动 的设计方法; • 把数据流图表示的信息转换成程序结构 的设计描述。
4.3.1 基于数据流方法的设计过程
4.3.4 事务型映射方法
• 事务分析方法的步骤 (5) 建立事务处理模块。对每一事务,或对联系密 切的一组事务,建立一个事务处理模块。 (6) 对事务处理模块规定它们全部的下层操作模块 。 (7) 对操作模块规定它们的全部细节模块。 大型的软件系统通常是变换型结构和事务型 结构的混合结构,所以,我们通常利用以变换 分析为主,事务分析为辅的方式进行软件结构 设计。
• 基于数据流
方法的设计
过程
4.3.2 典型的数据流类型和系统结构

典型的数据流类型有变换型数据流和事 务型数据流,数据流的类型不同,得到 的系统结构也不同。
4.3.2 典型的数据流类型和系统结构
• 变换型数据流

变换型数据处理问题的工作过程大致分 为3步,即取得数据、变换数据和给出数 据,如图所示。
相关文档
最新文档