不符合人机工程学的案例
不符合人机工程学的案例
阻力最小的路径
• 图中显示的是两个之间的院落从一个门到另外一 个门很多人都在这两个门之间走动。不知道是谁 设计的路径,在院落的两侧。
• 你看到图中两门之间的泥土路了吗人们跨过那个 小矮墙,走过草地,到达另外一个门。真实走的 人多了,也便成了路。而这条路才应该设计成两 门之间的路径。 建议: 很多人都会选择最恰当的路径,或者阻力最小的 路径。所以,设计路径的时候应该考虑一下人们 会怎样走。
容易混淆的电梯方向指示与控制按钮
• 上面这张图显示的一个公寓的电梯第一次使 用的时候您很容你去按那个上、下箭头,意 为要上楼或者下楼。但是实际上那几个箭头 只是电梯的方向指示而已。 如果你要使用电梯,你要按箭头下面的两个 按钮: op" up) - 表示上,或者 "neer" (down) - 表示下。 建议: 信号指示与控制按钮(开关应该使用不同的 外观形式。很多电梯的指示使用的是在屏幕 上的箭头,甚至是动态的箭头。这样就绝对 不会混淆了。
这里到底让不让行人走呢
• 这幅照片拍摄于格罗宁根 (Groningen- 荷兰东北部 城市的火车站是一个非常繁 忙的地方 你看到图中有两个X,那么 它是让行人从此处穿过马路 还是不允许呢一般来说,如 果允许的话就用斑马线 – 这 个可能是全球统一标准了, 没什么歧义;不允许就用 “X”。难道这里不允许行人 驻留?可是你看画“X”的地 方还有个行人的标记,也就 是说行人从此处过。 看起来两种相互矛盾的意思 都说得通,想不让人糊涂都 难了。 建议:任何标记的设计都应 该避免任何歧义的产生。
• 这是一个数据收集器用来在医院里记录 病人的心率它本身就功能上来讲是个非 常不错的设备。但是从人机工程学角度 来看,它有一个不算太严重的缺陷。你 看它有一个待机(Stand-By的开关,这 样在不使用的时候就让它处于“待机” 状态,节省电力。但是它的状态指示有 两个:一个是“开”(On),另外一个 是“关”(Off)。 这你得费点心思考虑一下了:Off一般是 这个机器的“关闭”状态,那么On就应 该是“待机”了。 事实也确实如此,可是让你费尽思量去 猜测可就不人机工程了
生活中不符合安全人机工程学的现象
4.主楼Biblioteka 楼主楼与副楼的男女洗手间的相对位置不一样,不注意时很容易走错,引起不必要的尴尬。
所以在同一个场所,洗手间的相对位置应该设计一样。
5.水龙头太短,每次洗手时很不方便。
改进方案:更换长一点的水龙头。
生活中不符合人机工程学的设计
1.现象:宿舍的书柜上面的门不符合安全人机工程学的设计,有时打开柜子的门后忘记关了,坐下后突然站起来,很容易就撞到头,而且门的边缘很尖锐。
改进方案:设计成左右推拉的门。
2.洗澡用的水龙头不能方便的调节热水的温度。
改进方案:在水流入口处安装传感器,自动调节水温。
3.开关离床太远,不能很方便地在床上就可以开or关灯。
反人机工程学例子
反人机工程学例子
以下是 7 条反人机工程学例子:
1. 你看那公交车上的扶手,设计得那么高,像我这样个子矮点的人,得踮着脚才能够到,这不是难为我们嘛!这难道不是反人机工程学?
2. 有些公园里的长椅,好家伙,那椅背直直的,坐上去一点都不舒服,靠一会儿就觉得腰酸背痛的,这设计咋想的呀!这不是反人机工程学又是什么?
3. 咱就说那个办公室的椅子,调节起来特别费劲,每次想调整个舒服的姿势都得费好大劲,这多让人恼火啊!这肯定是反人机工程学啦!
4. 去超市买东西,那个购物车的把手,冬天的时候冰得要死,抓着都冻手,怎么就不能设计得人性化一点呢?这不是妥妥的反人机工程学嘛!
5. 有的电梯按钮,安装得特别低,小朋友倒是能轻松按到,可大人每次都得弯腰,多不方便呀!这不就是反人机工程学的表现吗?
6. 看看小区里的健身器材,有一些使用起来特别别扭,感觉都不符合人体的运动规律,这不是反人机工程学是啥?
7. 有些公共厕所的门,开关特别费劲,而且还容易夹到手,哎呀呀,这多让人无语啊!这不是反人机工程学才怪呢!
我觉得反人机工程学的设计真的很影响使用体验,会给人们的生活带来很多不便,真希望设计师们能多考虑考虑实际情况和人的感受啊,让我们的生活更舒适一些。
人机工程学不合理案例
稳定三角
这种三角插座大家在使用的时候是否觉得很费劲? 为什么费劲呢?因为我们总是很费劲地把插头插 进去,又很费劲地把插头拔出来。如上图所示, 我们知道三角形是很稳定的,而我们在插插头或 者拔插头的时候总是摇晃着插头进行的,三角的 稳定性导致拔插插头变得有些困难。
改进方法:将扁平状的插座插孔(插头的金属触 片)改成圆形的。尽量不采用三角插孔分布。
一直以来开易拉罐都觉得非常不好开,每次使用 指甲开罐后指甲很痛,想用手指来开但手指伸不 进去,得完全靠指甲用力把拉环撬开。
改进方法:讲拉环设计呈阶梯状如下图,这样手 指就可以稍微伸进一点开罐了,指甲受力感觉没 那么强烈。
华农校园卡的质量让人不敢恭维,本人的校园卡 已经无故断裂过一次了,说明校园卡易脆易折断, 不方便“随意”携带,而且损坏之后里面的线圈 也被破坏了从而造成校园卡失效。
改进方法:采用软性塑料制作校园卡,将线圈或 芯片置于中间,这样卡就能经受住一定的弯曲和 冲击了。又如银行卡,身份证等之类的都可以采 用此种方法制卡。
采用记忆棉memoryfoam制作耳塞记忆绵是一种具有开放式单元结构的聚氨酯高分子聚合物该材料具有特殊的黏弹特性体现很柔软的材料特性使得耳塞形状贴合各种耳孔形状保证舒适性
10机制六 201030510609 赖兆杰
很多耳塞式的耳机在塞进耳朵后,我们总感觉不 舒服,似乎耳塞撑大了耳孔,长时间戴着耳机耳 朵也感觉不Байду номын сангаас甚至疼痛。 改进方法:采用记忆棉(Memory Foam)制作 耳塞,记忆绵是一种具有开放式单元结构的聚氨 酯高分子聚合物,该材料具有特殊的黏弹特性, 体现很柔软的材料特性,使得耳塞形状贴合各种 耳孔形状,保证舒适性。
日常生活中不符合人机的案例
1.避免使用相似字母 2.系统改进,减少错误 3.中英文提示并存 4.加一些有趣的动画,减少使用者的厌恶感
存在问题:
1.太高。宿舍的柜子分两层,对于一般人来说, 即使站在桌子上也无法够到上层,每次拿东西都 需要到各个楼层找梯子,非常不人性化。
2.太小,学生在学校住四年,储物空间严重不足, 冬天较厚的被子衣服就足以填满柜子。
解决方式:
换成上床下桌,储物空间在下方,方便取物置物。 且床顶位置可以利用起来放置物品
06
存在问题:
位置设置的太低,荡秋千时腿很容易磕到地面,连 小朋友都要绷着腿玩,静坐在秋千上时会腿麻
解决方法:
提高秋千的坐面
07
08 床上桌
存在问题: 1.桌面太矮,写字时需要保持不适 的姿势 2.由于桌脚的限制腿也不能随意放 置 3.质量太轻无法放稳,桌上物品易 打翻移位
01
解决方式:
调整靠背与座面的角
度,或使用较表面,或直接把靠背去
掉。
图片
DESIGN
02
解决方式: 1.将桌椅腿进行改良, 开叉变平(如最右图) 2.将置物柜移除,在书 桌旁增添储物空间,或 在教室安置专门的储物 柜
教室 桌椅
SOLUTION
存在问题: 1.大开叉使得出入通道变窄且容易使人绊倒。 2.桌椅虽不固定,可以让不同高矮胖瘦的人 坐下,但坐下之后桌椅之间的距离也相应改 变,变的太远或太近。 3.桌子下面的置物柜太小,太短,只能横向 放几本书,或者笔记本电脑,并没有办法安 放好书包等大件物品,放椅子上又容易滑落。
解 决
1.将找零口设计在收 钱口的下方
方 2.挡板改成放置在里
法 面的小篮子,找零的
时候可以拿出来把零
生活中不符合人机工程学案例
生活中不符合人机工程学案例
1、通常电脑核笔记本用的平行键盘(对手腕有压力)。
2、圆形没有凹槽的鼠标(形成鼠标手)。
3、平底板凳子(对臀部不好)。
4、入耳式耳机(容易让人忽略周围背景声音发生危险)。
5、通常用的枕头(比如荞麦皮,羽绒枕,经常使用会塌陷为一个坡度,对颈部造成压力)。
6、车载GPS(容易分散对路面的注意力,最好的使用方式应该是将数据投影到前挡风玻璃的下侧)。
7、床头读书灯(灯光会刺激大脑皮层影响睡眠,正确的读书灯应该位于头的下方,仅仅照亮书即可)。
8、高跟鞋(这就不用多说了吧)。
9、自行车车座(对男士不好)。
10、单肩书包。
11、家用的小型热水器,通常要先放一段时间常温水才会有热水,浪费水资源。
生活中不符合人机工程学的地方
电信宽带接口这样安装,实在没有考虑到我们用着 舒不舒服
淘汰了, 后背直挺挺的,坐着确实不舒服。
精品课件
水龙头那么高。前面洗衣台的前沿 那么矮,洗衣服的时候水到处飞。
寝室柜子摆放,这样放,人都进去不了。
精品课件
厕所这样潮湿的地方,居然安装木门, 都烂成这样了。
精品课件
小组成员:纪天、廖泽波
学校食堂椅子间隔太窄,要身材好的人才 能来去自如、、
精品课件
马桶的积水,上厕所的时候会有 水溅起、、、、
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寝室风扇安装不合理,而且只有一个, 风也不大,没什么作用。
行李箱轮子该整个刹车、、、
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小区电梯按键没有取消功能。按错了楼 层,只有慢慢等了。
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有的公园里的石板路,走一步太 短,跨两步又太长。
我们每天都用的牙膏盒不合理挤出 来的口都是“o”型的,容易掉落。 造成浪费。还有那个出口区的胶往 往很硬,造成牙膏很少时难挤出牙
膏
汽车的刹车和油门挨在一起,在发生紧急情 况的时候,容易混淆两个踏板,造成事故。
精品课件
这种款式的耳机戴上容易掉落,而且外 耳道会被撑得很不舒服
遇到这种插座也是醉了
精品课件
人机工程学的典型失败案例
USB连接 连接
• 现在的USB使用得非常广泛。我每天几乎都使用 USB把鼠标连接到我的电脑上。我的问题是当我 插USB的时候,我很难判断正确的方向。有的时 候USB上面会有一个标记告诉你正确的方向,但 是如果需要垂直插的时候就没有办法判断了。 这其实是个小问题。方向错的时候只要反过来在 试一下就行了。不过考虑到每天有数十亿人在使 用USB,加在一起可就不少了,算一算31年时间。 建议: 建议: 如果USB在任何一个方向都可以插入,或者插口 设计成非对称的,是不是就可以解决这个问题了?
注意台阶! 注意台阶!
• 有的时候我们经历的一个问题就是 从明亮的室外走到室内的时候,由 于眼睛调节的原因,无法看清室内 的东西,特别是以进门就遇到的台 阶,一定要小心了。即使有一个警 告牌也并非好的解决办法。 建议: 建议: 如果台阶无法避免,在台阶上做一 些照明,使其容易看到。或者,沿 着台阶上贴上颜色明亮(如黄色) 的胶带。这些措施都可以让人们留 意室内环境的变化。
警告:为了保持手表的防水性能,在水下请不要按动任何按钮” “警告:为了保持手表的防水性能,在水下请不要按动任何按钮”。
这个限制是在滑稽之极。在水下,你要使用手表的功能,哪能不会按动 按钮? 建议: 建议: 警告语放在手册里太不显然了,很少有人耐心地看完整个手册。如果把 警告语放在手表上,看到的人会多一些。 当然,最好的办法还是解除这种限制。很多其它的手表都不限制按动按 钮。
容易混淆的电梯方向指示与控制按钮
•
上面这张图显示的一个公寓的电梯。第一次 使用的时候,您很容你去按那个上、下箭头, 意为要上楼或者下楼。但是实际上那几个箭 头只是电梯的方向指示而已。 如果你要使用电梯,你要按箭头下面的两个 按钮: "op" (up) - 表示上,或者 "neer" (down) - 表示下。 建议: 建议: 信号指示与控制按钮(开关)应该使用不同 的外观形式。很多电梯的指示使用的是在屏 幕上的箭头,甚至是动态的箭头。这样就绝 对不会混淆了。
我认为的不符合人机工程学的设计
例举5个日常生活中不符合人机工程学设计。
对其中一个场景进行人机工程学方面全方面考察, 采取文字或图例表现方法, 指出设计人性化, 合理性。
并找出存在不足, 尝试给予处理方法。
不符合人机工学设计有:1 笔记本用平行键盘手在笔记本电脑上操作时, 手掌拖在键盘上, 不过手肘压在桌子上很不舒适啊2入耳式耳机带久了很束缚, 感觉头部很受那耳机线限制, 而且总是会忘记把耳机取出才离开位置习惯, 总是被耳机线牵绊着, 这么让人很担心耳机会被拉坏掉或者因为太长掉到地上摔坏或者踩坏问题3宿舍平底板凳坐久了臀部很不舒适4自行车车座通常说来, 以车座较低并有5-10度后倾最便于长途旅游。
车座越高, 角度越平;车座越低, 角度越翘。
这么才能座得稳。
坐垫还是要配合身体, 假如水平话也会因为身体倾斜而顶到男性特处, 假如低下座位前部, 哪怕一点点, 骑车有种身体下滑感觉还是水平好。
假如车座中间稍稍呈下凹曲线状, 座上去时候自然地坐在了最下凹地方, 却不是最宽地方, 会认为不爽。
于是你能够让让车座前边稍稍翘起一点点, 使得车座后半段基础水平, 就OK了。
人非钢铁, 车垫长时间顶着会**, 压迫前列腺、阴囊、尿道等, 易使其充血, 排尿不畅, 细菌易繁殖。
故途中约60分钟就应下车休息, 使压迫处放松, 立刻排尿。
5高跟鞋高跟鞋穿着高跟鞋后, 身体重心前移, 足尖负重增大, 硬将大致为方形饱满足前部挤进锥形窄小鞋尖内, 使双足备受折磨, 轻易诱发拇外翻、拇囊炎、锤状趾、跖骨头缺血性坏死等疾患, 这些病变除了引发足部疼痛、麻木等不适感觉外, 也可经过反射机制包含腰部, 引发腰痛对第3种不合理人机工学设计, 我提出以下一点提议: 可设计无线耳机这么全部问题就能够处理啦。
不符合人机工程学设计案例及改进
不符合人机工程学设计案例及改进一、案例一:办公室椅子。
1. 不符合人机工程学的设计案例。
- 很多办公室的椅子,那椅背是笔直笔直的,就像个电线杆子似的。
坐上去之后,腰那块儿根本就没地儿靠,感觉就像在受刑。
而且那坐垫啊,硬邦邦的,跟坐在石头上差不多,坐一会儿屁股就麻了。
还有那扶手,要么是太矮了,胳膊放上去就跟要掉下去似的;要么是太窄了,胳膊肘都放不舒坦。
2. 改进方法。
- 首先呢,椅背得有个曲线,能贴合咱们的腰部,最好是那种可以调节角度的,这样不管是想挺直腰板工作还是稍微往后靠休息一下都能行。
坐垫得软乎乎的,但是又不能太软,像那种有一定弹性和厚度的海绵就不错。
扶手呢,高度要能调节,宽度也要合适,至少得能让胳膊肘舒舒服服地放着,这样在打字或者休息的时候胳膊都有个依靠。
二、案例二:厨房吊柜。
1. 不符合人机工程学的设计案例。
- 有些厨房的吊柜啊,那叫一个高。
小个子的人够都够不着,得搬个凳子才行。
每次拿个东西就跟做杂技似的,又危险又麻烦。
而且吊柜的深度有时候特别深,脑袋伸进去找东西的时候,眼睛都快贴到碗碟上了,还看不清楚里面到底有啥。
2. 改进方法。
- 吊柜的高度得根据家里人的身高来设计。
对于一般家庭来说,吊柜底部距离地面1.6 - 1.8米比较合适,这样大多数人伸手就能轻松够到东西。
吊柜的深度别太深了,30 - 35厘米就够了,这样找东西的时候眼睛能看得清楚,也不会碰头。
里面可以再设计一些分层的小架子,把东西分类放好,拿取就更方便了。
三、案例三:公交车扶手。
1. 不符合人机工程学的设计案例。
- 公交车上有些扶手啊,那高度简直是乱来。
高个子的人觉得扶手低了,得弯腰去抓,像个大虾米似的;矮个子的人呢,又觉得扶手高了,得踮着脚去够,就像跳芭蕾舞一样。
而且那扶手的形状,好多都是那种光溜溜的圆杆,抓久了手就累得慌,尤其是在公交车晃悠的时候,手很容易滑。
2. 改进方法。
- 扶手的高度得有个范围,比如说从1.5米到1.8米之间设置几个不同高度的扶手,这样不同身高的人都能找到合适的抓握位置。
不符合人机工程学的案例
阻力最小的路径
• 图中显示的是两个之间的院落,从一个门到另外 一个门。很多人都在这两个门之间走动。不知道 是谁设计的路径,在院落的两侧。 • 你看到图中两门之间的泥土路了吗?人们跨过那 个小矮墙,走过草地,到达另外一个门。真实 “走的人多了,也便成了路”。而这条路才应该 设计成两门之间的路径。 建议: 建议: 很多人都会选择最恰当的路径,或者阻力最小的 路径。所以,设计路径的时候应该考虑一下人们 会怎样走。
闪现, 双"A"闪现,想不晕都难! 闪现 想不晕都难!
• 这是一个轮渡码头区的方向指示,照片中有两个A – 可别以为它们是 一样的意思。绿色牌子上的A指的是集合区A,以及最近的楼梯。黑 色牌子上的A指的是停车场。 唉,看清楚啊,不然可要走冤枉路了!
电视遥控器按键
• 坐在电视前想把音量调小,就在遥 控器上面显示"V"的那个按键按了一 下,结果电视的声音却更大了。为 啥呢? 音量调节的字符"V"在两个音量按键 上面都是一样的,也就是说都是向 下的。虽然按键本身的现状告诉了 你音量调节的方向,不过它与标识 的矛盾还是会容易让人产生混淆。
怎么打开冰箱? 怎么打开冰箱?
• 我工作的地方有一个新的冰箱,大家可以把午餐放在里面。 我第一次使用的时候发现左侧有两个手柄,我以为那就是 用来打开冰箱门的,就用手去拉,结果门纹丝不动。我以 为冰箱门的密封太好了,就用更大的力气去拉,结果整个 冰箱都快被我拉动了。 旁边一位同事看见了,就告诉我说,冰箱门是从右侧开的。 我看到右侧果然也有两个手柄,很容易就把冰箱门打开了。 很明显,冰箱门的设计是可以把铰链放在任何一侧,所以 两边都有手柄。但是,对于使用者来说,只是希望看到一 侧的手柄。如果手柄不能把门拉开,人们就会认为门卡住 了,或者出了什么故障。 建议: 建议: 无论如何,应该只有一侧有手柄。如果铰链的一侧也有, 就应该使用一些不法将其隐藏起来,不至于让使用者产生 误解。
生活中有哪些不符合人机工程学的例子
.. 生活中有哪些不符合人机工程学的例子1.普通鼠标最典型,对现代人特别是天天用电脑的人伤害最大。
这是不符合人体工程学的例子2.手机屏幕在上,按键在下,操作不方便,且抓拿不便,发信时摁久了手酸,很不科学。
实际上,人的拇指与食指、中指对捏最为轻松。
因此,手机也应设计为屏幕在下,按键在上,这样会更加便于操作,而且人的手抓握物件后,自然而然在拇指下面形成空缺,正好适宜作为手机屏幕空间。
3.座椅的靠背设计不符合人体脊椎曲线。
4.有的楼梯台阶高度设计不合理,走起来很累。
5.公共场地的面积与实际需容纳的人数不匹配,造成人员拥堵。
6.有的公交车上的扶手设计也不合理,没有考虑乘客的身高因素,统统设计为同一种高度,矮个子的人够着很困难。
7.儿童用的药品药盒没有采用安全盖,造成医疗事故。
有的产品开启不方便,锁扣设计不合格。
8.在寒冷的冬天,爱美的女士依然喜爱单薄飘逸的裙子,在炎热的夏天,男士们着装依然西装革履,包得严严实实,从人机角度来说,应该是冬天衣着保暖皮衣,皮裤长靴,手戴手套,而夏天应该是上身体恤,下身短裤,脚穿凉鞋,工作方便,活动灵活而散热好,而实际上人们似乎忽略了一切人机分析,衣着和生活方式完全不遵守人机法则,究竟是为了什么呢?道理很简单:美和绅士风度是不分季节的,是不以人机为重的。
而言之,随着人类对自身生理特点的认识在逐步深化,任何的设计都要与环境因素相联系,它包括社会、政治和文化等综合领域。
任何单一的标准和唯一的形式存在都是不现实的,人类处于各种外界环境之中,"是以整个社会群体而不是以单一个体为基础的",所以多样性因素与难以预见的变化状态时刻存在,成功的作品都是完善地处理了关于人机、人类文明、社会诉求三个方面的结晶。
人机工程学也要与时具进,不断完善,在使用中充分考虑其他因素的影响,分清主次。
我们追求的人机要符合人体数据,符合人的生理、心理需要,符合社会审美、公众需求,符合人们的社会心理期望,这才是人机工程学在工业设计应用中的最终目标。
生活中不符合人机工程学案例
1.瓶盖的设计
当我们要开启类似可口可乐的瓶盖时,我们需要用很大的劲才能打开瓶盖,而有时因为手湿或者手滑要开这种瓶盖就很费力。
改进方案
上图的这种可乐瓶盖,增加了一个受力点,这样我们就可以很容易就将瓶盖打开了。
2.不方便的簸箕
我们生活中用的簸箕都是类似这种,前面有较大的开口,而平时我们在打扫卫生时会发现,当我们倒垃圾时有一部分的垃圾会从簸箕的俩边漏到垃圾篓的外面,这是我们就需要再一次将外边的垃圾再次清扫一遍。
改进方案
或许我们可以将制作簸箕的材料换成可以卷起来的材料,这样就不会有垃圾撒到外面的烦恼了。
3.不符合人机工程学的公交站牌
每次我们要坐公交车时,都需要看一下路边的站牌,但是有时公
交车站牌太高,对于个子稍矮的人来说他们就会看不到太高的站,这要就有可能错过要坐的公交车。
改进方案
将站牌降低,或者多立几个站牌。
4.汽车内放水瓶的地方
当坐车将喝水用的水瓶放在上图的位置时,很多人就会发现车子行驶时水瓶就会倒向一边,从而给司机带来困扰,有时甚至会影响司机的驾驶!
改进建议
将空位做的在深一些,或者将水瓶固定住就可以了。
5.挤不完的牙膏
每次牙膏要用完的时候,我们要费很大的劲才能将里边剩余的牙膏挤干净,非常不方便
. .。
生活中不符合人机工程学案例
1.瓶盖的设计
当我们要开启类似可口可乐的瓶盖时,我们需要用很大的劲才能打开瓶盖,而有时因为手湿或者手滑要开这种瓶盖就很费力。
改进方案
上图的这种可乐瓶盖,增加了一个受力点,这样我们就可以很容易就将瓶盖打开了。
2.不方便的簸箕
我们生活中用的簸箕都是类似这种,前面有较大的开口,而平时我们在打扫卫生时会发现,当我们倒垃圾时有一部分的垃圾会从簸箕的俩边漏到垃圾篓的外面,这是我们就需要再一次将外边的垃圾再次清扫一遍。
改进方案
或许我们可以将制作簸箕的材料换成可以卷起来的材料,这样就不会有垃圾撒到外面的烦恼了。
3.不符合人机工程学的公交站牌
每次我们要坐公交车时,都需要看一下路边的站牌,但是有时公
交车站牌太高,对于个子稍矮的人来说他们就会看不到太高的站,这要就有可能错过要坐的公交车。
改进方案
将站牌降低,或者多立几个站牌。
4.汽车内放水瓶的地方
当坐车将喝水用的水瓶放在上图的位置时,很多人就会发现车子行驶时水瓶就会倒向一边,从而给司机带来困扰,有时甚至会影响司机的驾驶!
改进建议
将空位做的在深一些,或者将水瓶固定住就可以了。
5.挤不完的牙膏
每次牙膏要用完的时候,我们要费很大的劲才能将里边剩余的牙膏挤干净,非常不方便。
5个常存在我们生活中不符合人际工程学例子
随着科技的发展、时代的进步,人 们对物质文明和精神文明的需求越来 越重视,而我们作为工业设计班的学 生,如何设计满足人类工程学的产品 是我们必须要学习和掌握的!
END
谢谢!
学习动物精神
11、机智应变的猴子:工作的流程有时往往是一成不变的, 新人的优势在于不了解既有的做法,而能创造出新的创意与 点子。一味 地接受工作的交付, 只能学到工作方法 的皮毛,能思考应 变的人,才会学到 方法的精髓。
USB连接
现在的USB使用得非常广泛。我每天几乎都使用 USB把鼠标连接到我的电脑上。我的问题是当我 插USB的时候,我很难判断正确的方向。有的时 候USB上面会有一个标记告诉你正确的方向,但 是如果需要垂直插的时候就没有办法判断了。
这其实是个小问题。方向错的时候只要反过来在 试一下就行了。不过考虑到每天有数十亿人在使 用USB,加在一起可就不少了,算一算31年时间。
学习动物精神
12、善解人意的海豚:常常问自己:我是 主管该怎么办才能有助于更好的处理事情 的方法。在工作上善解人意, 会减轻主管、共 事者的负担,也 让你更具人缘。
2、ATM取款机
当我们去银行取钱的时候,是否也遇到过 这样的情况? 输入密码的时候,总是要弯下身子,而且当 一只手伸了进去的时候,空间都没了,又没 有光线,真TM辛苦,尤其是要转账的时候, 一串数字……
我看不到密码盘。。。 肚子大弯不下身。。卧槽! Fxxk!!!
基于人机工程学的ATM设计
ATM给广大市民带来了极大的便利,而目前ATM机在设计中的也存在一些非人性化 的设计,在舒适度、安全性方面欠佳。因此,银行应该基于人机工程原理ATM进 行分析并进行了尺寸、色彩、照明方面的人性化设计
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这里到底让不让行人走呢?
• 这幅照片是格罗ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ根 (Groningen- 荷兰东北部 城市)的火车站,是一个非 常繁忙的地方。 你看到图中有两个“X”, 那么它是让行人从此处穿过 马路还是不允许呢?一般来 说,如果允许的话就用斑马 线 – 这个可能是全球统一标 准了,没什么歧义;不允许 就用“X”。难道这里不允 许行人驻留?可是你看画 “X”的地方还有个行人的 标记,也就是说行人从此处 过。 看起来两种相互矛盾的意思 都说得通,想不让人糊涂都 难了。 建议:任何标记的设计都应 该避免任何歧义的产生。
门把手还是门锁
• 这是一个度假村里的房间门,你看到一 个门把手,下面有一个钥匙孔。用钥匙 打开锁,然后拉门把手,门没有开?! 无论是顺时针还是逆时针试了无数次钥 匙,但是门就是没有打开。 最后快绝望的时候发现 – 那个门把手还 是一个门锁!!你要如下图所示的那样 去转动它,就把门打开了。 我们常常在解决问题后拍拍脑门说原来 问题是如此的简单,就差那么一层薄薄 的窗户纸!但是问题是,没有这层窗户 纸不更好吗?
数字速度显示不合适(仪表盘更合适)
• 很难想象这辆车的速度显示器居然是数字的。虽然都说现 在是数字时代,可是并非所有的东西都适合"数字化"。从 人机工程学角度来看,它也不合适: 1. 没有人需要把行驶速度精确到1公里/小时。这样的信息 对司机并无太多价值。 2. 数字无法让司机知道速度的变化情况。而常见的模拟显 示的指针的移动就会提供这样的信息。
注意台阶!
• 有的时候我们经历的一个问题就是 从明亮的室外走到室内的时候,由 于眼睛调节的原因,无法看清室内 的东西,特别是以进门就遇到的台 阶,一定要小心了。即使有一个警 告牌也并非好的解决办法。 建议: 如果台阶无法避免,在台阶上做一 些照明,使其容易看到。或者,沿 着台阶上贴上颜色明亮(如黄色) 的胶带。这些措施都可以让人们留 意室内环境的变化。
容易混淆的电梯方向指示与控制按钮
• 上面这张图显示的一个公寓的电梯。第一次 使用的时候,您很容你去按那个上、下箭头, 意为要上楼或者下楼。但是实际上那几个箭 头只是电梯的方向指示而已。 如果你要使用电梯,你要按箭头下面的两个 按钮: "op" (up) - 表示上,或者 "neer" (down) - 表示下。 建议: 信号指示与控制按钮(开关)应该使用不同 的外观形式。很多电梯的指示使用的是在屏 幕上的箭头,甚至是动态的箭头。这样就绝 对不会混淆了。
怎么打开冰箱?
• 我工作的地方有一个新的冰箱,大家可以把午餐放在里面。 我第一次使用的时候发现左侧有两个手柄,我以为那就是 用来打开冰箱门的,就用手去拉,结果门纹丝不动。我以 为冰箱门的密封太好了,就用更大的力气去拉,结果整个 冰箱都快被我拉动了。 旁边一位同事看见了,就告诉我说,冰箱门是从右侧开的。 我看到右侧果然也有两个手柄,很容易就把冰箱门打开了。 很明显,冰箱门的设计是可以把铰链放在任何一侧,所以 两边都有手柄。但是,对于使用者来说,只是希望看到一 侧的手柄。如果手柄不能把门拉开,人们就会认为门卡住 了,或者出了什么故障。 建议: 无论如何,应该只有一侧有手柄。如果铰链的一侧也有, 就应该使用一些不法将其隐藏起来,不至于让使用者产生 误解。
双"A"闪现,想不晕都难!
• 这是一个轮渡码头区的方向指示,照片中有两个A – 可别以为它们是 一样的意思。绿色牌子上的A指的是集合区A,以及最近的楼梯。黑 色牌子上的A指的是停车场。 唉,看清楚啊,不然可要走冤枉路了!
容易让人迷惑的"待机"开关
• 这是一个数据收集器,用来在医院里记 录病人的心率。它本身就功能上来讲是 个非常不错的设备。但是从人机工程学 角度来看,它有一个不算太严重的缺陷。 你看它有一个“待机”(Stand-By)的 开关,这样在不使用的时候就让它处于 “待机”状态,节省电力。但是它的状 态指示有两个:一个是“开”(On), 另外一个是“关”(Off)。 这你得费点心思考虑一下了:Off一般是 这个机器的“关闭”状态,那么On就应 该是“待机”了。 事实也确实如此,可是让你费尽思量去 猜测可就不人机工程了!
不符合人机工程学的设计
• 这爬上去难 下 来也很不方便
验证码看不懂
• 在网上注册用户名,或者要加入一个论坛的时候,用户常常会被要求 输入一组验证码,只是为了安全起见。那好,这可以理解,那么为什 么有很多网站偏偏就把验证码设计成上面这个样子? 我就碰到过很多这样的网站。有的网站给你随机分配密码,例如 y3k7u8x9s2之类的。所以,如果你的验证码错了,刷新一下网站还 要从那个毫无规律的密码开始。足以让你绝望了! 既然验证码只是起到安全的作用,那就应该回归它的本质,不要把真 正的用户也一网打尽。