高二信息与通用技术会考知识点样本

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通用技术高二合格考知识点

通用技术高二合格考知识点

通用技术高二合格考知识点高二通用技术考试是学生进入高中后的一项重要考试,它不仅考察学生对通用技术基础知识的掌握程度,还涵盖了实践操作能力的考查。

下面将介绍一些通用技术高二合格考试的知识点。

一、计算机基础知识1. 计算机的发展历程:从早期的巨型机到现代个人电脑,讲述计算机的演变过程;2. 计算机硬件组成:中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等设备的功能和作用;3. 计算机网络与互联网:解释计算机网络的概念,介绍互联网的发展和运作原理;4. 常用的办公软件:如Microsoft Office套件中的Word、Excel、PowerPoint等软件的基本功能和使用方法;5. 信息安全与网络安全:介绍保护个人信息和防范网络攻击的方法和注意事项。

二、电子技术基础1. 电路基础知识:包括电流、电压、电阻的定义和关系、欧姆定律等基本电路定律;2. 电子元器件:常见的电阻、电容、电感等元器件的介绍和使用;3. 逻辑门电路:介绍基本逻辑门(与门、或门、非门等)的定义和功能,以及组合逻辑电路的设计方法;4. 数字电路与模拟电路:解释数字电路和模拟电路的特点和应用范围。

三、自动化技术基础1. 传感器与执行器:解释传感器的原理和常见种类,介绍执行器的功能和应用;2. 控制系统基础:介绍闭环控制系统的构成和工作原理,讲述PID控制算法的应用;3. 自动控制器:解释PLC(可编程逻辑控制器)和单片机的基本原理和使用方法;4. 自动化装置的设计与调试:讲述自动化装置的设计流程和调试方法,强调安全性和稳定性的要求。

四、材料与工艺基础1. 材料分类与特性:介绍金属材料、非金属材料和复合材料的特点和应用领域;2. 加工工艺:解释常见的加工工艺,如铣削、钳工、冲压、焊接等;3. 3D打印技术:讲述3D打印技术的原理和应用领域;4. 工程图学:介绍常用的制图方法,包括多视图投影和三维建模。

五、创新与设计1. 产品设计与开发:讲述产品设计的流程和方法,强调用户需求和功能性的重要性;2. 创意思维和创新方法:介绍创意思维的培养和创新方法的应用;3. 原型制作与测试:讲述原型制作的过程和测试的重要性,强调快速迭代和用户反馈的作用。

高中会考信息技术和通用技术总结材料

高中会考信息技术和通用技术总结材料

第一单元走进技术世界技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。

它具有保护人、解放人和发展人的作用[保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)[解放人](例:体力解放:自行车、燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平)2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a技术促进社会的发展。

技术丰富社会文化容。

技术改变社会生活方式。

是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。

3、技术对自然的价值:c(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。

(例:都江堰、南水北调、西气东输)(2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。

(3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺)技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。

创新是技术发展的核心。

每一项技术的问世都是创新的结果。

技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。

技术创新是一个艰难而曲折的历程。

(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。

)2.技术的两面性:a任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。

它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。

(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。

网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。

B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别)3.技术与科学的区别与联系:b科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。

4.知识产权在技术领域的重要作用:a知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。

狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。

专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明创造的积极性,使技术创新活动趋向良性循环专利的特性:独占性、时间性、地域性专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段对“技术的未来”的追思和憧憬,既不需要技术迷惘中的旷世悲怆,也不需要技术崇拜中盲目乐观。

高中会考信息技术和通用技术总结

高中会考信息技术和通用技术总结

第一单元走进技术世界1、技术对人类的价值:a技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。

它具有保护人、解放人和发展人的作用[保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)[解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平)2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a技术促进社会的发展。

技术丰富社会文化内容。

技术改变社会生活方式。

是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。

3、技术对自然的价值:c(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。

(例:都江堰、南水北调、西气东输)(2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。

(3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺)1.技术的发展与发明和革新关系:b技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。

创新是技术发展的核心。

每一项技术的问世都是创新的结果。

技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。

技术创新是一个艰难而曲折的历程。

(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。

)2.技术的两面性:a任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。

它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。

(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。

网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。

B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别)3.技术与科学的区别与联系:b4.知识产权在技术领域的重要作用:a知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。

狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。

专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明创造的积极性,使技术创新活动趋向良性循环专利的特性:独占性、时间性、地域性专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段技术的发展趋势,对技术的情感和理性态度:b对“技术的未来”的追思和憧憬,既不需要技术迷惘中的旷世悲怆,也不需要技术崇拜中盲目乐观。

会考通用技术知识点

会考通用技术知识点

信息技术基础高考知识点大纲第一章信息与信息技术1.1 信息及其特征信息无处不在1. 物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。

P22. 信息指数据(data)、信号、消息中所包含的意义。

P23. 信息是事物的运动状态和关于事物运动状态的描述。

P24. 世界上的万事万物都在不停地运动、变化,万事万物里都有信息。

P25. 信息是指对消息接受者来说是预先不知道的东西,所以具有“不确定性”。

P2信息的载体和形态1.信息本身不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。

P32.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。

P33.纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。

P34.相同的信息,可以用多种不同的载体来表示和传播。

P35.不存在没有载体的信息。

P3信息的五个特征1.信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。

P32.信息是可以加工和处理的。

信息也可以从一种形态转换成另一种形态。

P33.信息可以脱离它所反映的事物被存储和保留和传播。

P34.信息是可以传递和共享的。

信息可以被重复使用而不会像物质和能源那样产生损耗。

P35.信息具有时效性。

P31.2 信息的编码1. 信息的代码:把用来表示信息的符号组合叫做信息的代码。

2. 计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码。

或称计算机只能识别机器语言。

3. 冯·诺依曼:数据和程序都应采用二进制代码表示。

4. 基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。

5. 1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

6. n位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。

7. 进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H)8. 二进制进位规则:逢二进一。

高中(通用技术)会考各知识点总结汇总

高中(通用技术)会考各知识点总结汇总

高中(通用技术)会考复习总结第一单元走进技术世界技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。

它具有保护人、解放人和发展人的作用[保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)[解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平)2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a技术促进社会的发展。

技术丰富社会文化内容。

技术改变社会生活方式。

是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。

3、技术对自然的价值:c(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。

(例:都江堰、南水北调、西气东输)(2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。

(3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺)技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。

创新是技术发展的核心。

每一项技术的问世都是创新的结果。

技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。

技术创新是一个艰难而曲折的历程。

(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。

)2.技术的两面性:a任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。

它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。

(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。

网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。

B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别)3.技术与科学的区别与联系:b4.知识产权在技术领域的重要作用:a知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。

狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。

专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明创造的积极性,使技术创新活动趋向良性循环专利的特性:独占性、时间性、地域性专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段对“技术的未来”的追思和憧憬,既不需要技术迷惘中的旷世悲怆,也不需要技术崇拜中盲目乐观。

湖南高二信息会考必背知识点

湖南高二信息会考必背知识点

湖南高二信息会考必背知识点1. 信息的基本概念和特征信息是人们获取和传递知识、理解和解释事物的基本工具。

它具有主观性、客观性和依赖性的特征。

信息有助于形成人们的认识和思维方式,促进社会与个体的发展。

2. 信息的表示和编码信息的表示是将信息以特定的形式展现出来,使其易于理解和传递。

编码是将信息转化为可传输和存储的形式,常用的编码方式包括二进制编码、ASCII编码和Unicode编码。

3. 信息的传输和存储信息的传输是指将信息从发送方传递到接收方的过程。

常用的信息传输方式有有线传输(如光纤、电缆)和无线传输(如无线电波、卫星信号)。

信息的存储是将信息保存在某种介质上,如硬盘、光盘和云存储。

4. 信息的处理和分析信息的处理是指对收集到的信息进行整理、筛选和加工,以获取有用的知识和结果。

信息的分析是对整理后的信息进行深入研究和解读,以发现信息中的规律和趋势。

5. 信息安全和隐私保护信息安全是指保护信息免受未经授权的访问、使用、披露、破坏、修改或丢失的措施。

隐私保护是指保护个人信息的安全和保密,防止个人信息被滥用和泄露。

6. 信息技术的应用信息技术广泛应用于各个领域,包括互联网、人工智能、大数据、物联网等。

它们正在改变人们的生活方式、工作方式和思维方式,推动社会的进步和发展。

7. 信息伦理和法律信息伦理是指在信息时代行为准则和道德规范,包括信息的真实性、公正性和可信度。

信息法律是指保护信息权益和维护信息秩序的法律法规,如网络安全法、个人信息保护法等。

8. 信息素养的培养信息素养是指使用信息技术获取、评估和应用信息的能力,包括信息搜索、信息评估和创新思维等。

培养良好的信息素养能够提升个人的学习能力和工作能力。

9. 信息会考复习要点- 了解信息的基本概念和特征,掌握信息表示和编码的基本知识。

- 熟悉信息的传输和存储方式,了解不同传输媒介的特点。

- 掌握信息的处理和分析方法,学会运用信息技术工具进行信息处理。

- 了解信息安全和隐私保护的重要性,掌握基本的信息安全知识。

高中信息技术会考内容整理

高中信息技术会考内容整理

1.信息的概念和特征(1)概念—信息论的创始人香农认为“信息时能够用来消除不确定性的东西”;(2)特征—a传载性—可以传递,并且在传递中必须依附于某种载体,通常语言、文字、声音、图像等都是信息的载体,用于承载语言、文字、声音、图像的物质也是信息的载体;b共享性c可处理性可以通过处理增加使用价值;}d时效性;2.常见的信息技术—感测技术;通信技术;计算技术;控制技术;3.信息的处理过程—获取;加工;表达;传播;存储;转换;使用;4.信息科技的发展及影响—语言;文字;造纸术;雕版印刷术;活字印刷术;有线电报机;电话;电视;第一台计算机;5.信息的数字化—把各种形式的信息转化为二进制数形式的过程;6./7.数制及数制之间的转换8.字符的编码—数字、英文和汉字的二进制编码;ASCII码用7位二进制数表示一个字符;在计算机中,实际用8位二进制数表示一个字符;输入码—区位码、音码、形码、音形码;汉字内码;字形码—位显示和打印输出汉字而形成的汉字编码;9.声音的编码—采样(采集模拟信号的样本)和量化(把采集到的模拟量值序列转换为一个二进制数序列);采样频率为,量化的值用16位二进制数表示,立体双声道,每秒数据量的计算公式为44100*16*2/8=176400字节;音质CD、WAV、MP3、WMA、RA;10.图像的编码—矢量图(无论放大、缩小或旋转都不会失真;难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果)和位图(会失真;三原色—红蓝绿);包含黑白两个的图像每个像素只需要用1位二进制数来表示;分辨率位800像素*600像素、用24位二进制数表示的彩色图像具有800*600*24./8个字节;位图格式BMP、TIF、GIF、JPG;11.数据的压缩12.-13.冯诺依曼体系及五大逻辑部件—CPU(运算器、控制器;);存储器(ROM—只能读出不能写入信息,断电不消失;RAM—能写入能读出,断电消失,计算机中的内存一般是指RAM;)(外存储器的存期速度较慢,断电后信息仍保存);输入、输出设备(多媒体电脑—指具有多媒体信息能力的计算机系统);14.计算机硬件的基本配置—冯诺依曼体系结构—计算机应采用二进制运算;程序可以像数据那样存放在存储器中,由计算机自动控制执行;指令—让计算机执行某个操作的命令;程序—为解决一个问题而设计的指令序列;15.软件的分类—系统软件a操作系统—windows、macOS、unix、linuxb语言处理程序—各种程序设计语言的翻译程序,把源程序翻译成二进制代码的机器语言,使计算机能够识别和执行;c数据库管理系统—SQL、Oracle、DB2;\应用软件a办公软件—WPS、Office;b多媒体制作和播放应用软件—photoshop、premiere、flash、realplayer、mediaplayer、authorware、director、multimedia toolbook;c网络应用软件—outlook、foxmail、frontpage、Dreamweaver;d管理信息系统e生产过程控制系统16.…17.常用软件的安装—对硬盘进行分区和格式化;安装操作系统和设备驱动程序;根据使用者的需要安装应用软件;18.网络的组成要素—计算机设备(处理信息)、通信线路及连接设备(传输信息)、网络协议(提供对信息准确传输的规范和保障);19.网络的功能—a数据通信—对各类数据进行传输、交换和处理;b资源共享—可共享硬件、软件、数据;c分布式处理—某台计算机的任务过重时,网络控制中心将部分工作自动转移到任务量较轻的计算机中去处理;20.,21.网络的分类—a局域网LAN、城域网MAN、广域网WAN;差别主要是在所用的通信线路、设备以及通信协议上;B拓扑结构—总线型、星型、环型、网状型、树状型;22.网络的硬件(1)网络的传输介质a双绞线—插在计算机网卡接口上的网线;传输距离有限,不超过拜米;b同轴电缆—传输数字信号和模拟信号,传输效率比双绞线高;)c光纤—外形更纤细;传输速率更高,抗干扰性更强,更适合远距离传输;通过线缆传输信息的方式称为有限传输,把依靠电磁波传输信息的方式称为无线传输;(2)网络的连接设备a网卡—网络适配器,直接插在计算机相应总线槽里,然后与网线相连;b调制解调器—网络适配器,通过电话线连接上网;c集线器—hub;将一些计算机连接起来组成一个局域网;共享宽带的工作方式,容易造成网络堵塞;网络数据传输效率相当低,不够安全;)d交换机—独享宽带;过滤和转发,减少误送或错送数据情况的出现,避免共享冲突,不容易造成网络堵塞;e路由器—使局域网与其他网络相连,使一种连接多个网络的网络设备;属网际设备;把多个不同类型、不同规模的网络彼此俩你就可起来组成一个更大的网络,使不同网络内计算机的通信变得快捷、高效,让网络系统发挥更大的效益;f无线网络环境中,广泛使用的是无线路由器和无线访问接入点设备AP;AP相当于局域网的集线器,通过通信协议标准与有线网络连接,通过天线与无线设备进行通信;23.网络协议—计算机之间的通信规则;就是计算机在网络中实现通信时必须遵守的规则和约定,具体定义了双方“讲什么”、“怎么讲”及双方讲话的次序等信息;IPX/SPX及NetBEUI—局域网中比较常见的协议;…HTTP—万维网的超文本传输协议;SMTP和POP3—电子邮件发送和接受协议;TCP/IP—传输控制协议和网际协议;24.因特网协议—(1)IP协议—无连接的协议,提供不可靠的传输;(2)TCP协议—确保数据准确、快速、可靠传输,提供一种可靠的、无差错的数据传输;25.,26.IP地址和域名(1)32位的二进制数;(2)包括两部分,前面是网络地址,用以区分因特网上连接的各个网络;后面是主机地址,用以区分在同一网络上的不同计算机;(3)三类地址;A类地址—~;第一个字节是网络地址,后三个字节是主机地址;¥B类地址—~;前两个字节是网络地址,后两个字节是主机地址;C类地址—~;前三个字节是网络地址,第四个字节是主机地址;(4)域名—用含有一些具体意义的名字来代替IP;最右边的子域是最高层域名,由右向左层次逐渐降低,最左边的子域是主机名,一般格式为:计算机名.网络名.机构名.最高层域名;(5)域名与IP地址的转换是由域名系统DNS来实现的;(6)ipconfig—显示本机的IP地址及TCP/IP协议设置的相关信息;$ping—获取网络中任何主机的IP地址;测试网络中两台主机或其他设备之间的联通情况,帮助分析网络故障的原因;tracert—检查数据分组从一台网络设备到另一台网络设备所经过的路径,了解访问各个网站所进故宫的路由情况,判断在检查过程中是否有路由器等网络设备发生故障;27.因特网的接入方式(1)拨号上网—普通的电话线路、计算机、调制解调器;先拨通本地因特网服务提供商ISP 指定的电话,再由该ISP负责处理这个拨号请求,并发往所需访问的目的主机;简单便宜,数据传输速率较低,接入稳定性较差;(2)ADSL接入—分离器、ADSL-Modem、网卡;利用分离器把普通电话线路所传输的低频(电话语音)信号和高频(网络数据)信号进行分离,即实现在一根电话线中同时传输语音模拟信号与数字信号而互不干扰;非对称,即上行、下行传输速率不一样;上行、下行带宽是独享的,不会由于接入用户或数据量增加而导致网络服务质量下降;^(3)有线通接入—Cable-Modem、网卡;利用现有的有线电视网络,并稍加改造,利用有线电视线缆的一个频道进行数据传送,而不影响原有的有线电视信号传送;无需拨号,开机永远在线;带宽共享,上网人数增加后,网络传输速度会下降许多;(4)光纤接入—利用数字贷款技术,将光线直接接入小区,用户再通过小区内的交换机,采用普通的双绞线实现连接的一种高速接入方式;共享带宽,用户的实际速率会随上网人数的增多而下降;(5)无线接入—采用无线手段连接因特网的接入技术;固定接入(微波接入、卫星接入)和移动接入(移动电话和一部分便携式计算机),采用无线应用协议;28.万维网—由许多信息资源相互链接而成的一个世界范围的信息网,其信息资源可以供用户进行访问;HTTP是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议,是TCP/IP协议族中的一种数据通信协议;传送浏览器的网页请求和服务器返回的网页;网页时用超文本标记语言编写的超文本;常见的浏览器有internet explorer、netscape navigator、mozilla、firefox;29.统一资源定位器—万维网撒谎那个的每一个网页、每一种资源都有的具体地址;\协议名://【用户名:口令@】域名【:端口】/路径/文件说明;协议名是指访问该资源所采用的协议,如HTTP、FTP;用户名和口令仅对某些协议有要求,如FTP;端口是传输控制协议TCP要求的,大多有缺省规定;30.搜索引擎—全文搜索引擎(关键词简单查询;关键词复杂查询;高级搜索;)、“”精确查找;+或and 同时包含两个关键词的信息;—或not不包含连接在后面的关键词的信息;| 或or包含任意一个或全部的相关信息;分类目录搜索;31.电子邮件—(1)简单邮件传输协议SMTP—把电子邮件先送至发送人的电子邮件服务器中,然后该服务器再将邮件发送至接收人的电子邮件服务器中;(2)电子邮局协议第3版POP3—帮助接收人利用邮件管理软件将邮件从他的电子邮件服务器接受到自己的计算机中;用户名@域名;用户名是用户自定义的字符组合;域名是提供电子邮件服务的服务商;32.文件传输—依靠文件传输协议FTP实现,基本思想是客户机利用类似于远程登录的方法登录到FTP服务器,利用该机文件系统的命令进行操作;33.信息安全意识的建立—确保信息的完整性、保密性、可用性和可控性;34.计算机病毒及其特征(1)概念—编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码;(2)特征—寄生性;隐蔽性;潜伏性;传染性;破坏性;不可预见性;(3)蠕虫病毒—网络传播;传播最快;“爱虫”、“冲击波”、“震荡波”、“熊猫烧香”;大礼啊不过复制自身,在网络中传播,疯狂占用有限的网络资源,最终引起整个网络的瘫痪;木马—未经用户同意进行非授权操作的一种恶意程序;35.计算机病毒的防治—手工检测;自动检测;36.软件版权的保护37.各类侵权行为的辨别和抵制38.虚假信息和不良信息的识别39.良好的网络道德的养成。

高二会考信息技术必考知识点

高二会考信息技术必考知识点

高二会考信息技术必考知识点嘿,同学们!高二会考信息技术这可不能小瞧呀!这里面的必考知
识点,那可真是得好好掌握。

先来说说计算机系统吧,就好比我们的身体,硬件就是我们的骨骼、肌肉啥的,像 CPU 那就是大脑呀,它得足够厉害才能让整个计算机跑
得快。

还有内存,就像我们的短期记忆,能快速存储和读取数据呢。

硬盘呢,那就是个大仓库,能把好多东西都存起来。

再讲讲操作系统,这可是管理计算机的大管家呀!它让各种程序能
有序地运行,就像一个班级里的班长,把一切都安排得妥妥当当。

网络知识也很重要啊!什么 IP 地址,就像是每台电脑的身份证号
码一样,独一无二。

还有网络协议,就像是大家交流的规则,没了它
可就乱套啦。

说到办公软件,那可是我们经常要用的呀!比如文字处理软件,能
让我们写出漂亮的文章。

还有电子表格,算账、统计啥的可方便了。

还有多媒体知识呢,图像、音频、视频,这些让我们的计算机世界
变得丰富多彩。

就像我们的生活有了各种颜色和声音,多有意思呀。

程序设计呢,虽然有点难,但掌握了一些基础概念也是很有用的呀。

就像搭积木一样,我们要学会用代码把一个个小模块组合起来,变成
一个厉害的程序。

同学们,这些知识点可都是要牢记在心的呀!难道你们不想在考场上轻松应对,考出个好成绩吗?这就好比我们去打仗,这些知识点就是我们的武器和弹药呀,没有它们怎么能打胜仗呢?所以呀,一定要认真复习,把这些必考知识点都搞清楚。

不要等到考试的时候才后悔莫及呀!加油吧,同学们,相信自己一定能行!。

贵州高二信息技术会考的知识点

贵州高二信息技术会考的知识点

贵州高二信息技术会考的知识点一、计算机网络计算机网络是指将多台计算机通过通信线路进行连接,以实现数据的传输和共享。

贵州高二信息技术会考的知识点包括以下内容:1. 网络拓扑结构:包括总线型、星型、环型、网状型等,了解各种拓扑结构的特点与应用场景。

2. OSI模型:了解开放系统互连参考模型的七层结构(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层),以及每层的功能。

3. TCP/IP协议:了解TCP/IP协议族中的主要协议,包括IP、TCP、UDP等,以及它们在网络通信中的作用和特点。

4. 网络安全:了解常见的网络安全威胁(如病毒、木马、黑客攻击等),以及防范措施(如防火墙、入侵检测系统等)。

5. 网络管理:了解网络管理的基本概念和方法,包括故障管理、配置管理、性能管理等。

二、数据库数据库是指按照一定的数据模型组织、存储和管理数据的集合。

贵州高二信息技术会考的知识点包括以下内容:1. 数据库基本概念:了解数据库的基本概念,如数据、表、字段、记录、关系等。

2. 关系数据库:掌握关系数据库的特点和基本操作,包括创建表、插入数据、查询数据、更新数据、删除数据等。

3. SQL语言:熟悉SQL语言的基本语法和常用命令,包括SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等。

4. 数据库设计:了解数据库设计的基本原则和方法,包括实体-关系模型、范式等。

5. 数据库管理系统(DBMS):了解常见的DBMS,如MySQL、Oracle等,以及它们的特点和应用领域。

三、软件工程软件工程是指应用科学和数学原则,以系统化的、规范化的方法开发、运行和维护软件。

贵州高二信息技术会考的知识点包括以下内容:1. 软件开发模型:了解常见的软件开发模型,如瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等,以及它们的特点和应用场景。

2. 软件生命周期:掌握软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、系统设计、编码、测试、维护等。

3. 需求工程:了解需求工程的基本过程和方法,包括需求获取、需求分析、需求规格说明等。

高二会考通用技术必考知识点,复习资料大全

高二会考通用技术必考知识点,复习资料大全

高二会考通用技术必考学问点,精品复习资料大全高二会考通用技术必考学问点1、技术的性质:目的性、创性、综合性、两面性、专利性;2、人机关系要实现的目标:高效、安康、舒适、安全;3、如何实现合理的人机关系:考虑到一般人群和非凡人群、考虑静态的人与动态的人的关系、满足人的心理需求和生理需求、信息的交互;4、技术与人的关系:技术具有保护人、解放人、进展人的作用;5、技术与科学的区分与联系:科学侧重答复“是什么”“为什么” 的问题;技术则更多地答复“怎么办” 的问题;6、专利申请步骤:提交申请阶段→ 受理阶段→初审阶段→ 公布阶段→实质审查阶段→ 授权阶段;7、技术与自然的关系:① 依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系;② 人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要留意对自然的保护,不能无视技术或产品对环境可能造成的负面影响;③ 技术的进展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题供给了可能;8、设计的一般过程:觉察与明确问题、制定设计方案、制作模型或原型、测试、评估及优化、产品的使用和维护;9、设计的一般原则:创原则、有用原则、经济原则、美观原则、道德原则、技术标准原则、可持续进展原则;10、产品设计分析的三个要素:物、人、环境;11、觉察技术问题的一般方法:观看日常生活、收集和分析信息、技术争论与技术试验;12、使用标准件的好处:选购便利;直接使用,简化制作过程;相对廉价,从而降低产品本钱;实现通用通换,易维护;13、三视图作图九字口诀:长对正、高平齐、宽相等;14、尺寸标注三要素:尺寸界限、尺寸线、尺寸数字;15、技术试验报告包含:试验工程、试验目的、试验预备、试验步骤、试验记录、试验总结;16、常见技术试验的五种方法:优选试验法、模拟试验法、虚拟试验法、强化试验法、移植试验法;17、按目的的不同技术试验可分为性能试验、优化试验、推测试验、信息试验等四种;必考学问点18、对最终产品的评价常用雷达图进展,它包含经济、美观、有用、道德、技术标准、创、可持续进展等七大指标;19、影响构造的稳定性的主要因素:重心位置的凹凸、构造与地面接触所形成的支撑面的大小、构造的外形;20、影响构造的强度的主要因素:构造的外形、使用的材料、构件之间的连接方式;21、构造的类型:实体构造〔外力分布在整个体积中〕、框架构造〔支撑空间而不布满空间〕、壳体构造〔外力作用在构造体的外表上〕;22、经典构造设计的赏识与评价:从技术与文化两个角度进展;23、小铁锤的锤头加工流程图:下料→ 划线→锯削→锉削→划螺孔中心线→钻孔→ 攻丝→倒角→淬火→电镀;24、小铁锤的锤柄加工流程图:下料→磨削圆头→板牙套丝→电镀;25、系统的五个根本特性:整体性、相关性、目的性、动态性、环境适应性;26、系统分析的主要原则:整体性原则、科学性原则、综合性原则;27、构成系统必需具备的三个条件〔1〕至少要有两个或者两个以上的要素〔局部〕才能组成系统,〔2〕要素〔局部〕之间相互联系、相互作用,依据肯定方式形成一个整体,〔3〕整体具有的功能是各个要素〔局部〕的功能中所没有的;28、掌握按人工干预来分:人工掌握、自动掌握,按执行部件来分:机械掌握、气动掌握、液压掌握、电子掌握;29、掌握系统中,将输出量通过适当的检测装置返回到输入端并与输入量进展比较的过程,就是反响;在掌握系统中,除输入量〔给定值〕以外,引起被控量变化的各种因素称为干扰因素;30、开环掌握系统方框图:掌握量输入量—→掌握器—→执行器——→被控对象——→输出量高中信息技术会考学问点整理一、信息及信息技术一、信息:1、信息无处不在,它遍布于自然界、人类社会的各个领域。

2023-2024学年高中信息技术会考知识点 汇总

2023-2024学年高中信息技术会考知识点 汇总

必修一知识点第1章认识数据与大数据一、数据、信息和知识1.数据是信息的载体;信息则是数据所表示的意义;知识是人们在社会实践中所获得的认识和经验的总和。

2.信息、物质和能量构成世界三大元素3.三者关系:数据作为描述事物的符号记录,经过处理后,就有可能转化为相应的信息。

人们对信息进行提炼和归纳后,获得实践中解决问题的观点、经验和技能,信息才会内化为知识。

二、信息的特征①依附性:信息必须依附一定的载体表现出来,如:看到蚂蚁搬家可以知道快下雨了②价值性:信息能够满足人们某些方面的需要,如:读书破万卷,下笔如有神③时效性:如:天气预报、市场信息都会随时间的推移而变化④共享性:一个信息可以由多人进行分享;如:网络上的信息被人下载和利用⑤真伪性:“明修栈道、暗渡陈仓”、诸葛亮“空城计”⑥可处理性(可增值性):玉不琢,不成器。

孟浩然的诗词多为反复修改、推敲而成⑦传递性:一传十,十传百。

三、数字化1.数字信号:是离散时间信号的数字化表示。

其信号的自变量、因变量都是离散的、不连续的。

如数字体温计。

2.模拟信号:是指连续变化的物理量所表达的信号。

其信号的幅度、频率或相位随时间作连续变化。

如声音信号、图形信号、水银体温计。

3.数字化:是将复杂多样的事情属性或特征转化为计算机可处理对象的过程。

这些信息被数字化后可以更方便地在数字设备中存储、处理和传输。

如:电子书四、二进制、八进制、十进制、十六进制之间的转化1.二进制化为十进制:将二进制1110转化为十进制数是()?(1110)2=1×23+1×22+1×21+0×20=142.八进制化为十进制:将八进制123转化为十进制数是()?(123)8=1×82+2×81+3×80=833.十六进制化为十进制:将十六进制5A转化为十进制数是()?(5A)16=5×161+10×160=80+10=904.二进制化为八进制:将二进制1111转化为八进制数是()?(1111)2=取三位,不够补零,分成001=1和111=7等于(17)85.八进制化为二进制:将八进制17转化为二进制数是()?(17)8=将每位数分别化为3位的二进制,1=001和7=111→001111=11116.二进制化为十六进制:将二进制101111转化为十六进制数是()?(101111)2=取四位,不够补零,分成0010=2和1111=15等于(2F)167.十六进制化为二进制:将十六进制2F转化为二进制数是()?(2F)16=将每位数分别化为4位的二进制,2=0010和F=1111→00101111=1011118.八进制与十六进制的转化(都需要先转化为二进制):将八进制17转化为十六进制数是()?(17)8=(1111)2=F将十六进制2F转化为八进制数是()?(2F)16=(101111)2=(57)8五、数据编码1.计算机中常见的存储单位与换算关系:1B=8b(位) 1KB=1024B=210B 1MB=1024KB=210KB=220B1GB=1024MB=210MB=230B 1TB=1024GB=210GB=240B一个汉字占2个字节,一个西文字符占一个字节。

高二通用技术会考知识点

高二通用技术会考知识点

高二通用技术会考知识点一、计算机系统基础知识在高二通用技术会考中,计算机系统基础知识是必不可少的考点。

这些知识点包括以下内容:1. 计算机硬件组成:中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等。

2. 计算机软件分类:操作系统、应用软件、编程语言等。

3. 计算机网络基础:网络拓扑结构、网络协议、局域网和广域网等。

二、程序设计与开发程序设计与开发也是高二通用技术会考的重要考点。

以下是一些与程序设计与开发相关的知识点:1. 程序设计语言:C语言、Python、Java等。

2. 程序设计基础:算法、数据结构、代码调试等。

3. 程序开发工具:集成开发环境(IDE)、代码编辑器、代码版本管理工具等。

三、信息安全与管理信息安全与管理是高二通用技术会考的另一个考点。

以下是一些相关的知识点:1. 信息安全基础:密码学、防火墙、入侵检测系统等。

2. 数据库管理:关系型数据库、非关系型数据库、数据库查询语言等。

3. 电子商务安全:网上支付安全、网络金融安全、网络购物安全等。

四、多媒体与图形图像处理多媒体与图形图像处理也是高二通用技术会考的考点之一。

以下是一些相关的知识点:1. 图像处理基础:图像的采集、处理、存储、压缩等。

2. 图形图像软件:Adobe Photoshop、CorelDRAW、3D Max等。

3. 多媒体技术:音频、视频处理、Flash动画等。

五、信息化与社会发展信息化与社会发展是高二通用技术会考的考点之一,也是与时代发展密切相关的内容。

以下是一些相关的知识点:1. 信息社会基础:信息化的概念、特点、发展趋势等。

2. 信息技术与教育:网络教育、远程教育、在线学习平台等。

3. 信息技术与生活:智能家居、物联网、移动支付等。

六、技术与创新技术与创新是高二通用技术会考的考点之一,培养学生的创新思维和动手能力。

以下是一些相关的知识点:1. 创新思维:问题解决、创意发掘、团队合作等。

2. 创新与创业:创新型企业、创业孵化器、创新创业教育等。

福建高二信息会考知识点

福建高二信息会考知识点

福建高二信息会考知识点福建高二信息会考是对学生信息技术知识的综合考察,涵盖了广泛的内容。

了解并掌握这些知识点对于考生来说非常重要。

本文将按照不同的知识点进行分析和讨论,帮助考生做好备考准备。

一、计算机硬件知识点1. 计算机组成与原理- 计算机的基本组成部分,包括中央处理器(CPU)、存储器、输入设备和输出设备。

- 计算机的工作原理,包括指令的执行过程、数据的存储和传输等。

2. 存储技术与设备- 存储器的分类,包括内存、硬盘、固态硬盘等,并了解它们的特点和应用场景。

- 存储设备的接口类型,如IDE、SATA、USB等。

3. 输入与输出设备- 常见的输入设备,如键盘、鼠标、触摸屏等,了解它们的工作原理和使用方法。

- 常见的输出设备,如显示器、打印机、投影仪等,了解它们的特点和使用场景。

二、操作系统知识点1. 常见操作系统的特点与使用- Windows操作系统、Mac操作系统和Linux操作系统的特点和适用场景。

2. 操作系统的安装与配置- 操作系统的安装步骤和注意事项。

- 操作系统的常见配置,如网络设置、用户账户管理等。

3. 常见应用软件的使用- 常见办公软件,如Microsoft Office套件(Word、Excel、PowerPoint等)的使用技巧。

- 常见的网络应用,如浏览器的使用、电子邮件的收发等。

三、网络与通信知识点1. 网络基础知识- 网络的基本概念,如局域网、广域网、互联网等。

- 网络的通信方式,如有线通信和无线通信。

2. 网络设备与协议- 常见的网络设备,如路由器、交换机、防火墙等。

- 常见的网络协议,如TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。

3. 互联网应用与安全- 常见的互联网应用,如网上购物、网上银行等,了解使用注意事项和安全防范措施。

- 网络安全的基本概念,如防火墙、病毒防护等。

四、数据库知识点1. 数据库基础知识- 数据库的基本概念,如数据表、字段、记录等。

- 常见的数据库类型,如关系型数据库和非关系型数据库。

高二信息与通用技术会考知识点

高二信息与通用技术会考知识点

高二信息与通用技术会考知识点多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体技术的含义:计算机综合处理声音、文本、图像等信息技术,使计算机进行综合处理。

2、多媒体技术的核心——建立逻辑关系和人机交互3、多媒体技术特征——数字化集成性多样性交互性非线性4、通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

5、多媒体技术的发展方向:A、流媒体技术——边下载边播放B、智能化C、虚拟现实——人工智能、计算机图形技术、人机接口技术、传感技术、计算机动画6、多媒体应用多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实7、多媒体系统包括:硬件(计算机主机、存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机)和软件(多媒体操作系统、创作系统、应用系统)第二章多媒体作品的开发规划1、多媒体作品开发过程需求分析——规划设计——素材采集与加工——作品的集成——测试——发布——评价修改2、需求分析的结果:写出作品的计划任务书3、计划任务书包括:作品名称、开发目的、使用对象、内容结构、注意事项、人员分工、开发过程、运行环境、开发环境4、多媒体作品的界面设计包括:布局设计、美术设计、交互设计5、布局设计要遵循:A、界面布局应该的整体上的一致性B、界面布局要简明清晰C、注意突出主题信息D、注意文字显示的效果6、常使用的交互方式有:菜单、按钮、对话第三章第一部分图形、图像1、数字图像分为:位图图像、矢量图形2、位图图像矢量图形构成像素构成,分辩率固定指令集合的形式来描述放大缩小失真,呈现锯齿状不会影响图形的清晰度和平滑度存储空间较大较小计算机显与文件大小有关图形的产生需要计算时间,图形越复杂,要示时间求越高,所需的时间也就越多表现内容适用于照片常用于设计精细的线框型的美术作品3、将模拟音频转化为数字音频的过程: A、采样 B、量化 C、编码4、分辨率:在一定的面积内取多少个点,或者多少个像素,它决定图像的清晰度。

安徽省高二信息会考知识点

安徽省高二信息会考知识点

安徽省高二信息会考知识点信息技术是高中阶段的一门重要学科,广泛应用于各个领域。

在安徽省高二会考中,信息技术所涉及的知识点占据了一定比重。

下面将为大家详细介绍安徽省高二信息会考的知识点。

第一章:计算机基本知识1. 计算机的基本组成部分- CPU、内存、硬盘、显示器和输入输出设备等。

- 详细介绍各个组件的功能和相互之间的关系。

2. 信息的表示和存储- 二进制表示法- 字符编码(ASCII、Unicode)- 存储单位及其换算(位、字节、千字节、兆字节等)3. 计算机网络- 网络基本概念:IP地址、子网掩码、MAC地址等- 网络通信协议:TCP/IP、HTTP、FTP等 - 局域网和广域网的区别第二章:操作系统1. 操作系统的作用和功能- 进程管理- 内存管理- 文件管理- 设备管理2. 常见操作系统的特点和用途- Windows操作系统- macOS操作系统- Linux操作系统第三章:网页设计与制作1. HTML基础知识- HTML文档结构- 常见标签和其使用方法2. CSS样式与布局- CSS基本语法和选择器- 盒模型和常见布局方式3. JavaScript基础知识- 变量和数据类型- 流程控制语句(条件语句、循环语句) - 函数和事件处理第四章:数据库基础1. 数据库的基本概念- 数据库管理系统(DBMS)- 关系型数据库和非关系型数据库的区别2. SQL语言基础- 增删改查等基本操作- 数据库表设计与规范化3. 数据库的连接与关联- 内连接- 外连接- 子查询第五章:信息安全与网络管理1. 常见的网络安全威胁- 病毒和木马- 互联网钓鱼- DoS和DDoS攻击2. 信息安全的保护措施- 防火墙和入侵检测系统- 密码学和加密技术- 数据备份和恢复3. 网络管理的基本知识- 网络拓扑结构- 网络设备配置和管理- IP地址管理和子网划分以上是安徽省高二信息会考的知识点概述。

希望同学们能够认真学习和掌握这些知识点,为顺利通过会考打下坚实的基础。

高中(通用技术)会考各知识点总结汇总

高中(通用技术)会考各知识点总结汇总

中学(通用技术)会考复习总结第一单元走进技术世界技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。

它具有爱护人、解放人和发展人的作用[爱护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)[解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平)2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a技术促进社会的发展。

技术丰富社会文化内容。

技术变更社会生活方式。

是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。

3、技术对自然的价值:c(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。

(例:都江堰、南水北调、西气东输)(2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要留意对自然的爱护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。

(3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题供应了可能(例:物料的再循环工艺)技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。

创新是技术发展的核心。

每一项技术的问世都是创新的结果。

技术的发展须要创新,技术创新表现为技术革新和技术独创。

技术创新是一个艰难而曲折的历程。

(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选独创激光照排系统属于技术独创。

)2.技术的两面性:a任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。

它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。

(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严峻的环境污染。

网络技术便利人们沟通沟通,但也有人利用网络犯罪。

B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别)3.技术与科学的区分与联系:b科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。

4.学问产权在技术领域的重要作用:a学问产权是人们基于自己的智力活动创建的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。

狭义的学问产权包括著作权、专利权、商标权三部分。

专利在产权爱护制度下对技术活动的重要性学问产权制度允许专利全部权人对专利技术具有肯定的性,使其专利技术和产品在肯定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持独创创建的主动性,使技术创新活动趋向良性循环专利的特性:独占性、时间性、地域性专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段对“技术的将来”的追思和向往,既不须要技术迷惘中的旷世悲怆,也不须要技术崇拜中盲目乐观。

高中会考通用技术知识点

高中会考通用技术知识点

第一单元走进技术世界1、技术对人类的价值: a技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。

它具有爱护人、解放人和发展人的作用[爱护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)[解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平)2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a技术促进社会的发展。

技术丰富社会文化内容。

技术变更社会生活方式。

是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。

3、技术对自然的价值:c(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。

(例:都江堰、南水北调、西气东输)(2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要留意对自然的爱护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。

(3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题供应了可能(例:物料的再循环工艺)1.技术的发展与独创和革新关系:b技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。

创新是技术发展的核心。

每一项技术的问世都是创新的结果。

技术的发展须要创新,技术创新表现为技术革新和技术独创。

技术创新是一个艰难而曲折的历程。

(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选独创激光照排系统属于技术独创。

)2.技术的两面性:a任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。

它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。

(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严峻的环境污染。

网络技术便利人们沟通沟通,但也有人利用网络犯罪。

B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别)3.技术与科学的区分与联系:b技术与科学的区分与联系科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。

4.学问产权在技术领域的重要作用:a学问产权是人们基于自己的智力活动创建的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。

狭义的学问产权包括著作权、专利权、商标权三部分。

专利在产权爱护制度下对技术活动的重要性学问产权制度允许专利全部权人对专利技术具有肯定的性,使其专利技术和产品在肯定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持独创创建的主动性,使技术创新活动趋向良性循环专利的特性:独占性、时间性、地域性专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段技术的发展趋势,对技术的情感和理性看法:b对“技术的将来”的追思和向往,既不须要技术迷惘中的旷世悲怆,也不须要技术崇拜中盲目乐观。

高中信息技术会考知识点

高中信息技术会考知识点

第一册第一部分:信息技术基础一、信息与信息技术1、信息与信息载体的概念与区别①信息:指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容如:书本上的知识、报刊上的新闻内容②信息载体:声音、语言、文字、图像、动画、气味等(只是东西不表示内容)如:书本、图片、存有数据的U盘2、信息与社会发展①人类生存和社会发展的三大资源:信息、物质、能源。

P3②知识经济:指建立在知识和信息的生产、分配和使用之上的经济,或者说是“以知识为基础的经济”P43、信息技术的三大基础:微电子技术、通信技术、计算机技术P5通信技术与计算机技术的结合形成了计算机网络 P64、计算机的主要特点:①运算速度快②精确度高③具有记忆功能和逻辑判断功能 P7二、计算机基础知识1、世界第一台计算机诞生:1946年在美国诞生了第一台计算机ENIAC(埃尼阿克)2、计算机的发展:根据组成计算机的主要元器件不同,分为四个时代——电子管、晶体管、中小规模集成电路、大规模超大规模集成电路3、微型计算机的组成:一台较完整的微型计算机主要由主机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱、打印机等组成。

P7input输入设备:键盘,鼠标,扫描仪; output输出设备:显示器,打印机,音箱。

(I/O) 中央处理器简称CPU,是微机的核心部件,即运算器和控制器的集合体4、冯.诺依曼计算机基本结构:由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备构成。

5、计算机系统基本结构:硬件系统和软件系统6、计算机中存储信息的基本单位是字节(B)最小单位叫比特bit,一个0或1叫一bit 字节B及KB、MB、GB的换算关系是:1Byte=8bit1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB1T B=1024GB一个中文文字或符号要占用两个字节(B),而一个英文文字或符号只占用一个字节(B)7、硬件系统与软件系统①硬件系统:主机、输入设备(键盘、鼠标、扫描仪等)、输出设备(显示器、打印机等)②软件系统:系统软件和应用软件系统软件——系统软件与计算机的硬件直接联系,供其他软件调用和供用户使用的基础软件,它的主要功能是:对计算机系统的资源(包括硬件和软件)进行调度、控制、管理和服务。

高中会考信息技术和通用技术总结

高中会考信息技术和通用技术总结

第一单元走进技术世界1、技术对人类的价值:a技术是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。

它具有保护人、解放人和发展人的作用[保护人](例:原始人随身拾磨制好的石器,现代人对疟疾、天花、肺结核等疾病不再恐慌)[解放人](例:体力解放:自行车、内燃动力、电力,手机——信息传递)[发展人](例:爱迪生、袁隆平)2、技术对生活、生产、文化等方面的影响:a技术促进社会的发展。

技术丰富社会文化内容。

技术改变社会生活方式。

是推动社会发展和文明进步的主要动力之一。

3、技术对自然的价值:c(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系。

(例:都江堰、南水北调、西气东输)(2)人类利用技术开发、改造自然时,应把握合理的尺度,要注意对自然的保护,不能忽视技术或产品对环境可能造成的负面影响。

(3)技术的发展给自然环境带来了问题,但也给解决这些问题提供了可能(例:物料的再循环工艺)1.技术的发展与发明和革新关系:b技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。

创新是技术发展的核心。

每一项技术的问世都是创新的结果。

技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。

技术创新是一个艰难而曲折的历程。

(例:显示器的不断发展属于技术革新,王选发明激光照排系统属于技术发明。

)2.技术的两面性:a任何事物客观上都有两面性,技术也不例外。

它既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害。

(例:电池可以带来光明和动力,也可以带来严重的环境污染。

网络技术方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪。

B超技术可以用于医疗,但也有人进行胎儿鉴别)3.技术与科学的区别与联系:b4.知识产权在技术领域的重要作用:a知识产权是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营活动的标记、信誉而依法享有的权利。

狭义的知识产权包括著作权、专利权、商标权三部分。

专利在产权保护制度下对技术活动的重要性知识产权制度允许专利所有权人对专利技术具有一定的性,使其专利技术和产品在一定时间内独占市场,从而得到丰厚的回报,保持发明创造的积极性,使技术创新活动趋向良性循环专利的特性:独占性、时间性、地域性专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段技术的发展趋势,对技术的情感和理性态度:b对“技术的未来”的追思和憧憬,既不需要技术迷惘中的旷世悲怆,也不需要技术崇拜中盲目乐观。

高二信息技术学业水平考试知识点汇总

高二信息技术学业水平考试知识点汇总

高中信息学业水平考试知识点主题一信息与信息技术一、信息及其特征【知识链接】1、信息是无处不在的,它是人类生存的基本条件。

2、信息、物质和能量是构成人类社会资源的三大支柱。

3、信息的载体:语言、文字、图像、声音、视频、动画。

4、信息的一般特征:传递性、共享性、载体依附性、价值性相对、时效性、真伪性。

二、日新月异的信息技术【知识链接】1、一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都可以称为信息技术。

2、信息技术又称为“IT(Information Technology)”,主要包括电子计算机技术、微电子技术、传感技术、通信技术。

3、人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命:3、信息技术的发展趋势1>多元化;2>网络化;3>多媒体化;4>智能代化;5>虚拟化(VR)。

4、合理使用信息技术面对信息技术的发展,既不要过度地崇拜,也不要因噎废食、盲目排斥。

6、世界上第一台计算机(ENIAC)诞生于1946年美国,又称为冯?诺依曼机,其工作原理:一、存储程序,二、机内二进制体系,三、计算机的逻辑组成。

三、计算机的工作原理【知识链接】1、目前的电子计算机基本采用冯.诺依曼原理制造的,其主要思想是存储控制。

2、信息的基本容量单位是字节(Byte ),最小单位是位.(bit)。

..换算关系是:1B= 8 b;1KB= 1024 B;1MB= 1024 KB;1GB= 1024 MB。

主题二信息获取一、信息的获取过程【知识链接】1、信息获取的一般过程:确定信息需求——确定信息来源——采集信息——保存信息2、信息来源的主要途径3、按照信息来源可以将信息分为:文献类、口头型、电子型、实物型四种。

(1)文献型信息源:报纸、期刊、公文、报表、图书、辞典、论文、专刊(2)口头型信息源:通过交谈、聊天、授课、讨论等方式进行口头相传的信息(3)电子型信息源:广播、电视、电话、因特网(4)实物型信息源:运动会、动物园、销售市场、各类公共场所4、信息获取的方法和工具扫描仪:可以扫描图片和文字,并能借助文字识别软件OCR自动识别文字;(OCR技术就是利用专用设备对印刷文字或手写文字进行识别并转化为文字编码的一种使用技术。

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多媒体技术模块知识点
第一章多媒体技术应用概述
1、多媒体技术的含义:计算机综合处理声音、文本、图像等信息技术, 使计算
机进行综合处理。

2、多媒体技术的核心——建立逻辑关系和人机交互
3、多媒体技术特征——数字化集成性多样性交互性非线性
4、一般媒体分为五种类:
( 1) 感觉媒体: 是指能直接作用于人们的感觉器官, 从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、声音、图像、动画、文本等
( 2) 表示媒体: 是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

如文本编码、条形码等
( 3) 显示媒体: 是指为信息输入输出的媒体, 用于电信号和感觉媒体之间产生转换。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

( 4) 存储媒体: 是指用于存储表示媒体的物理介质, 如硬盘、光盘、胶卷等
( 5) 传输媒体: 是指传输表示媒体的物理介质, 如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

5、多媒体技术的发展方向:
A、流媒体技术——边下载边播放
B、智能化
C、虚拟现实——人工智能、计算机图形技术、人机接口技术、传感技术、计算机动画
6、多媒体应用
多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实
7、多媒体系统包括: 硬件( 计算机主机、存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机) 和软件( 多媒体操作系统、创作系统、应用系统)
第二章多媒体作品的开发规划
1、多媒体作品开发过程
需求分析——规划设计——素材采集与加工——作品的集成——测试——发布——评价
修改
2、需求分析的结果: 写出作品的计划任务书
3、计划任务书包括: 作品名称、开发目的、使用对象、内容结构、注意事项、人员分工、开发过程、运行环境、开发环境
4、多媒体作品的界面设计包括: 布局设计、美术设计、交互设计
5、布局设计要遵循: A、界面布局应该的整体上的一致性
B、界面布局要简明清晰
C、注意突出主题信息
D、注意文字显示的效果
6、常使用的交互方式有: 菜单、按钮、对话
第三章第一部分图形、图像
1、数字图像分为: 位图图像、矢量图形
2、
3、将模拟音频转化为数字音频的过程: A、采样B、量化C、编码
4、分辨率: 在一定的面积内取多少个点, 或者多少个像素, 它决定图像的清晰度。

A、输入分辨率: 表示输入设备在每英寸线内捕捉的信息量
B、显示分辨率: ( 1) 描述一台显示器在同一时间能够显示的总信息量
( 2) 在屏幕上每英寸所描述的点数或线数
C、输出分辨率: 指图像在输出设备上所需的密度信息
D、图像分辨率: 记录每个点的某一因素的数据位数
图像深度与色彩的映射关系主要有真彩色、伪彩色和调配色等。

5、位图图像文件字节数=图像分辨率×图象量化位数/8
例题: 一幅彩色静态图像( RGB) , 分辨率设置为256×512, 每一种颜色用8bit表示, 则该彩色静态图像的数据量为( 256×512×3×8) bit
6、位图常见编辑工具有photoshop、画图等。

矢量图是常见编辑工具有freehand、 CoreDraw、 painter 等。

既能编辑矢量又能位图: illustrator
7、常见的图像格式: BMP、 JPEG、 GIF、 TIFF、 PSD、 PCX、 CDR、 AI、 PNG 等
网页中常见的图像格式是GIF 、 JPG格式
图形、图像文件的压缩
根本目的是尽量减小数据压缩比, 减小数据存储所需空间。

8、多媒体文件压缩:
无损压缩: 是可逆的, 比如文档、可执行文件等普通数据文件,压缩比很大, 一般只有1:2到1:4
有损压缩: 是不可逆的, 对于多媒体文件, 压缩比很小, 能达到1:10, 1:20甚至1:40
图像压缩过程分为: 变换部分、量化部分和编码部分。

9、颜色模型: A、 RGB 模型红绿蓝显示器
B、 CMYK模型青、洋红、黄、黑用于印刷业
C、 LAB模型一个发光率和两个颜色组显示器, 打印机
D、 HSB模型色调、饱和度、亮度
10、图形图像的采集
A、光盘中
B、网上下载
C、从印刷品扫描到计算机
D、数码相机
E、屏幕捕捉printscreen键
第三章第二部分声音
1、多媒体作品中的声音
声音具有方便、直接、有效的特点, 是人类表示及传递的历史最悠久、使用频率最高的媒体形式。

声音的数字化表示:
数字化声音获取方式有两种: 将声音数字化和编制MIDI音乐声音的数字化过程: 一、将声音信号转变为电信号( 模拟音频信号)
二、将电信号转变成数字信号( 数字音频) ----模拟/数字转换
声音的模拟/数字转换主要有采样和量化过程。

采样也称取样、抽样, 就是每隔一个时间间隔在模拟音频波形上取一个幅度值。

其时间间隔被称为采样周期, 单位时间内采样的次数被称为采样频率。

典型的采样频率为5KHz到100KHz,量化位数据有8位和16位之分
2、音频的存储空间计算公式如下:
数据量( 字节/秒) =采样频率( Hz) ×量化位数( Bit) ×。

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