实况足球10——完全战术剖析

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实况足球2010的操作与控制

实况足球2010的操作与控制
【前腰AMF】 技术(传球)、平衡为主; 一般突破次数和成功率高,传球次数和成功率高,评分高
【边前卫SMF】技术(传球)、速度为主; 一般突破次数和成功率高,传球次数和成功率高,评分高
【中前卫CMF】技术(传球)、平衡为主; 一般传球次数和成功率高,抢断次数和成功率高,评分高
【后腰DMF】 技术(传球)、平衡或力量为主; 一般抢断次数和成功率高,评分高
14、带球脚尖挑球动作
操作方法:带球时,快速按左键、右键。但本人觉得按左键、右键、右键效果更好。
动作要点:按键速度要快、连续。
适用范围:少数球员,如亨利、伊布、伊涅斯塔、哈维、梅西。
一些个人心得,希望对楼主有用..一下全是键盘....c是R2,A是长传,D是射门,S是短传,W是加速,E是直传
2.20-25米
思路:利用下追球越过人墙,打球门近角
操作过程:按住C,贯穿整个任意球过程。瞄准球门近角右边3-4米,气槽1/2(也可以再多点),加好力手指马上滑向A,球员触球前,按下+左,并不停点S,直到任意球结束。
3.25-30米
思路:越过人墙,通过对球加下坠压低球的轨迹。
操作过程:按住C,贯穿整个过程,瞄准球门近角右边4-5米,气槽2/3,加好力手指滑向A,球员触球前,按左,并不停点S,直到任意球结束。
Striker - 前锋
足球里球员位置的简称,这有个详细的,你看看:
守门员 GK (goalkeeper)
清道夫 SW
左边后卫 LWB (left wing back)
左后卫 LB (left back)
左中后卫 LCB (left center back)
中后卫 CB (center back)

实况足球10——数值能力解析

实况足球10——数值能力解析

实况⾜球10——数值能⼒解析 随着w e9逐渐淡出我们的眼眶,w e10的来袭我又找到了些动⼒,今天特意花了很长时间翻译编辑整理K O M A N I官⽅实况⾜球攻略(W E9-P E S5 P S2版本),把K O M A N I官⽅的总结制作成⼀个专题,供⼤家学习参考。

不要以为⾃⼰是实况⽼鸟,就⼀定对战术系统的含义有正确的理解,可以说官⽅攻略给了我们⼀个提⾼认识的机会,纠正长久以来的个⼈的“习惯认知”,要知道这些习惯认知,也许是错误的,⼀定意义上影响了玩家实况⽔平的提⾼。

由于时间有限,翻译也许会有些许问题,我会做后继审核,请⼤家放⼼。

⾄于官⽅攻略的图⽚,会在近期补上(纯⽂字的东西就算了,⽽且要看需要⽽定)。

We9也许马上要过时,但是放⼼,战术定义系统永远是⼀通百通,除⾮K O N A M I对核⼼部分有较⼤改动,所以攻略战术定义解析对W E10,肯定也是受⽤的。

废话不多说了,直接开始吧。

看看你对实况战术定义上的了解有没有值得改进提⾼的呢? 官⽅攻略原⽂翻译⿊⾊字体,原⽂重要内容红⾊(容易造成理解误区的),个⼈附注蓝⾊,看不见的⽩⾊,呵呵。

状态影响列表: 玩了实况这么多年,都知道球员状态对球员表现乃⾄球队表现有不可忽视的影响,可是怎么具体数值化,看表格吧。

(我们实况群⾥,流传着第⼀好状态红+,第⼆好状态⽩减的认知,呵呵。

) 攻略上的原话是这么说的:“作为⼀条定律,我们决不应该使⽤灰箭头的队员,甚⾄那怕是超级明星。

⾄于黄⼗字状态的球员,想都不要想了。

” 对于体⼒的解释 原⽂:体⼒的流失,会影响速度,其中包括启动速度,冲刺(结尾)速度,当然还有球员的峰值速度等。

除了体⼒会影响速度之外,球员的反应速度也会影响(启动速度,相当关键的)跑动速度,即使球员的体⼒是100%。

不过值得注意的是,当体⼒槽⼩于50%时,体⼒流失对球员的影响才会体现。

E g,65%是没有问题的,60%也没有问题,只有49%。

pes2010技巧,实况足球2010操作技巧

pes2010技巧,实况足球2010操作技巧
,这代穿越直塞依然存在,只是球员不同,传球质量也有差别罢了,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,直塞依然威力巨大,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断。
3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。
1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。
2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。
四、防单刀:
电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区内射门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。
最后说一下被人一直指责的门将问题:
一、封近角:
这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。
先说说进攻,2010有人说在传球和射门动作方面比较慢,过人也好过了,其实只要细微的改变一下自己操作,一切都不成问题。
一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:
1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。

《实况足球10》完美操作详解

《实况足球10》完美操作详解
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次
马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人
双足假动作
身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输Βιβλιοθήκη 球员身体的斜前方两次上半身假动作
右摇杆下上
挑球过人


接到球时R2 +十字键
接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时L1 +十字键
横向拉球过人
加速带球中R2+方向键
做出最大约45度的变向突破
双点L1
双脚"踩单车"晃人
双点R2
双脚"踩单车"晃人
快速3次点R2/L1
"牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)
原地点2次R2/L1
突破假动作
摇右摇杆一圈
"马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向
向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作


R2 +十字键
慢速带球
快被铲到时按R2
回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1
停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2
停球,停球后为侧身状态
球在守门员脚下时L1 + R1
自己带球
R1 +十字键
快速带球
R1 +十字键(任意方向连按2下)
更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键
十字键+L1 +□
吊射
十字键+□(蓄力) + R1

实况足球10——任意球详解

实况足球10——任意球详解

实况⾜球10——任意球详解 孙⼦⽈:“以正合,以奇胜”。

实况之中若遇到实⼒相当的对⼿,任意球往往可以⼀锤定⾳。

今天讲⼀下w e10中的任意球。

在我看来,那个所谓的W E10攻略组发布的完美操作贴并不完美,不知道是不会呢还是留⼀⼿,就由我来讲⼀讲。

w e9和w e10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有细⼩差别,⽐如9⽐10在不按左右拉弧线的情况下偏向要⼤⼀些,还有禁区前沿间接任意球射门,10中被削弱,命中率不⾼。

1.基本按键 标准:□ 加⼒:(⼗字键↑)+□ 减⼒:(⼗字键↓)+□ 稍微加⼒:踢球瞬间△ 稍微减⼒:踢球瞬间× 弧线:⽅向键<--> 2.适合主罚任意球的球员 直接任意球与球员的五个⽅⾯有关: 任意球精度 弧度 射门⼒量 惯⽤脚 姿势 ⽇本 中村俊辅 90 92 84 左 4 ⼩笠原满男 82 81 82 右 2 英格兰 贝克汉姆 94 98 88 右 5 兰帕德 87 83 92 右 8 杰拉德 82 75 96 右 1 鲁尼 82 80 90 右 1 意⼤利 托蒂 89 85 91 右 8 ⽪耶罗 90 91 78 右 10 ⽪尔洛 96 95 83 右 10 荷兰 范德法特 86 88 85 左 1 斯奈德 88 92 85 右 1 瑞典 斯⽂森 85 84 84 右 1 赛⿊ P.D j o r d j e v i c 91 89 85 左 2 ⽶哈伊诺维奇 95 96 92 左 6 捷克 内德韦德 82 78 93 右 8 丹麦 简森 85 86 82 右 1 德国 施奈德 85 84 80 右 1 代斯勒 90 92 84 右 1 绍尔 86 86 78 右 1 ⼟⽿其 尼哈特 87 87 91 右 1 芬兰 利特马宁 85 90 76 右 2 法国 亨利 89 88 94 右 7 齐达内 86 84 88 右 1 西班⽛ 哈维 82 81 76 右 2 葡萄⽛ c罗 80 82 90 右 1 菲⼽ 90 92 87 右 1 德科 86 82 86 右 2 罗马尼亚 穆图 87 85 84 右 1 俄罗斯 l o s k o v 84 82 82 右 2 尼⽇利亚 奥科查 85 84 86 右 8 墨西哥 J.l o z a n o 82 80 84 左 2 阿根廷 ⾥克尔梅 85 87 84 右 2 贝隆 85 88 92 右 7 乌拉圭 雷科巴 89 95 93 左 4 巴西 罗纳尔迪尼奥 81 85 84 右 9 阿德⾥亚诺 85 84 99 左 8 儒尼尼奥 99 94 85 右 10 卡洛斯 85 91 98 左 3 韩国 李天秀 86 84 78 右 1 李⼄容 82 83 73 左 1 3.状态对任意球发挥得影响 任意球精度弧度射门⼒量 红上:+9+9+12 黄上:+4.8+4.8+6 蓝下:-6-6-6 灰下:-12-12-12 ⼗字伤:-18-18-18 4.关于任意球数值的解释 任意球精度:数值越⾼任意球精准度越⾼,和弧度2者直接影响任意球成功率。

实况足球10——意大利队战术研究

实况足球10——意大利队战术研究

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高达95的弹跳力来弥补,且拥有盯人和DF LINE统率的特技,强力中后卫 的不二人选! ·马特拉齐 来自国米的老将了,拥有傲人的身高,是意大利后卫线上数量稀少的 左脚选手,防守力虽不错,拥有滑铲特技,但整体稍显笨重,拥有SW(清 道夫)位置属性。 ·内斯塔 AC米兰和国家队的后防中坚,完美的后卫。187公分的身高,95的防 守意识,94的反应,其余数值均处于中上,且拥有盯人,DF LINE统率等 优秀后卫必备特技。与卡纳瓦罗组成意大利的坚固混凝土防线。 ·切里尼 各方面都比较平庸的后卫,唯一亮点可能就是惯用脚为左脚,且可适 应位置较多,赞布罗塔状态不好时可代替其充当左后卫。 ·赞布罗塔 国家队和尤文的老主力了,体力及速度都比较好,并且拥有“控球 者”特技,可在两翼给予强有力的助攻,边后卫的不二人选! ·扎卡尔多 各方面能力都比较一般的队员,只能充当一下右后卫位置的替补,估 计还比较年轻,期待他以后的表现吧。 在世界足坛,意大利队一直是一支传统强队。曾经诞生过诸如巴乔、 巴雷西、马尔蒂尼等数不胜数的世界级球星,AC米兰、尤文图斯这样的世 界顶尖的足球俱乐部。历史上,意大利曾经获得过1934年、1938年和 1982年的世界杯冠军,并因其标志性的蓝色队服被称为“蓝衣军团”。但是 近些年意大利在世界舞台上的表现却不尽人意,世界大赛的成绩都不是很 理想,最好的是94年获得世界杯的亚军,最惨的04年的欧洲杯连小组都没 有出线。 相对的,由于现实中表现不佳,WE中的意大利队也一直在被慢慢削 弱。好在06年德国世界杯,蓝衣军团卷土重来,以小组第一的成绩从预选 赛出现,决赛的分组情况也比较理想,并且现在队中各个位置上都有非常 优秀的球员坐阵,也导致了WE10里的意大利队的实力有所上升。 本人从小看意甲长大的,对意大利足球有着比较深厚的感情,可以说 是意大利的铁杆球迷(这些年真是没少伤心啊~5555~),在WE生涯中也是 一直以意大利为主要使用队伍,以下就是本人使用意大利队的一点粗浅心 得。 球员篇 注:文中的队员名单及数值均以2006.4.27发售的[WE10]日版为准。 门将 ·布冯

《实况足球2010》大师联赛入门级全面心得

《实况足球2010》大师联赛入门级全面心得
2、教练
建议把医生啊体能教练先搞一搞,否则初期 本就捉襟见肘的班底,再把个主力伤个十几个星
木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识
期那就欲哭无泪了,我最多见过伤 9 个月,我直 接拖出去裁了,初期受伤频繁非常烦人。提升到 500W 的基本很少受伤,受伤也就最多 2-3 星期搞 定。然后当然是教练,提升训练点数。我因为不 热爱青训所以重赏球探,起码方便我观看球员的 数据,500W 级别的可以看个通透,而且缩短谈判 时间。一般说签下可能性为 0 大家可以 PASS 掉, 说不太可能就多求几次,说不准什么时候就弃暗 投明了。可以考虑最后升球迷俱乐部,初期那点 钱还不如赞助费打赢两个主场的。
度奇快,过人流畅,可以说从三到四跨度很大, 如果适应了四,那么五并不难。五星比起四星, 电脑传球不但精准而且快速,边路传中一般结果 就是进球,但是过快的传球也导致五星难度电脑 依然存在漏洞,往往两个球员来回快速倒脚,方 便大家切换球员前插断球。总之大家不要冒进, 尽量随着自己的操作熟练和球员的能力提升来 提高游戏难度,不行了再回来,无伤大雅,心情 也好极了,早晚大家都是 5 星难度的,不必操之 过急。
意外相,自己亲手去用一用就 OK 了。我去买手 柄的时候恰好老板在打 PES2009(暴汗),说不定 你也能碰到,炫把球技老板或许可以给你打个 折。。。。
8、问题
1)、角球我是外行,一般是眼睛一闭一睁一 个角球没了。主要是中路抢点的球员不会控制, 除非电脑已经卡位卡的很好,否则就会看见球看 出你的争顶球员也随之被对方后卫一层一层的 挤到身后去,仿佛一个围观的被人从里圈硬挤到 外圈一样,自然一辈子顶不到。2010 相比 2009 最让我苦恼的莫过于此,2009 的角球基本是稳 吃,2010 基本是稳丢。不知有么有高手赐教。

玩实况十的一些技巧

玩实况十的一些技巧

,直到你按到最强等级-红色,也就是按到头.然后你按”暂停”-”选择主罚
球员”来随便换一个人主罚,这个时候你会发现你的强大的后卫都已经冲进对方
的禁区里了.然后咱按一次”暂停”-”选择主罚球员”,换回你想用的主罚队
员,就可以了.
当角球结束以后,攻防等级会自动下降,你的后卫也会自动的回去防守的,这点
合长传次数能发挥最大效果,大家慢慢摸索实践吧~
什么?不知道长传次数是什么?那我顺便说说,长传次数就是你长传的瞬间连续
按动长传键的次数。
按一次是普通长传,高且慢,适合禁区内用高中锋接应的玩家(接球时别忘了按
住R2抢位哦),
按两次是快速半高球长传,低且快,适合没高中锋且强移运用熟练的玩家。(侧
键均一直按住
左边角球,按○,力度接近中间那条线(这个很重要)在球罚出后,一直按住R1
键+□键,同时还要按住←+↑,球快到头顶时再按下□键,不要太大力,其他键
均一直按住
我这个命中率还可以,大家可以探讨
二、怎么样传中?
长传落点其实是根据传球瞬间的方向控制来决定的,这样说可能很多人都不太明
玩实况十的一些有用的小技巧!
[转]玩实况十的一些技巧!
玩实况十的一些技巧!
首先声明,我不是高手,只是跟大家学习探讨下!有些是转载的,我觉得比较有
用!
一、角球的发法
1、左脚发左边,右脚发右边
2、罚角球中后卫怎么样来助攻?
首先你保证在你的屏幕上能看到攻防等级,也就是在球员姓名边上的一个小方块
你不用担心.
PS:要想让攻防等级变成最弱,就按L2+R2,比如你防守的时候就可以自己来调

实况足球10——必胜射门技巧大曝光

实况足球10——必胜射门技巧大曝光

实况⾜球10——必胜射门技巧⼤曝光 实况10⼤家⼀拿到⼀玩很多⼈射门打⾼射炮!我也⾼了好⼏天! 没办法玩了7年多,再说有个好师傅,师傅是天津电脑体育竞技游戏组别实况的职业玩家,所以还是由我这个做⽼师职业的来说说,可能说的通俗⼀些。

⾔简意赅:为什么这样?我师傅的话:“实况10游戏做的太真实了” 您玩实况10射门⼤飞机会出现的“动作”: 1,单⼑ 2,直转 3,斜传 这⾥说头球过⾼不算,这⾥脚丫丫。

为什么说这么多废话,其实就是⽤⽼师告诉学⽣的⽅法来说,由于实况10的真实,所以你玩实况10也要想想那个⼈射门的合理性! 不废话了直接说正题,射门⾼飞就是因为⾝位问题,但是这个是有前提条件就是越离球门越近就越容易打飞机!为什么?⾝位问题 这⾥只粗略说⼀些,也就说顺⾝位和逆⾝位的问题!举个例⼦,你在禁区短传配合,只要你接到球(不转⾝)直接顺⾝位射门不管你⼒量⼤⼩都⾼飞(只是有⾼飞的不是很⾼擦横梁下⾯进球的) 这⾥只是给解决⾼飞的理解: 也就是顺⾝位不能射顺位球,⾃⼰理解⼀下!这⾥说: 你不转⾝直接射近⾓,你马上射门,⼀定⾼,不管⼒⼤⼩,为什么?现实就这样,不信你去踢踢球,解决:你多趟出⼀步再射,这时⽤到实况也⼀样,要趟⼀步,不趟?怎么办?很简单就是要顺⾝位变逆⾝位,就是动⽅向,解决:拉R2+⽅向,注意右摇杆的本⾝左右⽅向⾃⼰选择,这样就不随⾝位射飞! 直转球也是直转过来你只要⽤脚,不按⽅向射门,⼀定⾼(也是挺多很⾼的擦球门横梁进球)这时你只按⽅向尤其反⽅向射门你按的⼤⼀点也不飞起来(除⾮你射门⾮要按1秒钟)只要⾝位不要顺了没事!所谓不能顺拐!也就是借⼒打⼒,球⼀定就⾼了 斜传⼀样....按反⽅向也不会射⾼ 为什么要这样,其实实况10这样叫⾼⼿变的太强了!新⼿主要靠速度,⼈家⾼⼿靠技术!⼈家在禁区挤着打,不信你试试前锋背对球门,然后中锋直塞,你不按⽅向,看他转⾝射门会⾼吗?答案就是可以射远⾓和近⾓了!这太可怕了,7,8,9这个都是实况不是B U G的B U G,就是转⾝射门不分进远⾓,⼈家这么设计必定要道理,这样⼀来,靠着打战术的那种⾼⼿,更厉害,2个⼈都强不下球来,最后⼈家不⽤转⾝射门也可以打远⾓,还有就是可以⽅便倒钩..........这个出现频率多了!基本上逆⾝位不转⾝就可以倒钩,什么侧⾝挤⼈变向射门这样⼈家都可以射近远⾓,这个太可怕了,有⼈说实况10的守门员变厉害了,其实有道理!因为新⼿或⼀般⼈从来追求的是速度挺多到禁区按个⽅向就必近,现在不是,基本上你是顺⾝位的射门,守门员基本上都扑到,甚⾄都是直接拿到球! 但是有些⾼⼿说我从来没见守门员扑球不脱⼿,就因为他们不⽤顺⾝位射门。

《实况足球2010》很多人忽略的战术设置

《实况足球2010》很多人忽略的战术设置
《实况足球 2010》很多人忽略的战术设置
在 pes2010 中的战术设置被很多朋友所忽 略,我发现很多人只是设置下阵形和站位,而忽 略了战术设置,其实游戏玩家抱怨电脑 AI 太低,
Hale Waihona Puke 经常站着不动,或者站的太远,要不就是不插上, 其实这些都是跟战术设置有关的,战术设置里面 有键位战术和阵形战术两种,键位战术主要就是 L2+口 XO?,可以通过这些预先设置而在比赛中控
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
觉得进攻的人员少就要设置阵形前压,建议配合 造越位和防线回收一起使用(造越位和防线回收 这两个看起来有些冲突,但是可以确保阵形前压 时我方后防线的稳固不会造成后防空虚),最后
就是盯人设置建议用速度快身体好的队员进行 盯人。我经常让对方的前锋一场下来只得 4.5-5 分,对方射门全场只有不到 5 次,如有不足请补 充,谢谢
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
呵呵,一片开阔地呀。)(防守反击是让前锋队员 留在前场进行快速反击),但当我方断球后就要 关了这些设置,不然的话你会发现即使你将攻防 心态(L2+R1,R2)开到最高也会发现没什么自
己的人,其二就是阵形战术设置:这个是需要玩 家调节阵形的战术要球,如果发现拿球时接应的 人少了或者接应的人远了,要设置阵形收缩建议 68——70 左右,设置太高会造成位置重叠,若是
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
补充一点逼抢在中后场的时候一定要关掉, 要不会出现位置漏洞
1ce0f0ca1 热血江湖私服
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但

实况足球2010实用技巧动作操作及分析

实况足球2010实用技巧动作操作及分析
2、直塞困难,这代穿越直塞依然存在,只是球员不同,传球质量也有差别罢了,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,直塞依然威力巨大,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断。
3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。
下面来说一下防守:
一、自动防守:
加速加短传是自动防守键,这代自动防守有了很大改变,以前只要按住这两个键球员就会贴身紧逼抢球已经不再出现了,甚至球员会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了。其实不然,这代的自动防守改为了要一下一下按,也就是说,你需要手动控制球员去追球,等离带球球员比较近了按住加速点一下短传,球员就会伸脚断球,或者卡对方身前位置断球。传球也是同理,你的球员就在传球线路上,一般不传到他脚下,他会傻傻乎的看球从身边走过,这时候按住加速点一下短传,球员就会伸脚断传球了。
16、快速踩单车后大步趟球:双击R2后,按加速键R1。(这个动作在踩单车时速率较快)
17、停球状态下趟球一步:停球状态下按R1+L1,可在静止中把球趟出一步,方便作长传、射门。
18、假摔:L1+L2+R1 (不过十有八九要得黄牌)
以上操作可配合WSI论坛版主-“訣別の詩”特地制作的“实用技巧动作操作视频”来观看,也感谢“訣別の詩”的辛苦劳动。
★实用技巧动作操作及分析:
1、横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。操作方法:正常带球时,做垂直变向。(任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。而技术好的球员无需先踩球,直接就可以做出横向拨球动作,响应速度更快。)

实况足球2010——十大进球套路

实况足球2010——十大进球套路

实况⾜球2010——⼗⼤进球套路 1.横向带球射门 适⽤范围,距球门35⽶以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+⽅向、⽅向、连点前均可)时,射门键⼒度1/2以内,⽅向以远⾓为主(在禁区内向远⾓带球时打近⾓,门将会⽬送球进门)。

2.下底传中 433,开启防守反击战术,在反击时效果最好。

传球时⼀定要观察接应球员的位置,来决定传前点(传球时按后)、中间还是后点(传球时按前),根据接应球员的特点决定传⾼球(传球时按R2)、⼀般⾼度的球、半⾼球(传球时按2下圈)、地滚球(传球时按3下圈);传完球就是抢点了,个⼈认为⽅向+射门就可以了,⽅向+R2也⾏。

对于有强⼒中锋的球队(⽐如切尔西),特别推荐传⾼球(传球时按R2),经常会出现中锋在后卫⾝后⼒压后卫强⾏起⾝头球,球应声⼊⽹,还有传⾼球经常会出现飞⾝冲顶强⼒头球攻门的情况,极具暴⼒美学之观感。

这是因为⾼球弧度⼤,空中运⾏时间相对较长,给进攻球员以充⾜的时间飞⾝冲顶。

3.不下底传中 顾名思义,在可以下底传中的时候,不下底就传中。

在可以下底传中的时候,松开⽅向键按R1急停,然后迅速往中路横带⼀⼩步(⽬的不是内切,⽽是调整好传球的⾝位;这时你会发现,后卫正在迅速往球门⽅向退守,由于惯性刹不住车,导致出现⼰⽅前锋处于⽆⼈盯防的情况),传给中路接应球员,接球队员根据场上情况决定是顺着球路接球横向带球射门,还是逆着球路接球横向带球射门。

4.单⼑球 塞单⼑的操作:除了常规的按三⾓以外,还可以考虑R2+三⾓(在后卫追得紧的时候,可以选择不调整直接射门,射门的时候也可以试试R2+射门)。

边路斜向⾯对球门带球时,可以推射远⾓(考虑利⾜,⽐如左路的右脚球员)。

因为本作延迟的存在,所以得留出提前量,以前留趟2步的提前量再射是可以的,本作得留出趟3步的提前量,你在留出趟3步的距离时按射门,球员会先调整⼀下,在趟到2步的距离时再射(趟⼀步的距离与球员带球精度成反⽐);推射时的按键操作:松开R1,先按远⾓的⽅向,再轻点射门(你会发现该球员会做出⼀个标准的推射远脚的动作:先扭胯调整射门⾝位,再⽤脚内侧推射兜远⾓;只要出现了这个标准动作,那么成功率是刚刚滴)。

实况10技巧

实况10技巧

实况10技巧实况10是一款流行的足球模拟游戏,让玩家可以体验到真实的足球比赛。

在这款游戏中,掌握一些技巧是非常重要的,可以帮助玩家提高自己的比赛能力。

本文将介绍一些实况10的技巧,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

1. 熟悉球队和球员在实况10中,了解你所执教的球队和球员非常重要。

了解他们的实力、特点和技能,可以帮助你制定更合适的策略和战术。

查看球员的属性和技能,并针对不同对手调整阵容和战术是取得胜利的关键。

2. 研究对手在比赛前,研究对手的风格和战术也是非常重要的。

了解对手的弱点和优势,可以帮助你制定相应的战术和策略。

观看对手的比赛录像,学习他们的战术和阵容,这些都是取得胜利的宝贵信息。

3. 控制比赛节奏在实况10中,掌握比赛的节奏是非常重要的。

你需要根据比赛情况调整球队的进攻和防守策略。

当比分领先时,可以选择控球和保守防守;当比分落后时,可以选择积极进攻并采取更激进的战术。

适应比赛的变化,合理调整战术是获得胜利的关键。

4. 运用技能和特点每个球员都有自己的技能和特点,合理运用他们可以增强你的进攻和防守能力。

一些球员可能擅长长传,他们可以帮助你打出精准的传球;一些球员可能有出色的射门能力,他们可以成为你的得分手。

熟悉球员的技能和特点,并在比赛中合理运用,可以提高整个球队的实力。

5. 球队协作和配合足球是一项团队运动,球队的配合和协作非常重要。

在实况10中,你需要培养球员之间的默契和配合。

合理安排球员的位置和战术,让他们能够相互配合,打出更加出色的表现。

通过训练和比赛中的合作,可以让你的球队取得更好的成绩。

6. 锻炼球员在实况10中,锻炼球员是非常重要的。

通过培养和训练,可以提高球员的能力和技术水平。

安排适当的训练计划,提高球员的速度、力量和技术,可以让你的球队变得更加强大。

同时,注意球员的疲劳和伤病状况,合理安排轮换是非常重要的。

7. 观察比赛和分析在实况10中,观察比赛和分析是非常重要的。

通过观察比赛,你可以发现球队的问题和不足之处,并及时作出调整。

实况2010大师联赛秘籍

实况2010大师联赛秘籍

这一代初一上手,感觉盘带系统大大削弱,没有09那样霸王疾走的感觉,除了画面以外一度对10极为失望。

最近玩了1个月左右,逐渐适应了10的盘带系统,而且个人感觉10的射门命中率越来越高了,基本上形成射门空档方框+R2 90%进球。

先放上我的键盘图1盘带①没有带球速度,没有身体,只有一脚破门能力,代表人物如劳尔,菲利普因扎吉。

对于这种人,有球只有分,没有带的必要。

他们的任务是直接破门,盘带对于他们来说就像狗抓老鼠一样。

/v/5/8/60/NjA4OTQ3②有带球速度,没有身体,代表人物如伊涅斯塔,博扬。

可以适当丹麦,并且尽量避免和人发生身体判定,因为那样你肯定吃亏,而且带球的时候不要把加速按着不放,那样你基本被别人挤掉或者铲掉。

要熟练的来回切换操作R1带一会,R2带一会,斜让,R1斜让,R2斜让,R2粘球,惯性带球,趟球,用节奏让电脑判定不急,找出机会打门或者分球。

/v/5/8/60/NjA4MDAw/v/5/8/60/NjA4MjA0③有带球速度,有身体,代表人物如C罗,梅西,卡卡。

上类人的加强版,可以进行适当的身体对抗。

这类人只要你操作熟练,基本可以回到09我自单带过全场,只不过没意义且无观赏性,因为这一代的电脑防守是2~6个人上来围抢,你要躲就要往边路迂回跑,这样很费时间,还不如1人吸引5,6人,小小盘带一下分球或者直接分球,往往能打出很漂亮的配合而破门。

梅西的P卡过人如麻,就是一张很好用的高级技能卡,动作很连贯,可以一招接着一招,不容易卖丢。

/v/5/8/60/NjA4OTQ1这一代的电脑无赖在哪呢?我方一般球员有很长的动作硬直时间而电脑基本没有,比如很多单刀球都被电脑铲了,怎么避免电脑的无赖铲子和损招呢?很简单,就是当你觉得电脑要下铲子或抢断的时候,R2一斜入啊,横拉啊,加速啊,反正就是要按键(是按键,动作不明显没关系,关键是你确实有按键),电脑非黄即红。

/v/5/8/60/NjA5NjQ1/v/5/8/60/NjA5NjQ4/v/5/8/60/NjA5NjUx2组织这一代,在盘带削弱的同时,感觉组织越来越犀利了,当你熟练以后,三下两下空档就出来了,AI的跑位也很智能。

实况足球10——完全战术剖析

实况足球10——完全战术剖析

实况⾜球10——完全战术剖析 战术系统解析 很多⼤家没有理解错误的东西我就不翻译了,总共10⼏页纸呢,主要翻译以下“习惯认知”错误的,受教很多很多。

D e f e n c e S y s t e m(防守系统) N o r m a l(常规):防守队员没有特别指派的任务,作为⼀般设定基本适合⼤部分玩家,但是⼀个⾼⽔平的玩家应该养成⼀只出⾊的⽆球跑动的队伍。

都是废话了。

S w e e p e r(清道夫):这个设定启⽤了⼀名“⾃由⼈”在你的防守线上,(⾃由⼈是什么,职责是什么,回家看⾜球字典),⾃由⼈并不会⾃动的退防到整条后卫线⾝后(当然有的时候也会),所以越位陷阱战术⼀样有效。

⾃由⼈基本的特点就是没有盯⼈的职责(玩家靠他协调防守),并且保持⾃⾝在防守中⼼的位置。

L i n e D e f e n c e(平⾏站位):这种新引⼊的防守系统,⽬的是为了更好的保持后防线的阵型站位,值得⼀提的是,如果设置了L i n e d e f e n c e防守系统,这个战术甚⾄会取代你设置的盯⼈战术(C P U默认⾸选)。

如果你起⽤的是n o r m a l常规防守战术,并且采⽤z o n a l m a r k i n g区域盯⼈,你经常会发现你的整条后防线在⽐赛中会丢失原有的阵型站位(因为球员试图围抢盯⼈等等),⽽L i n e d e f e n c e防守系统很好的解决了这类问题,尤其是⾯对C o u n t e r-a t t a c k s(防反进攻)。

如下图所⽰,图表1中C B1是玩家操纵的球员,试图阻截F W1。

但是A I控制的C B2,已经选则了靠近F W2,这样就给插⼊的M F提供了很好的跑动空间。

在图表2中,由于启⽤了L i n e d e f e n c e防守系统,C B2会更加趋向于保持阵型的平稳并且不丢失⾃⼰的位置。

如果你有能⼒的话,这种系统会帮助你拖延对⼿边路进攻的速度,直到中场队员回防。

实况足球2010完全攻略

实况足球2010完全攻略

L2:ZL1:Q↑:UP←LEFT→:RIGHT↓:DOWNR2:CR1:E△:W□:A○:D×:X以上是最基本的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用方向键慢速带球★★★★★1 与方向键同★★★X 面对方向地面短传,面对方向地面长传★★★★★D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中★★★★D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D 一样可以传更远★★★★D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D 一样可以传更远★★★★W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球★★★★A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★方向+X 指定方向短传★★★★★D+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)★★★★C+后踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。

★★★★★D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中★★★★D+D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中★★★★C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)★★方向+W 指定方向传身后球★★★★★A+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)★★Q+Q→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★E 急停★★★★前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)★★★E+后180度转身★★★★E+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)★★★E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传★★★★高速带球时C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向★★★★方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一★★★★方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一★★★★★方向+Q+X→D 与指定方向本方球员做空中二过一★★★★★X+C 假二过一★★★★★A+X 默认方向假射扣球★★★D+X 默认方向假传扣球★★★★A+X+左/右指定方向假射扣球★★★★D+X+左/右指定方向假传扣球★★★★A+C 射门取消(对方半场)★★★★D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)★★★★2按下面对方向蓄力短传★2上、下挑球★★★2前、前踩单车(行进方向两次)★★★2上上球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)Q+按2 面对方向蓄力长传★★★2方向+2按下指定方向蓄力短传★★★★Q++2按下并方向指定方向蓄力长传★★★★C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)★★★C+C→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★前+C 中速带球★★★★★C+六方向(除了左/右)指定方向转身★★★★横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)★★★C+左/右横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)不按任何键可以继续趟球,最大10步★★★★★C 对方铲球时跳起,传球后跑位★★★★★带球时防开方向按住Q再按方向键最低速带球,非常灵活★★★★★Q+D 高弧度传空档处球员(随机)★★★Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机)★★★Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)★★★Q+W 空中挑传身后球★★★★★Q+A 高弧度挑射(对方半场)★★A+E 低弧度挑射(对方半场)★★★A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A 为挑射选项)★★★2前、前与Q+Q相同★★★2后、后与C+C相同★★★★2左/右+2左/右与A+X+左/右相同★★★前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。

实况足球10——进阶过人技巧图文全攻略

实况足球10——进阶过人技巧图文全攻略

实况⾜球10——进阶过⼈技巧图⽂全攻略
基础的加速减速变向就不说了,下⾯是进阶的⼀些技巧,由易到难: 克鲁伊夫转⾝(按与前进⽅向135度,180度或者225度的⽅向键)
⽐普通转⾝更快更隐蔽,能使⽤该动作的球员不多没必要刻意追求
⼤步趟球(连按R1)
必学技巧,爆发⼒强的球员可以更轻松摆脱纠缠(频繁的加速减速是初
学者和专业选⼿都经常使⽤的)
⼤步斜趟(R1+R2+垂直于前进⽅向)
同上,有⼩幅度变向。

适⽤于正前⽅防守队员离你较近,被趟过时来不及伸脚
⽜尾巴(逆⾜⽅向斜前45度+利⾜⽅向斜前45度)
实况中⽜尾巴的意义是让你更快的变向,只是能使⽤的球员寥寥⽆⼏
踩单车⼀次后变向(R2两次+R1斜⽅向加速)
L1两次可踩单车多次
熟练掌握可做到百花丛中过⽚叶不沾⾝
V字假动作(停球时两次向后拉球+快速45°向前)
具有不错的实⽤性,前提是你知道该什么时候停球什么时候拉球
马修斯假动作(停球时90°⽅向+相反90°⽅向) 要求同上,但⽐V字更实⽤
空中⼆过⼀(L1+X短传,L1+△挑球回塞)
杀⼿锏技能,⽆视⼀切后防线
拉球、单车、加速变向(任意⽅向R1+L1拉球,L1+L1单车,R1+斜⽅向加速)
某同志提出的构思,看看就知道很难。

三个步骤很难把握好时机,只适合羞辱菜鸟和中等以下电脑
⼈球分过
感觉⽐上⾯更难,华丽又实⽤。

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实况足球2010超详尽操作指南

实况足球2010超详尽操作指南

PES2010超详尽操作指南【声明】之前我就在完全实况独家发布了《PES2009超详尽操作指南》,并特别加上“转载请注明原作者”。

而我在很多网站看到我的文章都被“十分自然”地标上别人的大名,而仅仅“转载请注明原作者”这句话消失。

请尊重个人劳动,如需要转载请注明原作者——twinsnake@完全实况,谢谢。

XBOX与PS2手柄对比XBOX PS2LT ---- L2RT ---- R2LB ---- L1RB ---- R1X ---- □Y ---- △A ---- ×B ---- ○LS ---- L3RS ---- R3通常情况方向键,移动球员位置L3,与方向键相同【通用操作,后面不再冗述】L1,切换光标【通用操作,后面不再冗述】R1+方向,加速移动Start,暂停进入游戏选项菜单L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)L2+╳,启动╳存储战术L2+○,启动○存储战术L2+△,启动△存储战术L2+□,启动□存储战术L2,启动半自动战术R1+R2,取消当前动作有球状态(进攻)本方控球时L1+方向键,超低速带球L3,与方向键相同╳,地面短传○,空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中○+○+○,面对方向力量累加长传△,直塞球(按键时间决定力度大小)□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)方向+╳,指定方向短传○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)【注意方向键的落点决定:+进攻方向前,后点; +进攻方向后,前点】○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中○+○+○+方向R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)方向+△,指定方向传直塞球□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)L1+L1,踩单车L1+L1→斜前方45度,跨球后斜侧趟球跑动中放开方向按R1,急停前+R1,高速带球(★高速带球时按R1*2或*3,大步趟球)R1+后,180度转身R1+左/右,加速变向球静止时R1+L1,把球趟出一步,方便作长传、射门R1高速带球时R2+左/右,大步加速变向方向+L1+╳,二过一的起手式方向+L1+╳→△,地面二过一方向+L1+╳→L1+△,空中二过一╳→R2,传球后传球队员前插(注意要在接球队员接球前按R2)○→╳,假长传★╳→╳,假短传△→╳,假塞球□→方向+╳,假射扣球按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度,减弱力量)(增强力量,减弱弧度)按□出现力量条后按△,加力射门□→R1,低弧度挑射(对方半场)R3按下,面对方向蓄力短传★朝向的反方向键→面朝的方向键,挑球(特定球员才能做出)L1+按R3,面对方向蓄力长传R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传R2+R2,踩单车(跨一次,由利足发动)R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球★R2+方向,低速带球,左右即为横拉(R2横拉回归)★停球以后,按方向键后1次, 踩球后拉(上作为2次)★在球停住的情况下,按方向键后1次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)★在球停住的情况下,按90度方向,在触球前,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作1(带球精度需70以上)★在球停住的情况下,按90度方向,在触球瞬间时,然后迅速按反45度方向,马修斯假动作2(带球精度需70以上)★按前进方向键,然后按斜方向键,绕胯后磕球过人(带球精度需80以上)★按前进方向键,然后按90度方向键,绕胯后拨球过人(带球精度需80以上)★边路带球时,按前进方向,踩球伪装传中后迅速捅球前冲(带球精度需70以上)★带球时,按前进方向两次,捅球前冲(带球精度需70以上)★按球员朝向的反方向,然后按正在接触球脚的45度方向,拉球转身(带球精度需80以上)★按球员朝向的反方向,然后按90度方向,磕球转身(带球精度需80以上)按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离R2(非带球状态),对方铲球时跳起放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向★斜前45度+反方向斜前45度,左右晃动过人(带球精度需70以上,特定球员会做出双足)★利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(只有特定球员可以做)★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定球员可以做)停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身L1+○,高弧度传空档处球员(随机)(随机)L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)L1+○+○+○,贴地传空档处球员L1+△,空中挑传身后球L1+□,高弧度挑射(对方半场)L1+L2+R1,假摔方向键转1圈(正转、反转均可),马赛回旋本方任意球被犯规后放球时直接按X或○,快速发出任意球左/右,调整角度○,长传上+○,高吊低速长传下+○,贴地长传○+左/右,向左/右旋转的长传□,射门(对方半场)上+□,最强劲射门(对方半场)(对方半场)□+△,大力射门(对方半场)□+╳,减力射门下+□,最轻柔射门(对方半场)□+左/右,向左/右弧线的射门(有力度显示)╳ ,地面短传长按L1+R1,双人任意球L1+O 按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射,L1+□直接射,直接吊)力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)本方角球左/右,调整角度,○,高弧度长传,上+○,低弧度长传,下+○,贴地长传,球飞行时左/右,左/右旋转╳,地面短传(有力度显示)本方界外球方向键,调整接球队员位置╳,近距离界外球○,远距离界外球△,具有穿透性的近距离界外球本方球门球左/右,调整角度,╳,地面短传,○,开大脚本方点球方向+□,指定方向射门(方向和□的按键时间决定点球的方向和力度)接应地面传球方向键,短距离控制接球R2,平稳卸球顺着球方向,让球转身顺着球方向+R1(接球前),漏球转身顺着球方向+R2,转身停球接球时按住R1,漏球╳,一脚传球方向+╳,指定方向一脚传球○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中□,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)□+╳,直接默认方向假射扣球□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球接应到空中传球的一瞬间接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)接球的反方向键,挑球过人方向键,短距离用胸部或抬脚控制球╳,面对方向直接头球传中方向+╳,指定方向直接头球传中○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中□,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场) R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球本方门将得球时(手抓住球)方向键,移动门将(禁区内)○,向前方开大脚□,向前方开大脚╳,手抛球放开方向时按R1,把球放到地上无球状态(防守)对方控球时╳,逼近对方带球队员断球□,附近本方球员参与协防△,门将出击(本方半场)L1+R3 光标切换到门将(按两次切换回普通队员)方向+○,铲球R1+方向+○,飞铲R2+方向,低重心移动防守对方任意球方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员) L1,换人□,人墙全体起跳(本方半场)△,守门员向人墙移动╳,人墙不起跳(本方半场)○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)○+╳,向前冲并且不起跳(本方半场)L2+上或下,增加或减少人墙人数(新增加的人可以重新减掉)对方角球方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)球飞行时,R2+方向键,移动防守队员对方点球方向键+□,扑救。

实况足球10——西班牙队能力打法分析

实况足球10——西班牙队能力打法分析

实况⾜球10——西班⽛队能⼒打法分析 西班⽛,作为实况中的⼀⽀传统强队,实⼒⼀直名列前⽭,但⼀直⽆法步⼊⼀流强队的⾏列,因为现实中国家队的表现⼀直不尽如⼈意吧,实况中⼀些关键位置的缺点也⼀直让喜爱这⽀球队的朋友在参加正式⽐赛时,不得不考虑放弃使⽤。

进⼊⼗代,西班⽛队的整体实⼒又有了⼩幅的提升,重炮卢克虽然⾛了,但⽐利亚、雷耶斯的成长令球队实⼒有增⽆减。

加之本作团队连携的重要性更为突出,使得历作国家队整体连携⼀直⾼居榜⾸的西班⽛队优势部分更加明显(中轴线队员的连携均⾼达85以上,3个红上90)。

边锋⽅⾯,放眼实况所有球队,也只有切尔西俱乐部的边锋4⼈组有和西班⽛抗衡的实⼒。

国家队⾥绝对是西⼀枝独秀实⼒⽆出其右。

本作边锋突破、团队o n e-t o u c h进攻将成为西班⽛队主要的进攻⼿段。

下⾯就各个位置的球员特点等⽅向来全⾯分析西班⽛国家队的打法特点: 阵型以系统默认的442为主,主⼒为原始阵容: G K:卡西利亚斯,⽆可否认的世界⼀流门将。

⼀流的指数,有扑单⼑特技 (替补:雷纳,状态好时完全可以顶替卡西,⾮常令⼈放⼼,有扑点球特技) C B:普约尔,后防第⼀⼈,即使放在任⼀球队队也绝对是主⼒实⼒,后防⽅多⾯⼿,补位、盯⼈、铲断、协防、卡位都是⼀流的不多说了,只可惜⾝⾼矮了点,在中卫的位置上头球有点吃亏。

连携87。

马切纳,主⼒的不⼆⼈选,普约尔的好搭档,能⼒中规中矩,还有82的反应;85的连携是亮点,并配有补位特技。

(替补:两名替补实⼒⼀般,主⼒状态不好才有上场机会,其中⼀个有193的⾝⾼) S B:萨尔加多,能⼒⼀般,90的体⼒保证跑不死。

84的连携 A·洛配斯,能⼒也很⼀般。

和德尔·奥尔诺谁状态好谁上 (替补:拉莫斯,后防线多⾯⼿,但作为主⼒打哪个位置都有问题) D M F:阿尔贝尔达,防守型后腰,偏重防守⾝体不错,体⼒好,奔跑强。

中路特技,连携也达88 防守体系综合评价:整体上仍是西班⽛最⼤的软肋,边卫个⼈能⼒问题最为突出,优势在于后防整体体⼒好,连携⾼,协防补位意识好。

实况足球10——荷兰阵型心得

实况足球10——荷兰阵型心得

实况⾜球10——荷兰阵型⼼得 阵型:4-3-3 范尼 R o b b e n B a b e l V.D.Va a r t S n e i j d e r V.B o m m e l V.B r o n c k h o r s t O o i j e r C o c u B o u l a h r o u z 范德萨 前锋:锋线还是范尼单箭头...这也是荷兰队⼀直的特⾊...靠着两边起球...打中路...范尼也是我在荷兰队中最满意的⾓⾊了进攻意识⾼达了96..射门分别是:968497⽆愧是禁区之王啊...最后还有8颗星星...N B。

左边锋:估计只要R o b b e n状态不是最底⼀般能上场都让他上场...带球实在是太华丽了...速度是8790带球是9195传球也都说的过去...我经常靠他直接带球往内切然后在众多防守队员下直接起脚射门打进⽆数球了... 右边锋:B a b e l他的带球不错..由于我的打法习惯控球和过⼈,所以选择了他(因为⼏个重要的数据上他都⽐20号C a s t e l e n和7号K u y t要好⼀些)。

中场:V.D.Va a r t...整体很强,但是感觉他的⾝体很差,⽽且极其容易受伤,其实他更适合控制球,因为他的速度并不是太快,过⼈的话效果不会很好,⽽且中路也是最难突破的...建议让他多分球或者直接选择远射吧... 防守型中场:如果说V.D.Va a r t是中场组织者的话,那V.B o m m e l就是荷兰队的核⼼⼈物了...很喜欢他,数据并不强,但控制起来很有⼿感的,空球传球都不错,⽽且⾝体素质也很好...感觉蛮全⾯的队员,⼀脚远射...(⼒量92)也可以在打不开局⾯的时候给对⽅威胁... 另⼀名我选择了S n e i j d e r他的两个脚都很好⽤,⽆论是在左边或右边都可以传出⽐较准确的球(他的传球能⼒很好..)...⽽且⾮常灵活...进攻可以协助中场,打出更漂亮的反击...把他放在后腰可以和V.B o m m e l互相的补位... 左后卫:V.B r o n c k h o r s t已经很长时间打这个位置了...⾝体素质并不怎么样,选择他就是因为他有⼀脚漂亮的长传(85,82)..在助攻时可以传中...⽽且他的定位球也有⼀定的威胁。

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实况⾜球10——完全战术剖析 战术系统解析 很多⼤家没有理解错误的东西我就不翻译了,总共10⼏页纸呢,主要翻译以下“习惯认知”错误的,受教很多很多。

D e f e n c e S y s t e m(防守系统) N o r m a l(常规):防守队员没有特别指派的任务,作为⼀般设定基本适合⼤部分玩家,但是⼀个⾼⽔平的玩家应该养成⼀只出⾊的⽆球跑动的队伍。

都是废话了。

S w e e p e r(清道夫):这个设定启⽤了⼀名“⾃由⼈”在你的防守线上,(⾃由⼈是什么,职责是什么,回家看⾜球字典),⾃由⼈并不会⾃动的退防到整条后卫线⾝后(当然有的时候也会),所以越位陷阱战术⼀样有效。

⾃由⼈基本的特点就是没有盯⼈的职责(玩家靠他协调防守),并且保持⾃⾝在防守中⼼的位置。

L i n e D e f e n c e(平⾏站位):这种新引⼊的防守系统,⽬的是为了更好的保持后防线的阵型站位,值得⼀提的是,如果设置了L i n e d e f e n c e防守系统,这个战术甚⾄会取代你设置的盯⼈战术(C P U默认⾸选)。

如果你起⽤的是n o r m a l常规防守战术,并且采⽤z o n a l m a r k i n g区域盯⼈,你经常会发现你的整条后防线在⽐赛中会丢失原有的阵型站位(因为球员试图围抢盯⼈等等),⽽L i n e d e f e n c e防守系统很好的解决了这类问题,尤其是⾯对C o u n t e r-a t t a c k s(防反进攻)。

如下图所⽰,图表1中C B1是玩家操纵的球员,试图阻截F W1。

但是A I控制的C B2,已经选则了靠近F W2,这样就给插⼊的M F提供了很好的跑动空间。

在图表2中,由于启⽤了L i n e d e f e n c e防守系统,C B2会更加趋向于保持阵型的平稳并且不丢失⾃⼰的位置。

如果你有能⼒的话,这种系统会帮助你拖延对⼿边路进攻的速度,直到中场队员回防。

给出百度⾜球字典中的解释:“平⾏战位是所有后卫全部站在⼀条直线上,这是相对三后卫战术⽽⾔,因为三后卫战术是两个中后卫平⾏站位,⼀个后卫站在他们⾝后,就是拖后中卫,起保护作⽤。

平⾏站位对边路保护⽐三后卫好,但中路相对薄弱,所以⼀般配合造越位,⽽且事实上两个中位也⼀个偏重盯⼈⼀个偏重区域防守,这点你看看卡纳⽡罗和内斯塔的组合就知道了。

平⾏战位并不影响边后卫助攻,但前提是边前卫回防,⽽且最好有⼀定的防守能⼒。

这样可以边后卫边前卫轮流突破传中创造机会。

但边后卫确实不能压得太靠上,因为平⾏站位就是靠边后卫控制对⽅边路进攻减轻中后卫压⼒才能减少⼀个中后卫,如果边后卫助攻太频繁,⾝后空当过⼤,对⽅就可以任意在两翼传中,中路防守就会出现问题了。

” 从以上解释来看,平⾏站位明确指出所有后卫站在⼀条直线上(相对3后卫战术⽽⾔),不设拖后,C B⼀⼈盯⼈,⼀⼈区域防守,中路防守薄弱,但对边路控制较好,配合造越位时保证后卫线的⼀致压上。

和l i n e-d e f e n c e的在游戏中起到的效果基本⼀致。

所以尊重以上说明,l i n e-d e f e n c e应该直译为平⾏站位。

希望有更权威的解释说明。

个⼈设定解析 A t t a c k(进攻):有2个⽅向供玩家选择,让球员更多地按照指定的⽅向进⾏跑位。

E g,中场球员指定向前,会更多地给你的C F提供弹药和保护。

D e f e n c e(防守):⾼中低三个选项,指定球员(并不⼀定是防守球员)的防守积极度。

⾼:对⼿进攻时,球员会尽可能的在纵深上保持⾃⼰的位置,并且在本⽅丢球时⼀贯的后撤防守。

中:适度的后撤防守,介于⾼低防守意识之间。

低:球员参与后撤防守不积极,能有效地保持体⼒(适合有效的就地围抢)。

重点讲M a r k S e t t i n g(盯⼈设置):C o v e r i n g(补位保护+拖后保护):球员按照既定的策略(A I控制)保护阵型的完整,尤其是当阵型有漏洞的时候填补空缺。

要指出的是,对球员设定了此战术,该球员不会积极逼近进攻球员(和进攻球员会保持距离)。

虽然任何球员都可以设定此战术,但此战术是特别适合能⼒出⾊的D M F(后腰,防守型中场⾸选)。

M a r k z o n e(区域联防):电脑默认设定(如果不选择其他盯⼈战术,电脑默认选择区域联防)。

设置此战术的球员,当对⼿逼近他所在的区域时,会主动靠近进攻球员。

此设定适合现代⾜球的绝⼤部分球员。

(如果害怕后卫前抢,造成后防空缺(针对4-3-3边后卫球员上抢W F或S T),该考虑换换了。

) M a r k m a n(⼈盯⼈):如果对⼿个别球员能⼒突出,对防守有较⼤威胁(特别提到齐丹,⼩罗,鲁尼),你可以指派本⽅⼀名或多名球员对其进⾏⼈盯⼈防守。

其中又分N o r m a l(常规)和A g g r e s s i v e(主动积极)2个选项。

常规⼈盯⼈是指,设定此战术的本⽅对员会在本⽅不持球的情况下跟随⽬标球员;⽽积极盯⼈选项是指,设定此战术的本⽅对员⽆论本⽅持球与否都会紧跟⽬标球员。

综合来讲,此战术可以有效地减⼩⽬标球员的活动空间,与此同时本⽅也牺牲了有限的⼈⼒资源。

三思⽽后⾏! Q u i c k S e t t i n g(快捷设置):⼤前提,如果你没有时间,设定所有位置的球员战术(不包括球队设定),你可以选择这种快捷的⽅式。

B a l a n c e d(攻守平衡):t h e“Va n i l l a”o p t i o n(⾹草型设置,中⽂就是万能膏药了),没有特别的战术企图,但是适合绝⼤多数常规⽐赛。

值得⼀提的是,攻守平衡设置不能解释为全攻全守,应该理解为全守的同时合理进攻。

前场球员不会因为此项设置更多地投⼊进攻,但在防守时会在尽可能要求的情况下,全体参与防守。

D e f e n c e o n l y(着重防守):球队阵型趋向于深⼊的防守,所有的球员更多地回撤保持防守阵型,甚⾄是你的C F。

适⽤于关键⽐赛领先情况下。

如果整场⽐赛死守,⽐赛会异常难打。

如果你考虑采⽤此战术,可以思考是否采⽤c o u n t e r-a t t a c k(防守反击)战术来代替,有些时候后者更有效。

A l l a t t a c k(全队进攻):极⼤的增加前场进攻的⼈数,队员基本把防守抛在脑后,对于整场⽐赛的战术来讲,不是明智的选择,除⾮你的⽔平和对⼿有天壤之别。

C o u n t e r a t t a c k(防守反击):过渡战术(需要⽚刻休息),有效地调整体⼒流失,前场保留边路球员和前锋,适合配合快速长短传发动进攻。

也可整场采⽤,偷袭打法。

S i d e a t t a c k(边路进攻):此设置,将边路球员推前,球队运⽤此战术最好拥有⾼中锋,对3后卫体系的冲击效果极佳。

C e n t r e a t t a c k(中路进攻):中场球员站位提前,积极前插,提供更多的进攻⼿段。

但是会⾄于后防线与c o u n t e r-a t t a c k的危险之中。

F o r w a r d p r e s s(前场紧逼⾮全场紧逼):C F,S T,W F等位置,在本⽅丢球时,会相对后撤⼀些,形成第⼀道防线;另⼀⽅⾯,当本⽅得球时,所有的中场球员和锋线队员也会快速前插。

球队战术设置解析 此菜单允许玩家⾃⾏调整对球队的战术设置,每个选项分为3类:A,B,C(A,o f t e n/s t r o n g强或经常使⽤;B,b a l a n c e d平衡;C,w e a k/r a r e l y 弱或极少使⽤) B a c k L i n e(后防线):调整你的后防线在球场上的展位前后程度。

“A”设置,将后防线前推,挤压对⼿前场空间,造成对⼿锋线后撤,在本⽅后卫线和中场留给对⼿空间很⼩。

容易让对⼿抓住直塞⾝后球和长传突袭的机会。

“B”设置,保持居中,平稳。

“C”设置,后防线始终靠后。

不易被对⼿打⾝后球,但是容易造成中后场留给对⼿空间过⼤。

Z o n e p r e s s(区域围抢):本⽅球员贴近对⽅球员的频率设定。

“A”设置,经常的靠近对⽅球员,给对⼿传接球造成压⼒,更多的反抢重新获得得球位置,对体⼒消耗极⼤。

“B”设置,保持适当平衡。

“C”设置,基本不贴⾝防守,良好保持体⼒的同时,给对⼿相对多的传接球机会。

O f f s i d e Tr a p(越位陷阱):后卫线造越位战术的使⽤频度。

A⾄C:经常试图造越位-到-很少造越位-递减。

最好⽤有世界级的后防线,与此同时对⼿的如果有天才中场,C F有反越位技能,A选项慎⽤!(缺点就不⽤翻译了吧,⼤家都知道) C o u n t e r a t t a c k(防守反击):球队传接球和重新获得失去位置的频度设定。

“A”设置,进攻球员很少参与防守,更多的停留在对⽅前场等待捕捉机会。

“B”设置,保持平衡。

“C”设置,丢球后进攻球员经常性的后撤。

(注意对防守反击的理解,A选项并不是指,球队整体后撤,得球后快速反扑,⽽是指进攻队员滞留前场,不参与防守。

⽽C设置,也不是指防守意识较弱,相反C设置,队员在丢球后⼤幅回撤,参与防守) (个⼈总结,容易造成误差的也就只有防守反击战术⽽已,但是参看球队战术设定之后,⼤家思考是否该考察⾃⼰进攻意识和球队战术是否有冲突,例如,前锋线的进攻意识调整为回接球是否和防反战术A有⽭盾呢?后防线的A设置,是否又和后防队员的后撤进攻意识有⽭盾呢?) ⼿动和半⾃动战术设定选项解释 玩家可以适时地实时地调整球队的战术。

N o S t r a t e g y(取消战术):取消所有战术设定(此菜单内的战术设定)。

⽐赛中,当你开取了某些战术设定,但是需要及时取消时地快捷选项。

N o r a m l(常规平衡战术):球队控球时,球员向前场推进。

丢球时,球员⼤幅回撤。

如果你没时间注意设置球员跑动和防守设定,此选项是个不错的选择。

C e n t r e a t t a c k(中路进攻):中前场球员,前压囤积在中路,当玩家感觉前场进攻队员进攻点不⾜时采⽤。

R.s i d e a t t a c k(右路进攻):球员更多的在右路边线跑动,S B,W B,W F,S M F会交迭发动右路进攻(交替进⾏右路前插) L.s i d e a t t a c k(右路进攻):球员更多的在左路边线跑动,S B,W B,W F,S M F会交迭发动右路进攻(交替进⾏左路前插) O p p.s i d e a t t a c k(逆向进攻或边路转换):有⼀点类似⾮常规的战术,如果运⽤合理会成为有效的进攻战术。

当本⽅控制球员在边线附近时开启此设置,接球队员(们)会朝进攻⽅向的反⽅向跑动寻找空间接球,你所要做的就是保证⼀脚有质量的传球。

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