2019-premiere(非线性编辑)基础知识-文档资料

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7、计算机图形在计算机动画和设计艺术中的应用
使用计算机不但能生成实际存在的具体景物的图像,还能生成假想或抽象 的物体和景象。电影导演、游戏软件设计人员利用计算机创建出怪兽、外 星人和各种奇幻的场景,广告人员使用计算机创作广告片和影视剧的片头。 目前,广泛使用的用于影视创作的三维软件是3DS Max。
线性编辑的组成
2、非线性编辑的概念;
非线性编辑是指在电脑中利用数字信息进行的视频\音频编辑。 选取数字视频素材的方法主要有两种:一种是先将录像带上的 片断采集下来,即把模拟信号转换为数字信号,然后存储到电 脑中进行特效处理,最后再输出为影片;另一种是利用数码摄 像机(即DV摄像机)直接拍摄得到数字视频,此时拍摄的内 容会直接转换为数字信号,然后只需在拍摄完成后,将需要的 片断输入到电脑中即可。Premiere属于非线性编辑软件。
颜色 青 白 黑 灰
R分量 G分量 B分量
0 255 255
255 255 255
0ห้องสมุดไป่ตู้
0
0
128 128 128
数字图像的获取
数字图像有三个主要来源: (1)现有图片经图像扫描仪生成数字图像; (2)使用数码相机将自然景物、人物等拍摄为数字图像; (3)使用计算机绘图软件生成数字图像。
4、图像文件的主要格式
(4)PNG图像格式
PNG(Portable Network Graphic)是企图替代GIF和TIFF文件格式的 一种较新的图像文件存储格式。PNG格式支持流式读写性能,适合于在网 络通信过程中连续传输、逐渐由低分辨率到高分辨率、由轮廓到细节地显 示图像。
(5)JPEG图像格式
JPEG格式是由JPEG专家组(Joint Photographic Experts Group— —一个国际组织)制定的图像数据压缩的国际标准,是一种有损压缩算 法。JPEG格式特别适合处理各种连续色调的彩色或灰度图像(如风景、 人物照片)。
(6)ICO和CUR图像格式
ICO格式的图像称为图标(Icon)文件,用来定义程序、文档和快捷 方式的图标。
CUR格式的图像称为光标(Cursor)文件,用来定义鼠标指针的形 状。旧的CUR格式只支持单色光标,新的CUR格式支持彩色动态光 标。 ICO和CUR图像的数据量都是很小的
(7)其它的文件格式
(a)原图
(b)从原图中“抠出”感兴趣的部 分
(方格部分表示透明)
(c)背景原图
(d)合成图像
使用“挖图”功能合成图像
6、矢量图形
矢量图形文件中保存的不是像素值,而是绘制图形所需的命令及其参数,记录 图形中线条的位置、方向、角度等参数以及填充的样式。当被显示或打印时才 转换为像素点。
矢量图的特点是图形缩放时不失真、不产生锯齿,并且编辑修改方便;数据 量随着图形复杂程度的增加而增加。矢量图一般具有卡通效果,主要用于书 刊、网页上的插图,不善于表达真实世界的景象。
(1)BMP图像格式
微软公司提出,在Windows操作系统下使用的一种标准图像格式, 非 压 缩 的 BMP 文 件 是 一 种 通 用 的 图 像 文 件 格 式 , 几 乎 所 有
Windows 应用软件都能支持。
(2)GIF 图像
颜色数较少(不超过256色) ,文件特别小,压缩比可调,适合网络传输。 由于颜色数量受到限制,GIF更适合用来做插图、剪贴画等,用于色彩数
本次课程内容
1、关于非线性编辑的概念; 2、非线性编辑的基础(音、视频、图像); 3、视频编辑基础 4、编辑过程
一、非线性编辑的概念
1、线性编辑的概念;
线性编辑又成为在线编辑,是指直接通过放像机和录像机的母 带对模拟影像进行连接、编辑的方式。传统的电视编辑就属于 此类编辑。采用这种方式,如果要在编辑好的录像带上插入或 删除视频片断,则插入点或删除点以后的所有视频片断都要重 新移动一次,在操作上很不方便。
如PhotoShop软件的PSD格式、Corel Photo-Paint软件的CPT格式、 Picture Publisher软件的PPF格式等,这些格式的图像文件一般只能 用相应的软件打开,因为其中包含了不能被其它软件所识别的信息。
5、数字图像的处理
图像的应用和图像的处理是密不可分的,最常用的有Windows系统附件中的 画图软件、微软Office套件中的PhotoDraw、Adobe公司的PhotoShop及 ACD公司的ACDSee等。这些软件功能各有侧重,适用于不同的用户。
授课老师:邓宏波
课程目标
掌握Premiere Pro 的界面构成; 掌握素材的导入和基本编辑方法; 掌握添加视频转场和视频特效的方法; 掌握添加字幕的方法; 掌握运动效果和透明效果的制作方法; 掌握音频的添加方法; 掌握影片的预演与输出方法
通过本课程学习,应掌握Premiere Pro的一些基本操作。 课程难点:运动效果和透明效果 课 时:36课时
非线性编辑的组成
二、非线性编辑基础
(一)、图像
图像(Image)是由大量的不同颜色的点来表示信息的。与文本相比, 图像的信息量更大,所以也是多媒体领域研究的重点。
品红





绿
颜色 红 蓝 绿 黄 紫
R分量 G分量 B分量
255 0
0
0
0 255
0 255 0
255 255 0
255 0 255
矢量图形的创建
(1)使用矢量图绘制软件手工绘制。 (2)使用专门的轮廓跟踪软件(如CorelTrace)将位图图像转换为矢量图形。
创建轮廓 修整轮廓 填充
对称复制
加阴影填充
复制
原图(位图图像) 通过轮廓跟踪产生的矢量图(边框图) 矢量图(填充图)
位图图像的矢量化
通用的矢量图格式有WMF格式(Windows图元文件)和EMF格式(增 强型元文件),绝大多数的矢量绘图软件和部分位图绘图软件都支持这两 种格式。
要求不高的场合。 GIF格式能够支持透明背景(JPEG不支持) 。 目前网页上有大量的静态与动态GIF图象(20%)。
GIF图像
(3)TIFF图像格式
TIFF,大量应用于图像的扫描和桌面出版方面。此格式的图像文件 一般以.tiff或.tif为扩展名,一个TIFF文件中可以保存多幅图像,例如,可 以将数页的学术论文放置在同一个TIFF文件中方便传输和查看。
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