课课家教育-吕鑫(cocos2dx)手游开发视频教程之网络版PK对决手游项目开发
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课课家教育-吕鑫(cocos2dx)手游开发视频教程之网络版PK对决手游项目开发课程目标:吕鑫(cocos2dx)手游开发视频教程之网络版PK对决手游项目开发适合人群:所有编程爱好者
目录
章节1
cocos2dx平台简介与环境搭建
第1节
第01天①平台简介与环境搭建
平台简介与环境搭建
第2节
第01天②开发第一个手游APK
开发第一个手游APK
章节2
cocos2dx简单项目开发过程演示
第1节
第02天①场景与组件类库介绍
场景与组件类库介绍
第2节
第02天②标签种类及类库介绍
标签种类及类库介绍
第3节
第02天③按钮开发及种类介绍
按钮开发及种类介绍
章节3
cocos2dx平台架构分析以及动态库开发第1节
第03天①按钮种类及类库介绍
按钮种类及类库介绍
第2节
第03天②App代理模式架构分析
App代理模式架构分析
第3节
第03天③DLL动态库开发与调用
DLL动态库开发与调用
章节4
cocos2dx仿COM动态库及工厂模式设计
第1节
第04天①COM组件动态库模型
00:55:14
COM组件动态库模型
第2节
第04天②利用动态库拆分绘图软件
01:16:05
利用动态库拆分绘图软件
第3节
第04天③Layer图层与触控管理
00:49:16
Layer图层与触控管理
章节5
cocos2dx基础类库介绍:Application、Node和Layer 第1节
第05天①场景切换时的动画设计
00:50:21
场景切换时的动画设计
第2节
第05天②Node类库成员分析
00:47:50
Node类库成员分析
第3节
第05天③半透明层菜单制作
00:51:05
半透明层菜单制作
章节6
渐变色层(CCLayerGradient)与进度条开发第1节
第06天①渐变色层的开发应用
00:56:04
渐变色层的开发应用
第2节
第06天②进度条的开发方法介绍
00:53:13
进度条的开发方法介绍
第3节
第06天③CocosStudio设计登录界面
00:55:29
CocosStudio设计登录界面
章节7
网络版手游登录功能设计(数据库设计与服务器开发)第1节
第07天①网络版手游登录功能设计
00:53:20
网络版手游登录功能设计
第2节
第07天②手游登录功能数据库设计
00:55:59
手游登录功能数据库设计
第3节
第07天③手游登录网络服务器开发
01:04:26
手游登录网络服务器开发
章节8
网络版手游注册功能设计(界面设计与服务器开发)第1节
第08天①网络版手游编译生成apk过程
00:54:26
网络版手游编译生成apk过程
第2节
第08天②网络版手游注册界面设计
00:27:21
网络版手游注册界面设计
第3节
第08天③手游注册网络服务器开发
01:22:57
手游注册网络服务器开发
章节9
cocos2dx动画种类介绍以及动画序列开发第1节
第09天①cocos2dx中文显示问题
00:54:36
cocos2dx中文显示问题
第2节
第09天②手游动画开发Action
00:49:56
手游动画开发Action
第3节
第09天③动画序列Sequence开发01:21:57
动画序列Sequence开发章节10
单机版水果连连看手游项目设计与开发
第1节
第10天①游戏发牌算法的设计过程
00:52:43
游戏发牌算法的设计过程
第2节
第10天②点击位置判断的算法设计
00:55:53
点击位置判断的算法设计
第3节
第10天③点击时火焰动画粒子设计
00:50:42
点击时火焰动画粒子设计
章节11
cocos2dx多帧动画的设计以及连连看项目分析第1节
第11天①多帧动画的加载与播放
00:53:11
多帧动画的加载与播放
第2节
第11天②多帧动画的相关类库分析
00:48:18
多帧动画的相关类库分析
第3节
第11天③连连看路径搜索算法分析
00:54:25
连连看路径搜索算法分析
章节12
水果连连看项目最短路径搜索的算法设计与实践第1节
第12天①路径搜索算法的代码实现
00:58:40
路径搜索算法的代码实现
第2节
第12天②路径搜索算法分析与测试
00:43:36
路径搜索算法分析与测试