C语言中指针和数组名的用法,结构体与共用体的总结
共用体数组指针用法
共用体数组指针用法在C语言中,共用体(union)是一种特殊的数据类型,它允许在相同的内存位置存储不同的数据类型。
共用体可以用来节省内存,因为它只分配足够的内存以容纳最大的成员,而不是为每个成员分配单独的内存。
共用体数组指针是一种特殊的数据结构,它允许我们使用指针来操作共用体数组中的元素。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用共用体数组指针:```cinclude <>union Data {int i;float f;char str[20];};int main() {union Data data[3]; // 定义一个包含3个元素的共用体数组union Data ptr = data; // 定义一个指向共用体数组的指针// 使用指针来访问和修改共用体数组中的元素ptr[0].i = 10;ptr[1].f = ;strcpy(ptr[2].str, "Hello");// 打印共用体数组中的元素printf("data[0].i = %d\n", data[0].i);printf("data[1].f = %f\n", data[1].f);printf("data[2].str = %s\n", data[2].str);return 0;}```在上面的示例中,我们定义了一个包含3个元素的共用体数组`data`,然后定义了一个指向该数组的指针`ptr`。
通过指针`ptr`,我们可以访问和修改共用体数组中的元素。
在这个例子中,我们将`data[0]`的整数值设置为10,将`data[1]`的浮点数值设置为,将`data[2]`的字符串设置为"Hello"。
最后,我们使用`printf()`函数打印出共用体数组中的元素。
需要注意的是,由于共用体中所有成员共享同一块内存空间,因此在使用指针访问和修改共用体数组中的元素时,需要确保同一时刻只有一个成员被使用。
c语言结构体数组指针
c语言结构体数组指针这是一篇介绍C语言结构体数组指针的文章,用以帮助初学者理解如何运用C语言结构体数组指针。
C语言是一种常用的高级编程语言,它经常用于开发操作系统、游戏、图形图像应用程序以及其它应用程序。
结构体数组指针是C语言中一种非常重要的语法特性,它有助于编程者更好地描述和操作复杂的数据结构。
结构体指针可用于存储一个或多个变量的地址,以便程序可以随时访问存储在指针指向的内存空间中的数据。
结构体数组指针是一种用于存储多个结构体变量的地址的指针。
要使用结构体数组指针,首先需要定义一个结构体数组:struct Person {char name[64];int age;float height;};Person people[10];定义了结构体数组之后,就可以定义一个结构体数组指针:struct Person *pp;这表示pp指向people数组的第一个元素。
在之后的程序中,可以使用pp指针来访问people数组中的每一个元素。
例如,可以使用如下语句:printf('Na %s, Age: %d, Height: %f', pp->name, pp->age, pp->height);以上代码将输出people数组中第一个元素的信息。
另外,如果要访问people数组的第二个元素,可以使用如下代码:pp++;printf('Na %s, Age: %d, Height: %f', pp->name, pp->age, pp->height);在程序中可以使用类似的方法来访问people数组中的其它元素。
要总结一下,结构体数组指针是一种常用的C语言语法特性,它可以帮助程序员更好地描述复杂的数据结构。
它由一个指针(如pp)和一个结构体数组(如people)组成,使用这种指针可以将结构体数组的元素一一访问。
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组
C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。
指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。
本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。
1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。
举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。
输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。
```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。
```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。
3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。
下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。
```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。
理解C语言(一)数组、函数与指针
理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
c语言 指针的指针 用法详解
c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。
而指针的指针是指指向指针变量的指针。
它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。
下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。
一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。
指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。
使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。
二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。
它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。
三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。
1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。
而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。
例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。
最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。
2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。
指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。
例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。
C语言数组名及指向数组指针的小结
C语言数组名及指向数组指针的小结C语言的数组名和对数组名取地址转自: /zdcsky123/article/details/6517811相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址。
现在有这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,即二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了。
下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码Code:1.#include<stdio.h>2.int main()3.{4.int a[10];5.6.printf("a:/t%p/n", a);7.printf("&a:/t%p/n", &a);8.printf("a+1:/t%p/n", a+1);9.printf("&a+1:/t%p/n", &a+1);10.11.return 0;12.}大家可以编译运行一下,我的输出的结果是:Code:1./*2.a: 0012FF203.&a: 0012FF204.a+1: 0012FF245.&a+1: 0012FF486.*/a和&a指向的是同一块地址,但他们+1后的效果不同,a+1是一个元素的内存大小(增加4),而&a+1增加的是整个数组的内存大小(增加40)。
既a和&a的指向和&a[0]是相同的,但性质不同!读到这里,有很多朋友已经明白其中的机制了,如果还是有些模糊,请继续往下看Code:1.int main()2.{3.int a[10];4.printf("%d/n",sizeof(a));5.return 0;6.}这段代码会输出整个数组的内存大小,而不是首元素的大小,由此我们是否联系到,sizeof(a)这里的a和&a有些相同之处呢?!是的,没错,&a取都得是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。
C语言结构体与联合体的使用技巧
C语言结构体与联合体的使用技巧C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,而结构体和联合体是C语言中非常重要的数据类型。
结构体和联合体的灵活使用可以帮助程序员更好地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。
在本文中,我们将探讨一些结构体和联合体的使用技巧。
一、结构体的使用技巧结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的定义使用关键字struct,通过定义结构体变量可以访问结构体中的各个成员。
1. 嵌套结构体嵌套结构体是指在一个结构体中定义另一个结构体变量作为成员。
通过嵌套结构体,我们可以更好地组织和管理复杂的数据结构。
例如,我们可以定义一个学生结构体,其中包含学生的基本信息(姓名、年龄等)和成绩信息(语文、数学等)。
这样,我们可以通过一个结构体变量来表示一个学生的完整信息。
2. 结构体指针结构体指针是指指向结构体变量的指针变量。
通过结构体指针,我们可以方便地访问和修改结构体中的成员。
例如,我们可以定义一个指向学生结构体的指针变量,通过该指针变量可以访问和修改学生的各个成员。
这在函数传参和动态内存分配等场景中非常有用。
3. 结构体数组结构体数组是指由多个结构体变量组成的数组。
通过结构体数组,我们可以方便地管理多个具有相同结构的数据。
例如,我们可以定义一个学生结构体数组,通过数组下标可以访问和修改每个学生的信息。
这在需要处理多个学生数据的场景中非常常见。
二、联合体的使用技巧联合体是一种特殊的数据类型,它可以在同一内存空间中存储不同类型的数据。
联合体的定义使用关键字union,通过定义联合体变量可以访问联合体中的各个成员。
1. 节省内存空间联合体可以在同一内存空间中存储不同类型的数据,这样可以节省内存空间。
联合体的大小等于最大成员的大小。
例如,我们可以定义一个联合体,其中包含一个整型成员和一个字符型成员。
当我们只使用其中一个成员时,另一个成员的内存空间就可以被重用。
C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体
C语言知识总结——宏,枚举,结构体,共用体1、define宏定义以#号开头的都是编译预处理指令,它们不是C语言的成分,但是C程序离不开它们,#define用来定义一个宏,程序在预处理阶段将用define定义的来内容进行了替换。
因此在程序运行时,常量表中并没有用define定义的常量,系统不为它分配内存。
define定义的常量,预处理时只是直接进行了替换,,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
,因此在编译时它不对宏的定义进行检查,作用域不影响对常量的访问。
它的常量值只能是字符串或数字。
该命令有两种格式:一种是简单的常量宏定义, 另一种是带参数的宏定义。
不带参数的宏:#define< 名字 >< 值 > 要注意,没有结尾的分号,因为不是C的语句,名字必须是一个单词,值可以是各种东西,宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。
如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
注意.宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。
宏定义其作用域为宏定义命令起到源程序结束。
如要终止其作用域可使用#undef命令带参数的宏:像函数的宏,一般的定义形式:带参宏定义的一般形式为:「#define 宏名」(形参表)字符串,也是没有结尾的分号,可以带多个参数,#define NB(a,b)((a)>(b)?(b):(a)), 也可以组合(嵌套)使用其他宏,注意带参数宏的原则一切都要有括号,参数出现的每个地方都要有括号。
带参数的宏在大型的程序的代码中使用非常普遍,在#和##这两个运算符的帮助下可以很复杂,如“产生函数”,但是有些宏会被inline函数代替(C++的函数)使用宏好处:“提高运行效”。
定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。
C语言学习入门笔记之结构体与共用体
结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
c 结构体指针数组
c 结构体指针数组C语言中的结构体指针数组是一个非常重要的数据类型,它能够存储多个结构体指针,并且可以通过数组下标快速访问每一个结构体指针。
在本文中,我们将探讨结构体指针数组的定义、初始化、访问和遍历等相关操作,以帮助读者更好地理解和应用这一数据类型。
一、结构体指针数组的定义结构体指针数组的定义格式如下:struct student {char name[20];int age;float score;};struct student *stu[10];在上面的代码中,我们首先定义了一个名为“student”的结构体,它包含了三个成员变量:姓名、年龄和成绩。
接着,我们定义了一个长度为10的结构体指针数组“stu”,它能够存储10个指向“student”结构体的指针。
二、结构体指针数组的初始化结构体指针数组的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。
1.静态初始化静态初始化方式可以使用一组花括号“{}”将所有要初始化的元素的指针值列出来,如下所示:struct student *stu[3] = {&st1,&st2,&st3};在上面的代码中,我们定义了一个长度为3的结构体指针数组“stu”,并且将三个指向“student”结构体的指针分别赋值给了它的前三个元素。
2.动态初始化动态初始化方式需要在程序运行时动态地为每个指针分配内存空间,并将其指向相应的结构体。
例如:struct student *stu[3];stu[0] = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));stu[1] = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));stu[2] = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));在上面的代码中,我们首先定义了一个长度为3的结构体指针数组“stu”。
指针的常用用法
指针的常用用法
指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储了一个变量的内存地址。
指针的常用用法如下:
1. 用指针访问变量:可以通过指针访问变量的值。
例如,如果有一个整型变量x和一个指向该变量的指针p,可以使用*p的方式来访问x的值。
2. 传递指针给函数:可以将指针作为参数传递给函数,从而在函数中可以修改指针所指向的变量。
这样可以避免在函数内部复制变量的开销。
可以使用指针作为函数参数来实现传递引用的效果。
3. 动态内存分配:可以使用指针来分配和释放内存。
通过动态内存分配,可以在运行时根据需要动态地分配内存,从而更灵活地管理内存空间。
4. 数组与指针的关系:数组名实际上是指向数组第一个元素的指针。
可以通过指针来访问和操作数组的元素。
5. 字符串处理:字符串在C语言中是以字符数组的形式存在的。
可以使用指针来处理字符串,例如按字符遍历字符串、比较字符串等。
6. 指针和结构体:可以使用指针来访问和操作结构体变量的成员。
7. 指针的运算:指针可以进行加减运算,可以用来实现遍历数组、访问连续内存空间等功能。
8. 空指针:空指针是指不指向任何有效的内存地址的指针,可以使用NULL宏定义来表示。
空指针常用于初始化指针、判断指针是否为空等操作。
这些是指针的常用用法,通过合理运用指针,可以提高程序的效率、节省内存资源,并且可以更灵活地处理数据。
但是需要注意指针的使用时要小心,避免出现空指针引用、野指针等问题,以确保程序的正确性和安全性。
c语言指针指向数组的写法
c语言指针指向数组的写法C语言中,指针是一种非常重要的概念,它可以用来指向数组中的元素。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
通过指针,我们可以直接访问数组中的元素,而不需要使用数组下标。
这种灵活的访问方式使得指针在C语言中具有非常重要的作用。
要让指针指向数组,我们可以使用以下语法:c.int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int ptr = arr; // 将指针ptr指向数组arr的第一个元素。
在这个例子中,我们定义了一个包含5个整数的数组arr,并初始化了它的值。
然后,我们定义了一个指针ptr,并将其指向数组arr的第一个元素。
在C语言中,数组名实际上是一个指向数组第一个元素的指针,因此我们可以直接将数组名赋值给指针,而不需要使用取地址符&。
一旦指针指向了数组,我们就可以通过指针来访问数组中的元素:c.printf("%d", ptr); // 输出数组arr的第一个元素的值。
在这个例子中,我们使用了解引用操作符来获取指针指向的元素的值。
这样我们就可以通过指针来访问数组中的元素,而不需要使用数组下标。
除了指向数组的第一个元素外,指针还可以指向数组中的其他元素:c.ptr++; // 将指针ptr指向数组arr的第二个元素。
printf("%d", ptr); // 输出数组arr的第二个元素的值。
在这个例子中,我们使用了递增操作符++来将指针ptr指向数组arr的第二个元素。
通过不断递增指针,我们可以依次访问数组中的所有元素。
总之,指针指向数组是C语言中非常重要的概念,它使得我们可以灵活地访问数组中的元素。
通过指针,我们可以不受限制地遍历数组,进行各种操作,这为我们的编程工作提供了非常大的便利。
因此,熟练掌握指针指向数组的写法对于C语言程序员来说是非常重要的。
C语言程序设计实验结构体与共用体
实验8:结构体与共用体一、实验目的1.掌握结构体类型变量的定义和使用;2.掌握共用体的概念与使用。
二、实验内容编写程序,实现如下功能:1.定义结构体变量,用它表示考生的学号、姓名(用英文表示)以及语文、数学、外语成绩。
输入两个考生的信息和各门课成绩并比较(按总分进行高低排序;当总分相同时,依次按语、数、外的顺序排序)。
2.设有一个教师与学生通用的表格,数据项包括:姓名、年龄、职业和单位,其中“职业”一项可分为“教师”和“学生”两类;对“单位”一项,教师填入“系部名称”(用字符类型表示),学生填入“班级编号”(用整型量表示)。
编程输入人员数据,再以表格输出。
三、实验结果记录第1题上机调试后的最终代码及上机调试结果(截图):程序代码运行结果1.总分不同2.总分相同的情况2.1总分完全相同2.2总分相同但语文成绩不同2.3总分相同、语文成绩相同但数学成绩不同第2题上机调试后的最终代码及上机调试结果(截图):程序代码运行结果1.正确输入2.错误输入四、实验小结:经过此次实验,我熟悉掌握了结构体的定义和使用,同时也掌握了共用体的使用。
对于程序1,基本思路是通过结构体定义变量,采用if-else语句嵌套,当总分相同且语文数学成绩均相同时就不必再进行一轮的if语句判断,因为此时两考生的英语成绩一定相同。
对于程序2,在结构体中定义了共用体,可对不同职业进行不同单位的划分。
基本思路是用malloc函数进行动态内存分配,确定要输入的样本数量,再进行数据的输入,在单位数据的输入时需要判断输入对象是学生还是老师,此时要用strcmp函数进行比较判断,输入结束后打印表格,用转义字符\t让表格更加美观,最后通过free进行内存释放。
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
结构体数组和指针
结构体数组和指针结构体数组和指针是C语言中常见的概念,它们在处理复杂数据类型时非常有用。
1. 结构体数组:结构体数组是一种包含多个同类型结构体的数据结构。
例如,我们可以定义一个表示人的结构体,然后创建一个包含多个人的数组。
```cstruct Person {char name[50];int age;};struct Person people[100]; // 创建一个Person结构体数组,包含100个人```2. 结构体指针:结构体指针是一个指向结构体的指针。
通过这个指针,我们可以访问结构体的成员。
```cstruct Person ptr; // 定义一个指向Person结构体的指针ptr = &people[0]; // 让指针指向people数组的第一个元素```使用指针访问结构体成员:```cprintf("%s\n", ptr->name); // 通过->操作符访问name成员printf("%d\n", ptr->age); // 通过->操作符访问age成员```3. 动态分配内存:如果你想动态地分配内存(例如,根据用户输入的数量),你可以使用`malloc`或`calloc`函数。
例如:```cint n;scanf("%d", &n); // 假设用户输入5struct Person people_ptr = malloc(n sizeof(struct Person)); // 动态分配内存if (people_ptr == NULL) {printf("Memory allocation failed!\n");return 1; // 退出程序}```使用完毕后,别忘了释放内存:```cfree(people_ptr); // 释放内存```总的来说,结构体数组和指针提供了灵活的数据处理方式,可以用于各种复杂的数据结构。
c语言结构体共用体数据类型求大小例题
c语言结构体共用体数据类型求大小例题C语言中的结构体和共用体是非常重要的数据类型,它们能够帮助程序员更好地组织和管理数据。
在本文中,我将为你详细介绍C语言中结构体和共用体的特点、用法及例题。
一、结构体的定义和特点1. 结构体是什么?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据,用于表示和管理复杂的数据结构。
结构体的定义以关键字struct开头,后面跟着结构体的名称和大括号内包含的成员变量列表。
2. 结构体的特点结构体的成员变量可以是不同的数据类型,包括基本数据类型、指针类型和其他结构体类型。
这使得结构体非常适合用于表示复杂的数据结构,如学生信息、员工信息等。
二、共用体的定义和特点1. 共用体是什么?共用体也是C语言中的一种用户自定义数据类型,它与结构体类似,不同的是共用体的成员变量共享同一块内存空间。
这意味着共用体的所有成员变量使用同一块内存,修改一个成员变量会影响其他成员变量。
2. 共用体的特点共用体的成员变量共享同一块内存空间,因此共用体非常节省内存。
但也正是由于这种特点,使用共用体需要特别小心,避免出现数据混淆和错误。
三、结构体和共用体的例题为了更好地理解结构体和共用体的用法,我们来看一个例题:如何计算结构体和共用体的大小?```c#include <stdio.h>// 定义一个结构体struct Student {char name[20];int age;float score;};// 定义一个共用体union Data {int num;char str[20];};int main() {// 计算结构体的大小printf("Size of struct Student: %lu bytes\n", sizeof(struct Student));// 计算共用体的大小printf("Size of union Data: %lu bytes\n", sizeof(union Data));return 0;}```在这个例题中,我们定义了一个学生结构体和一个数据共用体,并在主函数中分别计算了它们的大小。
c语言数组下标和指针的关系
c语言数组下标和指针的关系
在C语言中,数组下标和指针之间存在密切的关系。
数组下标用于访问数组中的元素,而指针则可以用来存储数组元素的地址,从而间接访问数组元素。
数组下标和指针之间的关系可以通过以下几个方面来理解:
1. 数组名与指针:在C语言中,数组名本质上是指向数组第一个元素的指针。
因此,可以使用数组名来访问数组中的元素。
例如,如果有一个整型数组`int arr[10]`,则`arr[3]`等价于`(arr + 3)`。
这里的`arr`就是指向数组第一个元素的指针。
2. 下标与指针算术:通过指针进行算术运算可以用来访问数组中的元素。
例如,`arr + 3`表示指向数组中第4个元素的指针。
同样地,`(arr + 3)`等价
于`arr[3]`,表示访问数组中第4个元素。
3. 指向数组元素的指针:可以使用指针来存储数组中特定元素的地址,然后通过该指针来访问该元素。
例如,`int ptr = &arr[3];`将指针`ptr`指向数组
中第4个元素的地址。
通过`ptr`可以访问该元素。
综上所述,数组下标和指针在C语言中是密切相关的。
通过理解它们之间的关系,可以更灵活地操作数组和指针,从而实现更高效和简洁的代码。
C语言结构体指针引用详解
C语⾔结构体指针引⽤详解⽬录指向结构体变量的指针指向结构体数组的指针结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针。
指向结构体变量的指针前⾯我们通过“结构体变量名.成员名”的⽅式引⽤结构体变量中的成员,除了这种⽅法之外还可以使⽤指针。
前⾯讲过,&student1 表⽰结构体变量 student1 的⾸地址,即 student1 第⼀个项的地址。
如果定义⼀个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意⼀个成员。
那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,就要定义成什么样的结构体类型。
⽐如指向 struct STUDENT 类型的结构体变量,那么指针变量就⼀定要定义成 struct STUDENT* 类型。
下⾯将前⾯的程序⽤指针的⽅式修改⼀下:# include <stdio.h># include <string.h>struct AGE{int year;int month;int day;};struct STUDENT{char name[20]; //姓名int num; //学号struct AGE birthday; //⽣⽇float score; //分数};int main(void){struct STUDENT student1; /*⽤struct STUDENT结构体类型定义结构体变量student1*/struct STUDENT *p = NULL; /*定义⼀个指向struct STUDENT结构体类型的指针变量p*/p = &student1; /*p指向结构体变量student1的⾸地址, 即第⼀个成员的地址*/strcpy((*p).name, "⼩明"); //(*p).name等价于(*p).birthday.year = 1989;(*p).birthday.month = 3;(*p).birthday.day = 29;(*p).num = 1207041;(*p).score = 100;printf("name : %s\n", (*p).name); //(*p).name不能写成pprintf("birthday : %d-%d-%d\n", (*p).birthday.year, (*p).birthday.month, (*p).birthday.day);printf("num : %d\n", (*p).num);printf("score : %.1f\n", (*p).score);return 0;}输出结果是:name : ⼩明birthday : 1989-3-29num : 1207041score : 100.0我们看到,⽤指针引⽤结构体变量成员的⽅式是:(*指针变量名).成员名注意,*p 两边的括号不可省略,因为成员运算符“.”的优先级⾼于指针运算符“*”,所以如果 *p 两边的括号省略的话,那么*p.num 就等价于 *(p.num) 了。
C语言数组知识点总结
C语言数组知识点总结1.定义和初始化数组数组的定义需要指定元素的类型和数组的大小。
可以使用以下语法来定义和初始化数组:```ctype array_name[size];type array_name[size] = {value1, value2, ..., valueN};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小,`value1`到`valueN`表示数组中的初始值。
2.访问数组元素数组元素通过下标进行访问,下标从0开始。
可以使用以下语法来访问数组元素:```carray_name[index]```其中,`array_name`表示数组的名称,`index`表示要访问的元素的下标。
3.数组的长度可以使用`sizeof`运算符来获取数组的长度,即元素个数。
例如,`sizeof(array_name)/sizeof(array_name[0])`可以得到数组的长度。
4.多维数组除了一维数组,C语言还支持多维数组。
可以使用以下语法来定义和初始化多维数组:```ctype array_name[size1][size2]...[sizeN];type array_name[size1][size2]...[sizeN] ={value11, value12, ..., value1N},{value21, value22, ..., value2N},...{valueM1, valueM2, ..., valueMN}};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size1`到`sizeN`表示各维度的大小,`value11`到`valueMN`表示数组中的初始值。
5.数组作为函数参数数组可以作为函数的参数进行传递。
数组作为参数时,实际上传递的是数组的首个元素的地址。
```cvoid function_name(type array_name[size]);```其中,`function_name`表示函数的名称,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小。
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C语言中指针和数组名的用法,结构体与共用体的总结2010-01-11 19:38在C语言中,指针和数组名通常都可以混用。
例如char *p;访问时,*p跟p[0]是一样的,*(p+1)跟p[1]是一样的。
对于数组char b[5];访问时,b[0]跟*b是一样的,b[2]跟*(b+2)是一样的。
在一般的通信中(例如串口),通常都使用字节传输。
而像float,long int 之类的,有4字节。
我的方法就是取它的地址,强制转换为char型指针,然后当作数组来用。
float x;SBUF=((char*)&x)[0];SBUF=((char*)&x)[1];SBUF=((char*)&x)[2];SBUF=((char*)&x)[3];接收时,刚好倒过来。
更有趣的是,对于数组形式,数组名和后面的偏移量可以随便换。
char buff[10];//或者用 char *buff=&buffer;buff[3]=0xaa;3[buff]=0xaa; //两者是一样的因此,我认为编译器是这么做的:对于形如xxx[yyy]这样的表达式,会转化为*(xxx+yyy),因此写成xxx[yyy]或者写成yyy[xxx]都无所谓了...c语言结构体与共用体学习笔记1Author:yuexingtianDate:Thursday, June 12, 20081结构变量的赋值测试结果:{struct stu{int num;char *name;char sex;float score;}boy1,boy2;boy1.num=15;="yuexingtian";printf("input sex and score\n");scanf("%c %f",&boy1.sex,&boy1.score);boy2=boy1;printf("Number=%d\nName=%s\n",boy2.num,);printf("Sex=%c\nScore=%f\n",boy2.sex,boy2.score);getch();}说明:本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。
用scanf函数动态地输入sex和score成员值,然后把boy1的所有成员的值整体赋予boy2。
最后分别输出boy2的各个成员值。
本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法。
2结构变量的初始化对结构变量的初始化(还拿上例举例)说明:本例中,boy2,boy1均被定义为外部结构变量,并对boy1作了初始化赋值。
在main函数中,把boy1的值整体赋予boy2,然后用两个printf语句输出boy2各成员的值。
3结构数组的定义例1、计算学生的平时成绩和不及格的人数struct stu{int num;char *name;char sex;float score;}boy[6]={{101,"yuexingtian",'M',88},{102,"yuechaotian",'M',98},{103,"tianyuexing",'M',96.5},{104,"tianyuechao",'M',99.5},{105,"tianjingli",'F',59.5},{106,"tianjingshan",'M',58},};main(){int i,c=0;float ave,s=0;for(i=0;i<6;i++){s+=boy[i].score;if(boy[i].score<60) c+=1;}printf("s=%f\n",s);ave=s/6;printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c);getch();}测试结果:说明:程序中定义了一个外部结构数组boy,共6个元素,并作了初始化赋值。
在main函数中用for语句逐个累加各元素的score 成员值存于s之中,如score的值小于60(不及格)即计数器C加1,循环完毕后计算平均成绩,并输出全班总分,平均分及不及格人数。
4建立同学录#include"stdio.h"#define NUM 3struct mem{char name[20];char phone[11];};main(){struct mem man[NUM];int i;for(i=0;i<NUM;i++){printf("input name:\n");gets(man[i].name);printf("input phone:\n");gets(man[i].phone);}printf("name\t\t\tphone\n\n");for(i=0;i<NUM;i++)printf("%s\t\t\t%s\n\n",man[i].name,man[i].phone);getch();}测试结果:说明:本程序中定义了一个结构mem,它有两个成员name和phone用来表示姓名和电话号码。
在主函数中定义man为具有mem 类型的结构数组。
在for语句中,用gets函数分别输入各个元素中两个成员的值。
然后又在for 语句中用printf语句输出各元素中两个成员值。
c语言结构体与共用体学习笔记2Author:yuexingtianDate: Saturday,june 14,20081指向结构变量的指针用此例来说明:结构指针变量的具体说明和使用方法。
struct stu{int num;char *nam e;char sex;float score;}boy1={101,"yuexingtian",'M',88.5},*pstu;main(){pstu=&boy1;printf("Number=%d\nName=%s\nSex=%c\nScore=%f\n",boy1.num,,boy1.sex,boy1.score);printf("Number=%d\nName=%s\nSex=%c\nSocre=%f\n",(*pstu).num,(*pstu).name,(*pstu).sex,(*pstu).score);printf("Number=%d\nName=%s\nSex=%c\nScore=%f\n",pstu->num,pstu->name,pstu->sex,pstu->score);getch();}测试结果:说明:本例程序定义了一个结构stu,定义了stu类型结构变量boy1并作了初始化赋值,还定义了一个指向stu类型结构的指针变量pstu。
在main函数中,pstu被赋予boy1的地址,因此pstu指向boy1。
然后在printf语句内用三种形式输出boy1的各个成员值。
从运行结果可以看出:结构变量.成员名(*结构指针变量).成员名结构指针变量->成员名这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。
测试结果:说明:在程序中,定义了stu结构类型的外部数组boy并作了初始化赋值。
在main函数内定义ps为指向stu类型的指针。
在循环语句for的表达式1中,ps被赋予boy的首地址,然后循环5次,输出boy数组中各成员值。
应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,但是,不能使它指向一个成员。
也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。
因此,下面的赋值是错误的。
ps=&boy[1].sex;而只能是:ps=boy;(赋予数组首地址)或者是:ps=&boy[0];(赋予0号元素首地址)3结构指针变量作函数参数例:计算一组学生的平均成绩和不及格的人数,用结构指针变量作函数参数编程。
/*用结构指针变量作函数参数编程*/struct stu{int num;char *nam e;char sex;float score;}boy[3]={{101,"yuexingtian",'M',88},{102,"yuechaotian",'M',98},{103,"zhanghuimei",'F',45},};main(){struct stu *ps;void ave(struct stu *ps);ps=boy;ave(ps);getch();}void ave(struct stu *ps){int c=0,i;float ave,s=0;for(i=0;i<3;i++,ps++){s+=ps->score;if(ps->score<60) c+=1;}printf("s=%f\n",s);ave=s/3;printf("averaga=%f\ncount=%d\n",ave,c);}测试结果:说明:本程序中定义了函数ave,其形参为结构指针变量ps。
boy被定义为外部结构数组,因此在整个源程序中有效。
在main函数中定义说明了结构指针变量ps,并把boy的首地址赋予它,使ps指向boy数组。
然后以ps作实参调用函数ave。
在函数ave中完成计算平均成绩和统计不及格人数的工作并输出结果。
由于本程序全部采用指针变量作运算和处理,故速度更快,程序效率更高。
C语言结构体与共用体学习笔记3Author:yuexingtianDate: Tuesday,June 17,2008动态存储分配main(){struct stu{int num;char *nam e;char sex;float score;}*ps;ps=(struct stu*)m alloc(sizeof(struct stu));ps->num=15;ps->name="yuexingtian";ps->sex='M';ps->score=98.9;printf("Number=%d\nName=%s\nSex=%c\nScore=%f\n", ps->num,ps->nam e,ps->sex,ps->score);getch();}。