应用光学课件 (1)[46页]
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
§1.2.2 完善成像条件
(见图1-9) 表述一: 入射波面是球面波时,出射波面也是球面波。 表述二: 入射光是同心光束时,出射光也是同心光束。 表述三: 物点及像点之间的任意两条光路的光程相等。
n1A1E n1EE1 n2E1E2 nk ' Ek E'nk ' E' Ak ' n1A1O n1OO1 n2O1O2 nk 'OkO'nk 'O' Ak ' C
6)折射面间隔(d):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺光 线方向为正,反之为负。(折射系统中,d恒为正)
§1.3.2 实际光线的光路计算
已知:折射球面曲 率半径r,介质折射 率为n和n,及物方坐 标L和U。
sin(180 - I ) sin(U )
工程光学上篇 几何光学
前言
第一章 几何光学基本定律与成像概念 第二章 理想光学系统 第三章 平面与平面系统 第四章 光学系统中的光束限制 第六章 光线的光路计算及相差理论 第七章 典型光学系统 第九章 光学系统的像质评价和像差公差
第一章 几何光学基本定律与成像概念
➢ 以光线为基础、用几何方法来研究: 光在介质中的传播规律 光学系统的成像特性
2) 垂轴线段(h):以光轴为基准,在其上为正,反之为负。 3)光线与光轴的夹角(U,U'):用光轴转向光线所形成的锐角
来度量,顺时针为正,反之为负。
§1.3.1 基本概念与符号规则
4) 光线与法线的夹角(I,I'):由光线以锐角转向法线, 顺时针为正,反之为负。
5)光轴与法线的夹角(Φ):由光轴以锐角转向法线,顺时 针为正,反之为负。
3、解释:
在均匀介质中,光沿着直线传播。在非均匀 介质中,光不再沿直线传播,此时折射率n为空 间位置的函数,其光程应有极值。
费马原理的验证
§1.1.4 马吕斯定律
➢ 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与 波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的 光程均为定值。这种正交性表明,垂直于波面的光线束 经过任意多次折、反射后,无论折、反射面形如何,出 射光束仍垂直于出射波面。
§1.3.1 基本概念与符号规则
1、 基本概念
光轴:通过球心C的直线 顶点:光轴与球面的交点 子午面:通过物点和光轴的截面 物方截距:顶点O到光线与光轴交点A的距离 物方孔径角:入射光线与光轴的夹角 像方截距: 像方孔径角:
§1.3.1 基本概念与符号规则
2、符号规则
1) 沿轴线段(L,L',r):规定光线的方向自左向右,以折射面 顶点O为原点,由顶点到光线与光轴交点或球心的方向和光线 传播的方向相同为正,反之为负。
§1.1.2 几何光学的基本定律
5、全反射及其应用(原理如图)
注意:
光密介质(折射率较高的介质)
光疏介质(折射率较低的介质)
临界角 (折射角等于90的入射角)
由折射定律可求出临界角Im
nsinI n'sin I ' (I ' 90) sinIm n'n
全反射条件: (1)光线从光密介质进入光疏介质;
➢ 马吕斯定律描述了光经过任意多次折、反射后,光束与 波面、光线与光程之间的关系。
§1.2 成像的基本概念与完善成像条件
§1.2.1 光学系统与成像概念 §1.2.2 完善成像条件 §1.2.3 物、像的虚实
§1.2.1 光学系统与成像概念
1、光学系统的作用:
对物体成像,扩展人眼的功能。
2、完善像点与完善像:
1、光波:
本质:电磁波,380nm---780nm。
传播速度:c ≈3×108 m/s,在介质中 n(λ)=C/V(λ)
单色光(具有单一波长的光)和复色光(由不同的单 色光混合而组成的光)
2、光源与发光点:
光源(发光体):能够辐射光能的物体。 发光点(点光源):辐射光能量的几何点。
§1.1.1 基本概念
(2)入射角大于临界角。
应用:(1)光纤(图1-4)
(2)反射棱镜(图1-5)等
§1.1.3 费马原理
1、光程:
光在介质中传播的几何路程l与该介质折射 率n的积s,即:S=nl=cl/v=ct 见图1-6
2、原理内容:
光从一点传播到另一点时,其间无论进行了多少 次反射或折射,其光程为极值。光是沿着光程是极 值的方向传播的。
不同光源发出的光在空间某点相遇时,彼此互 不影响,各光束独立传播
3、反射定律:(图1-2)
I"=-I
注意:光路的可逆性原理
§1.1.2 几何光学的基本定律
4、折射定律:(图1-2)
sinI n' 或 n sin I n'sin I ' sin I ' n
注意区别:绝对折射率、相对折射率
拓展:负折射率,隐形材料
§1.2.3 物(像)的虚实
1、实物(像):
由实际光线相交会聚所形成的的物(像)。
2、虚物(像):
由光线的延长线相交所形成的物(像)。
图1-10分别表现了不同的情形。 请注意实物、实像、虚物、虚像以及物空间、
像空间。
§1.3 光路计算与近轴光学系统
§1.3.1 基本概念与符合规则 §1.3.2 实际光线的光路计算 §1.3.3 近轴光线的光路计算
3、光线
由发光点发出的光抽象为能够传输能量的几何线,它代表 光的传播方向。
4、波面与光束
波面:振动位相相同的点在一瞬间所构成的曲面
光束:与波面对应的法线束 光波的分类:(见图1-1)
§1.1.2 几何光学的基本定律
1、光的直线传播定律ห้องสมุดไป่ตู้
在各向同性的均匀介质中,光是沿着直线方向传播的
2、光的独立传播定律
➢ 主要内容: §1.1 几何光学的基本定律和原理 §1.2 成像的基本概念与完善成像条件 §1.3 光路计算与近轴光学系统 §1.4 球面光学成像系统
总结
§1.1 几何光学的基本定律和原理
§1.1.1 基本概念 §1.1.2 几何光学的基本定律 §1.1.3 费马原理 §1.1.4 马吕斯定律
§1.1.1 基本概念
若一个物点对应的一束同心光束,经光学系统后仍为同心 光束,该光 束中心即为该物点的完善像点。 完善像是完善像 点的集合。
3、物空间、像空间:
物所在的空间、像所在的空间。
4、共轴光学系统:
若光学系统中各个光学元件表面的曲率中心在一条直线上 ,则该光学系统是共轴光学系统。
5、光轴:
各光学元件表面的曲率中心的连线。