应用光学课件 (1)[46页]
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医学课件眼应用光学 第一章
常用的光学元件:Fra bibliotek2、反射镜
球面反射镜: 凹面镜:其作用相当于凸透镜。 凸面镜:其作用相当于凹透镜。
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
常用的光学元件:
P
3、棱镜
反射棱镜 折射棱镜
A B
F
C -I2
I1
-I2
I 1
E n R D
Q
折射棱镜
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
物、像的虚实:
4)实像与虚像的区别 实像可以由人眼或接收器件接收,而虚像却只能被人眼 所观察,不能被接收器件接收。 5)物空间和像空间 物空间:通常把物(包括虚物)所在的空间称为物空间 像空间:像(包括虚像)所在的空间称为像空间。
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
光的反射定律: 反射光线位于入射光线和法线所决定的平面 反射光线和入射光线位于法线的两侧 反射角=入射角 符号相反
1)求作反射光线
2)已知物像,求作镜面
3)(如图)太阳光与水平面成60°角,要用一平 面镜把 太阳光反射到竖直的井底,画出平面镜放置的位置.
60O
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
二、基本定律 4、光的折射定律 光的折射现象: 光由一种物质进入另一种物质时传播方向发生改变的 现象,叫做光的折射。如:插在水中的筷子变弯折了,就 是由于光的折射的缘故。
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
光的折射定律:
折射光线、入射光线、法线在同一平面时,折 射光线和入射光线分别位于法线两侧。
球面反射镜: 凹面镜:其作用相当于凸透镜。 凸面镜:其作用相当于凹透镜。
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
常用的光学元件:
P
3、棱镜
反射棱镜 折射棱镜
A B
F
C -I2
I1
-I2
I 1
E n R D
Q
折射棱镜
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
物、像的虚实:
4)实像与虚像的区别 实像可以由人眼或接收器件接收,而虚像却只能被人眼 所观察,不能被接收器件接收。 5)物空间和像空间 物空间:通常把物(包括虚物)所在的空间称为物空间 像空间:像(包括虚像)所在的空间称为像空间。
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
光的反射定律: 反射光线位于入射光线和法线所决定的平面 反射光线和入射光线位于法线的两侧 反射角=入射角 符号相反
1)求作反射光线
2)已知物像,求作镜面
3)(如图)太阳光与水平面成60°角,要用一平 面镜把 太阳光反射到竖直的井底,画出平面镜放置的位置.
60O
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
二、基本定律 4、光的折射定律 光的折射现象: 光由一种物质进入另一种物质时传播方向发生改变的 现象,叫做光的折射。如:插在水中的筷子变弯折了,就 是由于光的折射的缘故。
第一章
几何光学的基础知识
第一节 几何光学的基本定律
光的折射定律:
折射光线、入射光线、法线在同一平面时,折 射光线和入射光线分别位于法线两侧。
最新应用光学第一章PPT课件
※ 虚物,实像对应汇聚的同心光束。
Applied Optics
❖ 按照近代物理学的观点,光具有波粒二象性, 那么如果只考虑光的粒子性,把光源发出的光 抽象成一条条光线,然后按此来研究光学系统 成像。
问题变得简单 而且实用!
20
Applied Optics
几何光学:以光线为基础,用几何的方法来研究光在
介质中的传播规律及光学系统的成像特性。
《墨经》 欧几里德《反射光学》 阿勒·哈增《 光学全书》 开普勒、斯涅尔、笛卡儿、费马
折射定律的确立,使几何光学理论得到很快的 发展。
13
Applied Optics
应用光学研究内容
❖研究光传播的基本规律和光通过光学系统成像的 原理和应用。 ❖“应用”包含两层意思:
1、作为粒子看待 2、涉及具体的光学系统
24
Applied Optics
三、光束 一个位于均匀介质中的发光点,它所发出的光向 四周传播,形成以发光点为球心的球面波。
某一时刻相位相 同的点构成的面 称为波面
波面上某一点的法线就是这一点上光的传播方 向,波面上的法线束称为光束
25
Applied Optics
❖ 同心光束:发自一点或会聚于一点,为球面波
54
Applied Optics
物像的虚实
在凸透镜2f 外放一个点燃的蜡烛,后面放一个纸屏, 当纸屏放到某一位置时,会在屏上得到蜡烛清晰的 像。
※ 由实际光线成的像,称为实像。
如电影,幻灯机,照相机成像
55
Applied Optics
有的光学系统成的像,能被眼睛看到,却无法 在屏上得到
F’ F’
40
Applied Optics
n' B
Applied Optics
❖ 按照近代物理学的观点,光具有波粒二象性, 那么如果只考虑光的粒子性,把光源发出的光 抽象成一条条光线,然后按此来研究光学系统 成像。
问题变得简单 而且实用!
20
Applied Optics
几何光学:以光线为基础,用几何的方法来研究光在
介质中的传播规律及光学系统的成像特性。
《墨经》 欧几里德《反射光学》 阿勒·哈增《 光学全书》 开普勒、斯涅尔、笛卡儿、费马
折射定律的确立,使几何光学理论得到很快的 发展。
13
Applied Optics
应用光学研究内容
❖研究光传播的基本规律和光通过光学系统成像的 原理和应用。 ❖“应用”包含两层意思:
1、作为粒子看待 2、涉及具体的光学系统
24
Applied Optics
三、光束 一个位于均匀介质中的发光点,它所发出的光向 四周传播,形成以发光点为球心的球面波。
某一时刻相位相 同的点构成的面 称为波面
波面上某一点的法线就是这一点上光的传播方 向,波面上的法线束称为光束
25
Applied Optics
❖ 同心光束:发自一点或会聚于一点,为球面波
54
Applied Optics
物像的虚实
在凸透镜2f 外放一个点燃的蜡烛,后面放一个纸屏, 当纸屏放到某一位置时,会在屏上得到蜡烛清晰的 像。
※ 由实际光线成的像,称为实像。
如电影,幻灯机,照相机成像
55
Applied Optics
有的光学系统成的像,能被眼睛看到,却无法 在屏上得到
F’ F’
40
Applied Optics
n' B
应用光学课件-PPT
4)若视阑为长方形或正方形,其线视场按对角线计算。
5)入射窗、出射窗、视阑之间得相互共轭关系。
大家应该也有点累了,稍作休息
大家有疑问得,可以询问与交流
10
例:有一光学系统,透镜O1、O2得口径D1=D2=50mm,焦距 f1′= f2′=150mm,两透镜间隔为300mm,并在中间置一光 孔O3,口径D3=20mm,透镜O2右侧150mm处再置一光孔O4,口 径D4=40mm,平面物体处于透镜O1左侧150mm处。求该系统 得孔径光阑、入瞳、出瞳、视场光阑、入窗、出窗得位 置与大小。
两正薄透镜组L1与L2得焦距分别为100mm与50mm,通光口径 分别为60mm与30mm,两透镜之间得间隔为50mm,在透镜L2之 前30mm处放置直径为40mm得光阑,问 1)当物体在无穷远处时,孔径光阑为哪个? 2)当物体在L1前方300mm处时,孔径光阑为哪个?
4、说明: 1)物体位置改变,原孔阑可能失去控制轴上点孔径角得作用,要重复上述 三个步骤确定孔阑。
工具显微镜中(β 准确)被测物得像与刻度尺相比较,可测物之长度。
物体不论处于何位 置,发出得主光线 都不随物体位置得 移动而变化;读出 刻尺面上光斑得中 心示值,即可求出 准确得象高。
三、 象方远心光路
1、 概念: 某些大地测量仪器或投影仪器中,为了消除像平面与标尺分划刻
线面不重合而引起得测量误差,在物镜得物方焦平面上加入一个光 阑作为孔径光阑,出瞳则位于像方无穷远,称为“像方远心光路”。 2、 应用:
3)物点在无限远时,各光孔像中,直径最小者即为入瞳。入瞳对应得实际 光孔即为孔径光阑。
例:有两个薄透镜L1与L2 ,焦距分别为90mm与30mm,孔径分 别为60mm与40mm,相隔50mm,在两透镜之间,离L2为 20mm处放置一直径为10mm得圆光阑,试对L1前120mm处 得轴上物点求孔阑、入瞳、出瞳得位置与大小。
5)入射窗、出射窗、视阑之间得相互共轭关系。
大家应该也有点累了,稍作休息
大家有疑问得,可以询问与交流
10
例:有一光学系统,透镜O1、O2得口径D1=D2=50mm,焦距 f1′= f2′=150mm,两透镜间隔为300mm,并在中间置一光 孔O3,口径D3=20mm,透镜O2右侧150mm处再置一光孔O4,口 径D4=40mm,平面物体处于透镜O1左侧150mm处。求该系统 得孔径光阑、入瞳、出瞳、视场光阑、入窗、出窗得位 置与大小。
两正薄透镜组L1与L2得焦距分别为100mm与50mm,通光口径 分别为60mm与30mm,两透镜之间得间隔为50mm,在透镜L2之 前30mm处放置直径为40mm得光阑,问 1)当物体在无穷远处时,孔径光阑为哪个? 2)当物体在L1前方300mm处时,孔径光阑为哪个?
4、说明: 1)物体位置改变,原孔阑可能失去控制轴上点孔径角得作用,要重复上述 三个步骤确定孔阑。
工具显微镜中(β 准确)被测物得像与刻度尺相比较,可测物之长度。
物体不论处于何位 置,发出得主光线 都不随物体位置得 移动而变化;读出 刻尺面上光斑得中 心示值,即可求出 准确得象高。
三、 象方远心光路
1、 概念: 某些大地测量仪器或投影仪器中,为了消除像平面与标尺分划刻
线面不重合而引起得测量误差,在物镜得物方焦平面上加入一个光 阑作为孔径光阑,出瞳则位于像方无穷远,称为“像方远心光路”。 2、 应用:
3)物点在无限远时,各光孔像中,直径最小者即为入瞳。入瞳对应得实际 光孔即为孔径光阑。
例:有两个薄透镜L1与L2 ,焦距分别为90mm与30mm,孔径分 别为60mm与40mm,相隔50mm,在两透镜之间,离L2为 20mm处放置一直径为10mm得圆光阑,试对L1前120mm处 得轴上物点求孔阑、入瞳、出瞳得位置与大小。
《眼应用光学基础》课件
眼镜光学基础知识
01
02
03
眼镜片类型
球面镜片、非球面镜片、 双光镜片、渐进多焦点镜 片等。
眼镜的光学参数
球面顶焦度、棱镜度、光 焦度等。
眼镜的配戴与调整
根据不同人群的视力状况 选择合适的眼镜,并进行 适当的调整以保证舒适度 和视觉效果。
CHAPTER
04
眼镜的光学参数与选择
眼镜的光学参数
球面镜片的光学参数
避免眼镜受到冲击
避免眼镜受到撞击或摔落 ,以免损坏镜片或框架。
定期更换眼镜配件
定期更换眼镜的配件,如 鼻托、螺丝等,以确保眼 镜的正常使用和安全性。
CHAPTER
05
眼应用光学在生活中的应用
眼镜在生活中的应用
眼镜是矫正视力最常见的工具 ,通过镜片的光学原理,使光 线正确地投射到视网膜上,从 而改善视力。
视神经将物像转化为神经信号,通过视神经通路传递到大脑皮层进行处理和分析。
大脑皮层将接收到的信号进行加工和整合,最终形成我们所看到的清晰、立体的视 觉图像。
CHAPTER
03
眼应用光学基础知识
光的折射与反射
光的折射
光在两种不同介质中传播时发生 的方向改变。折射率是描述介质 对光折射能力的物理量。
光的反射
《眼应用光学基础》ppt 课件
CONTENTS
目录
• 眼应用光学概述 • 眼球结构与功能 • 眼应用光学基础知识 • 眼镜的光学参数与选择 • 眼应用光学在生活中的应用 • 眼应用光学的发展趋势与展望
CHAPTER
01
眼应用光学概述
眼应用光学定义
眼应用光学是一门研究眼睛与光学系统相互作用的科学,主要探讨眼睛的生理结 构和光学特性,以及如何利用光学原理和方法改善视觉功能、预防和治疗视觉障 碍。
应用光学 ppt课件
当光线遇到障碍物时会发生光的衍射现象,从而偏离光线的直线 传播。
衍射
双折射
梯度折射率
2.2 光的独立传播定律
在光相交的区域可能发生叠加,甚至发生干涉。不管是哪一种情 况,在光离开相交区域后,光波继续沿着既定的方向向前传播,该 光波身上找不到其他光波对其产生的任何影响,此现象称为光的独 立传播定律。
1.1.2 电磁波谱
400~760nm
380~760nm 390~780nm
1nm 103 μm 106 mm 109 m
1.1.2 电磁波谱
在电磁波谱里,可见光大约在380~760nm之间,按波长从长到 短依次分别呈现红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等七种颜色。这七种 色光其实分界并不完全准确,因为两种色光之间的界限本身就不明 显,过渡是一种渐进的过程。
色光 红 橙 黄 绿
范围/nm 640-760 600-640 550-600 480-550
色光 蓝 靛 紫
范围/nm 450-480 430-450 380-430
1.1.3 可见光
可见光(Visible light)是波 长大约在380~760nm之间的波 段范围,由于人眼对此波段的 光线敏感,可以引起视网膜的 感光,传递到大脑后,经过大 脑处理后可以分辨出光线的颜 色及与光线相关的物体。
则光的折射定律(Snell law, refraction law of light)可以表示为
1.折射光线也在入射面内; 2.入射角和折射角正弦之比为一个常数,与入射角大小无关。
sin I sin I ' n12
其中为 n12 比例常数
2.4 光的折射定律
海市蜃楼的形成
2.5 光路可逆
光的反射定律和折射定律一个直接的应用就是光路可逆。光在空 间传播时,在光学系统中行进,无外乎有三种情况:
衍射
双折射
梯度折射率
2.2 光的独立传播定律
在光相交的区域可能发生叠加,甚至发生干涉。不管是哪一种情 况,在光离开相交区域后,光波继续沿着既定的方向向前传播,该 光波身上找不到其他光波对其产生的任何影响,此现象称为光的独 立传播定律。
1.1.2 电磁波谱
400~760nm
380~760nm 390~780nm
1nm 103 μm 106 mm 109 m
1.1.2 电磁波谱
在电磁波谱里,可见光大约在380~760nm之间,按波长从长到 短依次分别呈现红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等七种颜色。这七种 色光其实分界并不完全准确,因为两种色光之间的界限本身就不明 显,过渡是一种渐进的过程。
色光 红 橙 黄 绿
范围/nm 640-760 600-640 550-600 480-550
色光 蓝 靛 紫
范围/nm 450-480 430-450 380-430
1.1.3 可见光
可见光(Visible light)是波 长大约在380~760nm之间的波 段范围,由于人眼对此波段的 光线敏感,可以引起视网膜的 感光,传递到大脑后,经过大 脑处理后可以分辨出光线的颜 色及与光线相关的物体。
则光的折射定律(Snell law, refraction law of light)可以表示为
1.折射光线也在入射面内; 2.入射角和折射角正弦之比为一个常数,与入射角大小无关。
sin I sin I ' n12
其中为 n12 比例常数
2.4 光的折射定律
海市蜃楼的形成
2.5 光路可逆
光的反射定律和折射定律一个直接的应用就是光路可逆。光在空 间传播时,在光学系统中行进,无外乎有三种情况:
《应用光学》全套PPT48页
《应用光学》全套
66、节制使快乐增加并使享受加强。 ——德 谟克利 特 67、今天应做的事没有做,明天再早也 是耽误 了。——裴斯 泰洛齐 68、决定一个人的一生,以及整个命运 的,只 是一瞬 之间。 ——歌 德 69、懒人无法享受休息之乐。——拉布 克 70、浪费时间是一桩大罪过。——卢梭
6、律的基础有两个,而且只有两个……公平和实用。——伯克 7、有两种和平的暴力,那就是法律和礼节。——歌德
8、法律就是秩序,有好的法律才有好的秩序。——亚里士多德 9、上帝把法律和公平凑合在一起,可是人类却把它拆开。——查·科尔顿 10、一切法律都是无用的,因为好人用不着它们,而坏人又不会因为它们而变得规矩起来。——德谟耶克斯
应用光学课件新
n1, 2
n2 n1
有
•通常所说的介质的折射率实际上是该介质对于 空气 的相对折射率 •光密介质和光疏介质
应用光学讲稿
课堂练习:判断光线如何折射
I1 空气 n=1 水 n=1.33 I2
I1
玻璃 n=1.5
空气 n=1
应用光学讲稿
I1
c 空气 n小 玻璃 n大 空气 n小 玻璃 n大
应用光学讲稿
c n v
应用光学讲稿
相对折射率与绝对折射率之间的关系 相对折射率:
n 1, 2 =
υ1 υ2
C
第一种介质的绝对折射率: 第二种介质的绝对折射率:
所以
n1 =
n2 =
υ1
C
υ2
n 1, 2 =
n2
n1
应用光学讲稿
用绝对折射率表示的折射定律
由
sin I1 n2 v1 sin I 2 n1 v2 sin I1 v1 n2 n1, 2 sin I 2 v2 n1
n2 sin I 0 n1
应用光学讲稿
2、发生全反射的条件
必要条件: n1>n2 由光密介质进入光
疏介质 充分条件: I1>I0 入射角大于全反射角
n2 sin I 0 n1
1870年,英国科学家丁达尔全反射实验
应用光学讲稿
当光线从玻璃射向与空气接触的表面时,玻 璃的折射率不同、对应的临界角不同。
条对称轴线 C2 C1
C4 C3 光轴
应用光学讲稿
名词概念
• 物点:入射光线的交点 • • 实物点:实际入射光线的交点 虚物点:入射光线延长线的交点
• 像点:出射光线的交点
• • 实像点:出射光线的实际交点 虚像点:出射光线延长线的交点
应用光学课件
O1 O2
I2
θ
M β
N B
θ
应用: 应用:测距机中用双平面镜代替单个平面镜 角镜, 角镜,棱镜
应用光学讲稿
§4 - 4
棱镜和棱镜的展开
一、用棱镜代替平面镜的优缺点
棱镜: 棱镜:利用光线在介质内部的反射来改变光线方向的光学零件 优点:光能损失少 优点: 坚固耐久, 坚固耐久,不易损坏 易于安装固定 缺点: 缺点:体积重量较大 对材料要求高 受环境影响较大
y P o z 物像大小相等, 物像大小相等,形状不同 物空间右手坐标对应像空间左手坐标 x x’ z’
y’ o’
分别迎着z 坐标面时, 分别迎着 、 z ’看xy、x’y’坐标面时,当x按逆时针方向转到 看 坐标面时 按逆时针方向转到 y,x’按顺时针方向转到 ;物像这种对应关系称为“镜像” 按顺时针方向转到y’ 物像这种对应关系称为“镜像” , 按顺时针方向转到
应用光学讲稿
三、对棱镜的要求 1、棱镜展开后应该是一块平行玻璃板 、 2、如果棱镜位于会聚光束中,光轴必须和棱 、如果棱镜位于会聚光束中, 镜的入射及出射表面相垂直。 镜的入射及出射表面相垂直。
应用光学讲稿
四、典型棱镜展开举例
B 1、直角棱镜 、 在平行光路中使用
在平行光路中只需满平第一个条件: 展开开后成平行玻璃板即 AB//AC′ 则∠ ABC = ∠ A′CB Q ∠ A′CB 是∠ ACB 折过过去的,二者相等 ∴ ∠ ABC = ∠ ACB 只要两要两角相等就能 AB//AC′,不一定 为45°, ∠ A 也不一定为直角。
应用光学讲稿
结论: 结论:
A
物像位置相对平面镜对称, 物像位置相对平面镜对称,物像 大小相等 实物成虚像,虚物成实像。 实物成虚像,虚物成实像。 D 单个平面镜对物点能成理想像, 单个平面镜对物点能成理想像, O O’
应用光学_-_北京理工大学课件
第一章
几何光学基本原理
应用光学讲稿
本章要解决的问题:
光是什么?--光的本性问题 光是怎么走的?--光的传播规律
像与成像的概念
对成像的要求
应用光学讲稿
第一节
光波与光线
研究光的意义: 90%信息由视觉获得,光波是视觉的载体
光是什么?弹性粒子-弹性波-电磁波-波粒二象性 1666年:牛顿提出微粒说,弹性粒子 1678年:惠更斯提出波动说,以太中传播的弹性波 1873年:麦克斯韦提出电磁波解释,电磁波 1905年:爱因斯坦提出光子假设 20世纪:人们认为光具有波粒二象性
I1
R1
O
I2
C N
应用光学讲稿 入射面:入射光线和法线所构成的平面
反射定律:反射光线位在入射面内;
反射角等于入射角 I1=R1。
折射定律:折射光线位在入射面内; 入射角正弦和折射角正弦之比,对两种一 定介质来说是一个和入射角无关的常数 。 Sin I1 Sin I2
= n1, 2
n1,2称为第二种介质相对于第一种介质的折射率
以QQ是OO的像
应用光学讲稿 如果一个物点对应唯一的像点 则平面成像为平面
应用光学讲稿
符合点对应点,直线对应直线,平面对应平面的像称为 理想像
能够成理想像的光学系统称为理想光学系统
应用光学讲稿 共轴理想光学系统的成像性质
1.轴上点成像在轴上
A.
.A1‘
.A2‘
2.位在过光轴的某一截面内的物点对应的像点位在同一平面内
2、绝对折射率
c n 介质对真空或空气的折射率 v
应用光学讲稿
3、相对折射率与绝对折射率之间的关系 相对折射率:
n 1, 2 =
υ1 υ2
几何光学基本原理
应用光学讲稿
本章要解决的问题:
光是什么?--光的本性问题 光是怎么走的?--光的传播规律
像与成像的概念
对成像的要求
应用光学讲稿
第一节
光波与光线
研究光的意义: 90%信息由视觉获得,光波是视觉的载体
光是什么?弹性粒子-弹性波-电磁波-波粒二象性 1666年:牛顿提出微粒说,弹性粒子 1678年:惠更斯提出波动说,以太中传播的弹性波 1873年:麦克斯韦提出电磁波解释,电磁波 1905年:爱因斯坦提出光子假设 20世纪:人们认为光具有波粒二象性
I1
R1
O
I2
C N
应用光学讲稿 入射面:入射光线和法线所构成的平面
反射定律:反射光线位在入射面内;
反射角等于入射角 I1=R1。
折射定律:折射光线位在入射面内; 入射角正弦和折射角正弦之比,对两种一 定介质来说是一个和入射角无关的常数 。 Sin I1 Sin I2
= n1, 2
n1,2称为第二种介质相对于第一种介质的折射率
以QQ是OO的像
应用光学讲稿 如果一个物点对应唯一的像点 则平面成像为平面
应用光学讲稿
符合点对应点,直线对应直线,平面对应平面的像称为 理想像
能够成理想像的光学系统称为理想光学系统
应用光学讲稿 共轴理想光学系统的成像性质
1.轴上点成像在轴上
A.
.A1‘
.A2‘
2.位在过光轴的某一截面内的物点对应的像点位在同一平面内
2、绝对折射率
c n 介质对真空或空气的折射率 v
应用光学讲稿
3、相对折射率与绝对折射率之间的关系 相对折射率:
n 1, 2 =
υ1 υ2
应用光学教学课件完整
※从上述定律可以得到光线传播的一 个重要原理—光路的可逆性原理。利 用这一原理,可以由物求像,也可以 由像求物。
• 图1-9
※光学系统 的作用之一是对物体成像,因此必须搞 清物像的基本概念和它们的关系。
※物体通过光学系统(光组)成像,光学系统(各 种光学仪器)由一系列光学零件 组成。。
※光学系统一般是轴对称的,有一条公共轴线,
全反射现象
当
一般情况下,光线射至透明介质的分界面时将发 生反射和折射现象。
光 由
由公式 n sin I n' sin I ' 可知
光
密
sin I sin I '
介 质
射
即折射光线较入射光线偏离法线
向
光
疏
sin I ' 不可能大于1,此时入射光线将不能射入
另一介质。
按照反射定律在介面上全部被反射回原介质
原点
+
-
原点
※ 原点规定:
(1)曲率半径 r ,以球面顶点O为原点,球
心C在右为正,在左为负。
E
A
C
O +r
E
A
C
-r O
(2)物方截距L 和像方截距L’ 也以顶点O为原点,到光线
与光轴交点,向右为正,向左为负。
E
A
A’
O
C
-L
+L’
E
A
A’
O
C
-L’
-L
(3)球面间隔 d 以前一个球面的顶点为原点, 向右为正,向左为负。
(在折射系统中总为正,在反射和折反系统中才有为负的情况)
O1
O2
+d
O1
O2
• 图1-9
※光学系统 的作用之一是对物体成像,因此必须搞 清物像的基本概念和它们的关系。
※物体通过光学系统(光组)成像,光学系统(各 种光学仪器)由一系列光学零件 组成。。
※光学系统一般是轴对称的,有一条公共轴线,
全反射现象
当
一般情况下,光线射至透明介质的分界面时将发 生反射和折射现象。
光 由
由公式 n sin I n' sin I ' 可知
光
密
sin I sin I '
介 质
射
即折射光线较入射光线偏离法线
向
光
疏
sin I ' 不可能大于1,此时入射光线将不能射入
另一介质。
按照反射定律在介面上全部被反射回原介质
原点
+
-
原点
※ 原点规定:
(1)曲率半径 r ,以球面顶点O为原点,球
心C在右为正,在左为负。
E
A
C
O +r
E
A
C
-r O
(2)物方截距L 和像方截距L’ 也以顶点O为原点,到光线
与光轴交点,向右为正,向左为负。
E
A
A’
O
C
-L
+L’
E
A
A’
O
C
-L’
-L
(3)球面间隔 d 以前一个球面的顶点为原点, 向右为正,向左为负。
(在折射系统中总为正,在反射和折反系统中才有为负的情况)
O1
O2
+d
O1
O2
《应用光学》课件
超材料与光操控技术在隐身衣、光镊、 光操控机器人等领域具有广泛的应用前 景,如实现物体隐身、微纳粒子的精确
操控等。
目前,超材料与光操控技术的研究重点 在于设计新型超材料、优化光操控效果 、提高操控精度等方面,同时也在探索
其在生物医学、能源等领域的应用。
量子光学与量子信息
量子光学是研究光的量子性质和光与物质相互作用的一门 学科,而量子信息则是利用量子力学原理进行信息处理和 传输的一门技术。
应用光学
目录
CONTENTS
• 应用光学概述 • 光学基础知识 • 光学仪器 • 光学系统设计与优化 • 现代光学技术 • 应用光学前沿研究
01 应用光学概述
应用光学的基本概念
应用光学的基本原理包括光的干涉、衍射、折射、反 射、偏振等,以及光学材料、光学元件和光学系统的 基本知识。
应用光学是研究如何将光学原理和技术应用于实际生 活和工业生产中的一门学科。它涉及到光的产生、传 播、变换、检测和应用,以及光学系统设计、光学仪 器制造和光学信息处理等领域。
光学系统优化算法
优化目标
明确优化的目标,如减小系统像差、提高成像质量或增加光学信 息量等。
优化方法
掌握常用的光学系统优化算法,如梯度优化、遗传算法、粒子群 算法等。
算法实现
具备使用编程语言实现优化算法的能力,如Python、C等。
光学系统性能评估
性能指标
结果分析
ห้องสมุดไป่ตู้
了解光学系统性能的评价指标,如分 辨率、对比度、信噪比等。
光学陀螺仪
利用光的干涉效应感知旋转角度变化,广泛应用于导航、航空、航 天等领域。
全息显示技术
3D全息投影
利用全息技术将三维图像投影到空中,无需佩戴 眼镜或头盔即可观看。
应用光学课件完整版
球面波,会聚为物体的完善象。
物象都有虚实之分: 实物— 物方实际光线直接相交而成的点。 虚物— 物方实际光线不能相交,延长线相交而成的点。 实象— 象方实际光线直接相交的点。 虚象— 象方实际光线不能直接相交,反向延长相交。 物空间— 构成物的光线所处的空间。(实物、虚物) 象空间— 构成象的光线所处的空间。(实象、虚象)
由一点A发出的光线经过光学系统后聚交或近似的聚 交在一点A′,则A为物点, A′为物点A通过光学系统 所成的像点。物与象之间的对应关系称为“共轭”。
一个物点,总是发出同心光束,与球面波相对应; 一个像点,理想情况应该由球面波对应的同心光束汇交 而成,称这种像点为完善像点。
3. 成完善象的条件 发光体每一物点发出球面波,通过光学系统后仍为
1. 共轴球面系统的结构参量: 各球面半径:r1 、 r2 …… rk-1 、 rk 相邻球面顶点间隔:d1 、 d2 …… dk-1 各球面间介质折射率:n1 、 n2 …… nk-1 、 nk n 、 k+1
2. 转面公式
原则:前一折射面的象为后一面的物 ,前一面的象空间为后一面的物空间
n2 = n1′, n3 = n2′ …… nk = nk-1′
3)在光学设计中有重要作用。为了设计出一定垂 轴倍率的光学系统,在物方参数nuy固定的条件下,常通 过改变像方孔径角u′的大小来改变y′的数值,使得y′与y 的比值满足系统设计的要求。
§ 2-3 共轴球面系统
探讨方法— 将光线的光路计算公式及放大率公式反复应 用于各个折射面,分别求出各面的u、 u′、l 、 l′、 β、α、γ、y、y′J、J′、Q、 Q′。 转面公式— 前后相邻面之间的基本量的转化关系。
反射定律可表示为 I I ''
物象都有虚实之分: 实物— 物方实际光线直接相交而成的点。 虚物— 物方实际光线不能相交,延长线相交而成的点。 实象— 象方实际光线直接相交的点。 虚象— 象方实际光线不能直接相交,反向延长相交。 物空间— 构成物的光线所处的空间。(实物、虚物) 象空间— 构成象的光线所处的空间。(实象、虚象)
由一点A发出的光线经过光学系统后聚交或近似的聚 交在一点A′,则A为物点, A′为物点A通过光学系统 所成的像点。物与象之间的对应关系称为“共轭”。
一个物点,总是发出同心光束,与球面波相对应; 一个像点,理想情况应该由球面波对应的同心光束汇交 而成,称这种像点为完善像点。
3. 成完善象的条件 发光体每一物点发出球面波,通过光学系统后仍为
1. 共轴球面系统的结构参量: 各球面半径:r1 、 r2 …… rk-1 、 rk 相邻球面顶点间隔:d1 、 d2 …… dk-1 各球面间介质折射率:n1 、 n2 …… nk-1 、 nk n 、 k+1
2. 转面公式
原则:前一折射面的象为后一面的物 ,前一面的象空间为后一面的物空间
n2 = n1′, n3 = n2′ …… nk = nk-1′
3)在光学设计中有重要作用。为了设计出一定垂 轴倍率的光学系统,在物方参数nuy固定的条件下,常通 过改变像方孔径角u′的大小来改变y′的数值,使得y′与y 的比值满足系统设计的要求。
§ 2-3 共轴球面系统
探讨方法— 将光线的光路计算公式及放大率公式反复应 用于各个折射面,分别求出各面的u、 u′、l 、 l′、 β、α、γ、y、y′J、J′、Q、 Q′。 转面公式— 前后相邻面之间的基本量的转化关系。
反射定律可表示为 I I ''
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1、光波:
本质:电磁波,380nm---780nm。
传播速度:c ≈3×108 m/s,在介质中 n(λ)=C/V(λ)
单色光(具有单一波长的光)和复色光(由不同的单 色光混合而组成的光)
2、光源与发光点:
光源(发光体):能够辐射光能的物体。 发光点(点光源):辐射光能量的几何点。
§1.1.1 基本概念
(2)入射角大于临界角。
应用:(1)光纤(图1-4)
(2)反射棱镜(图1-5)等
§1.1.3 费马原理
1、光程:
光在介质中传播的几何路程l与该介质折射 率n的积s,即:S=nl=cl/v=ct 见图1-6
2、原理内容:
光从一点传播到另一点时,其间无论进行了多少 次反射或折射,其光程为极值。光是沿着光程是极 值的方向传播的。
§1.2.2 完善成像条件
(见图1-9) 表述一: 入射波面是球面波时,出射波面也是球面波。 表述二: 入射光是同心光束时,出射光也是同心光束。 表述三: 物点及像点之间的任意两条光路的光程相等。
n1A1E n1EE1 n2E1E2 nk ' Ek E'nk ' E' Ak ' n1;nk 'O' Ak ' C
§1.3.1 基本概念与符号规则
1、 基本概念
光轴:通过球心C的直线 顶点:光轴与球面的交点 子午面:通过物点和光轴的截面 物方截距:顶点O到光线与光轴交点A的距离 物方孔径角:入射光线与光轴的夹角 像方截距: 像方孔径角:
§1.3.1 基本概念与符号规则
2、符号规则
1) 沿轴线段(L,L',r):规定光线的方向自左向右,以折射面 顶点O为原点,由顶点到光线与光轴交点或球心的方向和光线 传播的方向相同为正,反之为负。
3、光线
由发光点发出的光抽象为能够传输能量的几何线,它代表 光的传播方向。
4、波面与光束
波面:振动位相相同的点在一瞬间所构成的曲面
光束:与波面对应的法线束 光波的分类:(见图1-1)
§1.1.2 几何光学的基本定律
1、光的直线传播定律
在各向同性的均匀介质中,光是沿着直线方向传播的
2、光的独立传播定律
➢ 主要内容: §1.1 几何光学的基本定律和原理 §1.2 成像的基本概念与完善成像条件 §1.3 光路计算与近轴光学系统 §1.4 球面光学成像系统
总结
§1.1 几何光学的基本定律和原理
§1.1.1 基本概念 §1.1.2 几何光学的基本定律 §1.1.3 费马原理 §1.1.4 马吕斯定律
§1.1.1 基本概念
➢ 马吕斯定律描述了光经过任意多次折、反射后,光束与 波面、光线与光程之间的关系。
§1.2 成像的基本概念与完善成像条件
§1.2.1 光学系统与成像概念 §1.2.2 完善成像条件 §1.2.3 物、像的虚实
§1.2.1 光学系统与成像概念
1、光学系统的作用:
对物体成像,扩展人眼的功能。
2、完善像点与完善像:
§1.1.2 几何光学的基本定律
5、全反射及其应用(原理如图)
注意:
光密介质(折射率较高的介质)
光疏介质(折射率较低的介质)
临界角 (折射角等于90的入射角)
由折射定律可求出临界角Im
nsinI n'sin I ' (I ' 90) sinIm n'n
全反射条件: (1)光线从光密介质进入光疏介质;
若一个物点对应的一束同心光束,经光学系统后仍为同心 光束,该光 束中心即为该物点的完善像点。 完善像是完善像 点的集合。
3、物空间、像空间:
物所在的空间、像所在的空间。
4、共轴光学系统:
若光学系统中各个光学元件表面的曲率中心在一条直线上 ,则该光学系统是共轴光学系统。
5、光轴:
各光学元件表面的曲率中心的连线。
§1.2.3 物(像)的虚实
1、实物(像):
由实际光线相交会聚所形成的的物(像)。
2、虚物(像):
由光线的延长线相交所形成的物(像)。
图1-10分别表现了不同的情形。 请注意实物、实像、虚物、虚像以及物空间、
像空间。
§1.3 光路计算与近轴光学系统
§1.3.1 基本概念与符合规则 §1.3.2 实际光线的光路计算 §1.3.3 近轴光线的光路计算
工程光学上篇 几何光学
前言
第一章 几何光学基本定律与成像概念 第二章 理想光学系统 第三章 平面与平面系统 第四章 光学系统中的光束限制 第六章 光线的光路计算及相差理论 第七章 典型光学系统 第九章 光学系统的像质评价和像差公差
第一章 几何光学基本定律与成像概念
➢ 以光线为基础、用几何方法来研究: 光在介质中的传播规律 光学系统的成像特性
3、解释:
在均匀介质中,光沿着直线传播。在非均匀 介质中,光不再沿直线传播,此时折射率n为空 间位置的函数,其光程应有极值。
费马原理的验证
§1.1.4 马吕斯定律
➢ 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与 波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的 光程均为定值。这种正交性表明,垂直于波面的光线束 经过任意多次折、反射后,无论折、反射面形如何,出 射光束仍垂直于出射波面。
6)折射面间隔(d):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺光 线方向为正,反之为负。(折射系统中,d恒为正)
§1.3.2 实际光线的光路计算
已知:折射球面曲 率半径r,介质折射 率为n和n,及物方坐 标L和U。
sin(180 - I ) sin(U )
不同光源发出的光在空间某点相遇时,彼此互 不影响,各光束独立传播
3、反射定律:(图1-2)
I"=-I
注意:光路的可逆性原理
§1.1.2 几何光学的基本定律
4、折射定律:(图1-2)
sinI n' 或 n sin I n'sin I ' sin I ' n
注意区别:绝对折射率、相对折射率
拓展:负折射率,隐形材料
2) 垂轴线段(h):以光轴为基准,在其上为正,反之为负。 3)光线与光轴的夹角(U,U'):用光轴转向光线所形成的锐角
来度量,顺时针为正,反之为负。
§1.3.1 基本概念与符号规则
4) 光线与法线的夹角(I,I'):由光线以锐角转向法线, 顺时针为正,反之为负。
5)光轴与法线的夹角(Φ):由光轴以锐角转向法线,顺时 针为正,反之为负。
本质:电磁波,380nm---780nm。
传播速度:c ≈3×108 m/s,在介质中 n(λ)=C/V(λ)
单色光(具有单一波长的光)和复色光(由不同的单 色光混合而组成的光)
2、光源与发光点:
光源(发光体):能够辐射光能的物体。 发光点(点光源):辐射光能量的几何点。
§1.1.1 基本概念
(2)入射角大于临界角。
应用:(1)光纤(图1-4)
(2)反射棱镜(图1-5)等
§1.1.3 费马原理
1、光程:
光在介质中传播的几何路程l与该介质折射 率n的积s,即:S=nl=cl/v=ct 见图1-6
2、原理内容:
光从一点传播到另一点时,其间无论进行了多少 次反射或折射,其光程为极值。光是沿着光程是极 值的方向传播的。
§1.2.2 完善成像条件
(见图1-9) 表述一: 入射波面是球面波时,出射波面也是球面波。 表述二: 入射光是同心光束时,出射光也是同心光束。 表述三: 物点及像点之间的任意两条光路的光程相等。
n1A1E n1EE1 n2E1E2 nk ' Ek E'nk ' E' Ak ' n1;nk 'O' Ak ' C
§1.3.1 基本概念与符号规则
1、 基本概念
光轴:通过球心C的直线 顶点:光轴与球面的交点 子午面:通过物点和光轴的截面 物方截距:顶点O到光线与光轴交点A的距离 物方孔径角:入射光线与光轴的夹角 像方截距: 像方孔径角:
§1.3.1 基本概念与符号规则
2、符号规则
1) 沿轴线段(L,L',r):规定光线的方向自左向右,以折射面 顶点O为原点,由顶点到光线与光轴交点或球心的方向和光线 传播的方向相同为正,反之为负。
3、光线
由发光点发出的光抽象为能够传输能量的几何线,它代表 光的传播方向。
4、波面与光束
波面:振动位相相同的点在一瞬间所构成的曲面
光束:与波面对应的法线束 光波的分类:(见图1-1)
§1.1.2 几何光学的基本定律
1、光的直线传播定律
在各向同性的均匀介质中,光是沿着直线方向传播的
2、光的独立传播定律
➢ 主要内容: §1.1 几何光学的基本定律和原理 §1.2 成像的基本概念与完善成像条件 §1.3 光路计算与近轴光学系统 §1.4 球面光学成像系统
总结
§1.1 几何光学的基本定律和原理
§1.1.1 基本概念 §1.1.2 几何光学的基本定律 §1.1.3 费马原理 §1.1.4 马吕斯定律
§1.1.1 基本概念
➢ 马吕斯定律描述了光经过任意多次折、反射后,光束与 波面、光线与光程之间的关系。
§1.2 成像的基本概念与完善成像条件
§1.2.1 光学系统与成像概念 §1.2.2 完善成像条件 §1.2.3 物、像的虚实
§1.2.1 光学系统与成像概念
1、光学系统的作用:
对物体成像,扩展人眼的功能。
2、完善像点与完善像:
§1.1.2 几何光学的基本定律
5、全反射及其应用(原理如图)
注意:
光密介质(折射率较高的介质)
光疏介质(折射率较低的介质)
临界角 (折射角等于90的入射角)
由折射定律可求出临界角Im
nsinI n'sin I ' (I ' 90) sinIm n'n
全反射条件: (1)光线从光密介质进入光疏介质;
若一个物点对应的一束同心光束,经光学系统后仍为同心 光束,该光 束中心即为该物点的完善像点。 完善像是完善像 点的集合。
3、物空间、像空间:
物所在的空间、像所在的空间。
4、共轴光学系统:
若光学系统中各个光学元件表面的曲率中心在一条直线上 ,则该光学系统是共轴光学系统。
5、光轴:
各光学元件表面的曲率中心的连线。
§1.2.3 物(像)的虚实
1、实物(像):
由实际光线相交会聚所形成的的物(像)。
2、虚物(像):
由光线的延长线相交所形成的物(像)。
图1-10分别表现了不同的情形。 请注意实物、实像、虚物、虚像以及物空间、
像空间。
§1.3 光路计算与近轴光学系统
§1.3.1 基本概念与符合规则 §1.3.2 实际光线的光路计算 §1.3.3 近轴光线的光路计算
工程光学上篇 几何光学
前言
第一章 几何光学基本定律与成像概念 第二章 理想光学系统 第三章 平面与平面系统 第四章 光学系统中的光束限制 第六章 光线的光路计算及相差理论 第七章 典型光学系统 第九章 光学系统的像质评价和像差公差
第一章 几何光学基本定律与成像概念
➢ 以光线为基础、用几何方法来研究: 光在介质中的传播规律 光学系统的成像特性
3、解释:
在均匀介质中,光沿着直线传播。在非均匀 介质中,光不再沿直线传播,此时折射率n为空 间位置的函数,其光程应有极值。
费马原理的验证
§1.1.4 马吕斯定律
➢ 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与 波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间的 光程均为定值。这种正交性表明,垂直于波面的光线束 经过任意多次折、反射后,无论折、反射面形如何,出 射光束仍垂直于出射波面。
6)折射面间隔(d):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺光 线方向为正,反之为负。(折射系统中,d恒为正)
§1.3.2 实际光线的光路计算
已知:折射球面曲 率半径r,介质折射 率为n和n,及物方坐 标L和U。
sin(180 - I ) sin(U )
不同光源发出的光在空间某点相遇时,彼此互 不影响,各光束独立传播
3、反射定律:(图1-2)
I"=-I
注意:光路的可逆性原理
§1.1.2 几何光学的基本定律
4、折射定律:(图1-2)
sinI n' 或 n sin I n'sin I ' sin I ' n
注意区别:绝对折射率、相对折射率
拓展:负折射率,隐形材料
2) 垂轴线段(h):以光轴为基准,在其上为正,反之为负。 3)光线与光轴的夹角(U,U'):用光轴转向光线所形成的锐角
来度量,顺时针为正,反之为负。
§1.3.1 基本概念与符号规则
4) 光线与法线的夹角(I,I'):由光线以锐角转向法线, 顺时针为正,反之为负。
5)光轴与法线的夹角(Φ):由光轴以锐角转向法线,顺时 针为正,反之为负。