《三国群英传》的内政系统

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被差评淹没的《三国群英传8》到底出了什么问题?

被差评淹没的《三国群英传8》到底出了什么问题?

被差评淹没的《三国群英传8》到底出了什么问题?雷科技游戏组⼁雷玩社编辑⼁编辑相信《三国群英传》系列是很多⼈的童年回忆,它凭借着熟悉的三国题材和出⾊的策略养成要素在那个年代⾛出了⾃⼰的风格,虽然说有很多不符合史实且脑洞⼤开的设计,但也为游戏增添了许多娱乐性。

宇峻奥汀在近⽇发售了该系列最新作《三国群英传8》,本作在⼀⾄七代的游戏基础下,延续了系列作经典战略玩法,不改横向战⽃视⾓的设定。

画⾯从2D到3D,场景也有了更好的3D化呈现,从⽽⼤幅提升了视觉细节与⼴度,宣称为历代最⼴阔、最精致的地图。

本以为在全⾯技术进步情况下,《三国群英传8》会收获玩家⼀致的好评,但现实却是,游戏⼀经发售便⼝碑暴死。

⼤量玩家控诉游戏质量堪忧,这⼀代的⽔平甚⾄不如前作《三国群英传7》,⽬前商店页⾯评论区已经被愤怒的玩家所淹没,即使有着情怀加持也阻⽌不了玩家的不满。

《三国群英传8》为什么会在发售之初就恶评如潮?是真的质量不⾏,还是玩家期待过⾼呢?停留在旧时代的美术要说《三国群英传8》最值得吐槽的地⽅,那绝对是它拉胯的美术风格。

美术是⼀个游戏最可观的元素,是游戏在视觉层⾯上最基础的表达,好的美术风格是能够为游戏营造出适合的氛围。

但在《三国群英传8》中,美术却是最明显的第⼀败笔。

也许是制作者在游戏的UI设计似乎还停留在⼏年页游⽔平,暗⾊⾦属边框的选项UI设计现在基本只会出现在《传奇》或《贪玩蓝⽉》这些复古游戏中。

也前些年⼀直在负责⽹游项⽬,也或者是这就是他们想做出的风格延续,但是这样的设计风格在现在看来的确稍显⽼⽓,起码⾦属边框的设计已经难符合这个时代的审美。

如果他们这样的设计是试图体现题材的古⽼沧桑感,那也⼀样说不通。

像是⾓⾊⽣命值这类的计量条,使⽤的是极其突兀的蓝⾊柱形,这种计量条的设计⼀般多⽤在MOBA这类竞技游戏当中,复古与现代感的冲突让⼈有种说不出的违和感。

⽽⼈物造型的设计就更不⽤说了,很多玩家都不满意这⼀代的武将⼈物外形,清⼀⾊的欧美⼈种脸型。

三国群英2秘籍

三国群英2秘籍
<br>R035 木轮涛击
<br>R036 赤焰火海
<br>R037 后伏军阵
<br>R038 大地狂啸
<br>R039 雷光焦狱
<br>R040 十面埋伏
<br>R041 炎龙绝杀
<br>R042 五雷轰顶
<br>R043 狂雷天牢
<br>R044 天地无用
<br>R002 落日弓(文官)
<br>R003 地泉冲
<br>R004 火箭
<br>R005 伏兵组阵
<br>R006 木轮攻
<br>R007 虎咆
<br>R008 火雷
<br>R009 雷击
<br>R010 炎龙
<br>R011 伏焰
<br>R012 拒陆马
<br>R078 太极华阵
<br>R079 滚石遂压
<br>R080 八卦奇阵
<br>R081 伏兵连阵
<br>R082 四冲车
<br>
<br>R083 三日月斩
<br>R084 神剑闪
<br>R085 连驽狂涛
<br>R086 乱刀狂舞
<br>R087 飞矢烈震
<br>R045 飞矢
<br>R046 连驽

三国群英传2——内政深入研究

三国群英传2——内政深入研究

三国群英传2——内政深⼊研究 现在我来讲⼀下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。

《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏⾥的⽐重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。

我们先来看⼀下内政的分类,⾸先分为2部分,⾏动回合和内政回合,⾏动回合虽然不能对内政进⾏具体的操作但我们可以把他看作是内政的执⾏阶段,在⾏动回合中随着时间的推移内政是以即时⾏态进⾏着的,我们唯⼀能做的就是更换执⾏者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的⼈来执⾏这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执⾏⼒的⾼低呢?拿开发来实验⼀下,我们看到⾸先出现的数字是执⾏率其参考标准是武⼒和智⼒,我现在选择智⼒132的诸葛亮其执⾏率是26(这真令⼈汗颜)为什么那么低?难道是因为⼀个⼈?那么我们来组队吧,我把智⼒68袁⽅+智⼒48臧霸+智⼒52胡班这3个低智商的家伙组成⼀队来看看效果..什么?执⾏率升到了33!!⼜胡..台湾⼈彻底贯彻了3个臭⽪匠⽓死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花⼼思去找诸葛亮呢?好吧就算⼈多⼒量⼤是合理的,但是这诸葛亮那么⾼的智商才33的执⾏率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是⼀个“卖⾁”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的⼈⼜,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~⼀个以战⽃为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。

修改⽅案:按照个⼈能⼒⼤幅提⾼执⾏率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强⼤的内政效果。

接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果 太守:作⽤为应对各种突发事件(有好有坏)没有执⾏率,那什么样的⼈适合做太守呢?我的发现是没有...不管你⽤什么样的⼈作太守奇奇怪怪的还是在不断的发⽣,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然⼈⼜流失⼏万,城墙损坏N平⽶,真是哭都来不及,毫⽆朕兆,毫⽆应对办法哪怕你⽤S/L⼤法,该发⽣的还是会发⽣,台湾⼈你居⼼何在?修改⽅案:根据武将的属性,增加或减少事件的发⽣,能⼒⾼好事多点惊喜多⼀点坏事少点损失⼩⼀点,反之同样。

三国群英传3秘籍

三国群英传3秘籍

三国群英传Ⅲ无限使用内政指令(BY 林岚) 《三国群英传3》中使用“内政指令”,进行搜索等动作,3条以后指令用完,不能再用。

这时进入“系统设定”菜单,选择“调整设定”,然后右键退出,不做任何更改,此时你可发现“内政指令”又全回复。

1、在内政时令牌用完后,进入设定环境音效音量得选项后,再退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以在此工作,一直这样重复的话,就有用不完的令牌数。

2、如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!:)我已经试过,保证能用!可以用了,而且时间并没有改变:)无限使用内政指令数使先将内政指令数用完,然后在选择【设定选项】,不论有无调动,跳出窗口后,您就会发现内政指令数又全回复了。

注:使用的是v1.01版,不确定v1.00版是否可用快速赚钱(BY mzangel@)在游戏中当电脑来进攻你的城关(城市我没留意)时,把你支援城市的武将全部派出去,且带走所有金钱,当你战胜电脑后,武将会自动回到出发的城市,你将发现你原来那个城市的钱比原来多了一(在繁体中文1.03版中测试通过)三国群英传3的BUG(BY GK玩家天啊·QQ:4334795)倍。

第一个BUG是:无限内政命令。

在内政时间的时候,用完了命令之后,只要你点进入系统,然后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以用无限次内政命令了!第二个BUG是:攻击力无限。

只要你有(增强将攻)的军师技,你在战斗中对武将使用了之后,在武将上面的攻字没有消失之前结束了战斗,武将上升的攻击力将不会减少,这样你的武将就可以上升无限次攻击力了!这可比用FEP来改好玩多了。

拥有敌方武将(BY 阿俊熊)如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!秘籍(BY chaoxp@) 开启秘籍功能:ODS3ON 关闭秘籍功能:ODS3OFF 繁体中文版的好象是ODSAN3ON/OFF 我记不大清了,因为手头没有繁体的。

三国群英传3setting各文件说明

三国群英传3setting各文件说明

三国群英传3setting各文件说明摘要:一、概述三国群英传3 Setting各文件的作用二、详细解析各个文件的含义和功能1.通用设置文件2.角色设置文件3.场景设置文件4.道具设置文件5.技能设置文件6.界面设置文件7.游戏系统设置文件正文:【一、概述三国群英传3 Setting各文件的作用】在三国群英传3这款游戏中,Setting文件扮演着至关重要的角色。

它们包含了游戏的各项配置和设置,影响着游戏的画面、玩法、角色属性等各个方面。

本文将详细解析各个Setting文件的含义和功能,帮助玩家更好地理解和调整游戏设置。

【二、详细解析各个文件的含义和功能】1.通用设置文件:通用设置文件包含了游戏的各种通用参数,如画面分辨率、窗口模式、音效、音乐等。

玩家可以根据自己的需求调整这些设置,以获得更好的游戏体验。

2.角色设置文件:角色设置文件主要用于调整角色属性和技能。

玩家可以在这里修改角色的基本属性,如生命、攻击、防御等,还可以设置角色的技能树,以便在游戏中更容易地实现各种战术。

3.场景设置文件:场景设置文件包含了游戏中的各种地图和场景参数。

玩家可以在这里调整地图的天气、光照、背景音乐等,以营造出更具代入感的游戏氛围。

4.道具设置文件:道具设置文件主要用于调整游戏中的各种道具属性。

玩家可以在这里修改道具的名称、图标、效果等,以便更好地适应自己的游戏风格。

5.技能设置文件:技能设置文件包含了游戏中各种技能的参数和效果。

玩家可以在这里调整技能的冷却时间、消耗、效果等,以实现更强大的战斗力。

6.界面设置文件:界面设置文件主要用于调整游戏界面的样式和布局。

玩家可以在这里修改界面颜色、字体、按钮样式等,以满足自己的审美需求。

7.游戏系统设置文件:游戏系统设置文件包含了游戏的各种核心系统,如战斗、内政、外交等。

玩家可以在这里调整各种游戏规则,以便更好地享受游戏。

通过调整这些Setting文件,玩家可以根据自己的喜好和需求定制属于自己的三国群英传3。

三国群英传1秘籍

三国群英传1秘籍

三国群英传1秘籍
找到三国群英传1的目录然后在sango1上点右键再点属性在目标上加上参数就可以了注【在这时需见一个快捷方式】参数内容如下:【在参数前要加一个空格】
-DM 进入游戏后,在内政模式下执行搜索,会将人才一一搜出,直
到此地无人才为此。

-AUTO 电脑代替玩家出战、徵兵,金钱与预备兵只增不减。

-INFO 在萤幕左上角显示记忆体使用使用状况,进入战斗模式时会
颢示萤幕所的X轴与Y轴座标
-BATTLE 直接进入战斗模式,选择退兵后可得黄金9150。

-MAPMODE 同上,只得黄金,不会进入战斗模式。

-AIOFF 关闭人工智慧,敌军不会移动,也不会使用武技。

-AUTO -BATTLE -SPEED -FIXSPEED -FULLSCREEN 三国武将大混
战,武将技无限制使用,士兵无限制增加,HP、MP不减,无法离开
游戏,使用前先要有心理准备!
在快捷方式的运行目录后面加上-dm再进游戏就可以在大地图下用秘技
F1是时间暂停
F2是到年底
F3或F4是所有城金和预备兵加满
F5是所有武将加一级
在战斗时F8是加满技能
在战斗的时候F9时间静止,F10时间归零。

所以,输入秘籍的最简单方法,就是先为游戏主程序建立一个快捷方式,然后在快捷方式的“属性”中,“目标”框中的程序名后加上需要启动的秘籍即可。

三国群英传秘籍输入说明详细秘籍

三国群英传秘籍输入说明详细秘籍

三国群英传秘籍输入说明+详细秘籍三国群英传2秘籍输入说明:在众多的游戏攻略中都有见到有关《三国群英传2》的秘籍输入代码为“dall”,据说在正常输入之后会听到“咚”的一声,实则不然,在游戏中根本没有任何反应。

原来是本游戏存在几种版本,而关于输入“dall”为秘籍开启的只有在原版中才能适用,由于原版没有声音和音乐,所以在现在众多的资料中皆不是原版游戏,所以相对大家关于输入“dall”也就没有反应。

其于此,其它的版本均采用“KKON”代码进入秘籍状态,然后再按相关设置即可达到效果了,以下为具体代码及功效:在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。

F2:进入内政在大地图:F1:暂停时间F3:所有的城加10000金F4:所有城内的预备兵补满F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级在看武将资料时:U:武将升一级作战时:F8:气力直接补满F9:作战时间不动F10:作战结束R#:我方使用第#号武将技L#:敌方使用第#号武将技R#代码具体武将技:R001命疗术R002落日弓R003地泉冲R004火箭R005伏兵组阵R006木轮攻R007虎咆R008火雷R009雷击R010炎龙R011伏焰R012拒陆马R013御飞刀R014雷光波动R015火箭烈R016虎咆震R017伏兵排阵R018地泉列劲R019后伏连兵R020木轮强袭R021炎龙无双R022雷光振杀R023虎咆阳炎R024火雷爆R025黄龙天翔R026地泉鲸浪R027绝命坝R028雷击闪R029炎龙杀阵R030火箭天袭R031后伏兵阵R032火雷星雨R033炎龙怒涛R034赤焰洪流R035木轮涛击R036赤焰火海R037后伏军阵R038大地狂啸R039雷光焦狱R040十面埋伏R041炎龙绝杀R042五雷轰顶R043狂雷天牢R044天地无用R045飞矢R046连驽R047突石R048落石R049刀剑乱R050半月斩R051旋龙R052落日弓R053八面火R054旋灯火R055突石剑R056太极门R057伏兵班阵R058八门金锁R059鬼戟R060回天术R061地茅刺R062连驽激射R063冰柱刺R064突剑四方R065冲车R066神剑R067八面火转R068突袭石R069龙炮R070火牛阵R071生死门R072乱飞矢R073地茅乱刺R074龙炮激射R075旋龙合壁R076冰柱群峰R077烈火旋灯R078太极华阵R079滚石遂压R080八卦奇阵R081伏兵连阵R082四冲车R083三日月斩R084神剑闪R085连驽狂涛R086乱刀狂舞R087飞矢烈震R088三圣华斩R089神火旋张R090龙炮灭杀R091炬石轰R092火牛群舞R093茅刺遍地R094滚石怒冲R095剑轮舞R096分身斩R097冰风刃舞R098神剑华闪R099炎墙R100旋龙天舞R101地狱之门R102集火柱R103神火怒张R104神鬼乱舞R105炬石炼狱R106炎墙烈烧R107日月轮斩R108火牛烈崩R109五狱华斩R110鬼哭神号。

自己总结的三国群英传3技巧心得

自己总结的三国群英传3技巧心得

自己总结的三国群英传3技巧心得《自己总结的三国群英传 3 技巧心得》三国群英传 3 可以说是一款让人沉浸其中、充满策略与挑战的经典游戏。

在多年的游戏经历中,我积累了不少实用的技巧和心得,现在就来和大家分享一下。

首先,在选择初始君主时,这是一个至关重要的决策。

不同的君主起始的地理位置、麾下武将以及资源都有所差异。

比如曹操,他初始就拥有众多名将,势力范围也较为广阔,发展相对容易。

但选择一些弱小的君主,如公孙瓒,虽然前期艰难,但更具挑战性,也能让你在逆境中锻炼策略能力。

武将是游戏中的核心力量。

招募武将是提升实力的关键。

在游戏中,要时刻关注在野武将的信息,一旦发现心仪的武将,要及时派出智力高的武将去进行招揽。

同时,通过战争俘虏敌方武将也是扩充自己阵容的重要途径。

在战斗中,尽量将敌方武将的体力消耗至较低水平,这样在战后招降的成功率会大大提高。

战争策略方面,合理的排兵布阵是取胜的关键。

要了解不同兵种的特点和相克关系。

比如骑兵冲击力强,但面对枪兵时容易受到克制;弓兵远程攻击出色,但近战能力薄弱。

在出征前,根据敌方的兵种配置来调整我方的兵种,以达到克制对方的效果。

武将的技能也是决定战斗胜负的重要因素。

每个武将都有独特的技能,有的擅长攻击,有的擅长辅助。

在战斗中,合理地运用武将技能可以起到意想不到的效果。

比如,“落日弓”这样的远程攻击技能,可以在敌人还未接近时造成大量伤害;“回天术”等治疗技能,则能保证我方武将的持续作战能力。

另外,城池的发展也不能忽视。

要注重城池的内政建设,包括开发、搜索、治安等。

开发可以提高城池的人口和金钱收入,搜索则有机会获得宝物和在野武将,而良好的治安能够保证城池的稳定发展。

在战斗操作上,掌握好时机也非常重要。

当我方武将的必杀技槽满时,要及时发动,往往能在关键时刻扭转战局。

同时,要注意观察战场上的形势,及时调整武将的攻击目标和战术。

游戏中的宝物系统也颇具特色。

通过搜索城池或者战胜敌方武将,有机会获得各种宝物。

[三国志11]攻略心得-内政篇

[三国志11]攻略心得-内政篇

言,意义是很小的。)
2dd0f5c9b 热血江湖sf
是每季度征收的,而金钱则是每月增加的,对比 之下调配的灵活度不言而喻!游戏里的金钱用处 多多,连巡查都要强制消耗 100 的金钱!(出差 费?)而粮食虽然耗费巨大却功能单一,连搞个 外交想拍拍别人的马屁都只能消耗 1000 金!? 竟然不收粮食?而且我有一个重大发现,游戏中 即时显示的该城金粮兑换率竟然是单向的!而且 还是买方有利!也就是排除执行买卖武将本身政 治能力的因素后,其实买到的粮食可以大于游戏 显示的对比数,而卖粮食则是少于应得的金钱 数!有了这么多的因素,我想大家应该知道怎么 做了,方法完全照搬,将我上头所述的“纯种粮
选兵器工坊也是利大于弊的!具体的稍后进行分 析。)有人可能要问,只有一个兵营和一个兵器 工坊是否够用呢?答案是完全够了!本作中兵营 与各类装备生产设施的设定并不是增加每次的 征兵数或产量,而是一回合内的使用次数!(即 独立存在而没有叠加效果!在一回合内多次使用 这些设施需要耗费大量的行动点数以及大量的 优秀武将!垃圾武将会浪费钱的,兵贵精而不贵 多,这一点兵家常识在《三国志 11》里也得到了 相当充分的体现!
反观本代的《三国志 11》,我现在已经可以大言 不惭的说,我能以多种不同的风格进行游戏,取 得最终的胜利,并且每一种方法都包含着相当的 趣味及智慧!(当然,我暂时还没有足够的时间 尝试一些自虐的人物,所以才有可能在短时间内 实现统一。)这一篇内首先着重强调内政的重要 性,以及方法得当,只要靠合理的内政经营就能 够强大自己并短时间内统一全国的超级种田派 攻略以及其中应用的一些技巧!内政的作用可以 变得极强,强到把握好了,在一些情况下,可以 只种一城,数年后横扫全国的程度!以下进行具 体的分析说明:
袁慕野的名字时那已经是袁慕野的名字出现在中考捷报的大红纸上了。记得那天

三国群英传7——如何一年统一全国

三国群英传7——如何一年统一全国

三国群英传7——如何⼀年统⼀全国 逸⼦简序:敝⼈乃三国群英传⽼鸟⼀只,⾃⼀代⾄六代罔⽆遗漏,已有七年战⽃经验,对于五六两代的精通程度颇为⾃信,竟堪⾃诩为独孤求败。

略有⼼得,不敢⾃专,遂逞⼜⾆之快,絮叨⼀篇,上则求⾻灰级⾼⼿觅得⼀败,下则望给新⼿们美芹之献,⽂辞不佳之处只增笑⽿。

鉴于5,6两代的相似性,吾便简述⾃⼰从五代开始的经历。

初涉三国群英五,对新系统的不熟悉使我花了⼀天时间(现实中),对兵种相克,征兵规则,特殊设定等等的探究,才由普通⾼⼿的⽔平升级为变态⾼⼿,当时我以刘备为君主,武将等级多在约四五级,在黄河北,乐陵西的狭⼩地域内,以约40将,仅约600兵,和董卓五个远征军团1200-1300兵,袁绍800-900兵,韩馥300兵,袁术约200兵游击转战,同四倍于我的军⼒周旋,终吞灭之,进⽽攘平四宇,横扫九州,以4年两个⽉的时间统⼀天下,且最⾼级的张辽等级为15级。

对于初次玩的⼈来说,这似乎难以置信,然⽽稍作检讨,便发现⾃⼰的打法极不完善,忽视了许多该利⽤的因素(⽐如升级满技⾎,⼸将中路,后勤保障的窍门等,详见下⽂)再加上熟悉的过程所犯错误,4年多的时间其实已经相当浪费了。

后来零零碎碎玩了⼀些,研究了⼀些新奇战术,另类打法,于是对当年四年多才统⼀天下的效率,及武将级别之⾼⾮常不满,于是⽴志在不⽤任何赖⽪招的情况下,创造⼀个最快统⼀的记录,在此,我对赖⽪招的定义是,对⾃⼰过分有利,⽽使游戏失去乐趣和挑战的做法。

主要包括:1,修改;2,使⽤秘技;3,使⽤穿云⼸所带武将技剑轮舞;4,使⽤杀⽓腾腾加噬⾎;5,刷碑,刷神仙,刷中⽴怪;6,捞沉船中的⽊铜铃,⼫兵苻;9,利⽤放武将技时⽆敌的b u g;8,其它。

我的打法将在下⽂记述,在此先卖个关⼦。

最终以2年1个半⽉统⼀,武将最⾼等级为10级,我电脑⾥还保存有这次快速统⼀的系列存档,每季度约两档,有意者可向我要。

6代对后勤系统⼤有改进,⼤家不必让⼤量武将当千⾥输送的运兵队了,⽽且城⾥没钱,还能拆防御设施来钱,这对我再次刷新快速统⼀的记录极其有利。

《三国群英传7》建物篇

《三国群英传7》建物篇

《xx传7》建物篇建物应该执行哪些内政工作?相信多数玩家都有这个疑问。

其实建物执行什么内政工作,并没有绝对通用的优先顺序,而要依照建物的类型、位置以及目前的需求而定。

在武将人力足够的前提下,各内政工作最好都指派能力优越的部队负责执行,若是人力不足时,则视目前需求,执行重点的内政工作。

除非您选择的是起始实力就很雄厚的君主,譬如“黄巾之乱”时的张角,或是“三国鼎立”时的曹操,否则“征兵”、“搜查”、“开发”将是游戏初期必须优先进行的建物内政工作。

-->“征兵”可以让我军的部队拥有稳定的兵力来源。

-->“开发”则可以提升开发度,让税金收入增加,提供征兵费用及购买货品所需的金钱。

-->“搜查”则有机会找到在野武将或物品,不但可以扩大军武将阵容,找到的物品装备也能增进我军武将的能力。

由于三种建物各有不同的特性,针对建物的类型,在人力不足的状况下,内政工作的分配就要有所取舍。

-->1、关卡:“筑城”效率高、“开发”效率低的建物类型,而且人口、开发度都相当的低,在部队数不足的情况下,优先执行“筑城”才是最佳的选择。

-->2、港口:“开发”效率高、“筑城”效率低的建物类型,而且人口、开发度普遍较高,优先进行“开发”、“征兵”都可以获得不错的成效。

-->3、城池:适用性最高的建物类型,执行各种内政工作都有不错的效率。

指派内政工作的执行部队时,也必须留意执行率,执行率越高则工作的成效也会越好,务必要将执行率高的部队优先安排到最迫切的内政工作上。

一般来说,部队中的人数越多、平均武智力越高,执行效率就越高。

《三国群英传Ⅶ》中,所有建物都能够进行守城军械的建筑,可以建筑的种类依建物防御度而定,防御度越高就能建筑更高级的守城军械,当然,高级的守城军械就需要更高的建筑费用。

在这次新增的“冲阵”型军师技中,要特别留意“冲城锤”、“铁锹队”这两种攻城用冲阵队,这两种冲阵队虽然能力并不出色,但是对城墙及守城军械拥有加倍的攻击力,攻城时可以善加利用;若是守城时,则要优先消灭这两种冲阵队,以免我方城墙防线遭到攻破。

三国群英传7心得体会

三国群英传7心得体会
由于网络上面对于封官的介绍不是很多,有的只是隐藏官职。那么对于一个新武将该如何封赏才能使其拥有更强的能力呢,下面是不才本人的
一些看法。
首先大家都知道官职附带的技能学会之后,即使撤销官职,那些技能也不会消失,那么我们就按照这点来打造最强技能型人物并且不浪费一点
功勋,使得大家在很短的时间成为无敌的猛将。
做的。有些人常常问到为什么我封官栏里没有自己想要的官职,那么请看看你的智力或者武力达到要求没有,而且道具是无法弥补你先天不足
的,切记。
单枪匹马闯三国,智取群英传威名(五)
关于武官,我只举出些各阶层重要技能,由大家选择。
武官二阶:
虎烈将军65——冻血刀。
三阶:
扬威将军900——雷霆闪电枪。
平狄将军1020——嗜血,伏兵排阵。说明:第一个吸血技能。
七阶:
荡寇将军1440——祝融极火弓;杀气骤升。说明:可以不用杀气石了,最好换成玄铁。
八阶:
讨逆将军2000——嗜血刃。
九阶:
破虏将军2350——剑轮舞,天剑开光。说明:剑轮舞这个技能时间很长,但是在释放的过程中本人是无敌状态,所以杀兵的时候推荐,不
打宝的重要技能。
侍御史(功勋70)——拨云见日。说明,可以强化所有加血的技能,而一些重要技能也需要白天才能运用。
三阶:
光禄丞195——减敌军速。说明,这个技能是方便我们使用后伏兵法的,敌人走的慢我们也就安全一些。
昭义将军210——刁魂引;增我军速。说明,众所周知铁人是最慢的兵种。
阿苏——百年玄铁(道具等级18武力+15技力+30体回)。
襄平——玄铁(道具等级12武力+10技力+20体回)。

三国群英传5秘籍最全免费

三国群英传5秘籍最全免费

三国群英传5秘籍最全免费《三国群英传 5 秘籍最全免费》对于喜欢玩策略游戏的玩家来说,《三国群英传 5》无疑是一款经典之作。

在游戏中,掌握一些秘籍可以让您的游戏体验更加丰富和有趣。

接下来,就为您详细介绍《三国群英传 5》的最全免费秘籍。

首先,我们要了解如何在游戏中输入秘籍。

在游戏进行的任何界面,直接输入相应的秘籍指令即可。

一、无限政令在游戏中,政令的数量往往限制了我们的发展和行动。

通过输入“odinsg”秘籍,就可以让政令无限,这样您就可以随心所欲地进行各种操作,不必再为政令不足而烦恼。

二、武将技和军师技的增强想要让您的武将在战场上更加勇猛,军师的策略更加精妙吗?输入“bfdie1”秘籍,就能让武将技和军师技大幅度增强,让您的战斗更加轻松。

三、直接胜利如果您在某一场战斗中陷入了困境,或者只是想快速跳过一些不太重要的战斗,那么输入“mode overwin”秘籍,就可以直接获得战斗的胜利。

四、增加经验值想让您的武将快速升级,变得更加强大吗?输入“addvalue exp 武将编号经验值数量”秘籍,就可以为指定的武将增加相应数量的经验值,快速提升他们的等级和能力。

五、增加金钱金钱在游戏中是至关重要的,无论是招募士兵还是购买装备都需要用到。

输入“addvalue money 城池编号金钱数量”秘籍,就可以为指定的城池增加大量金钱,让您的发展不再受到资金的限制。

六、增加预备兵充足的预备兵是战争胜利的保障。

输入“addvalue soldier 城池编号预备兵数量”秘籍,就可以为指定的城池增加预备兵,让您随时都能组建强大的军队。

七、物品获取游戏中的各种宝物和装备可以大大提升武将的能力。

输入“treasure”秘籍,就可以随机获得一件物品,说不定就能得到您心仪已久的神器。

八、武将属性修改如果您想让某个武将拥有超强的属性,可以输入“addvalue cmoney武将编号金钱数量”来增加武将的金钱;输入“addvalue exp 武将编号经验值数量”来增加武将的经验值;输入“addvalue hp 武将编号体力值增加数量”来增加武将的体力值;输入“addvalue mp 武将编号技力值增加数量”来增加武将的技力值;输入“addvalue str 武将编号武力值增加数量”来增加武将的武力值;输入“addvalue int 武将编号智力值增加数量”来增加武将的智力值。

三国群英传7文件分析

三国群英传7文件分析

三国群英传7文件解析一.三国群英传7新增武将的方法方法一:想用霸王项羽或刘邦做新势力君主的话不能调本游戏里原来的霸王项羽和刘邦的数据,我们要再复制一遍他们的数据然后改个别的武将代码,说白了就是创建一个新的武将,只不过这个武将的属性各项设定和霸王项羽一样的,名字也可以一样,不会和游戏里原有的霸王项羽冲突。

这是方法一。

方法二:另外有某位高手找到了另一个解决的办法,就是把General01.ini这个文件里的IsResurgable =1这一行改成0或者直接去掉1也可以解决,这个方法还不错(补充说明此方法是游侠会员colababy提供的,大家感谢你哈)。

先说下增加历史武将的方法:第一步要先改General01.ini这个文件,里面要写入你要加入的武将的各种属性,如:[GENERAL]No = 561----------------------武将编号Name = 赵云-----------------武将姓名Str = 97----------------------出场武力Int = 88----------------------出场智力HP = 133.5-------------------出场体力MP = 48---------------------出场技力Justice = 98-----------------义理Personality = 75-----------相性Morale = 85-----------------出场士气Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑Formation = 5---------------出场阵形SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210FRelation =RParent = 0----------------有血缘关系的RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象RMarriage = 0IsResurgable = 1FaceID = 561---------------头像编号ResID = 011------------------战场造型编号stringID_FullName = 561stringID_SecondName = 561stringID_FirstName = 561stringID_CallMySelf = 561stringID_Appellation = 561Sex = 1------------------------性别,0为女Race = 0DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职IsEvent =ExtraType =EventType =OffsetZ =IsUsed = 1以上各数值改成你想要的就行了,这个文件搞定。

三国群英传2秘技

三国群英传2秘技

三国群英传2秘技核心提示:在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。

在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。

F2:进入内政,在大地图:F1:暂停时间F3:所有的城加10000金F4:所有城内的预备兵补满F5:所有武将升一级(含敌方)F6:我方所有的武将升一级在看武将资料时:U:武将升一级作战时:F8:气力直接补满F9:作战时间不动F10:作战结束R#:我方使用第#号武将技L#:敌方使用第#号武将技其它:ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕*:抓图一.关于升级1. 第一次升级(10级)所能学到的必杀技三国群英传中必杀技是通过武将升迁系统来学习的各种职业所能学到的必杀技对应如下:a.武将鹰扬将军乱飞矢 (放箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵) 荡寇将军三日月斩 (日月斩强化版, 攻击力强, 对象敌方全体)典军校尉伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵)讨逆将军神剑闪 (放剑伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体) 辅国将军回天术 (加血, 对象我方士兵)昭文将军八面火轮 (放火伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)折位将军四冲车 (冲车加强, 攻击四条线上的敌人,敌方士兵)虎威将军伏兵班阵 (招兵, 对象我方士兵)伏波将军突石剑 (伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体)镇军将军炬石车 (发出火石弹, 攻击力强, 对象敌方士兵)偏将军伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵)扬武将军放龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强, 对象敌方士兵)b.文将中常侍地雷阵 (伤害我方武将周围的敌人, 对象敌方士兵)太史大夫御飞刀 (攻击力一般, 对象敌方武将)尚书令雷击闪 (放出闪电伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)长史伏兵组阵 (招兵, 对象我方士兵)御史中臣火箭烈 (放火箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)侍中炎龙无双 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)2.第二次升级(20级)所能学到的必杀技前将军炬石炼狱 (炬石车加强, 攻击力强, 对象敌方士兵)卫将军伏兵连阵 (招兵, 对象我方士兵)骠骑将军日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人, 全体)龙骑将军分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 )镇军将军飞矢烈阵 (火箭烈加强, 对象敌方全体)车骑将军神鬼乱舞 (重伤敌武将, 贴近敌武将发才有用) 安南将军突剑四方 (突石剑加强, 伤害武将及武将周围的敌人 )征东将军旋龙天舞 (放龙合璧加强,发出龙卷风伤敌, 敌方士兵)平北将军神剑闪华 (神剑闪加强, 对象敌方全体)征虏将军八门金锁 (使敌士兵行动不能, 对象敌方士兵) 太傅伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)太尉炎龙杀阵 (炎龙无双加强对象敌方全体)博士伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)司徒黄龙天翔 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵) 司空五雷轰顶 (重伤敌武将, 对象敌方武将)大司马火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)羽林监火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)大司农地雷震爆 (地雷阵加强,伤害我方武将周围的敌人士兵)3.第三次升级 (40级)所能学到的必杀技国群英传2 秘技补充在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下:R001 命疗术R002 落日弓(文官)R003 地泉冲R004 火箭R005 伏兵组阵R006 木轮攻R007 虎咆R008 火雷R009 雷击R010 炎龙R011 伏焰R012 拒陆马R013 御飞刀R014 雷光波动R015 火箭烈R016 虎咆震R017 伏兵排阵R018 地泉列劲R019 后伏连兵R020 木轮强袭R021 炎龙无双R022 雷光振杀R023 虎咆阳炎R024 火雷爆R025 黄龙天翔R026 地泉鲸浪R027 绝命坝R028 雷击闪R029 炎龙杀阵R030 火箭天袭R031 后伏兵阵R032 火雷星雨R033 炎龙怒涛R034 赤焰洪流R035 木轮涛击R036 赤焰火海R037 后伏军阵R038 大地狂啸R039 雷光焦狱R040 十面埋伏R041 炎龙绝杀R042 五雷轰顶R043 狂雷天牢R044 天地无用R045 飞矢R046 连驽R047 突石R048 落石R049 刀剑乱R050 半月斩R051 旋龙R052 落日弓(武官)R053 八面火R054 旋灯火R055 突石剑R056 太极门R057 伏兵班阵R058 八门金锁R059 鬼戟R060 回天术R061 地茅刺R062 连驽激射R063 冰柱刺R064 突剑四方R065 冲车R066 神剑R067 八面火转R068 突袭石R069 龙炮R070 火牛阵R071 生死门R072 乱飞矢R073 地茅乱刺R074 龙炮激射R075 旋龙合壁R076 冰柱群峰R077 烈火旋灯R078 太极华阵R079 滚石遂压R080 八卦奇阵R081 伏兵连阵R082 四冲车R083 三日月斩R084 神剑闪R085 连驽狂涛R086 乱刀狂舞R087 飞矢烈震R088 三圣华斩R089 神火旋张R090 龙炮灭杀R091 炬石轰R092 火牛群舞R093 茅刺遍地R094 滚石怒冲R095 剑轮舞R096 分身斩R097 冰风刃舞R098 神剑华闪R099 炎墙R100 旋龙天舞R101 地狱之门R102 集火柱R103 神火怒张R104 神鬼乱舞R105 炬石炼狱R106 炎墙烈烧R107 日月轮斩R108 火牛烈崩R109 五狱华斩R110 鬼哭神号当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。

三国群英传3秘籍(简单过全关)

三国群英传3秘籍(简单过全关)

三国群英传3秘籍在内政画面的时候直接按键盘ODS3ON或者ODSAN3ON (开启秘籍的)ODS3OFF或者ODSANOFF(关闭秘籍的)注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。

command=无限政令money99999=金钱加满treasure=全宝物distinctive=功勋加1万战场上:bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技inv0 我方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定inv1 敌方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定bfdie0 我方将领落马bfdie1 敌方将领落马001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连弩015 尸兵016 火箭烈017 拒鹿包围018 地泉冲019 赤焰燃020 刺轮攻021 雪崩剧压022 地雷火023 雷击闪024 炎龙无双025 后伏排阵026 连弩激射027 食尸兵028 轒辒车029 火箭天袭030 鹿角十重031 地泉鲸浪032 赤焰火海033 刺轮涛击034 雪崩怒冲035 炎墙036 地雷星火037 雷光燋狱038 炎龙参上039 后伏连阵040 连弩狂涛041 食尸兵阵042 驷轒辒车043 炎龙四海044 长枪突击045 炎墙烈烧046 黄龙天翔047 五雷轰顶048 炎龙舞华049 大地狂啸050 狂雷天牢051 天地无用052 天崩地裂053 突石054 冰柱055 旋风056 八面火057 鬼戟058 滚石059 太极门060 落石061 神剑062 地茅刺063 连弓064 伏兵班阵065 驱豹066 龙炮067 火牛阵068 神鸢069 旋灯070 落日弓071 半月斩072 突石剑073 冰柱霜074 龙旋风075 八面火转076 伏兵排阵077 冲车078 八门金锁079 炎兽080 太极华阵081 生死门082 地茅乱刺083 迫击龙炮084 滚石剧压085 回天术086 井阑立087 旋灯火088 神剑闪089 神鸢弹090 火牛群舞091 驱豹冲092 炬石轰093 心剑094 三日月斩095 突剑四方096 冰柱群锋097 滚石怒冲098 茅刺遍地099 驷冲车100 炎兽杀阵101 分身斩102 八卦奇阵103 神剑闪华104 井阑冲阵105 高射龙炮106 三圣华斩107 龙卷旋风108 火牛烈崩109 剑轮舞110 地狱之门111 驱豹突击112 集火柱113 伏兵连阵114 旋灯怒张115 神鸢空袭116 炬石炼狱117 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号推荐武将技:BL050 狂雷天牢超越BL120(神鬼乱舞)的终极近战对主将技能。

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现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。

《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。

我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,我们唯一能做的就是更换执行者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢?拿开发来实验一下,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低?难道是因为一个人?那么我们来组队吧,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果..什么?执行率升到了33!!口胡..台湾人彻底贯彻了 3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢?好吧就算人多力量大是合理的,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。

修改方案:按照个人能力大幅提高执行率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强大的内政效果。

接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果
太守:作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,那什么样的人适合做太守呢?我的发现是没有...不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然人口流失几万,城墙损坏N平米,真是哭都来不及,毫无朕兆,毫无应对办法哪怕你用S/L大法,该发生的还是会发生,台湾人你居心何在?修改方案:根据武将的属性,增加或减少事件的发生,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,反之同样。

开发:影响人口,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。

问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案:给我提高!!提高!再提高!!
搜索:随机找到金钱,物品,武将,我对这个没有什么意见
筑城:提升城防,城防越高可建造防御工事越多,面对一天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快一点!!!
治安:影响民心,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意干吗???还深不见顶...修改方案:能取消就取消吧,不然你给我一个上限吧,100够了。

征兵:最最怨念的东西,1个兵要10金,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗?就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪..要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好几个月!修改方案:1兵1金
训练:提高士气,由于士气上限低提高又快,这个可以无视
总算说完了行动回合的内政了,最后简单的说下内政回合,说是内政回合,其实重点搞的是人事,分为:1招降敌将,手段烦多但作用是一样,又是个吃饱了撑的设定,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,所以这里我们全自动吧,要改就照前面的改吧。

2登录在野武将,作用不大。

3册封官职,官越高能带的武将越多学会的技能越多,这个设定很传统没有什么大的问题。

4设立储君,预定一个接班人,也就是买一个保险。

5赏赐,又一个用钱的大头,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降,比坐电梯还快,上一季加到100下一季就给你跌一半,花钱加亏死你,60金+1点,不加等着他跳槽,武将越多这方面的烦恼就越大,我说何必呢?修改方案:稳定武将的忠诚度。

下面是物品项,装备使用物品,查看当季入库和买卖等,问题不大,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,只能按物品等级分,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,没钱就运过来,但是运输是有风险的,运2万金实得只有1万6,靠!阿扁鱼的作风遍布全国啊,钱本来就紧张还给我玩贪污...修改方案:买卖物品按种类等级祥细分,运输不会被贪。

最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,我在其他地方也会带到这里就不说了。

外交是可以无视的,同盟没必要也很难成功,挖角就更难了,人家10位数都不到忠也未必能挖来,只有赎回俘虏有点用,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,无视吧
最新的还有布阵系统,这个我感觉也是鸡肋,研究不足这里也不讨论了。

内政篇完了,可能会有遗漏请细心的人指出,如果开发商能认真参考我的意见我相信以后的《三国群英传》会更好玩的。

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