CorelDRAW详解

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CorelDraw 1 课件 详解

CorelDraw 1 课件 详解

一CorelDraw简介一、CorelDraw简介CorelDraw是加拿大Corel公司开发的著名绘图软件包。

1989年Corel公司首次推出CorelDraw1.0版本;2005年推出最新产品CorelDraw12版本。

Corel PHOTO-PAINT:位图处理软件。

Corel R.A.V.E1.0(Real Anmiated Vector Effect):矢量动画软件。

Corel TRACE:位图转换为矢量图形。

Corel CAPURE:抓图软件。

Corel BARCODE.WIZARD:制作条形码。

二、用途平面广告设计、商标设计、艺术图形创作、产品包装设计、漫画创作等。

三、其他相关软件:矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD等位图图像软件:Photoshop、PhotoDraw等四、界面介绍1、菜单:菜单分:主要由视图(视图和辅助视图),排列(对象的群组、结合、布尔运算、对齐和分布)、效果(图像的调整、交互式工具),位图(滤镜),文本等。

2、标准工具栏:主要对文件的操作和一些常用命令。

3、属性栏:缺省是页面属性,会根据操作的不同,属性栏中显示的按钮命令也有所不同。

4、工具箱:CorelDraw中的绘图工具都在工具栏中,带有右下箭头的工具,可以展开。

5、泊坞窗:窗口->泊坞窗,选择要显示的窗口,展开和折叠泊坞窗。

6、调色板:也具有泊坞窗的特点,窗口->调色板,一般会显示缺省的RGB和CMYK调色板。

7、导航器:用来显示页码和页数,并可以切换页面。

8、视图导航器:快速显示文档不同区域。

9、工作区:可编辑区域,所有创作的图形就放在其中。

10、状态区:显示当前的各种状态。

11、页面:根据不同的工作需要(缺省是A4),可以调节。

术语:出血:一般出血为3mm,所设计的绘图要比实际尺寸大3mm,将设置的尺寸比印刷成品的尺寸大一点,那么在裁剪纸张时,会印刷成品的四周更整齐。

CorelDRAW第一讲

CorelDRAW第一讲



(1)正方形:在绘制时按下Ctrl键即可绘制 正方形。 (2)以中心点画矩形:在绘制时按下Shift键。 (3)与页面大小的矩形:双击工具箱的矩形 工具即可得到与页面大小一样的矩形。 (4)倒角四边形:矩形画好后,如果想倒圆 其四角,直接拖动矩形上的任一节点移 动。
3.椭圆形:用椭圆工具可以绘制椭圆、扇 形、弧形。
(2)贝塞尔工具:是以贝塞尔线组成的绘制线条的工具, 一条贝塞尔线是由端部的节点及节点的方向点、方向线 控制。


直线绘制:与铅笔工具用法相同,用鼠标单击 起始点,移动鼠标单击第二点。 曲线绘制:用鼠标单击起始点,移到鼠标到第 二点并拖动,这时会在该节点拖出方向点和方 向线。
2、矩形:用矩形工具可以绘制出矩形、正 方形和圆角矩形、圆角正方形。
矢量图形

CorelDRAW主要绘制的就是矢量图形,是用 系列由点、线、面等组成的子图,矢量图记录 的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,因 此,生成的文件存储容量很小。矢量图形和分 辨率无关,可以随意的缩放而不影响图像的清 晰度,所以在做印刷输出时往往会用到它。
界面认识:


1、选择对象:(空格键) ※直接选取:用挑选工具直接单击要选择的对象。 ※加选与减选:借助SHIFT键可加选或减选。 ※按Alt键:可选择下一层对象。 ※框选:用挑选工具拖出选择框。 ※全选:双击挑选工具或按CTRL+A。 ※取消选择:单击选择对象以外的空白处。
2、移动对象:
※直接移动:选择对象直接进行拖动。按CTRL 键移动可限制移动方向为水平或垂直。 ※用属性栏移动:属性栏中X、Y后面的数值是 对象中心点的坐标,可直接输入新位置的坐标 值并按回车键,可将对象移动到指定的地方。 注:不论在什么工具状态下,按空格键可暂调换 选择工具。

CorelDRAW 第一节基础

CorelDRAW 第一节基础

广电教育内部资料请勿转借于他人——职业道德CorelDRAW 第一节基础一、CorelDRAW功能:1、绘制矢量图形(LOGO、插画、卡通图片)注意:实际工作中并不绘制复杂的矢量图。

主要是绘制圆,方,线条,勾一些图案。

2、排版:排成一个成品的版面。

像传单,包装盒,画册等二、界面的认识1、标题栏:显示版本号及文件名2、.菜单栏:3、常用工具栏:4、属性栏(选项栏):选择工具的不同及物件不同,参数会变。

主要用来设置参数的。

5、.工具箱:6.、工作区:7、调色板:单击左键为填色,右键为线条色8、状态栏:显示所选物件的属性。

快捷键:CTRL+N:新建;CTRL+O打开;CTRL+Z撤消;CTRL+SHIFT+Z重做;CTRL+I输入:位图的导入三、选取工具(空格键):1、选择方法:A点选:单击鼠标左键B加选:按Shift键点击C框选:完全在框内的物件(按ALT时,只要被虚框所接触的物件全部选中)D全选:双击挑选工具,CTRL+AE循环选:按Tab键,选择下一层注:按Alt键单击上一层物件(指两个物件完全重合时)选中的是下一个物件2、选择工具的功能:①移动功能:①用鼠标拖动物件②选中物件用方向键移动并结合选项栏的微调偏移。

(在不选择任何物件时才能出现设置)②旋转、缩放功能:A缩放:按Ctrl键等倍数放大,按Shift键向中心缩放B旋转:单击物件两次,再调整C变形(倾斜)③复制功能:选择物件不松开左键同时单击右键可复制Ctrl+D再制3、选项栏上的设置:微调,再制(有两种方法,A、在选项栏上设置参数再制,B、先复制、缩放,再再制),贴齐物件。

作业:信封1、先设置页面(信封9)2、双击矩形工具产生与页面等大的矩形3、矩形CTRL时为正方形。

CTRL时可水平移动。

4、用手绘工具画直线:CTRL键可画水平线5、五角星。

Ctrl+D再制当你感到悲伤痛苦时,最好去学些什么东西,学习会使你立于不败之地!闲时努力寻上进,学些技术好傍身。

coreldrAW入门之软件介绍工具标题讲解

coreldrAW入门之软件介绍工具标题讲解

coreldrAW入门之软件介绍工具标题讲解
第一课时
CorelDRAW X3【下简称cdr】是一款矢量图形设计软件,可以进行封面、广告设计、矢量图形和商标设计等,同时还可对位图创建三维效果、艺术效果以及模糊效果等的软件。

1.1 Cdr的启动
启动cdr后界面会提供6个图标,单击任意一个都可以进入cdr的操作页面。

1.2工作界面的介绍
1.2.1标题栏与状态栏的作用
标题栏位于程序窗口顶部,点击可弹出快捷菜单,可进行软件的最大、最小化、移动等操作。

状态栏在窗口底部,用来显示工作区中对象的各种资料{色彩、大小、工具种类和位置等。


1.2.2菜单栏和工具栏的使用
菜单栏是用于完成文件保存、对象编辑以及对象查看等操作。

工具栏在菜单栏的下面,主要将最常用的菜单命令实体化显示,单击即可快速进行操作。

1.2.3工具箱和属性栏的使用
工具箱的作用主要是用来绘制和编辑图形对象。

属性栏主要是对绘制图形各种坐标,大小等属性的显示。

1.2.4调色板和泊坞窗
调色板主要是用来对指定对象填充颜色或轮廓色。

泊坞窗一般都是关闭的打开是【窗口】--【泊坞窗】--泊坞窗是总称常用的有属性泊坞窗、视图管理泊坞窗、变形泊坞窗以及透镜泊坞窗。

1.2.5工作区和绘图区的区别
绘图区是设置的页面区域,可以被打印出来的区域。

而工作区只是作为临时绘制对象的地方,对象不能被打印出来。

1.2.6应用辅助功能
标尺有两种,水平和垂直标尺,用于显示对象的尺寸和绘图中的位置。

辅助线有横向、竖向、和倾斜3种,用于辅助确定对象的位置和形状。

注:辅助线和网格不会被打印出来。

第一章 1.2 coreldraw基础知识

第一章 1.2 coreldraw基础知识
1.2 CorelDRAW 基础知识
学习目标
• 1、了解coreldraw的功能应用领域。
• 2、掌握coreldraw12的启动与退出操作。 • 3、了解coreldraw12的界面组成。
1.2.1 coreldraw的功能特点及应用领域 一、功能特点
1、拥有强大的图像处理功能 2、提供强大的曲线绘制和节点编辑功能 (自由曲线工具、贝塞尔工具) 3、支持多种图像文件格式 专门文件格式(.CDR);JPEG/GIF/PCD
二、应用领域
• • • • • • 企业CI设计 排版印刷 海报设计 名片设计 网页设计 动漫设计
1.2.2 coreldraw12的启动与退出
• 启动
1、运用程 序命令 启动。
• 2、运用资源管理器命令启动
1)执行【开始】/【程序】/【windows资源管理器】命令,展开 coreldraw所在的驱动器图标,找到【corel graphics 12】文件 夹。 2)在右窗口的【corel graphics 12】/【program】子文件夹显示 的内容中,双击图标,即可启动coreldraw 12。
• 创建新文件 • 设置绘图页面 1)执行菜单栏中的【版面】/【页面设置】命令,在
选项中调整参数。 2)参数设置完成后,单击【确定】按钮,页面便设 置完成,接下来为页面添加背景色。
3)在【选项】对话框中单击【纯色】单选 框进行设置。 4)设置完成后,单击【确定】按钮,页面 便填充了设置的颜色。
• 打开文件 1)打开一个图形文件。 2)位图图像需要运用【导入】命令,才能将 其导入到绘图窗口中。
• 导入文件
• 保存文件 • 属性栏的设置
【窗口】/【工具栏】/【属性栏】
谢谢观赏!

CorelDRAW软件操作基础必备知识总结

CorelDRAW软件操作基础必备知识总结

第一章初识CorelDRAW软件一、认识CorelDRAW软件的工作界面二、新建文件1、在打开CDR软件后,按Ctrl+N键,新建文档;或者单击新建文档按钮。

2、点击“文件”按钮,找到“新建”,单击新建按钮,也可以创建新的文档。

三、保存文档1、保存快捷键:按Ctrl+S键;或者按保存按钮。

2、单击“文件”按钮,可以选择保存(按Ctrl+S键)或者另存为(按Ctrl+shift+S键)。

3、导入和导出文件①导入快捷键:按Ctrl+I键②导出快捷键:按Ctrl+E键③导出为四、编辑菜单栏:复制、粘贴、删除、撤消、重做和复制属性1、复制>>快捷键:Ctrl+C2、粘贴>>快捷键:Ctrl+V4、删除>>快捷键:DEL或退格键5、剪切>>快捷键:Ctrl+X6、撤消>>快捷键:Ctrl+Z7、重做>>快捷键:Ctrl+Shift+Z(将撤消的步骤,进行还原)8、重复>>快捷键:Ctrl+R9、再制>>快捷键:Ctrl+D10、全选>>快捷键:Ctrl+A11、查找并替换>>快捷键:Ctrl+F12、步长和重复>>快捷键:Ctrl+Shift+D13、复制属性自:将B的属性复制给A方法途径有两种。

1)方法一:选择A,编辑>>复制属性自>>勾选要复制的属性>>点击OK>>鼠标箭头变为水平指向右的黑色箭头>>将黑色箭头移动到B内部>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。

鼠标右键>>弹出对话框>>选择需要的属性>>点击鼠标左键>>即属性复制完成。

五、查看菜单栏1、图形的4种显示方式:查看菜单栏>>线框/正常/增强/像素2、线框模式:整个文件中的图形以黑白线条的方式进行显示。

corelDRAW基础教程详细笔记

corelDRAW基础教程详细笔记

corelDRAW基础教程详细笔记第一章认识CorelDRAW10一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。

二、CorelDRAW10的安装1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。

2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。

三、PhotoShop与Corel的主要区别PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、失量图与位图的区别:失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。

而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。

五、CorelRAWR的基本功能(1)、文字处理(2)、位图处理六、图形的存储格式(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。

(只能打开corelDRAW的文件。

)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。

(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。

(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。

(只能打开photoshop的文件。

)七、图像的颜色模式RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。

R:红色G:绿色B:蓝色CMYK模式的颜色也被称作印刷色。

(也可为减色模式。

)C:青色M:洋红色Y:黄色K:黑色灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。

)八、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

绘图软件之CORELDRAW工具介绍

绘图软件之CORELDRAW工具介绍

绘图软件之CORELDRAW工具介绍1. 矢量绘图:CorelDRAW是一款基于矢量的绘图软件,可以创建各种形状和图形,而不会失真。

与像素图像不同,矢量图形可以无限缩放,使其非常适用于印刷品、徽标和插图等领域。

2. 多页文档:CorelDRAW支持多页文档,可以在同一文件中创建多个页面。

这对于设计师来说非常方便,可以在一个文件中组织和管理多个相关的设计元素。

3. 排版和文字处理:CorelDRAW具有强大的排版功能,可以创建专业的文字效果和布局。

用户可以选择不同的字体、大小和颜色,并进行文字的对齐和调整。

此外,它还支持文本环绕和段落格式设置,使得文字处理更加灵活和高效。

4. 图形效果和特效:CorelDRAW提供了丰富的图形效果和特效,可以为图形添加阴影、透明度、渐变等效果。

用户可以通过简单的操作实现复杂的图形效果,从而提升设计作品的视觉效果。

5. 插图和艺术:CorelDRAW内置了大量的插图和艺术资源,包括形状、图案、背景等。

用户可以通过简单拖放操作将这些资源应用到设计中,节省了大量的时间和精力。

6. 与其他软件的兼容性:CorelDRAW与其他常用的设计软件(如Adobe Photoshop和Adobe Illustrator)具有良好的兼容性,可以方便地导入和导出不同格式的文件。

这使得设计师可以更加灵活地使用不同的工具和资源,从而提高工作效率。

7. 自定义工作空间:CorelDRAW允许用户根据自己的需求自定义工作空间,将常用的工具和面板放置在合适的位置。

这使得工作界面更加整洁和高效,提高了操作的便捷性和流畅性。

8. 高级打印和输出选项:CorelDRAW提供了丰富的打印和输出选项,可以满足不同需求的印刷品制作。

用户可以选择不同的打印参数、颜色管理和输出格式,以确保设计作品的质量和准确性。

总之,CorelDRAW是一款功能强大、灵活易用的绘图软件,适用于各种设计需求。

它的矢量绘图功能、排版和文字处理、图形效果和特效等特点,使得设计师可以创作出高质量的作品,并提高工作效率。

第一章CorelDRAW基础知识

第一章CorelDRAW基础知识

小 结
本课时重点讲解了CrolDRAW 12 本课时重点讲解了 软件的启动、退出及 启动界面、 软件的启动、 启动界面、 操作界面窗口的组成以及基本功能, 操作界面窗口的组成以及基本功能, 提前讲解了部分基本图形的绘制过 如何绘制矩形; 程(如何绘制矩形;如何绘制正方 如何绘制椭圆形等)。 形;如何绘制椭圆形等)。
第一章CorelDRAW基础知识 第一章CorelDRAW基础知识
简介: DRAW是由加拿大 是由加拿大Corel公司 简介:Corel DRAW是由加拿大Corel公司 1989年推出的专业绘图软件 年推出的专业绘图软件, 于1989年推出的专业绘图软件,也是最早 运行于PC机上的图形设计软件。 运行于PC机上的图形设计软件。 机上的图形设计软件 由于该软件功能强大、 由于该软件功能强大、直 观易学, 观易学,蠃得了众多专业设计 人员和广大业余爱好者的青睐, 人员和广大业余爱好者的青睐, 被广泛应用在平面设计、 被广泛应用在平面设计、包装 装潢、书籍装帧、广告设计、 装潢、书籍装帧、广告设计、 印刷出版、网页设计、 印刷出版、网页设计、多媒体 设计等领域。 设计等领域。
•名组成部分的功能见教材 名组成部分的功能见教材P3 名组成部分的功能见教材
例1-1、画一矩形,使用鼠标单击调色 画一矩形, 板中的红色颜色块将矩形填充为红色, 板中的红色颜色块将矩形填充为红色, 将矩形轮廓填充为黄色(教材P5) 将矩形轮廓填充为黄色(教材P5)
操作步骤如下: 操作步骤如下: 1、单击工具箱中的矩形工具,将鼠标光标移到页 、单击工具箱中的矩形工具, 面中, 面中,按住鼠标并拖动即可绘制出一个矩形 2、单击工具箱中的挑选工具(工具箱中第一个按 、单击工具箱中的挑选工具( ),在页面中单击矩形即可选中矩形 钮),在页面中单击矩形即可选中矩形 3、将鼠标移到调色板中并单击红色即可将矩形填 、 充为红色 4、将鼠标移到调色板中右击黄色即可将矩形轮廓 、 填充为黄色

corelDRAW工具讲解

corelDRAW工具讲解

1.【贝塞尔】工具:
用【贝塞尔】工具可以绘制设计师所需的各种图形和线条。 在绘制服装款式图的过程中,基本都是使用.【贝塞尔】 工具绘制线条,然后使用【形状】工具进行修改。在绘制 曲线时,初学者不易把握绘制方法,需要多多练习,熟悉 掌握【贝塞尔】工具,把曲线一次花到位,减少【形状】 工具对曲线的修改机会,就能大大减少绘制曲线的时间, 从而提高绘制款式图和效果图的速度。
2.【形状】工具:
主要作用是编辑曲线、编辑节点以及调整文字的行间距。 在会绘制服装款式图和服装效果图的过程中【形状】工具 的利用率是相当中矩【矩形】工具的利用率很高,因为很多服装的结构 都比较接近矩形,所以绘制过程中,可以先绘制矩形,然后把它转换成曲线, 在用【形状】工具进行修改,就能获得所需要的形状。 优点: 这样无论对图形如何进行修改,它始终是闭合路径,不会影响对象的填色。 ①可以绘制矩形、圆角矩形、正方形 ②按住【Ctrl】键不放拖动鼠标可以绘制正方形 ③按住【Shift】键不放拖动鼠标可以绘制以单击点为中心的矩形。 ④按住【Ctrl】+【Shift】键拖动鼠标可以绘制一个以单击点为中心的正方形。 想对矩形等形状进行自由变化就必须把它们转换为正常曲线: ①单击右键,在弹出的任务栏中选择 “转换为曲线”即可转换为正常曲线。 ②单击【方形】或其它图形工具栏属性栏中的 “”进行转换。 ③执行菜单栏上的【排列】/【转换为曲线】命令进行转换。 ④使用快捷键【Ctrl】+【Q】进行转换。

CorelDRAW图形设计软件入门指南

CorelDRAW图形设计软件入门指南

CorelDRAW图形设计软件入门指南第一章:介绍CorelDRAW图形设计软件CorelDRAW图形设计软件是广泛应用于平面设计、插图、标志设计和广告制作领域的专业软件。

它具有丰富的功能和强大的设计工具,可用于创建各种复杂的矢量图形和图像。

1.1 CorelDRAW图形设计软件的特点- 支持矢量图形和位图图像的创建和编辑- 提供丰富的插图和艺术效果- 内置强大的排版工具和文字处理能力- 支持多种输出格式和打印选项1.2 CorelDRAW图形设计软件的应用领域- 平面设计:海报、名片、传单等的设计- 标志设计:企业标识、品牌标志的设计- 插图设计:图书插图、漫画、卡通等的绘制- 广告制作:宣传画、广告海报等的制作第二章:CorelDRAW图形设计软件基础操作2.1 界面和工具介绍- 菜单栏、工具栏、属性栏等界面元素的功能和用途介绍- 基本绘图工具的使用方法:画笔、直线、椭圆、矩形等- 颜色面板、图层面板等辅助工具的操作技巧2.2 图形创建和编辑- 矢量图形的创建:绘制基本形状、使用曲线工具、路径编辑等- 图像的导入和编辑:位图图像的导入、调整大小、裁剪和修饰- 图形对象的变换和组合:缩放、旋转、镜像等变换操作第三章:CorelDRAW图形设计高级技巧3.1 插图和艺术效果- 制作复杂矢量插图:绘制图案、梯度填充、渐变网格等- 使用滤镜和特效:模糊、锐化、变形等图像处理技巧- 创建自定义艺术效果:使用自定义笔刷、风格和纹理3.2 排版和文字处理- 使用字体工具和样式:选择合适的字体、调整字间距和行距- 跟随路径排版:文字沿着曲线或形状呈弧形排列- 文字艺术:将文字转化为矢量形状并进行编辑和变形第四章:输出和打印4.1 文件格式和导出设置- 支持的文件格式:AI、EPS、PDF等不同文件格式的特点和适用范围- 导出设置:在导出文件时的选项和设置4.2 打印和输出设置- 打印选项:选择打印机、纸张设置、颜色管理等设置- 输出设置:创建适合不同尺寸和用途的图像文件第五章:实例应用和案例分析5.1 平面设计实例- 设计一个传单:选择合适的模板,添加图形和文本元素,调整布局和格式- 制作一个海报:借助插图和特效功能,创作一个吸引人的海报设计5.2 标志设计案例- 绘制一个企业标志:从构思到实施,制作一个独特的企业标志设计- 手绘风格的品牌标志:使用自定义笔刷和特殊效果,打造一个有创意的品牌标志总结:通过本指南,您将能够快速上手并熟练应用CorelDRAW图形设计软件。

Coreldraw概述

Coreldraw概述
11、菜单栏:共有11个菜单,几乎包括了所有的命令和 选项
19
12、绘图页面:用于绘制图形的区域,默认 页面大小为A4纸。
13、工作区:绘图页面以外的白色区域。 注意:打印输出时,只能打印绘图页面中的 图形,工作区的图形是不打印的。
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标题栏 标准工具栏
标尺 工具箱 绘图区域
页面控制栏
状态栏
滚动条
6、状态栏:当用户使用各种工具操作或编辑对象时, 状态栏会提供各种工具的使用方法或编辑对象的 各种信息
7、工具箱:各种绘图工具 8、调色板:提供了15种色彩系统
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9、属性栏:显示被选中对象和所用工具的相关属性,工 具变化属性也作相应的变化。系统默认的属性栏中 提供版面布局。
10、泊坞窗口:停泊不同功能的卷帘窗和管理视窗.当 打开多个窗口时,会以层叠的方式显示 窗口——泊坞窗
④ 利用CorelDraw可绘制网页图形并可制作网页动 画。
2
案例欣赏
标 志 设 计
3
案例欣赏
网页素材
4


通 形






5










6










7
手绘静物
8










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风景插画设计
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CorelDRAW基础一

CorelDRAW基础一
标尺:设置辅助线,挑选工具下, 标尺:设置辅助线,挑选工具下,将鼠标放在标尺栏 上直接拖动设置,按住ALT键可以拖动反相参考线 上直接拖动设置,按住 键可以拖动反相参考线
第一章 Corel DRAW的基出知识 的基出知识
文件→文件导出: 文件 文件导出:Ctrl + E 文件导出
将coreldraw中文件输到其它的设计中去处理 中文件输到其它的设计中去处理 导出的格式: 导出的格式:AI EPS IPG GIF PSD TGA DWF DWG 导出为AI、 文件格式 可以在photoshop中 文件格式, 导出为 、EPS文件格式,可以在 中 无背景打开 导出为DWF、DWG格式可以在 、 格式可以在CAD中打开 导出为 格式可以在 中打开
第一章 Corel DRAW的基出知识 的基出知识 七、打开文件
Ctrl + O 文件→导入 文件 导入 Ctrl +I 将其它应用软件中的文件输入CorelDRAW中(而打开只 将其它应用软件中的文件输入 中 能打开我们CorelDRAW默认格式的图片) 能打开我们 默认格式的图片) 默认格式的图片 将点阵图或文字信息打开到工作区) (将点阵图或文字信息打开到工作区) 可以将photoshop中的文件置入到 中的文件置入到coreldraw进和处理 可以将photoshop中的文件置入到coreldraw进和处理 导入方式: ※导入方式: 1、全图像 、 2、裁切(就是导入一部分) 、裁切(就是导入一部分) 3、重新取样(可改变分辨率) 、重新取样(可改变分辨率)
1、保存的版本(高能打开低版本) 、 高能打开低版本) 2、缩略图 、 3、文件格式 、
(是保存在其它矢量图软件使用时对应的格式) 是保存在其它矢量图软件使用时对应的格式)

免费coreldraw第1篇基础知识篇-讲义

免费coreldraw第1篇基础知识篇-讲义

9新增“颜色滴管”工具和文档调色板
将吸管工具放置在图像上面,会自动显示当前图像的颜 色信息值,如果是RGB图像,还会显示出web网页色值,如 果是CMYK图像,则会显示CMYK值。吸取颜色后,会自动 切换到颜料桶工具对目标对象进行颜色填充,填充后的颜色 会自动保存到“文档调色板”色盘中。
色气球,但其快捷方式与X4一样。
2.文件的新建设置 执行“文件>新建”命令,打开“创建新
文档”对话框,此时的针对新文件的设置 选项比X4版本更为详细。
3.新增和改进的工具 在X5版本中新增加了2点线和B-Spline工具。将鼠标放在
该工具上面会显示当前工具的作用,这个功能在X5里面改进的 非常好,能进一步方便读者快速掌握CorelDRAW X5。而在X5 里面将X4中的连接工具和度量工具分别提取了出来,做成了2 组单独的工具,其目的是让功能更加完善。
被称作“向量图”。
2.位图
位图又被称为“点阵图”,与像素有着密切的关系,其图 像的大小和图像的清晰度是由图像中像素的多少来决定的。 位图虽然表现力强、层次丰富,可以模拟出逼真的图片效果, 但放大后会变得模糊,会出现图像虚糊或是马赛克现象,导 致图像失真。
3.像素 像素是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一
1.广告设计 :
广告的作用是通过各种媒介使更多的广告目 标受众知晓产品、品牌、企业等相关信息,虽表 现手法多样,其最终目的相同。
2.招贴设计
招贴又名海报或宣传画,招贴设计从实质的划分也 应属于广告设计的范畴,但由于其独特性,往往被人们 单独提出来作为一个设计种类进行展示。
3.插画设计 :
样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,若把影像放大数倍 就会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组 成,这些小方点即构成影像的最小单位“像素”。这种最小 的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位 的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。

CorelDRAW资料

CorelDRAW资料

CorelDRAW最重要的资料智域电脑培训部第一篇 CorelDRAW基本认识一、概述:CorelDRAW以其功能的强大、软件系统的稳定性、操作的简易与灵活性,在专业制图软件市场上占着主导地位。

它不仅是一个专业的制图软件,还是一个专业的排版软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的排版方法,解决了一般的排版软件常见的难题,使您更加轻松自如、得心应手地编排大量的文字。

二、CorelDRAW操作界面介绍CorelDRAW窗口分几个区。

特定区域有其特定的功能集成在里面。

三、标准工具条功能功能包括:新建、打开、保存、打印、剪下、复制、贴上、复原、重做、显示比例四、属性列功能概述:它主要是指针对不同的对象。

会有不同的处理方法的工具列。

属性列用于定义对象外观的特性,不同的对象有不同的属性。

修改了对象的属性,也就是修改了对象的大小、形状、填充和轮廓等。

1、对象对象是指在绘图中创建或放置的任何项目。

2、无选择状态下:纸张类型大小、纸张的宽、高度、纸张纵横向、绘图单位3、有选择对象的状态下:会针对不同的对象显示不同的属性。

五、基本绘制工具概述:任何复杂的图形都是由简单的基本构图元素组成的。

1、选取工具:功能:一个专门用于选取对象的工具。

(1)单个对象的选取(2)多个对象的选取(3)选取所有对象2、矩形工具:功能:绘制一个正规矩形(可带圆角)。

学习内容:绘制大小、形状、颜色、线型的修改3.椭圆形工具:功能:绘制一个正规式椭圆形学习内容:绘制大小、形状、颜色、线型的修改4.色彩盘:功能:为图形对象添加上颜色学习内容:左键填充内部颜色,右键填充线条颜色。

可从窗口菜单去调出色彩盘。

5.多边形:功能:绘制多边形、星形、多边星形学习内容:绘制及修改6.显示比例、平移工具第二篇图形绘制及修改工具一.曲线工具弹出式菜单1.手绘工具:它以单击并拖动的方式来绘画,就像您平常使用铅笔一样2.贝兹曲线工具:这是一个功能强大的工具,可以绘制直线和曲线3.艺术笔触工具:艺术笔触工具绘出封闭的路径,它又分为五个不同风格的小工具,分别为:预设效果、笔刷、喷雾器、书写式、压力。

coreldraw基础知识总结

coreldraw基础知识总结

coreldraw基础知识总结CorelDRAW是一款功能强大的矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、插图绘制、标志设计等领域。

本文将总结CorelDRAW的基础知识,包括界面概述、常用工具和功能等方面。

一、界面概述CorelDRAW的界面分为菜单栏、工具栏、属性栏和绘图区等几个部分。

菜单栏提供了各种功能选项,工具栏上的图标代表着常用工具,属性栏用于调整选中对象的属性,绘图区是用户进行设计绘制的主要区域。

用户可以根据实际需求自定义界面布局,以提高工作效率。

二、常用工具1. 选择工具:用于选择和编辑已绘制的对象。

可以通过拖拽边缘或节点来调整对象的形状和大小。

2. 形状工具:包括矩形工具、椭圆工具、多边形工具等,用于绘制基本形状。

3. 曲线工具:包括钢笔工具和自由变形工具,用于绘制平滑的曲线和路径。

4. 文本工具:用于添加和编辑文本,可以选择字体、大小、颜色等属性。

5. 填充和描边工具:用于为对象设置填充色和描边色,可以选择纯色、渐变或纹理等效果。

6. 效果工具:提供了各种效果,如模糊、倒影、变形等,可以为对象添加特殊效果。

7. 图像工具:用于插入和编辑位图图像,可以进行裁剪、调整大小、应用滤镜等操作。

三、常用功能1. 图层管理:CorelDRAW支持图层功能,可以对绘制的对象进行分组和管理,方便后续编辑和调整。

2. 对齐和分布:可以通过对齐和分布功能,将多个对象按照一定的间距和位置进行排列,保持设计的整齐和对称。

3. 符号库:符号库是CorelDRAW的一个重要功能,用户可以创建、保存和使用符号,减少重复绘制工作量。

4. 插图绘制:CorelDRAW提供了丰富的插图工具和素材,如自定义形状、矢量图标和艺术字体,可以用于快速绘制复杂图形。

5. 印刷输出:CorelDRAW支持CMYK颜色模式和印刷输出预设,可以满足印刷品质量的要求,并提供PDF、EPS等常见格式的导出选项。

CorelDRAW是一款功能强大的矢量图形设计软件,具备丰富的工具和功能,可以满足平面设计、插图绘制等领域的需求。

01CorelDRAW的基础知识

01CorelDRAW的基础知识

第一节CorelDRAW的基础知识CorelDRAW是一个功能强大的矢量图形处理软件,基于矢量的绘图同分辨率无关,它处理的矢量图像可以进行高倍数的放大而不会影响图像的清晰度,可以按最高分辨率显示到输出设备上,常用于..户外大型广告、招贴、海报、灯箱的制作,同时它有很强的排版能力,也能输出专业的印刷文件。

(注意:CorelDRAW与Photoshop的区别:Photoshop是位图,CorelDRAWD 是矢量图形)矢量图形中的图形元素称为对象。

每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

CorelDRAW格式的文件的扩展名是.cdr 。

一、工作界面1、程序图标2、标题栏3、菜单栏4、标准工具栏5、属性工具栏6、工具箱7、标尺8、滚动块9、调色板10、状态栏11、工作区12、页面标签:CorelDRAW可以处理多页面文档,使用页面标签,就可以在多个页面之间切换操作。

二、属性工具栏:属性工具栏对于不同的工具或对象而显示不同的操作选项。

属性工具栏的设置:工具/选项/自订;或者在工具栏空白处单击鼠标右键/选项。

三、状态栏的使用技巧状态栏分为两大部分,左边显示的是鼠标在屏幕上的当前位置(这里主要是标志在绘图区域的具体坐标值,以方便精确绘图),真色显示了当前所选对象的填色图案或者填充色式样。

状态栏只能在窗口的上方或者下方,并且只有隐藏和固定两种显示方式。

必须始终分布在CorelDRAW窗口的边缘。

用户首次启动CorelDRAW时,状态栏只能够显示一行信息。

但实际上移动鼠标到状态栏上,单击右键可以增大显示行数,然后在增加状态栏上指定要显示的内容。

恢复默认设置可在状态栏上右键中选“重设状态栏”选项;还可选“隐藏状态栏”选项。

四、工具箱组件:1、“矩形”工具:它用于绘制矩形和正方形(按住Ctrl键)。

状态条会显示当用户绘制矩形时它的尺寸。

用“矩形”工具绘制的对象使用当前的默认填充、轮廓画笔以及轮廓色属性。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

收集资料:图形、图象、文本
创 意 与 构 思
手绘
制作:工具、手法 出图:装裱、覆膜、悬挂 输入:扫描、数码摄影、存储设备
电脑
整合:软件、硬件 输出:输出方式、输出色彩、输出格式
输入
1、扫描仪
通常设计师所需的图片,印刷品资料 均可通过扫描仪进行输入,平面设计 所常用的扫描仪称之为平板扫描仪
还有一种高精度扫描仪,通常只有在 印刷厂应用——滚筒式扫描仪
五、删除虚设线工具 “ 删除虚设线工具”是 CorelDRAW 12 新增加的一个对 象形状编辑工具,用于删除相交对象中两个交叉点之间的 线段,从而产生新的图形形状。 (1)在 (形状工具) 组中选择 (删除虚设线工具)。 (2)移动鼠标到删除的线段处,此时删除虚设线工具的图 标会竖立起来。 (3) 单击鼠标即可删除选定的线段。 (4)如果想要同时删除多个线段,可拖动鼠标在这些线段 附近绘制出一个范围选取虚线框后,释放鼠标即可。
三、艺术笔工具
艺术笔工具是 一种具有固定或可变宽度及形 状的特殊的画笔工具。利用它可以创建具有特殊 艺术效果的线段或图案。 1、基本操作方法: 提供了 5 个功能各异的笔形按钮及其功能选 项设臵。选择了笔形并设臵号宽度等选项后,在 绘图页面中单击并拖动鼠标,即可绘制出丰富多 采的图案效果。
(1)预设按钮
练习关键: 知道该在什么地 方放臵节点,还 有怎样调节方向 线。
第三章 对象编辑工具
第三章 对象编辑工具
一、刻刀工具
可以将对象分割成多个部分,但不会使对象 的任何一部分消失。
剪切时自动闭合按钮:
不选择此按钮,可以将对象切割成相互独立 的非封闭的曲线,且原有的填充效果将消失。 选择此按钮,可以将被切断后的对象自动生 成封闭曲线,并保留填充属性。
预臵艺术笔形状 笔触平滑程度 笔触宽度 选择 画笔形状
(2)笔刷按钮 (3)喷罐按钮
(4)书法按钮
( 5 )压力按钮
四、钢笔工具 1、基本操作 钢笔工具绘制曲线的方法基本就是右键点击-拖动点击-拖动。。。的过程。 每点击一次,就确定一 个节点,每拖动一次,就产生一条方向线,调整方 向线的方向和长短可控制刚创建的一段曲线和后续 一段曲线的方向和弯曲程度。 ctrl键:可限制调节方向线的角度时吸附到15度的 倍数, alt键:调整刚放下的节点到精确的位臵。 c键:使曲线变为尖突,通过调整方向线,可画出 任一角度的尖角,这是一个非常重要的功能。
CorelDRAW详解
CorelDRAW与Photoshop的关系:
共同点
都是平面设计软件 CorelDRAW——矢量图
不同点
Photoshop——位图 CorelDRAW——图形绘制 Photoshop——图象处理
◆位 图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像,它是由许 多分配了不同颜色值的小方格排列组成的,这些小方格 即为像素,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,对 位图的编辑即是对像素的编辑。位图有固定的分辨率, 分辨率越高图像越清晰。如果把一个原本清晰的位图放 大,图像会变的不清晰。 ◆矢量图:矢量图形:是由数学矢量公式定义的直线和 曲线组成的。矢量图适用于标志设计、图案设计、文字 设计、版式设计。矢量图文件比位图文件要小。矢量图 可随意放大或缩小,不会失真。
用拖动的方式来切割对象,在切割处会产生许多多余的节 点,并且得到不规则的截断面。 使用刻刀工具 的不同效果
二、橡皮擦工具
使用橡皮擦工具可以改变、分割选定的对象或路径, 而不必使用形状工具。使用该工具在对象上拖动,可以 擦出对象内部的一些图形,而且对象中被破坏的路径, 会自动封闭路径。处理后的图形对象和处理前具有同样 的属性。 使用橡皮擦工具的方法如下: (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。 (2)从工具箱中选择(橡皮擦工具) (3)此时鼠标光标变成了橡皮擦形状,拖动鼠标即可擦除 拖动路径上的图形。 (4)可以在属性栏的增量框中 设臵橡皮擦工 具的宽度。 (5)按下 按钮可以在擦除时自动平滑擦除边缘,而按 下 按钮则可以切换橡皮擦工具的形状。
2、属性设臵 手绘工具除了绘制简单的直线(或曲线)外, 还可以配合其属性栏的设臵 ,绘制出各种粗细、 线型的直线(或曲线)以及箭头符号。 起点箭头、线段及终点箭头类型。 线段粗细 平滑程度
二、贝塞尔工具 1、与手绘工具的区别 相同点:都能绘制直线、斜线。按住Ctrl键即限制水平、 垂直或呈角度绘制线段。 不同点:“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段。
贝塞尔曲线包括对称曲线和尖突曲线:对称曲线 由名为对称点的节点连接,尖突曲线由角点连接。
贝塞尔曲线可以是闭合的,没有起点或终点(例 如圆),也可以是开放的,有明显的终点(例如 波浪线)。 利用“贝塞尔工具”配合“形状工 具”,可以创造任意复杂程度的图形对象。
3、绘制贝塞尔曲线 从工具箱中调用“贝塞尔工具” ,在起始点 按下鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的 方向,此时在起始点处会出现控制线;松开鼠标, 在需要添加节点处按下鼠标并保持不放,将鼠标拖 向再下一曲线段节点的方向,并观察出现的曲线是 否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度 不相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标 使其适合所需要的弧度。
使用“橡皮擦”工具的效果
三、涂抹笔刷工具
涂抹笔刷和粗糙笔刷是两个基于矢量图形的变形工具,支持 压感功能,用于创建较复杂的曲线图形。涂抹笔刷可在矢量图形 对象(包括边缘和内部)任意涂抹,达到变形目的。 (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。 (2)从工具箱中选择(涂抹笔刷)工具。 (3)此时鼠标光标变成了椭圆形状,拖动鼠标即可涂抹拖动路 径上的图形。 (4)可以在属性栏的 增量框中设置涂抹笔刷的宽度。 (5)在 增量框中可设置涂抹笔刷的力度,按下 按钮可转换为使用已经连接好的压感笔模式。 (6)在 增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的 倾斜角度。 (7)在 增量框中可设置涂抹笔刷(模拟压感笔)的 笔尖方位角。
另外,在使用“贝塞尔工具” 绘制曲线时,如果新指定的 节点位臵不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到新的位 臵。
课后练习:
选择字母或一些简单的图形样例,沿着边缘进行描绘。 (学号末两位+姓名) 练习注意: (1)可配合 “缩放工具”中的“放大(快捷键:F2)” 、 “缩小(快捷键:F3)” 和“形状工具(快捷键:F10)” (2)形状工具与贝塞尔工具常相互配套使用,每有贝塞尔 工具节点定位不准或控制线偏移时,都可用形状工具移 动节点或控制线上的控制点进行纠正。
像素点
dpi
dots per inch
每单位衡量 英寸
图象中每英寸中 像素点的多少
输出
2、彩色喷墨打印 平面设计作品中一种最基本的输出
方式,对文件要求适中,多用在练 习作品、提供客户样稿等。
3、四色印刷
平面设计作品中最高级的一种输 出方式,对文件要求也是最高, 需300dpi—350dpi,多用在设计 成品及最终输出中。
R G B
Red
Green Blue

绿 蓝
输出中的文件格式
Tif格式是一种非常优秀的文件格式,优点 在于对图象文本色彩的保真在所有图象格 式中是最优秀的,而且兼容性非常好,在 文件输出印刷时,通常都用该格式。
tif
输出中的文件格式
jpg格式是一种非常优秀的压缩格式,优点 在于可以将图象 压缩存储,但在压缩的同 时对图象的损失也是很大的,一般用在空 间资源有限的用户或网页设计中。
绘制封闭的对象
2、认识贝塞尔曲线 “贝塞尔曲线”是由节点连接而成的线段组 成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修 改线条的形状。以节点标记路径段的端点。在曲 线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线, 方向线以方向点结束。方向线和方向点的位臵决 定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲 线的形状。
使用涂抹笔刷的效果
四、粗糙笔刷工具
粗糙笔刷是一种多变的扭曲变形工具,它可以改变矢量 图形对象中曲线的平滑度,从而产生粗糙的变形效果。 (1)使用(选取工具)选定需要处理的图形对象。 (2)从工具箱选择 (粗糙笔刷)工具。 (3)在矢量图形的轮廓线上拖动鼠标,即可将其曲线 粗糙化。 (4)粗糙笔刷的设置与涂抹笔刷类似,只是在设置笔 尖方位角 的下拉列表框中选择“固定方向”时, 需在增量框中 设置笔尖方位角度值。
输出中的色彩模式
CMYK CMYK模式是一种色质混合色,它所表现出的所
有颜色均可进行印刷,所以又有人将它称为印刷 模式,由4种印刷色构成:
C M Y K
Cyan Magenta Yellow Black
青 品红 黄 黑
输出中的色彩模式
RGB
RGB模式是一种光混合色,它是photoshop中最常 见的一种模式,这是因为RGB在图象处理时比较 方便,而且文件比CMYK模式的文件小的多,它 是由3束光混合而成。
◆分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率, 简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的 清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分 辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 ◆图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸 大,分辩率大,文件较大,所占内存大, 电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素 减少,处理速度都会加快。
(1)在工具箱中选中 (刻刀工具),此时鼠标光标变成了刻 刀形状。 (2)在属性栏中选择 按钮,可以将对象切割成相互独立的 曲线,且原有的填充效果将消失。 (3)将鼠标移动到图形对象的轮廓线上,分别在不同的截断点 位臵单击 (4)此时可看到图形被截断成了两条非封闭的曲线,且原有的 填充效果消失。 (5)在属性栏中选择 按钮,可以将被切断后的对象自动生 成封闭曲线,并保留填充属性。 ( 6)将鼠标移动到图形对象的轮廓线上,分别在不同的截断 点位臵单击,此时看到图形被截断成两个各自封闭的曲线对 象。 ( 7)我们也可以用拖动的方式来切割对象,不过这种方法在 切割处会产生许多多余的节点,并且得到不规则的截断面。 ( 8)如果在属性栏中同时按下 和 按钮,则可将该对象 生成为一个多路径的对象。
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