FLASH制作复杂动画
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新课——图层的类型
图层的类型 FLASH图层有三种类型:普通图层、引导层和遮罩 层。
普通图层 图标为 ,启动Flash后,默认情况下只有一个 普通图层,单击 图标可新建一个普通图层。 用来绘制和编辑对象,创建一般性动画。
新课——引导图层
引导图层 在图层区中单击 按钮,可以新建一个引导图层, 如图所示。引导图层的图标为 ,它下面图层中的对象将 被引导。引导图层用来绘制移动路径,使被引导中的对象 沿绘制的路径移动渐变。 引导层中的所有内容只是在制作动画时作为引导路 径,并不出现在作品的最终效果中。
新课——自定义路径的动画
⑷ 让动画对象在起始帧与终点帧贴齐路径 在动画的起始帧,要设定动画对象与路径线 条上的某一点贴齐;在动画的终点帧,也要设 定动画对象与路径线条终点贴齐。播放动画时 ,动画对象将从起始帧的引导线上所在位置运 动到终点帧的引导线上所在位置。 要让动画对象在起始帧与终点帧贴齐路径, 最好先确认工具栏中贴紧对象按钮已选中,这 样可以确保对象很容易贴齐路径线条。
新课——遮罩图层
遮罩图层 遮罩图层图标为 ,被遮罩图层的图标为 如图所示的图层2是遮罩层,图层1是被遮罩层。 遮罩层用来控制被遮罩层内容的显示。
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新课——使用遮罩层制作动画
认识遮罩动画 遮罩,其本质就是确定一个显示范围,从 而产生特殊的动画效果。制作遮罩必须用两个 层才能完成,上层是遮罩层,下层是被遮罩层 ,在遮罩层中的对象(如圆或矩形)不论什么 颜色,都将成为透明区域,透过它可以看到被 遮罩层的内容,遮罩层对象以外的区域将不透 明,遮盖了被遮罩层的内容。
图层面板中,右键快捷菜单【添加传统运动引导层】;
通过拖拽可增加或减少被引导图层。
新课——自定义路径的动画
使用引导线图层操作步骤如下: ⑴ 先设定动画 对于动画对象,必须事先将其转换成元件(或预先建立图形 动画元件),再设定好动画的起始帧与终点帧。 ⑵ 绘制引导线图层的路径线条 引导线图层是用来绘制自定义动画移动路径的。路径的绘制 最好使用铅笔工具或线条工具,绘制出草图之后再使用其他工具 进行修改。绘制线条的颜色可以任意挑选,因为播放动画时路径 是隐藏的,不会显示任何线条。 ⑶ 建立图层属性为引导线图层 如果在已完成动画图层的上面建立引导线图层,只需要在被 引导的图层上点击右键选择添加传统运动引导层,在动画图层上 面将建立一个新图层,在此图层上绘制的线条就是下面一个图层 中动画的引导线。
人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。
复习——图层的作用
图层的作用 在Flash动画制作过程中,图层有着非常重要的作用 ,主要有以下几个方面。 在图层中用户可以对其中的对象或动画进行编辑修改,而 不会影响其他图层中的内容。 用户可以将一个大动画分解成几个小动画,将不同的动画 放置在不同的图层上,各个小动画之间相互独立,从而组 成一个大的动画。 利用一些特殊的图层还可以制作特殊的动画效果,如利用 引导层可以制作引导动画,利用遮罩层可以制作遮罩动画 。
FLASH:制作复杂动画
学习重点: • 引导动画的制作 • 遮罩动画的制作
Flash制作
复习——图层的概念
图层的概念 在Flash动画中,可以将图层看作一叠透明的胶片 ,每张胶片上都有不同的内容,将这些胶片叠在一起就 组成一幅比较复杂的画面。 在上一图层添加内容,会遮住下一图层中相同位置 的内容。如果上一图层的某个位置没有内容,透过这个 位置就可以看到下一图层相同位置的内容。增加图层不 会增加最终输出的影片文件的大小。 每个图层都包含一系列帧,各层中的帧相互独立。
新课——使用遮罩层制作动画
构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮 罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、 位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要 用线条,可以将线条转化为“填充”。 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被 看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑 ,图形,位图,文字,线条。
新课——自定义路径的动画
使用运动引导层可以创建特定路径的部件动画效果,实 例、组或文本块均可沿着这些路径运动。 两种引导层
普通引导层:只起到辅助静态对象定Baidu Nhomakorabea的作用,影片放映时 不可见,无需使用被引导层,可单独使用,与普通图层的属 性相似。 图层面板中,右键快捷菜单【引导层】 运动引导层:总是与至少一个图层相关联,如果需要可以与 任意多个图层相关联(这些被关联的图层称为被引导层)
新课——自定义路径的动画
在移动渐变动画中,动画对象在起始帧处于某一位置 ,在终点帧可能在另一位置上(也可以位置不变而改变 对象的属性)。如果不设定对象运动的路径,对象从起 点到终点的运动将是直线运动。很多动画必须根据实际 情况使得对象沿设计者指定的路径运动,怎么办呢?— —引导线图层可以满足我们的要求。 使用引导线图层先必须明白几点: (1)引导线图层只能对移动渐变动画起定义移动路 径的作用,对形状渐变动画不起作用(因为形状渐变动 画不能自定义移动路径)。 (2)一个动画图层限定只能添加一个引导线图层。 (3)引导线图层的线条、文字等各种内容在影片输 出时将不会显示出来。