Flash动画制作教学大纲

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<<Flash CS4动画制作>>课程教学大纲
第一部分大纲说明
1.课程的性质与任务
随着信息社会的到来,中职学校教育也“与时俱进”,培养生产、管理、服务第一线的实用人才也显得尤为重要。

“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该科目特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力,以适应日新月异的就业形势和社会的人才需求。

“Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。

2.与相关课程的衔接、配合、分工
先修课程:Photoshop图形图像处理等。

后续课程:Dreamweaver网页设计和开发等。

第二部分媒体使用与教学过程建议
1.学时分配
课程教学总学时108学时。

其中授课36学时,实训72学时。

2.多种媒体教材的总体说明
(1)本课程文字教材为合一型教材,文字教材作为学习的主要媒体,着重反映课程的基本知识和针对性、应用性,在形式上要便于自学。

在内容上包括基本理论知识讲解和实训两部分。

(2)视频媒体配合文字教材的讲授,内容重点在于实训及辅导。

(3)CAI课件作为网络教学媒体,可以在互连网上使用也可以单机使用。

3.教学环节
以主教材讲授为主,其它媒体作为辅助教学资源,以学员自学为主。

5.课程考核
本课程采用笔试和上机操作两种考核方式。

第三部分教学内容和教学要求
(一)理论讲解
第1章Flash基础(3学时)
教学内容:
(1) Flash历史和概述
(2) Flash 8界面概览与新特性
(3) 动画基础知识及创造流程
(4) Flash文件的基本操作
教学要求:
掌握:动画基础知识及创造流程、Flash文件的基本操作理解:Flash 8界面概览与新特性
了解:Flash历史和概述
第2章绘制图形(2学时)
教学内容:
(1) 绘制直线、椭圆、矩形和多边形
(2) 使用钢笔工具绘制直线和曲线
(3) 使用刷子和铅笔工具
(4) 图形编辑
教学要求:
掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具
理解:如何绘制基本图形
第3章颜色和渐变(3学时)
教学内容:
(1) 工具箱颜色编辑工具的使用
(2) 渐变的控制
(3) 使用混色器和颜色样本
(4) 使用图案和位图的填充
教学要求:
掌握:与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜色样本面板的使用。

理解:Web安全色。

了解:渐变和渐变的溢出控制等等。

第4章创建和编辑文本(3学时)
教学内容:
(1) 使用文本工具(新文本框特性)
(2) 可创建的三种文本类型
(3) 文本的建立和编辑
(4) 将文本转换成形状
(5) 文本的扭曲变形
(6) 给文本添加超级链接
教学要求:
掌握:文本的建立和编辑
理解:静态文本、动态文本和输入文本的区别和特点。

了解:动态和输入文本的基本用法。

第5章处理图形对象(3学时)
教学内容:
(1) 变形工具的使用
(2) 扭曲和封套的使用
(3) 变形面板的使用
(4) 图形的排列和对齐
(5) 合并对象
(6) 复制变形的应用
教学要求:
掌握:对象的变形处理。

理解:变形面板的使用
了解:对象的组合、切割、变形、扭曲以及对齐的各种方法。

第6章使用元件和库(3学时)
教学内容:
(1) 元件和实例的概念
(2) 元件的创建方法
(3) 元件的三种类型
(4) 编辑元件
(5) 库的基本概念与操作
(6) 素材共用库
(7) 创建影片剪辑元件
(8) 创建按钮元件
(9) 使用影片浏览器
教学要求:
掌握:图形元件、影片剪辑元件、按钮元件和库的使用方法。

理解:元件和库的概念
第7章基础动画设计(3学时)
教学内容:
(1) 创建帧和关键帧
(2) 移动帧、复制帧和粘贴帧
(3) 帧的标签和注释
(4) 逐帧动画
(5) 创建补间动画
(6) 补间动画的编辑和表现
教学要求:
掌握:基本的动画创建方法。

帧和关键帧的使用;逐帧动画、补间动画的多种变化形式,使用缓入/缓出曲线来更有效率地创作动画。

理解:如何制作逐帧动画、如何运用补间动画的多种变化形式。

了解:如何使用渐进/渐出曲线来创建动画。

第8章高级动画技巧(4学时)
教学内容:
(1) 变形补间动画概念
(2) 使用形状变形提示
(3) 引导层动画的概念
(4) 引导层动画的编辑
(5) 遮罩层基础和遮罩动画
(6) 时间轴特效
教学要求:
掌握:引导层动画的编辑、遮罩动画。

理解:引导层动画、遮罩动画的概念。

了解:时间轴特效。

第9章声音的控制(3学时)
教学内容:
(1) 声音的添加和导入
(2) 编辑声音属性
(3) 播放和停止声音的行为
(4) 通过组件控制MP3播放
教学要求:
掌握:在Flash影片和按钮中插入声音。

理解:流式声音和事件声音的区别。

了解:用声音增强导航按钮的交互性,用行为控制声音。

第10章视频处理(3学时)
教学内容:
(1) 视频的输出
(2) 制作网络流式视频文件
(3) 使用行为控制嵌入式视频
教学要求:
掌握:制作网络流式视频文件。

理解:多种视频输出格式的区别。

了解:使用脚本控制视频。

第11章脚本基础和实例(4学时)
教学内容:
(1) ActionScript语法简介
(2) ActionScript编辑器的使用
(3) ActionScript编辑器参数设置
(4) 输出面板辅助排错
(5) 使用ActionScript控制影片剪辑
(6) 给帧、按钮、影片剪辑分配动作
(7) 载入外部数据
教学要求:
掌握:使用ActionScript程序控制影片和实现交互。

理解:ActionScript语法简介。

第12章发布影片(2学时)
教学内容:
(1) 测试和播放Flash影片
(2) 输出Flash不同媒体
(3) 发布Flash影片
(4) HTML发布设置
教学要求:
掌握:Flash的测试、导出和发布,以及发布设置。

理解:输出成多种格式文档的用途。

了解:发布设置各选项的使用。

(二)实训内容
以下为重点章节部分实训内容,不含大型创作作业。

(实验总计72学时)
实训1:补间动画一)
实训2:补间动画二
实训3:颜色和渐变应用
实训4:文字的使用
实训5:元件和库应用
实训6:按钮的应用
实训7:引导层和遮罩应用
实训8:使用滤镜进行版面设计
实训9:视频的导入导出
实训10:多媒体幻灯片的设计与制作实训11:手机动画的设计与制作。

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