二阶魔方盲拧教程

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二级魔方复原公式

二级魔方复原公式

二级魔方复原公式
以下是一个简单的二阶魔方(2x2x2)的复原公式:
1. 底层四角归位:
- 将底层四个角块按正确位置放入,具体方法是:
- 找到一个已经归位的角块,将其调至右下角或左下角,然后按照以下公式进行操作:
- R' D' R D
2. 顶层四角归位:
- 保持已归位的角块在右下角或左下角,然后按照以下公式进行操作,直到所有角块归位:
- R' D' R D
3. 顶层边块归位:
- 找到未归位的边块,将其调至顶层与对应位置的边块相邻,然后按照以下公式进行操作,直到所有边块归位:
- R U R' U'
请注意,这只是一个简单的复原公式,可能需要多次操作才能完成复
原。

对于高级变换和更复杂的魔方情况,可能需要更复杂的算法和公式。

你可以在互联网上找到更多详细和具体的魔方复原指南和公式。

同时,通过练习和探索,你也可以自己发现更有效的复原方法。

二阶魔方口诀上下左右

二阶魔方口诀上下左右

二阶魔方口诀上下左右二阶魔方是一种经典的解谜游戏,也是魔方爱好者们入门学习魔方的第一步。

在解二阶魔方的过程中,掌握口诀可以提高解题效率,并帮助初学者轻松完成解魔方的任务。

本文将为您介绍二阶魔方的口诀“上下左右”,帮助您更好地解决二阶魔方。

一、上面层在解二阶魔方过程中,我们首先需要解决上面层,也就是将上面层的魔方块还原为同一颜色。

下面是解决上面层的口诀:1. 找到一个已经在正确位置的角块,将其放在右上角。

2. 转动魔方底层,使得角块的颜色与相对应的底层中心块的颜色一致。

3. 将角块放到顶层的正确位置,右上角位置。

4. 角块归位后,再次转动魔方底层,将角块还原至正确位置。

二、下面层解决完上面层,我们需要解决下面层。

下面是解决下面层的口诀:1. 找到一个已经正确放置的角块,将其放在右下角。

2. 转动魔方底层,使得角块的颜色与相对应的底层中心块颜色一致。

3. 将角块放至底层的正确位置,右下角位置。

4. 角块归位后,再次转动魔方底层,将角块还原至正确位置。

三、左侧解决完上下面层后,我们需要解决左侧。

下面是解决左侧的口诀:1. 找到一个已经正确放置的棱块,将其放在左上角。

2. 转动魔方右侧面,使得棱块的颜色与相对应的右侧中心块颜色一致。

3. 将棱块放至正确位置,左上角位置。

4. 棱块归位后,再次转动魔方右侧面,将棱块还原至正确位置。

四、右侧解决左侧后,我们需要解决右侧。

下面是解决右侧的口诀:1. 找到一个已经正确放置的棱块,将其放在右上角。

2. 转动魔方左侧面,使得棱块的颜色与相对应的左侧中心块颜色一致。

3. 将棱块放至正确位置,右上角位置。

4. 棱块归位后,再次转动魔方左侧面,将棱块还原至正确位置。

通过掌握“上下左右”的口诀,我们可以轻松解决二阶魔方。

需要注意的是,在解魔方的过程中,我们可能会破坏已经解决的部分,因此需要根据口诀的步骤重新组织魔方。

此外,除了上述口诀外,还有一些高级的魔方解法,比如CFOP法和斯洛维克方法等,可以帮助您更加高效地解决魔方的问题。

二阶魔方教程公式口诀七步

二阶魔方教程公式口诀七步

二阶魔方教程公式口诀七步第一步:底层十字1. 先找到一面颜色的中心块,作为底层的中心点。

2. 找到其他三个与中心块颜色相同的边块,将它们放在底层中心点的四个方向上,形成十字。

3. 如果底层十字有一个或两个边块反了位置,使用以下公式将它们翻转到正确的位置:右:F R U' R' U' F'左:F' L' U L U F后:B L U L' U' B'前:B' R' U' R U' B第二步:底层角块1. 将底层角块放在正确的位置上。

找到一个角块,将其放在与中心点有关的方向上,然后使用以下公式将其放到正确的位置:左:U' L' U L右:U R U' R'后:U2 B' U B前:U' F U' F'第三步:中层边块1. 解决中层边块的位置。

找到一个中层边块,将其放在与中心点有关的方向上,然后使用以下公式将其放到正确的位置:上:F U R U' R' F'下:F' U' R U R' F第四步:顶层十字1. 形成顶层的十字。

使用以下公式解决顶层边块的位置:右:F R U R' U' F'左:F' L' U' L U F后:B L U L' U' B'前:B' R' U' R U' B第五步:顶层角块1. 解决顶层角块的位置。

使用以下公式将角块放到正确的位置:右:R U R' U' R' F R F'左:L' U' L U L U F' L' F后:B' U' B U B U R' B' R前:B U B' U' B' U L B L'第六步:顶层角块调整1. 使用以下公式将顶层角块调整到正确的位置:右:R U2 R' U' R U' R'左:L' U2 L U L' U L后:B' U2 B U B' U B前:B U2 B' U' B U' B'第七步:顶层边块调整1. 使用以下公式将顶层边块调整到正确的位置:右:R U R' U R U' R'左:L' U' L U' L' U L后:B' U' B U' B' U B前:B U B' U B U' B'完成!。

二阶魔方初学入门解法(非常实用)

二阶魔方初学入门解法(非常实用)

二阶魔方初学入门解法操作说明:左手拇指按在魔方前面的左下角的中心,左手中指、无名指按在魔方后面的右下角,左手食指按在魔方后面的右上角,左手捏住后不要动。

|右手转右面顺时针90°为上,转右面逆时针为下;右手转顶层顺时针为左,右手转顶层逆时针为右;右手转前面顺时针为顺,右手转前面逆时针为逆。

(公式中有框线□的是用左手食指做)左手转左面顺时针为下, 左手转左面逆时针为上。

(☆一定要先花点时间看操作说明哦,与国际标准的公式表达方式有些不冋,否则不知道下面手法是如何做的!☆)、完成顶面。

第一面方法:先找颜色块最多相同的一个面作为顶面开始(例如白色),逐个增加,直到顶面四个颜色块全部相同(例如:全部白色)二、完成丫第一层. 第一层(顶层)方法:相邻角块位置互换:①右手:下右(底层)上;②左手:下左(底层)上③右手:下右(底层)上(需要互换位置的角块面对自己,看着白色角块来操作),三、口诀:下面、外面(底层)、回来(左右手连续做三次)块的颜色,要思考各种情况:(注:完成第一层(顶层)后,翻转180。

,将原来的第一层(顶层)变为底层,标准的底面f顶面配色是:白f黄、蓝f绿、红f橙(例如:顶面四个角块只有一个是黄色,其他即可完成第二层顶面同色。

方法1:(顶面左下角不变色,右手做上左下左上左左下左左)田方法2:(顶面右下角不变色,左手做上右下右上右右下右右)四、第二层换位(顶面已反好的颜色都不变),有框线□的是用左手食指做。

手法1:(上左下右](下顺)(上上右)(下右上左)下逆□此方法使顶层右手边两个角块位置互换,而顶面颜色不变,这是最顺手的一个T字手法!阳手法2:上右上左下右右下右上左左下此方法使顶层左手边两个角块位置互换,而顶面颜色不变,这是盲拧的一个换位手法!。

手法3:顺(上右下右)(上左下逆)(上左下右)(下顺上逆)此方法使顶层左上角与右下角的两个角块位置互换,而顶面颜色不变,也是最顺手的一个手法!。

魔方盲拧记忆技巧

魔方盲拧记忆技巧

魔方盲拧记忆技巧导语:珍惜自己的时间,利用好每一份每一秒。

做事不放过没一个细节,小心谨慎,细致,能够做到这些,还有什么是不可能的呢?以下小编为大家介绍魔方盲拧记忆技巧文章,欢迎大家阅读参考!个人感觉“一叶知秋”的编码方式算是非常不错的一种,但是好多朋友或许感觉字母太多,不容易记忆,网上的图或许也看不太懂。

这时候有朋友发现网上有卖字母logo贴纸的,就感觉这个东西不错。

但是我现在要给大家说一说我的记忆方法,或许能方便大家记忆。

上图:这五张图是我个人根据网上“一叶知秋”的编码方式改编的,其中前两张是角块编码,后三张是棱块编码,并且都是按照俯视的方法编码的,就不用把魔方转来转去了。

比如第二张图是底层四个角块的编码,底层左后块的左面就是q,后面就是p,下面就是o。

一目了然。

棱块的三张图分别是顶层,底层和中层的编码。

(还有一点儿,个人习惯白底蓝前,所有颜*我也做了微调)。

记住了魔方编码后,下面就是快速记忆,我不是高手,也不太清楚高手的记忆方法,只能介绍一下自己的记忆方法了。

愚人脑子笨,没法记住两串10多位的字母,所有我就分块记忆了。

1,先记角块(角块相对少),长时记忆,(因为我是先还原棱块后还原角块),组词记忆,比如gd,就记good。

如果最后剩一个没配对,就是需要奇偶校验,此次不多讨论。

2,棱块记忆,四个四个一组,我差不多能记忆8-10个字母长度,这里要速记,就是嘴上不断重复,甚至复原时可以边复原边忘。

3,如果棱块出现循环,那么长度会大于10,这样我有可能就记不住了(前面说过脑子笨),这样就需要把剩余的2-4个块(不回太多,一般就只能剩2-4个块)空间记忆,大脑留下些许的地方基本就能记住。

【我发现长时记忆,短时记忆,空间记忆的大脑皮层不同的区域,相互影响又相互*,这就是科学家的事儿了】通过以上的方法,个人的用时基本能到三分钟左右,希望这些对大家有用,如果有哪里不对的或不明白的,希望及时与我联系,一起讨论,共同进步。

盲拧丨彳亍法(三循环二步盲拧法)入门简明教程

盲拧丨彳亍法(三循环二步盲拧法)入门简明教程

盲拧丨彳亍法(三循环二步盲拧法)入门简明教程彳亍法,是三阶盲拧的一种解决方法,其思路是运用三循环的原理一次同时把两块的色向及位置复原,分角块复原及棱块复原两步。

按这一点来说,属于二步法范畴。

彳亍法由彳亍原创,经roundy改进,一叶知秋整理形成完整的一套方法。

我下面的教程与一叶知秋的彳亍法记事本有不同之处,主要区别在于奇偶性处理上,彳亍法记事本上是先处理奇偶性再做棱块复原,在此教程中把奇偶性处理放在最后。

也就是说以下的教程的整个复原过程为:棱块编码->角块编码->角块复原->棱块复原->奇偶校验(角块和棱块的顺序可以按个人习惯,是否存在奇偶校验视情况而定)[学习需知]在学习彳亍法之前,您至少已经了解了cuber master的入门盲拧,睁着睛能够编码复原了,否则下面的教程可能就是天书了如果您已经了解了四步法,那您需要做的是先把四步法高级面的概念先扔了,不要去想高级面中级面的问题。

如果您会用M2R2的话,那就恭喜了,学起这个来就得心应手了。

[START]魔友一问到这个方法,最关心的就是怎么编码、怎么看懂的问题了。

这里先卖个关子,先讲讲重要的“废话”。

[基本概念]首先,如果您不清楚DBL、UFL、UFR是哪几个块的话,请您选熟悉一下魔方再来看DBL――D面、B面、L面三个面相交的角块;UF――U面与F面相交的棱块;缓冲块――每次操作均为三个块参加轮换,复原除缓冲块外的其中的两个块,在复原的同时下一个要操作的块被换入缓冲块中。

小循环――编码中途缓冲块(如角块DBL回到DBL的位置上)归位,就是出现了两个以上的循环编码;奇偶性――角块和棱块各剩下一对需要互换,用三循环方法不能单独解决,需要一起用PLL的公式处理。

[编码]跟四步法不同的是,彳亍法的编码是根据每个面来编的,就是每个角块有三个编码,如角块UFL,四步法一般编成1,而彳亍法需要三个编码(A、B、C)来分别代表三个面。

可以根据自己的习惯来编,在这个教程里,编码沿用一叶知秋的彳亍法记事本里的编码。

二阶魔方的方法步骤

二阶魔方的方法步骤

二阶魔方的方法步骤二阶魔方,又称迷你魔方,是魔方家族中的一种。

相比标准三阶魔方,二阶魔方拥有更少的块和更少的移动步骤,适合初学者入门。

下面,我们将介绍二阶魔方的方法步骤,希望能够帮助您快速掌握解决二阶魔方的技巧。

第一步,还原底面十字。

首先,我们需要选择一个颜色作为底面的中心块,然后将其放在底面的中心位置。

接下来,我们需要找到四个边块,使它们与底面中心块的颜色相匹配,并将它们放在正确的位置,组成一个十字形。

第二步,还原底面四个角块。

在这一步,我们需要将四个角块放到底面的正确位置,使得它们与相邻的边块颜色相匹配。

这样,我们就能够完成底面的还原。

第三步,还原顶面十字。

接下来,我们需要将顶面的中心块还原成一个十字形,使得与底面十字相对应的颜色相匹配。

这一步需要一些特定的公式和技巧,需要多加练习才能够熟练掌握。

第四步,还原顶面角块。

在这一步,我们需要将顶面的角块放到正确的位置,使得它们与相邻的边块颜色相匹配。

同样,这一步也需要一些特定的公式和技巧,需要多加练习才能够熟练掌握。

第五步,还原顶面边块。

最后,我们需要将顶面的边块放到正确的位置,使得它们与相邻的中心块和角块颜色相匹配。

同样,这一步也需要一些特定的公式和技巧,需要多加练习才能够熟练掌握。

总结。

通过以上的步骤,我们可以完成二阶魔方的还原。

当然,这只是一个基本的方法步骤,随着练习的加深,我们还可以学习更多的高级技巧和公式,来提高解决二阶魔方的效率和速度。

希望通过本文的介绍,您能够对二阶魔方的解决方法有一个初步的了解,并且能够在实践中不断提高自己的解决能力。

祝您在解决二阶魔方的过程中取得更多的进步和成就!。

二级魔方复原公式

二级魔方复原公式

二级魔方复原公式
二级魔方复原公式是一种特定的算法,可以将打乱的二阶魔方恢复到初始的状态。

以下是常用的二级魔方复原公式:
1.步骤一:底层十字
R U R' U R U2 R'
2.步骤二:底角复位
R U R' U' R U' R'
3.步骤三:中层色块
U R U' L' U R' U' L
4.步骤四:顶层十字
F R U R' U' F'
5.步骤五:顶角排序
R U R' U' R' F R F'
以上是最常用的二级魔方复原公式。

如果你希望进一步拓展,可以学习更高级的魔方复原方法,如CFOP法、Roux法等。

这些方法都是基于特定的策略和公式,可以更快速地复原魔方。

另外,你还可以自行探索新的解法,发现更多有趣的解题思路和技巧。

二阶魔方还原公式口诀简单易懂

二阶魔方还原公式口诀简单易懂

二阶魔方还原公式口诀简单易懂二阶魔方虽然看起来比三阶魔方简单,但想要快速还原,掌握一些公式口诀还是很有必要的。

而且这些口诀简单易懂,一学就会!我先给大家讲讲二阶魔方还原的基本思路。

想象一下,咱们就像是在给这个小小的魔方进行一场“整形手术”,把打乱的它重新变回原来整齐漂亮的样子。

咱们先来说说第一步,底层还原。

这一步的口诀是“右上、上左、右下、上右、右下、上右、右上、上左、右下”。

听起来是不是有点像绕口令?别担心,多练几遍就顺溜啦!就拿我之前教我小侄子玩二阶魔方来说吧。

这小家伙一开始听到这些口诀,眼睛瞪得大大的,一脸迷茫,嘴里还嘟囔着:“叔叔,这也太难记了吧!”我笑着告诉他:“别着急,咱们慢慢来。

”我拿着魔方,一边慢慢地转动,一边给他讲解口诀的意思。

每做一步,就问问他是不是看明白了。

小家伙也很认真,眼睛紧紧地盯着魔方,小脑袋跟着我的动作不停地转。

然后是第二步,顶层还原。

这一步的口诀是“前顺、右上、上左、右下、上右、前逆”。

这一步相对来说可能会稍微有点复杂,但只要咱们耐心点儿,也能轻松搞定。

当我带着小侄子练到这一步的时候,他已经开始有点着急了,因为总是出错。

我就鼓励他说:“别灰心,咱们再多试几次,你肯定能行的!”终于,在我们的不断尝试下,他成功地完成了这一步,脸上露出了开心的笑容,那笑容就像春天里绽放的花朵一样灿烂。

接着就是第三步,调整顶层角块位置。

口诀是“右上、后右、右上、前右 2、右下、后左、右上、前右 2、右下”。

这一步需要更加细心和专注。

就像我之前自己练习的时候,有好几次都因为粗心转错了方向,导致前功尽弃。

但我没有放弃,一次又一次地重新开始,终于熟练掌握了这一步。

其实,学习二阶魔方还原公式口诀就像是学习骑自行车。

一开始,咱们可能会摇摇晃晃,甚至摔倒,但只要坚持不懈,不断练习,总有一天能够轻松驾驭,自由驰骋。

希望大家都能通过这些简单易懂的口诀,成功还原二阶魔方,享受其中的乐趣!记住,多练习,别害怕出错,相信自己一定可以的!。

魔方二阶盲拧教程

魔方二阶盲拧教程

二阶魔方(Pocket Cube)盲拧教程一、编号方法1.位置编号(如上图)2.方向编号 (二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色)要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定:U(上)、D(下)面为高级面;原始状态时U (上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的.....................最高级色..........的相对位置。

....与所在位置的......最高级面转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动)后能与所在位置........................................的.高级面......在同一平....面上。

另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号块是完全正确的,定住3号块可以让我们省去该块的还原二、复原角块方向由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态 1(角块需要顺时针旋转)与状态 2(角块需要逆时针旋转)。

为了进一步学习cube的三阶盲拧就直接用三阶公式了公式一:R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L公式二:L’ U2 L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R’大家通过旋转可知,上述两公式改变 1 位与 2 位上角块的方向。

由于魔方的特性,当七个角块的方向确定后,第八个角块的方向就固定不能变了,因此我们只需记忆七个角块的方向编码。

在我的方法中,角块方向的编码由第二位开始记忆,1位和3位我们都不用管,所以实际上只需还原6个块。

由于我们只记忆 2-8(3除外) 位上的角块方向,当 2-8 位上的角块方向复原了,1 位上的角块自然也复原了,因此上述公式我们只需要看它对 2 位上角块的影响。

很显然:公式一是将 2 位上角块顺时针旋转了一次,即可解决角块方向的状态 1;公式二是将 2 位上角块逆时针旋转了一次,即可解决角块方向的状态 2。

二阶魔方的玩法[图解]

二阶魔方的玩法[图解]

具体步骤第一步:还原底层角块这一步我们要将底层的4个角块都复原,非常简单,只需要记一个算法就好了,假设以白色为底,白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。

我们举例说明一下,如上图中第一种情况的调整,只需要三步就可以完成了。

R U R'初始状态旋转右面让白蓝红角块远离自己旋转顶层将白色转到正面旋转右面,翻下去对于第二种情况,它和第一种情况是完全对称的,算法也是对称的。

F' U' F初始状态旋转正面让白蓝红角块远离自己旋转顶层将白色转到右面旋转正面,翻下去针对前两种情况,可以看出:白色在右面第一下就转右面,白色在正面第一下就转正面。

如果白色在顶面,如下图,只要用一次公式RU就会变成情况1,或用一次F'U'变成情况2,然后按情况1或2处理就好了。

但是如果底层其他几个角已经还原好了,如下图,刚才的处理方法就会破坏已经还原好的某个角,所以要提前恢复角这个角的位置,具体方法如下。

R U2 R' U'初始状态旋转右面让白旋转顶面让开先恢复红色面旋转顶面,把蓝红角块远离自己时影响了对好的红色位置,方便红色恢复白蓝红角块转回来,接下来就是情况1了另外2种情况白色是在底层的,只要对着他们用一次算法1或算法2就可以得到情况1或2了。

其中,白色向右就用算法1,先转右面,(R U R')U'(R U R');白色向前就用算法2,先转正面,(F'U'F)U(F'U'F)。

照上面说的,重复做4个角块,就可以做好底层了。

第二步:还原顶面颜色这一步我们要还原4个角块顶面的颜色,而先不用管顶层侧面的颜色,把它们留到最后一步还原。

我们先观察一下顶层4个角块黄色面的位置,如果只有一个黄色块在顶面,会有两种情况,可以按下面的方法解决。

情况1 情况2对于第一种情况,具体方法如下:公式2-1 R U'2 R'U' R U' R'对于第二种情况,它是和情况1完全对称的,算法也是对称的,非常好记。

盲拧并不难2小时学会二阶盲拧教程玩法

盲拧并不难2小时学会二阶盲拧教程玩法

盲拧并不难2小时学会二阶盲拧教程玩法二阶盲拧是魔方的一种高级解法,需要玩家具备一定的魔方基础知识和技巧。

本教程将详细介绍二阶盲拧的学习方法和玩法,以帮助初学者快速掌握这种解法。

一、了解基础知识1.魔方基本结构:魔方是由6个面构成,每个面由9个小块组成。

其中,中心块不动,其余8个小块可进行旋转操作。

二、学习盲拧的基本步骤1.划分区域:将二阶魔方划分为不同的区域,每个区域包含4个小块。

划分的方式可以根据个人习惯选择,但需要保证每个区域都能够单独旋转。

2.练习记忆:熟练记忆魔方的每个区域的状态和位置,包括区域内各小块的颜色和相对位置。

这是掌握盲拧的基础。

3.练习旋转:练习单独旋转每个区域,以熟悉区域内小块之间的相对位置关系。

尽量保持每个区域完整的同时进行旋转。

4.解法思路:了解盲拧的基本思路,即通过旋转不同区域,将魔方恢复到初始状态。

学会观察魔方的状态,并判断哪个区域需要进行旋转。

5.快速操作:练习盲拧的速度和准确性,尽可能减少旋转次数和时间。

三、优化学习方法1.记忆技巧:采用联想记忆的方法,将每个区域的颜色和位置与物体、数字等进行联想,以帮助记忆。

也可以使用记忆宫殿等记忆法。

3.模拟场景:在学习的过程中,可以模拟真实的盲拧场景,将魔方摆放在指定的位置和姿态,并尝试使用盲拧解法将其还原。

4.练习时间安排:每天安排一定的时间进行练习,持续学习和练习可以帮助巩固记忆和提高技巧。

四、常见问题与解答1.为什么选择二阶盲拧?二阶盲拧是魔方解法中的一种高级解法,对于已经掌握三阶魔方解法的玩家来说,可以提高挑战性和趣味性。

2.学习二阶盲拧需要多长时间?学习时间因人而异,根据个人基础和学习方法的差异,通常需要一定的持续时间才能熟练掌握。

3.有没有其他学习资源推荐?网络上有很多二阶盲拧的教程视频和文章,可以参考这些资源进行学习和练习。

总结:学习二阶盲拧需要熟练记忆魔方的每个区域的状态和位置,以及掌握旋转和解法思路。

通过持续学习和练习,加强记忆和提高技巧,可以逐渐掌握二阶盲拧的技巧,并享受到盲拧的乐趣。

魔方盲拧方法

魔方盲拧方法

魔方盲拧方法
魔方盲拧是指在没有看到魔方正面的情况下进行还原操作。

下面是一种常用的魔方盲拧方法:
1. 目视记忆:在拧动魔方前,先仔细观察魔方的颜色和布局,并尽量记住每一面的颜色和位置。

2. 分层法:将魔方分为上下两层,先拧上层,再拧下层。

拧上层时,可以使用简单的算法来还原,如右手公式、“T型”公式等。

3. 图案识别:在记忆的基础上,可以通过识别特定的图案来还原,如十字形、交叉形、L字形等。

通过旋转和移动魔方块,
让这些图案出现在正确的位置上。

4. 角块还原:在上下层还原完成后,可以着重处理角块的还原。

通过旋转边块和移动角块来还原每个角块的位置。

5. 边块还原:最后,将剩余的边块还原到正确的位置。

可以使用一些辅助算法来帮助移动和交换边块。

需要注意的是,魔方盲拧是一种相对较难的技巧,需要有较高的空间想象力和记忆力。

初学者可以先从简单的盲拧方法开始,逐渐提高难度和复杂度。

二阶魔方最简单的还原方法(一)

二阶魔方最简单的还原方法(一)

二阶魔方最简单的还原方法(一)二阶魔方最简单的还原方法一:基本层还原法•将魔方中心块还原到初始位置,每个中心块的颜色组合保持不变。

•顺时针还原四个角块,使得它们与中心块颜色相匹配。

•顺时针还原四个边块,使得它们与相邻中心块颜色相匹配。

方法二:角块排列法1.使三个带对称轴靠拢的角块成为一格,其余的角块成为一格。

2.对四个角块进行旋转和换位,使得它们颜色相匹配,并将三个角块成一格的格子上方转至上层。

3.进行反方向的旋转和换位操作,将四个角块都放回原位。

方法三:边块归位法1.将魔方中心块还原到初始位置。

2.归位边块的顺序:层内归位 -> 加入中层 -> 加入顶层 -> 加到辅助层 -> 顶层归位。

方法四:扭转法1.形成基本的还原状态:中心块归位,角块放置位置正确,边块归位。

2.将两个角块相对的面朝向自己,上张照片。

3.找到离自己最近的边块,使得它归位并上张照片。

方法五:层图法1.形成基本的还原状态。

2.按照图形将已还原的层归位。

3.分析剩下的边块可能的调整方式,通过转上下层调整边块位置。

4.继续还原中间层和顶层。

方法六:图像还原法1.就是先完全还原一面然后其他面都一点点凑上去还原整个立方体。

提示•在还原过程中,要灵活运用旋转公式,不断调整和交换魔方块的位置。

•需要创造性思维和耐心,良好的空间想象力也是还原的关键。

•魔方还原需要反复练习,掌握不同方法可能需要一定的时间和经验。

以上是二阶魔方最简单的还原的几种方法,根据个人的喜好和掌握程度选择适合自己的方法进行实践。

希望本文能为正在学习还原魔方的人提供一些参考和启发。

尽情享受还原魔方的乐趣吧!方法七:公式法1.形成基本的还原状态。

2.学习并掌握各种魔方还原公式,如旋转、换位等。

3.根据需要,使用相应的公式将魔方还原到目标状态。

方法八:软件辅助法1.寻找并安装可用的二阶魔方还原软件。

2.学习并掌握软件的使用方法。

3.利用软件提供的还原功能,按照指导进行还原操作。

魔方二阶盲拧教程

魔方二阶盲拧教程

魔方二阶盲拧教程导言:一、准备工作:1.使用一颗全新的魔方,确保转动灵活度良好。

2.准备一张纸和笔,用于记录每一步的操作。

二、基本规则:1.在盲拧过程中,不能观察和接触魔方,只能通过手指触摸和感受来判断当前魔方的状态。

2.魔方初始状态可以是任意打乱状态,这也是盲拧的难点所在。

三、基础技巧:1.了解魔方的颜色对应关系,特别是中心块的颜色。

将颜色对应关系记住是很重要的,可以在判断魔方状态时提供便利。

2.熟练掌握基本的二阶魔方还原算法。

建议提前练习和熟悉以下几个算法:F2L、OLL和PLL。

四、步骤:1.记忆初始状态:将手指按压在魔方上,感受魔方的初始状态(尽量深刻记忆)。

2.开始盲拧:开始拧魔方。

这时候以任意一面开始,在脑海中根据记忆来完成每一步操作。

3.记录操作:将每一步的操作记录在纸上,确保不会出错。

可以使用简单的符号来表示不同的转动动作,比如“R”代表右面顺时针旋转。

4.探索和预测:盲拧过程中,通过手感和记忆,逐步推测魔方的状态。

通过记忆中的颜色对应关系,判断魔方每个块的位置和方向。

5.复盘和验证:在盲拧过程中,可以使用立方体还原软件来模拟还原步骤,并验证自己的操作是否正确。

6.简化算法:在盲拧过程中,可以通过熟练记忆和操作来简化算法,提高速度和准确性。

可以根据自己的经验,调整盲拧步骤的顺序和操作方式。

五、注意事项:1.初始状态的记忆非常重要,尤其是颜色对应关系的记忆。

建议在实际操作前,反复记忆和练习初始状态。

2.盲拧过程中,可以通过不断练习和磨炼手感来提高水平。

3.在盲拧过程中,要保持冷静和耐心,特别是对于初学者来说,可能会出现错误的操作或判断。

及时调整心态,重新思考和分析魔方的状态。

4.盲拧是一个相对较难的操作方式,需要较长的练习时间和经验积累。

建议初学者先熟练掌握正面还原和F2L算法,再尝试盲拧操作。

六、总结:魔方二阶盲拧是一项需要耐心和技巧的挑战性操作。

通过记忆和手感,无需看到魔方的状态,完成整个还原过程。

二阶魔方简单 的还原方式

二阶魔方简单 的还原方式

二阶魔方简单的还原方式
二阶魔方,又称为口袋魔方,是魔方的入门级别,适合初学者练习。

接下来,我将为大家介绍二阶魔方的还原方式。

步骤一:还原一面
首先,将魔方放在桌面上,找到一个颜色相同的中心块,将其旋转到顶面。

然后,左右两边的块按照顺时针方向旋转,直到它们与中心块的颜色相同,并且左右两边的颜色也相对应。

接下来,将底面上所有块旋转到与中心块相同的颜色。

这样,一面就被还原了。

步骤二:还原第二面
第二步是还原另一面。

将魔方颠倒过来,找到一个与上面颜色不同的中心块。

将这个中心块旋转到顶面,然后旋转左右两边的块,将它们与中心块的颜色相对应。

接下来,将魔方翻过来,将底面所有块旋转到相同的颜色。

这样,第二面也被还原了。

步骤三:还原顶面
第三步是还原顶面。

将魔方旋转到顶面朝下,找到所有不在顶面的角块,将它们旋转到相应的位置。

然后,依次旋转顶面的块,将它们还原到正确的位置。

这样,顶面就被还原了。

步骤四:最后的还原
最后一步是还原底面。

将魔方翻过来,找到所有不在底面的角块,将它们旋转到相应的位置。

然后,依次旋转底面的块,将它们还原到
正确的位置。

这样,整个魔方就被还原了。

以上就是二阶魔方的还原方式。

希望这篇文章能够帮助到初学者们,让大家能够在玩魔方的过程中感受到乐趣。

二阶魔方教程详细图解

二阶魔方教程详细图解

二阶魔方教程详细图解魔方,也被称为魔方立方体或者鲁比克方块,是一款经典的益智玩具。

在二阶魔方中,每个面由4个小块组成,共有6个面。

相比于三阶魔方来说,二阶魔方的难度稍低,适合初学者练习和入门。

本文将详细介绍二阶魔方的解法,配以图解,让你轻松掌握解魔方的技巧。

一、魔方的基本结构和符号表示二阶魔方的基本结构和三阶魔方相似,由6个面构成,每个面由4个小块组成。

在图解中,我们使用不同的颜色和符号来代表魔方上的不同块。

1. 顶面(Up):用黄色来表示,符号为U。

2. 底面(Down):用白色来表示,符号为D。

3. 左面(Left):用蓝色来表示,符号为L。

4. 右面(Right):用绿色来表示,符号为R。

5. 前面(Front):用红色来表示,符号为F。

6. 后面(Back):用橙色来表示,符号为B。

二、魔方的还原步骤在解魔方的过程中,我们将按照以下步骤进行操作。

每一步的具体动作以及对应的符号将在下面的图解中详细展示。

1. 第一步:还原一层十字在这一步中,我们将还原魔方顶面的十字图案。

具体操作如下图所示:(插入图解一)2. 第二步:还原顶面四个角块在这一步中,我们将还原顶面的四个角块。

具体操作如下图所示:(插入图解二)3. 第三步:还原底面除角块以外的九个小块在这一步中,我们将还原底面除角块以外的九个小块。

具体操作如下图所示:(插入图解三)4. 第四步:调整底面角块顺序在这一步中,我们将调整底面的角块顺序。

具体操作如下图所示:(插入图解四)5. 第五步:调整底面角块的方向在这一步中,我们将调整底面角块的方向。

具体操作如下图所示:(插入图解五)三、注意事项和练习建议在解魔方的过程中,你可能会遇到一些困难和挑战。

以下是一些建议,帮助你更好地掌握二阶魔方的解法技巧:1. 慢慢而稳定:初学者往往会希望能够尽快还原魔方,但过于匆忙可能导致错误和混乱。

所以,请慢慢而稳定地进行每一步操作。

2. 练习顺序:按照上述步骤进行练习,直到你对每个步骤都非常熟悉和熟练为止。

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以下二阶魔方盲拧的方法是以cubemaster三阶魔方肓拧方法的角部分作为主体。

相信许多人都看过CUBE-MASTER的三阶魔方盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐二阶魔方肓拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。

(新手建议先学习二阶魔方教程和三阶魔方入门教程再学盲拧)
要做到二阶魔方盲拧,前题是先要记住组成二阶魔方(Pocket Cube)的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法
此图中蓝色面为前此图中绿色面为前此图中红色面为前
一、编号方法(如图)
1.位置编号
上左前(ULF) 1 上左后(ULB) 2 上右后(URB) 3 上右前(URF)4
下左前(DLF) 5 下左后(DLB) 6 下右后(DRB)7 下右前(DRF)8
2.方向编号(二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色)
要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定:
U(上)、D(下)面为高级面;
原始状态时
U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的最高级色与所在位置的最高级面的相对位置。

转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动)后能与所在位置的高级面在同一平面上。

这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如:
需顺时针转的角块::1 3 5 8
需需逆时针转的块: 2 4 6
另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原
二、复原角块方向
由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态1(角块需要顺时针旋转)与状态2(角块需要逆时针旋转)。

为了进一步学习cube的三阶肓拧就直接用三阶公式了
公式一:R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L
公式二:
L’ U2 L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R’
大家通过旋转可知,上述两公式改变1 位与2 位上角块的方向。

由于魔方的特性,当七个角块的方向确定后,第八个角块的方向就固定不能变了,因此我们只需记忆七个角块的方向编码。

在我的方法中,角块方向的编码由第二位开始记忆,1位和3位我们都不用管,所以实际上只需还原6个块。

由于我们只记忆2-8(3除外) 位上的角块方向,当2-8 位上的角块方向复原了,1 位上的角块自然也复原了,因此上述魔方公式我们只需要看它对2 位上角块的影响。

很显然:
公式一是将2 位上角块顺时针旋转了一次,即可解决角块方向的状态1;
公式二是将2 位上角块逆时针旋转了一次,即可解决角块方向的状态2。

那么,我们只要依次序将4-8 位上的角块,按一定程序逐一调到2 位上,然后按该角块的方向状态套用相应的公式复原,再调回原位。

为了使调到2 位上的角块复原后正确归原位而且容易记,我们有必要设定一些调动的标准方法:
下层角块(5、6、7、8)调至2 位
5(DFL)→2(UBL)转动方法是先D2(5→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再D2(7→5)
6(DBL)→2(UBL)转动方法是先D-(6→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再D+(7→6)
8(DFR)→2(UBL)转动方法是先D+(8→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再D-(7→8)
7(DBR)→2(UBL)转动方法是B2(7→2);完成公式后,B2(7→2)
上层角块4)调至2 位
4(UFR)→2(UBL)转动方法是先R2(4→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再R2(7→4)
3位是正确的
可能大家已经发现,这些调动都是很有规律的,先到7 位,再到 2 位,复原后是先到7 位,再回原位。

拿到魔方先对其进行观察,学会编号,可以先在纸上写出编出号然后再照着用公式拧,会了以后就以用记的了。

好了,说了这么多枯燥的话可能大家都有点闷了,现在可以拿起你的魔方正式尝试复原角块的方向了:) (没有二阶的就用三阶的角吧:P)
三、复原角块位置
复原角块位置只需用一个公式。

图示公式
公式三R U’ L’ U R’ U2 L U’ L’ U2 L
通过旋转可知公式三使1 位与2 位上的角块平移互换了位置,这里的所谓“平移互换”,是指方块无论怎样移动,最高级别色始终保持在该位置的最高级别面上。

还记得我们定义角块位置的编码方法吗?首先看 1 位的角块,角的位置也是由于魔方的特
性,第一个编码可以不记,固第一个看1 位的角块应该移到哪个位置,如1 位的角块需要移动到4 位,因此第一个编码是“4”,如此类推,这种编码方式配合公式三,可使角块的位置还原实现“逐个击破”。

同样不用管3号位。

在还原角的位置时,编号中会遇到循环,有两种情况:
第一种是,循环是从1位开始的,这时不需多转一次某一编号.比如(125671) 1位上有循环,此时编号为:12567,还原时第一位编号不用考虑,所以只需做2567即可.
目标块的运动情况是:1<->2;1<->5;1<->6;1<->7;
第二种情况是,循环不是从1位开始,这时由于要先将目标块放到1位,所以最循环结束时要多转一次循环的起始编号位,以还原1号位的块.比如:(46574) 在4位上出现循环,此时编号记为(4657)但还原时就多做一次4即:46574 ,目标块的运动情况为:1<->41<->6;1<->5;1<->7;1<->4(第一步是将4位上的块临时换到1位以便应用公式.最后一步即4->1,将临时换到4位上的1位块换回来).也就是非1位开始的循环要多做一次。

在这过程中,1号位起到”中转站”的作用,上一步将下一个目标块运到”中转站”,再通过公式将目标块送达目的地.
具体操作是:
将4 位角块调到2 位,然后用公式三实现1、2 位平移互换位置,再调回4 位;
将7 位角块调到2 位,然后用公式三实现1、2 位平移互换位置,再调回7 位;
将8 位角块调到2 位,然后用公式三实现1、2 位平移互换位置,再调回8 位;
将5 位角块调到2 位,然后用公式三实现1、2 位平移互换位置,再调回5 位;
将6 位角块调到2 位,然后用公式三实现1、2 位平移互换位置,再调回6 位;
3 位是正确的
为了使依次调到2 位上的角块复原后正确归原位而且容易记,我们还是统一采用前面设定的调动标准方法(移动后一定要保持角块的最高级色处于最高级面上):
下层角块(5、6、7、8)调至2 位
5(DFL)→2(UBL)转动方法是先D2(5→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再D2(7→5)
6(DBL)→2(UBL)转动方法是先D-(6→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再D+(7→6)
8(DFR)→2(UBL)转动方法是先D+(8→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再D-(7→8)
7(DBR)→2(UBL)转动方法是B2(7→2);完成公式后,B2(2→7)
上层角块4调至2 位
4(UFR)→2(UBL)转动方法是先R2(4→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再R2(7→4)
3是正确的
现在可以开始复原角块位置了
当完成方向和位置的步骤后就可以还原整个二阶魔方了。

本文源于魔方博客/ , 原文地址:/mang-ning/10/。

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