VC链表的建立
C++链表的创建与操作
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C++链表的创建与操作我们知道,数组式计算机根据事先定义好的数组类型与长度自动为其分配一连续的存储单元,相同数组的位置和距离都是固定的,也就是说,任何一个数组元素的地址都可一个简单的公式计算出来,因此这种结构可以有效的对数组元素进行随机访问。
但若对数组元素进行插入和删除操作,则会引起大量数据的移动,从而使简单的数据处理变得非常复杂,低效。
为了能有效地解决这些问题,一种称为“链表”的数据结构得到了广泛应用。
1.链表概述链表是一种动态数据结构,他的特点是用一组任意的存储单元(可以是连续的,也可以是不连续的)存放数据元素。
链表中每一个元素成为“结点”,每一个结点都是由数据域和指针域组成的,每个结点中的指针域指向下一个结点。
Head是“头指针”,表示链表的开始,用来指向第一个结点,而最后一个指针的指针域为NULL(空地址),表示链表的结束。
可以看出链表结构必须利用指针才能实现,即一个结点中必须包含一个指针变量,用来存放下一个结点的地址。
实际上,链表中的每个结点可以用若干个数据和若干个指针。
结点中只有一个指针的链表称为单链表,这是最简单的链表结构。
再c++中实现一个单链表结构比较简单。
例如,可定义单链表结构的最简单形式如下struct Node{int Data;Node *next;};这里用到了结构体类型。
其中,*next是指针域,用来指向该结点的下一个结点;Data是一个整形变量,用来存放结点中的数据。
当然,Data可以是任何数据类型,包括结构体类型或类类型。
在此基础上,我们在定义一个链表类list,其中包含链表结点的插入,删除,输出等功能的成员函数。
class list{Node *head;public:list(){head=NULL;}void insertlist(int aDate,int bDate); //链表结点的插入void Deletelist(int aDate); //链表结点的删除void Outputlist(); //链表结点的输出Node*Gethead(){return head;}};2.链表结点的访问由于链表中的各个结点是由指针链接在一起的,其存储单元文笔是连续的,因此,对其中任意结点的地址无法向数组一样,用一个简单的公式计算出来,进行随机访问。
c链表库函数
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c链表库函数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:C语言是一种广泛应用于系统编程的高级语言,而链表(Linked List)是C语言中常用的数据结构之一。
在C语言中,链表并不像数组一样有现成的库函数可以直接调用,需要通过自定义函数来实现链表的操作。
为了方便使用链表,不少开发者封装了链表操作的库函数,提供了一些常用的链表操作接口,以供开发者使用。
本文将介绍一些常见的C链表库函数及其用法。
一、链表的概念及基本操作链表是一种线性表的存储结构,由若干节点(Node)组成,每个节点包含数据域和指针域。
数据域用于存放数据,指针域用于指向下一个节点。
链表的最后一个节点指针域为空(NULL),表示链表的末尾。
常见的链表操作包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点等。
下面我们来看看C语言中常用的链表库函数。
二、常见的C链表库函数1. 创建链表在C语言中,创建链表的函数通常包括初始化链表头节点和链表节点的操作。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点typedef struct node {int data;struct node* next;} Node;2. 插入节点插入节点是链表操作中的重要操作,可以在链表的任意位置插入新节点。
常见的插入方式包括头部插入和尾部插入。
```//头部插入节点void insertNodeAtHead(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = head->next;head->next = newNode;}以上是常见的C链表库函数,这些函数可以帮助我们更方便地操作链表。
在实际开发中,可以根据需要自定义更多的链表操作函数,以满足具体的需求。
c语言中链表的定义
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c语言中链表的定义C语言中链表的定义链表是一种常用的数据结构,它是由一系列节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。
在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。
节点结构体定义如下:```typedef struct node {int data; // 数据元素struct node *next; // 指向下一个节点的指针} Node;```这里定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员变量:data和next。
其中,data用来存储节点的数据元素,next用来指向下一个节点的指针。
注意,这里的next是一个指向Node类型的指针,这样才能实现链表的连接。
链表结构体定义如下:```typedef struct list {Node *head; // 指向链表头节点的指针Node *tail; // 指向链表尾节点的指针int size; // 链表的大小} List;```这里定义了一个名为List的结构体,它包含三个成员变量:head、tail和size。
其中,head和tail分别指向链表的头节点和尾节点,size表示链表的大小。
通过这两个结构体的定义,我们就可以创建一个链表了。
下面是一个简单的例子:```int main() {List list = {NULL, NULL, 0}; // 初始化链表Node *node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点node1->data = 1; // 设置节点的数据元素node1->next = NULL; // 设置节点的指针list.head = node1; // 将节点1设置为链表的头节点list.tail = node1; // 将节点1设置为链表的尾节点list.size++; // 链表大小加1// 创建更多的节点...return 0;}```在这个例子中,我们首先初始化了一个空链表,然后创建了第一个节点,并将它设置为链表的头节点和尾节点。
c语言链表的创建方法
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c语言链表的创建方法在C语言中,链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。
链表可以动态地添加或删除节点,因此在许多应用程序中被广泛使用。
链表的创建方法大致可以分为以下几个步骤:1. 定义一个节点结构体链表的节点通常包含一个值和一个指针,指针指向下一个节点。
因此,我们需要定义一个结构体来表示节点:```struct Node {int data;struct Node* next;};```其中,`data`表示节点的值,`next`表示指向下一个节点的指针。
2. 创建第一个节点创建第一个节点时,我们需要先分配一段内存,然后将节点的值和指针都赋值为NULL:```struct Node* head = NULL;head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));head->data = 1;head->next = NULL;```这里我们使用了`malloc`函数来分配内存,并将返回的指针强制转换为`struct Node*`类型,然后将节点的值和指针赋值为1和NULL。
3. 添加新节点添加新节点时,我们需要先找到链表的末尾,然后在末尾添加新节点:```struct Node* newNode = NULL;newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = 2;newNode->next = NULL;struct Node* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;```这里我们定义了一个新节点`newNode`,然后遍历链表找到末尾节点,将末尾节点的指针指向新节点。
数据结构c语言版创建单链表的代码
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数据结构c语言版创建单链表的代码单链表作为常用的线性结构之一,常常用于解决以链式方式存储数据的问题。
创建单链表需要掌握一些基础的数据结构知识以及对C语言的熟练运用。
接下来,本文将分步骤地阐述数据结构C语言版创建单链表的代码。
第一步,定义单链表结构体并定义节点类型。
在C语言中,我们可以通过结构体的方式定义单链表,其中结构体中包含两个成员变量,分别为存储数据的data和指向下一个节点的指针next。
对于节点类型,我们可以使用typedef对节点类型进行定义,例如:```struct ListNode {int data;struct ListNode *next;};typedef struct ListNode ListNode;```在以上代码中,我们首先定义了一个结构体ListNode作为单链表的元素类型,其中包含存储数据的data和指向下一个元素的指针next。
接着我们使用typedef将结构体ListNode定义为仿函数ListNode,从而使其更加方便使用。
第二步,初始化单链表。
在创建单链表之前,我们需要先将单链表的头指针初始化为NULL,表示当前链表为空。
具体代码如下:```ListNode *createLinkedList() {ListNode *head = NULL;return head;}```以上代码中,函数createLinkedList用于创建并初始化单链表,其中head表示单链表头指针,我们将其初始化为NULL。
第三步,向单链表中添加元素。
在单链表中添加元素需要借助于指针的指向关系。
具体来说,我们需要先创建新的节点,将其数据添加到节点中,然后将新节点的next指针指向之前的头节点,最后将头指针指向新节点。
具体过程如下:```ListNode *addListNode(ListNode **head, int val) {ListNode *newNode = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode)); newNode->data = val;newNode->next = *head;*head = newNode;return *head;}```在以上代码中,函数addListNode接收一个指向头指针的指针head,以及需要添加的元素值val。
createlist在c语言中的用法
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createlist在c语言中的用法在C语言中,createlist(创建列表)是一种常见的操作,用于创建一个链表或数组来存储一组相关的数据。
它可以用于各种应用场景,如管理学生信息、存储商品列表等。
下面将介绍createlist在C语言中的用法。
创建列表可以通过两种方式实现:链表和数组。
链表是通过节点之间的指针连接来实现的,而数组是一块连续的内存空间。
在选择使用链表还是数组之前,我们需要根据具体的需求分析来选择合适的数据结构。
如果需要动态添加或删除元素,并且不需要事先知道列表的大小,那么链表是个不错的选择。
创建链表的过程包括定义一个节点结构体和使用指针将节点连接起来。
首先,我们定义一个节点的结构体,包含两个成员变量:数据和指向下一个节点的指针。
例如:```ctypedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;```然后,需要创建一个头节点,并将头节点的next指针指向空。
头节点不存储数据,只是为了方便链表的操作。
例如:```cNode* createList() {Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node));if (head != NULL) {head->next = NULL;}return head;}```接下来,我们可以通过遍历链表,在末尾添加节点来创建一个新的链表。
例如,向链表中添加一个元素:```cvoid addNode(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));if (newNode != NULL) {newNode->data = data;newNode->next = NULL;Node* current = head;while (current->next != NULL) {current = current->next;}current->next = newNode;}}```创建链表后,可以通过遍历链表并输出每个节点的数据来验证列表是否正确创建。
C语言数据结构之二叉链表创建二叉树
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C 语⾔数据结构之⼆叉链表创建⼆叉树⽬录⼀、思想(先序思想创建)⼆、创建⼆叉树(1)传⼀级参数⽅法(2)传⼆级参数⽅法⼀、思想(先序思想创建)第⼀步先创建根节点,然后创建根节点左⼦树,开始递归创建左⼦树,直到递归创建到的节点下不继续创建左⼦树,也就是当下递归到的节点下的左⼦树指向NULL ,结束本次左⼦树递归,返回这个节点的上⼀个节点,开始创建右⼦树,然后⼜开始以当下这个节点,继续递归创建左⼦树,左⼦树递归创建完,就递归创建右⼦树,直到递归结束返回到上⼀级指针节点(也就是根节点下),此时根节点左边⼦树创建完毕,开始创建右边⼦树,原理和根节点左边创建左右⼦树相同⼆、创建⼆叉树⼆叉树的操作通常使⽤递归⽅法,如果递归不太明⽩,建议去对此进⾏⼀下学习和练习。
⼆叉树的操作可以分为两类,⼀类是需要改变⼆叉树的结构的,⽐如⼆叉树的创建、节点删除等等,这类操作,传⼊的⼆叉树的节点参数为⼆叉树指针的地址,这种参⼊传⼊,便于更改⼆叉树结构体的指针(即地址)。
这⾥稍微有⼀点点绕,可能需要多思考⼀下如下是⼆叉数创建的函数,这⾥我规定,节点值为整数,如果输⼊的数为-1,则表⽰结束继续往下创建⼦节点的操作。
然后我们使⽤递归的⽅法以此创建左⼦树和右⼦树为了更⽅便的使⽤⼆叉树结构体,可以使⽤ typedef 对结构体进⾏命名123456typedef struct Tree{int data; // 存放数据域struct Tree *lchild; // 遍历左⼦树指针struct Tree *rchild; // 遍历右⼦树指针}Tree,*BitTree;这⾥展⽰两种传参类型的创建⽅法,其中深意可多次参考理解,加深指针理解(1)传⼀级参数⽅法123456789101112131415161718BitTree CreateLink(){ int data; int temp; BitTree T;scanf("%d",&data); // 输⼊数据temp=getchar(); // 吸收空格if(data == -1){ // 输⼊-1 代表此节点下⼦树不存数据,也就是不继续递归创建 return NULL; }else{ T = (BitTree)malloc(sizeof(Tree)); // 分配内存空间T->data = data; // 把当前输⼊的数据存⼊当前节点指针的数据域中printf("请输⼊%d 的左⼦树: ",data);T->lchild = CreateLink(); // 开始递归创建左⼦树192021222324printf("请输⼊%d 的右⼦树: ",data);T->rchild = CreateLink(); // 开始到上⼀级节点的右边递归创建左右⼦树return T; // 返回根节点 } }(2)传⼆级参数⽅法123456789101112131415161718192021222324252627282930BitTree CreateLink(BitTree *T) // 次数 T 为指向根节点的指针的地址{ int data; scanf("%d",&data); if(data == -1){*T=NULL; // 结束递归时,让指针当前节点的指针地址的 指针 指向NULL}else{*T = (BitTree)malloc(sizeof(Tree)); // 对指向节点指针地址的指针 分配内存 if(!(*T) ){ // *T = NULL 表⽰分配内存失败,也就是结束递归创建了 printf("内存分配失败\n");exit(-1);}(*T)->data = data; // 给节点指针地址内的数据域,存⼊数据 printf("请输⼊%d 的左⼦树: ",data); CreateLink(&(*T)->lchild); // 开始遍历左⼦树printf("请输⼊%d 的右⼦树: ",data);CreateLink(&(*T)->rchild); // 开始遍历右⼦树,遍历的思想⽂章开头处解释} }1234567891011121314#include<stdio.h>#include<stdlib.h> typedef struct Tree{ int data; // 存放数据域 struct Tree *lchild; // 遍历左⼦树指针 struct Tree *rchild; // 遍历右⼦树指针 }Tree,*BitTree;151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556BitTree CreateLink(){int data; int temp; BitTree T; scanf("%d",&data); // 输⼊数据 temp=getchar(); // 吸收空格if(data == -1){ // 输⼊-1 代表此节点下⼦树不存数据,也就是不继续递归创建return NULL;}else{T = (BitTree)malloc(sizeof(Tree)); // 分配内存空间 T->data = data; // 把当前输⼊的数据存⼊当前节点指针的数据域中 printf("请输⼊%d 的左⼦树: ",data); T->lchild = CreateLink(); // 开始递归创建左⼦树printf("请输⼊%d 的右⼦树: ",data);T->rchild = CreateLink(); // 开始到上⼀级节点的右边递归创建左右⼦树 return T; // 返回根节点 } } void ShowXianXu(BitTree T) // 先序遍历⼆叉树{if(T==NULL){return; } printf("%d ",T->data);ShowXianXu(T->lchild); // 递归遍历左⼦树ShowXianXu(T->rchild); // 递归遍历右⼦树} int main(){ BitTree S;printf("请输⼊第⼀个节点的数据:\n");S = CreateLink(); // 接受创建⼆叉树完成的根节点ShowXianXu(S); // 先序遍历⼆叉树 return 0; }123456789101112131415#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct Tree{int data;struct Tree *lchild;struct Tree *rchild;}Tree,*BitTree; BitTree CreateLink(BitTree *T) // 次数 T 为指向根节点的指针的地址{ int data;16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 scanf("%d",&data);if(data == -1){*T=NULL; // 结束递归时,让指针当前节点的指针地址的指针指向NULL }else{*T = (BitTree)malloc(sizeof(Tree)); // 对指向节点指针地址的指针分配内存if(!(*T) ){ // *T = NULL 表⽰分配内存失败,也就是结束递归创建了printf("内存分配失败\n");exit(-1);}(*T)->data = data; // 给节点指针地址内的数据域,存⼊数据printf("请输⼊%d的左⼦树: ",data);CreateLink(&(*T)->lchild); // 开始遍历左⼦树printf("请输⼊%d的右⼦树: ",data);CreateLink(&(*T)->rchild); // 开始遍历右⼦树,遍历的思想⽂章开头处解释}}void ShowXianXu(BitTree T) // 先序遍历⼆叉树{if(T==NULL){return;}printf("%d ",T->data);ShowXianXu(T->lchild); // 遍历左⼦树ShowXianXu(T->rchild); // 遍历右⼦树}int main(){BitTree *S; // 创建指向这个结构体指针地址的指针printf("请输⼊第⼀个节点的数据:\n");CreateLink(&S); // 传⼆级指针地址ShowXianXu(S);return0;}到此这篇关于C语⾔数据结构之⼆叉链表创建⼆叉树的⽂章就介绍到这了,更多相关C语⾔⼆叉链表创建⼆叉树内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
《C语言链表》课件
![《C语言链表》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/c85a2256f08583d049649b6648d7c1c708a10be4.png)
详细描述
删除链表中的节点需要找到要删除的节点,修改其前一个节点的指针,使其指向要删除节点的下一个 节点,然后将要删除节点的指针置为NULL。如果要删除的是头节点或尾节点,还需要对头指针或尾 指针进行相应的修改。
遍历链表
总结词
了解如何遍历链表中的所有节点
VS
详细描述
遍历链表需要从头节点开始,依次访问每 个节点,直到达到链表的尾部。在遍历过 程中,可以使用一个指针变量来指向当前 节点,每次循环将指针向后移动一个节点 ,即修改指针的next指针。
链表和循环链表的主要区别在于它们的最后一个节点指向的方向。在链表中,最后一个节点指向NULL; 而在循环链表中,最后一个节点指向第一个节点。循环链表具有更好的性能,但实现起来相对复杂一些 。
05
总结与展望
总结链表的重要性和应用场景
总结1
链表作为C语言中一种基本的数据结构,在计算机科学中 有着广泛的应用。通过学习链表,可以更好地理解数据 结构的基本概念,提高编程能力和解决实际问题的能力 。
详细描述
合并两个有序链表可以通过比较两个链表的 节点值来实现。从头节点开始比较,将较小 的节点添加到结果链表中,并将指针向后移 动。重复此过程直到其中一个链表为空。如 果还有剩余的节点,将其添加到结果链表的 末尾。这种方法的时间复杂度为O(n),其中
n为两个链表中节点的总数。
04
常见错误与注意事项
内存泄漏问题
内存泄漏定义
在C语言中,内存泄漏是指在使用动 态内存分配函数(如malloc、calloc 、realloc等)分配内存后,未能正确 释放这些内存,导致程序运行过程中 不断占用越来越多的内存,最终可能 导致程序崩溃或性能下降。
c课程设计链表
![c课程设计链表](https://img.taocdn.com/s3/m/802252d66429647d27284b73f242336c1eb930d7.png)
c 课程设计链表一、教学目标本节课的学习目标主要包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握链表的基本概念,了解链表的原理和结构,熟悉链表的基本操作,如创建、插入、删除和遍历。
2.技能目标:学生能够运用链表知识解决实际问题,具备使用链表编程的能力。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的团队合作精神。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.链表的基本概念和原理:介绍链表的定义、特点和应用场景,让学生了解链表作为一种数据结构的重要性。
2.链表的结构和操作:讲解链表的结构,包括节点结构和链表的创建、插入、删除和遍历等基本操作。
3.链表的应用:通过实例分析,让学生学会如何运用链表解决实际问题,提高编程能力。
三、教学方法为了实现本节课的教学目标,我们将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解链表的基本概念、原理和操作,引导学生掌握链表知识。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生学会运用链表解决具体问题。
3.实验法:让学生动手实践,完成链表的创建、插入、删除和遍历等操作,提高编程能力。
4.小组讨论法:分组讨论,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:提供相关章节,为学生提供系统的链表知识。
2.参考书:为学生提供更多的学习资料,拓展知识面。
3.多媒体资料:制作PPT等课件,直观展示链表的结构和操作。
4.实验设备:为学生提供电脑等实验设备,进行链表操作实践。
五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,我们将采取以下评估方式:1.平时表现:关注学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等,记录学生的表现,占总成绩的30%。
2.作业:布置与链表相关的编程练习,检查学生的理解和掌握程度,占总成绩的20%。
3.考试:安排一次链表知识考试,测试学生对链表概念、原理和操作的掌握,占总成绩的50%。
c语言list定义
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c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。
链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。
相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。
1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。
一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。
创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。
下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。
c语言链表定义
![c语言链表定义](https://img.taocdn.com/s3/m/034be906905f804d2b160b4e767f5acfa1c783e9.png)
c语言链表定义链表是一种非常基础的数据结构,它的定义可以用多种编程语言来实现,其中最为常见的就是C语言。
本文将着重介绍C语言的链表定义。
第一步:首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,用来存储链表中每个节点的数据信息以及指向下一个节点的指针。
具体代码如下所示:```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};```在这个结构体中,我们定义了两个成员变量,一个是表示节点值的val,一个是表示指向下一个节点的指针next。
其中,节点值可以是任意类型的数据,而指针next则是一个指向结构体类型的指针。
第二步:我们需要定义链表的头节点,通常会将头节点的指针定义为一个全局变量,方便在程序的不同部分中都能够访问。
这个头节点的作用是指向链表的第一个节点,同时也充当了哨兵节点的作用,使得链表的操作更加方便。
具体代码如下所示:```struct ListNode *list_head = NULL;```在这个全局变量中,我们定义了一个指向链表头节点的指针list_head,并将它初始化为NULL,表示目前链表为空。
第三步:链表的基本操作主要包括创建、插入、删除和遍历等。
我们将逐一介绍它们的定义方法。
1. 创建链表创建链表时,我们需要动态地分配内存,以保证每个节点的空间都是连续的而不会被覆盖。
具体代码如下所示:```struct ListNode *create_list(int arr[], int n) {struct ListNode *head = NULL, *tail = NULL;for (int i = 0; i < n; i++) {struct ListNode *node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));node->val = arr[i];node->next = NULL;if (head == NULL) {head = node;tail = node;} else {tail->next = node;tail = node;}}return head;}```在这个代码中,我们首先定义了链表的头节点head和尾节点tail,并将它们初始化为空。
循环单链表定义初始化及创建(C语言)
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循环单链表定义初始化及创建(C语⾔)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>/*** 含头节点循环单链表定义,初始化及创建*/#define OK 1;#define ERROR 0;//函数返回类型,表⽰函数运⾏结果的状态typedef int Status;//定义数据元素类型typedef char ElemType;//循环单链表定义typedef struct LoopLnode {ElemType data; //数据域,这⾥是char类型变量struct LoopLnode *next; //指针域,结构体类型指针} LoopLnode, *LoopLinkList;//循环单链表初始化Status InitList(LoopLinkList *list) {(*list)=(LoopLinkList)malloc(sizeof(LoopLnode));(*list)->next=(*list);(*list)->data='T'; //测试⽤,可不写return OK;}//1."头插法"创建仅含"头指针"的单向循环链表Status CreateList_H(LoopLinkList *list,ElemType arrData[],int length){int j;for(j=length-1;j>=0;j--){//新建结点LoopLnode *node;node=(LoopLnode*)malloc(sizeof(LoopLnode));node->data=arrData[j];node->next=NULL;//插⼊循环链表node->next=(*list)->next;(*list)->next=node; //list始终指向头结点}return OK;}//2."尾插法"创建仅含"头指针"的单向循环链表Status CreateList_R(LoopLinkList *list,ElemType arrData[],int length){LoopLnode *r;r=*list;int j;for(j=0;j<length;j++) {//新建结点LoopLnode *node;node=(LoopLnode*)malloc(sizeof(LoopLnode));node->data=arrData[j];node->next=NULL;//插⼊循环链表node->next=r->next;r=node;}return OK;}//3."头插法"创建仅含"尾指针"的单向循环链表Status BuildList_H(LoopLinkList *list,ElemType arrData[],int length){int j;for(j=length-1;j>=0;j--){//新建结点LoopLnode *node;node=(LoopLnode*)malloc(sizeof(LoopLnode));node->data=arrData[j];node->next=NULL;//node插⼊1号结点,list为尾指针node->next=(*list)->next->next; //node->next=头结点->nextif((*list)->next==(*list)) (*list)=node; //当只有头结点时(插⼊第⼀个结点时,⼿动设置node为尾指针)(*list)->next->next=node; //头结点->next=node;}return OK;}//4."尾插法"创建仅含"尾指针"的单向循环链表Status BuildList_R(LoopLinkList *list,ElemType arrData[],int length) {int j;for(j=0;j<length;j++) {//新建结点LoopLnode *node;node=(LoopLnode*)malloc(sizeof(LoopLnode));node->data=arrData[j];node->next=NULL;node->next=(*list)->next; //node->next=头结点(*list) = node; //尾指针 —> node}return OK;}int main(void){//产⽣待插⼊到链表的数据ElemType data1='A',data2='B',data3='C';ElemType waitInserted[]={data1,data2,data3,};//获得数组长度int arrLength=sizeof(waitInserted)/sizeof(waitInserted[0]);/**1.头插法建⽴只含头指针循环单链表**///定义链表并初始化LoopLinkList list1;InitList(&list1);//按既定数据建⽴链表CreateList_H(&list1,waitInserted,arrLength);//测试printf("%c\n",list1->next->next->next->next->next->next->data); //B/**2.尾插法建⽴只含头指针循环单链表**///定义链表并初始化LoopLinkList list2;InitList(&list2);//按既定数据建⽴链表CreateList_R(&list2,waitInserted,arrLength);//测试printf("%c\n",list1->next->next->next->next->next->next->data); //B/**3.头插法建⽴只含尾指针循环单链表**///定义链表并初始化LoopLinkList list3;InitList(&list3);//按既定数据建⽴链表BuildList_H(&list3,waitInserted,arrLength); //list3指向表尾//测试printf("%c\n",list3->next->next->next->next->next->next->next->next->next->data); //T/**4.尾插法建⽴只含尾指针循环单链表**///定义链表并初始化LoopLinkList list4;InitList(&list4);//按既定数据建⽴链表BuildList_H(&list4,waitInserted,arrLength); //list4指向表尾//测试printf("%c\n",list4->next->next->next->next->next->next->next->next->next->next->data); //A printf("\nEND!");return0;}。
链表初始化c语言
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链表初始化c语言链表是一种动态数据结构,可以在运行时添加、删除数据,常用于实现队列、栈等数据结构。
链表的初始化是链表操作的基础,本文将介绍如何在C语言中初始化链表。
链表由节点构成,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。
链表的初始化就是创建一个空链表,即创建一个指向头节点的指针,头节点不包含数据域,只有一个指向下一个节点的指针。
链表的初始化代码如下:```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//定义链表节点结构体typedef struct Node{int data; //数据域struct Node *next; //指向下一个节点的指针}Node;//定义链表结构体typedef struct List{Node *head; //指向头节点的指针int length; //链表长度}List;//初始化链表void initList(List *list){list->head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); //分配头节点空间list->head->next = NULL; //头节点指针为空list->length = 0; //链表长度为0}```首先定义了链表节点结构体和链表结构体,其中链表结构体包含指向头节点的指针和链表长度。
然后定义了初始化链表的函数,该函数接收一个链表结构体指针,首先分配头节点空间,然后将头节点指针设置为空,链表长度设置为0,即完成了链表的初始化。
上述代码中使用了动态内存分配函数malloc来分配内存,需要在程序结束前使用free函数释放内存,否则会造成内存泄漏。
上述代码实现了链表的初始化,可以在该基础上进行插入、删除等链表操作。
VC++程序设计链表与链表的基本操作
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VC++程序设计 链表与链表的 基本操作
简单链表
链表是一种动态地进行存储分配的结构。最简单的链表称 为单向链表,如图所示: Head
初始 p1=head;
$7.7.4 对链表的插入操作
设已有的链表中各结点的成员是按学号由小到大顺序排列的。
p1
head p2
11041 89
11043 90
11047 85 NULL
p0
89102
初始 p1=p2=head; p0=&stud;
p1
head
p2 p0
11041 89 89102
11043 90
1249
1249
A 1356
1356
B 1475
1475
C 1021
1021
D NULL
特点: 1。头指针变量head, 它存放一个地址,用于指向一个元素。 链表中的一个元素称为结点。 2。每个结点至少应包含两个部分:一为用户需要的实际数据 二为下一个结点的地址。 3。“表尾” 的地址部分放一个“Null”(表示“空地址”) 表示链表的最后一个元素,该元素不再指向其它元素。
//插入结点的函数insert如下:
student *insert(student *head, student *stud) { student *p0,*p1,*p2; p1=head; p0=stud; if(head==Null) //原为空链表 { head=p0; p0->next=Null; } else while((p0->num > p1->num)&&(p1->next != Null)) { //查找插入位置 p2=p1; p1=p1->next; };
链表基本操作
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链表基本操作链表作为一种重要的数据结构,在计算机程序设计中被广泛应用。
链表是一种元素之间通过指针相连接的线性结构,每个元素包含数据和指向下一个元素的指针。
链表能够灵活地增加和删除元素,适用于许多需要频繁插入和删除数据的场景。
在本文中,我们将介绍链表的基本操作,并按照类别进行介绍。
创建链表链表的创建是链表操作的第一步。
首先需要声明链表节点类型的结构体,并定义链表头指针。
然后通过动态内存分配函数malloc为链表节点动态分配内存,建立链表节点之间的关系,直到最后一个节点。
struct Node{int data;Node* next;};Node* createLinkedList(int n){Node* head = NULL;Node* tail = NULL;for(int i = 0; i < n; i++){Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = 0;node->next = NULL;if(head == NULL){head = node;}else{tail->next = node;}tail = node;}return head;}插入数据链表的插入操作包括在链表头插入和在链表尾插入两种情况。
在链表头插入时,新节点的指针指向链表头,链表头指针指向新节点。
在链表尾插入时,先找到链表尾节点,然后将新节点插入在尾节点后面。
void insertAtFront(Node** head, int data){Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));node->data = data;node->next = *head;*head = node;}void insertAtEnd(Node** head, int data){Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node->data = data;node->next = NULL;if(*head == NULL){*head = node;}else{Node* tail = *head;while(tail->next != NULL){tail = tail->next;}tail->next = node;}}删除数据链表的删除操作包括在链表头删除和在链表尾删除两种情况。
数据结构课程设计 实验报告 心得体会 链表 C语言
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数据结构课程设计设计题目: 两个链表的交叉合并专业班级:08软件工程3班姓名:xxxxxx学号: 080107031123设计时间:2010/9/25指导教师:杨薇薇一、设计题目实现两个链表的合并设计目的1.掌握线性链表的建立。
2.掌握线性链表的基本操作。
设计内容和要求1. 建立两个链表A和B,链表元素个数分别为m和n个。
2. 假设元素分别为(x1,x2,…xm),和(y1,y2, …yn)。
把它们合并成一个线形表C,使得:当m>=n时,C=x1,y1,x2,y2,...xn,yn, (x)当n>m时,C=y1,x1,y2,x2,…ym,xm,…,yn输出线性表C。
3. 用直接插入排序法对C进行升序排序,生成链表D,并输出链表D。
4. 能删除指定单链表中指定位子和指定值的元素。
二、运行环境(软、硬件环境)软件环境: VC++6.0编程软件,运行平台:Win32硬件:普通个人pc机、算法设计的思想三、算法的流程图四、算法设计分析这个两个链表的交叉合并算法主要运用到的是链表的基本操作,定义节点,将链表的创建、计算链表的长度、链表A,B的交叉组合、链表内容升序排列、删除链表指定位置元素、删除指定的元素等算法写成了独立函数,通过主函数调用。
这样就大大精简了主函数的操作。
但主函数中很大篇幅用到了if、else语句,用以指定链表指定结点和指定元素的删除操作,这样就使得本来很精简变得繁琐,降低了程序的质量。
所以其有优点和缺点,但需要不断的改进,不断优化该程序。
五、源代码程序源代码:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct node //节点定义{int data;struct node *next;} node,*linklist;linklist creat(linklist head) //该函数用来创建链表{node *r,*s;int a;r = (linklist)malloc(sizeof(node));head = r;scanf("%d",&a);while(a != 0){s =(node*)malloc(sizeof(node));s->data=a;r->next=s;r=s;printf("please input a data:");scanf("%d",&a);}r->next=NULL;return head;}linklist length(linklist l) // 返回L中数据元素个数{int i=0;linklist p=l->next; // p指向第一个结点while(p){i++;p=p->next;}return i;}linklist mergel(linklist A,linklist B) //用于实现链表A,B的交叉组合 {int m,n;node *p,*q,*s,*t;linklist C;p=A->next;q=B->next;m=length(A);n=length(B);C=A;if(m<n){p=B->next;q=A->next;C=B;}while(p&&q){s=p->next;p->next=q;if(s){t=q->next;q->next=s;}p=s;q=t;}return C;}linklist sort(linklist L) //链表内容升序排列{linklist p,q,min;int temp;p=L;while( p=p->next ){q=min=p;while(q=q->next){if( q->data<min->data )min = q;}if( min!=p ){temp = p->data;p->data = min->data;min->data=temp;}}return L;}linklist Delete(linklist l,int index) //删除链表指定位置元素{ linklist p,t;int cx=1; //用于计数p=l;if(index<length(l)){while(p&&(cx<index)){t=p;p=p->next;cx++;}t->next=p->next;}elseprintf("input indext error");return l;}linklist Delete_element(linklist l,int data) //删除指定的元素{ linklist p;p=l;if(p->next){while(p->next->data!=data){p=p->next;}p->next=p->next->next;}elseprintf("don't faind the element");return l;}linklist display(linklist l) //打印{ linklist p;printf("new linklist :\n");p = l->next;while(p){printf("%d\n",p->data);p= p->next;}return l;}main(){linklist p,q,A,B,C,D;int indexs;int datas;char name;int cmd;printf("Creat linklist A:\n"); //创建A链表,并打印printf("please input a data:");A = creat(A);printf("Creat linklist B:\n"); //创建B链表,并打印printf("please input a data:");B = creat(B);C = mergel(A,B); //生成C链表,并打印 printf("linklist C\n");p = C->next;while(p){printf("%d\n",p->data);p=p->next;}D=C; //对C进行排序生成D sort(D);printf("linklist D:\n");q = D->next;while(q){printf("%d\n",q->data);q = q->next;}printf("\nplease input 0 or 1 \n");//用1和0判断是按位置删除还是直接删除元素scanf("%d",&cmd);if(cmd==0) //位置删除{printf("please input linklist name\n ");fflush(stdin);scanf("%c",&name);printf("\nplease input index \n");scanf("%d",&indexs);fflush(stdin);if(name=='A'){Delete(A,indexs);display(A);}else if(name=='B'){Delete(B,indexs);display(B);}else if(name=='C'){Delete(C,indexs);display(C);}else if(name=='D'){Delete(D,indexs);display(D);}elseprintf("nameError");}else if(cmd==1) //元素删除{fflush(stdin); //清除缓冲printf("please input linklist name\n ");//fflush(stdin);scanf("%c",&name);printf("\nplease input datas \n");scanf("%d",&datas);if(name=='A'){Delete_element(A,datas);display(A);}else if(name=='B'){Delete_element(B,datas);display(B);}else if(name=='C'){Delete_element(C,datas);display(C);}else if(name=='D'){Delete_element(D,datas);display(D);}elseprintf("name2error");}elseprintf("cmdError");printf("\nOver\n"); getchar();return 0;}六、运行结果分析截图:结果分析:大体来说,该程序都实现了课程设计的算法要求及功能,但还是有很多问题,由于时间问题该算法做得比较粗糙,还不能很好的处理问题,例如,如果想在一次操作完成后还像再次操作,但此时已经结束算法了,需要重新运行程序再次输入操作才能达到要求,这样很繁琐。
C语言-链表
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NWPU—CC—ZhangYanChun
13
┇
void main( )
{┇
for(i=1; i<=N; i++)
/*建立链表*/
{┇
}
for(i=1; i<=N; i++)
/*输出链表*/
{ if(i==1) p1=head;
/*p1指向首节点*/
else p1=p1->next; /*p1指向下一节点*/
第第9十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
10
3) 重复第2步,建立并链接多个节点直至所需长
度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
1048 p1 1370 p1
2101
2304
1012
2918
89.5
90
85
操作:
1370
1012
NULL
pp22
p2
p1=(struct student *)malloc(len);
成功,返回存储块起始指针,该指针类型为
void *;否则返回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:void free(void *p); 功能:释放p所指向的内存块。
包含文件:malloc.h、stdlib.h中均有其原型声明。
C 程序设计
第第4十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
第第5十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
6
6) 链表的类型
单链表:每个节点只有一个指向后继节点的指针 双向链表:每个节点有两个用于指向其它节点的指针;
c++链表的创建与操作
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c++链表的创建与操作链表是一种非常常用的数据结构,C++语言提供了丰富的库函数来实现链表的创建与操作。
下面是链表的创建与操作的基本步骤:定义链表节点结构体。
链表节点包含两个属性:节点值和指向下一个节点的指针。
pythonCopy codestruct ListNode {int val;ListNode *next;ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}};创建链表。
可以手动创建链表节点并通过指针将它们连接起来。
例如,下面的代码创建了一个链表:1 -> 2 -> 3 -> NULL。
scssCopy codeListNode* head = new ListNode(1);ListNode* node1 = new ListNode(2);ListNode* node2 = new ListNode(3);head->next = node1;node1->next = node2;node2->next = NULL;遍历链表。
可以使用while循环遍历链表,并通过指针访问每个节点的值。
例如,下面的代码遍历了上面创建的链表,并打印了每个节点的值。
bashCopy codeListNode* p = head;while (p != NULL) {cout << p->val << " ";p = p->next;}在链表中插入节点。
可以使用指针将新节点插入到链表中的任意位置。
例如,下面的代码在上面创建的链表的第二个位置插入了一个值为4的节点。
cssCopy codeListNode* newNode = new ListNode(4);ListNode* p = head;while (p != NULL && p->val != 2) {p = p->next;}if (p != NULL) {newNode->next = p->next;p->next = newNode;}在链表中删除节点。
VC中CList用法及其成员的使用
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VC中CList用法及其成员的使用初学mfc者,往往对CList等mfc的Collect类的使用感到迷惑,在使用中经常会遇到许多问题,导致对vc中的Collect类的使用产生了惧怕。
以下,就个人经历而言,告诉大家如何使用CList。
CList是一个双向链表类。
1、头文件名不可少Clist类定义在Afxtempl.h 头文件中,因此在使用该类时,需要加这个头文件名。
2、理解CList的声明和构造方法CList的声明如下:template< class TYPE, class ARG_TYPE >class CList : public CObject由此,我们知道CList是一个模版类,那么他的两个class是什么意思呢?下面看一个例子:CList<CString ,CString&> list;//链表对象1CList<CString,CString> list2;//链表对象2这里的第一个参数CString是实例化的类型,第二个参数是类的成员函数的参数的调用形式,通常是类型引用,当然也可以是对象,而不是引用。
对象和引用的区别,可以看一下C++基础知识方面的书。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MSDN:使用时要#include <afxtempl.h>ConstructionCList Constructs an empty ordered list.建立一个链表example:CList<int,int> myList;//建立一个int链表CList<CString,CString&> myList(16);//建立一个cstring的链表,后面的16表示链表里面数据的个数,如果不写的话,可能是不限个数?CList<MYTYPE,MYTYPE&> myList;//建立一个MYTYPE类型(自定义)的链表如果不存入数据的话,刚建立的链表是空的,头尾都为空Head/Tail AccessGetHead Returns the head element of the list (cannot be empty).返回链表的头数据例子:CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.GetHead();//tmp被赋予了0GetTail Returns the tail element of the list (cannot be empty).返回链表的尾数据CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.GetTail();//tmp被赋予了9999OperationsRemoveHead Removes the element from the head of the list.移除链表头数据,链表数据个数减1,返回缩减前的头数据例子:CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.RemoveHead();//tmp被赋予了之前的头数据:0;同时数据个数变为9999;RemoveTail Removes the element from the tail of the list.移除链表尾数据,链表数据个数减1,返回缩减前的尾数据例子:CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.RemoveTail();//tmp被赋予了之前的尾数据:9999;同时数据个数变为9999;AddHead Adds an element (or all the elements in another list) to the head of the list (makes a new head).在链表头处插入新数据,链表数据个数加1,返回新的链表头位置(POSITION); 例子:CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.AddHead(int(314));//链表有了一个新的头数据:314;同时链表个数变为10001;pos为新的头的位置;AddTail Adds an element (or all the elements in another list) to the tail of the list (makes a new tail).在链表尾处插入新数据,链表数据个数加1,返回新的链表尾位置(POSITION); 例子:CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.AddTail(int(314));//链表有了一个新的尾数据:314;同时链表个数变为10001;pos为新的尾的位置;RemoveAll Removes all the elements from this list.清空链表,其头尾皆变成空指针;IterationGetHeadPosition Returns the position of the head element of the list.返回链表头的位置;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得链表头的位置GetTailPosition Returns the position of the tail element of the list.返回链表尾的位置;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置GetNext Gets the next element for iterating.返回当前位置的数据,之后,位置后移一位;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得链表头的位置int tmp=myList.GetNext(pos);//tmp被赋予了头数据的值:0;同时pos指向第二个数据1;GetPrev Gets the previous element for iterating.返回当前位置的数据,之后,位置前移一位;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置int tmp=myList.GetNext(pos);//tmp被赋予了尾巴数据的值:9999;同时pos指向倒数第二个数据9998;Retrieval/ModificationGetAt Gets the element at a given position.返回指定位置的数据;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置,还可以继续改变pos,以指向其他数据int tmp=myList.GetAt(pos);//tmp被赋予链表尾的数据SetAt Sets the element at a given position.CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置,还可以继续改变pos,以指向其他数据myList.SetAt(pos,int(222));//将链表尾部的数据赋成222RemoveAt Removes an element from this list, specified by position.清除指定位置处的数据;同时数据个数减1;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置myList.RemoveAt(pos);//链表pos(尾部)位置的数据被清除,数据个数变为9999;InsertionInsertBefore Inserts a new element before a given position.在指定位置前插入一个新数据,数据个数加1;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得第一个数据的位置myList.InsertBefore(pos,int(123));//在第一个数据前插入一个新数据:123,同时数据个数变为10001InsertAfter Inserts a new element after a given position.在指定位置后插入一个新数据,数据个数加1;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得第一个数据的位置myList.InsertAfter(pos,int(123));//在第一个数据后插入一个新数据:123,同时数据个数变为10001SearchingFind Gets the position of an element specified by pointer value.返回指定数据对应的位置;CList<int,int> myList;for(int i=0;i<10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.Find(int(0));//获得0(链表头)的位置FindIndex Gets the position of an element specified by a zero-based index.返回索引号对应的位置;POSITION pos=myList.FindIndex(0);//0表示链表头,以此类推StatusGetCount Returns the number of elements in this list.返回链表的数据个数int num=myList.GetCount();//获得链表的数据个数IsEmpty Tests for the empty list condition (no elements).判定链表是否为空;返回1表示链表是空,返回0表示链表非空;BOOL empty=myList.IsEmpty();。
链表的初始化c语言
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链表的初始化c语言链表是一种常用的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据域和指针域。
C语言中,链表的初始化可以通过创建一个指向链表头节点的指针,并将其初始化为空,然后再向链表中插入节点来完成。
链表的初始化主要包括以下几个步骤:1. 创建一个指向链表头节点的指针,并将其初始化为空。
```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};struct ListNode* initList() {return NULL;}```2. 向链表中插入节点。
在C语言中,可以通过定义一个新的节点,然后将其指针域指向链表中的下一个节点,同时将当前链表节点的指针域指向新节点来实现。
```struct ListNode* insertList(struct ListNode* head, int val) {struct ListNode* newNode = (structListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));newNode->val = val;newNode->next = head;return newNode;}```3. 遍历链表。
链表的遍历是指从链表头节点开始,依次访问链表中每个节点的数据并输出。
在C语言中,可以使用while循环来遍历链表,并使用指针变量来指向当前节点。
```void traverseList(struct ListNode* head) {struct ListNode* p = head;while (p != NULL) {printf("%d ", p->val);p = p->next;}}```完整的链表初始化代码如下:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};struct ListNode* initList() {return NULL;}struct ListNode* insertList(struct ListNode* head, int val) { struct ListNode* newNode = (structListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));newNode->val = val;newNode->next = head;return newNode;}void traverseList(struct ListNode* head) { struct ListNode* p = head;while (p != NULL) {printf("%d ", p->val);p = p->next;}}int main() {struct ListNode* head = initList();head = insertList(head, 1);head = insertList(head, 2);head = insertList(head, 3);traverseList(head);return 0;}```这段代码中,我们先创建了一个空链表,然后向链表中插入了三个节点,并使用遍历函数输出了链表中每个节点的数据。
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node Insert(node *head, node *p) 设形参head获得 { 一个链表的地址 node *p1, *p2; ... ... p->next=head; head=p; return head ; } ... ... 设函数调用时形参p p 17 获得一个节点的地址
next
p 17 next 20 next 22 next 23 next 0
head
18 next
1. 新节点插入在链表的第一个节点之前; 在有序链表中插入:
node Insert(node *head, node *p) { 设形参head获得 node *p1, *p2; 一个链表的地址 ... ... if(head->data>=p->a) { 设函数调用 p->next=head; head=p; return head ; 时形参p获得 } 一个节点的 p ... ... 17 地址
p1 p2
25 next
head
18 next
20 next
22 next
23 next 0
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
node Insert(node *head, node *p) { node *p1, *p2; ... ... p1=p2=head; if(head->a>=p->a) while(p2->next && p2->a<p->a) { { p->next=head; head=p; return(head); p1=p2; } p2=p2->next; p } ... ... ... ...
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
因此,在插入算法中 它必须再判断一次
node Insert(node *head, node *p) { 以确定新节点 node *p1, *p2; 插在哪个位置 ... ... if(p2->a<p->a) if(head->a>=p->a) { { p2->next=p; p->next=0; } 本例中,条件为真,因此 else p->next=head; head=p; return(head); } { p->next=p2; p1->next=p; } p return(head); ... ... 25 } next 0 p2 p1 head 18 next 20 next 22 next 23 next 0
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
分析可知 node Insert(node *head, node *p) 如果仅插在末尾,那么 { node *p1, *p2; 指针p1不起作用 ... ... if(p2->a<p->a) if(head->a>=p->a) { { p2->next=p; p->next=0; } else p->next=head; head=p; return(head); } { p->next=p2; p1->next=p; } p return(head); ... ... 25 返回 } next 0 p2 p1
p1 p2
25 next
head
18 next
20 next
22 next
23 next 0
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
node Insert(node *head, node *p) { node *p1, *p2; ... ... p1=p2=head; if(head->a>=p->a) while(p2->next && p2->a<p->a) { { p->next=head; head=p; return(head); p1=p2; } p2=p2->next; p } ... ... ... ...
next
head
18 next
20 next
22 next
23 nexte Insert(node *head, node *p) { node *p1, *p2; 插在首部的关键算法 ... ... if(head->a>=p->a) { p->next=head; head=p; return(head); } ... ... 形参被释放, 17 新节点被插在链表首部
head 18 next 20 next 22 next
如果传给p的 节点数据是25,例如 算法中的条件 显然不成立 则应继续下面的算法
p
25 next
23 next 0
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
P2所指节点与新节点 数据逐个比较,若为真, 则继续循环
node Insert(node *head, node *p) { node *p1, *p2; ... ... p1=p2=head; if(head->a>=p->a) while(p2->next && p2->a<p->a) { { p->next=head; head=p; return(head); p1=p2; } p2=p2->next; p } ... ... ... ... 直接判断 next
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
node Insert(node *head, node *p) { 显然,这是插入链表末尾的 node *p1, *p2; 条件及算法语句 ... ... if(p2->a<p->a) if(head->a>=p->a) { { p2->next=p; p->next=0; } else p->next=head; head=p; return(head); } { p->next=p2; p1->next=p; } p return(head); ... ... 25 返回 } next 0 p2 p1 head 18 next 20 next 22 next 23 next 0
链表的建立与访问
链表的插入
对链表的访问————插入一个节点
插入一个新节点,应按以下步骤设计算法: 1. 插入在链表的第一个节点之前; 2. 插入在链表的末尾节点之后;
3. 插入在链表的某两个节点之间。
head
18 next
20 next
22 next
23 next 0
1. 新节点插入在链表的第一个节点之前;
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
这两个语句的关系 与删除节点的算法相同 node Insert(node *head, node *p) p1=p2; 同步 { p2=p2->next; node *p1, *p2; p1、p2保持一个节点的距离 ... ...
p1=p2=head; if(head->a>=p->a) p2已经到达链表末尾 while(p2->next && p2->a<p->a) { { p->next=head; head=p; return(head); p1=p2; 现在来分析插入算法 } p2=p2->next; p } ... ... 25 ... ... next p2 p1
head
18 next
20 next
22 next
23 next 0
1. 新节点插入在链表的第一个节点之前; node Insert(node *head, node *p) { node *p1, *p2; ... ... p->next=head; head=p; return(head); }
p1 p2
25 next
head
18 next
20 next
22 next
23 next 0
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
此时p2->next=0 循环结束
node Insert(node *head, node *p) { node *p1, *p2; ... ... 工作指针的位置 p1=p2=head; if(head->a>=p->a) 也已确定 while(p2->next && p2->a<p->a) { { p->next=head; head=p; return(head); p1=p2; } p2=p2->next; p } ... ... 25 ... ... next p2 p1 head 18 next 20 next 22 next 23 next 0
p1 p2
若不为0,则继续循环
18 next 20 next 22 next 23 next 0
25 next
head
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
node Insert(node *head, node *p) { node *p1, *p2; ... ... p1=p2=head; if(head->a>=p->a) while(p2->next && p2->a<p->a) { { p->next=head; head=p; return(head); p1=p2; } p2=p2->next; p } ... ... ... ...
head
18 next
20 next
22 next
23 next 0
2. 新节点插入在链表末尾节点之后;
循环中有两个条件 本例结束循环的条件是 next=0