Const的用法及错误点

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const用法

const用法

const用法const是JavaScript中常用的一种声明变量的方式,它支持将变量的值永久性地固定下来,提供变量值安全。

它主要有三个特点:作用域、报错信息以及值是可变的。

一、作用域const是块级作用域。

也就是说,const声明的变量,只在声明它的函数或块级作用域内有效。

比如:if (true) {const a = 10;}console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined由上可知,a在let之外不可访问,使用const声明变量可以有效地防止变量重复定义等一些问题。

二、报错信息由于const一旦声明,就不可改变,如果对一个const声明的变量重新赋值,就会报TypeError错误,提示不能对变量重新赋值。

const a = 10;a = 20; // TypeError: Assignment to constant variable.这是显而易见的,在开发时我们可以“靠它”来检测代码中是否有未定义的变量。

三、值是可变的尽管const不允许对变量重新赋值,但它可以引用可变的类型。

const a = { n: 100 };a.n = 200;console.log(a); // { n: 200 }由此可见,const引用的值可以改变,但是不可以重新赋值。

四、const的用法(1)const常用来声明不变的量,比如常量:const PI = 3.1415926(2)const也可以用来声明不变的结构,比如:const Obj = { n: 100 };Obj.n = 200; // TypeError(3)const也可以声明不变的数组或对象:const arr = [1, 2, 3, 4];arr[0] = 10; //以arr = [5, 6, 7, 8]; // 不可以综上,如果希望变量的值保持不变,就可以使用const声明。

const的用法

const的用法

const的用法在程序设计中,我们经常会用到const关键字,它用于定义常量,即一旦被定义,其值就不能被修改。

const的使用可以使程序更加安全、可维护、易理解。

本文将介绍const的用法及其在不同场合下的应用。

一、const的定义与声明const关键字用于定义常量,一旦被定义,其值就不能被修改。

常量可以用于多种情况,如表示数值、字符串、地址等。

const的定义方法如下:const 类型说明符常量名 = 常量值;例如:const int MAX_NUM = 100;const char* STR = 'Hello World!';在定义常量时,我们可以使用const修饰符来声明一个变量为常量。

例如:const int MAX_NUM = 100;在这个例子中,MAX_NUM被声明为一个常量,其值为100,不能被修改。

二、const的作用1.保护变量不被修改const关键字可以保护变量不被修改,从而避免了因修改变量值而引起的错误。

例如:const int MAX_NUM = 100;MAX_NUM = 200; // 编译错误2.提高代码的可读性和可维护性使用const关键字可以提高代码的可读性和可维护性。

常量的值是固定的,不会被修改,这样可以使代码更加清晰、易懂。

例如: const int MAX_NUM = 100;...if (a > MAX_NUM) {...}在这个例子中,MAX_NUM表示最大值,如果代码中直接使用100,可能会让人感到困惑,但是使用MAX_NUM则可以让代码更加易懂。

3.避免重复定义使用const关键字可以避免重复定义。

如果多个文件中都定义了同名的常量,那么在链接时就会出现重复定义的错误。

使用const关键字可以避免这种情况的发生。

例如:// file1.cppconst int MAX_NUM = 100;// file2.cppextern const int MAX_NUM;在这个例子中,file1.cpp中定义了常量MAX_NUM,file2.cpp 中使用extern关键字声明MAX_NUM,这样就可以避免重复定义的错误。

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解摘要:1.函数参数const的概述2.const的定义和特点3.const在函数参数中的用法4.const在函数参数中的实际应用5.const在函数参数中的优缺点分析6.总结正文:【1.函数参数const的概述】在C语言中,const关键字可以用于修饰变量和函数参数,以表示该变量或参数的值在程序执行过程中不会被修改。

在函数参数中使用const可以带来代码的可读性和可维护性的提升,同时也有助于减少程序出错的可能性。

【2.const的定义和特点】const定义的变量或参数是一个只读的,意味着它的值不能被修改。

一旦const变量被初始化,它的值就不能再被改变。

在函数中使用const参数,可以防止在函数内部误修改参数的值,从而提高代码的可靠性。

【3.const在函数参数中的用法】在函数参数中使用const主要有以下两种方式:(1)在函数声明时使用const修饰参数:例如,`void func(const int a)`,这样定义的函数参数a是一个只读参数,不能在函数内部被修改。

(2)在函数定义内部使用const修饰参数:例如,`void func(int a) { const int b = a; }`,这样定义的函数参数a是一个普通参数,但在函数内部被定义为const,因此它的值也不能被修改。

【4.const在函数参数中的实际应用】在实际编程中,const在函数参数中的应用十分广泛。

例如,当需要实现一个计算两个数之和的函数时,可以使用const来确保函数参数的值不被修改:```c#include <stdio.h>void add(const int a, const int b) {int sum = a + b;printf("The sum of %d and %d is %d", a, b, sum);}int main() {add(1, 2);add(3, 4);return 0;}```在这个例子中,函数add的参数a和b都被定义为const,因此在函数内部不能修改它们的值。

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解函数参数const的用法详解什么是const修饰函数参数在C++中,const是一个重要的关键字,用于修饰变量、函数以及函数参数。

当const修饰函数参数时,表示该参数是只读的,不能被修改。

const修饰函数参数的作用const修饰函数参数的作用在于保证函数无法修改传入的参数的值。

这对于一些希望保护数据完整性或者防止意外修改参数值的情况非常有用。

具体来说,const修饰函数参数主要有以下几个作用:1.提醒调用者不要修改参数值:在函数声明中使用const修饰参数,可以提醒调用者不要修改传入的参数值。

这在一些情况下对于代码的可读性和维护性非常有帮助。

2.避免意外修改:使用const修饰函数参数可以防止函数无意中修改参数的值。

这对于代码的健壮性和可靠性有重要的影响。

3.拓展函数重载:在函数重载的情况下,使用const修饰参数可以作为一个标识,区分具有相同函数名但参数不同的函数。

这样可以提高代码的可读性,并帮助开发者更好地理解代码的意图。

const修饰函数参数的具体使用方式在函数声明和定义中使用const修饰函数参数时,需要将const 关键字放在参数的类型前面。

下面是几种常见的使用方式:1.const修饰基本数据类型参数:void myFunction(const int param);2.const修饰指针参数:void myFunction(const int* const param);3.const修饰引用参数:void myFunction(const int& param);const修饰函数参数的注意事项1.const修饰函数参数只是保证在函数内不能修改参数的值,但并不意味着参数本身是常量。

在函数外部依然可以修改参数的值。

2.const修饰函数参数的目的是为了限制函数对参数的修改,即使函数内有修改参数值的需求,也应该通过其他方式实现,而不是通过去掉参数的const修饰来修改参数。

c语言中const的用法

c语言中const的用法

c语言中const的用法c语言中const有着重要的作用,它可以用来确保变量值在执行过程中不被意外改变,避免程序出现混乱的状态。

在编程中,const 指令可以提供一种方式确保变量的值在执行过程中不会被改变。

以下是关于c语言中const的一些用法。

1.义常量const关键字可以用来定义常量,其中的值在程序执行过程中不会发生变化。

例如,定义一个PI常量,其值为3.14:const double PI = 3.14;这就表明PI的值不可以被修改,否则程序将会报错。

定义常量时,变量的声明类型和值要在定义时就确定,之后不能再改变。

2.明指针const关键字也可以用来声明指针,用来防止指针指向的内容被意外修改。

例如:int a = 10;const int* p = &a;这里声明的指针p是const的,它指向的内存空间在程序运行过程中不能被修改,否则程序会报错。

3.定函数参数c语言中const也可以用于在函数声明和定义中限定函数参数。

在函数定义时,可以使用const将参数变量声明为只读,因此它的值在函数中不能改变。

例如:void foo(const int a){a = 10; // error,编译会报错}4. const成员函数const有时也可以用于声明成员函数,表明其为只读操作,不能修改成员变量。

const成员函数不能修改类中数据成员和静态成员,但是可以调用非const成员函数。

例如:class Foo{public:void nonConstFunc();void constFunc() const;private:int m_value;};5. const_castconst_cast也是一种常用的表达式,它可以用于在不同类型之间转换,也可以用于去除const属性。

例如:int a = 10;const int* p = &a;int* p1 = p; // errorint* p2 = const_cast<int*>(p); //const int*转换成int* 以上就是围绕c语言中const的用法做的介绍,它可以用于定义常量、声明指针、限定函数参数和const成员函数等。

vue中const的用法

vue中const的用法

vue中const的用法
在Vue中,const是用来声明常量的关键字。

常量是指在程序运行过程中不可改变的值。

使用const声明的常量具有以下特点:
1. 作用域限制:const声明的常量只在声明所在的块级作用域中有效,超出该作用域将无法访问。

2. 不能重新赋值:一旦使用const声明了一个常量并初始化,就不能再次修改其值。

任何试图修改常量值的操作都会导致错误。

3. 必须初始化:使用const声明的常量必须在声明的同时进行初始化,否则会报错。

常量的使用场景:
1. 固定不变的配置项:在Vue中,常常需要在应用程序中设置一些配置项,例如API地址、默认参数等,这些配置项在整个应用程序中是不可变的,可以使用const声明为常量。

2. 状态管理:在Vuex中,可以使用const声明常量来定义mutation 和action的类型,以避免在代码中直接使用字符串,从而降低出错的概率。

3. 数据计算:如果在Vue的计算属性中需要使用一些固定的中间变量,可以使用const声明这些变量为常量。

拓展:
在Vue中,除了使用const声明常量外,还可以使用ES6中的其他方式来声明常量。

例如使用let关键字声明的变量,如果在初始化后不再修改其值,也可以视为常量。

另外,也可以通过Object.freeze()方法来冻结一个对象,使其属性不可修改,从而实现常量的效果。

总结起来,使用const关键字可以在Vue中声明常量,这些常量在声明后不可修改,可以用于存储固定不变的值或者避免魔法数字的出现。

常量的使用可以提高代码的可读性和维护性,同时也有助于避免潜在的错误。

const的理解和用法

const的理解和用法

const的理解和用法const的理解和用法const在C中的用法很灵活,下面内容由店铺为大家介绍const的理解和用法,供大家参考!一、关于const的具体定义:——个人感觉很难对它下一个标准的定义,因为的用法很灵活,似乎对它定义后总无法让人能够明白它的意思,而且容易让人产生误解(也许是偶水平太菜了)。

例如,把它有定义:一个能够让变量变成无法修改的常量的关键字。

那么,这样的话,就可能让人误解为只要有const在定义变量里面,那变量就无论怎样都无法修改。

这样的理解是很片面的(下面用法方面将对这问题做探讨)。

因此,本人在此不敢对它下定义,其他参考书好象也没有下定义。

二、关于const的具体作用——const作用就灵活了,一个表达式中const放置的位置不同,效果可能就不一样了。

下面分具体情况分析(当然,所举的情况并非覆盖全部情况)A。

const最经常的用法1.为了防止传递的函数参数不被修改,在调用函数的形参中用const关键字.//Example ->int FindNum(const int array[], int num, int conut);//声明函数//code...int FindNum(const int array[], int num, int count){int i;int flag = 1;for (i = 0; (i < count) && flag; i++){if (array[i] == num){flag = 0;break;}}return flag;}//code...上面这例子中,编译器会把array[]当作常量数据的数组看待。

所以,假如你不小心给数组赋值,那么,编译器就会报错了。

因此,当你不需要也不想修改数组的数据时,最好用const把数组定义为常量数组。

2.const可以用来创建数组常量、指针常量、指向常量的指针等:const char ch = 'a';const int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};const int *p = a; //a是一个数组的首地址.p是指向常量的指针int * const p = a; //a是一个数组的首地址.p是指针常量;const int * const p = a; //a是一个数组的首地址。

C语言中const的用法

C语言中const的用法

(1)可以定义const 常量(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.详细内容:1、什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入constconst 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

3、cons有什么主要的作用(1)可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; int Array[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如:void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。

还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i) { i=10;....void f(int i) {......} ....} ....};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。

例如:#define PI ....double i=Pi; ...};这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据(9)在另一连接文件中引用const常量extern const int i;抽象const对于关键字const的解释有好几种方式,最常见的就是位元const 和抽象const。

下面我们看一个例子:class A { public: ...... A f(const A& a); ...... }; 如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。

const用法

const用法

const用法const是Javascript语言中的一种保留关键字,可以用来声明常量,一旦声明,这个常量就不能被修改或重新分配。

const声明可以用于声明变量,也可以用于声明函数和类,不仅可以在函数内部使用,还可以在函数外部使用。

const的用法可以分为两类,一类是声明常量,另一类是声明可读写的常量。

声明常量时,使用const声明的变量只能被赋值一次,而声明可读写的常量时,使用const声明的变量可以多次赋值,但其值不能被改变。

const还有其他用途,如用于定义一组只读常量值,用作防止某些变量值被意外修改,以及用于简化程序书写,使程序更加规范严谨。

一、const声明常量1、const声明变量const声明的变量只能被赋值一次,一旦声明,就不能被修改或重新分配,实例如下:const PI = 3.14;console.log(PI); // 3.14PI = 3.15; //Error: PI is read-only此外,使用const声明的变量必须赋值,否则会报错:const PI; //Error: SyntaxError: missing = in const declaration2、const声明函数使用const声明的函数同样只能被赋值一次,且必须提前声明,而不能等到函数体中再声明,实例如下://正确:const add = function(x, y) {return x + y;};console.log(add(1, 2)); // 3//错误:const sub;sub = function(x, y) {return x - y;};console.log(sub(4, 2)); // Error: Uncaught TypeError: sub is not a function3、const声明类使用const声明类和使用const声明函数同样要提前声明,不能等到类体中再声明,实例如下://正确:const Person = class {constructor(name) { = name;}sayHi() {console.log(`hi, I ${}`); }};let person = new Person(Johnperson.sayHi(); // hi, I John//错误:const Student;Student = class {constructor(name) { = name;}sayHi() {console.log(`hi, I ${}`); }};let student = new Student(Johnstudent.sayHi(); // Error: Uncaught TypeError: Student is not a constructor二、const声明可读写的常量1、const声明只读属性const声明可以用于声明一个对象的只读属性,只能在对象初始化时被赋值,以下为实例:const person = {na Johnage: 30};Object.defineProperty(person, name {writable: false});console.log(); // John = Jackconsole.log(); // John2、const声明不可更改的值const还可以声明不可更改的值,即以下形式的值:数字、字符串、布尔值、undefined、null等。

const常量用法

const常量用法

const常量用法const是JavaScript中用于声明常量的关键字。

常量是在程序执行过程中值不可变的变量,一旦常量被声明并赋值,就无法重新赋值。

const声明的常量具有以下特点:1. 声明常量时必须进行初始化赋值,否则会抛出错误:```const PI; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration```2. 常量声明后的值不能被改变,任何对常量的重新赋值操作都会抛出错误:```const PI = 3.1415;PI = 3.14; // TypeError: Assignment to constant variable.```3. 声明常量的作用域与let关键字相同,是块级作用域。

在块级作用域之外访问常量会抛出错误:```if (true) {const MAX_VALUE = 100;console.log(MAX_VALUE); // 输出100}console.log(MAX_VALUE); // ReferenceError: MAX_VALUE is not defined```4. 常量声明的标识符不会被提升到当前作用域的顶部,必须在声明之后才能使用:```console.log(MAX_VALUE); // ReferenceError: MAX_VALUE is not definedconst MAX_VALUE = 100;```常量的应用场景:1. 数学常量:在数学运算中,一些常用的数学常量如π(PI)、自然对数的底数(E)等可以使用常量来表示,以增加代码的可读性和维护性。

2. 环境变量:在开发中,经常需要使用一些环境相关的配置信息,如API的地址、数据库连接信息等。

将这些配置信息声明为常量可以保证其不被意外修改,增加代码的稳定性。

3. 枚举值:在一些应用中,一些固定的取值集合(特定的状态、选项等)可以使用常量来表示,避免在代码中直接使用硬编码的值,提高代码的可读性和可维护性。

const的用法详解

const的用法详解

const的用法详解一、const的用途和基本概念在许多编程语言中,const是一个常见的关键字,用于声明常量。

所谓常量是指在程序执行过程中其值不能被修改的变量。

相比之下,普通变量的值可以被多次赋值和改变。

const关键字的作用是为了确保某个变量的值在声明后不会发生改变。

在C、C++、JavaScript等语言中,使用const关键字声明常量可以提供较高的代码可读性和维护性。

通过明确声明某些变量为常量,机器和其他开发人员可以更轻松地理解这些值不应该被修改。

二、基本语法和特点1.声明const常量的语法:const 数据类型常量名 = 值;2.const常量必须在定义时初始化,并且一旦初始化后就不能再被修改。

3.const常量只能在定义它们的作用域内有效。

4.const修饰符也可以用于函数参数,在函数内部不允许对该参数进行修改操作。

5.与普通变量相比,使用const关键字定义的常量具有更强的类型检查能力。

三、const与数据类型1.const与整数类型:当使用const关键字声明整数类型(如int)时,编译器会将其存储到只读内存区域。

这样一来,即使在程序执行过程中试图修改const常量的值,编译器会发出错误提示。

例如:const int MAX_VALUE = 100;// MAX_VALUE为常量,不可修改2.const与浮点类型:使用const关键字声明浮点数(如float、double)类型时,可以确保这些常量不会因任何计算或赋值操作而改变。

同样,该类常量也被存储到只读内存区域。

例如:const float PI = 3.14;// PI为圆周率的一个近似值3.const与指针类型:在C语言中,const关键字和指针结合使用时需要注意一些特殊情况。

通过将const放置在*号的左边或右边,可以分别创建“指向常量”的指针和“常量指针”。

例如:const int* p; // 指向int类型的指针,指向的内容不能被修改int* const p; // 常量指针,p的值(地址)不能被修改四、const与数组和字符串1.const与数组:当使用const关键字修饰数组时,在定义后不能再更改数组元素的值。

const指针用法

const指针用法

const指针用法一、基本语法```T某 const p; // 指针常量,指向类型为T的非常量对象,不允许更改指针的指向```二、指针类型的转换当一个指针类型被转换为const指针类型时,会带来一些语法和语义的变化。

例如,原本可读写的内存区域变成只读的,原本可以通过指针修改的属性和方法变成只读的等等。

这种类型转换通常是为了增强代码的安全性和可读性,防止错误地修改或删除某些重要的数据。

三、const指针的用途1.函数参数传递在函数参数传递时,const指针可以用来修饰函数参数,防止函数修改指针指向的数据。

例如:```C++void printData(const int某 data, int count)for (int i = 0; i < count; ++i)std::cout << data[i] << " ";}std::cout << std::endl;```2.类成员指针在类成员指针中,const指针可以用来定义只读的成员函数,防止函数修改对象成员的值。

例如:```C++class Personpublic:int age;std::string name;//定义只读成员函数int getAge( const { return age; }std::string getName( const { return name; }};int main。

Person p;p.age = 30; = "Tom";//定义只读的指针变量//访问对象成员std::cout << pPtr->getAge( << std::endl; // 输出:30std::cout << pPtr->getName( << std::endl; // 输出:"Tom"return 0;```3.常量数据当指针所指向的数据是一个常量时,需要用const指针来访问它,否则会编译错误或运行错误。

const的用法

const的用法

const的用法1、用作变量修饰符const可以在定义变量时作为修饰符,用来表示该变量不可修改。

需要注意的是:const修饰某个变量时,总是限定const所处位置的右侧。

例如代码 const int nc = 0; 用来声明一个整型常量 nc,这个常量不可更改。

假如执行下面的语句int main(int argc, char* argv[]){const int nc = 0;nc = 1; //修改了常量 nc,不能编译过去return 0;}编译时会报错“l-value specifies const object”需要说明的是,声明变量时,const int nc = 0 与 i nt const nc = 0 意义是一样的,个人推荐使用后面一种 i nt const nc = 0 ,这样别人在看代码的时候,可以先很快的知道 nc 是常量。

大家看完我上面所说的,可能更好的理解下面我所说的int const *p 与 int *const p 的区别。

前面我也说了,const 是修饰它位置右侧的,所以 int const *p 主要是修饰*p 为常量,也就是说*p 的值不能改变;而 int *const p 则是修饰 p 为常量,也就是说指针 p 为一个常量指针。

可以根据下面的代码来加深印象int main(int argc, char* argv[]){int n = 0;int m = 1;int const *p1 = &n;int * const p2 = &n;p1 = &m;(*p1) = m; //这里编译出错,错误为“error C2166: l-value specifies const object”p2 = &m; //这里编译出错,错误为“error C2166: l-value specifies const object”(*p2) = m;return 0;}执现在大家该明白了 int const *p 与 int *const p 两者之间的区别了吧。

const在c语言中的用法

const在c语言中的用法

const在c语言中的用法在C语言中,const是一个用于限定定义变量或函数表达式类型的修饰符,其意义是变量或表达式一旦被const修饰,就意味着该变量的值或表达式的值不可被改变。

1. const的定义const修饰符的本意是"read-only",也就是常量,它使用最主要的作用是引用非变量可被改变的值,用来显示为可被信任或只读的值。

可用于修饰全局变量以及局部变量,以及函数参数、函数返回值以及指针类型。

2. const的作用(1)保护定义的变量不允许被改变,确保程序的稳定性和安全性。

(2)const修饰可以有效的防止程序出现意外的错误。

(3)使用const可以有效地减少编程过程中的无用的编译和修改操作。

(4)使用const等修饰符可以易于理解和调试程序。

3. const的用法(1)变量修饰:使用const关键字修饰变量,这个变量及其值就无法被改变了。

例如,int const a = 10;a = 20; //运行出错(2)函数修饰:将定义函数的参数、指针以及返回值用const进行修饰,使得这些修饰的参数、指针以及返回值甚至在函数内部也处于只读状态。

例如,int const * checkData(int const *data);4. const的特点(1)const的作用域:const只在声明时存在,而不像#define那样会一直存在到程序结束,并且一个定义的实体,和在其他地方使用#define 定义常量不同,它只在声明和定义的一段语句有效,到了这段代码结束就失效。

(2)使用const可以避免定义无用的变量。

(3)const有利于代码的可维护性,使得代码更容易维护和调试,也有助于降低重大的程序错误的发生。

关键字:Const的用法总结

关键字:Const的用法总结

1.const 用于定义常量,定义时必须进行初始化,一经定义不能修改。

2.const用作函数参数:1)指针参数:const 在* 的左边,表示该指针的数据不能改变,但是地址可以改变。

例如:void fun(const int *p){*p = 10; //非法,不能改变指针p的数据int num(20);p = &num; //合法,可以改变p指向的地址,同时改变了p的数据,此时*p = 20}const 在* 的右边,表示该指针的地址不能改变,但是数据可以改变。

例如:void fun(int * const p){*p = 10; //合法,改变了指针p的数据int num(20);p = &num; //非法,不能改变p指向的地址}2)引用参数:const 作为引用参数时,只可以将其值赋给其他变量,不能修改其数值。

例如:void fun(const int &p){int i;i = p; //合法,将p的数值赋给了变量ip = 10; //非法,不能改变p的数值}3.const 用作类的成员函数1)const 修饰类的成员函数时,必须写在函数的后面。

例如:class Test;void Test::fun(void) const2)const成员函数可以调用类中const成员函数,不能调用非const成员函数。

例如:void Test::gun(void);void Test::hun(void) constvoid Test::fun(void) const{gun( ); //非法,不能调用非const成员函数hun( ); //合法,可以调用const成员函数}3)const 对象可以调用类中const成员函数,但是不能调用非const成员函数。

例如:void Test::gun(void);void Test::fun(void) const;Test A;A.gun( ) //非法,不能调用非const成员函数A.fun( ); //合法,可以调用const成员函数4)类中非const 对象和非const 成员函数都可以调用const成员函数。

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解

函数参数const的用法详解摘要:1.函数参数const 的概述2.const 参数的初始化3.const 参数的优点4.const 参数的注意事项5.结论正文:【1.函数参数const 的概述】在C++编程语言中,const 是一种关键字,用于声明常量。

在函数参数中使用const 关键字,可以限制函数对参数的修改,从而提高程序的稳定性和安全性。

本文将详细讲解函数参数const 的用法。

【2.const 参数的初始化】当函数参数被声明为const 时,该参数在函数体内不可修改。

这意味着,如果函数需要对参数进行修改操作,就不能将参数声明为const。

在初始化const 参数时,需要在参数名后加上等号和常量值,例如:`int func(const int& a = 10, const int& b = 20);`。

【3.const 参数的优点】const 参数有以下优点:(1) 提高程序稳定性:const 参数限制了函数对参数的修改,避免了由于误操作导致的参数改变,从而提高了程序的稳定性。

(2) 提高代码可读性:通过使用const 参数,可以清楚地向程序员表明该参数在函数体内不可修改,使代码更加易于理解和维护。

(3) 减少错误:const 参数可以防止程序员在函数内部误修改参数,从而减少了程序错误的发生。

【4.const 参数的注意事项】在使用const 参数时,应注意以下几点:(1) 只能对传值参数使用const:对于引用参数,const 关键字应放在参数类型之后,例如:`int func(const int& a)`。

(2) 不能对const 参数进行修改:如果在函数内部试图修改const 参数,编译器会报错。

(3) 避免在函数内部修改const 参数的副本:如果函数需要对const 参数进行修改操作,可以通过创建参数的副本来实现,但应避免在函数内部修改const 参数的副本。

const前端用法

const前端用法

const前端用法什么是const?在前端开发中,const是一个关键字,用于声明一个常量。

常量是指在程序运行过程中其值不会发生变化的变量。

与之相对的是变量,变量的值是可以改变的。

const的使用方法使用const声明一个常量非常简单,只需要在变量名前加上const关键字即可。

例如:const PI = 3.14;在上述代码中,我们使用const声明了一个名为PI的常量,它的值为3.14。

const的特点1. 值不可变使用const声明的常量的值是不可变的,也就是说一旦声明后,其值就不能再被修改。

如果试图修改一个const常量的值,会导致运行时错误。

const PI = 3.14;PI = 3.14159; // 报错,常量的值不可修改2. 块级作用域与let和var不同,使用const声明的常量具有块级作用域。

块级作用域意味着常量只在声明它的块内部可见,外部无法访问。

{const name = 'John';console.log(name); // 'John'}console.log(name); // 报错,name未定义在上述代码中,name常量只在块级作用域内可见,在块外部无法访问。

3. 必须初始化使用const声明常量时,必须同时进行初始化赋值,否则会导致语法错误。

const PI; // 报错,必须进行初始化赋值4. 常量命名规范常量的命名规范与变量类似,一般使用大写字母和下划线来表示。

这样做有助于区分常量和变量,并提高代码的可读性。

const MAX_COUNT = 100;const与let的区别在ES6之前,我们只能使用var关键字来声明变量。

而在ES6中,引入了const和let两个关键字来声明变量和常量。

const与let的区别主要有以下几点:1. const声明的是常量,let声明的是变量const用于声明常量,其值不可变。

而let用于声明变量,其值可以改变。

c语言const的用法

c语言const的用法

c语言const的用法const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。

使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。

下面小编就跟大家介绍下c语言const的用法。

我们来分情况看语法上它该如何被使用。

1、函数体内修饰局部变量。

例:void func(){const int a=0;}首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0。

然后再看const.const作为一个类型限定词,和int有相同的地位。

const int a;int const a;是等价的。

于是此处我们一定要清晰的明白,const修饰的对象是谁,是a,和int没有关系。

const 要求他所修饰的对象为常量,不可被改变,不可被赋值,不可作为左值(l-value)。

这样的写法也是错误的。

const int a;a=0;这是一个很常见的使用方式:const double pi=3.14;在程序的后面如果企图对pi再次赋值或者修改就会出错。

然后看一个稍微复杂的例子。

const int* p;还是先去掉const 修饰符号。

注意,下面两个是等价的。

int* p;int *p;其实我们想要说的是,*p是int类型。

那么显然,p就是指向int 的指针。

同理const int* p;其实等价于const int (*p);int const (*p);即,*p是常量。

也就是说,p指向的数据是常量。

于是p+=8; //合法*p=3; //非法,p指向的数据是常量。

那么如何声明一个自身是常量指针呢?方法是让const尽可能的靠近p;int* const p;const右面只有p,显然,它修饰的是p,说明p不可被更改。

然后把const去掉,可以看出p是一个指向 int形式变量的指针。

于是p+=8; //非法*p=3; //合法再看一个更复杂的例子,它是上面二者的综合const int* const p;说明p自己是常量,且p指向的变量也是常量。

js const用法

js const用法

js const用法在 JavaScript 中,const 关键字用于声明一个常量,它可以在声明之后被赋值,但是不能被重新赋值。

这意味着一旦一个变量被用const 声明,它就不能被修改。

那么,如何正确地使用 const 关键字呢?下面是一些使用 const 的最佳实践:1. 声明常量时必须赋值使用 const 声明常量时,必须对其进行初始化。

这意味着在声明一个常量时,必须将其赋值为一个固定的值。

如果你不对其进行初始化,会导致语法错误。

例如:const PI = 3.14; // 正确初始化const num; // 错误,没有进行初始化2. 不可重新赋值使用 const 关键字声明的变量不可重新赋值。

这意味着一旦将一个值赋给 const 变量,它就将保持不变。

如果你试图重新赋值给一个 const 变量,会导致语法错误。

例如:const PI = 3.14;PI = 3.1415926; // 错误3. const 变量的作用域与 let 一样const 声明的变量的作用域与 let 关键字声明的变量的作用域一样。

它们都有块级作用域,这意味着它们只在声明它们的代码块内部可见。

如果你尝试在代码块之外访问常量,会导致引用错误。

例如:if (true) {const foo = "bar";}console.log(foo); // 错误,“foo”未定义4. const 可以声明对象const 关键字不仅适用于基本数据类型,还可用于对象。

声明一个 const 对象时,仍然可以修改该对象的属性。

但是,无法重新分配整个对象。

例如:const person = {name: "Tom",age: 26};person.age = 27; // 可以修改属性person = { name: "Peter", age: 30 }; // 错误,无法重新分配对象5. const 可以声明数组与对象类似,const 还可以用于声明数组。

const 的用法

const 的用法

const 的用法一、什么是const关键字?在许多编程语言中,const(常量)是一个用来定义不可变变量的关键字。

它意味着一旦变量被赋值,就无法更改其值。

在JavaScript中,const也是一个保留字,用于声明只读的常量。

二、const的语法和用法在JavaScript中使用const声明常量时需要遵循以下语法规则:```const 常量名称 = 初始值;```其中,常量名称可以是任何有效的变量名,初始值为赋给该常量的值。

在声明常量后,不能再对其进行重新赋值操作。

下面是一个简单的示例:```const PI = 3.14159;console.log(PI); // 输出:3.14159PI = 3.14; // 报错:Assignment to constant variable.```从上面的示例可以看出,在第一行代码中使用const声明了一个名为PI的常量并赋予了它初始值3.14159。

之后尝试对PI进行重新赋值时会导致错误。

三、const与let和var的区别1. 变量作用域:var声明的变量具有函数作用域或全局作用域,而let和const声明的变量具有块级作用域。

2. 变量提升:var声明提升到当前函数或全局作用域的顶部,在该范围内可以在声明之前访问变量。

而let和const声明不会被提升,所以在声明之前访问会导致引用错误。

3. 重复声明:使用var可以多次对同一变量进行声明,而let和const只能对同一变量进行一次声明。

4. 初始化要求:let和var可以只声明而不初始化赋值,而const必须在声明时进行初始化赋值。

5. 可变性:var和let声明的变量可重新赋值,而const声明的常量是不可变的。

四、常见误解与注意事项1. const并不使得整个对象都是常量,它只是保证了对象引用的不可变性。

也就是说,通过const声明的对象本身可以修改其属性。

示例:```const person = {name: "Alice",age: 25};person.age = 26; // 合法操作console.log(person); // 输出:{name: "Alice", age: 26}```2. const的作用域同样遵循块级作用域规则。

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• 注意事项:
– 常变量在定义时必须初始化; – 常变量初始化之后,不允许再被赋值;
注意事项:
(1)常变量在定义时必须初始化; (2)常变量初始化之后,不允许再被赋值;
#include <iostream> using namespace std; int main() {
//const int a;常量必须初始化 const int a=100; //a=50;Error,常量不能被重新定 义
const与#define
• const定义的常量与#define定义的符号常量的 区别
– const定义的常量有类型,而#define定义的没有类 型,编译可以对前者进行类型安全检查,而后者仅 仅只是做简单替换
– const定义的常量在编译时分配内存,而#define定 义的常量是在预编译时进行替换,不分配内存。
int a = 5; int b = 0; CALL_WITH_MAX(++a, b); //a被累加二次 CALL_WITH_MAX(++a, b+10); //a被累加一次
在这里,调用f之前,a的递增次数竟然取决于“它被拿来和谁比较”
定义常量还可以用enum,尽量用const、enum替换#define定义常量。
cout<<a<<endl; return 0; }
Int *const p: 对p进行赋值和对*p赋值不同
#include <iostream> using namespace std; int main() {
int b=100; int a=200; int * const p=&b; //p=&a; p是常量,所以不能被 赋值 *p=200; //*p不是常量,可以被 赋值 cout<<*p<<endl; return 0; }
int xy=100; cout<<STR(ABCD)<<endl; //#ABCD<=>字符串"ABCD" cout<<CAT(x,y)<<endl; //x##y<=>xy return 0; }
Const与#define
• #define定义的常量,容易产生副作用。
//Effective C++ 3rd的一个例子。 #define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a) > (b) ? (a) : (b))
– 作用域不同,const定义的常变量的作用域为该变 量的作用域范围。而#define定义的常量作用域为它 的定义点到程序结束,当然也可以在某个地方用 #undef取消
• 定义常量还可以用enum,尽量用const、enum 替换#define定义常量。
#include <iostream> using namespace std; #define STR(a) #a #define CAT(a,b) a##b int main() {
Const的用法与错误点
const限定符
• 用const给字面常量起个名字(标识符),这个识符就称 为标识符常量;因为标识符常量的声明和使用形式很像变 量,所以也称常变量
• 定义的一般形式:
– const 数据类型 常量名=常量值; – 数据类型 const 常量名=常量值;
• 例如:
– const float PI=3.14159f;
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