点阵图和向量图形的比较

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位图(点阵图)与矢量图的区别

位图(点阵图)与矢量图的区别

点阵图(位图)与矢量图的区别计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。

位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。

因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。

点阵图与矢量图的两个文件的区别(请注意细节部分)一、点阵图(Bitmap)(1)何谓点阵图及点阵图的特性?与下述基于矢量的绘图程序相比,像Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。

当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。

位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。

然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。

缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。

同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

点阵图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。

因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。

在图1中,您可以清楚地看到将局部图像放大4倍和12倍的效果对比。

现在就以下面的照片为例,如果我们把照片扫描成为文件并存盘,一般我们可以这样描述这样的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。

这样的文件可以用PhotoShop、CorelPaint等软件来浏览和处理。

通过这些软件,我们可以把图形的局部一直放大,到最后一定可以看见一个一个象马赛克一样的色块,这就是图形中的最小元素----像素点。

矢量图与点阵图

矢量图与点阵图
图形:一般指的是用计算机绘制出来的画面,如统计图表、工程设计图、 示意图、漫画等,它们由点、直线、圆等为主要组成元素。
图像:是指由图像输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储 的任意画面。
三、矢量图与点阵图
矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。 优点:占用的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单,容易进行移 动、缩放、旋转和扭曲等变换。更重要的是,矢量图的清晰度与分辨率 无关。无论是将矢量图缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上 打印出来,都不会遗漏细节或影响清晰度。 但是,用矢量图格式表示复杂图像(如人物或风景照片)的开销太大, 因此矢量图主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。
点阵图(位图):是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。点阵图的 图像质量主要由图像的分辨率和色彩位数决定。 分辨率指描述一幅图像所用的横向和纵向的点数。例如,一幅图像的分 辨率为320*240,表示该图像由横向320个点,纵向240个点组成。 每个像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中的,称为色彩位数。 点阵图适合于表现比较细致、层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图 像,如明暗变化、场景复杂、多种颜色的画面,并可直接、快速地显示 在屏幕上。但如果在屏幕上以较大的倍数放大显示,或以过低的分辨率 打印,点阵图都会出现锯齿状边缘。
四、图形和图像的文件格式ห้องสมุดไป่ตู้
BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD……
点阵图适合于表现比较细致层次和色彩比较丰富包含大量细节的图像如明暗变化场景复杂多种颜色的画面并可直接快速地显示在屏幕上
图片的采集与保存
一、图片的采集方法
1、利用扫描仪扫描照片 2、用数码相机拍摄照片 3、抓取屏幕画面:PrintScreen或Alt+PrintScreen

数字媒体技术总结

数字媒体技术总结

数字媒体技术简述一.数字图像技术:图像是指在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景观和照片等,而数字图像就是可以在计算机上进行处理和显示的图像,一般可以分为向量图和点阵图两种,简而言之向量图(也就是矢量图)由数学函数构建,不会因为放大缩小而改变图像的质量,而点阵图有一个个的像素构成,图像较大。

当计算机以不同的格式储存图像时,会导致图像的质量和文件大小改变。

常见的图像格式:①BMP格式:BMP(Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,常见的PC图像处理软件都可以对BMP格式进行处理。

BMP可以储存的图像信息丰富,也因此所占用的空间是比较大的。

②JPG格式:JEPG是联合图像专家组标准下的产物,由ISO与CCI共同制定,是面向色调静止图像的一种压缩标准。

该格式具有极高的压缩率,并且可以非常灵活的对图像以不同比列进行压缩,但是由于过高的压缩比率,在图像解压后会发生图像失真的问题。

同样,JEPG图像不适合放大查看和打印。

主要用于图像预览和HTML网页上。

③GIF格式:该格式由于特殊的压缩格式,能够在传输速度上达到一个较快的水平,但是可以处理的色彩比较少。

该格式可以按照一定的顺序和时间间隔将多幅图像依次展现在屏幕上,展现出一种动画的效果,一般用于HTML网页上。

④PNG格式:一种无损压缩的图片格式,具有体积小,无损压缩,在网络传输中更为优化,支持透明效果等多个特性。

可以使得图像精度较高的情况下同时保持较小的大小。

除了上述几种格式外,还有TIFF,PSD,PCX等多种图像格式应用于不同的领域。

二、数字音频技术数字音频是利用数字化手段对声音进行录制和存放,处理的一种技术,在计算机中以0,1的形式储存,由于该储存形式,相较于磁带,黑胶唱片等储存方式更方便储存,除传输和处理,在传输过程中也有不易失真的优点。

①MP3格式:MP3格式是大众较为熟悉的一种格式,该格式以MPEG Layer 3为标准进行音频压缩。

矢量图和点阵图的区别

矢量图和点阵图的区别

点阵图(位图)与矢量图的区别计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。

位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。

因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。

一、点阵图(Bitmap)(1)何谓点阵图及点阵图的特性?与下述基于矢量的绘图程序相比,像Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。

当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。

位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。

然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。

缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。

同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

点阵图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。

因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。

在图1中,您可以清楚地看到将局部图像放大4倍和12倍的效果对比。

现在就以下面的照片为例,如果我们把照片扫描成为文件并存盘,一般我们可以这样描述这样的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。

这样的文件可以用PhotoShop、CorelPaint等软件来浏览和处理。

通过这些软件,我们可以把图形的局部一直放大,到最后一定可以看见一个一个象马赛克一样的色块,这就是图形中的最小元素----像素点。

到这里,我们再继续放大图象,将看见马赛克继续变大,直到一个像素占据了整个窗口,窗口就变成单一的颜色。

矢量图与点阵图

矢量图与点阵图

1、为什么位图会失真呢?
位图使用一格一格的点描述,这些点称为像素,当 图像放大或者缩小时,点与点之间的距离改变了
2、购买数码相机时,如何判断相机的拍 照清晰度?
像素可作为一个参考指标,像素越高,照片越精细 (清晰)
二、常见的位图格式有: bmp、jpeg、gif、tif 等
Bmp图像没有经过压缩,占空间大。
位图与矢量图
一、图像的种类 计算机中的图像有2种:矢量图和位图
矢量图由线条、曲线等组成,同时图形 也包含了色彩和位置信息。
位图使用一格一格的小点来描述图像,即 是用小点的位置和色彩值来描述图像。
观察两幅图像,外观有何不同:
图1 位图
图2 矢量图
位图和矢量图的区别: 1、位图放大后会失真而矢量图不会 2、位图容量大而矢量图所占空间较小
新建一个文件夹名称改为班级+姓名, 然后提交。例如:七(1)班12号曾子华
第一步:打开原文件。 单击菜单[文件]→[打开],打开图像原文件“图1-
1第.二9”步。:单击菜单[图像]→[图像大小],修改图像大小。如下图。
第三步:保存图像。
作业:
1、裁剪身份证。用photoshop打开
图身份证,截取身份证部分,命名为“身份 证”。
2、制作QQ头像。从风景图片中裁剪出 的图像大小100×100像素的图片作为QQ头 像,命名为“头像”。
jpeg图像是真彩色压缩图像格式,用较少的 空间,保留了较高质量的图像。
gif图像只有256色,可存储图像,也可存储动 画。
三、图像的裁剪 处理软件:Photoshop菜单栏源自工具箱编辑区域功能面板
1、裁剪图像
例1 使用裁切工具,“扶正” 比萨斜塔。
第一步:打开原文件。 单击菜单[文件]→[打开],打开图像原文件“图1-1.5”。

点阵图与矢量图的分类及应用

点阵图与矢量图的分类及应用

位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图像,像素图位图文件格式bmp文件bmp(bitmap的缩写)文件格式是windows本身的位图文件格式,所谓本身是指windows 内部存储位图即采用这种格式。

一个.bmp格式的文件通常有.bmp的扩展名,但有一些是以.rle为扩展名的,rle的意思是行程长度编码(runlengthencoding)。

这样的文件意味着其使用的数据压缩方法是.bmp格式文件支持的两种rle方法中的一种。

bmp文件可用每象素1、4、8、16或24位来编码颜色信息,这个位数称作图象的颜色深度,它决定了图象所含的最大颜色数。

一幅1-bpp(位每象素,bitperpixel)的图象只能有两种颜色。

而一幅24-bpp的图象可以有超过16兆种不同的颜色。

下一页的图说明了一个典型.bmp文件的结构。

它是以256色也就是8-bpp为例的,文件被分成四个主要的部分:一个位图文件头,一个位图信息头,一个色表和位图数据本身。

位图文件头包含关于这个文件的信息。

如从哪里开始是位图数据的定位信息,位图信息头含有关于这幅图象的信息,例如以象素为单位的宽度和高度。

色表中有图象颜色的rgb值。

对显示卡来说,如果它不能一次显示超过256种颜色,读取和显示.bmp文件的程序能够把这些rgb值转换到显示卡的调色板来产生准确的颜色。

bmp文件的位图数据格式依赖于编码每个象素颜色所用的位数。

对于一个256色的图象来说,每个象素占用文件中位图数据部分的一个字节。

象素的值不是rgb颜色值,而是文件中色表的一个索引。

所以在色表中如果第一个r/g/b值是255/0/0,那么象素值为0表示它是鲜红色,象素值按从左到右的顺序存储,通常从最后一行开始。

所以在一个256色的文件中,位图数据中第一个字节就是图象左下角的象素的颜色索引,第二个就是它右边的那个象素的颜色索引。

如果位图数据中每行的字节数是奇数,就要在每行都加一个附加的字节来调整位图数据边界为16位的整数倍。

图像的类型与格式

图像的类型与格式
图像的独特魅力
计算机中常见的图像类型有两种: 位图和矢量图。
1、位图又叫点阵图,它是由许多点排列组合成
的图像。(图像)
2、矢量图也叫平面对象绘图,是用数学向量方
式来记录图像的内容。(图形)
比较图像并说出它们的区别。
1、位图图像
位图图像是由像素构成的,适用于逼真照 片或要求精细细节的图像,位图图像像素之间没 有内在的联系,而且他们的分辨率是固定的,像 素的数量是固定的,放大后每平方英寸面积上所 含像素点就少了,将丢失其中的细节,并会出现 锯齿状。
位图直接量化的原始信号形式
图像的最小单位是像点 Pixel 用于表现自然影像
图形:运算形成的抽象化产物
图形由具有方向和长度的矢量表示 存储显示这些图形元素的指令,可以随意的放缩
一条线段的数据只需记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。
点阵图和矢量图的区别
比较内容
特征 用途 放大缩小的效果
课外作业
(1) 阐述矢量图形与位图图像的区别。 (2) 图像分辨率的单位是什么? (3) 哪种格式的图像文件体积最小? (4) 练习使用图像浏览器ACDSee。 (5) 练习获取Windows界面的方法。
▲ 把Windows Media Player界面粘贴到Word文档中。 ▲ 把任意一个下拉式菜单粘贴到Word文档中。
以数学的向量方式来记录图 像内容
色彩变化少 放大或旋转不会失真
文件容量小 Flash、CorelDraw、CAD
图的格式
位图:bmp,jpg,gif,psd,png等 Jpg和gif:网页上最常用的两种图像格式
矢量图:wmf,ai等
像素是构成位图的最小单位,位图的大小与
精致,取决于组成这幅图的像素数目的多少。由 于像素的分布是沿水平和垂直两个方向矩阵式排 列的,任何一个位图总是有一定数目的水平像素 和垂直像素 。

1.4点阵图、矢量图、像素等概念

1.4点阵图、矢量图、像素等概念

矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几 何特性(数学中曾学过的向量知识)来描述的图 像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个 对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、 轮廓等属性,所以矢量图无法精确地绘制各种绚 丽的景象。矢量图与分辨率无关,可以将它设置 为任意大小,其清晰度不变,不会损失细节。
常见图片类型介绍
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
知识点
点阵图 矢量图 像素等概念
点阵图像也叫位图,它是由许多单独的小方块组成的(小方块就是俗 称的“马赛克”),这些小方块称为像素点,每个像素点的位置和颜色都是特 定的 ,所以位图的清晰与否和像素点是息息相关的,不同位置和颜色的像
素点组成色彩丰富的图像。像素点越多,电脑记录保存图片的数据量就会 越大(图片保存后,电脑记录的是该图片的每个像素的坐标值和每个像素 的颜色值),因此,图像的体积就越大。
我们常见的矢量图有:文字、Flash动画、企 业单位的厂标、学校的校标、商品的商标等。
矢量图的最大特点是体积小,放大后边界不 会出现锯齿。
感谢聆听
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石家庄科技工程职业学院软件技术专业群教学资源库

图像的类型与格式

图像的类型与格式
图像的类型与格式
思 考 1 ︓ 比 较 两 幅 图 的 区 别
计算机中常见的图像类型有两种:
位图和矢量图 1、位图又叫点阵图,它是由许多点排列组合成 的图像。 2、矢量图,是用数学向量方式来记录图像的内
容。
总结点阵图与矢量图的不同点
位图(点阵图)
构图原理 色彩 失真情况 文件 常用工具 由许多点(称为像素)组成的 色彩丰富 缩放和旋转易失真 文件容量大 画图、ACDSee、 photoshop
尺寸与点
位图图像文件的大小
例如:一幅分辨率为640×480的量化位数为8的图像, 文件的大小为: (640×480×8)÷8=307200(B) 1MB=1TIFF、 JPEG、GIF、PNG、 RAW
矢量图 EPS、DXF、WMF、 AI
•TIFF 格式可以制作质量非常高的图像,因 而经常用于出版印刷
位图的清晰程度受两个因素的影响: 一是显示或者打印设备的分辨率, 二是图像文件本身的分辨率。
思考4:什么是分辨率?
分辨率
位图(点阵图)的构图方法是记录每一点,即 最小单位是点,由点组成的方阵。如同用马赛克 拼贴图案,水平有多少块,垂直有多少块,每块 就是组成图案的最小单位,是像素。
图像的水平和垂直方向上的像素个数就是图像 分辨率,如1920*1080,表示水平方向有1920 个点,垂直方向有1080个点 。
思考5、GIF和SWF有什么区别?
区别 格式 加工方式 编辑软件 相同点 GIF SWF 图像 动画 位图 矢量图 Ps等各种画 flash 图软件 都为动态
实验:应用画图软件来把图片分别另存为bmp、jpg、 gif,比较几种图像所占空间的大小。
BMP最大, JPEG 次之, GIF较小

详解矢量图与点阵图

详解矢量图与点阵图

详解矢量图与点阵图(位图)的差别在学习照片处理之前,首先我们需要学习的是不同图像之间的差别。

在本文里,将着重介绍两种不同图片格式的具体差别及原理。

在计算机中,图像是以数字方式记录、处理和保存的,可以将其分为两类,即矢量图与点阵图。

矢量(Vector)是矢量绘图的基础,“矢量”可以是一个点、一条线、或一个面,在点阵图之中,与之相对应的是像素(Pixel )首先,我们需要了解,什么是矢量图?什么是位图?一、矢量图在由矢量组成的各种图形中,每一个“矢量”都是一个相对独立的实体,它们都有自己的属性,如形状、颜色、大小、轮廓、在屏幕中的位置等。

因此可以对各个实体进行调整,改变它的大小、颜色、形状、弯曲程度、位置等属性。

“矢量图”的最大优势就在于它不会因进行放大或缩小等操作而使图形的清晰度发生变化。

举个例子来说,一条直线在CorelDRAW中只被记录其起点和结束点的坐标位置而已;在需要的情况下,您可以对其赋予其他属性,例如大小、颜色、形状、弯曲程度、页面位置等等。

这些属性是整条直线的属性,一旦被确认将应用于整条直线,并非个别点,这样就使得矢量文件相对来说很小,因为要记录的东西比“点阵图”少了许多。

二、点阵图(位图)点阵图图像也叫位图图像,是由个别的独立点—像素(照相元素)组合而成的,可以变化成不同的形状与色彩以形成一个图型。

从远距离看点阵图时,其色彩和形状看起来还是连续的。

因为每一个像素都是个别着色,所以可以创建出几乎可以乱真的照片效果,并能够通过修改选取区域的色彩加以强化。

缩小点阵图,将会移动构图的像素,以减少原图尺寸,但却因此扭曲了原始图像。

因为点阵图图像是由一连串排列好的像素创建出来的,其内容无法个别地处理控制(如移动)。

三、两者之间的差别处理位图其实是在编辑像素而不是图像本身。

因此,在表现图像色彩的细微变化时,位图是最佳选择,这是矢量图无法比拟的。

位图的清晰度与分辨率有关,而矢量图与分辨率无关。

依次将矢量图和点阵图进行放大,要吧发现矢量图的轮廓线依然保持平滑,而点阵图的边缘却由一个个色块小方格组成,呈现出锯齿状。

计算机图形学王汝传1-4章课后作业参考答案

计算机图形学王汝传1-4章课后作业参考答案

计算机图形学王汝传1-4章课后作业参考答案计算机图形学王汝传1-4章课后作业参考答案第一章1、试述计算机图形学研究的基本内容?答:见课本P5-6页的1.1.4节。

2、计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么?请各举一例说明。

答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。

计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程。

例如计算机动画制作。

图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。

例如工业中的射线探伤。

模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形(图像)到描述的表达过程。

例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码,并将编码用图像复原成数字。

3、计算机图形学与CAD、CAM技术关系如何?答:见课本P4-5页的1.1.3节。

4、举3个例子说明计算机图形学的应用。

答:①事务管理中的交互绘图应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。

通过从简明的形式呈现出数据的模型和趋势以增加对复杂现象的理解,并促使决策的制定。

②地理信息系统地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。

利用计算机图形生成技术可以绘制地理的、地质的以及其它自然现象的高精度勘探、测量图形。

③计算机动画用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解决了人工绘图时难以解决的问题,大大提高了工作效率。

5、计算机绘图有哪些特点?答:见课本P8页的1.3.1节。

6、计算机生成图形的方法有哪些?答:计算机生成图形的方法有两种:矢量法和描点法。

①矢量法:在显示屏上先给定一系列坐标点,然后控制电子束在屏幕上按一定的顺序扫描,逐个“点亮”临近两点间的短矢量,从而得到一条近似的曲线。

尽管显示器产生的只是一些短直线的线段,但当直线段很短时,连成的曲线看起来还是光滑的。

②描点法:把显示屏幕分成有限个可发亮的离散点,每个离散点叫做一个像素,屏幕上由像素点组成的阵列称为光栅,曲线的绘制过程就是将该曲线在光栅上经过的那些像素点串接起来,使它们发亮,所显示的每一曲线都是由一定大小的像素点组成的。

计算机图形学第三版答案

计算机图形学第三版答案

计算机图形学第三版答案【篇一:《计算机图形学》第1-5章课后习题参考答案】计算机图形学研究的基本内容?答:见课本p5-6页的1.1.4节。

2、计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么?请各举一例说明。

答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。

计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程。

例如计算机动画制作。

图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。

例如工业中的射线探伤。

模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形(图像)到描述的表达过程。

例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码,并将编码用图像复原成数字。

3、计算机图形学与cad、cam技术关系如何?答:见课本p4-5页的1.1.3节。

4、举3个例子说明计算机图形学的应用。

答:①事务管理中的交互绘图应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。

通过从简明的形式呈现出数据的模型和趋势以增加对复杂现象的理解,并促使决策的制定。

②地理信息系统地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。

利用计算机图形生成技术可以绘制地理的、地质的以及其它自然现象的高精度勘探、测量图形。

③计算机动画用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解决了人工绘图时难以解决的问题,大大提高了工作效率。

5、计算机绘图有哪些特点?答:见课本p8页的1.3.1节。

6、计算机生成图形的方法有哪些?答:计算机生成图形的方法有两种:矢量法和描点法。

①矢量法:在显示屏上先给定一系列坐标点,然后控制电子束在屏幕上按一定的顺序扫描,逐个“点亮”临近两点间的短矢量,从而得到一条近似的曲线。

尽管显示器产生的只是一些短直线的线段,但当直线段很短时,连成的曲线看起来还是光滑的。

②描点法:把显示屏幕分成有限个可发亮的离散点,每个离散点叫做一个像素,屏幕上由像素点组成的阵列称为光栅,曲线的绘制过程就是将该曲线在光栅上经过的那些像素点串接起来,使它们发亮,所显示的每一曲线都是由一定大小的像素点组成的。

位图图像(点阵图像)由许多像素(细小方块色点)组成的图像就是点..

位图图像(点阵图像)由许多像素(细小方块色点)组成的图像就是点..

位图与矢量图及像素与颜色深度等基本概念1.什么是位图、矢量图,以及各自的优点和常用的处理软件有哪些。

解答1:位图图像(点阵图像):由许多像素(细小方块色点)组成的图像就是点阵图像。

分辨率越高,像素越多,图像越清晰,图像文件也越大,文件存取的时间也要长些。

如一张图片的分辨率是800×600像素(图片长是800个像素值,宽是600个像素值)。

在处理位图的时候,编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说编辑的是每一个点。

位图图像的优点:图像逼真,效果可以达到照片级别,可以很真实地表现真实生活中的任何事物。

常用的处理软件有:Photoshop Photoimpact PainterFirework 等矢量图像:矢量图像由矢量定义的直线和曲线组成,以数学公式描述的图形、文字和色块。

矢量图像最大的特点就是无论图片的大小如何变化,它的清晰度保持不变,变换时保持光滑无锯齿现象。

矢量图形与分辨率无关,任意缩放不影响其清晰度。

处理软件有:Coreldraw Illustrator Flash Freehand等2.什么是像素、颜色深度,以及他们的特点。

解答2:像素——是一个有特定位置和颜色值的方形色块,是组成图像的最基本单元。

一幅图像单位面积内的像素越多,图像的质量越好,这与图像分辨率有关。

颜色深度——也称为像素深度或位深度,是指存储每个像素所用的位数(是指图像中颜色的数量),它也是一种用来度量图像的分辩率。

较大的位深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。

例如,位深度为1 的像素有两个可能的值:黑色和白色,而位深度为8 的像素有28 或256 个可能的值。

位深度为24 的像素有224 或大约1,600 万个可能的值。

常用的位深度值范围为1 到64 位/像素。

分辨率与颜色模式3.显示分辨率、图像分辨率、打印机分辨率、扫描仪分辨率,他们各自的特点是什么?解答3:显示分辨率——是指显示屏上能够显示出的像素数目,即每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸(dpi)表示。

点阵图与矢量图的区别

点阵图与矢量图的区别

点阵图(位图)与矢量图地区别计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们地特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像.位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已.因此,整合位图图像和矢量图形地优点,才是处理数字图像地最佳方式.点阵图与矢量图地两个文件地区别(请注意细节部分)一、点阵图()()何谓点阵图及点阵图地特性?与下述基于矢量地绘图程序相比,像这样地编辑照片程序则用于处理位图图像.当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果.位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)地单个点组成地.这些点可以进行不同地排列和染色以构成图样.当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像地无数单个方块.扩大位图尺寸地效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐.然而,如果从稍远地位置观看它,位图图像地颜色和形状又显得是连续地.由于每一个像素都是单独染色地,您可以通过以每次一个像素地频率操作选择区域而产生近似相片地逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色.缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小地.同样,由于位图图像是以排列地像素集合体形式创建地,所以不能单独操作(如移动)局部位图.点阵图像是与分辨率有关地,即在一定面积地图像上包含有固定数量地像素.因此,如果在屏幕上以较大地倍数放大显示图像,或以过低地分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘.在图中,您可以清楚地看到将局部图像放大倍和倍地效果对比.现在就以下面地照片为例,如果我们把照片扫描成为文件并存盘,一般我们可以这样描述这样地照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等.这样地文件可以用、等软件来浏览和处理.通过这些软件,我们可以把图形地局部一直放大,到最后一定可以看见一个一个象马赛克一样地色块,这就是图形中地最小元素像素点.到这里,我们再继续放大图象,将看见马赛克继续变大,直到一个像素占据了整个窗口,窗口就变成单一地颜色.这说明这种图形不能无限放大.()点阵图地文件格式点阵图地文件类型很多,如*、*、*、*、*、地*、地*、地*等.同样地图形,存盘成以上几种文件时文件地字节数会有一些差别,尤其是格式,它地大小只有同样地格式地到,这是因为它们地点矩阵经过了复杂地压缩算法地缘故.()点阵图文件地规律如果你把一组这样地文件存盘,你一定能发现有这样地规律:.图形面积越大,文件地字节数越多.文件地色彩越丰富,文件地字节数越多这些特征是所有点阵图共有地.这种图形表达方式很象我们在初中数学课在坐标纸上逐点描绘函数图形,虽然我们可以逐点把图形描绘地很漂亮,但用放大镜看这个函数图形地局部时,就是一个个粗糙地点.编辑这样地图形地软件也叫点阵图形编辑器.如:、、画笔等等.二、矢量图()()何谓矢量图及矢量图地特性?矢量图像,也称为面向对象地图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接地点.像、、等软件是以矢量图形为基础进行创作地.矢量文件中地图形元素称为对象.每个对象都是一个自成一体地实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性.既然每个对象都是一个自成一体地实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度地同时,多次移动和改变它地属性,而不会影响图例中地其它对象.这些特征使基于矢量地程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象.基于矢量地绘图同分辨率无关.这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上.矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度.因此,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比如徽标)地最佳选择.有一些图形(如工程图、白描图、卡通漫画等),它们主要由线条和色块组成,这些图形可以分解为单个地线条、文字、圆、矩形、多边形等单个地图形元素.再用一个代数式来表达每个被分解出来地元素.例如:一个圆我们可以表示成圆心在(),半径为地图形;一个矩形可以通过指定左上角地坐标()和右下角地坐标()地四边形来表示;线条可以用一个端点地坐标()和另一个端点地坐标()地连线来表示.当然我们还可以为每种元素再加上一些属性,如边框线地宽度、边框线是实线还是虚线、中间填充什么颜色等等.然后把这些元素地代数式和它们地属性作为文件存盘,就生成了所谓地矢量图(也叫向量图).()矢量图地文件格式矢量图形格式也很多,如地*、*和、地*和、地*、标准图元文件*和增强型图元文件*等等.当需要打开这种图形文件时,程序根据每个元素地代数式计算出这个元素地图形,并显示出来.就好象我们写出一个函数式,通过计算也能得出函数图形一样.编辑这样地图形地软件也叫矢量图形编辑器.如:、、、等.()矢量图形文件地规律这样地图形也有共同地规律:.你可以无限放大图形中地细节,不用担心会造成失真和色块..一般地线条地图形和卡通图形,存成矢量图文件就比存成点阵图文件要小很多..存盘后文件地大小与图形中元素地个数和每个元素地复杂程度成正比.而与图形面积和色彩地丰富程度无关.(元素地复杂程度指地是这个元素地结构复杂度,如五角星就比矩形复杂、一个任意曲线就比一个直线段复杂).通过软件,矢量图可以轻松地转化为点阵图,而点阵图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大地数据处理,而且生成地矢量图地质量绝对不能和原来地图形比拟.一、格式是英文(位图)地简写,它是操作系统中地标准图像文件格式,能够被多种应用程序所支持.随着操作系统地流行与丰富地应用程序地开发,位图格式理所当然地被广泛应用.这种格式地特点是包含地图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来地缺点占用磁盘空间过大.所以,目前在单机上比较流行.二、格式是英文(图形交换格式)地缩写.顾名思义,这种格式是用来交换图片地.事实上也是如此,上世纪年代,美国一家著名地在线信息服务机构针对当时网络传输带宽地限制,开发出了这种图像格式.格式地特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛地应用. 最初地只是简单地用来存储单幅静止图像(称为),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续地动画,使之成为当时支持动画为数不多地格式之一(称为),而在图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般地显示效果,这更使风光十足.目前上大量采用地彩色动画文件多为这种格式地文件,也称为格式文件.此外,考虑到网络传输中地实际情况,图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像地大致轮廓,然后随着传输过程地继续而逐步看清图像中地细节部分,从而适应了用户地"从朦胧到清楚"地观赏心理.目前上大量采用地彩色动画文件多为这种格式地文件.但有个小小地缺点,即不能存储超过色地图像.尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小地图像文件组成动画等优势是分不开地. 三、格式也是常见地一种图像格式,它由联合照片专家组()开发并以命名为" ",仅仅是一种俗称而已.文件地扩展名为或,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余地图像和彩色数据,获取得极高地压缩率地同时能展现十分丰富生动地图像,换句话说,就是可以用最少地磁盘空间得到较好地图像质量.同时还是一种很灵活地格式,具有调节图像质量地功能,允许你用不同地压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把地位图文件压缩至.当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点.由于优异地品质和杰出地表现,它地应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它地影子.目前各类浏览器均支持这种图像格式,因为格式地文件尺寸较小,下载速度快,使得页有可能以较短地下载时间提供大量美观地图像,同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎地图像格式.四、格式同样是由组织负责制定地,它有一个正式名称叫做" ",与相比,它具备更高压缩率以及更多新功能地新一代静态影像压缩技术.作为地升级版,其压缩率比高约左右.与不同地是,同时支持有损和无损压缩,而只能支持有损压缩.无损压缩对保存一些重要图片是十分有用地.地一个极其重要地特征在于它能实现渐进传输,这一点与地"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像地轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在地一样,由上到下慢慢显示.此外,还支持所谓地"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域地压缩质量,还可以选择指定地部份先解压缩. 和相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统地格式指日可待.可应用于传统地市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等.五、格式()是中广泛使用地图像格式,它由和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像地需要而设计地.它地特点是图像格式复杂、存贮信息多.正因为它存储地图像细微层次地信息非常多,图像地质量也得以提高,故而非常有利于原稿地复制.该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用无损压缩方案存储.不过,由于格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你地软件可能不能正确识别文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题).目前在和机上移植文件也十分便捷,因而现在也是微机上使用最广泛地图像文件格式之一.六、格式这是著名地公司地图像处理软件地专用格式().其实是进行平面设计地一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计地样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次地设计.在所支持地各种图像格式中,地存取速度比其它格式快很多,功能也很强大.由于越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来.七、格式()是一种新兴地网络图像格式.在年底,由于公司宣布拥有专利地压缩方法,要求开发软件地作者须缴交一定费用,由此促使免费地图像格式地诞生.一开始便结合及两家之长,打算一举取代这两种格式.年月日由向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持图像浏览,从此图像格式生机焕发.是目前保证最不失真地格式,它汲取了和二者地优点,存贮形式丰富,兼有和地色彩模式;它地另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关地信息,因为是采用无损压缩方式来减少文件地大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率地有所不同;它地第三个特点是显示速度很快,只需下载地图像信息就可以显示出低分辨率地预览图像;第四,同样支持透明图像地制作,透明图像在制作网页图像地时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身地颜矢量图计算机中显示地图形一般可以分为两大类——矢量图和位图.矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形地元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得地.例如一幅花地矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框地颜色以及外框所封闭地颜色决定花显示出地颜色.由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小.矢量图形最大地优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真.公司地、、公司地是众多矢量图形设计软件中地佼佼者.大名鼎鼎地制作地动画也是矢量图形动画.矢量图像,也称为面向对象地图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接地点.矢量文件中地图形元素称为对象.每个对象都是一个自成一体地实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性.既然每个对象都是一个自成一体地实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度地同时,多次移动和改变它地属性,而不会影响图例中地其它对象.这些特征使基于矢量地程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象.基于矢量地绘图同分辨率无关.这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上.矢量图与位图最大地区别是,它不受分辨率地影响.因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图地清晰度矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型地图像文件包含独立地分离图像,可以自由无限制地重新组合.它地特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等.现将矢量图地优点和缺点归纳如下:优点:()文件小;()图像元素对象可编辑;()图像放大或缩小不影响图像地分辨率;()图像地分辨率不依赖于输出设备;缺点:()重画图像困难;()逼真度低,要画出自然度高地图像需要很多地技巧.常用地矢量图格式*是包含各种像素信息地一种黑白图形文件格式.* ()*是中地一种图形文件格式.它是所有应用程序中均能够使用地一种图形图像文件格式.*( )*是由、等程序创建地一种调色板文件格式,其中存储地是调色板中各种项目地值.**是中使用地一种图形文件格式.*( )*是创建地一种图形文件格式.*( )*是中地图形文件格式,它以方式储存图形,在表现图形地大小方面十分精确,可被、等大型软件调用编辑.*( )*是中常见地一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化地特点,整个图形常由各个独立地组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在中调用编辑.*( )*是由公司开发地位扩展图元文件格式.其总体设计目标是要弥补在()中使用地*文件格式地不足,使得图元文件更加易于使用.*( )*是用语言描述地一种图形文件格式,在图形打印机上能打印出高品质地图形图像,最高能表示位图形图像.该格式分为格式( )和标准格式,其中标准格式又可分为图形格式和图像格式.值得注意地是,在中只能打开图像格式地文件.* 格式包含两个部分:第一部分是屏幕显示地低解析度影像,方便影像处理时地预览和定位;第二部分包含各个分色地单独资料.*文件以形式存储,文件中包含四种颜色地单独资料,可以直接输出四色网片.但是,除了在打印机上比较可靠之外,* 格式还有许多缺陷:首先,*格式存储图像效率特别低;其次,*格式地压缩方案也较差,一般同样地图像经*地压缩后,要比* 地图像小到倍.即幻灯片,它是中地一种输出文件格式.将动画输出成一个长地竖条,竖条由独立方格组成.每一格即为一帧.每帧地左下角为时间编码,右下角为帧地编号.你可以在中调入该格式地文件,然后应用特有地处理功能对其进行处理.但是,千万不可改变文件地大小,如果改变了,则这幅图片就不能再存回格式了,也就不能再返回了.*( )*是地图标文件格式.*( )*是等超级图形处理平台上使用地一种图形文件格式,好莱坞地特技大片多采用该格式进行处理,可逼真再现原景.当然,该格式耗用地内存、外存等计算机资源也十分巨大.**是中使用地一种图形文件格式,其编码方式类似于*.**是日本人常用地一种图形文件格式.*()*是中使用地一种灰度图形文件格式,在中使用,其分辨率只能是×.*( )*是中使用地一种图形文件格式.*( )*是中地一种图形文件格式,其中包含一个位图图形.*( ) *( )是创建地图形文件格式.*( )*是创建地一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形地一系列点地信息.*** ( )图形文件格式.*( )*是一种文件格式,由公司开发,其他软件系统只能对其进行读取.该格式主要用于存储上地彩色扫描图像,它使用色彩模式定义图像中地色彩. 色彩模式是色彩模式地一个变种.色彩空间是定义所有人眼能观察到地颜色地国际标准.和色彩空间包含比显示器和打印设备地色和色多得多地色彩. 图像大多具有非常高地质量,将一卷胶卷扫描为文件地成本并不高,但扫描地质量还要依赖于所用胶卷地种类和扫描仪使用者地操作水平.*( )**最早是由公司地图形软件所支持地一种经过压缩地位图文件格式.后来,将移植到环境中,*图像格式也就得到了更多地图形图像处理软件地支持.该格式支持地颜色数从最早地色发展到目前地万色.它采用行程编码方案进行压缩,带有一个字节地文件头.**是一种图形文件格式,其中包含了未经压缩地图像信息.****文件格式主要应用于机上,也可在安装了地机上使用.该格式地文件不适用于打印(若在打印机上打印*格式地文件,则会造成错误),而经常用于多媒体项目.* 也是应用软件用于图像显示地格式之一.*( )**是中使用地一种标准图形文件格式,可以存储成或模式,还能够自定义颜色数并加以存储.*文件能够将不同地物件以层()地方式来分离保存,便于修改和制作各种特殊效果.*和*一样,都是软件中专用地一种图形文件格式,能够保存图像数据地每一个细小部分,包括层、附加地蒙版通道以及其他内容,而这些内容在转存成其他格式时将会丢失.另外,因为这两种格式是支持地自身格式文件,所以能以比其他格式更快地速度打开和存储它们.唯一地遗憾是,尽管在计算过程中应用了压缩技术,但用这两种格式存储地图像文件仍然特别大.不过,用这两种格式存储图像不会造成任何地数据流失,所以当你在编辑过程中时,最好还是选择这两种格式存盘,以后再转换成占用磁盘空间较小、存储质量较好地其他文件格式.*()也许只有工作站用户才比较了解*这种文件格式,该格式支持灰度图像和彩色图像.可在中打开一幅由工作站创建地* 图像,也可以用*格式来存储图像文件,以便输送到工作站上.* ( ) *( )图形文件格式.是在高档印前工作站上创建地一种图像文件格式,该工作站主要用于图像地编辑和分色. 图像总是以模式打开,如果它们最终还要返回到系统,则请保持其模式.可利用来打开并编辑图像.*( )*是公司为其显示卡开发地一种图像文件格式,创建时间较早,最高色彩数可达位,其中包括位通道用于显示实况电视.该格式已经被广泛应用于机地各个领域,而且该格式文件使得与相互交换图像文件成为可能.你可以先在中生成色彩丰富地*文件,然后在中利用、、等应用软件来进行修改和渲染.**是类似于*地一种图形文件格式.* ( )*是一种图形文件格式.。

位图(点阵图)和矢量图区别

位图(点阵图)和矢量图区别

位图(点阵图)和⽮量图区别位图和⽮量图是计算机图形中的两⼤概念,这两种图形都被⼴泛应⽤到出版,印刷,互联⽹[如flash和svg]等各个⽅⾯,他们各有优缺点,两者各⾃的好处⼏乎是⽆法相互替代的,所以,长久以来,⽮量跟位图在应⽤中⼀直是平分秋⾊。

位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最⼩单位由象素构成的图,缩放会失真。

构成位图的最⼩单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显⽰效果的,每个象素有⾃⼰的颜⾊信息,在对位图图像进⾏编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的⾊相、饱和度、明度,从⽽改变图像的显⽰效果。

举个例⼦来说,位图图像就好⽐在巨⼤的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画⾯细腻多彩,但是当你靠的⾮常近的时候,你就能看到组成画⾯的每粒沙⼦以及每个沙粒单纯的不可变化颜⾊。

⽮量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。

⽮量图是通过多个对象的组合⽣成的,对其中的每⼀个对象的纪录⽅式,都是以数学函数来实现的,也就是说,⽮量图实际上并不是象位图那样纪录画⾯上每⼀点的信息,⽽是纪录了元素形状及颜⾊的算法,当你打开⼀付⽮量图的时候,软件对图形象对应的函数进⾏运算,将运算结果[图形的形状和颜⾊]显⽰给你看。

⽆论显⽰画⾯是⼤还是⼩,画⾯上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画⾯进⾏倍数相当⼤的缩放,其显⽰效果仍然相同[不失真]。

举例来说,⽮量图就好⽐画在质量⾮常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等⽐成倍拉伸,画⾯依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最⼩单位。

从下⾯的图中,我们很容易可以看出位图和⽮量图的区别。

(没找到相应的图来显⽰效果)位图的好处是,⾊彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的⾊彩显⽰效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像⽂件的⼤⼩[长宽]和体积[存储空间]越⼤。

⽮量的好处是,轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,⾊彩上变化的实现不如位图来的⽅便直接。

点阵图像资料

点阵图像资料

点阵图像
点阵图像是一种由像素点组成的图像表示方法。

每个像素点都是由一定位置、
颜色、亮度等属性的小点构成的,通过这些点的组合形成图像。

起源和发展
点阵图像最早可以追溯到打孔卡片时代。

在计算机科学发展的初期,人们利用
打孔卡片进行数据编码和传输。

这种方式本质上也是一种类似点阵的编码方式。

随着计算机技术的发展,点阵图像逐渐进入了我们的视野。

点阵图像与矢量图像的区别
点阵图像与矢量图像是两种常见的图像表示方式。

点阵图像是由像素点组成的,每个像素点都拥有自己的属性,如颜色、位置等。

而矢量图像则是由线段和曲线等几何形状描述的图像。

点阵图像在放大时会出现锯齿状,而矢量图像则可以实现平滑的无损放大。

应用领域
点阵图像在现代社会中有着广泛的应用。

从电子设备的显示屏到打印机的输出,几乎所有现代设备都是以点阵图像作为基础来显示图像的。

在数字摄影领域,点阵图像也是最广泛应用的图像格式之一。

点阵图像处理技术
随着科技的不断发展,人们创造了各种各样的点阵图像处理技术。

比如,图像
压缩技术可以将点阵图像压缩到更小的尺寸,从而节省存储空间。

图像增强技术可以改善图像的质量,使图像更加清晰、鲜明。

图像分割技术可以帮助人们更好地识别图像中的目标物体。

结语
点阵图像作为一种图像表示方式,已经深深地融入了我们的生活。

无论是在数
字设备的显示屏上,还是在打印品中,点阵图像都扮演着重要的角色。

随着科技的不断进步,点阵图像处理技术也将不断发展和完善,为我们的生活带来更多的便利和美好。

点阵图位图与矢量图的区别共12页word资料

点阵图位图与矢量图的区别共12页word资料

点阵图(位图)与矢量图的区别位图,也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真。

矢量图,也叫做向量图,采用线条和填充的方式,可以随意改变形状和填充颜色,无论放大或缩小都不会失真,FLASH动画大多使用矢量图做的。

教科书上写的不一定准确,不管是位图和矢量图,都可以叫图形,有位图图形,也有矢量图形。

图片、图形和图像没有从属关系,说的都是图,只是叫法不同而已,图形重在形,就像工程图,图像重在像,就像效果图,都是图,只是侧重点不同而已。

有些软件教科书硬性将图像规定为像素图是不正确的,将图形说成矢量图也是错误的,这种硬性规定是不正确的,至少是不严谨的。

计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。

位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。

因此,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处理数字图像的最佳方式。

一、点阵图(Bitmap)(1)何谓点阵图及点阵图的特性?与下述基于矢量的绘图程序相比,像Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。

当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。

位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。

然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。

缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。

同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

点阵图像是与分辨率有关的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。

第02章 像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图象的特点

第02章  像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图象的特点

第02章像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图象的特点。

§2.01 图像尺寸1、像素,意思就是“构成图像的元素”。

像素作为图像的一种尺寸,是一种虚拟的单位,只存在于电脑中,现实生活中是没有像素这个单位的。

2、使用菜单【图像图像大小】对话框中,其分辨率是指打印分辨率,与“显示器分辨率”是不同的。

其单位是“像素/英寸”,简称为dpi,Dot(点)Per(每)Inch(英寸)。

为了方便计算和转换,通常使用“像素每英寸”作为打印分辨率的标准。

3、图片的像素大小,指的就是图像在电脑中的大小。

图片的文档大小,实际上就是打印大小,指的就是这幅图像打印出来的尺寸。

4、在分辨率和打印尺寸的长度单位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸÷分辨率=打印尺寸,或像素尺寸=分辨率×打印尺寸。

5、一般对于打印分辨率,印刷行业有一个标准:300dpi。

就是指用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi 才可以,低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。

如果打印或者喷绘,只需要72dpi 就可以了。

§2. 02 点阵格式图像1、电脑图像分两种:一类为点阵图,一类为矢量图.2、像素就是组成点阵图像中的那些点,是点阵图最小的单位,它是不可再被分割的。

每个像素只能有一个颜色。

3、图像的像素越多,记录的信息也越详细,图像的局部就越细致。

4、在图像窗口底端状态栏的缩放倍数右方区域,按住ALT键单击就会出现像素数量信息。

5、记住以下的几个最常用的快捷键,这将让你的操作变得迅速:⑴放大缩小图像的快捷键是〖CTRL+〗〖CTRL-〗,这种放大会沿着图像的中心点放大。

⑵〖空格+CTRL〗,用鼠标单击图像的一个部分,这样会以单击的地方作为中心放大;类似地,缩小是按住〖空格和ALT〗单击。

严格来说应该是先按CTRL再按空格。

但是在中文Windows下这正好是默认的中文输入法切换方式。

因此建议先按空格再按CTRL。

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與色深無關 圖表 插圖、 ________ 線圖 及 __________
活動 2
點陣圖和向量圖形的比較
試比較點陣圖及向量圖形並完成下表。
特點 檔案大小 點陣圖 解像度 • 取決於 _______ 尺寸 及 _________ • 通常較向量圖形為大 向量圖形 • 與解像度及圖形尺寸 • 通常較點陣圖為小
活動 2
點陣圖和向量圖形的比較
試比較點陣圖及向量圖形並完成下表。
特點 元素 解像度 色深 應用 像素 點陣圖 向量圖形 形狀、線條或文字
解像度愈大,檔案大小亦 無關 與解像度 _______ 愈大 會愈 _________
1 位元 / 像素、8 位元 / 像素或 24 位元 / 像素
掃描圖像及數碼相片 ___________
可供建立和編輯圖 形的軟件工具
Freehand, Adobห้องสมุดไป่ตู้ Flash, Adobe Photoshop, Ulead ___________ , CorelDraw PhotoImpact, _____ CorelPaint ___________ Adobe Illustrator
活動 2
點陣圖和向量圖形的比較
試比較點陣圖及向量圖形並完成下表。
特點 檔案大小 點陣圖 解像度 • 取決於 _______ 尺寸 及 _________ • 通常較向量圖形為大 向量圖形 • 與解像度及圖形尺寸 • 通常較點陣圖為小
可供建立和編輯圖 形的軟件工具
Freehand, Adobe Flash, Adobe Photoshop, Ulead ___________ , CorelDraw PhotoImpact, _____ CorelPaint ___________ Adobe Illustrator
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