C语言第1章至第七章
C语言教学课件

{float x=67,y;
y=2*sin(x*PI/180) ;
printf(“y=%f” , y ) ;
}
29返回
第三章 数据类型、运算符与表达式
§3.3 整型数据
1、常量: 十进制 567 ,-789 ,0 八进制 0567, -0753 十六进制 0x567 , -0xa1
2、变量: int i , j ; i=10 ; j= -10 ;
1+2+3+……+100=5050 或 100+1+99+2+98+……+49+51+50= 100+49*100+50=表示算法)
起止框
输入/出框
处理框
流程线
判断框
连接点
注释框
17
第二章 算法
例2.1 计算265的平方根
开始
顺序结构 X=265
1970 B (取BCPL第一个字母)
1972 C (取BCPL第二个字母)
1978 标准C
1983 ANSI C
1987 87 ANSI C 1990 ISO C
7跳转
第一章 C语言概述
§1.2 C语言特点
1、简练、自由、结构化 (32个关键字、9种控制语句)
2、运算符丰富(附录Ⅲ)34种 3、数据结构丰富
22返回
第三章 数据类型、运算符与表达式
第三章 数据类型、运算符与表达式
§3.1
C的数据类型
基本类型
整型 实型 字符型 枚举型
单精度 双精度
C数据类型
构造类型 指针类型
数组型 结构体型 共用体型
空类型 void(无return的函数)
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:
低
int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe
《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言教材第七章指针实验

C语⾔教材第七章指针实验第七章指针第⼀部分知识训练【知识要点】1. 地址与指针指针变量的概念:⽤⼀个变量专门来存放另⼀个变量的地址。
2. 指向变量的指针变量指针变量的形式:基类型 *指针变量名;&: 取地址运算符;*:指针运算符。
3. 指针与数组引⽤⼀个数组元素可以⽤下标法和指针法;可以⽤数组名作函数的参数。
4.指针与函数函数指针变量定义的⼀般形式为:类型说明符 (*指针变量名)();⼀个函数的返回值可以是⼀个函数。
【典型习题与解析】5. char * const p;char const * pconst char *p上述三个有什么区别?【解析】char * const p; //常量指针,p的值不可以修改;char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改;const char *p; //和char const *p。
6. main(){int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));}输出结果是什么?【解析】答案:输出:2,5*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执⾏结果是2,5。
&a+1不是⾸地址+1,系统会认为加⼀个a数组的偏移,是偏移了⼀个数组的⼤⼩(本例是5个int)。
1)&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];⽽指针加1要根据指针类型加上⼀定的值,不同类型的指针+1之后增加的⼤⼩不同。
2)a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int),所以ptr实际是a[5],但是prt与(&a+1)类型是不⼀样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是⼀样的,但意思不⼀样。
3)a是数组⾸地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)⾸地址,a+1是数组下⼀元素的地址,即a[1],&a+1是下⼀个对象的地址,即a[5]。
C语言程序设计(1-6章)

C语言程序设计第1章概论1.1 C语言有哪些主要特点?其主要用途是什么?1.2 程序设计语言的主要构成要素有哪些?1.3 程序设计语言的实现都有哪些方法?1.4 程序设计语言按照实现方法可分为哪几种类型?1.5 为什么要学习程序设计语言?1.6 将C语言和你所掌握的高级语言做一比较。
1.7 C程序的主要构成单位是什么?1.8 C语言的保留字和特定字有何区别?1.9 下面哪些是合法的C语言一般标识符?std-sex, Std-num, 2.13, _2.13, name, int, Int, var-num, yes_or_no, select, File_name, _DATA, define, a+c, new, ok?1.10 C程序从编辑到执行要经过哪些步骤?1.11 C函数主要由哪几部分构成?复合语句在C语言中是用什么标界的?又称为什么?1.12 填空。
1 . 一个C程序是由若干个函数构成的,其中必须有一个函数。
2 . 一个C语句最少应包含一个。
1.13 单项选择。
1. C语言程序的基本单位是( )。
(1) 子程序 (2) 程序 (3) 过程 (4) 函数2. 合法的C语言标识符是( )。
(1) _a1 (2) a+b (3) 3abc (4) AB,CD答案:1.1C语言主要用于编写系统软件,其主要特点如下:①语言简洁,紧凑,使用灵活②运算符丰富③具有数据类型构造和流控结构能力④语言生成的代码质量高⑤可移植性好⑥语言语法限制不严格,程序设计自由度大1.2程序设计语言的主要构成要素有:①数据。
②运算(操作)③控制结构④存储答理⑤固运算环境。
1.3 程序设计语言的实现方法主要有:1. 翻译或编译。
2. 软件模拟(软件解释)。
1.4 程序设计语言的按照实现方法有编译型和解释型两种。
1.5略 1.6 略1.7 C程序的主要构成单位是函数。
1.8 C程序的保留字和特定字的区别是,保留字不能用来表示用户自定义的对象,而特定字却不受此限(尽管不提倡这样做)。
C语言程序设计 第一章C语言概述

8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
第一章 C语言基本知识

第二章 顺序结构
【考点1】运算符、表达式、语句
运算对象加运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句,运算对象可以是表达式、常量、变量。如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号又可构成赋值语句。
【考点2】运算符的优先级和结合顺序
【考点3】存储形式
计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。数据的存放位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点4】条件运算
是唯一的三目运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
口诀:真前假后
【考点5】switch语句
格式及执行过程详见教材P33,要注意每条case后有没有break语句的区别。还要注意switch后小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。
【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算
C语言习题答案1-7章

程序设计基础(C语言版)习题第01章绪论一.选择题1.以下叙述中正确的是________。
A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整参考答案:D【解析】程序设计通常分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。
所以选项A)、B)、C)说法都不完整。
2.以下关于简单程序设计的步骤和顺序的说法中正确的是。
A)确定算法后,整理并写出文档,最后进行编码和上机调试B)首先确定数据结构,然后确定算法,再编码,并上机调试,最后整理文档C)先编码和上机调试,在编码过程中确定算法和数据结构,最后整理文档D)先写好文档,再根据文档进行编码和上机调试,最后确定算法和数据结构参考答案:B【解析】设计一个能解决实际问题的计算机程序需要经过以下几个过程:①建立模型。
②算法设计:给出解决问题的步骤,即算法。
③算法表达:选择一种表达算法的工具,对算法进行清晰的表达。
④编写程序:选择一种程序设计语言,把以上算法程序化,这称为编写程序。
⑤程序调试:对编写好的程序进行调试,修改程序中的错误。
⑥程序文档编写与程序维护。
综上所述,B)选项是符合上述描述的,其他选项不恰当。
3.以下叙述中正确的是________。
A)C程序的基本组成单位是语句B)C程序中的每一行只能写一条语句C)简单C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完参考答案:C【解析】函数是C程序的基本组成单位;C语言书写风格很自由,不但一行可以写多个语句,还可以将一个语句写在多行中。
故本题答案为C)。
4.以下叙述中正确的是。
A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中参考答案:C【解析】在C语言中,注释可以加在程序中的任何位置,选项A)错误。
C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语言程序设计教程(电子教案)

学习目标
对C语言有一个概括的了解, 能够编写包含键盘输入、计算和 显示输出等操作的简单C程序。
4
主要内容
• C语言的产生与特点 • 简单C程序的组成 • C语言应用程序开发的基本步骤
5
1.1 C语言的产生及特点
C语言是为了编写系统程序而在1968年开始 研发的计算机高级语言
C语言表达能力强,使用灵活,程序结构清 晰,紧凑,可移植性好
指针 类型
17
基本数据类型说明符
整型:int long
字符型:char 实型:float
double long double
18
2.2 常 量
常量∶在程序运行过程中,其值不能被改 变的量。
一. 不同数制整型常量的表示
例如: 12 :十进制数 12
012 :八进制数 12(等于十进 制数10,用前导符0表示八进制数常量)
计算x+y+z,并将结 8果赋给变量sum
显示变量 sum的值
主函数 main()
一般C程序的组成
【例1-2】采用模块结构,改写例1-1的程序。 add(int x,int y,int z )
{ return(x+y+z);
}
函数add()
调用函数 add()
main() { int x,y,z; printf("Please Input Three Integers:\n "); scanf("%d,%d,%d ",&x,&y,&z);
4. 用‘\’ ’表示字符’ ,‘\”’表示字符”, ‘\\ ’表示字符\ 。
5. 用双引号括起来的字符序列表示字符串常量,其 中最后一个字符是字符串结束符‘\0’,不显式 地表示出来。如:“English” 。
C语言第一章绪论详解

程序书写风格
同一层次大 括号对齐
分层缩进并对齐
24
int a, b, c; printf(“Please input a and b:\n”); scanf(“%d%d”, &a, &b);
c = a; a = b; b = c;
printf(“a = %d b = %d”, a, b) return 0; }
/*输入变量a和b的值*/ /*交换a和b*/ /*输出a和b的值*/
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
/*定义add()函数,求两个数之和*/
{
int z;
z = x + y;
return z;
}
int main(void)
/*定义主函数*/
{
int a,b,c;
printf(“Please input a and b:\n”);
第一章 绪 论
1
程序与程序设计语言
程序(Program)是为实现特定目标或解决特 定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合, 是为实现预期目的而进行操作的一系列语句和指 令。用于编写计算机可执行程序的语言称为程序 设计语言,程序设计语言可分为:
机器语言 汇编语言 高级语言
完成两数相加的操作: 机器语言:10110011 …… 汇编语言:add ax, bx 高级语言:C=A+B
⑤ …… }
④
}
13
C语言程序的组成及书写规则
C程序是由一个或多个函数组成的,其中必须要有一个 且只能有一个main( )函数。无论这个函数的位置在哪里 ,程序总是从它开始执行。main( )函数可以调用其它函 数,但是其它函数不能调用main( )函数。
C语言1_7章课后作业答案

C语言1-7章课后作业答案第一章 C语言概述【习题1-1】简述C语言的特点。
答:C语言的特点:C语言简洁、紧凑、使用灵活、方便;运算符丰富;数据结构丰富;C是结构式语言;C语法限制不太严格,程序设计自由度大;C语言允许直接访问物理地址;C语言程序生成代码质量高;C语言适用范围大,可移植性好。
【习题1-2】请从以下的4个选项中选择一个正确答案。
(1)A (2)C (3)B (4)D(5)A (6)C【习题1-3】填空。
(1)英文字母、下划线、数字(2)函数(3) 函数头、函数体(4)独立(5);、#、/*…*/、{、}、 main、main【习题1-4】请指出以下哪些是合法的标识符?哪些又是合法的用户标识符。
101 int 3ip x_1 x+1 count 1234Xy x%y if while a.bc x&y _ _1_112 Abc name x break for x=y合法的标识符有:x_1、int、count、Xy、if、while、Abc、name、x、break、for合法的用户标识符有:x_1、count、Xy、Abc、name、x【习题1-5】简述上机调试运行C程序的操作步骤。
答:上机运行C语言程序的操作步骤为:启动Visual C++ 6.0→建立工程→创建源程序文件→输入(编辑)源程序内容→保存源程序文件→编译源程序文件→连接目标程序→执行程序→开始另一个程序。
【习题1-6】上机运行本章的3个例题。
略【习题1-7】参照本章例题,编写一个C语言源程序,输出以下信息:**************Nice to meet you!**************编写程序如下:#include<stdio.h>void main(){printf("**************\n");printf("Nice to meet you!\n");printf("**************\n");}第二章基本数据类型和运算符【习题2.1】上机编辑并调试本章所有例题。
C语言章节总结

第一章C语言概述一、选择题:1、一个C程序的执行是从( A )。
A本程序的main函数开始,到main函数结束B本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束C本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束D本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束2、在C 语言中,每个语句必须以(D )结束。
A。
回车符B。
冒号 C. 逗号 D. 分号3、C 语言规定:在一个源程序中,main函数的位置(C )。
A. 必须在最开始B。
必须在系统调用的库函数的后面C. 可以任意D。
必须在最后4、一个C 语言程序是由( B )。
A。
一个主程序和若干子程序组成B。
函数组成C. 若干过程组成D。
若干子程序组成5、下列说法中错误的是( D )。
A. 主函数可以分为两个部分:主函数说明部分和主函数体B. 主函数可以调用任何非主函数的其他函数C。
任何非主函数可以调用其他任何非主函数D. 程序可以从任何非主函数开始执行6、用C 语言编写的源文件经过编译,若没有产生编译错误,则系统将( C )。
A. 生成可执行目标文件B。
生成目标文件C. 输出运行结果 D. 自动保存源文件二、填空题:1、C 语言只有32 个关键字和9 种控制语句。
2、每个源程序有且只有一个main 函数,系统总是从该函数开始执行C语言程序。
3、C 语言程序的注释可以出现在程序中的任何地方,它总是以\* 符号作为开始标记,以*/ 符号作为结束标记。
4、C 语言中,输入操作是由库函数scanf 完成的,输出操作是由库数printf 完成的。
5、系统默认的C 语言源程序文件的扩展名是.c ,经过编译后生成的目标文件的扩展名是。
obj ,经过连接后生成的可执行文件的扩展名是。
exe 。
6、C 语言的标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成.第三章数据类型、运算符和表达式一、选择题:1、以下选项中,不正确的C 语言浮点型常量是( C )。
C语言笔记

C语言笔记第一章程序设计基本概念1.C语言是一种结构化的程序设计语言。
2.C语言中没有子程序的概念,它提供的函数可以完成子程序的所有功能。
3.C语言允许对函数进行单独编译,从而可以实现模块化。
第二章 C语言设计的初步知识1.C语言的模块化主要是通过函数实现的。
2.C语言有高级语言和低级语言的功能,技能编写系统软件,又能编写应用软件3.程序中main()是主函数的起始行,也是C程序执行的起始行。
4.一个C程序总是从主函数开始执。
5.分号是C语句的一部分,不是语句之间的分隔符。
6.程序中“﹟include 〈stdio.h〉”通常称为命令行,命令行必须用“﹟”号开头,行尾不能有“;”号,它不是C程序中的语句。
7.标识符必须由字母、数字和下划线组成,,并且第一个字符必须是字母或下划线。
8.在C语言中,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。
9.C语言标识符分为三类:关键字、预定义标识符和用户标识符。
10.常量分为数值型常量(整型常量(短整型、基本整型、长整型、无符号型)和实行常量)、字符型常量和字符串常量。
11.一个变量实际上代表了内存上的某个存储单元。
12.对变量的定义通常放在函数体内的前部,但是也可以放在函数的外部和复合语句的开头。
13.十六进制中的a、b、d、e、f既可以是小写也可以是大写。
14.在C语言中,只有十进制可以是负数,八进制和十六进制只能是整数。
15.整型变量只能存放整型数值。
16.C语言规定,可以在定义变量的同时给变量赋初值,也称变量初始化。
17.无符号常量不能表示成小于0的负数。
-200u是不合法的。
18.如果一台计算机以两个字节(16个二进制位)来存放一条计算机命令,则称此计算机的字长是16位。
19.通常把一个字节中的最右边一位称为最低位,最左边一位称为最高位。
对于一个有符号整数,其中最高位(最左边一位)用来存放整数的符号,称为符号位。
正整数最高位放0,负整数最高位放1.20.负整数在内存中是以“补码”的形式存在的。
c语言学习笔记
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c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
C语言程序设计 第1-7章选择、填空习题及答案

7.a=12,n=5,表达式a%=(n%=2)值是0。
8.有一个输入函数scanf("%d",k);则不能使float类型变量k得到正确数值的原因是k前无&
和%d与k的类型不一致。
9.putchar()函数可以向终端输出一个字符。
10.已有定义int i,j;float x;为将-10赋给i,12赋给 j,410.34赋给x,则对应以下scanf()函数调用语句的数据输入形式是-12 C410.34。
7.算法是计算机解决问题所依据的步骤。
习题二
一、选择题
1.下列数据中属于字符串常量的是( B)。
A.ABCB."ABC"C.'abc'D.'A'
2.在计算机内存中,'\n'占用的字节数是( C)。
A.4B.3C.1D.2
3.字符串"ABC"在内存中占用的字节数是( D)。
A.6B.8C.3D.4
4.在C语言中,合法的长整型常数是 ( B)。
A.fB.e(E)C.g(G)D.x
10. 若float num=123.456,以%+10.4d的格式输出,结果正确的是(B)
A.123.456000B.123.4560C.123.4560D.+123.4560
二、填空题
1.以下程序的输出结果是x=1 y=2 *sum*=3
10 squaredis :100。
main()
{int x=1,y=2;
printf("x=%d y=%d *sum*=%d\n",x,y,x+y);
printf("10 squared is :%d\n",10*10);
《C语言程序设计(高职版)》第1章C语言概述
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(时间:1次课,2学时)
/webnew/
第1章 C语言概述
教学提示: C语言是近年来在国内外得到迅速推广应用的一种计算机 语言,它之所以得到迅速推广,是与它的特点分不开的。 本章学习的目的是让初学者在深入学习 C 语言之前,首 先对C语言有个初步的了解,让他们知道学习C语言的重 要性及学习方法。本章学习要点有:了解 C 语言程序的 基本结构,掌握上机步骤;掌握 Turbo C的启动方法以 及Turbo C编译器的使用方法。
1.2 简单的C程序介绍
【例1.2】求两个整数之和,两个整数由键盘输入。 main() { int x,y,z; scanf("%d,%d",&x,&y); /*输入两值,分别放入变量x、y中*/ z=x+y; printf("sum=%d\n",z); } 这个C程序只由一个main函数组成。程序的第三行为定义变量部分,在这里定 义了三个整型变量x、y和z,其中的int为数据类型标识符,表示整型;x、y、z 为三个变量的名称,定义变量时变量名之间用逗号隔开。程序的第四行为函数 调用语句,通过scanf函数给变量x和y输入数据,该函数的具体使用将在第3章 中详细介绍。程序的第五行为赋值语句,将变量x与y两数之和赋予变量z,即 用变量z存放两变量x、y的和。程序的第六行用于输出变量z的值。 该程序的运行结果如下: 3,5↙ sum=8
第1章 C语言概述
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
C语言的发展历史及其基本特性 简单的C程序介绍 C程序的上机步骤 小结 思考与练习
1.1 C语言的发展历史及其基本特性
1.1.1 C语言的发展历史 1.1.2 C语言的基本特性
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else c=b;
return (c);/*返回变量c的值*/
}
void main( )
{Байду номын сангаас
int x,y,z;/*主函数中的声明部分,定义整型变量x、y、z*/
printf("请输入两个整数:");
scanf(“%d,%d”,&x,&y);/*输入变量x和y的值*/
z=max(x,y);/*调用函数max,得到的值赋给z,x,y是实际参数*/
第1章C语言概述
本章要点
了解C语言的特点,初步掌握C语言的基本结构,掌握在VC++6.0环境下C语言程序的编辑、编译、连接与运行,了解算法的概念及用传统流程图表示算法的方法。本章的重点和难点是VC++6.0集成环境下C语言程序的运行方法。
第一节C语言的发展与特点
一、C语言的发展
C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。但由于汇编语言依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差,而一般的高级语言又难以实现对计算机硬件直接进行操作。所以人们希望出现一种兼有汇编语言和高级语言优点的新语言,于是诞生了C语言。
表1-1 C语言关键字
关键字类型
关键字
数据类型关键字
chardouble enum float int long short signed struct union unsigned void
控制语句关键字
break case continue default doelse for goto if return switch while
第四节C程序的运行
一、Visual C++编译系统简介
Visual c++是微软公司推出的一个功能强大的可视化软件开发工具,目前比较常用的版本是Visual C++ 6.0,简称VC 6.0。VC 6.0不仅仅是一个C/C++编译器,它为用户提供了一套良好的可视化开发环境,包括文本编辑器、资源编辑器、工程创建工具、调试器、程序向导AppWizard、类向导ClassWizard等等。用户可以在集成开发环境中创建工程、打开工程,建立、打开和编辑文件、编译、链接、调试、运行应用程序。
(三)变量声明语句
例1.2和1.3中都包含了变量声明语句,如例1.2中的“int a,b,sum;”,例1.3中的“int x,y,z;”等。声明语句的作用是定义程序(或函数)中要使用的变量,并定义每个变量的类型。在C语言中,要求对所有用到的变量必须先定义、后使用。
(四)scanf()和printf()
a=25;b=68; /*以下3行为C语句*/
sum=a+b;
printf("sum=%d\n",sum);
}
程序运行结果:
sum=93
例1.3求两个数中较大者。
#include<stdio.h>
int max(int a,int b)/*定义函数max,a和b为函数的接口,即形式参数*/
{
int c;/* max函数中的声明部分,定义整型变量c*/
二、C语言的特点
C语言是一种用途广泛、功能强大、使用灵活的结构化程序设计语言。由于以下原因而在程序员中流行:
1.C语言具有结构化的高级编程语言应有的所有高级指令,使程序员不需要知道硬件细节。同时,C也具有一些低级指令,允许程序员能够直接快速地访问硬件。这种把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的特点使得C语言在通用程序设计和系统程序设计上都能满足程序员的需要。
函数体由声明部分和执行部分组成。声明部分对程序中所使用的变量进行说明,执行部分由若干条语句组成。
(三)C语言程序语句以分号结束,分号是语句的一部分。但是,预处理命令、函数头和花括号“}”之后不能加分号。
(四)C语言程序中,/*和*/之间的部分称为注释,目的是为了增加程序的可读性,但在程序执行过程中不起任何作用。C语言的注释可以出现在程序中的任何地方,一个较长的注释可以放在一行或是多行上。无论你使用何种编程语言,一个好的源程序都应该有必要的、完整的注释。
4.C语言简洁紧凑,使用方便灵活。C语言只有37个关键字,9种控制语句。程序书写形式自由,源程序短。
5.C语言运算符丰富。C语言提供的运算符范围广泛且功能强大,共有34种运算符,程序员可以简单地表达自己的意图,书写的程序更为简洁且运行效率更高。
6.C语言是一种可移植性语言。可移植性意味着在一个系统上编写的C程序经过很少改动或不经修改就可以在其他系统上运行。
当然,C语言也有一些缺点。由于用C语言进行程序设计时自由度大,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查,尤其是对指针的使用,可能经常出现难以追踪的编程错误。此外,C语言输入输出相对很多语言都较为复杂,对于字符串的处理,只能通过字符数组实现。与其他高级语言相比,C语言较难掌握。
存储类型关键字
auto extern register static
其它关键字
const sizeof typedef volatile
C99标准中新增了五个关键字:restrict,inline,_Complex,_Imaginary,_Bool,读者可参考其它相关的书籍。
(六)C语言程序书写格式比较自由,例如一行可以写一个语句也可以写多个语句,一个语句可以分写在多行上。
这是C语言提供的两个标准输入输出函数,scanf()是输入函数,printf()是输出函数。如例1.1中的“printf ("Welcome to the world of C!\n");”,该语句的作用是调用printf函数,输出括号内的字符串,“\n”是换行符,即在输出“Welcome to the world of C!”后回车换行,也就是把光标移到下一行的开始位置。例1.3中“scanf(“%d,%d”,&x,&y);”语句的作用是要求用户从键盘输入变量x和y的值,中间以逗号隔开,“&”是取地址符号。输入输出函数中的“%d”表示“以十进制整数类型”,用来指定输入输出时的数据类型和格式。
C语言函数由函数头和函数体两部分组成。
1.函数头,即函数的第一行。其结构如下:
函数类型函数名(形式参数1类型形式参数1名称,形式参数2类型形式参数2名称,……)
例如:int max(int a,int b)
函数也可以没有参数,如void main( )
2.函数体,函数头下面花括号内的部分称为函数体。如果一个函数中包含多个花括号,最外面一层花括号所包含部分是函数体范围。
第二节简单的C程序介绍
简单地讲,计算机程序是指用某种程序设计语言编写并能够运行于某种目标体系结构上的一组指令序列,告诉计算机完成一些特定的任务。C程序就是用C语言所编写的计算机程序。
先来看几个简单的C程序例子。
例1.1在屏幕上输出一行文字信息。
#include <stdio.h>
void main()
(二)void main()
C程序包含一个或多个函数,它们是C程序的基本模块。例1.1和1.2只包含了一个main函数,该函数是主函数,每一个C语言程序都必须有一个main函数。void表示此函数是“空类型”,即执行此函数后不产生函数值。例1.3中除了主函数main之外还有一个max函数,该函数是用户自定义函数,其作用是将a和b两个数中较大者的值赋给变量c,return语句的作用是将c的值返回给主调函数main。在主函数main中有一行语句“z=max(x,y);”,其作用是在主函数中调用max函数,函数的返回值赋给变量z。
(五)/*……*/
表示注释部分,注释只是为了帮助读者理解程序,在编译时将被编译器忽略,即编译和运行时不起作用。
第三节C程序的基本结构和语法基础
通过以上三个由简到难的程序,可以分析并了解组成一个C源程序的基本部分和书写格式。
(一)在程序开始,C语言用#include命令实现文件包含操作,通常称为编译预处理命令,作用是将尖括号内的文件(一般称之为“头文件”)包含到程序中,成为该程序的一部分。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。
{
printf ("Welcome to the world of C!\n");
}
程序运行结果:
Welcome to the world of C!
例1.2求两数之和。
#include <stdio.h>
void main( )
{
int a,b,sum; /*声明部分,定义整型变量a、b、sum*/
printf("两数中较大者为:%d\n",z);
}
程序运行结果:
请输入两个整数:20,35↙(从键盘上输入20,35,↙表示回车键,下同)
两数中较大者为:35
下面就程序中的一些知识点进行简单说明,在随后的章节中将逐一详细介绍。
(一)#include<stdio.h>
三个程序中都包含了该行“文件包含”处理语句,其作用是告诉编译器包含文件stdio.h中的全部信息。文件stdio.h是所有C语言编译包的一个标准部分,当在程序中用到系统提供的标准函数库中的输入输出函数时,必须包含该文件。
2.C语言是结构式语言。结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
3.C语言是一种高效的语言。在设计上它充分利用了当前计算机在能力上的优点,生成的目标代码质量高,运行速度快。
C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初发明的,最初是作为UNIX系统的开发语言。70年代末,随着微型计算机的发展,C语言开始移植到非UNIX环境中,并逐步成为独立的程序设计语言。1978年,Brian.W.Kernighan和Dennis.M.Ritchie出版了名著《The C Programming Language》,通常简称为《K&R》,该书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言。继C语言问世之后出现了许多版本,由于没有统一的标准,不同C语言版本之间缺乏兼容。为了改变这种情况,美国国家标准化协会ANSI(American National Standards Institute)于1983年根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,公布了第一个C语言标准草案(’83ANSI C)。1989年,ANSI公布了一个完整的C语言标准,常称ANSI C或C89,该标准定义了语言和一个标准C库。1990年,C89被国际标准化组织ISO(International Standard Organization)接受作为国际标准,常称C90,C89和C90实质上是同一个标准。1999年,ISO对C语言标准进行修订,在基本保留原来的C语言特征的基础上,针对应用的需要,增加了一些功能,尤其是C++中的一些功能,命名为C99。本书基本上以C89为基础进行介绍。