《史诗战争模拟》兵种属性图鉴大全
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《史诗战争模拟》兵种属性图鉴大全[pagesplitxx][pagetitle]小鸡(动物类)[/pagetitle]
史诗战争模拟器游戏中有哪些兵种?很多玩家对游戏兵种不是很了解,下面给大家带来了史诗战争模拟器兵种属性图鉴大全,希望对大家更全面的了解兵种有帮助,一起来看下吧。
兵种属性图鉴大全
小鸡(动物类)
最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。
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[pagesplitxx][pagetitle]野蛮人(人类)[/pagetitle]
野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。
[pagesplitxx][pagetitle]投石机(机械类)[/pagetitle]
投石机(机械类)
攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。
[pagesplitxx][pagetitle]弓箭手(人类)[/pagetitle]
弓箭手(人类)
攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。
[pagesplitxx][pagetitle]剑盾步兵(人类)[/pagetitle]
剑盾步兵(人类)
所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。
[pagesplitxx][pagetitle]巨型兽(兽人)[/pagetitle]
巨型兽人(兽人)
强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。
[pagesplitxx][pagetitle]哥特步行骑士(人类)[/pagetitle]
哥特步行骑士(人类)
剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。
[pagesplitxx][pagetitle]部落人(人类)[/pagetitle]
部落人(人类)
为了部落!!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。
[pagesplitxx][pagetitle]企鹅(动物类)[/pagetitle]
企鹅(动物类)
这就是只企鹅,别问笔者它和鸡比起来哪个厉害,笔者不知道,自个试去。。。
[pagesplitxx][pagetitle]It is 斯巴达(人类)[/pagetitle]
It is 斯巴达!!(人类)
最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。
[pagesplitxx][pagetitle]罗马军团大队(人类)[/pagetitle]
罗马军团大队(人类)
属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。
[pagesplitxx][pagetitle]US步枪队(人类)[/pagetitle]
US步枪队(人类)
你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。
[pagesplitxx][pagetitle]僵尸(亡灵)[/pagetitle]
僵尸(亡灵)
十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。
[pagesplitxx][pagetitle]海龟(动物类)[/pagetitle]
海龟(动物类)
一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。[pagesplitxx][pagetitle]波斯人(人类)[/pagetitle]波斯人(人类)
与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。[pagesplitxx][pagetitle]枪盾兵(人类)[/pagetitle]枪盾兵(人类)
与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。
[pagesplitxx][pagetitle]轻甲骑兵(人类)[/pagetitle]
轻甲骑兵(人类)
除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋,期待游戏后面更新吧。
总结:
游戏中目前虽然只有这些自带兵种,但已经为玩家们呈现出了各种可能,笔者本人非常期待骑兵等各类兵种出现后会如何。以后再也不用争论十万古代步兵打一千现代步兵谁能赢了,自己试去!
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