c语言最重要的知识点复习
c语言期末复习资料

c语言期末复习资料C语言是计算机科学中非常基础的一门编程语言,是程序员必须掌握的技能之一。
由于其简单易学的特点和广泛的应用范围,越来越多的人开始学习和使用C语言。
期末考试是C语言学习过程中的重要节点,为了帮助考生顺利通过考试,本文整理了一些C语言期末复习资料以供参考。
一、基础知识1.变量和数据类型C语言中的变量用于存储程序中使用的数据,数据类型是指变量所代表的数据的类型。
常见的C语言数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。
掌握变量和数据类型的定义和使用是C 语言学习的第一步。
2.运算符和表达式C语言中的运算符用于对变量进行运算和操作,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式是由变量和运算符组成的代码段,用于对变量进行操作和计算。
掌握运算符和表达式的使用和规则是C语言学习的基础。
3.条件语句和循环语句条件语句和循环语句是C语言中的两种重要的控制结构。
条件语句根据条件的真假来执行不同的代码段,常见的条件语句包括if语句和switch语句。
循环语句用于重复执行同一个代码段,常见的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
掌握条件语句和循环语句的使用和应用是C语言学习的重要环节。
二、进阶技巧1.字符数组和字符串字符数组和字符串是C语言中非常常用的数据类型,用于处理字符和文本。
字符数组是由若干个字符组成的数组,字符串是由若干个字符组成的字符串常量。
掌握字符数组和字符串的定义和使用,能够更好地处理文本和数据输入输出等问题。
2.函数和指针函数是C语言中的重要的模块化编程方法,函数将程序的功能分解为若干个具有特定功能的独立模块。
指针是C语言中的重要的数据类型,它存储变量的内存地址,常用于访问复杂数据结构和实现高效的内存管理。
掌握函数和指针的使用和细节能够更好地组织程序和提高程序的执行效率。
3.结构体和文件操作结构体是C语言中用于组织复杂数据结构的数据类型,常用于存储各种类型的数据记录。
C语言知识点重点
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C语言知识点重点C语言是一门广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。
它是一种结构化的、面向过程的语言,相对于其他高级编程语言来说,C语言更接近底层的硬件。
为了更好地理解和掌握C语言,以下是C语言的一些重要知识点:1.变量和数据类型:C语言中的变量用于存储数据。
在声明变量时,必须指定其数据类型。
C语言提供了基本的数据类型,如整数、浮点数、字符和布尔值,并且也支持用户自定义的数据类型。
2.运算符:C语言提供了多种运算符,用于执行各种计算任务。
这些运算符包括算术运算符(加、减、乘、除等)、逻辑运算符(与、或、非等)、关系运算符(大于、小于、等于等)和赋值运算符。
3.控制语句:在C语言中,控制语句用于控制程序的流程。
常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
4.函数:函数是C语言中的基本组织单元,用于封装一系列相关的操作。
C语言提供了一些内置函数,如输入输出函数(printf、scanf等)和数学函数(sin、cos等),同时也支持用户自定义函数。
5.数组与指针:数组是一组相同类型的数据元素的集合。
在C语言中,数组可以用于存储多个元素,并通过索引来访问每个元素。
指针是一个变量,存储了内存地址。
C语言中可以通过指针来操作变量的地址和值,这在编写高效的程序中非常重要。
6.结构体和联合体:结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的变量组合在一起。
联合体是一种特殊的结构体,它可以在相同的内存位置存储多个不同类型的变量,但只能同时使用一个变量。
7.文件操作:C语言可以对文件进行读取和写入操作。
这些操作需要用到文件指针和相关函数,如打开文件(fopen)、读取文件(fread)、写入文件(fwrite)和关闭文件(fclose)等。
8.内存管理:在C语言中,程序员需要手动管理内存的分配和释放。
C语言各章节知识点总结
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C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
C语言最重要的常考知识点总结
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第五章
函数:是具有一定功能的一个程序块;
1)函数的参数,返回数值(示意图):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(“%d”,c);
}
调用函数
a,b是实参
整个函数得到一个数值就是
add函数的返回数值。
int add ( int x, int y)
5)一定要记住二进制如何化成十进制。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
12)三种取整丢小数的情况:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
第二章
1)printf函数的格式考查:
%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应long int;%lf对应double。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章
1)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或是下划线。第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
c语言重点笔记
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c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
c语言期末必背知识点大一
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c语言期末必背知识点大一在大一期末的C语言考试中,有一些知识点是必须要掌握和背诵的。
这些知识点涵盖了C语言的基本概念、语法规则以及常见的编程技巧。
下面将详细介绍这些知识点,以便同学们在考试中能够取得好成绩。
1. C语言基本概念1.1 编程语言的定义和分类C语言属于过程式编程语言,是一种高级程序设计语言。
1.2 C语言的特点C语言具有可移植性好、执行效率高和语法简洁等特点。
1.3 C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
2. C语言的程序结构2.1 C语言程序的基本组成部分C语言程序由函数、语句和表达式组成。
2.2 C语言程序的语法规则C语言程序的语法规则包括标识符的命名规则、语句和表达式的结构等。
2.3 C语言程序的注释方法C语言程序的注释方法包括单行注释和多行注释。
3. C语言的数据类型3.1 基本数据类型C语言的基本数据类型包括整型、浮点型和字符型等。
3.2 派生数据类型C语言的派生数据类型包括数组、结构体和枚举等。
4. C语言的运算符和表达式4.1 算术运算符C语言的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和求余等。
4.2 关系运算符C语言的关系运算符用于比较两个值的大小关系。
4.3 逻辑运算符C语言的逻辑运算符用于处理逻辑表达式的真假值。
4.4 条件运算符C语言的条件运算符用于简化条件判断语句的编写。
5. C语言的控制语句5.1 顺序结构顺序结构是C语言中最基础的控制结构,按照代码编写的顺序依次执行。
5.2 分支结构C语言的分支结构包括if语句、switch语句等,用于根据条件选择执行不同的代码块。
5.3 循环结构C语言的循环结构包括for循环、while循环和do-while循环等,用于重复执行一段代码。
6. C语言的函数和数组6.1 函数定义和调用函数是C语言中的一种独立的代码块,可以在程序中重复使用。
6.2 数组的定义和使用数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过下标访问其中的元素。
07.C语言重要知识点
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C语言重要知识点1.C程序的基本特征a)C语言的特点(了解)b)C程序的结构特点i.由函数构成,函数包含函数声明(返回类型、函数名、参数列表)和函数体ii.可执行程序的入口---main()函数iii.函数体中的语句用分号隔开iv.可以写注释(/*…*/和//,后者是C99中引入的)v.编译预处理指令(#include包含头文件<>和””(二者的区别),常用的头文件)c)C程序的开发步骤---目标→设计→编辑→编译→运行→测试/调试→修改/维护i.从filename.c生成filename.exe的过程1.编译(compile):生成目标代码(obj)2.链接(link):访问静态库(lib)和启动(start-up)代码,生成exeii.两种类型的库:1.LIB ---静态库(链接时加载到程序中)2.DLL---动态链接库(链接时保留接口,调用时加载)2.C的基本的语言元素a)关键字i.常用关键字1.类型:char、short、int、long、float、double、enum、struct、union、void、、typedef、unsigned2.循环/分支:if、else、switch、case、default、for、while、do、break、continue3.其他:static、return、sizeofii.不常用关键字(register、volatile、goto、auto、signed、extern)iii.C99引入的新关键字(const、restrict、inline、_Complex、_Imaginary、_Bool)b)标识符i.标识符命名规则1.字母、数字、下划线,数字不能开头2.不能跟保留字冲突3.大小写敏感c)运算符(优先级、结合性)i.算术运算符(+、-、*、/、%)ii.关系运算符(<、>、==、>=、<=、!=)iii.逻辑运算符(!、&&、||)iv.位运算符(<<、>>、~、|、&、^)v.赋值运算符(=)vi.条件运算符(? :)vii.成员运算符(.、->)viii.下标运算符([])ix.sizeof运算符x.类型转换运算符xi.逗号运算符d)直接量(100、3.14、1.5f、100ul、’A’、”Hello”、’\xAB’)e)分隔符(左大括号、右大括号、分号、逗号、冒号、空格)f)数据类型i.基本类型(整型、字符型、浮点型、双精度型、枚举型)ii.复合类型(数组类型、结构体类型、联合体类型)iii.指针类型iv.void类型g)变量和常量i.声明和赋值ii.不同类型混合运算(类型提升)3.程序流程控制a)分支(if、else、switch…case…default)b)循环(while、do…while、for、goto)4.数组a)一维数组和二维数组i.定义ii.初始化b)字符数组(C语言中表示字符串)i.常用字符串操作函数:1.strlen()---求字符串长度2.strcat()---字符串连接3.strcpy()---不能用=为字符串赋值4.strcmp()---不能用关系运算符比较字符串ii.puts()/gets()(gets()函数存在安全隐患,用fgets()代替)iii.字符串和基本数据类型转换函数:1.itoa() / atoi() / ltoa() / atol() / atof() ……iv.其他字符串操作函数:1.strchr() / strstr() / strtok() ……5.函数a)标准库函数和自定义函数b)函数的格式(函数原型声明)c)可以相互调用不能嵌套定义(函数之间是平行关系相互独立)d)函数调用的过程(保存现场→调用→恢复现场)e)变长参数(stdarg.h)f)外部函数(系统默认为extern)和内部函数(static)g)函数的递归调用(递归调用的优缺点)i.收敛条件(何时不再递归)ii.递归公式6.编译预处理a)文件包含:#includei.双引号包含ii.<>包含b)宏定义:#define和#undef(谨慎使用)i.不带参数的宏ii.带参数的宏(优点和缺点)iii.可变宏(C99新特性)iv.#undef不能够取消定义的宏(__DATE__、__FILE__、__LINE__等)c)条件编译:#if、#elif、#endif、#ifdef、#ifndef、#elsed)#pragmai.#pragma c9x onii.#pragma pack(1)iii.#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”)iv.……e)其他:#error / #warning / #line等7.指针a)三种内存:栈(stack)、静态存储区、堆(heap)b)相关运算:& 、*、++、--c)两个函数:malloc() 和free()d)各种类型的指针i.指向变量的指针:T *ptr;ii.指向指针的指针:T **ptr;iii.指向数组的指针:T (*ptr)[size];iv.指向函数的指针:T (*ptr)(T1, T2);e)常见内存操作错误:i.内存未分配就使用ii.内存分配成功但没有初始化就使用iii.内存访问越界iv.内存泄露v.释放了内存却继续使用f)正确使用指针和内存的关键:i.用malloc()等函数申请内存后,应立即检查指针值是否为NULL,防止使用NULL所指内存单元ii.不要忘记为数组和动态内存赋值,防止未被初始化的内存作为赋值运算的右值iii.避免数组或指针下标越界,特别注意边界点iv.动态内存的申请和释放必须配对,防止内存泄漏v.用free()函数释放内存后应将指针赋值为NULL,防止产生野指针g)使用断言(assert)i.#include <assert.h>ii.assert(条件)iii.使断言失效:#define NDEBUG8.结构体/联合体a)二者的区别:联合体共享内存(典型的应用:编码转换)b)结构体/联合体的使用i.定义(可以嵌套、可以通过typedef重命名)ii.初始化(可以将一个结构体赋给另一个结构体)iii.访问(结构体变量用.访问成员;结构体指针用->访问成员)c)结构体对齐问题i.sizeof运算ii.#pragma pack(x)9.文件a)文件指针---FILE *fp;b)文件操作函数i.fopen(文件名,打开模式)ii.fclose(文件指针)iii.fgetc() / fputc()iv.fread() / fwrite()v.fscanf() / fprintf()vi.fseek() / ftell() / rewind() / ferror()10.位运算a)基本运算:<<、>>、|、&、~、^b)位域(在结构体中使用)i.只能对整型(char、short、int、long、long long)进行位域操作ii.不能用指针访问位域成员11.高级专题a)编程标准:注释、括号、空格、结构化编程、命名b)优化:优化策略(内联、循环展开、表达式分组、尾递归消去等)c)时间和日期:时间日期函数d)程序出错处理(测试和调试)i.off-by-one错误ii.fencepost错误iii.overflow错误iv.参数缺失错误v.数组越界错误(C99引入了长度可变的数组)e)管理内存。
C语言最重要的知识点复习资料(11.a版本)—昆明理工大学
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C语⾔最重要的知识点复习资料(11.a版本)—昆明理⼯⼤学1.逗号表达式的值是第⼀个表达式的值。
(x)2.Vasual c++6.0中可以使⽤“//”和“/* */”注释程序,注释部分不编译.(x)3.增1(或⾃增)、减1(或⾃减)运算符都是双⽬运算符。
(x)4.C语⾔中,当把⼀个实型数据赋给整型变量时系统将⾃动截掉⼩数部分.(x)5.C语⾔中,⽤char只能定义字符变量,不能定义字符串变量。
(对)6.⼆元运算符均可以和赋值运算符构成复合的赋值运算符。
(对)7. C程序中以冒号作为语句的结束符。
(X)8. C语⾔中,putchar函数的功能是把⼀字节代码输出到标准输出设备。
(对)9. C语⾔中,为了区别⼀般的变量,符号常量必须⽤⼤写字母表⽰。
(X)10. C语⾔中,字符数据⽤格式说明"%c"来输出,字符串数据⽤格式说明"%s"来输出。
(对)11.可以⽤swicth结构实现的程序都可以使⽤if语句来实现。
(对)12.逻辑运算符的运算优先级低于算术运算符的运算优先级。
(X)13.两个变量交换数据时常使⽤⼀个⼯作变量。
(对)14. switch…case结构中条件表达式和常量表达式值可以为float 类型。
(X)15. C语⾔规定,else总是与它上⾯、最近的、尚未配对的if配对。
(对)16.switch…case结构中case后的表达式必须为常量表达式。
(对)17. if(表达式)语句1 else 语句2 结构中,如表达式为a>10,则else的条件隐含为a<10。
(X)18. switch语句的结束发⽣在break;语句的执⾏或者switch语句的“}”。
(对)19. switch后⾯园括号内的表达式的值和case后⾯的常量表达式的值都必须是整型或字符型,不允许是浮点型。
(对)20.语句int a=2;if(a=3)b=1;执⾏后b的值是1。
(对)21.以下程序的输出是_______。
大一c语言必背基础知识点
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大一c语言必背基础知识点C语言是计算机专业学习的基石,掌握其基础知识点对于大一学生来说至关重要。
本文将为大家介绍C语言的必背基础知识点,帮助大家打下扎实的编程基础。
一、C语言的概述C语言是一种通用的、结构化的编程语言,于1972年由贝尔实验室的Dennis M.Ritchie开发而成。
C语言具有简洁、高效的特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统等领域。
二、关键字C语言中的关键字是预先定义的标识符,用于表示语法结构的关键词。
常见的C语言关键字包括if、else、for、while、do等,这些关键字在程序中具有特殊的含义,不能作为标识符使用。
三、数据类型C语言中的数据类型用于定义数据存储的方式和操作的规则。
常见的C语言数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
其中,整型可分为有符号整型和无符号整型,浮点型可分为单精度浮点型和双精度浮点型。
四、运算符C语言中的运算符用于进行各种数学和逻辑运算。
常见的C语言运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
例如,加法运算符+用于实现两个数相加的功能,等于运算符==用于判断两个数是否相等。
五、控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序。
在C语言中,常见的控制流程包括顺序结构、分支结构和循环结构。
分支结构用于根据条件选择不同的执行路径,循环结构用于重复执行某段代码块。
六、数组数组是一种用于存储相同类型的多个元素的数据结构。
在C语言中,数组的声明和使用十分重要。
通过数组,我们可以用一个变量名表示多个数据,方便进行批量处理和统一管理。
七、指针指针是C语言的重要特性,用于存储变量的内存地址。
通过指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据。
掌握指针的使用是提高程序效率和灵活性的关键。
八、函数函数是一段封装了特定功能的代码块,可以通过函数名调用执行。
在C语言中,函数的定义和调用是程序模块化和代码复用的基础。
学会编写和调用函数是掌握C语言的重要一步。
九、结构体结构体是一种自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合成一个整体。
C语言复习提纲(全)
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C语言复习提纲:第一章 C语言程序设计概述一、Visual C++6.0开发环境1、了解Visual C++6.0的安装过程;2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;▲二、掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。
在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。
3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。
4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。
5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
▲三、结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。
2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。
3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码▲四、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。
大一c语言必考知识点
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大一c语言必考知识点C语言作为计算机专业中最重要的编程语言之一,在大一学习的过程中,是非常重要且必考的知识点。
下面将介绍大一C语言必考的知识点,帮助大家全面了解和掌握这些关键内容。
一、C语言基础1. 变量和数据类型在C语言中,变量是用来储存数据的容器。
掌握变量的定义和使用方法,以及不同数据类型(如整型、浮点型、字符型等)的特点和使用场景是非常重要的。
2. 运算符C语言中有许多常见的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
了解这些运算符的功能和操作规则,能够正确地进行运算和表达式求值。
3. 控制结构掌握C语言中的顺序结构、分支结构(if语句、switch语句等)和循环结构(for循环、while循环等),能够根据不同的情况选择适当的控制结构,实现程序的灵活控制和逻辑流程。
4. 数组和字符串了解数组和字符串的定义、初始化方法,以及数组和字符串在C语言中的特点和操作技巧。
熟练掌握数组和字符串的使用,能够进行数组元素的读写、字符串的拼接和比较等操作。
二、函数与模块化编程1. 函数的定义和调用掌握函数的定义和调用方法,了解函数的参数传递和返回值的使用。
理解函数的封装和抽象思想,能够编写复用性高、结构清晰的函数。
2. 函数库的应用C语言提供了丰富的函数库,如数学函数库、字符串处理函数库等。
了解并熟悉常用的函数库,能够有效地利用函数库提供的功能,简化程序设计和开发的过程。
3. 模块化编程模块化编程是指将整个程序划分为多个模块,每个模块完成特定的功能。
熟悉模块化编程的概念和方法,能够编写模块化的程序,提高程序的可读性和可维护性。
三、指针与内存管理1. 指针的基本概念理解指针的概念和作用,掌握指针的声明和初始化方法。
了解指针和变量之间的关系,以及指针的运算和使用注意事项。
2. 动态内存分配熟悉动态内存分配的方法和原理,掌握动态内存分配函数malloc和free的使用。
能够正确地进行内存的申请和释放,避免内存泄漏和悬空指针等问题。
C语言最重要的知识点复习资料
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总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题。
掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
C语言知识点复习梳理
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C语言知识点复习梳理C语言是一种通用的高级编程语言,它是许多编程新手的第一门语言。
复习C语言的知识点可以帮助我们巩固基础,为更深入的学习和应用打下坚实的基础。
接下来,我将对C语言的一些重要知识点进行梳理和复习。
1.语法结构:C语言的语法结构主要包括变量、数据类型、运算符、控制语句和函数等。
变量表示存储数据的容器,数据类型指定了变量可以存储的数据的类型。
运算符用于进行各种运算操作。
控制语句用于控制程序的执行流程。
函数是程序的基本单元,用于封装可重复使用的代码块。
2.基本数据类型:C语言提供了一些基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针类型等。
整型包括short、int、long和long long等;浮点型包括float和double等;字符型包括char类型;指针类型用于表示内存地址。
3.常量和变量:常量是程序中固定不变的值,可以使用const关键字进行定义;变量是可以改变的值,使用变量可以用于存储和操作数据。
4.运算符:C语言提供了一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符和位运算符等。
运算符用于对数据进行各种运算操作。
5.控制语句:C语言提供了三种基本的控制语句:顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构按照代码的先后顺序执行;分支结构使用if语句和switch语句根据条件进行不同的执行分支;循环结构使用for循环、while循环和do-while循环等进行重复执行。
6.数组和字符串:数组是一种用于存储多个相同类型数据的容器,可以通过索引访问数组中的元素。
字符串是字符数组的特例,用于存储和操作文本数据。
7.函数:函数是C语言中的基本代码块,用于封装可重复使用的代码。
函数可以接受参数并返回值,我们可以根据需要调用不同的函数来完成特定的任务。
8.结构体和联合体:结构体是一种可以包含多个不同类型成员的数据类型,用于组织和管理相关数据;联合体是一种可以持有不同类型数据的数据类型。
c知识点汇总
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c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
大一c语言考试必背知识点
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大一c语言考试必背知识点一、变量与数据类型1. 变量的定义和赋值2. 常量的定义和使用3. 数据类型的分类和特点4. 强制类型转换和隐式类型转换5. sizeof运算符的使用二、运算符和表达式1. 算术运算符的使用和优先级2. 关系运算符和逻辑运算符的使用3. 位运算符的使用4. 条件运算符和赋值运算符的使用5. 求余运算符和自增自减运算符的使用三、控制语句1. 分支语句(if语句、switch语句)的使用和注意事项2. 循环语句(while语句、do-while语句、for语句)的使用和注意事项3. break语句和continue语句的作用和使用四、数组与字符串1. 数组的定义和初始化2. 数组的遍历和访问3. 多维数组的定义和使用4. 字符串的定义和常见操作函数(strlen、strcpy、strcat)5. 字符串的比较和查找五、函数与指针1. 函数的定义和使用2. 函数的参数传递(值传递和引用传递)3. 函数的返回值和递归函数4. 指针的定义和初始化5. 指针的运算和指针与数组的关系六、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读写操作(fgets、fputs、fscanf、fprintf)3. 文件指针的移动和文件结束标志的判断七、结构体与链表1. 结构体的定义和使用2. 结构体数组和结构体指针的操作3. 链表的定义和基本操作(插入、删除、查找)4. 链表的遍历和链表的翻转总结:以上所列的大一C语言考试必背知识点,涵盖了C语言的核心基础知识,通过熟练掌握这些内容,可以帮助你在C语言考试中取得好成绩。
在学习过程中,建议多做习题和实践,加深对知识点的理解和掌握。
祝你在C语言学习中取得成功!。
C语言最重要的常考知识点总结
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C语言最重要的常考知识点总结1.数据类型C语言中常见的数据类型有:整型、浮点型、字符型、指针型、数组型、结构体型等。
其中整型常见的有:int(有符号整型)、unsigned int(无符号整型)、short int(短整型)、long int(长整型),浮点型有float、double等。
两种表示字符的类型分别是char和signed char。
2.变量、常量和运算变量是程序处理数据时存储数据的一种存储区域。
变量的定义规则、生存期、作用域和可见性都是需要掌握的。
常量是变量的一种特殊情况,具有固定值。
运算是C语言中最基本的操作之一,包括算术运算、逻辑运算、关系运算、位运算等。
3.流程控制语句流程控制语句包括条件语句和循环语句。
比较常见的条件语句有if-else语句、switch-case语句;常见的循环语句有while语句、do-while语句、for语句。
掌握流程控制语句可以让程序在不同的情况下做出不同的响应,使程序更加灵活。
4.函数函数是C语言中一个重要的概念,可以封装程序代码,提高代码的复用性和可维护性。
了解函数的定义、调用、参数传递、返回值等内容是需要掌握的。
函数的重载和递归也是C语言中的重要内容。
5.数组和指针数组是一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。
对于数组,我们需要了解如何定义、初始化、访问元素、传递参数等。
指针是C语言的基础概念之一,也是很多高级特性的基础。
指针的定义、初始化、运算等都需要掌握。
6.字符串处理字符串是C语言中常见的一种数据类型,使用字符串可以方便地处理文本数据。
掌握字符串的操作包括:字符串的定义、赋值、输入输出、复制、拼接、比较、查找等。
7.文件操作文件操作是C语言中的一个重要概念,可以方便地实现数据的读写。
学习文件操作需要了解如何打开、关闭文件,以及如何读、写文件等操作。
8.动态内存管理动态内存管理是C语言中一个重要的概念,也是很多高级特性的基础。
掌握动态内存分配、释放等操作对于程序的运行效率和稳定性都有重要的影响。
C语言知识点总结完美版
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C语言知识点总结完美版C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统和游戏开发等领域。
下面是对C语言的一些重要知识点的总结。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。
派生数据类型包括数组、结构体和共用体。
2.变量和常量:C语言中使用变量存储和处理数据,使用常量表示固定的数值。
变量需要先声明再使用,可以使用赋值操作给变量赋初值。
3.运算符:C语言支持一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
运算符的优先级可以通过括号来改变。
4. 控制流语句:C语言中常用的控制流语句有条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句和goto语句)。
5.数组:数组是一种存储相同类型元素的连续内存空间的方式,在C 语言中使用方括号[]来声明和访问数组。
数组的下标从0开始,可以通过循环来遍历数组元素。
6.函数:C语言中一切都是函数,函数是C程序的基本模块,可独立编译和调用。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
7.指针:指针是C语言的重要特性之一,它保存了变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和操作变量的值和地址。
指针可以进行运算,如指针的自增、自减操作。
8.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体中的成员可以使用.来访问。
9.文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以打开、读取、写入和关闭文件。
文件操作可以用于读取文件内容、写入文件内容或者对文件进行其他操作。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用动态内存分配函数malloc(、calloc(和realloc(来动态分配内存。
动态内存的释放是程序员的责任,使用free(函数来释放动态分配的内存。
期末复习 C语言知识点归纳
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期末复习C语言知识点归纳一、概述部分主要考察知识点:C程序的结构特点;C程序的扩展名;程序的开发过程;函数的构成;C语言使用的基本符号:ASCII字符集;标识符的命名规则;关键字、用户自定义标识符1.C程序的基本模块是函数,一个C语言源程序可以由一个或多个函数组成,有且只有1个main()函数,可以放在程序中的任何位置.2.函数的定义是平行的,不能嵌套定义,但可以进行嵌套调用。
3.一个C程序不论有几个函数,都是从main()函数开始执行.4.C源程序文件的扩展名".c"。
5.VC++6.0下C语言程序的完整实现过程包括4个基本步骤:●编辑形成源文件(.c)●编译,形成目标文件(.obj)●链接,形成可执行文件(.exe)●运行.6.函数的构成:变量定义、语句、注释7.标识符按照C语言所定义的规则来命名的符号,用作变量名、数组名、函数名等,系统定义的关键字也遵循该规则。
规则:由字母、数字、下划线组成,第一个字符必须是字母或下划线。
C语言中的标识符分:关键字、用户定义标识符例如:area、a234、_1234为合法标识符6x、a-b、a+b为非法标识符注意:标识符区分大小写。
PRINTF和printf是不同的标识符用户自定义的标识符应避开C语言的关键字及库函数名。
4.c语言的32个关键字:看附表,留印象二、数据类型、常量、变量、表达式注意:常用数据类型的关键字;常量的表达形式;变量的定义及赋值;各类表达式的计算规则;不同数据类型数据混合运算时的类型转换;典型问题:数据的混合计算、整数的分解、数据交换1.数据类型c语言中,整型、实型、字符型是最基本的数据类型.此外还有构造类型,如数组,结构体,共用体等。
2.常量指在程序运行中,其值不能被改变。
分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量。
●整型常量C语言中主要有十进制、八进制、十六进制等:8进制以0引导,16进制以0x或0X引导,十进制不能以0开头.十进制例如12、-3、32767等。
c语言重点知识点总结
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c语言重点知识点总结C语言是一种广泛应用的编程语言,深受程序员和开发人员的喜爱。
掌握C语言的重点知识点对于学习和使用该语言至关重要。
本文将对C语言的重点知识点进行总结和讲解。
一、基本概念和语法1. 数据类型在C语言中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围不同,程序员在使用时需要根据需求选择合适的数据类型。
2. 变量与常量变量是用于存储数据的容器,而常量则是不可修改的数据。
在C语言中,变量需要先声明后使用,并且可以进行赋值和修改。
常量可以是字符常量、整数常量、浮点数常量等。
3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以进行各种复杂的计算和逻辑操作。
4. 控制语句C语言提供了if语句、for循环、while循环等控制语句,用于控制程序的流程和执行条件。
掌握这些控制语句可以让程序按照我们的意愿进行运行。
二、函数和数组1. 函数C语言中的函数是一段执行特定任务的代码块,可以进行参数传递和返回值。
函数可以提高代码的重用性和模块化,使程序结构更加清晰。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问和修改其中的元素。
C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以保存大量数据并进行高效的操作。
三、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储变量的地址。
通过指针,可以间接访问和修改变量的值,还可以进行动态内存分配和释放等操作。
2. 动态内存管理C语言提供了动态内存分配和释放的函数,如malloc()和free()。
合理地使用动态内存管理可以在程序运行时灵活地分配和释放内存,提高内存的利用率。
四、结构体和文件操作1. 结构体结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,便于管理和操作。
2. 文件操作C语言提供了对文件的读写操作,包括打开文件、读取文件、写入文件、关闭文件等功能。
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C语言最重要的知识点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构, 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节= 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1)编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2)每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3)在函数中不可以再定义函数。
4)算法是一定要有输出的,他可以没有输入。
5)break可用于循环结构和switch语句。
6)逗号运算符的级别最低。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或者是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
一般考试表示单个字符错误的形式:'65' "1"字符是可以进行算术运算的,记住:'0'-0=48大写字母和小写字母转换的方法:'A'+32='a' 相互之间相差32。
4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题。
掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
5)转义字符的考查:在程序中int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。
在程序中int a = 06d, 是一个八进制的形式。
在转义字符中,’\x6d’ 才是合法的,0不能写,并且x是小写。
‘\141’ 是合法的,0是不能写的。
‘\108’是非法的,因为不可以出现8。
6)算术运算符号的优先级别:同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。
7)强制类型转换:一定是(int)a 不是int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。
前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
8)表达式的考查:是表达式就一定有数值。
赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6),a++(为5);运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。
进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
9)位运算的考查:(会有一到二题考试题目。
)总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
例1:char a = 6, b;b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2:一定要记住,异或的位运算符号。
0 异或1得到1。
0 异或0得到0。
1 异或1得到0。
考试记忆方法:相同为0,不同为1例3:在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。
不是整数就错了。
12)三种取整丢小数的情况:1、int a =1.6;2、(int)a;3、1/2;3/2;13)字符型和整数是近亲:char a = 65 ;printf(“%c”, a); 得到的输出结果:aprintf(“%d”, a);得到的输出结果:65第二章1)printf函数的格式考查:%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。
宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应long int;%lf 对应double。
2)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。
3)putchar ,getchar 函数的考查:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)不可以把x=y ,y=x; 要用中间变量t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)这个有推广的意义,注意x = (int)x 这样是把小数部分去掉。
第三章特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
1)关系表达式:表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)当关系的表达是为真的时候得到1。
如9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;2)逻辑表达式:只能为1(表示为真),或0(表示假)a)共有&& || !三种逻辑运算符号。
b)!>&&>|| 优先的级别。
c)注意短路现象。
考试比较喜欢考到。
d)要表示x 是比0大,比10小的方法。
0<x<10是不可以的(一定记住)。
是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。
所以一定要用(0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。
3)if 语句else 是与最接近的if且没有else的相组合的。
4)条件表达式:表达式1 ?表达式2 :表达式3注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0时就是表达式3的数值。
考试口诀:真前假后。
5)switch语句:a) 一定要注意有break 和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。
b) switch只可以和break一起用,不可以和continue用。
c) switch(x) x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。
{case 1: …. 不可以是变量。
case 2: ….}第四章1)三种循环结构:a)for();while();do- while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。
d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。
(当心上机改错),do-while循环是至少执行一次循环。
2) break 和continue的差别break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环。
continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。
3)嵌套循环就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。
4) while((c=getchar())!=’\n’)和while(c=getchar() !=’\n’)的差别先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的区别:(!=号的级别高于=号所以第一个先计算3!=2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。
考试注意点:括号在这里的重要性。
第五章函数:是具有一定功能的一个程序块;是C语言的基本组成单位。
1) 函数的参数,返回数值(示意图):2)一定要注意参数之间的传递实参和形参之间传数值,和传地址的差别。
(考试的重点)传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。
3)函数声明的考查:一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。
不一定要有:形参的名称。
4)要求掌握的库函数:sqrt( ) fabs( ) pow( ) sin( ) 其中pow(a,b)是重点。
23是由pow(2,3)表示的。
第六章指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
int *p 中*p和p的差别:*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值。
p是当作地址来使用。
*p++ 和(*p)++的之间的差别:改错题目中很重要*p++是地址会变化。
(*p)++ 是数值会要变化。
三名主义:(考试的重点)数组名:表示第一个元素的地址。
数组名不可以自加,他是地址常量名。
(考了很多次)函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。
考试重要的话语:指针变量是存放地址的。
并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p的地方都可以用它等价的代替。
例如:int a=2,*p=&a;*p=*p+2;(由于*p指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p等价于a,可以相当于是a=a+2)指针变量两种初始化方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化)方法二:int a=2,*p;(定义之后初始化) p=&a;第七章1)一维数组的重要概念:对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。
对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0] [0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。