标准模板库(STL)之 map 用法【初级】

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

文档声明:

以下资料均属于本人在学习过程中产出的学习笔记,如果错误或者遗漏之处,请多多指正。并且该文档在后期会随着学习的深入不断补充完善。

资料仅供学习交流使用。

作者:Aliven888

1、简述

a. 映射通常实现为二进制搜索树。

b. 映射是关联的容器,存储按特定顺序由键值和映射值的组合形成的元素。

c. 可以使用方括号运算符((operator [])通过其对应的键直接访问映射中的映射值

d. 在映射中,键值通常用于对元素进行排序和唯一标识,而映射值存储与该键关联的内容。

e. 键和映射值的类型可能有所不同,并以成员类型value_type分组在一起,成员类型value_type是将两者结合的对类型。

2、接口函数

2.1、迭代器(Iterators)

2.2、容量(Capacity)

2.3、元素访问(Element access)

2.4、操作(Operations)

2.5、修改(Modifiers)

3、接口函数使用演示3.1、定义一个变量:

3.2、迭代器(Iterators)

3.3、容量(Capacity)

3.4、访问元素(Element access)

3.5、操作(Operations)

3.6、修改(Modifiers)

相关文档
最新文档