标准模板库(STL)之 map 用法【初级】
STL--map常用函数
STL--map常⽤函数// testSTLMap.cpp : 测试STL map常⽤⽅法//#include "stdafx.h"#include <string>#include <map>#include <iostream>using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){map<int,string> mapStu;//使⽤pair插⼊数据mapStu.insert(pair<int,string>(1,"luo"));mapStu.insert(pair<int,string>(2,"xiong")); //使⽤map的value_type插⼊函数mapStu.insert(map<int,string>::value_type(3,"doudou"));//使⽤pair来判断插⼊是否成功pair<map<int,string>::iterator,bool> result;result = mapStu.insert(map<int,string>::value_type(4,"jinxiong"));if (result.second == false){cout<<"false"<<endl;}else{cout<<"true"<<endl;}mapStu[4]="bao"; //find函数返回查询key所在的迭代器map<int,string>::iterator iterFind = mapStu.find(1);mapStu.erase(iterFind);//适⽤迭代器遍历mapfor(map<int,string>::iterator iter = mapStu.begin();iter!=mapStu.end();iter++){cout<<"first:"<<iter->first<<" second:"<<iter->second<<endl;}//map包含数据的⼤⼩cout<<"size of the map:"<<mapStu.size()<<endl;//map中某个key出现的次数,只返回0或者1cout<<"count of the 2:"<<mapStu.count(5)<<endl;//清空mapmapStu.clear();//判断map是否为空if (mapStu.empty()){cout<<"map is empty!"<<endl;}else{cout<<"map is not empty!"<<endl;}typedef struct studentInfo{int s_id_;string strName;//必须重载bool operator<(const studentInfo& stu)const{if (stu.s_id_>s_id_){return true;}else return false;}}stuInfo,*p_stuInfo;stuInfo student;student.s_id_ = 3;student.strName = "luo";//stuInfo必须重载⼩于号操作符,否则报错map<stuInfo,int> mapScore;mapScore.insert(pair<stuInfo,int>(student,80));student.s_id_ = 2;student.strName = "xiong";mapScore.insert(map<stuInfo,int>::value_type(student,90));typedef struct studentInfo2{int s_id_;string strName;}stuInfo2,*p_stuInfo2;//必须实现仿函数class sortA{public:bool operator()(const stuInfo2& stu1,const stuInfo2& stu2)const{if (stu1.s_id_<stu2.s_id_){return true;}else return false;}};stuInfo2 student2;student2.s_id_ = 3;student2.strName = "luo";//必须加⼊仿函数sortA,否则报错map<stuInfo2,int,sortA> mapScore2;mapScore2.insert(pair<stuInfo2,int>(student2,80));student2.s_id_ = 2;student2.strName = "xiong";mapScore2.insert(map<stuInfo2,int>::value_type(student2,90)); return0;}。
C++学习---STL常用容器之map容器
C++学习---STL常⽤容器之map容器8、map/multimap 容器8.1、map基本概念简介:map中所有元素都是pairpair中第⼀个元素为key(键值),起到索引作⽤,第⼆个元素为value(实值)所有元素都会根据元素的键值⾃动排序本质:map/multimap属于关联式容器,底层结构是⽤⼆叉树实现。
优点:可以根据key值快速找到value值map和multimap的区别:map不允许容器中有重复key值元素multimap允许容器中有重复key值元素8.2、map构造和赋值#include <iostream>#include <map>using namespace std;/*map<T1,T2> mp; //map默认构造函数map(const map &mp); //拷贝构造函数map& operator=(const map & mp); //重载等号操作符*///map容器构造和赋值void printMap(map<int, int> &m) {for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {cout << "key = " << (*it).first << " value = " << it->second << endl;}cout << endl;}void test01() {//创建map容器,默认构造map<int, int> m;//匿名对组放⼊容器中,默认按照key排序m.insert(pair<int,int>(1,10));m.insert(pair<int,int>(6,60));m.insert(pair<int,int>(3,30));m.insert(pair<int,int>(4,40));printMap(m);//拷贝构造map<int, int> m2(m);printMap(m2);//赋值map<int, int> m3;m3 = m2;printMap(m3);}int main() {test01();system("pause");return0;}8.3、map⼤⼩和交换#include <iostream>#include <map>using namespace std;/*size(); //返回容器中元素的数⽬empty(); //判断容器是否为空swap(st); //交换两个集合容器*///map容器的⼤⼩和交换void printMap(map<int, int> &m) {for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl; }cout << endl;}void test01() {map<int, int> m;m.insert(pair<int,int>(1,10));m.insert(pair<int,int>(6,60));m.insert(pair<int,int>(3,30));m.insert(pair<int,int>(4,40));if (m.empty()) {cout << "m为空" << endl;}else {cout << "m不为空" << endl;}cout << "m的⼤⼩:" << m.size() << endl;}//交换void test02() {map<int, int> m1;m1.insert(pair<int,int>(1,10));m1.insert(pair<int,int>(2,20));m1.insert(pair<int,int>(3,30));map<int, int> m2;m2.insert(pair<int, int>(5, 500));m2.insert(pair<int, int>(6, 600));cout << "交换前:" << endl;printMap(m1);printMap(m2);m1.swap(m2);cout << "交换后:" << endl;printMap(m1);printMap(m2);}int main() {test01();test02();system("pause");return0;}8.4、map插⼊和删除#include <iostream>#include <map>using namespace std;/*insert(elem); //在容器中插⼊元素clear(); //清除所有元素erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下⼀个元素的迭代器erase(beg,end);//删除区间[beg,end]的所有元素,返回下⼀个元素的迭代器erase(key); //删除容器中值为key的元素*///map容器的插⼊和删除void printMap(map<int, int> &m) {for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;}cout << endl;}void test01() {map<int, int> m;//第⼀种m.insert(pair<int,int>(1,10));m.insert(pair<int,int>(6,60));//第⼆种m.insert(make_pair(2,20));//第三种m.insert(map<int,int>::value_type(3,30));//第四种,不建议使⽤[]插⼊m[5] = 40;//利⽤key有值的情况进⾏值的访问;//否则在key没有值的情况下,默认给值赋值为0,访问得到0cout << m[2] << endl;printMap(m);//删除m.erase(m.begin());printMap(m);//按照key删除,有则删除m.erase(3);printMap(m);//按照区间的⽅式删除,相当于清空//m.erase(m.begin(),m.end());m.clear();printMap(m);}int main() {test01();system("pause");return0;}8.5、map查找和统计函数原型:find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();count(key);//统计key的元素个数#include <iostream>#include <map>using namespace std;/*find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();count(key);//统计key的元素个数*///map容器的查找和统计void test01() {map<int, int> m;m.insert(pair<int,int>(1,10));m.insert(pair<int,int>(4,40));//map不允许插⼊重复的keym.insert(pair<int,int>(4,30));m.insert(pair<int,int>(2,20));map<int,int>::iterator pos = m.find(4);if (pos != m.end()) {cout << "查找到了元素 key=" << pos->first << " value=" << pos->second << endl; }else {cout << "未找到元素" << endl;}//统计,cout统计⽽⾔count统计⽽⾔,结果要么是 0,要么是1.//mutimap可以⼤于1int num = m.count(4);cout << "num = " << num << endl;}int main() {test01();system("pause");return0;}8.6、map容器排序利⽤仿函数可以改变排序规则#include <iostream>#include <map>using namespace std;/*map容器默认排序规则为按照key值进⾏从⼩到⼤排序利⽤仿函数可以改变排序规则,即重载了函数调⽤⼩括号*/class MyCompare {public:bool operator()(int v1, int v2){//降序return v1 > v2;}};void printMap(map<int, int, MyCompare> &m) {for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;}cout << endl;}//map容器的排序void test01() {//指定仿函数map<int, int, MyCompare> m;m.insert(pair<int,int>(1,10));m.insert(make_pair(2,20));m.insert(make_pair(5,50));m.insert(make_pair(3,30));printMap(m);}int main() {test01();system("pause");return0;}。
c++ map排序方法
c++ map排序方法【原创实用版3篇】目录(篇1)1.C++ map 简介2.C++ map 的排序方法2.1 自动排序2.2 手动排序正文(篇1)【C++ map 简介】C++中的 map 是 STL(标准模板库)中的一个容器,它是一个关联容器,用于存储键值对(key-value pair)。
map 中的元素按照键的顺序排列,可以自动排序,也可以手动排序。
map 提供了很多方便的操作,如插入、删除、查找等。
【C++ map 的排序方法】C++ map 默认情况下会按照键的升序对元素进行排序。
这种排序方式称为自动排序。
自动排序:当向 map 中插入新的元素时,map 会自动按照键的升序对元素进行排序。
如果需要按照降序排序,可以使用 map 的 rbegin 和rend 方法。
手动排序:如果需要对现有的 map 元素进行排序,可以使用以下方法:1.使用 sort() 函数:sort() 函数是 C++ STL 中的一个通用排序函数,可以对任何支持比较操作的对象进行排序。
使用 sort() 函数对map 进行排序时,需要先创建一个 vector,将 map 的元素复制到vector 中,然后对 vector 进行排序,最后将 vector 中的元素重新插入到 map 中。
2.使用 stable_sort() 函数:stable_sort() 函数是 C++ STL 中的一个稳定排序函数,适用于对 map 进行排序。
与 sort() 函数类似,使用 stable_sort() 函数对 map 进行排序时,需要先创建一个 vector,将 map 的元素复制到 vector 中,然后对 vector 进行排序,最后将vector 中的元素重新插入到 map 中。
3.使用 custom compare function:如果需要自定义排序规则,可以使用 custom compare function。
自定义比较函数需要满足一一对应关系(即对于任意的 x 和 y,如果 x < y,则 compare(x, y) < 0)。
map的用法总结大全
map的用法总结大全(学习版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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std::map用法
std::map⽤法STL是标准C++系统的⼀组模板类,使⽤STL模板类最⼤的好处就是在各种C++编译器上都通⽤。
在STL模板类中,⽤于线性数据存储管理的类主要有vector, list, map 等等。
本⽂主要针对map对象,结合⾃⼰学习该对象的过程,讲解⼀下具体⽤法。
本⼈初学,⽔平有限,讲解差错之处,请⼤家多多批评指正。
map对象所实现的功能跟MFC得CMap相似,但是根据⼀些⽂章的介绍和论述,MFC CMap在个⽅⾯都与STL map有⼀定的差距,例如不是C++标准,不⽀持赋值构造,对象化概念不清晰等等。
使⽤map对象⾸先要包括头⽂件,包含语句中必须加⼊如下包含声明#include <map>注意,STL头⽂件没有扩展名.h包括头⽂件后就可以定义和使⽤map对象了,map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数,例如:std:map<int, CString> enumMap;这样就定义了⼀个⽤int作为关键字检索CString条⽬的map对象,std表⽰命名空间,map对象在std名字空间中,为了⽅便,在这⾥我仍然使⽤了CString类,其实应该使⽤标准C++的std::string类,我们对模板类进⾏⼀下类型定义,这样⽤的⽅便,当然,不定义也可以,代码如下:typedef std:map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;如此map对象就定义好了,增加,改变map中的条⽬⾮常简单,因为map类已经对[]操作符进⾏了重载,代码如下:enumMap[1] = "One";enumMap[2] = "Two";.....enumMap[1] = "One Edit";或者insert⽅法enumMap.insert(make_pair(1,"One"));返回map中⽬前存储条⽬的总数⽤size()⽅法:int nSize = enumMap.size();查找map中是否包含某个关键字条⽬⽤find⽅法,传⼊的参数是要查找的key,在我们的例⼦⾥,是⼀个int数据,map中的条⽬数据是顺序存储的,被称作为⼀个sequence,在这⾥需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第⼀个条⽬和最后⼀个条⽬,这两个数据的类型是iterator,iterator被定义为map中条⽬的类型,查找是否包含某个条⽬的代码如下:int nFindKey = 2; //要查找的KeyUDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it; //定义⼀个条⽬变量(实际是指针)it = enumMap.find(nFindKey);if(it == enumMap.end()) {//没找到}else {//找到}//find的时候注意key的数据类型,最好⽤CString之类的能消除数据类型差异的key,否则可能会出现强制转换后仍找不到的情况。
C++ STL模板和Map使用大全
C++ STL模板和Map使用大全C++map的基本操作和使用(2009-09-23 14:58:21)分类:nguages标签:cmap编程基本操作livehaiitMap是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数;map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint;map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapchar;map<char ,int>mapchar; map<int ,char >mapint;2. map添加数据;map<int ,string> maplive;1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!3,map中元素的查找:find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
map<int ,string >::iterator l_it;;l_it=maplive.find(112);if(l_it==maplive.end())cout<<"we do not find 112"<<endl;else cout<<"wo find 112"<<endl;4,map中元素的删除:如果删除112;map<int ,string >::iterator l_it;;l_it=maplive.find(112);if(l_it==maplive.end())cout<<"we do not find 112"<<endl;else maplive.erase(l_it); //delete 112;5,map中swap的用法:Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; For example:#include <map>#include <iostream>using namespace std;int main( ){map <int, int> m1, m2, m3;map <int, int>::iterator m1_Iter;m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 10 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 20 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 30 ) );m2.insert ( pair <int, int> ( 10, 100 ) );m2.insert ( pair <int, int> ( 20, 200 ) );m3.insert ( pair <int, int> ( 30, 300 ) );cout << "The original map m1 is:";for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )cout << " " << m1_Iter->second;cout << "." << endl;// This is the member function version of swap//m2 is said to be the argument map; m1 the target mapm1.swap( m2 );cout << "After swapping with m2, map m1 is:";for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )cout << " " << m1_Iter -> second;cout << "." << endl;cout << "After swapping with m2, map m2 is:";for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )cout << " " << m1_Iter -> second;cout << "." << endl;// This is the specialized template version of swapswap( m1, m3 );cout << "After swapping with m3, map m1 is:";for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )cout << " " << m1_Iter -> second;cout << "." << endl;}6.map的sort问题:Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:For example:#include <map>#include <iostream>using namespace std;int main( ){map <int, int> m1;map <int, int>::iterator m1_Iter;m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 20 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 4, 40 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 60 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 50 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 6, 40 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 7, 30 ) );cout << "The original map m1 is:"<<endl;for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;}The original map m1 is:1 202 503 604 406 407 30请按任意键继续. . .7, map的基本操作函数:C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对begin() 返回指向map头部的迭代器clear()删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素find() 查找一个元素get_allocator() 返回map的配置器insert() 插入元素key_comp() 返回比较元素key的函数lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置max_size() 返回可以容纳的最大元素个数rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器size() 返回map中元素的个数swap() 交换两个mapupper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置value_comp() 返回比较元素value的函数C++map的基本操作和使用(2009-09-23 14:58:21)分类:nguages标签:cmap编程基本操作livehaiitMap是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数;map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint;map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapchar;map<char ,int>mapchar; map<int ,char >mapint;2. map添加数据;map<int ,string> maplive;1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!3,map中元素的查找:find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
mapstl的用法 -回复
mapstl的用法-回复Mapstl是一个在线地图服务,可以帮助用户轻松创建、编辑和分享地图。
它是一个功能强大的工具,可以用于各种用途,如地理信息系统、旅游规划、地区分析等。
本文将详细介绍Mapstl的用法,并提供一步一步的回答,以帮助读者更好地利用这一工具。
一、访问Mapstl网站首先,在浏览器中打开Mapstl的官方网站。
你可以通过在搜索引擎中输入"Mapstl"来找到它。
点击进入官方网站后,你会看到一个简洁的界面,上面有一些基本操作和功能。
二、注册和登录账户如果你是第一次使用Mapstl,你需要先注册一个账户。
点击网页右上角的"注册"按钮,填写所需信息并创建一个新账户。
如果已经有账户,直接点击"登录",输入用户名和密码即可。
三、创建新地图登录后,你可以开始创建自己的地图。
首先,点击页面上方的"创建地图"按钮。
这将打开一个新的编辑页面,你可以在此页面上进行各种地图相关的操作。
四、地图基本信息设置在编辑页面上方,你可以看到一个"地图基本信息"的选项卡。
点击它,你可以设置地图的名称、描述、所在地区等基本信息。
这些信息将帮助其他用户更好地了解你的地图。
五、添加地图标记Mapstl的一个重要功能是添加地图标记。
你可以通过点击编辑页面上方的"添加标记"按钮,在地图上标记特定位置。
你可以选择标记的图标、添加备注以及设置标记的名称。
六、绘制路线和多边形除了地图标记,Mapstl还提供了绘制路线和多边形的功能。
点击编辑页面上方的"绘制线条"或"绘制多边形"按钮,你可以在地图上划定出特定的路线或区域。
这对于旅行规划或地区分析非常有用。
七、编辑地图样式Mapstl允许用户自定义地图的样式。
你可以选择不同的地图底图、调整地图的缩放级别,并根据需要更改地图的颜色、文字样式等。
stl中map的四种插入方法总结
stl中map的四种插⼊⽅法总结⽅法⼀:pair例:map<int, string> mp;mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa"));⽅法⼆:make_pair例:map<int, string> mp;mp.insert(make_pair<int,string>(2,"bbbbb"));⽅法三:value_type例:map<int, string> mp;mp.insert(map<int, string>::value_type(3,"ccccc"));⽅法四:[]例:map<int, string> mp;mp[4] = "ddddd";四种⽅法异同:前三种⽅法当出现重复键时,编译器会报错,⽽第四种⽅法,当键重复时,会覆盖掉之前的键值对。
综合测试:#include<iostream>#include<map>using namespace std;int main(){map<int, string> mp;//map的插⼊⽅法有4种//insert返回值为pair 原型:typedef pair<iterator, bool> _Pairib//⽅法1.pair 在插⼊重复键的情况下前三种⽅法类似,这⾥只测试第⼀种pair<map<int,string>::iterator, bool> pair1 = mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa11111"));if (pair1.second == true){cout<< "插⼊成功" <<endl;}else{cout<< "插⼊失败" <<endl;}pair<map<int,string>::iterator, bool> pair2 = mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa22222"));if (pair2.second == true){cout<< "插⼊成功" <<endl;}else{cout<< "插⼊失败" <<endl;}//⽅法2.make_pairmp.insert(make_pair<int,string>(3,"bbbbb33333"));mp.insert(make_pair<int,string>(4,"bbbbb44444"));//⽅法3.value_typemp.insert(map<int, string>::value_type(5,"ccccc55555"));mp.insert(map<int, string>::value_type(6,"ccccc66666"));//⽅法4.[]mp[7] = "ddddd77777";mp[7] = "ddddd88888";for (map<int,string>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){cout<< it->first << "\t" << it->second <<endl;}cout<< "--------------------------------" <<endl;//删除while(!mp.empty()){map<int,string>::iterator it = mp.begin();cout<< it->first << "\t" << it->second <<endl; mp.erase(it);}return0;}。
STL中map的用法剖析
STL中map的用法剖析摘要本文深入剖析了C++标准模板库(STL)中的map,对其概念和用法进行了深入探讨,并结合实例,详细阐述了map的相关用法。
关键词STL;map;插入;删除;排序1 map 概述STL(Standard Template Library 标准模版库)是C++标准程序库的核心,它深刻影响了标准程序库的整体结构。
STL是一个范型(generic)程序库,提供一系列软件方案,利用先进、高效的算法来管理数据。
STL 的好处在于封装了许多数据结构和算法(algorithm),map就是其典型代表。
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(key/value 其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可以称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,在处理一对一数据的时候,可以提供编程的快速通道。
2 map 的用法假设一个班级中,每个学生的学号和他的姓名存在一一映射的关系,这个模型用map 可以轻易描述,学号用int 描述,姓名用字符串描述,给出map 的描述代码:map<int,string> mapStudent 。
2.1 插入数据map元素的插入功能可以通过以下操作实现:第一种通过主键获取map中的元素,如果获取到,则返回对应结点对应的实值(存储在map 结点中的对象)。
但这个方法会产生副作用,如果以主键“key”获取结点的实值,在map 中并不存在这个结点,则会直接向map 中插入以key 为主键的结点,并返回这个结点,这时可以对其进行赋值操作。
但如果在map 中存在了以key 为主键的结点,则会返回这个结点的实值,如果此时进行复制操作,则会出现原来结点被新结点覆盖的危险,如果是指针类型则会出现内存泄漏等问题。
由于存在这样的副作用,不建议使用这种方法进行元素的插入。
第二种插入value_type数据。
insert 方法接口原型:pair<ierator,bool> insert(constvalue_type& X)该方法需要构建一个键值对,即value_type,然后调用insert方法,在该方法中实现根据键值对中的key值查找对应的结点,如果查找到,则不插入当前结点,并返回找到的那个结点,并将pair 中的第二个量置为false;否则插入当前结点,并返回插入的当前结点,且第二个值置为true。
STL之map与pair与unordered_map常用函数详解
STL 之map 与pair 与unordered_map 常⽤函数详解STL 之map 与pair 与unordered_map 常⽤函数详解⼀、map 的概述map 是STL 的⼀个关联容器,它提供⼀对⼀(其中第⼀个可以称为关键字,每个关键字只能在map 中出现⼀次,第⼆个可能称为该关键字的值)的数据处理能⼒,由于这个特性,它完成有可能在我们处理⼀对⼀数据的时候,在编程上提供快速通道。
这⾥说下map 内部数据的组织,map 内部⾃建⼀颗红⿊树(⼀种⾮严格意义上的平衡⼆叉树),这颗树具有对数据的功能,所以在map 内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
众所周知,在定义数组的时候⽐如(int array[10]) ,array[0]=25,array[1]=10,其实就是⼀个映射,将0—>25,1—>10,就是将0映射到25,将1映射到10,这种⼀⼀对应的关系就是映射,就数组来说,他的下标和其下标所对应的值就是⼀种映射关系,但是这⼀种关系⽐较死板,于是就有map ,这⼀种容器,。
⼆、map 的定义与初始化(插⼊)单独定义⼀个map :typename1是键值的数据类型typename2是值的数据类型如果是字符串映射到整型数组,键值必须使⽤string 类型,⽽不能使⽤char 数组。
这是因为char 作为数组,不能作为键值。
map 的键和值可以是STL 的容器,我们将set 映射到⼀个字符串三、map 的元素的访问map 中的容器值可以通过:下标和迭代器进⾏访问。
下标访问map 键值是唯⼀的通过迭代器访问map 的迭代器与其他STL 容器相同下⾯来看⼀个⽰例:⾃动排序下⾯举例说明:map 可以建⽴将任何基本类型(包括STL 容器)映射到任何基本数据类型(包括STL 容器)// 引⼊⼀个头⽂件#include <map>map<typename1,typename2> mp;map<set<int>,string> mp;#include <iostream>#include <map>#include <string>using namespace std;int main(){ map<char,int> mp;mp['c']=20;mp['c']=30; // 由于键值唯⼀,第⼀个他的值将会被覆盖cout<<mp['c']<<endl;return 0;}// 输出30map<typename1,typename2>::iterator it;// 由于⼀个it 对应两个值,我们使⽤ it->first 访问键 it->second 访问值PS :下⾯我以3种不同的⽅式进⾏插⼊不懂得可以参照这⼀篇⽂章:// 以类似数组的的表达⽅式来进⾏#include <iostream>#include <map>#include <string>using namespace std;int main(){map<char,int> mp;char key;int val;int t=5;while(t--){cin>>key>>val;mp[key]=val;}// 通过迭代器来访问for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++){cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;}return 0;}a 5s 8z 6p 3t 7a 5p 3s 8t 7z 6其实细⼼的⼩伙伴已经发现,其输出结果是按照键值进⾏升序排序的。
stl应用(map)或字典树(有点东西)
stl应⽤(map)或字典树(有点东西)Every year, an elephant qualifies to the Arab Collegiate Programming Competition. He graduated this year, but that’s irrelephant. What’s important is that the location of the competition might not have been the same every year. Therefore, after every trip, he always has leftover money in the currency of the country he visited.Now he wants to see how much Jordanian Dinars he has after all those competitions. Can you help him convert the leftover money from all competitions to Jordanian Dinar, if that makes any cents?InputThe first line of input is T – the number of test cases.The first line of each test case contains C and N (1 ≤ C, N ≤ 100000), the number of currency types and the number of competitions, respectively.The next C lines each contain the name of the currency C i of maximum length 10 in lowercase and/or uppercase letters, and the value V i of that currency in Jordanian Dinar (0 < V i ≤ 1000). The names are case-sensitive.The next N lines each contains an amount left over from each competition (0 ≤ N i ≤ 1000), and the name of the currency of that amount (it is guaranteed that the name was either given in the input or is “JD”).OutputFor each test case, print on a single line the total amount of money he has in Jordanian Dinar(JD) rounded to 6 decimal digits.ExampleInput13 5dollar 0.71euro 0.76turkish 0.175.1 dollar6 dollar7 turkish3 euro1.1 JDOutput12.451000https:///sevenjoin/article/details/81943864⾃动建⽴key - value的对应。
C++中的STL中map用法详解(零基础入门)
C++中的STL中map⽤法详解(零基础⼊门)⽬录⼀、什么是 map ?⼆、map的定义2.1 头⽂件2.2 定义2.3 ⽅法三、实例讲解3.1 增加数据3.2 删除数据3.3 修改数据3.4 查找数据3.5 遍历元素3.6 其它⽅法四、总结map 在编程中是经常使⽤的⼀个容器,本⽂来讲解⼀下 STL 中的 map,赶紧来看下吧!⼀、什么是 map ?map 是具有唯⼀键值对的容器,通常使⽤红⿊树实现。
map 中的键值对是 key value 的形式,⽐如:每个⾝份证号对应⼀个⼈名(反过来不成⽴哦!),其中,⾝份证号就是 key,⼈名便是 value,是单项的关系,可以与 hash 作类⽐。
⼆、map的定义2.1 头⽂件使⽤ map 需要引⼊头⽂件,如下所⽰:#include <map>2.2 定义定义形式如下所⽰:map<key_type, value_type>变量名注意:如果没有 using namespace std, map需要写成 std:map。
来看⼀个简单的例⼦:#include <iostream>#include <map> // 头⽂件#include <string>using namespace std;int main() {map<int, string>node; // 定义变量node[123456] = "张三";cout<<"⾝份证号123456的⼈叫"<<node[123456]<<endl;}输出为:⾝份证号123456的⼈叫张三在上例中,定义了⼀个key 为 int ,value 为 string 的 map 容器 node。
2.3 ⽅法map 最常见的⽅法如下所⽰://常⽤size() // 计算元素个数empty() // 判断是否为空,空返回 trueclear() // 清空容器erase() // 删除元素find() // 查找元素insert() // 插⼊元素count() // 计算指定元素出现的次数begin() // 返回迭代器头部end() // 返回迭代器尾部//⾮常⽤swap() // 交换两个map容器,类型需要相同max_size() // 容纳的最⼤元素个数rbegin() // 指向map尾部的逆向迭代器rend() // 指向map头部的逆向迭代器lower_bound() // 返回键值⼤于等于指定元素的第⼀个位置upper_bound() // 返回键值⼤于指定元素的第⼀个位置equal_range() // 返回等于指定元素的区间三、实例讲解3.1 增加数据⽅法1:以数组下标的形式直接增加,即:变量名[key] = value 的形式。
map的操作方法
map的操作方法一、map的基本概念。
1.1 map就像是一个超级收纳盒。
它可以把各种东西按照一定的规则放在不同的小格子里。
在编程的世界里呢,map是一种数据结构,它主要的功能就是存储键值对。
就好比你有很多双鞋子,每双鞋子都有一个对应的鞋盒,这个鞋盒就像是键,鞋子就是值。
1.2 它特别的灵活。
可以用来处理各种各样的数据关系。
比如说,你要管理一个班级学生的成绩,每个学生的名字就是键,他对应的成绩就是值。
这就像每个学生都有自己专属的“成绩小格子”,方便你随时找到想要的信息。
2.1 创建map。
创建map就像搭建一个新的收纳架。
在很多编程语言里,都有专门创建map的语法。
比如说在Java里,你可以用HashMap或者TreeMap。
这就好比你选择不同类型的收纳架,有的收纳架可能是按照顺序摆放东西(TreeMap类似这种有序的),有的就比较随意(HashMap就无序一些)。
创建的时候就像是你先把这个收纳架的框架搭好,准备往里面放东西。
2.2 添加元素。
往map里添加元素就像往收纳盒里放东西。
还是以学生成绩为例,你想把小明的成绩90分放进map里,你就把“小明”这个键和90这个值对应起来放进map。
这就好比你把写着“小明”的纸条贴在装着90分试卷的小盒子上,然后把这个小盒子放在收纳架上。
操作起来很简单,只要按照编程语言规定的语法来就行,就像按照收纳架的使用说明来放东西一样。
2.3 查找元素。
查找元素的时候呢,map就像一个贴心的小助手。
你只要告诉它你要找的键,它就能快速地把对应的值找出来给你。
比如说你想知道小明的成绩,你只要在map里查找“小明”这个键,它就能把90分这个值给你。
这就像你在收纳架上找贴着“小明”纸条的小盒子一样,只要纸条标记清楚了,就能很快找到。
三、map的优势。
3.1 高效性。
map查找元素的速度那是相当快的。
就像一个经验丰富的快递员,能够在众多包裹中迅速找到你要的那个。
不管你map里存储了多少个键值对,它都能快速定位。
stl map 谓词使用
STL Map 谓词使用引言STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,提供了一系列通用的数据结构和算法。
其中的map是一种关联容器,用于存储键值对,并按照键的有序性进行排序。
在实际应用中,我们经常需要对map进行查询、排序和筛选等操作。
为了满足不同需求,STL提供了丰富的谓词函数来操作map。
本文将详细介绍STL Map 谓词的使用方法,并结合示例代码进行说明。
什么是谓词?在C++中,谓词(Predicate)是一个函数对象,它可以接受一个或多个参数,并返回一个bool值。
谓词常用于算法或容器中,用于判断元素是否满足某种条件。
在STL中,谓词被广泛应用于各种容器和算法中,例如map、sort、find_if等。
通过自定义谓词函数,我们可以根据自己的需求对容器进行灵活的操作。
map 的基本概念在深入讨论谓词之前,我们先来回顾一下map的基本概念。
map 的特点•map是一种关联容器,存储的是键值对(key-value pair)。
•map中的元素按照键(key)的有序性进行排序,默认按照键的升序排列。
•map中的键是唯一的,不允许重复。
•map可以通过键快速查找对应的值,时间复杂度为O(logN)。
map 的使用方法在使用map之前,需要包含头文件<map>。
下面是一个简单的示例代码:#include <iostream>#include <map>int main() {std::map<int, std::string> studentMap;// 向map中插入元素studentMap.insert(std::make_pair(1, "Alice"));studentMap.insert(std::make_pair(2, "Bob"));studentMap.insert(std::make_pair(3, "Charlie"));// 遍历输出map中的元素for (const auto& pair : studentMap) {std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;}return 0;}运行结果:1: Alice2: Bob3: Charlie谓词在 map 中的应用1. 使用谓词进行查找在map中,我们可以使用谓词函数来查找满足特定条件的元素。
mapstl的用法
mapstl的用法map是STL的关联式容器,以key-value的形式存储,以红黑树(平衡二叉查找树)作为底层数据结构,对数据有自动排序的功能。
其用法包括:- 命名空间为std,所属头文件为<map>。
- 常用操作:- 容量:- map中实际数据的数据:map.size()。
- map中最大数据的数量:map.max_size()。
- 判断容器是否为空:map.empty()。
- 修改:- 插入数据:map.insert()。
- 清空map元素:map.clear()。
- 删除指定元素:map.erase(it)。
- 迭代器:- map开始指针:map.begin()。
- map尾部指针:map.end()。
- 存储:- map<int, string> map1;- 方法1:map1.insert(pair<int, string>(2, "beijing"));。
- 方法2:map1(4) = "changping";。
- 方法3:map1.insert(map<int, string>::value_type(1, "huilongguan"));。
- 方法4:map1.insert(make_pair<int, string>(3, "xierqi"));。
- 遍历:for (map<int, string>::iterator it=map1.begin(); it!=map1.end(); it++) { cout << it->first << ":" << it->second << endl; }。
- 查找:- 方法1:string value1 = map1(2); if (value1.empty()) { cout << "not found" << endl; }。
stl map的用法
stl map的用法STL(Standard Template Library)是C++的标准库之一,包含了许多常用的数据结构和算法。
其中,STL map是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pair)。
在使用STL map时,可以采取以下步骤:1. 包含头文件:`#include <map>`。
2. 声明map对象:`std::map<Key, Value> myMap;`,其中Key和Value分别是键和值的类型。
3. 插入键值对:可以使用`myMap.insert(std::make_pair(key, value));`或者`myMap[key] = value;`来插入键值对。
注意,如果插入的键已经存在,则后续的插入操作不会生效。
4. 访问键值对:使用`myMap[key]`可以访问到指定键对应的值。
如果键不存在,则会自动插入一个新的键值对,值初始化为默认值。
5. 查找键值对:可以使用`myMap.find(key)`来查找指定键对应的值。
如果找到了指定键,则返回一个指向该键值对的迭代器,否则返回一个指向末尾的迭代器。
6. 删除键值对:可以使用`myMap.erase(key)`来删除指定键对应的键值对。
7. 遍历键值对:可以使用迭代器来遍历map中的所有键值对。
比如:```cppfor(auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it){std::cout << it->first << " => " << it->second << std::endl;}```除了上述基本用法,STL map还提供了许多其他的成员函数和操作符,可以进行排序、比较、合并等操作。
需要根据具体需求进行选择和使用。
stl中map的用法
stl中map的用法
STL中的map是一种关联容器,它提供了一种将键值对映射的方法。
它可以存储一组唯一的键和对应的值,其中键和值可以是任何数据类型,例如整数、字符串等。
map中的元素按照键的自然顺序排序,因此可以使用键值对进行快速的查找、插入和删除操作。
map还支持迭代器,可以通过迭代器遍历所有的元素。
在使用map时需要注意,每个键只能出现一次,如果试图插入重复的键,则会替换掉原来的值。
可以使用count()函数来检查某个键是否存在,使用erase()函数来删除某个键值对。
map在处理大量数据时非常高效,因为它内部使用了红黑树数据结构,可以保证插入、查找、删除操作的时间复杂度都是O(log n)。
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stl中的map数据类型
stl中的map数据类型1.1 STL map1.1.1 背景关联容器使⽤键(key)来存储访问读取元素,⽽顺序容器则通过元素在容器中的位置存储和访问元素。
常见的顺序容器有:vector、list、deque、stack、queue、priority_queue。
常见的关联容器:map、set、multimap、multiset1.1.2 提前知识标准库定义简单的数据对类型pair,有如下接⼝:该接⼝在头⽂件 utility.hpair提供的操作pair <T1,T2> p1;创建⼀个空的pair对象,其两个元素的类型分别是T1,T2pair <T1,T2>p1(v1,v2);创建⼀个pair对象,其第⼀个元素的值为v1,第⼆个元素的值是v2make_pair(v1,v2);创建⼀个pair对象p1<p2如果p1.first<p2.firstp1==p2如果p1.first == p2.first && p1.second ==p2.second 返回truep.first p的第⼀个元素p.second p的第⼆个元素map 对象的定义map的构造函数map<k,v> m;创建空的map对象map<k,v> m(m2);创建m2的副本mmap<k,v> m(b,e);创建map类型的对象m,存储迭代器b和e标记的所有元素的副本。
(范围??)map对象的第⼀个元素的类是是有所限制的,必须⽀持⽐较函数,。
map类定义的类型map<k,v>::key_type在map容器中作为索引的键的类型map<k,v>::mapped_type在map对象中作为被索引值的数据类型map<k,v>::value_type⼀个pair类型,由前两者组成的⼀个pair对象,它的first元素具有constmap<k,v>::key_type 类型,⽽second元素则为map<k,v>::mapped_type 类型map⽀持的操作增加删除查询m.insert(e)m.count(k)m.find(k)m.erase(k)。
STL中map用法详解(转)
STL中map用法详解(转)一.Map 概述Map 是STL 的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。
这里说下map 内部数据的组织,map 内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map 内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。
比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map 可能轻易描述,很明显学号用int 描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string 来描述),下面给出map 描述代码:Map<int, string> mapStudent;二. 数据的插入在构造map 容器后,我们就可以往里面插入数据了。
这里讲三种插入数据的方法:第一种:用insert 函数插入pair 数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC 和GCC 下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC 下请加入这条语句,屏蔽4786 警告#pragma warning (disable:4786) )#include <map>#include <string>#include <iostrea m>Using namespace std;Int ma in(){Map<int, string> mapStudent;mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one ”));mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));map<int, string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){Cout<<iter->first<< ” ”<<iter->second<<end;}}第二种:用insert 函数插入value_type 数据,(#add 和第一种没什么区别)下面举例说明#include <map>#include <string>#include <iostrea m>Using namespace std;Int ma in(){Map<int, string> mapStudent;mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (1, “student_one ”));mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (2, “student_two”));mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (3, “student_three”));map<int, string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){Cout<<iter->first<< ” ”<<iter->second<<end;}}第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明#include <map>#include <string>#include <iostrea m>Using namespace std;Int ma in(){Map<int, string> mapStudent;ma pStudent[1] = “student_one ”;mapStudent[2] = “student_two”;mapStudent[3] = “student_three”;map<int, string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){Cout<<iter->first<< ” ”<<iter->second<<end;}}以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert 函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map 中有这个关键字时,insert 操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (1, “student_one ”));mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (1, “student_two”));上面这两条语句执行后,ma p 中1 这个关键字对应的值是“student_one ”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert 语句是否插入成功的问题了,可以用pair 来获得是否插入成功,程序如下Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::va lue_type (1, “student_one ”));我们通过pair 的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map 的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second 应该是true 的,否则为fals e。
STL中map容器简要介绍
DOI:10.16660/ki.1674-098X.2018.24.133STL中map容器简要介绍孙佳泽 王昊天 韩阳(河北农业大学信息科学与技术学院 河北保定 071001)摘 要:map是C++中STL的一种关联容器,它提供一个关键字对应一个值的数据处理能力,正是因为这一能力特性,使它可以在对数据进行一对一处理时提供快速通道,并且对于增加和删除节点对于迭代器的影响很小,除去操作节点以外,对于其他的节点均无任何影响。
但需注意的迭代器只可以对实值进行修改而不可以修改key值。
本文将简要介绍map容器的基本原理和以及简单的应用。
从而方便大家进行学习与参考。
关键词:map容器 程序设计 STL中图分类号:TP313 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2018)08(c)-0133-021 map容器的基本原理map是STL中容器的一种,其主要的功能是将数值进行关联性的存储。
它的存储形式是以一个关键主键对应一个键值来存储的,因此关键主键不可以进行重复输入,并因为这一特殊存储方式在其查询时也提供了便利。
为了实现这样的功能map容器的底层使用了红黑树的特殊数据结构结构来进行存储数据,因此map容器对于元素的插入和删除的操作的时间复杂度都是O(log2n)。
1.1 map容器的构造函数map容器的构造方法大约有六种但是有一部分需要对于内存分配器进行解释,因此在这便不进行详细举例。
下面的构造方法,便是通常使用的:map<int, string>对象名称;如:map<int, string>book;1.2 在map对象中插入数据在map容器插入数据的方法一般主要有三种:第一种:用insert函数插入pair数据。
具体代码如下:map_Student.insert(pair<int, string>(1, “studentA”));第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明:map_Student.insert(map<int, string>::value_type (2, “studentB”));第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明:map_Student[3]=“studentC”;上述三种方法均可以实现在map中插入数据,而他们之间最本质的区别在于是否对于插入的数据进行重复检测,其中第一和第二种在运用insert函数对map插入数据时,是先对于插入数据的key值进行查重如果重复则插入失败,但是第三种方式则是直接对于插入的数据中的key 对应的值进行覆盖因此不需要进行key值的查重。
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以下资料均属于本人在学习过程中产出的学习笔记,如果错误或者遗漏之处,请多多指正。
并且该文档在后期会随着学习的深入不断补充完善。
资料仅供学习交流使用。
作者:Aliven888
1、简述
a. 映射通常实现为二进制搜索树。
b. 映射是关联的容器,存储按特定顺序由键值和映射值的组合形成的元素。
c. 可以使用方括号运算符((operator [])通过其对应的键直接访问映射中的映射值
d. 在映射中,键值通常用于对元素进行排序和唯一标识,而映射值存储与该键关联的内容。
e. 键和映射值的类型可能有所不同,并以成员类型value_type分组在一起,成员类型value_type是将两者结合的对类型。
2、接口函数
2.1、迭代器(Iterators)
2.2、容量(Capacity)
2.3、元素访问(Element access)
2.4、操作(Operations)
2.5、修改(Modifiers)
3、接口函数使用演示3.1、定义一个变量:
3.2、迭代器(Iterators)
3.3、容量(Capacity)
3.4、访问元素(Element access)
3.5、操作(Operations)
3.6、修改(Modifiers)。