标准模板库(STL)之 map 用法【初级】
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资料仅供学习交流使用。
作者:Aliven888
1、简述
a. 映射通常实现为二进制搜索树。
b. 映射是关联的容器,存储按特定顺序由键值和映射值的组合形成的元素。
c. 可以使用方括号运算符((operator [])通过其对应的键直接访问映射中的映射值
d. 在映射中,键值通常用于对元素进行排序和唯一标识,而映射值存储与该键关联的内容。
e. 键和映射值的类型可能有所不同,并以成员类型value_type分组在一起,成员类型value_type是将两者结合的对类型。
2、接口函数
2.1、迭代器(Iterators)
2.2、容量(Capacity)
2.3、元素访问(Element access)
2.4、操作(Operations)
2.5、修改(Modifiers)
3、接口函数使用演示3.1、定义一个变量:
3.2、迭代器(Iterators)
3.3、容量(Capacity)
3.4、访问元素(Element access)
3.5、操作(Operations)
3.6、修改(Modifiers)