初二物理上册知识点总结
初二物理上册知识点大全
初二物理上册知识点大全一、物理学的基础知识1. 物理学的定义及其研究对象2. 测量及其相关概念的解释3. 质量、体积、密度的定义及其量的计算公式4. 物理量与单位的概念及其计量单位的转换5. 数值的精确性和有效数字6. 数量的误差及其相关概念7. 物理学的基本单位:国际单位制及其简写方式8. 物理学中常用的倍数及其相应前缀符号二、运动学基础知识1. 运动的定义及其相关概念的解释2. 运动的描述:位移、路程、速度、加速度的概念及其表示方式3. 速度与加速度之间的关系4. 匀、变、加速运动的特征及其如何区分5. 直线运动和曲线运动的特性及其描述方法6. 自由落体运动及其相关概念7. 匀速圆周运动的特征及其相关概念三、牛顿定律及应用1. 牛顿第一定律的描述及其应用2. 牛顿第二定律的描述及其应用3. 牛顿第三定律的描述及其应用4. 力的分解及其应用5. 动量的定义及其计算公式6. 动量守恒定律的描述7. 能量的定义及其单位的计算8. 动能、势能的概念及其在运动中的转化9. 动能守恒定律及其在实际问题中的应用10. 功的定义及其单位的计算公式四、力的作用和力的特性1. 力的概念及其相关概念的解释2. 力的分类及其相关特性3. 弹性力、摩擦力、浮力及其相关联系及应用4. 万有引力的概念及其相关公式5. 重力的概念及其计算公式6. 引力的方向及其计算7. 引力的特点及其应用五、功与能、机械简单机的工作1. 力与功的关系及其相关概念的解释2. 功与能的转化3. 机械简单机的概念及其应用六、热力学基础知识1. 温度、热量及其相关概念的解释2. 物态变化及其相关概念的描述3. 热量传递的三种方式4. 热力学第一定律及其应用5. 热力学第二定律及其表述6. 热力学第三定律的描述及其相关应用七、光学基础知识1. 光的概念及其性质2. 光的传播方式及其传播规律3. 光的折射、反射及其相关公式4. 光的色散及其相关描述5. 光的干涉与衍射的原理及其实验6. 透镜的种类及其应用八、电学基础知识1. 电荷的概念及其性质2. 电流的定义及其单位的计算3. 电压的概念及其计算公式4. 电阻的定义及其计算公式5. 欧姆定律及其相关性质6. 磁场的概念及其相关性质7. 磁场感应的概念及其相关公式8. 电场和磁场之间的数学关系9. 电磁感应定律的概念及其相关公式10. 电磁波的概念及其相关特性以上为初二物理学基础知识点大全,能够帮助初二学生掌握初级物理知识,为高中和大学的物理学学习打下坚实的基础。
初二物理上册知识点归纳
初二物理上册知识点归纳初二物理上册知识点归纳一、光的折射1、定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化;这种现象叫光的折射现象。
2、光的折射定律:⑴折射光线,入射光线和法线在同一平面内。
⑵折射光线和入射光线分居与法线两侧。
⑶光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角,属于近法线折射。
光从水中或其他介质斜射入空气中时,折射角大于入射角,属于远法线折射。
光从空气垂直射入(或其他介质射出),折射角=入射角=0度。
二、透镜1、名词:薄透镜:透镜的厚度远小于球面的半径。
主光轴:通过两个球面球心的直线。
光心:(O)即薄透镜的中心。
性质:通过光心的光线传播方向不改变。
焦点(F):凸透镜能使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这个点叫焦点。
焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离。
三、凸透镜成像规律凸透镜成像规律表:物距像的性质像距应用倒、正放、缩虚、实u>2f倒立缩小实像f<v<2f照相机< p="">f<u2f幻灯机uu放大镜四、眼睛和眼镜近视及远视的矫正:近视眼要戴凹透镜,远视眼要戴凸透镜.初二物理上册知识点总结第一章:走进物理世界1、物理学史研究光、热、力、声、电等形形色色物理现象的规律和物质结构的一门科学2、观察和实验是获取物理知识的重要来源3、长度测量的工具是刻度尺,长度的国际基本单位是米,符号是m;常用单位还有千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(μm)、纳米(nm)等。
它们之间的换算关系是1km=1000m、lm=l0dm、ldm=l0cm、lcm=l0mm1mm=1000μn、lμm=1000nm4、长度测量结果的记录包括准确值、估计值和单位。
5、误差:测量值和真实值之间的差别叫误差。
误差产生的原因:①与测量的人有关;②与测量的工具有关。
任何测量结果都有误差,误差只能尽量减小,不能绝对避免;但错误是可以避免的。
初二物理上册总复习知识点考点【六篇】
初二物理上册总复习知识点考点【六篇】第一章机械运动常考点1.机械运动:一个物体相对另一个物体位置改变(关键抓住五个字“位置的变化”)2.运动的描述参照物:描述物体运动还是静止时选定的标准物体运动和静止的相对性:选不同的参照物,对运动的描述可能不同3.运动的分类匀速直线运动:沿直线运动,速度大小保持不变;变速直线运动:沿直线运动,速度大小改变。
4.比较快慢方法:时间相同看路程,路程长的快;路程相同看时间,时间短的快5.速度(常考点)物理意义:表示物体运动的快慢;定义:物体在单位时间内通过的路程;公式:v=s/t单位:m/s、km/h;关系:1m/s=3.6km/h;1km/h=1/3.6m/s6.匀速直线运动特点:任意时间内通过的路程都相等公式:v=s/t速度与时间路程变化无关7.描述运动的快慢平均速度物理意义:反映物体在整个运动过程中的快慢公式:v=s/t8平均速度的测量原理:v=s/t工具:刻度尺、秒表需测物理量:路程s;时间t 注意:一定说明是哪一段路程(或哪一段时间)9.路程时间图像速度时间图象第二章声现象一、声音的发生与传播常考点1一切发声的物体都在振动。
用手按住发音的音叉,发音也停止,该现象说明振动停止发声也停止。
振动的物体叫声源。
2、声音的传播需要介质,真空不能传声。
在空气中,声音以看不见的声波来传播,声波到达人耳,引起鼓膜振动,人就听到声音。
3真空不能传声,月球上没有空气,所以登上月球的宇航员们即使相距很近也要靠无线电话交谈,因为无线电波在真空中也能传播。
4、声音在介质中的传播速度简称声速。
一般情况下,v固>v液>v 气声音在15℃空气中的传播速度是340m/s。
5、回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的。
如果回声到达人耳比原声晚0.1s以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至少为17m。
在屋子里谈话比在旷野里听起来响亮,原因是屋子空间比较小造成回声到达人耳比原声晚不足0.1s最终回声和原声混合在一起使原声加强。
八年级物理上册知识点归纳总结
初二物理知识点复习梳理归纳第一章机械运动长度的测量1、长度的测量:长度的测量是最基本的测量;最常用的工具是刻度尺..2、长度的单位及换算长度的国际单位是米m;常用的单位有千米Km;分米dm厘米cm;毫米mm微米um纳米nm 1km=1000m=103m 1dm=0.1m=10-1m 1cm=0.01m=10-2m1mm=0.001m=10-3m 1μm =0.000001m=10-6m1nm=0.000000001m=10-9m3、正确使用刻度尺1使用前要注意观察零刻度线、量程、分度值量程是指它的测量范围;分度值是指相邻两刻度线之间的长度2使用时要注意①尺子要沿着所测长度放;尺边对齐被测对象;必须放正重合;不能歪斜.. ②不利用磨损的零刻度线;如因零刻线磨损而取另一整刻度线为零刻线的;切莫忘记最后读数中减掉所取代零刻线的刻度值.. ③厚尺子要垂直放置④读数时;视线应与尺面垂直4、正确记录测量值:测量结果由数字和单位组成1 只写数字而无单位的记录无意义2 读数时;要估读到刻度尺分度值的下一位5、误差:测量值与真实值之间的差异误差不能避免;能尽量减小;错误能够避免是不该发生的减小误差的基本方法:多次测量求平均值;另外;选用精密仪器;改进测量方法也可以减小误差6、特殊方法测量 1累积法如测细金属丝直径或测张纸的厚度等 2卡尺法3代替法时间的测量1h=60min 1min=60s运动描述1、机械运动物体位置的变化叫机械运动一切物体都在运动;绝对不动的物体是没有的;这就是说运动是绝对的;我们平常说的运动和静止都是相对于另一个物体参照物而言的;所以;对物体的运动和静止的描述是相对的2、参照物研究机械运动时被选作标准的物体叫参照物1 参照物并不都是相对地面静止不动的物体;只是选哪个物体为参照物;我们就假定物体不动..2 参照物可任意选取;但选取的参照物不同;对同一物体的运动情况的描述可能不同..3、相对静止两个以同样快慢、向同一方向运动的物体;或它们之间的位置不变;则这两个物体相对静止..4、匀速直线运动快慢不变、经过的路线是直线的运动;叫做匀速直线运动匀速直线运动是最简单的机械运动..5、速度1 速度是表示物体运动快慢的物理量..2 在匀速直线动动中;速度等于运动物体在单位时间内通过的路程3 速度公式:v= S t4 速度的单位国际单位:m/s 常用单位:km/h 1m/s = 3.6 km/h6、平均速度做变速运动的物体通过某段路程跟通过这段路程所用的时间之比;叫物体在这段路程上的平均速度求平速度必须指明是在哪段路程或时间内的平均速度7、测平均速度原理:v = s / t 测理工具:刻度尺、停表或其它计时器第二章声现象一、声音的产生:1、声音是由物体的振动产生的;人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声;风声是空气振动发声;管制乐器考里面的空气柱振动发声;弦乐器靠弦振动发声;鼓靠鼓面振动发声;钟考钟振动发声;等等;不是所有物体振动发出的声音都能被人耳听到..2、振动停止;发生停止;但声音并没立即消失因为原来发出的声音仍在继续传播;3、发声体可以是固体、液体和气体;二、声音的传播1、声音的传播需要介质;固体、液体和气体都可以传播声音的介质;一般情况下;声音在固体中传得最快;气体中最慢软木除外;2、真空不能传声;月球上太空中的宇航员只能通过无线交谈;3、声音以波声波的形式传播;4、声速:物体在每秒内传播的距离叫声速;单位是m/s;声速的计算公式是v=s;声音t在空气中的速度为340m/s;三、回声:声音在传播过程中;遇到障碍物被反射回来;再传入人的耳朵里;人耳听到反射回来的声音叫回声如:高山的回声;夏天雷声轰鸣不绝;北京的天坛的回音壁1、听见回声的条件:原声与回声之间的时间间隔在0.1s以上教师里听不见老师说话的回声;狭小房间声音变大是因为原声与回声重合;2、回声的利用:测量距离车到山;海深;冰川到船的距离;四、声音的特性包括:音调、响度、音色;1、音调:声音的高低叫音调;频率越高;音调越高频率:物体在每秒内振动的次数;表示物体振动的快慢;单位是赫兹;振动物体越大音调越低;2、响度:声音的强弱叫响度;物体振幅越大;响度越强;听者距发声者越远响度越弱;3、音色:不同的物体的音调、响度尽管都可能相同;但音色却一定不同;辨别是什么物体法的声靠音色注意:音调、响度、音色三者互不影响;彼此独立;五、超声波和次声波1、人耳感受到声音的频率有一个范围:20Hz~20000Hz;高于20000Hz叫超声波;低于20Hz叫次声波;2、动物的听觉范围和人不同;大象靠次声波交流;地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声波;六、噪声的危害和控制1、噪声:1从物理角度上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;2从环保的角度上讲;凡是妨碍人们正常学习、工作、休息的声音以及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声;2、乐音:从物理角度上讲;物体做有规则振动发出的声音;3、常见噪声来源:飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声;4、噪声的等级:表示声音强弱的单位是分贝..符号dB;超过90dB会损害健康;0dB指人耳刚好能听见的最弱的声音;5、控制噪声:1在声源处较弱安消声器;2在传播过程中减弱植树..隔音墙3在人耳处减弱戴耳塞七、声音的利用1、超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器;超声波基本沿直线传播用来回声定位蝙蝠辨向制作声纳系统2、传递信息医生查病时的“闻”;打B超;敲铁轨听声音等等3、声音可以传递能量飞机场帮边的玻璃被震碎;雪山中不能高声说话;一音叉振动;未接触的音叉振动发生第三章物态变化一、温度:1、温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;注:热的物体我们说它的温度高;冷的物体我们说它的温度低;若两个物体冷热程度一样;它们的温度亦相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;2、摄氏温度:1温度常用的单位是摄氏度;用符号“℃”表示;2摄氏温度的规定:把一个大气压下;冰水混合物的温度规定为0℃;把一个标准大气压下沸水的温度规定为100℃;然后把0℃和100℃之间分成100等份;每一等份代表1℃.. 3摄氏温度的读法:如“5℃”读作“5摄氏度”;“-20℃”读作“零下20摄氏度”或“负20摄氏度”二、温度计1、常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;2、温度计的构成:玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体如酒精、煤油或水银、刻度;3、温度计的使用:(1)使用前要:观察温度计的量程、分度值每个小刻度表示多少温度;并估测液体的温度;不能超过温度计的量程否则会损坏温度计(2)测量时;要将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触;不能紧靠容器壁和容器底部;(3)读数时;玻璃泡不能离开被测液、要待温度计的示数稳定后读数;且视线要与温度计中夜柱的上表面相平..三、体温计:1、用途:专门用来测量人体温的;2、测量范围:35℃~42℃;分度值为0.1℃;3、体温计读数时可以离开人体;4、体温计的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管缩口;物态变化:物质在固、液、气三种状态之间的变化;固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化..物质以什么状态存在跟物体的温度有关..四、熔化和凝固:物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固..1、物质熔化时要吸热;凝固时要放热;2、熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;3、固体可分为晶体和非晶体;(1)晶体:熔化时有固定温度熔点的物质;非晶体:熔化时没有固定温度的物质;(2)晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点熔化时温度不变继续吸热;非晶体没有熔点熔化时温度升高;继续吸热;熔点:晶体熔化时的温度;4、晶体熔化的条件:(1)温度达到熔点;2继续吸收热量;5、晶体凝固的条件:1温度达到凝固点;2继续放热;6、同一晶体的熔点和凝固点相同;7、晶体的熔化、凝固曲线:1AB 段物体为固体;吸热温度升高;2B 点为固态;物体温度达到熔点50℃;开始熔化;3BC 物体股、液共存;吸热、温度不变;4C点为液态;温度仍为 50℃;物体刚好熔化完毕;5CD 为液态;物体吸热、温度升高;6DE 为液态;物体放热、温度降低;7E 点位液态;物体温度达到凝固点 50℃;开始凝固;8EF 段为固、液共存;放热、温度不变;9F点为固态;凝固完毕;温度为50℃;10FG 段位固态;物体放热温度降低;注意:1、物质熔化和凝固所用时间不一定相同;这与具体条件有关;2、热量只能从温度高的物体传给温度低的物体;发生热传递的条件是:物体之间存在温度差;五、汽化和液化1、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;2、汽化和液化是互为可逆的过程;汽化要吸热、液化要放热;3、汽化可分为沸腾和蒸发;1蒸发:在任何温度下都能发生;且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;注:蒸发的快慢与A液体温度有关:温度越高蒸发越快夏天洒在房间的水比冬天干的快;在太阳下晒衣服快干;B跟液体表面积的大小有关;表面积越大;蒸发越快凉衣服时要把衣服打开凉;为了地下有积水快干;要把积水扫开;C跟液体表面空气流动的快慢有关;空气流动越快;蒸发越快凉衣服要凉在通风处;夏天开风扇降温;(2)沸腾:在一定温度下沸点;在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;注:A沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;B不同液体的沸点一般不同;C液体的沸点与压强有关;压强越大沸点越高高压锅煮饭D液体沸腾的条件:温度达到沸点还要继续吸热;(3)沸腾和蒸发的区别和联系:A它们都是汽化现象;都吸收热量;B沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;C沸腾在液体内、外同时发生;蒸发只在液体表面进行;D沸腾比蒸发剧烈;4蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精降温;5不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;4、液化的方法:1降低温度;2压缩体积增大压强;提高沸点如:氢的储存和运输;液化气;六、升华和凝华1、物质从固态直接变为气态叫升华;物质从气态直接变为固态叫凝华;升华吸热;凝华放热;2、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;3、凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花在玻璃的内表面七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成1、温度高于0℃时;水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;2、温度低于0℃时;水蒸汽凝华成霜;3、水蒸汽上升到高空;与冷空气相遇液化成小水滴;就形成云;大水滴就是雨;云层中还有大量的小冰晶、雪水蒸汽凝华而成;小冰晶下落可熔化成雨;小水滴再与0℃冷空气流时;凝固成雹;4、“白气”是水蒸汽与冷液化而成的第四章光现象一、光源:能发光的物体叫做光源..光源可分为1、冷光源水母、节能灯;热光源火把、太阳;2、天然光源水母、太阳;人造光源灯泡、火把;3、生物光源水母、斧头鱼;非生物光源太阳、灯泡二、光的传播1、光在同种均匀介质中沿直线传播;2、光的直线传播的应用:1小孔成像:像的形状与小孔的形状无关;像是倒立的实像树阴下的光斑是太阳的像 2取直线:激光准直挖隧道定向;整队集合;射击瞄准;3限制视线:坐井观天要求会作有水、无水时青蛙视野的光路图;一叶障目; 4影的形成:影子;日食、月食要求知道日食时月球在中间;月食时地球在中间3、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向;三、光速1、真空中光速是宇宙中最快的速度;2、在计算中;真空或空气中光速c=3×108m/s3、光在水中的速度约为43c;光在玻璃中的速度约为32c ;4、光年:是光在一年中传播的距离;光年是长度单位;1光年≈9.46×1015m ;注:声音在固体中传播得最快;液体中次之;气体中最慢;真空中不传播;光在真空中传播的最快;空气中次之;透明液体、固体中最慢二者刚好相反..光速远远大于声速;如先看见闪电再听见雷声;在100m 赛跑时声音传播的时间不能忽略不计;但光传播的时间可忽略不计..四、光的反射:1、当光射到物体表面时;有一部份光会被物体反射回来;这种现象叫做光的反射..2、我们看见不发光的物体是因为物体反射的光进入了我们的眼睛..3、反射定律:在反射现象中;反射光线、入射光线、法线都在同一个平面内;反射光线、入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角..1、法线:过光的入射点所作的与反射面垂直的直线;2入射角:入射光线与法线的夹角;反射角:法射光线与法线间的夹角..入射光线与镜面成θ角;入射角为90°-θ;反射角为90°-θ3入射角与反射角之间存在因果关系;反射角总是随入射角的变化而变化而变化;因而只能说反射角等于入射角;不能说成入射角等于反射角..镜面旋转θ;反射光旋转2θ 4垂直入射时;入射角、反射角等于多少 答:垂直入射时;入射角为0度;反射角亦等于0度..4、反射现象中;光路是可逆的平面镜中互看双眼5、利用光的反射定律画一般的光路图要求会作:1、确定入反射点:入射光线和反射面或反射光线和反射面或入射光线和反射光线的交点即为入射反射点2、根据法线和反射面垂直;作出法线..3、根据反射角等于入射角;画出入射光线或反射光线5、两种反射:镜面反射和漫反射..1镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时;反射光仍然被平行的反射出去; 2漫反射:平行光射到粗糙的反射面上;反射光将沿各个方向反射出去;3镜面反射和漫反射的相同点:都是反射现象;都遵守反射定律;不同点是:反射面不同一光滑;一粗糙;一个方向的入射光;镜面反射的反射光只射向一个方向刺眼;而漫反射射向四面八方;下雨天向光走走暗处;背光走要走亮处;因为积水发生镜面反射;地面发生漫反射;电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处;黑板上“反光”是发生了镜面反射五、平面镜成像1、平面镜成像的特点:像是虚像;像和物关于镜面对称像和物的大小相等;像和物对应点的连线和镜面垂直;到镜面的距离相等;像和物上下相同;左右相反镜中人的左手是人的右手;看镜子中的钟的时间要看纸张的反面;物体远离、靠近镜面像的大小不变;但亦要随着远离、靠近镜面相同的距离;对人是2倍距离..2、水中倒影的形成的原因:平静的水面就好像一个平面镜;它可以成像水中月、镜中花;对实物的每一点来说;它在水中所成的像点都与物点“等距”;树木和房屋上各点与水面的距离不同;越接近水面的点;所成像亦距水面越近;无数个点组成的像在水面上看就是倒影了..物离水面多高;像离水面就是多远;与水的深度无关..3、平面镜成虚像的原因:物体射到平面镜上的光经平面镜反射后的反射光线没有会聚而是发散的;这些光线的反向延长线画时用虚线相交成的像;不能呈现在光屏上;只能通过人眼观察到;故称为虚像不是由实际光线会聚而成并且光屏不可以承接注意:进入眼睛的光并非来自像点;是反射光..要求能用平面镜成像的规律像、物关于镜面对称和平面镜成像的原理同一物点发出的光线经反射后;反射光的反向延长线交于像点作光路图作出物、像、反射光线和入射光线;实像:光线会聚相交而形成;光屏可以承接..4、平面镜的作用:可以成像;可以改变光的传播方向..六、凸面镜和凹面镜1、以球的外表面为反射面叫凸面镜;以球的内表面为反射面的叫凹面镜;2、凸面镜对光有发散作用;可增大视野汽车上的观后镜;凹面镜对光有会聚作用太阳灶;利用光路可逆制作电筒七、光的折射1、光从一种介质斜射入另一种介质时;传播方向发生偏折..2、光在同种介质中传播;当介质不均匀时;光的传播方向亦会发生变化..3、折射角:折射光线和法线间的夹角..八、光的折射定律1、在光的折射中;三线共面;法线居中..2、光从空气斜射入水或其他介质时;折射光线向法线方向偏折;光从水或其它介质斜射入空气中时;折射光线远离法线要求会画折射光线、入射光线的光路图3、斜射时;总是空气中的角大;垂直入射时;折射角和入射角都等于0°;光的传播方向不改变4、折射角随入射角的增大而增大5、当光射到两介质的分界面时;反射、折射同时发生6、光的折射中光路可逆..九、光的折射现象及其应用1、生活中与光的折射有关的例子:水中的鱼的位置看起来比实际位置高一些鱼实际在看到位置的后下方;由于光的折射;池水看起来比实际的浅一些;水中的人看岸上的景物的位置比实际位置高些;夏天看到天上的星斗的位置比星斗实际位置高些;透过厚玻璃看钢笔;笔杆好像错位了;斜放在水中的筷子好像向上弯折了;要求会作光路图2、人们利用光的折射看见水中物体的像是虚像折射光线反向延长线的交点十、光的色散1、太阳光通过三棱镜后;依次被分解成红、橙、黄绿、蓝、靛、紫七种颜色;这种现象叫色散;2、白光是由各种色光混合而成的复色光;3、天边的彩虹是光的色散现象;4太阳光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫这七种色光按顺序排列起来就是太阳光谱;从左往右其波长逐渐减小;散射逐渐增强;人眼辨别率依次降低应用傍晚太阳是红的;晴天天是蓝的;汽车的雾灯是黄光..5、色光的三原色是:红、绿、蓝;其它色光可由这三种色光混合而成;白光是红、绿、蓝三种色光混合而成的;世界上没有黑光;颜料的三原色是品红、青、黄;三原色混合是黑色;6、透明体的颜色由它透过的色光决定什么颜色透过什么颜色的光;不透明体的颜色由它反射的色光决定什么颜色反射什么颜色的光;吸收其它颜色的光;白色物体发射所有颜色的光;黑色吸收所有颜色的光例:一张白纸上画了一匹红色的马、绿色的草、红色的花、黑色的石头;现在暗室里用绿光看画;会看见黑色的马;黑色的石头;还有黑色的花在绿色的纸上;看不见草草、纸都为绿色太阳光通过棱镜后被分解成各种颜色的光;这种现象叫光的色散..彩虹就是太阳光在传播中遇到空气第五章透镜及其应用一、透镜:至少有一个面是球面的一部分的透明玻璃元件要求会辨认1、凸透镜、中间厚、边缘薄的透镜;如:远视镜片;照相机的镜头、投影仪的镜头、放大镜等等;2、凹透镜、中间薄、边缘厚的透镜;如:近视镜片;二、基本概念:1、主光轴:过透镜两个球面球心的直线;2、光心:同常位于透镜的几何中心;用“O”表示..3、焦点:平行于凸透镜主光轴的光线经凸透镜后会聚于主光轴上一点;这点叫焦点;用“F”表示..4、焦距:焦点到光心的距离通常由于透镜较厚;焦点到透镜的距离约等于焦距焦距用“f”表示..如下图:注意:凸透镜和凹透镜都各有两个焦点;凸透镜的焦点是实焦点;凹透镜的焦点是虚焦点;三、三条特殊光线要求会画:1、过光心的光线经透镜后传播方向不改变;如下图:2、平行于主光轴的光线;经凸透镜后经过焦点;经凹透镜后向外发散;但其反向延长线必过焦点所以凸透镜对光线有会聚作用;凹透镜对光有发散作用如下图:3、经过凸透镜焦点的光线经凸透镜后平行于主光轴;射向异侧焦点的光线经凹透镜后平行于主光轴;如下图:四、粗略测量凸透镜焦距的方法:使凸透镜正对太阳光太阳光是平行光;使太阳光平行于凸透镜的主光轴;下面放一张白纸;调节凸透镜到白纸的距离;直到白纸上光斑最小、最亮为止;然后用刻度尺量出凸透镜到白纸上光斑中心的距离就是凸透镜的焦距..五、辨别凸透镜和凹透镜的方法:1、用手摸透镜;中间厚、边缘薄的是凸透镜;中间薄、边缘厚的是凹透镜;2、让透镜正对太阳光;移动透镜;在纸上能的到较小、较亮光斑的为凸透镜;否则为凹透镜;3、用透镜看字;能让字放大的是凸透镜;字缩小的是凹透镜;六、照相机:1、镜头是凸透镜; 2、物体到透镜的距离物距大于二倍焦距;成的是倒立、缩小的实像;七、投影仪:1、投影仪的镜头是凸透镜; 2、投影仪的平面镜的作用是改变光的传播方向;注意:照相机和投影仪要使像变大;应该让透镜靠近物体;远离胶卷、屏幕..3、物体到透镜的距离物距小于二倍焦距;大于一倍焦距;成的是倒立、放大的实像;八、放大镜:1、放大镜是凸透镜; 2、放大镜到物体的距离物距小于一倍焦距;成的是放大、正立的虚像;注:要让物体更大;应该让放大镜远离物体;九、探究凸透镜的成像规律:器材:凸透镜、光屏、蜡烛、光具座带刻度尺十、注意事项:“三心共线”:蜡烛的焰心、透镜的光心、光屏的中心在同一直线上;又叫“三心等高”成像条件物距u成像的性质像距v应用U﹥2f倒立、缩小的实像F﹤v﹤2f照相机U=2f倒立、等大的实像v=2fF﹤u﹤2f倒立、放大的实像v﹥2f投影仪U=f不成像0﹤u﹤f正立、放大的虚像V﹥f放大镜口诀:一焦分虚实、二焦分大小;虚像同侧正;实像异侧倒;物远实像小;虚像大..注意:1、实像是由实际光线会聚而成;在光屏上可呈现;可用眼睛直接看;所有光线必过像点;2、虚像不能在光屏上呈现;但能用眼睛看;由光线的反向延长线会聚而成;注意:凹透镜始终成缩小、正立的虚像;十一、眼睛的晶状体相当于凸透镜;视网膜相当于光屏胶卷;十二、近视眼看不清远处的物体;远处的物体所成像在视网膜前;晶状体曲度过大;需戴凹透镜调节;十三、远视眼看不清近处的物体;近处的物体所成像在视网膜后面;晶状体曲度过小;需戴凸透镜调节;显微镜和望远镜十四、显微镜由目镜和物镜组成;物镜、目镜都是凸透镜;它们使物体两次放大;十五、望远镜由目镜和物镜组成;物镜使物体成缩小、倒立的实像;目镜相当于放大镜;成放大的像;第六章质量与密度1. 质量m:物体中含有物质的多少叫质量..2. 质量国际单位是:千克kg..其他有:吨;克;毫克;1吨=103千克=106克=109毫克3. 质量是物体本身的一种属性;它不随物体的形状、状态、位置和温度而改变..4. 质量测量工具:实验室常用天平测质量..常用的天平有托盘天平和物理天平..5. 天平的正确使用:1把天平放在水平台上;把游码放在标尺左端的零刻线处;2调节平衡螺母;使指针指在分度盘的中线处;这时天平平衡;3把物体放在左盘里;用镊子向右盘中从大至小加减砝码并调节游码在标尺上的位置;直到横梁恢复平衡;4这时物体的质量等于右盘中砝码总质量加上游码所对的刻度值..称物质时的注意事项:被测物体的质量不能超过称量;向盘中加减砝码时要用镊子;不能用手接触砝码;不能把砝码弄湿、弄脏;潮湿的物体和化学药品不能直接放到天平的盘中..6. 密度:某种物质单位体积的质量叫做这种物质的密度..计算密度的公式是;密度单位是kg/m3;称作千克每立方米.. 1g/cm3=1×103kg/m37. 密度是物质的一种特性;每种物质在确定的状态和温度下都有确定的密度;不同种类的物质密度一般不同;根据密度公式和热胀冷缩现象;一般物质的密度随温度的升高而减小..8. 水的密度ρ=1.0×103kg/m39. 密度知识的应用:1鉴别物质:用天平测出质量m和用量筒测出体积V;就可依据公式:求出物质密度;再查密度表..2求质量:m=ρV..3求体。
初二物理上册知识点总结(3篇)
初二物理上册知识点总结物理是自然科学中的一门重要学科,负责研究物质的运动、能量转换和相互作用。
初二物理上册主要涵盖了力、机械、光学和声学等方面的知识,下面是对初二物理上册知识点的总结:一、力与运动1.力的概念:力是使物体发生形变、速度发生变化或者产生加速度的作用。
2.力的计量:力的计量单位是牛顿(N),重力的计量单位是千克力(kgf)。
3.力的效果:力使物体发生形变、速度发生变化或者产生加速度,分为平衡力和失衡力。
4.力的合成:力的合成可以根据力的大小和方向进行合成。
5.力的分解:力的分解可以将一个力分解为多个分力。
6.牛顿第一定律:运动物体在没有外力作用下,将保持静止状态或匀速直线运动。
7.牛顿第二定律:物体受力的加速度与作用力成正比,与物体质量成反比。
8.牛顿第三定律:任何两个物体之间都存在相互作用力,大小相等、方向相反。
二、机械1.力的要素:力的要素包括力的大小、方向和作用点。
2.重力:是地球对物体的吸引力,其大小为物体质量与重力加速度之积。
3.摩擦力:是相对滑动状态下两个物体之间的接触面摩擦所产生的力。
4.弹力:是物体发生形变时所产生的恢复力。
5.动力学:研究物体运动规律和受力情况的科学。
6.运动的描述:运动可以用位移、速度和加速度来描述。
7.匀速直线运动:是指物体在同一方向上作匀速运动。
8.匀变速直线运动:是指物体在同一方向上作变速运动。
9.自由落体运动:是指物体受重力作用下的自由运动。
10.斜抛运动:是指物体在水平方向上作匀速直线运动,垂直方向上受重力作用的运动。
三、光学1.光的传播:光是由光源发出的,沿直线传播。
2.光的反射:光在遇到界面时,发生反射现象。
3.反射定律:入射角等于反射角。
4.球面镜:包括凸透镜和凹透镜。
5.光的折射:光在从一种介质进入另一种介质时,由于介质的折射率不同,会发生折射现象。
6.光的色散:光在通过一个三棱镜时,会因为不同颜色的光的折射率不同而产生色散现象。
八年级上册物理知识点归纳
八年级上册物理知识点归纳一、力和运动1. 力的概念:力是物体之间相互作用的结果,可以改变物体的形状、大小和运动状态。
2. 力的分类:根据作用效果的不同,力可以分为接触力和非接触力。
3. 力的单位:牛顿(N)是力的单位,1牛顿等于使质量为1千克的物体获得1米/秒²的加速度所需的力。
4. 力的合成与分解:当两个或多个力作用于一个物体时,可以将它们合成为一个力,或者将一个力分解为多个力。
5. 力的平衡:当物体受到的合力为零时,物体处于平衡状态。
6. 重力:地球对物体的吸引力称为重力,重力的大小与物体的质量成正比,与物体之间的距离的平方成反比。
7. 重力的方向:重力的方向总是垂直于地面向下。
8. 重力的应用:重力对物体的运动和形状有重要影响,如自由落体运动、斜面滑动等。
二、机械能1. 动能:物体由于运动而具有的能量称为动能,动能的大小与物体的质量和速度的平方成正比。
2. 势能:物体由于位置或状态而具有的能量称为势能,势能的大小与物体的质量和高度成正比。
3. 机械能守恒定律:在没有外力做功的情况下,系统的机械能保持不变。
4. 机械能的转化与守恒:机械能可以在动能和势能之间相互转化,但总的机械能保持不变。
5. 机械能的应用:机械能的概念和守恒定律在解决物体的运动问题中起着重要作用。
三、光的传播1. 光的传播方式:光是以电磁波的形式传播的。
2. 光的传播速度:光在真空中的传播速度约为每秒30万公里。
3. 光的传播路径:光在均匀介质中沿直线传播,但在非均匀介质中会发生折射和反射。
4. 光的反射:当光线遇到光滑的界面时,光线会按照入射角等于反射角的规律反射。
5. 光的折射:当光线从一种介质进入另一种介质时,光线会发生折射,折射角与入射角的关系由折射定律决定。
6. 光的色散:光在不同介质中传播时,会发生色散现象,即光线被分散成不同的颜色。
7. 光的应用:光的传播和性质在光学仪器、光纤通信、光学显微镜等领域有广泛应用。
2024初二物理上册知识点归纳总结
2024初二物理上册知识点归纳总结1. 物理学概述物理学是研究物质运动和规律的学科,包括力学、光学、热学、电磁学等多个分支。
物理学通过实验和理论分析的方式来解释自然现象,并寻找物理规律。
2. 位置、位移与路程位置指物体所处的位置,位移指物体从初始位置到最终位置的位移量,路程指物体的实际走过的距离。
位移是矢量量,与方向有关,而路程是标量量,与方向无关。
3. 速度与加速度速度是描述物体运动快慢和方向的物理量,是位移与时间的比值,单位是米每秒(m/s)。
加速度是描述速度变化快慢的物理量,是速度变化量与时间的比值,单位是米每秒平方(m/s²)。
4. 直线运动直线运动是指物体在直线上的运动,可以是匀速直线运动或者变速直线运动。
匀速直线运动的速度恒定,而变速直线运动的速度会随时间变化。
5. 力与运动力是物体之间相互作用的结果,可以改变物体的速度,导致物体产生加速度。
牛顿第一定律表明,物体有惯性,即物体在不受力或者受到平衡力作用时保持匀速直线运动或静止状态。
6. 牛顿定律牛顿第二定律表明,物体的加速度与作用在物体上的力成正比,与物体的质量成反比。
力的单位是牛顿(N),质量的单位是千克(kg),因此加速度的单位是米每秒平方(m/s²)。
7. 力的合成与分解力的合成是指将多个力合并为一个力的过程,力的分解是指将一个力分解成多个力的过程。
力的合成和分解要根据力的大小、方向和作用点进行计算。
8. 阻力与摩擦力阻力是物体运动中受到的一种抵抗力,它与速度有关。
摩擦力是阻碍物体相对滑动的力,包括静摩擦力和动摩擦力。
9. 重力与弹力重力是地球对物体的吸引力,是一种引力。
弹力是一种弹性体发生形变后恢复原状时产生的力,常见于弹簧、橡皮筋等。
10. 杠杆与杠杆原理杠杆是指由杆和支点组成的简单机械装置,利用杠杆原理可以实现力的放大或方向的改变。
11. 光的传播与反射光是一种电磁波,它以直线的形式在空气、真空或者透明介质中传播。
初二物理上册知识点整理考试必看
初二物理上册知识点整理考试必看1.物理量和单位-物理量是可以用数值表示的具有一定的物理含义的量,如长度、质量、时间等。
-单位是用来表示物理量的大小的标志,如米、千克、秒等。
2.计算-计算公式:速度=位移/时间- 单位换算:km/h → m/s,1 km/h = 1000 m / 3600 s3.运动与力-力是外界对物体的作用,可以改变物体的状态(静止或运动状态)。
-牛顿第一定律:物体静止或匀速直线运动时,作用在物体上的合力为零,物体保持原来的状态。
-牛顿第二定律:力等于物体质量乘以加速度,F=m*a。
-牛顿第三定律:任何一个物体所受的力都是成对作用在两个物体上的,且大小相等、方向相反。
4.质量与重量-质量是物体固有的属性,不受重力影响。
-重量是物体受重力作用的力的大小,可以随重力加速度变化而改变。
5.摩擦力-摩擦力是两个物体接触表面之间的力,它可以阻止物体的相对滑动。
-静摩擦力:物体静止时,两个接触表面之间的力。
-动摩擦力:物体运动时,两个接触表面之间的力。
-摩擦力的大小与物体的重力和接触表面之间的粗糙程度有关。
6.压力-压力是单位面积上的压力:P=F/A。
-用途:判断物体是否会沉没、测定气压、考察落地时的冲击力等。
7.浮力-浮力是物体在液体或气体中受到的向上的力。
-浮力的大小与物体的体积和液体(气体)密度有关,可以用阿基米德定律进行计算。
-阿基米德定律:浮力等于物体排开的液体(气体)的重量。
8.音速-音速是声音在其中一种介质中传播的速度。
-声音在空气中传播的速度约为343m/s。
9.光线-光线是光的传播路径,可以用光线图表示。
-光的传播是直线传播,但在介质之间传播时可能发生折射。
10.镜子与光学成像-平面镜:镜面是平面的镜子。
-曲面镜:镜面是曲面的镜子,如凸透镜和凹透镜。
-光学成像的法则:--入射光线与镜面法线的夹角等于反射光线与法线的夹角。
--入射光线与镜面法线的夹角等于折射光线与法线的夹角。
初二物理上册知识点归纳
初二物理上册知识点归纳一、力和压强1. 力的定义与计算:力的概念,力的单位,力的合成与分解;2. 重力:质量、重力的大小和方向,重力的计算,自由落体运动;3. 压强:压强的定义与计算公式,压强的应用。
二、机械能1. 动能:动能的概念与计算公式,动能的转化,动能守恒定律;2. 重力势能:重力势能的概念与计算公式,重力势能的转化,重力势能守恒定律;3. 弹性势能:弹性势能的概念与计算公式,弹性势能的转化,弹性势能守恒定律;4. 动能和重力势能的转换关系。
三、运动的描述与图像1. 位移、速度、加速度:位移的概念与计算,速度的概念与计算,加速度的概念与计算;2. 速度-时间图象:匀速直线运动和变速直线运动在速度-时间图象上的表示,速度-时间图象的垂直距离代表了位移,速度-时间图象的斜率代表了加速度。
四、力的作用和效果1. 作用力和反作用力:作用力和反作用力的性质和特点,牛顿第三定律;2. 惯性:惯性的概念和种类,牛顿第一定律;3. 摩擦力:摩擦力的性质和影响因素,减小摩擦力的方法;4. 空气阻力:空气阻力的性质和影响因素,减小空气阻力的方法;5. 牛顿三大运动定律:牛顿第二定律的公式和应用,牛顿第三定律的应用,牛顿第一定律的应用。
五、流体的特性和压强1. 流体的压强:流体的概念,压强的概念与计算,流体压强的应用;2. 浮力:浮力的概念和计算公式,浮力的性质与应用;3. 压强传递:压强传递的原理和公式,帕斯卡定律。
六、空气中的运动和声音的产生1. 空气中的运动:暖空气的特性,冷空气的特性,暖空气和冷空气的运动与天气变化;2. 声音的产生:声音的振动特性,声音的传播,声音的频率与音调、音量的关系。
以上是初二物理上册的主要知识点归纳,涵盖了力和压强、机械能、运动的描述与图像、力的作用和效果、流体的特性和压强、空气中的运动和声音的产生等多个方面。
希望对你有帮助!。
初二八年级上册物理知识点总结
初二八年级上册物理知识点总结一、机械运动。
1. 长度和时间的测量。
- 长度的单位:国际单位制中长度的基本单位是米(m),常用单位还有千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(μm)、纳米(nm)。
它们之间的换算关系为:- 1km = 1000m;1m=10dm;1dm = 10cm;1cm=10mm;1mm = 1000μm;1μm=1000nm。
- 长度的测量工具:刻度尺。
使用刻度尺测量长度时,要注意刻度尺的零刻度线是否磨损、量程和分度值。
读数时,视线要与尺面垂直,要估读到分度值的下一位。
- 时间的单位:国际单位制中时间的基本单位是秒(s),常用单位还有小时(h)、分(min)。
换算关系为:1h = 60min,1min=60s。
测量时间的工具:停表。
2. 运动的描述。
- 机械运动:物体位置随时间的变化叫做机械运动。
- 参照物:在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。
物体的运动和静止是相对的,取决于所选的参照物。
例如,坐在行驶汽车中的乘客,以汽车为参照物是静止的,以路边的树木为参照物是运动的。
3. 运动的快慢。
- 速度:速度是表示物体运动快慢的物理量。
速度等于物体在单位时间内通过的路程。
公式为v=(s)/(t),其中v表示速度,s表示路程,t表示时间。
- 速度的单位:国际单位制中速度的单位是米每秒(m/s),常用单位还有千米每小时(km/h)。
换算关系为1m/s = 3.6km/h。
- 匀速直线运动:物体沿着直线且速度不变的运动叫做匀速直线运动。
在匀速直线运动中,速度不随时间和路程的变化而变化。
- 变速运动:物体运动速度变化的运动叫做变速运动。
变速运动的快慢用平均速度来表示,公式为v=(s)/(t)(这里的s是总路程,t是总时间)。
二、声现象。
1. 声音的产生与传播。
- 声音的产生:声音是由物体的振动产生的。
一切正在发声的物体都在振动,振动停止,发声也停止。
例如,人说话时是声带振动发声,敲鼓时是鼓面振动发声。
八年级物理上册各单元知识点归纳
八年级物理上册各单元知识点归纳八年级物理上册涵盖了多个单元的知识,本文将对这些单元进行归纳和总结。
一、力、压强与浮力1. 力的概念和单位:力是物体相互作用的表现,单位是牛顿(N)。
2. 力的效果:改变物体的形状、速度或方向。
3. 力的分类:接触力(弹力、摩擦力)和非接触力(重力、电磁力)。
4. 力的合成:力的合成原理和合成力的方向与大小的求解。
5. 压强:定义为单位面积上的力的大小。
公式为P = F/A。
6. 浮力:物体在液体或气体中受到的向上的浮力,大小等于排开的液体或气体的重力。
二、光的传播与反射1. 光的传播:反射、折射和直线传播。
2. 碰到物体时的光:法线、入射角和反射角之间的关系(入射角等于反射角)。
3. 镜面反射:光线与平面镜的作用、入射角等于反射角。
4. 光的折射:光线从一种介质进入另一种介质时的折射规律(斯涅耳定律)。
5. 光的直线传播:光在均匀介质中传播的直线路径。
三、声的传播与听觉1. 声源和声的传播:声音是物体振动引起的,需要介质传播,速度是不同介质中的声音传播速度。
2. 聆听声音的条件:声音在合适的频率范围内,声音的强度足够大,达到耳朵的最小可听阈。
3. 声音与物体振动的联系:不同物体振动的频率与发出的声音有关。
4. 声音的传播速度:固体>液体>气体,固体传播速度最快。
四、机械能与功率1. 动能和势能:物体的运动能力和位置能力。
2. 动能转化:势能转动能、势能转动能。
3. 动能定理:物体受力做功时,动能的变化量等于功。
4. 功率:功与时间的比值。
公式为P = W/t。
五、电学基础知识1. 电荷:正电荷和负电荷。
2. 电流和电路:电荷在导体中的流动,电路是电流的路径。
3. 电阻和电阻率:物体阻碍电流的程度和导体阻力大小的量度。
4. 串联和并联:电流在电路中的分布方式。
六、电路与图像的形成1. 电池:正负极和电动势。
2. 电流方向:电子流动规定为负电荷方向。
3. 元件的作用:电源、导线、电表、电灯、电阻等元件在电路中的作用。
初二上册物理知识点汇总。
初二物理知识点(上册)第一章运动的世界一、世界是运动的1.机械运动:物理学把一个物体相对于另一个物体位置的改变叫做机械运动。
2.参照物:用来判断一个物体是否运动的物体,即被选作参照标准的物体。
3.运动和静止的相对性:一切物体的运动与否都是相对于参考物而言的。
二、时间的测量1.单位:基本单位:米。
常用单位:千米、分米、厘米、毫米、微米、纳米等。
换算关系:1千米=1000米=103米;1分米=0.1米=10-1米;1厘米=0.01米=10-2米;1毫米=0.001米=10-3米;1米=106微米;1微米=10-6米;2.测量工具:刻度尺、游标卡尺、米尺等测量注意事项:测前观察刻度尺的零刻度线、测量范围和分度值;刻度尺要与被测物体平行;读数时视线要垂直,不能歪斜;记录精确值与估数值(数值加单位)3.误差:测量值与真实值之间存在的偏差叫误差。
(误差不能消除,只能改进。
常用方法有:多次测量求平均值、改进测量方法、选用精密的测量工具。
)三、时间的测量1.单位:基本单位是秒,常用单位时、分。
2.测量工具:停表、秒表。
四、速度1.比较物体运动快慢常用方法:相同时间比较路程、相同路程比较时间。
2.速度:是描述物体运动快慢的物理量;定义:路程与时间的比值。
公式:v=s/t单位:米/秒(基本单位)、千米/时;换算关系:1m/s=3.6km/h。
常见速度:人的步行速度1.1m/s、自行车速度5m/s、高速小汽车速度108km/s。
五、直线运动1.匀速直线运动:运动速度保持不变的直线运动(整个过程任意时刻运动速度相等)特点:速度一定,相等时间内通过的路程相等;公式:s=vt2.变速直线运动:速度变化的直线运动。
(用平均速度粗略描述运动快慢)第二章声世界1 . 声音的发生:由物体的振动而产生。
(振动停止,发声也停止)2.声音的传播:声音靠介质传播。
声音可以在固体、液体、气体中传播,但是不能在真空中传播。
3.声速:声音在固体中传播速度最大,液体次之、空气最小。
初二物理上册知识点总结(5篇)
初二物理上册知识点总结物态变化一、温度:1、温度:温度是用来表示物体冷热程度的物理量;注:热的物体我们说它的温度高,冷的物体我们说它的温度低,若两个物体冷热程度一样,它们的温度亦相同;我们凭感觉判断物体的冷热程度一般不可靠;2、摄氏温度:(1)温度常用的单位是摄氏度,用符号“C”表示;(2)摄氏温度的规定:把一个大气压下,冰水混合物的温度规定为0℃;把一个标准大气压下沸水的温度规定为100℃;然后把0℃和100℃之间分成100等份,每一等份代表1℃。
(3)摄氏温度的读法:如“5℃”读作“5摄氏度”;“-20℃”读作“零下20摄氏度”或“负20摄氏度”二、温度计1、常用的温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制造的;2、温度计的构成:玻璃泡、均匀的玻璃管、玻璃泡总装适量的液体(如酒精、煤油或水银)、刻度;3、温度计的使用:(1)使用前要:观察温度计的量程、分度值(每个小刻度表示多少温度),并估测液体的温度,不能超过温度计的量程(否则会损坏温度计)(2)测量时,要将温度计的玻璃泡与被测液体充分接触,不能紧靠容器壁和容器底部;三、体温计:1、用途:专门用来测量人体温的;2、测量范围:35℃~42℃;分度值为0.1℃;3、体温计读数时可以离开人体;4、体温计的特殊构成:玻璃泡和直的玻璃管之间有极细的、弯的细管(缩口);物态变化:物质在固、液、气三种状态之间的变化;固态、液态、气态在一定条件下可以相互转化。
物质以什么状态存在跟物体的温度有关。
四、熔化和凝固:物质从固态变为液态叫熔化;从液态变为固态叫凝固。
1、物质熔化时要吸热;凝固时要放热;2、熔化和凝固是可逆的两物态变化过程;3、固体可分为晶体和非晶体;(1)晶体:熔化时有固定温度(熔点)的物质;非晶体:熔化时没有固定温度的物质;(2)晶体和非晶体的根本区别是:晶体有熔点(熔化时温度不变继续吸热),非晶体没有熔点(熔化时温度升高,继续吸热);(熔点:晶体熔化时的温度);4、晶体熔化的条件:(1)温度达到熔点;(2)继续吸收热量;5、晶体凝固的条件:(1)温度达到凝固点;(2)继续放热;6、同一晶体的熔点和凝固点相同;7、晶体的熔化、凝固曲线:(1)AB段物体为固体,吸热温度升高;(2)B点为固态,物体温度达到熔点(50℃),开始熔化;(3)BC物体股、液共存,吸热、温度不变;(4)C点为液态,温度仍为50℃,物体刚好熔化完毕;(5)CD为液态,物体吸热、温度升高;(6)DE为液态,物体放热、温度降低;(7)E点位液态,物体温度达到凝固点(50℃),开始凝固;(8)EF段为固、液共存,放热、温度不变;(9)F点为固态,凝固完毕,温度为50℃;(10)FG段位固态,物体放热温度降低;注意:1、物质熔化和凝固所用时间不一定相同,这与具体条件有关;2、热量只能从温度高的物体传给温度低的物体,发生热传递的条件是:物体之间存在温度差;五、汽化和液化1、物质从液态变为气态叫汽化;物质从气态变为液态叫液化;2、汽化和液化是互为可逆的过程,汽化要吸热、液化要放热;3、汽化可分为沸腾和蒸发;(1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;注:蒸发的快慢与(A)液体温度有关:温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水比冬天干的快;在太阳下晒衣服快干);(B)跟液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣服打开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开);(C)跟液体表面空气流动的快慢有关,空气流动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温);(1)沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;注:(A)沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;(B)不同液体的沸点一般不同;(C)液体的沸点与压强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭)(D)液体沸腾的条件:温度达到沸点还要继续吸热;(2)沸腾和蒸发的区别和联系:(A)它们都是汽化现象,都吸收热量;(B)沸腾只在沸点时才进行;蒸发在任何温度下都能进行;(C)沸腾在液体内、外同时发生;蒸发只在液体表面进行;(D)沸腾比蒸发剧烈;(4)蒸发可致冷:夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精降温;(5)不同物体蒸发的快慢不同:如酒精比水蒸发的快;六、升华和凝华1、物质从固态直接变为气态叫升华;物质从气态直接变为固态叫凝华,升华吸热,凝华放热;2、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物态变化;3、凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的内表面)七、云、霜、露、雾、雨、雪、雹、"白气"的形成1、温度高于0℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;2、温度低于0℃时,水蒸汽凝华成霜;3、水蒸汽上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中还有大量的小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成),小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与0℃冷空气流时,凝固成雹;4、"白气"是水蒸汽与冷液化而成的初二物理上册知识点总结(二)电流和电路一、电荷1、物体有了吸引轻小物体的性质,我们就说物体带了电,或者说带了电荷;2、用摩擦的方法使物体带电叫摩擦起电;二、两种电荷:1、用绸子摩擦的玻璃棒带的电荷叫正电荷;2、把用毛皮摩擦过的橡胶棒带的电荷叫负电荷;3、基本性质:同中电荷相互排斥,异种电荷相互吸引;三、验电器1、用途:用来检验物体是否带电;2、原理:利用异种电荷相互排斥;四、电荷量(电荷)1、电荷的多少叫电荷量、简称电荷;2、电荷的单位:库仑(C)简称库;五、元电荷:1、原子是由位于中心的带正电的原子核和核外带负电的电子组成;2、把最小的电荷叫元电荷(一个电子所带电荷)用e表示;e=1.60×10-19;3、在通常情况下,原子核所带正电荷与核外电子总共所带负电荷在数量上相等,整个原子呈中性;六、摩擦起电1、原因:不同物体的原子核束缚电子的本领不同;2、摩擦起电的实质:摩擦起电并不是创生了电,而是电子从一个物体转移到了另一个物体,失去电子的带正电。
初二上物理必备知识点总结
初二上物理必备知识点总结一. 基础概念:1. 物理的定义、研究对象和方法;2. 物体的定义及分类;3. 物体的状态与变化,包括固体、液体和气体的特性;4. 物体的形状、大小、质量和体积;5. 力的定义和性质;6. 物体的重量和弹簧弹性系数;7. 推力、拉力和摩擦力;8. 转动力矩及其计算;9. 动能和功的定义;10. 能量守恒定律;11. 电流、电压、电阻和电路的概念;12. 开关的工作原理;13. 简单电路的组成和计算;14. 显微镜和望远镜的结构和使用方法;15. 热量的传递方式;16. 温度的概念和计量方法;17. 不同物体的热胀冷缩现象。
二. 学习重点:1. 力的计算,包括合力和分力的计算;2. 能量和功的计算;3. 物理量的计量,包括质量、长度、时间、力、功、能量和功率的计量;4. 电路的组成和计算;5. 显微镜和望远镜的使用方法;6. 热量的传递方式和热传导的计算;7. 温度的计量和转换。
三. 典型题目解析:1. 什么是质量?质量的计量单位是什么?质量在地球和月球上分别是多少?质量是物体所固有的,反映物体惯性大小的物理量。
质量的计量单位是千克(kg)。
在地球上,物体的质量较大,一般都使用千克进行计量;而在月球上,物体的质量较小,一般可以使用克进行计量。
2. 什么是合力和分力?如何计算合力和分力?合力是多个力的叠加,是多个力合成的结果。
合力的大小和方向可以通过合力三角法或分解力的方法计算得到。
分力则是合力在不同方向上的分量,可以使用三角函数计算。
3. 什么是能量和功?能量和功有什么区别?能量是物体由于位置和状态而具有的做工能力,是物体与其他物体或系统发生相互作用时所表现出的属性。
功是力对物体所做的功,是测量能量转化和传递的物理量。
能量和功的区别在于,能量是一个系统的属性,可以转化和传递,而功只是一次作用过程中的物理量,是力对物体所做的效果。
4. 什么是电流和电压?电路中的电流和电压如何计算?电流是电荷在单位时间内通过导体的量度,是电荷的数量和速度的综合体现。
初二物理上册知识点必背总结
初二物理上册知识点必背总结一、运动和相互作用1. 运动和相对运动•运动状态的判断:静止、匀速直线运动、变速直线运动、曲线运动;•相对运动的概念;•运动的相对性原理。
2. 牛顿第一定律•牛顿第一定律的表述;•物体的惯性的概念;•惯性坐标系的概念。
3. 牛顿第二定律•牛顿第二定律的表述;•牛顿第二定律定量关系式 F=ma 的意义;•物体的重力和重力的性质;•弹簧力的性质和计算公式;•滑动摩擦力的性质和计算公式。
4. 牛顿第三定律•牛顿第三定律的表述;•相互作用力的概念和作用力的性质;•自由体系和受力分析。
二、能量和机械功1. 动能和势能•动能和势能的定义;•动能和势能的转化关系;•动能和势能的守恒。
2. 机械功和功率•机械功的定义;•计算机械功的公式;•功率的定义和计算公式;•动力和势能定理。
3. 机械能的守恒和耗散•机械能守恒定律的概念;•不能完全守恒的情况;•能量守恒定律。
4. 功率和效率•功率和效率的概念;•计算功率和效率的公式;•功率和效率的关系。
三、压强和浮力1. 压强和压力•压强的概念和公式;•不同介质中的压强大小比较;•压力的概念和计算公式。
2. 浮力和浮力定律•浮力的概念和作用原理;•浮力定律的表述和计算公式;•浮力的应用。
3. 表面张力与毛细现象•表面张力与毛细现象的概念;•表面张力与液滴的形态;•毛细现象和毛细管的现象模拟。
四、电学1. 静电场和电荷•静电场和电荷的概念;•静电荷和电极的性质;•静电荷的感应。
2. 电场和电势•电场与电荷的关系;•电势与电场的关系;•电势差和电位的概念和计算公式。
3. 电容器和电容•电容器的结构和性质;•电容的概念和计算公式;•并联电容和串联电容的计算方法。
4. 电流和电阻•电流和电阻的概念;•电流的计算方法;•极限电流、欧姆定理和欧姆定律;•不同导体的导电性质。
5. 简单电路分析•并联电阻和串联电阻的计算方法;•安排电阻器的规则和分析电路的方法;•电压和电流的性质。
八年级上册的物理知识点总结
八年级上册的物理知识点总结第一章:走进物理世界物理学的基本概念:物理学是研究光、热、力、声、电等物理现象的规律和物质结构的一门科学。
观察和实验的重要性:观察和实验是获取物理知识的重要来源。
长度和时间的测量:长度的单位:在国际单位制中,长度的基本单位是米(m),其他常用单位有千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(μm)、纳米(nm)等。
测量工具:长度测量的常用工具是刻度尺。
时间的单位:时间的基本单位是秒(s),常用单位还有小时(h)、分(min),换算关系是1h=60min,1min=60s。
误差:测量值和真实值之间的差异叫做误差,误差的产生与测量仪器、测量方法、测量的人有关。
减小误差的方法包括多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。
第二章:声音与环境声音的产生与传播:声音是由物体的振动产生的,振动停止,声音就停止;声音的传播需要介质,真空不能传播声音。
其他重要知识点光的传播:光在同种均匀介质中沿直线传播,如激光准直、影子的形成等现象都体现了这一原理。
光的反射:光的反射定律是反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居在法线的两侧,反射角等于入射角。
镜面反射和漫反射都遵循这一定律。
平面镜成像:平面镜成像的特点是像和物的大小相同,像和物到镜面的距离相等,成的是虚像。
机械运动:物体位置的变化称为机械运动,在研究物体是运动还是静止时,被选作标准的物体叫参照物。
这些知识点构成了八年级上册物理学习的主要内容,对于理解和掌握物理世界的基本规律具有重要意义。
在实际学习过程中,还需要通过大量的练习和实践来巩固和应用这些知识点。
初二物理上册知识点总结
初二物理上册知识点总结第一章物态及其变化一、物态1、物质存在的状态:固态、液态和气态。
2、物态变化:物质由一种状态变为另一种状态的过程。
物态变化跟温度有关:物质是由分子组成的,分子之间存在着互相作用的引力和斥力,同时分子之间有一定的空隙。
当物质处于固态时,引力作用较强,分子排列严密,分子之间空隙很小,每个分子只能在原位置附近振动,所以固态物质有一定的体积和形状。
固体的温度升高,分子的运动加剧,当温度升高到一定程度时,分子的运动足以使它们分开原来的位置,而在其他分子之间运动,这时物质便以液态的形式存在。
假如温度再升高,分子运动更加剧烈,当温度升高到一定程度时,分子会摆脱其他分子的作用而自由地运动,这时物质便以气态的形式存在。
二、温度的测量1、温度:物体的冷热程度用温度表示。
2、温度计的原理:是根据液体的热胀冷缩的性质制成的。
3、摄氏温度的规定:在大气压为1.01×105Pa时,把冰水混合物的温度规定为0度,而把水的沸腾温度规定为100度,把0度到100度之间分成100等份,每一等份称为1摄氏度,用符号℃表示。
4、温度计的使用:(1)让温度计与被测物长时间充分接触,直到温度计液面稳定时再读数。
(2)读数时,不能将温度计拿离被测物体。
(3)读数时,视线应与温度计标尺垂直,与液面相平,不能仰视也不能俯视。
(4)测量液体时,玻璃泡不要碰到容器壁或容器底。
5、体温计:量程一般为35~42℃,分度值为0.1℃。
三、熔化和凝固1、熔化:物质由固态变成液态的过程。
(吸热)凝固:物质由液态变成固态的过程。
(放热)2、固体分为晶体和非晶体。
晶体:有固定熔点。
熔化过程中吸热,但温度不变。
如:金属、食盐、明矾、石英、冰等。
非晶体:没有一定的熔化温度。
变软、变稀变为液体。
如:沥青、松香、玻璃。
四、汽化和液化1、汽化:物质由液态变成气态的过程。
汽化有两种方式:蒸发和沸腾(吸热)2、蒸发是只在液体外表发生的一种缓慢的汽化现象。
初二上册物理知识点总结【四篇】
初二上册物理知识点总结【四篇】一、温度温度计的原理:利用液体的热胀冷缩进行工作。
常用温度计的使用方法:使用前:观察它的量程,判断是否适合待测物体的温度;并认清温度计的分度值,以便准确读数。
使用时:温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。
二、物态变化常考点1、熔化和凝固①熔化:晶体物质:海波、冰、石英水晶、非晶体物质:松香、石蜡玻璃、沥青、蜂蜡食盐、明矾、奈、各种金属熔化图象:熔化特点:固液共存,吸热,温度不变熔化特点:吸热,先变软变稀,最后变为液态,温度不断上升。
熔化的条件:⑴达到熔点。
⑵继续吸热。
②凝固:定义:物质从液态变成固态叫凝固。
凝固图象:凝固特点:固液共存,放热,温度不变凝固特点:放热,逐渐变稠、变黏、变硬、最后成固体,温度不断降低。
凝固点:晶体凝固时的温度。
同种物质的熔点、凝固点相同。
凝固的条件:⑴达到凝固点。
⑵继续放热。
2、汽化和液化:①汽化:定义:物质从液态变为气态叫汽化。
定义:液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面发生的汽化现象叫蒸发。
影响因素:⑴液体的温度;⑵液体的表面积⑶液体表面空气的流动。
作用:蒸发吸热(吸外界或自身的热量),具有制冷作用。
定义:在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。
沸点:液体沸腾时的温度。
沸腾条件:⑴达到沸点。
⑵继续吸热沸点与气压的关系:一切液体的沸点都是气压减小时降低,气压增大时升高②液化:定义:物质从气态变为液态叫液化。
方法:⑴降低温度;⑵压缩体积。
好处:体积缩小便于运输。
作用:液化放热3、升华和凝华:①升华定义:物质从固态直接变成气态的过程,吸热,易升华的物质有:碘、冰、干冰、樟脑、钨。
②凝华定义:物质从气态直接变成固态的过程,放热☆要使洗过的衣服尽快干,请写出四种有效的方法。
2024年初二物理上册知识点归纳总结(3篇)
2024年初二物理上册知识点归纳总结本文将对2024初二物理上册的知识点进行归纳总结,以助于同学们复习和巩固所学内容。
以下是具体的知识点总结:第一章:机械的基本概念1. 物体的运动:直线运动和曲线运动。
2. 运动物体的描述:位移、速度和加速度的概念。
3. 加速度的计算公式:a = Δv/Δt。
4. 物体的匀速直线运动:位移与速度成正比,加速度为0。
5. 物体的匀加速直线运动:位移与时间成二次函数关系,速度与时间呈线性关系,加速度恒定。
第二章:力和压力1. 力的基本概念:力是改变物体运动状态的原因。
2. 力的计量单位:牛顿(N)。
3. 力的合成与分解:多个力共同作用于物体时,可以合成一力,反之亦可分解为多个力。
4. 力的作用效果:使物体发生形变、改变速度或改变物体的形状。
5. 压强的定义:单位面积上的力的大小。
6. 压强的计算公式:P = F/A。
第三章:力的作用效果1. 力的作用效果:力对物体的三种作用效果:使物体受力、速度改变和形变变化。
2. 力的不平衡作用:使物体产生加速度。
3. 力的平衡作用:使物体保持静止状态或匀速直线运动。
第四章:运动中力的计算1. 平行力的合成:平行力的合成满足力的平行四边形法则。
2. 力的分解:将合力分解为与斜面垂直和平行的两个力,简化问题求解。
3. 牛顿第一定律:又称为惯性定律,物体静止或匀速直线运动时,合外力为零。
4. 牛顿第二定律:物体的加速度与作用于物体上的合外力成正比,与物体的质量成反比。
5. 牛顿第三定律:作用力与反作用力大小相等、方向相反、作用于不同物体。
第五章:力的简单测量1. 弹簧测力计:利用弹簧的伸缩变形测量力的大小。
2. 弹簧的弹性常数:F = kΔx,其中F为力的大小,k为弹性常数,Δx为弹簧伸长或缩短的长度。
第六章:运动学与力学的结合1. 斜面滑动问题:将斜面问题转化为平行于斜面和垂直于斜面的两个方向求解。
2. 摩擦力的计算:静摩擦力和动摩擦力,分别使用静摩擦力系数和动摩擦力系数计算。
物理初二上册知识点总结
物理初二上册知识点总结一、运动学1. 位移、速度和加速度•位移是物体从一个位置到另一个位置的距离和方向的变化。
•速度是物体在单位时间内位移的改变量。
•加速度是物体单位时间内速度的改变量。
2. 匀速直线运动•匀速直线运动是指物体在相等时间间隔内的位移相等的运动。
•在匀速直线运动中,位移与时间呈线性关系,速度保持不变。
3. 加速度直线运动•加速度直线运动是指物体速度的改变量在单位时间内保持恒定。
•在加速度直线运动中,位移与时间的关系不是线性的,速度和时间的关系是线性的。
4. 自由落体运动•自由落体运动是指物体只受重力作用下的运动。
•在自由落体运动中,物体在垂直方向上具有恒定的加速度,称为重力加速度。
•重力加速度在地球上常取为9.8 m/s²。
二、力学1. 力的概念•力是使物体发生形状、速度或方向改变的作用。
•力的单位是牛顿(N)。
2. 力的合成与分解•合力是多个力合成的结果,可以通过合力的三角法或平行四边形法进行计算。
•分解力是将一个力分解为多个力的合力。
3. 牛顿第一定律(惯性定律)•牛顿第一定律指出,物体如果受到合力为零的作用,将保持静止或匀速直线运动的状态。
4. 牛顿第二定律•牛顿第二定律指出,物体的加速度与作用在物体上的合力成正比,与物体的质量成反比。
•物体的加速度等于作用在物体上的合力除以物体的质量。
5. 牛顿第三定律•牛顿第三定律指出,两个物体之间的相互作用力相等、方向相反。
三、能量与功1. 功的定义和计算•功是力作用在物体上产生的变化的能力。
•功的计算公式为:功= 力× 位移× cosθ,其中θ为力和位移的夹角。
2. 功率•功率是表示单位时间内做功的多少。
•功率的计算公式为:功率 = 功 / 时间。
3. 动能•动能是物体由于运动而具有的能量。
•动能的计算公式为:动能 = 1/2 × 质量 × 速度²。
4. 势能•势能是物体由于位置而具有的能量。
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八年级上学期物理知识点汇编(声、光、透镜、物态变化、测量和物体的运动、质量和密度)第一章声现象一、声音的产生:1、声音是由物体的振动产生的;(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐器考里面的空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟考钟振动发声,等等);2、振动停止,发生停止;但声音并没立即消失(因为原来发出的声音仍在继续传播);3、发声体可以是固体、液体和气体;4、声音的振动可记录下来,并且可重新还原(唱片的制作、播放);二、声音的传播1、声音的传播需要介质;固体、液体和气体都可以传播声音;声音在固体中传播时损耗最少(在固体中传的最远,铁轨传声),一般情况下,声音在固体中传得最快,气体中最慢(软木除外);2、真空不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电话交谈;3、声音以波(声波)的形式传播;注:由声音物体一定振动,有振动不一定能听见声音;4、声速:物体在每秒内传播的距离叫声速,单位是m/s;声速的计算公式是v=y ;声音在空气中的速度为340m/s;三、回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到反射回来的声音叫回声(如:高山的回声,夏天雷声轰鸣不绝,北京的天坛的回音壁)1、听见回声的条件:原声与回声之间的时间间隔在0.1s以上(教师里听不见老师说话的回声,狭小房间声音变大是因为原声与回声重合);2、回声的利用:测量距离(车到山,海深,冰川到船的距离);四、怎样听见声音1、人耳的构成:人耳主要由外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗及听觉神经组成;2、声音传到耳道中,引起鼓膜振动,再经听小骨、听觉神经传给大脑,形成听觉;3、在声音传给大脑的过程中任何部位发生障碍,人都会失去听觉(鼓膜、听小骨处出现障碍是传导性耳聋;听觉神经处出障碍是神经性耳聋);4、骨传导:不借助鼓膜、靠头骨、颌骨传给听觉神经,再传给大脑形成听觉(贝多芬耳聋后听音乐,我们说话时自己听见的自己的声音);骨传导的性能比空气传声的性能好;5、双耳效应:生源到两只耳朵的距离一般不同,因而声音传到两只耳朵的时刻、强弱及步调亦不同,可由此判断声源方位的现象(听见立体声);五、声音的特性包括:音调、响度、音色(这是乐音三要素)在响度和音调相近的情况下主要通过音色来判断发声体1、音调:声音的高低叫音调,频率越高,音调越高(频率:物体在每秒内振动的次数,表示物体振动的快慢,单位是赫兹,振动物体越大音调越低;振幅:物体在振动时偏离原来位置的最大距离。
)2、响度:声音的强弱叫响度;物体振幅越大,响度]越强;听者距发声者越远响度越弱;3、音色:不同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同;(辨别是什么物体法的声靠音色)注意:音调、响度、音色三者互不影响,彼此独立;六、超声波和次声波1、人耳感受到声音的频率有一个范围:20Hz〜20000Hz,高于20000Hz叫超声波;低于20Hz 叫次声波;2、动物的听觉范围和人不同,大象靠次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸都要产生次声波;七、噪声的危害和控制(四大污染:噪声污染、水污染、大气污染、固体废物污染)1、噪声:(!)从物理角度上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;(2)从环保的角度上讲,凡是妨碍人们正常学习、工作、休息的声音以及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声;2、乐音:从物理角度上讲,物体做有规则振动发出的声音;3、常见噪声来源:飞机的轰鸣声、汽车的鸣笛声、鞭炮声、金属之间的摩擦声;4、噪声的等级:表示声音强弱的单位是分贝。
符号dB,超过90dB会损害健康;OdB指人耳刚好能听见的声音;5、控制噪声:(1)在生源处较弱(安消声器);(2)在传播过程中(植树。
隔音墙)(3)在人耳处减弱(戴耳塞)八、声音的利用1、超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器;超声波基本沿直线传播用来回声定位(蝙蝠辨向)制作(声纳系统)2、传递信息(医生查病时的“闻”,打B超,敲铁轨听声音等等)3、声音可以传递能量(飞机场帮边的玻璃被震碎,雪山中不能高声说话,一音叉振动,未接触的音叉振动发生)第二章光的传播一、光源:能发光的物体叫做光源。
光源可分为1、冷光源(水母、节能灯),热光源(火把、太阳);2、天然光源(水母、太阳),人造光源(灯泡、火把);3、生物光源(水母、斧头鱼):非生物光源(太阳、灯泡)二、光的传播1、光在同种均匀介质中沿直线传播;2、光的直线传播的应用:(1)小孔成像:像的形状与小孔的形状无关,像是倒立的实像(树阴下的光斑是太阳的像)(2)取直线:激光准直(挖隧道定向);整队集合;射击瞄准;(3)限制视线:坐井观天(要求会作有水、无水时青蛙视野的光路图);一叶障目;(4)影的形成:影子;日食、月食(要求知道日食时月球在中间;月食时地球在中间)3、光线:常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向;三、光速1、真空中光速是宇宙中最快的速度;2、在计算中,真空或空气中光速c=3X 108m/s;3、光在水中的速度约为弓c,光在玻璃中的速度约为2 c;154、光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;1光年~ 9.46X 10 m注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播的最快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)。
光速远远大于声速,(如先看见闪电再听见雷声,在100m赛跑时声音传播的时间不能忽略不计,但光传播的时间可忽略不计)。
四、光的反射:1、当光射到物体表面时,有一部份光会被物体反射回来,这种现象叫做光的反射。
2、我们看见不发光的物体是因为物体反射的光进入了我们的眼睛。
3、反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在同一个平面内;反射光线、入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。
(1)、法线:过光的入射点所作的与反射面垂直的直线;(2)入射角:入射光线与法线的夹角;反射角:法射光线与法线间的夹角。
(入射光线与镜面成B角,入射角为90° -0,反射角为90°-0)(3)入射角与反射角之间存在因果关系,反射角总是随入射角的变化而变化而变化,因而只能说反射角等于入射角,不能说成入射角等于反射角。
(镜面旋转0,反射光旋转2 0)(4)垂直入射时,入射角、反射角等于多少?答:垂直入射时,入射角为0度,反射角亦等于0度。
4、反射现象中,光路是可逆的(互看双眼)5、利用光的反射定律画一般的光路图(要求会作):(1)、确定入(反)射点:入射光线和反射面或反射光线和反射面或入射光线和反射光线的交点即为入射(反射)点(2)、根据法线和反射面垂直,作出法线。
(3)、根据反射角等于入射角,画出入射光线或反射光线♦作光路图注意事项:(1).要借助工具作图;⑵是实际光线画实线,不是实际光线画虚线;⑶光线要带箭头,光线与光线之间要连接好,不要断开;(4)作光的反射或折射光路图时,应先在入射点作出法线(虚线),然后根据反射角与入射角或折射角与入射角的关系作出光线;(5)光发生折射时,处于空气中的那个角较大;(6)平行主光轴的光线经凹透镜发散后的光线的反向延长线一定相交在虚焦点上;(7)平面镜成像时,反射光线的反向延长线一定经过镜后的像;(8)画透镜时,一定要在透镜内画上斜线作阴影表示实心。
5、两种反射:镜面反射和漫反射。
(1)镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被平行的反射出去;(2)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,反射光将沿各个方向反射出去;(3)镜面反射和漫反射的相同点:都是反射现象,都遵守反射定律;不同点是:反射面不同(一光滑,一粗糙),一个方向的入射光,镜面反射的反射光只射向一个方向(刺眼);而漫反射射向四面八方;(下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水发生镜面反射,地面发生漫反射,电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,黑板上“反光”是发生了镜面反射)五、平面镜成像1、平面镜成像的特点:像是虚像,像和物关于镜面对称(像和物的大小相等,像和物对应点的连线和镜面垂直,到镜面的距离相等;像和物上下相同,左右相反(镜中人的左手是人的右手,看镜子中的钟的时间要看纸张的反面,物体远离、靠近镜面像的大小不变,但亦要随着远离、靠近镜面相同的距离,对人是2倍距离)。
2、水中倒影的形成的原因:平静的水面就好像一个平面镜,它可以成像(水中月、镜中花)对实物的每一点来说,它在水中所成的像点都与物点“等距”,树木和房屋上各点与水面的距离不同,越接近水面的点,所成像亦距水面越近,无数个点组成的像在水面上看就是倒影了。
(物离水面多高,像离水面就是多远,与水的深度无关)。
3、平面镜成虚像的原因:物体射到平面镜上的光经平面镜反射后的反射光线没有会聚二是发散的,这些光线的反向延长线(画时用虚线)相交成的像,不能呈现在光屏上,只能通过人眼观察到,故称为虚像(不是由实际光线会聚而成)注意:进入眼睛的光并非来自像点,是反射光。
要求能用平面镜成像的规律(像、物关于镜面对称)和平面镜成像的原理(同一物点发出的光线经反射后,反射光的反向延长线交于像点)作光路图(作出物、像、反射光线和入射光线);六、凸面镜和凹面镜1、以球的外表面为反射面叫凸面镜,以球的内表面为反射面的叫凹面镜;2、凸面镜对光有发散作用,可增大视野(汽车上的观后镜);凹面镜对光有会聚作用(太阳灶,利用光路可逆制作电筒)七、光的折射1、光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。
2、光在同种介质中传播,当介质不均匀时,光的传播方向亦会发生变化。
3、折射角:折射光线和法线间的夹角。
八、光的折射定律1、在光的折射中,三线共面,法线居中。
2、光从空气斜射入水或其他介质时,折射光线向法线方向偏折;光从水或其它介质斜射入空气中时,折射光线远离法线(要求会画折射光线、入射光线的光路图)3、斜射时,总是空气中的角大;垂直入射时,折射角和入射角都等于0° ,光的传播方向不改变4、折射角随入射角的增大而增大5、当光射到两介质的分界面时,反射、折射同时发生6、光的折射中光路可逆。
九、光的折射现象及其应用1、生活中与光的折射有关的例子:水中的鱼的位置看起来比实际位置高一些(鱼实际在看到位置的后下方);由于光的折射,池水看起来比实际的浅一些;水中的人看岸上的景物的位置比实际位置高些;夏天看到天上的星斗的位置比星斗实际位置高些;透过厚玻璃看钢笔,笔杆好像错位了;斜放在水中的筷子好像向上弯折了;(要求会作光路图)2、人们利用光的折射看见水中物体的像是虚像(折射光线反向延长线的交点)十、光的色散:1、太阳光通过三棱镜后,依次被分解成红、橙、黄绿、蓝、靛、紫七种颜色,这种现象叫色散;2、白光是由各种色光混合而成的复色光;3、天边的彩虹是光的色散现象;4、色光的三原色是:红、绿、蓝;其它色光可由这三种色光混合而成,白光是红、绿、蓝三种色光混合而成的;世界上没有黑光;颜料的三原色是品红、青、黄,三原色混合是黑色;5、透明体的颜色由它透过的色光决定(什么颜色透过什么颜色的光);不透明体的颜色由它反射的色光决定(什么颜色反射什么颜色的光,吸收其它颜色的光,白色物体发射所有颜色的光,黑色吸收所有颜色的光)例:一张白纸上画了一匹红色的马、绿色的草、红色的花、黑色的石头,现在暗室里用绿光看画,会看见黑色的马,黑色的石头,还有黑色的花在绿色的纸上,看不见草(草、纸都为绿色)十、看不见的光:1、太阳光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫这七种色光按顺序排列起来就是太阳光谱;(从左往右其波长逐渐减小;散射逐渐增强;人眼辨别率依次降低)应用傍晚太阳是红的,晴天天是蓝的,汽车的雾灯是黄光。