第2课小海龟画图——右转、左转命令课件
第二课小海龟画画
![第二课小海龟画画](https://img.taocdn.com/s3/m/bd9951ec4a7302768f993955.png)
二、小海龟后退命令:
◦ 后退命令:BK 步数 ◦ 作用:使小海龟向后移动指定的步数
不用去删除红色 圆圈框住的东西 ,如果一条命令 执行错误请按回 车键在新的一行
输入
二、小海龟右转弯
◦ 右转命令:RT 度数 ◦ 作T 度数 ◦ 作用:使小海龟向左旋转指定的度数
范例:画十字
范例:一起来画十字
◦ 小海龟往前走100步; ◦ 小海龟后退50步; ◦ 小海龟向右转90度; ◦ 小海龟往前走50步; ◦ 小海龟往后退100步。
一起画一画(课本第9页)
◦ 1、画一个步长为100的正方形 ◦ 2、分别画下面的图形
100
100
第二课 小海龟画画
学习目标:
◦ 1、学会写logo语句的格式 ◦ 2、学会小海龟前进、后退、左转、右转的指令 ◦ 3、学会使用这四个指令画简单的图形
一、小海龟的前进命令:
◦ 前进命令:FD 步数 ◦ 作用:使小海龟向前移动指定的步数
注意: 1、每次开始写一次命令都 要以“?”开头,不然小海 龟不知道你写的是命令。 2、命令和后面的数字之间 必须有一个空格,否则小海 龟看不明白。
第二讲 海龟作图21页PPT文档
![第二讲 海龟作图21页PPT文档](https://img.taocdn.com/s3/m/ceec984127284b73f3425007.png)
方法2:(图6-2)
? DRAW RT 30
? REPEAT 3[REPEAT 3[FD 60 RT 120]RT 120]
图6-2
动脑筋,画一画:
画“风筝”,是由4个长方形所组成的。(图7)
? REPEAT 4[FD 140 RT 90 FD 40 RT 90 FD 100 RT 90]
图7
? REPEAT 4[REPEAT 2[FD 100 RT 90 FD 40 RT 90]RT 90]
几点注意事项
1、这些命令可分成两类:一类是带有参数的命令,如 FD :X要有步数、RT :N要有角度等,并且在命令和参数之 间还必须加上一个空格;另一类是不带参数的命令,如HT、 ST、PU、PD等。
2、计算机的回车键是一行命令的结束键。在LOGO语言 中一行可以只打一个命令,也可以连打几个命令再按回车 键,但命令和命令之间要用空格隔开,如FD 100 RT 90。 一定要在保证每一命令输入正确后再按回车键。
在操作中学
3、怎样画一条直线?(竖、横、斜、虚、……)
画竖线:?FD 100↙ 或 ?BK 100↙
(海龟按当前方向前进50步) (海龟按当前方向后退50步)
画横线:?RT 90 FD 100↙(海龟向右转90°后再前进100步) 或 ?LT 90 BK 100↙(海龟向左转90°后再后退100步)
3、当执行完笔擦命令(PE)后,如果还要继续画线, 先要执行一下落笔命令(PD)。
4、在需要重复打某些命令时,可在“?”Logo提示符 状态下,使用↑、↓键进行选择。
动脑筋,画一画
二、从画正方形说起
1、怎样用学过的FD、BK、RT、LT等命令画正方形?假如 要画一个边长为80的正方形。
第二课-小海龟画彩色正五边形课件
![第二课-小海龟画彩色正五边形课件](https://img.taocdn.com/s3/m/ba2d22e6bdeb19e8b8f67c1cfad6195f302be80a.png)
我们将程序中代表某个值的符号称为 “变量”,变量是程序用来保存数据的。
一,赋值语句
变量就像一个存放数据的盒子,在盒子存放数据,就是使用 赋值语句,把右边的值放到左边的变量。 注意这里“=”是一个赋值的符号,并不是等于号
S=3 把数值3赋值给变量S Length=100 把数值100赋值给变量Length E=360/S 先算出360/S的结果(120),然后把数值
外角
内角
一,变量
上节课画三角形的程序
Turtle .Move (100) Turtle .Turn (120) Turtle .Move (100) Turtle .Turn (120) Turtle .Move (100) Turtle .Turn (120)
这节课画三角形的程序
视察这两个程序的区分边形的程序,加相关的
三,GraphicsWindow对象(图形窗口)
任务2
在任务1的五边形的程序基础上,利用GraphicsWindow对 象的属性编写一个不同颜色的五边形
拓 展 : 学 有 余 力 的 同 学 , 试 一 试 课 本 第 12 页 , 关 于 GraphicsWindow对象的属性和操作的含义,你先猜它的意 思,然后再在自己编程验证,设计多种多样的形状和颜色 的图形
指挥海龟起步走PPT课件
![指挥海龟起步走PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/659250cac5da50e2534d7f9d.png)
→ 提示符
绘图窗口
→ 小海龟 命令窗口
(一)个人自学
填一填
•小海龟的位置是绘图起点被称为___原__点___,默认起点 小海龟的方向是向___上_____。
• 输入命令时,命令与参数之间要有____空__格____,一条 命令必须写在___同__一_行_____。
演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
• 一条命令结束要按___回__车___键。 • 小海龟的绘图基本命令
前进__f_d____ 后退___b_k___ 右转___r_t ___ 左转__lt____ 回家__h_o_m__e_ 清屏__c_s___ 退出__b_y_e_
40 100
50
fd 100 bk 50 rt 90 fd 40 rt 90 fd 50 rt 90 rt 90
写一写(写出下列图形的程序命令)
100 50
80
50 150
fd 50 rt 90
fd 100 rt 90
fd 50 rt 90 fd 100 rt 90 (home)
fd 150 rt 90 fd 80 rt 90 fd 50 rt 90
fd 80 (不是回家不能用home)
小海龟,真卖力 前进fd后退bk 清除屏幕cs 左转lt右转rt 回家就要用home
结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End
谢谢大家
第2课小海龟画图——右转、左转命令课件
![第2课小海龟画图——右转、左转命令课件](https://img.taocdn.com/s3/m/f842f68f29ea81c758f5f61fb7360b4c2f3f2a71.png)
?
CS
清屏复位
? FD 100 前进100步
? BK 50 后退50步
? LT 90 左转90度
? FD 50 前进50步
? BK 100 后退100步
?
HT 隐龟
一显身手
新课教学: 2.小海龟画图
小海龟可以轻易画出直角图形, 而锐角、钝角又是怎样画出来呢?
小海龟画等边三角形
180º- 60º= 120º 60º 30º 180º- 60º= 120º
新课教学:1.小海龟写字
RT是英文单词 right的缩写。
右转命令:RT 角度数
例如:? RT 90
LT是英文单词 left的缩写。
左转命令:LT 角度数
例如:? LT 90
“学着做”:你能画出一个边长为100步 的正方形吗?
说一说:小海龟写字的方法和我们 平时写字的方法有什么不同?
在横线处写出命令,使小海龟写出“十”字。
第2课 小海龟画图 ——右转、左转命令
复习检查:上节课的内容你还记得吗?
隐龟 显龟
Hideturtle HT Showturtle ST
前进
Forword
FD 步数
后退 清屏复位 退出
Back
BK 步数
Cleanscreen CS
Exit Bye
不要忘记 中间的空格哦!
复习检查:立刻做!
请画一条50步长的直线。
? CS RT 30 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 HT
一显身手
小风车
小旗
小山
通过这一次的学习,哪位同学来 分享一下“我学会了什么”?
布置作业:
请写一Hale Waihona Puke 字和画一个几何图形,并把命令 写出来。
小海龟“走队列”PPT教材课件
![小海龟“走队列”PPT教材课件](https://img.taocdn.com/s3/m/4968ff71af1ffc4ffe47ac6e.png)
第二课 小海龟“走队列”
复
任务一:
习
请同学们启动logo系统,并
注意观察小海龟的位置。
填空
我们要让小海龟乖乖地听号令 进行“队列”训练,你要它前进就要 施加什么命令 施加什么命令 施加什么命令 施加什么命令 ,要它后退就要 ,要它右转就要 ,要它左转就要 。
任务二
让可爱的小海龟按顺时针方向 走“队列”,比一比,看哪位同学 让小海龟走得好看。
练习与作业
请同学们完成教材P12 的练习题。
小
结
本节课我们主要学习了FD、BK、 RT、 LT四个基本绘图命令,并知道利 用这几个命令也能画出一些富有创意的 图形,如果画错了,还能使用本命令
前进命令: 后退命令: FD 步数 BK 步数
右转命令: 左转命令:
RT 角度 LT 角度
任务三
请你画出一大一小两个等边 三角形(正三角形)?
绘制图形的几个重要步骤
第一步:先在纸上画一个草图,并 标明需要的数据。 第二步:确定画图的起点位置,并 在草图中标出字母或其他符号。 第三步:分析画图的步骤。
Python编程:第2课《海龟绘图》课件
![Python编程:第2课《海龟绘图》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/acaf645fbb1aa8114431b90d6c85ec3a87c28b9f.png)
turtle画布使用
Y
例如执行代码: turtle.forw1a.trudr(tl1e0画0布) 以像(素3)为t长ur度tle,画距布离中为的1坐称标为系一个单位长度。
2.turtle绘图模块的画布,就像一个平面直角坐标系,画布的每一个点的位置都可以用坐标表示,画布的中 注意心点点:就坐等标于系坐在标画系布的中中并心不点A会((1显000,示0,0)出) 。来X。 画笔往前走100个像素到达A点,并且把经过的这 100个像素改变为黑色,这样就相当于在绘图区 域绘制了一条线段
from 模块名 import *
from turtle import * forward(100)
turtle画布
turtle画布
turtle绘图模块的画布,就像一个平面直角坐标系,画布的每一个点 的位1.置tur都tle可画以布用以坐像(标素3表)为示t长u。r度tle,画距布离中为的1坐称标为系一个单位长度。
t.pensize(5)
t.pensize(5) # 改变画笔粗细t.circle(80)
# 内圆 t.pencolor('blue') t.circle(80)
t.penup() t.goto(0,-40) t.pendown()
t.penup() t.goto(0,-40) t.pendown()
# 抬起画笔 # 外圆 # 将画笔移t动.pe到nc(0ol,o-r4('0re)d') # 放下画笔 t.circle(120)
# t.hideturtle()
# 外圆 t.pencolor('red') t.circle(120)
import turtle turtle.pensize(1)
第2课小海龟画图PPT课件
![第2课小海龟画图PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/8ca0319b08a1284ac85043d1.png)
? FD 50 前进50步
? BK 100 后退100步
?
HT 隐龟
5
一显身手
6
2、小海龟画图
小海龟可以轻易画出直角图形, 而锐角、钝角又是怎样画出来呢?
7
小海龟画等边三角形
180º- 60º= 120º 60º 30º
180º- 60º= 120º
? CS RT 30 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 HT
RT是英文单词 right的缩写。
例如:? RT 90
LT是英文单词 left的缩写。
左转命令:LT 角度数
例如:? LT 90 3
你能画出一个边长为100步的正方形吗?
4
在横线处写出命令,使小海龟写出“十”字。
?
CS
清屏复位
? FD 100 前进100步
? BK 50 后退50步
? LT 90 左转90度
8
一显身手
小风车
小旗
小山
9
结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End
10
谢谢大家
荣幸这一路,与你同行
It'S An Honor To Walk With You All The Way
第2课 小海龟画图 ——右转、左转命令
1
上节课的内容你还记得吗?
隐龟 显龟
Hideturtle HT Showturtle ST
前进
Forword
最新人教版信息技术六上第课《让海龟画图》ppt课件ppt课件
![最新人教版信息技术六上第课《让海龟画图》ppt课件ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/869e0dd9bb68a98270fefa33.png)
教学目标
1. 熟悉PU、PD、HT、ST、HOME 等基本绘图命令,运用这些基本绘图 命令绘制出简单图形。
2. 熟悉SS、FS、TS命令的功能和用 法。
3. 感受信息技术对生活与学习的作 用,产生学习的兴趣和积极性。
复习
任务一:
请同学们启动Logo系统,指挥 小海龟走出一大一小两个正方形。
回家命令格式
格式:HOME 功能:使小海龟回到母位,并且头 朝上。
任务三
不管你们电脑上的小海龟在什么 位置,现在让可爱的小海龟画出当前 所处位置与母位之间的直线,并观察 一下现在图形如何了。
笔擦命令格式
格式:PE 功能:命令小海龟变成笔擦,擦除 它经过的线。
任务四
画出以下图形后,将小海龟隐藏起来。
• 发病危险因素包括:年老、痴呆家 族史、21—三体综合征家族史、脑外伤 史、抑郁症史、低教育水平等。
• [病因和发病机制]
• 1.AD的神经病理
• 脑重量常减轻,可有脑萎缩、脑沟回增宽 和脑室扩大。老年斑(SP)和神经元纤维缠结 (NFT)大量出现于大脑皮层中,是诊断AD的 两个主要依据。
•
2.神经化学
•
痴呆、谵妄等。
•
2、以精神障碍为主要临床表现的综合征
•
精神病性症状群、抑郁症状群、焦虑症状
群等。
• 诊断依据: • 1、有引起精神障碍的脑部病变的依据 • 2、脑病变与精神症状在时间上有联系 • 3、精神症状随疾病的变化而变化 • 4、精神症状不是由其他疾病引起
•
• 二、常见综合征
• (一)谵妄(delirium)
• 病人常用虚构来填补其记忆的空白。听他 生动的描述后,却查无此事。病人认知功能相 对完好。
初识小海龟ppt课件
![初识小海龟ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/b9fd0799ce2f0066f4332245.png)
授课人 肖老师
绘画作品欣赏
绘画作品欣赏
认识PC Logo窗口
❖菜 单 栏 ❖工 具 栏
❖绘图窗口 ❖原 点
❖命令窗口 ❖提 示 符
菜单栏栏功能
工具栏功能
调入 保存 打印 编辑 文件 文件
背 笔色 填充 海龟
景
样式 字型
色
继暂中 续停断
退出pc-logo
在命令窗口输入命令Bye 、EXIT或QUIT
六个常用基本命令
前进命令:FD 后退命令:BK 右转命令:RT 左转命令:LT 清图命令:CS 清文命令:CT
格式:FD ︱ 步数 格式:BK ︱ 步数 格式:RT ︱ 角度 格式:LT ︱ 角度 格式:CS 格式:CT
练习
编写绘图命令,绘出下面的图形
150 80
60 120
90
100
100
100
谢谢
2012.3.18
此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
第2课 海龟大师的绘画天赋(一)简单的运动命令
![第2课 海龟大师的绘画天赋(一)简单的运动命令](https://img.taocdn.com/s3/m/7785a83a482fb4daa58d4bfd.png)
课题:第2课Array海龟大师的绘画天赋(一)——简单的运动命令教学目标:能够使用前进、后退、左转、右转命令,画出简单图形教学重点: 前进、后退、左转、右转命令的运用教学难点:前进、后退、左转、右转命令的运用教学时数:2课时教学过程:一.导入我们怎样才能指挥海龟做画呢?很简单,让海龟在屏幕上跑气啦吧,它一边票,就能一边帮我们画出图形啦!二.启动LOGO三.画矩形在命令窗口输入下面的命令。
观察海龟的移动及其画出的图形。
FD 100RT 90FD 200RT 90FD 100RT 90FD 200上图中所画矩形,长为200,宽为100。
FD 100画出的是矩形的宽,FD200画出的是矩形的长,RT 90形成的是长与宽之间的夹角。
命令讲解:1.FORWARD(前进)格式:FD n 或FORWARD n功能:沿海龟当前方向前进n步。
2.RIGHT(右转)格式:RT n 或RIGHT n功能:海龟向右(顺时针)旋转n度。
3.BACK(后退)格式:BK n 或BACK n功能:沿海龟当前方向后退n步4.LEFT (左转)格式:LT n 或LEFT n功能:海龟向左(逆时针)旋转n度。
试一试:学生讨论在不同的命令组合方式下,画出的矩形在什么位置,在下表中填出每种组合结果,并写出命令。
5.如果不小心画错也没有关系,可以用“CS”(CLEARSCREEN)命令清楚。
CLEARSCREEN(清楚画图窗口内容)格式:CS或CLEARSCREEN功能:1.清屏 2.海龟回到屏幕中心3.海龟方向向上试一试:画一个边长为100的正三角形。
DRAWFD 100RT 120FD 100RT 120FD 100RT 120第二课时一.说一说控制海龟前进、后退、右转、左转的命令分别是什么?二.技能练习读命令,画图形。
1.csfd 60rt 90fd 60lt 90fd 60bk 120 学生说命令含义,输出图形。
2.命令CSFD 30 LT 90FD 30 RT 90FD 30 LT 90FD 30 RT 90FD 30 LT 90FD 30 RT 90说出命令的含义,把那个输出图形3. 用LOGO命令画出旗子图形,把命令写在右边的框内。
奇妙Python-轻松学-第二课-小海龟的见面礼-课件
![奇妙Python-轻松学-第二课-小海龟的见面礼-课件](https://img.taocdn.com/s3/m/72c532753868011ca300a6c30c2259010302f36d.png)
t.pensize(20)
更改画笔宽度
内容讲解
观察一下 由很多颜色组成
互动环节
| 想一想
你能想到哪些常见的颜色?他们的英文怎么说?
内容讲解
|常见颜色大全
1. 红色: red 2. 橙色: orange 3. 黄色: yellow 4. 绿色: green
5. 蓝色: blue 6. 紫色: purple
7. 白色: white 8. 黑色: black 9. 灰色: grey 10. 粉色: pink 11. 金色: gold
12. 银色: silver
代码演示
小试牛刀
t.color(“red”)
更改画笔颜色为红色
代码演示
小试牛刀
t.color( ”red'
色
注意:英文符号
更改画笔颜色为红
代码挑战
新知学习
内容讲解 | 小海龟的见面礼
小海龟,很高兴遇见你,送你一份见面礼! 快快揭开礼物看看吧!
内容讲解 |观察见面礼
观察一下这个见面礼,是由什么构成的啊?
内容讲解 |观察见面礼
观察一下这个见面礼,是由什么构成的啊?
由很多很多圆圈构成的!
内容讲解 丨先来画 一个圆
一个圆的大小是由什么来决定的?
10
……
11
知识总结
内容讲解 | 总结提高
画圆、画弧线 circle()
画笔颜色
color()
画笔宽度
pensize()
三原色
心得分享
互动环节
|我的心得
我了解了 我创造了 我得到了
我掌握了 我探究了 我展示了
√ 我学会了 我挑战了 我分享了
下节课再见 !
第二课 小海龟画彩色正五边形 课件(13张ppt)
![第二课 小海龟画彩色正五边形 课件(13张ppt)](https://img.taocdn.com/s3/m/15ff02fc5fbfc77da269b148.png)
S=3 L=100 E=360/S
把数值3存放在变量S中 把数值100存放在变量L中 把数值120存放在变量E中
2、赋值语句ຫໍສະໝຸດ 判断下列变量或赋值语句是否正确?
S=3
X=34
3D=23 数字开头If=23
属性名 保留字
Turtle.Y=8
Num=Math.Abs(-23)
97=S
Length=36/(33+S)
1、变量
变量取名规则:
1、要以字母、汉字、数字、下划线命名,但不能 以数字开头。 2、不能与对象、属性、操作名相同。如:turtle , speed,move 3、不能与保留字相同。如:if ,for ,while
任务一:画正五边形
参照课本第9页命令,画出正五边形。
2、赋值语句
格式 变量名=表达式(数值)
旧 知 识
72°
72° 72°
Turtle.Move(100) 向前移动100步 Turtle.Turn(72) 向右转弯72° Turtle.Move(100) 向前移动100步 Turtle.Turn(72) 向右转弯72° Turtle.Move(100) 向前移动100步 Turtle.Turn(72) 向右转弯72° Turtle.Move(100) 向前移动100步 Turtle.Turn(72) 向右转弯72° Turtle.Move(100) 向前移动100步
思考:旋转的角度如何定?
旧 知 识
90° 90°
90°
Turtle.Move(100) 向前移动100步 Turtle.Turn(90) 向右转弯90° Turtle.Move(100) 向前移动100步 Turtle.Turn(90) 向右转弯90° Turtle.Move(100) 向前移动100步 Turtle.Turn(120) 向右转弯90° Turtle.Move(100) 向前移动100步