proe基准曲线教学教程
proe基准例子及步骤 (1)
1、利用“草绘工具”绘制两个基准点。
在这里选择TOP面为草绘
平面,参照平面默认即可。
2、利用“创建几何点工具”创建两个间距为40的点。
(注意:其中一个点需要在两个参照面的中点处,为后期作图方便,因为轨迹线的两条折线相互垂直)
3、利用“草绘工具”绘制另外两个点,选择“RIGHT”面为草绘平面。
(因为轨迹线的两条折线相互垂直)
4、利用“草绘菜单”→参照选择“PNT0”为参照,再利用“创建几何点工具”创建一个距PN0点间距为60的第三点。
5、利用“创建几何点工具”创建一个距第三点距离为30的第四点,此两点在一个水平线上,为此先绘制一条中心线为辅助线。
6、点击“√”,退出草绘环境
7、绘制草绘轨迹。
利用“基准线”工具,绘制一条基准线,作为草绘轨迹
8、选择“通过点”进行基准线的绘制,点击“完成”,进入下一步。
9、选取“单一半径”,依次选择PN1、PN0、PN2三个点,输入折弯半径为“15”,点击“√”。
10、再选择“PNT3“,即可绘制出轨迹线
11、点击“完成“→”确定“,退出草绘轨迹的环境
12、点击“草绘菜单“→扫描→伸出项
13、点击“选取轨迹“
14、点击“曲线链“
15、选择PNT0与PNT1之间的曲线,点击“全选“
16、点击“完成“→”方向“确定即可,进入绘制截面环境。
在PNT1处绘制一同心圆。
点击”√“即可完成。
Proe中各种创建基准曲线方程
→各种曲线方程集合啦1.碟形弹簧圓柱坐标方程:r = 5theta = t*3600z =(sin(3.5*theta-90))+24*t2.葉形线.笛卡儿坐標标方程:a=10x=3*a*t/(1+(t^3))y=3*a*(t^2)/(1+(t^3))3.螺旋线(Helical curve)圆柱坐标(cylindrical)方程:r=ttheta=10+t*(20*360)z=t*34.蝴蝶曲线球坐标方程:rho = 8 * ttheta = 360 * t * 4phi = -360 * t * 85.渐开线采用笛卡尔坐标系方程:r=1ang=360*ts=2*pi*r*tx0=s*cos(ang)y0=s*sin(ang)x=x0+s*sin(ang)y=y0-s*cos(ang)z=06.螺旋线.笛卡儿坐标方程:x = 4 * cos ( t *(5*360)) y = 4 * sin ( t *(5*360))z = 10*t7.对数曲线笛卡尔坐标系方程:z=0x = 10*ty = log(10*t+0.0001)8.球面螺旋线采用球坐标系方程:rho=4theta=t*180phi=t*360*209.双弧外摆线卡迪尔坐标方程:l=2.5b=2.5x=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360)Y=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360)10.星行线卡迪尔坐标方程:a=5x=a*(cos(t*360))^3y=a*(sin(t*360))^311.心脏线圓柱坐标方程:a=10r=a*(1+cos(theta))theta=t*36012.圆内螺旋线采用柱座标系方程:theta=t*360r=10+10*sin(6*theta)z=2*sin(6*theta)13.正弦曲线笛卡尔坐标系方程:x=50*ty=10*sin(t*360)z=014.太阳线(这本来是做别的曲线的,结果做错了,就变成这样了)15.费马曲线(有点像螺纹线)数学方程:r*r = a*a*theta圓柱坐标方程1: theta=360*t*5a=4r=a*sqrt(theta*180/pi)方程2: theta=360*t*5a=4r=-a*sqrt(theta*180/pi)由于Pro/e只能做连续的曲线,所以只能分两次做16.Talbot 曲线卡笛尔坐标方程:theta=t*360a=1.1b=0.666c=sin(theta)f=1x = (a*a+f*f*c*c)*cos(theta)/ay = (a*a-2*f+f*f*c*c)*sin(theta)/b18.Rhodonea 曲线采用笛卡尔坐标系方程:theta=t*360*4x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos((10/6-1)*theta)y=25+(10-6)*sin(theta)-6*sin((10/6-1)*theta)笛卡儿坐标方程:x =(4 * t)y =(3 * t) + (5 * t ^2)z =020.螺旋线圓柱坐标方程:r = 5theta = t*1800z =(cos(theta-90))+24*t圆柱坐标方程:a=1theta=t*380b=sin(theta)r=a*cos(theta)*(4*b*b-1)22.外摆线迪卡尔坐标方程:theta=t*720*5b=8a=5x=(a+b)*cos(theta)-b*cos((a/b+1)*theta)y=(a+b)*sin(theta)-b*sin((a/b+1)*theta)z=023. Lissajous 曲线theta=t*360a=1b=1c=100n=3x=a*sin(n*theta+c) y=b*sin(theta)24.长短幅圆内旋轮线卡笛尔坐标方程:a=5b=7c=2.2theta=360*t*10x=(a-b)*cos(theta)+c*cos((a/b-1)*theta)y=(a-b)*sin(theta)-c*sin((a/b-1)*theta)25.长短幅圆外旋轮线卡笛尔坐标方程:theta=t*360*10a=5b=3c=5x=(a+b)*cos(theta)-c*cos((a/b+1)*theta)y=(a+b)*sin(theta)-c*sin((a/b+1)*theta)作者: Pagr 时间: 2004-4-30 13:49 26. 三尖瓣线a=10x = a*(2*cos(t*360)+cos(2*t*360)) y = a*(2*sin(t*360)-sin(2*t*360))27.概率曲线!方程:笛卡儿坐标x = t*10-5y = exp(0-x^2)28.箕舌线笛卡儿坐标系a = 1x = -5 + t*10y = 8*a^3/(x^2+4*a^2)29.阿基米德螺线柱坐标a=100theta = t*400r = a*theta30.对数螺线柱坐标theta = t*360*2.2a = 0.005r = exp(a*theta)31.蔓叶线笛卡儿坐标系a=10y=t*100-50solvex^3 = y^2*(2*a-x) for x32.tan曲线笛卡儿坐标系x = t*8.5 -4.25y = tan(x*20)33.双曲余弦x = 6*t-3y = (exp(x)+exp(0-x))/234.双曲正弦x = 6*t-3y = (exp(x)-exp(0-x))/235.双曲正切x = 6*t-3y = (exp(x)-exp(0-x))/(exp(x)+exp(0-x))36.一峰三驻点曲线x = 3*t-1.5y=(x^2-1)^3+137.八字曲线x = 2 * cos ( t *(2*180))y = 2 * sin ( t *(5*360))z = 038.螺旋曲线r=t*(10*180)+1theta=10+t*(20*180)z=t39.圆x = cos ( t *(5*180))y = sin ( t *(5*180))z = 040.封闭球形环绕曲线rho=2theta=360*tphi=t*360*10本贴包含图片附件URL /forum/attachment.php?aid=965441.柱坐标螺旋曲线x = 100*t * cos ( t *(5*180))y = 100*t * sin ( t *(5*180))z = 042.蛇形曲线x = 2 * cos ( (t+1) *(2*180))y = 2 * sin ( t *(5*360))z = t*(t+1)43.8字形曲线柱坐标theta = t*360r=10+(8*sin(theta))^244.椭圆曲线笛卡尔坐标系a = 10b = 20theta = t*360x = a*cos(theta) y = b*sin(theta)45.梅花曲线柱坐标theta = t*360r=10+(3*sin(theta*2.5))^246.另一个花曲线theta = t*360r=10-(3*sin(theta*3))^2z=4*sin(theta*3)^247.改一下就成为空间感更强的花曲线了theta = t*360r=10-(3*sin(theta*3))^2z=(r*sin(theta*3))^248.螺旋上升的椭圆线a = 10b = 20theta = t*360*3x = a*cos(theta)y = b*sin(theta)z=t*1249.甚至这种螺旋花曲线theta = t*360*4r=10+(3*sin(theta*2.5))^2 z = t*1650 鼓形线笛卡尔方程r=5+3.3*sin(t*180)+t theta=t*360*10z=t*1051 长命锁曲线笛卡尔方程:a=1*t*359.5b=q2*t*360c=q3*t*360rr1=w1rr2=w2rr3=w3x=rr1*cos(a)+rr2*cos(b)+rr3*cos(c) y=rr1*sin(a)+rr2*sin(b)+rr3*sin(c)52 簪形线球坐标方程:rho=200*ttheta=900*tphi=t*90*1053.螺旋上升曲线r=t^10theta=t^3*360*6*3+t^3*360*3*3 z=t^3*(t+1)54.蘑菇曲线rho=t^3+t*(t+1)theta=t*360phi=t^2*360*20*20本贴包含图片附件URL /forum/attachment.php?aid=984255. 8字曲线a=1b=1x=3*b*cos(t*360)+a*cos(3*t*360)Y=b*sin(t*360)+a*sin(3*t*360)56.梅花曲线theta=t*360r=100+50*cos(5*theta)z=2*cos(5*theta) 57.桃形曲线rho=t^3+t*(t+1)theta=t*360phi=t^2*360*10*1058.名稱:碟形弹簧建立環境:pro/e圓柱坐r = 5theta = t*3600z =(sin(3.5*theta-90))+24环形二次曲线笛卡儿方程:x=50*cos(t*360)y=50*sin(t*360)z=10*cos(t*360*8)60 蝶线球坐标:rho=4*sin(t*360)+6*cos(t*360^2) theta=t*360phi=log(1+t*360)*t*36061.正弦周弹簧笛卡尔:ang1=t*360ang2=t*360*20x=ang1*2*pi/360y=sin(ang1)*5+cos(ang2) z=sin(ang2)62.环形螺旋线笛卡尔:x=(50+10*sin(t*360*15))*cos(t*360) y=(50+10*sin(t*360*15))*sin(t*360) z=10*cos(t*360*5)63.内接弹簧笛卡尔:x=2*cos(t*360*10)+cos(t*180*10) y=2*sin(t*360*10)+sin(t*180*10) z=t*664.多变内接式弹簧笛卡尔:x=3*cos(t*360*8)-1.5*cos(t*480*8) y=3*sin(t*360*8)-1.5*sin(t*480*8) z=t*865.柱面正弦波线柱坐标:方程r=30theta=t*360z=5*sin(5*theta-90)66. ufo (漩涡线)球坐标:rho=t*20^2theta=t*log(30)*60 phi=t*720067. 手把曲线笛卡尔:thta0=t*360thta1=t*360*6r0=400r1=40r=r0+r1*cos(thta1) x=r*cos(thta0)y=r1*sin(thta1)z=068.篮子圆柱坐标r=5+0.3*sin(t*180)+t theta=t*360*30z=t*569. 圆柱齿轮齿廓的渐开线方程:笛卡尔坐标afa=60*tx=10*cos(afa)+pi*10*afa/180*sin(afa)x=10*sin(afa)-pi*10*afa/180*cos(afa)z=0注:afa为压力角,取值范围是0到60,10为基圆半径。
PROE中根据方程或文件得到的基准曲线来绘制曲面
步骤:
一.从文件得到的基准曲线
新建一个零件文件,如下图:
按确定(根据个人需求来改变名称).单击插入基准曲线,得到:
选择”自文件”,”完成”,得到:
点击下图的坐标: 得到:
打开line.ibl文件,得到:
此时点击旋转,得到:
若要生成曲面,则选择,单击”位置”,定义FRONT平面作为草绘平面,接受系统默认的
视图方向和视图参照,单击,如图:
中的红线为旋转轴.单击”使用边”工具按钮,选择”环”选项,选取曲线,点击”继续当前操作”按钮
,完成截面绘制,退出草绘界面.得到:
此时单击得到:
若是要实体的,则在开始时应选择,但在单击”使用边”工具按钮,选择”单一”选项,并选取曲线,如下图:
可见曲线的两个孔,由于此特征的截面必须闭合。
所以必须单击,如下图:
点击”继续当前操作”按钮,完成截面绘制,退出草绘界面.得到:
二.根据方程建立曲线
具体操作步骤如下:
(1) 新建一个零件文件,输入名称为“shili.prt”,取消“使用默认模板”,使用mmns_part_solid 模板,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。
(2) 单击“基准曲线”工具按钮,在“曲线选项”菜单中执行“从方程”|“完成”命令,选取系统坐标系,设置坐标系类型为“圆柱”,在记事本中输入下列方程式:
a=1
r=a*theta
theta=t*360
如图2.101 所示。
然后在对话框中执行“文件”|“保存”命令,单击按钮,退出对话框。
proe基准面教程解析
基准面简介基准面是很重要的,是学每个软件的基础,同时也是关键所在,它的功能是作为草绘平面,参考面,尺寸标注,旋转实体模型至适当视角方向,作为剖截面,镜射特征与零件组合装配的参考,建模过程中,除默认的三个基准面(即RIGHT,TOP,FRON E个基准面外,往往还需要建立适当的基准面,借于完成较复杂的模型建模!特别说明:基准点,线,面的构建无论在创建特征,曲面或是其它组件中,都可随时插入随时的利用!非常方便1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下:穿过:是指所作的构图平面贴合于所选 的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱 /坐标系.是用的最多的一种构造平面 方式.可答配平行,偏距,角度等来控制 所作平面的偏距或角度等•平行:所作的构图面,平行于所选的平 面/实体表面/实体边/轴/坐标系等, 必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法•偏距:所作的构图面偏移所选的平面或 实体平面一定的距离.是最常用的构图 平面的方法之一•角:所作的构图平面与所选的平面或实 体面成一定的角度,必须配合轴/边来 构平面•相切:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.混合截面:所作的构图平面贴合(穿过于实体特征的载面法向:所作的平面法向于所选的轴/边/曲线.T an gent 防BL ends ection (偃含截面 J fe ;' sEd^eCurv 館诬曲縊〕Piiltl/Vei' tex l 点?顶点JFL sue 『平面〕 Coord Sys 型际系) Uont 徭咸) Restart 星新开始)Normal 〔法向) Fai - all el (平行) Offset注:其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才为可选,其实,除了, 偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engineer 高手的话, 因为这是基础中的基础更是重点之重.i>>练习"穿过"因为为穿过只需单一条件(也可,如右图,单击按FFTL「:门附加条件,见下一页钮,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM3勺构图平面,再次单击按钮—I,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM4勺构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处,则分别生成DTM2与DTM5红色线条的构图平面2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件•如右图所示:单击按钮丄,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3F面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4F面,如右图.<3>用(offset偏距做构图面的方法offset(偏距只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系如右图单击基准工具栏的一按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择" 基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的offset(偏距及plane(平面,在单击右图的A 面,出现绿色箭头,单击平面菜单管理器的enter value(输入值,然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4勾图面•同样的,选择offest(偏距和坐标系,单击右图中的PRT_CSYS_DEF坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3F面,同样先X轴,输入10,如右图的DTM郢面.<4>用angle(角来做构图平面用angle(角做构图平面,需要一个附加条件,常常跟through(穿过配合使用.如右图,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击angle(角,然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选ghrough(穿过,在点右图的左则边(如图蓝色线条所示,然后在菜单管理器中选"engter value(输入值",在状态样中输入角度- 30,结果生成如右图所示的DTM2f面.(5用blendsection (混合截面创建构图平面:用blendsection(混合截面创建构图面不需要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面如右图所示,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选实体特征择,blendsection(混合截面,然后在的任何地方点击一下,如点击右图"实体特征2"处,则立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM3同样的,选择实体特征1的任何处,立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM2.总结:(1构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关•(2基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立,那么,至V底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面,就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式•希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!! !。
ProE第5章-基准特征
单击按钮
,打开〖草
绘的基准点〗对话框, 选择所需的平面。
5.3 创建基准点— 草绘基准点
单击按钮 , 在绘图区建立草绘 基准点。
在底面上建立的两 个草绘基准点。
5.3 创建基准点—偏移坐标基准点
Pro/E允许用户通过 对指定坐标系进行偏移 产生基准点。可采用笛 卡尔坐标系、球坐标系 或圆柱坐标系来确定基 准点。 单击基准特征工具 栏中的按钮 ,打开〖 偏移坐标系基准点〗对 使用 话框。 文 本 编 辑器 输 入 坐标,建立基准点 选定参照坐标系
5.1 概述
常用以下3种方法隐藏/ 显示基准特征: ⑴ 菜单 “工具” →“环境”→“显示” 。 ⑵ 菜 单 “ 视 这些项工具 图 ” → “ 显 示 设 栏没有 置”→“基准显示” 。 ⑶工具栏……
5.2 创建基准平面
基准平面理论上是一个无限大的面, 但为便于观察可以设定其大小(选中---右 击---编辑定义---基准平面---显示---调整轮 廓---宽度、高度),以适合于建立的参照 特征。 基准平面有两个方向面,系统默认的 颜色为棕色和黑色。 在特征创建过程中,系统允许用户使 用基准特征工具栏中的按钮 或单击菜 单〘插入〙→〘模型基准〙→〘平面〙选 项进行基准平面的建立。
3 基准坐标系
如果坐标系的方向不符合要求,可单击〘定向〙选 项卡更改。图中x轴更改了方向,可见x、z轴均进行了 调整。
5.5 创建基准坐标系
参照两条不平 行的线确定基准坐 标系:第一条线的 选取非常重要,决 定了x轴的方向, 两条线的交点即为 坐标原点的位置。 也可以单击 〘定向〙选项卡更 改坐标系的方向。
第5章 创建基准特征
5.1 概述
基准特征是零件建模的参照特征,其主要用途是 辅助3D特征的创建,可作为特征截面绘制的参照面、 模型定位的参照面和控制点、装配用参照面等。 基准特征包含基准平面、基准点、基准轴、基准 曲线以及坐标系等。 设计时,可选择系统提供的基准特征:3个相互正 交的标准基准平面、一个坐标系、一个特征的旋转中 心。也可以利用实体上现有的基准特征(如:实体表 面、圆柱的轴线、顶点等)或插入基准特征等方法来 获取基准特征。
ProE实例62复合弹簧造型(方程基准曲线、可变剖面扫描、扫描)操作说明.docx
实例62 复合弹簧造型
本例建立如图所示的零件模型。
构建该模型主要使用从方程建立曲线、对变剖面扫描、扫描、关系式特征等建模工具。
步骤:
建立新文件,单击基准特征工具“基准曲线”,一>从方程一一>选曲系统默认的坐标系PRT_CSYS_DEF,设置坐标类型一一>柱坐标,输入如图所示参数方程:
建立可变剖面打描特征:(注意建立关系:sd5=5+trajpar*360*50)
坐标系原点:默认坐标系
类型:柱坐标参数方程:
r=l+9*sin(180*t)
theta=t*360*4 z=t*28
建立扫描特征:
草绘截面周部放大图
方法,描入一〉扫描一>伸岀项一〉选取轨迹一〉依次一〉选取扫描轨迹:
选取螺旋曲面的外测边缘
— >充成一 > 正向一 > 草绘截面
建立可变剖面扫描特征:
草绘截面:
G)可变剖面o恒定剖面草绘放置点
原点
参照m相切屈性
「罔国力匚/
剖面控制
垂直于就迹v|
水平/垂直控制
[自动回
起点的X方向参照
缺省—I「飞¥
选项相切属性。
PROE教程--基准面教程
PROE教程--基准面教程基准面简介基准面是很重要的,是学每个软件的基础,同时也是关键所在,它的功能是作为草绘平面,参考面,尺寸标注,旋转实体模型至适当视角方向,作为剖截面,镜射特征与零件组合装配的参考,建模过程中,除默认的三个基准面(即RIGHT,TOP,FRONT三个基准面)外,往往还需要建立适当的基准面,借于完成较复杂的模型建模!工特别说明:基准点,线,面的构建无论在创建特征,曲面或是其它组件中,都可随时插入随时的利用!非常方便1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开基准面的菜单管理器,或直接在基准工具栏中单击按钮.弹出基准面的菜单如下::是指所作的构图平面贴合于所选的平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多的一种构造平面方式.可答配平行,偏距,角度等来控制所作平面的偏距或角度等.:所作的平面法向于所选的轴/边/曲线.:所作的构图面,平行于所选的平面/实体表面/实体边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距等才能作出构图面.也是常用的一种构图面的方法.:所作的构图面偏移所选的平面或实体平面一定的距离.是最常用的构图平面的方法之一.角:所作的构图平面与所选的平面或实体面成一定的角度,必须配合轴/边来构平面.:所作的平面相切于特型面,如图柱面等,需要附加条件,如平行.:所作的构图平面贴合(穿过)于实体特征的载面其它灰色的为不可选,只有当其它条件成熟的时候才为可选,其实,除了,偏距,穿过,混合截面这三项是单个条件可直接选择,其它的都要附加条件才可以生成构图平面(什么时候建立构图面为好)下面讲解在此菜单下常用选项的建立与运用,请读者务必撑握好(如何你想成为pro/engineer高手的话),因为这是基础中的基础更是重点之重.练习"穿过"因为为穿过只需单一条件(也可附加条件,见下一页),如右图,单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过"选项,然后点选A面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM3的构图平面,再次单击按钮,在菜单管理器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理器中选"完成",立刻生成DTM4的构图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处,则分别生成DTM2,与DTM5(红色线条)的构图平面.2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附加一个条件.如右图所示:单击按钮,在菜单管理器中选"相切",选择圆柱面B,然后在菜单管理器中单击"平行",再选择实体A面,或DTM3平面,此时菜单管理器中选择"完成",则立即生成相切于圆柱面的DTM4平面,如右图.<3>用(offset)偏距做构图面的方法:offset(偏距)只需一个条件就可以,它可以偏距存在的平面或实体表面,或坐标系如右图单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选偏距,或直接打开菜单栏中的"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平面菜单管理器.如右图所示,单击平面菜单管理器的offset(偏距)及plane(平面),在单击右图的A面,出现绿色箭头,单击平面菜单管理器的enter value(输入值),然后在状太栏中输入15,此时立即生成DTM4构图面.同样的,选择offest(偏距)和坐标系,单击右图中的PRT_CSYS_DEF的坐标系,在菜单管理器中选Z轴,输入10,此时立即生成如右图的DTM3平面,同样先X轴,输入10,如右图的DTM2平面.<4>用angle(角)来做构图平面:用angle(角)做构图平面,需要一个附加条件,常常跟through(穿过)配合使用.如右图,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器单击angle(角),然后点选实体表面A处,在从菜单管理器中点选ghrough(穿过),在点右图的左则边(如图蓝色线条所示),然后在菜单管理器中选"engter value(输入值)",在状态样中输入角度-30,结果生成如右图所示的DTM2平面. (5)用blendsection(混合截面)创建构图平面:用blendsection(混合截面)创建构图面不需要附加条件,只需选项择实体的特征就立刻贴合于该截面如右图所示,单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择,blendsection(混合截面),然后在实体特征的任何地方点击一下,如点击右图"实体特征2"处,则立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM3,同样的,选择实体特征1的任何处,立刻生成贴合于该实体截面的平面DTM2.(1)构图平面是每种CAD/CAM软件的基础,是绘图的基准,也是初学者必学的功课之一,如果基准的点,线,面没撑握好,就不可能把pre/engineer学好,更谈不上成为高手,所以,如果你是初学者,请务必先通过这一关.(2)基准面构建的分类:可以说pro/engineer的平面构建是比较特别,分两种情况,一种是可视的基准面,另一种是不可视的基准面(在特征创建过程中建立)),那么,到底用哪种构建的方面比较合适呢,先说明一下他们的优缺点,相信各位朋友很快就会明白,可视基准平面的建立可以直接单击基准工具栏的,此基准特征完成后,会在模型树中显示,并还可以作为其它特征的参考,也就是可以多次利用此特征,但是会在实体显示如DTM#之类的平面,如果这样的平面很多,就会产生视角上的阻碍,并且很难选择你要的特征,而第二种情况(即实时基准面),就不会,它把所建的特征隐藏了,但是不能再利用此特征,讲到这里,相信大家什么时候用什么方式构建基准平面心中一定很清楚了,笔者认为,如果特征是多次被用来做父特征的(即参考平面),则选则这种构建方式,如果不是,最好选择第二种构建方式!而且我是强烈的建义,没有特别的情况下,尽量不要用第一种方式.希望把基准平面练习好!为以后打下基础!(当你成为高手的时候请不要忘记站长我哦,嘻嘻!!!)。
pro.e基础教程(完整版)
轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
PROE教程--基准点教程
一,基准点的用途很广,站长在此简单作个介绍.基准点的作用包括:作为基准面,基准轴的曲线建立的参考物,导圆角半径的控制点,管特征的创建点,有限元分析的施力点,模流分析的胶口位置等等.二,基准点的建立方式有如下几种:<1>on surface(曲面上)在空间曲面上建立基准点,且指定两平面或实体边作为尺寸标注参考.<2>offset surf(偏距曲面)这种方法相当于继续on surface的作法,除指定两平面或实体边作为尺寸标注,参考外,朝该曲面的法向平移若干距离<3>curve X Srf(曲线X曲面)在曲线与曲面的相交处新增基准点,曲线也可以是实体边,曲面边,基准轴,曲面也可以是实体面,基准面.<4>on vertex(顶点)于实体边,曲面边,曲线的端点,角落处建立基准点.<5>offset csys(偏距坐标系)选定一个坐标系与形式:卡氏,圆柱,球,给定三轴向的位置,可同时连续建立多个基准点,称为:"基准点阵列",此种方面有两种形式:1,with dims(带尺寸)与不带尺寸<6>Three srf (3张曲面)在三曲面(包括:实体面,基准面)的交错处建立基准点<7>At center(中心)在弧中心与圆中心建立基准点<8>On curve(曲线上)在曲线或实体边上建立基准点,亦可在一参考边上同时建立数个基准点,有三种情况,1:offset(偏距)指定一平面作为尺寸标注参考,2:length ratio(长度比例),视该曲线或实体边的长度比例为1:1,给定0到1之任意值,于其上建立基准点.3:actual len(基准长度),作法向与length ratio类似,差别在于所给定的是该基准点位于曲线或实体边上的实际长度.<9>Crv X Crv(曲线相交)在两条曲线(不包括:实体边)的最短距离处或交错处建立基准点,基准点会落在第一条曲线上<10>offset point(偏距点)与现存的角落点,基准点或坐标系原点(可选取多个)沿偏距的方向平移<11>Field point(域点)可在曲线,实体边,曲面上任意位置建立基准点,不用标注尺寸,故无法有效的控制确切的位置.<12>sketch(草绘直接进行草绘模式,通过轴,结构圆,同心圆坐标系等像素功能,清楚的定义基准点的位置,此方法也很常用..On surface(在曲面上)on surface(曲面上)1>>on surface(曲面上)是在空间曲面上建立基准点,且指定两平面或实体边作为尺寸标注参考.所建的点在空间曲面上!,现以一个例子来说明,如下图所示:2>>点选,在点选"on surface(曲面上)",如上图所示,,点选曲面A,"完成选取",然后点选平面A(或实体边A)与平面B(或实体边B),此时系统要求输入平面A和平面B到曲面的偏移的参考尺寸.在这里分别输入10,25,"完成"马上在曲面A处生成一个基准点PNT0,如上图所示Curve *Srf(曲线X曲面)Curve XSrf(曲线X曲面)解释:Curve XSrf(曲线X曲面)是在曲线与曲面的相交处新增基准点,曲线也可以是实体边,曲面边,基准轴,曲面也可以是实体面,基准面,下面以一个例子说明1>>点选,选取"Curve XSrf(曲线X曲面)",如上图所示,点选曲线A和曲面A,"完成选取","完成",结果生成一个基准点PNT1,同样的方法,选取圆柱边A和基准平面RIGHT,"完成先取","完成",此时在圆柱边与GIGHT的交界处产生一基准点PNT0,如上图所示!On Vertex(顶点)解释:On vertex(顶点)是在实体边,曲面边,曲线的端点,角落处建立基准点.方法极简单,但用得比较多,如下面所述:1>>如上图所示,点击,在点选"On vertex(顶点)",点选顶点A和顶点B及曲线端点A,"完成选取","完成",此时立刻生成基准点PNT0,PNT1,PNT2!此方法应用很广!!!Offse csys(偏距坐标系)Offset Ssys(偏距坐标系)解释:Offset Ssys(偏距坐标系),选定一个坐标系与形式:卡氏,圆柱,球,给定三轴向的位置,可同时连续建立多个基准点,称为:"基准点阵列",此种方面有两种形式:1:With Dims(带尺寸),2:Without Dims(不带尺寸)1>> :With Dims(带尺寸):位置尺寸成为参数,一次最多可建100个基准点,2>>:Winthout Dims(不带尺寸),位置尺寸不作为参数(即不给予名称),如下面两个图所示,图1-1 图1-2如上图1-1和1-2,分别是"With Dims(带尺寸)"和"Winthout Dims(不带尺寸)",生成点的区另,前者都赋于点一个名如PNT0,而图1-2的点则没有名称,请注意观察,下面以一个例子说明实际的运用,如下图所示图1-31>>点选,"Offset Ssys(偏距坐标系)",如上图1-3所示,点选坐标系PRT_SYS_DEF,"tartesion(笛卡尔)",":With Dims(带尺寸)","enter points(输入点)",此时系统要求你输入点的坐标(分别输入X,Y,Z的偏距值),你可以输入一系列的点,也可以输入单个点,在这里依次输入5,10,15,"完成"即生成基准点PNT0,如右图1-3所示.注:当选择edit points(编辑点时,将弹出一个类似于记事本那样的文档,可以输入一系列的点坐标,但每个数值之间要以空格隔开(多少个空格无所谓),接下来讲解此方法的运用 ,如下图所示图1-42>>点选,"Offset Ssys(偏距坐标系)",如上图1-3所示,点选坐标系PRT_SYS_DEF,"tartesion(笛卡尔)","With Dims(带尺寸)","edit points(编辑点)",此时弹出如右图1-4所示的记事本,在X,Y,Z对应的输入坐标点,可以是单个点坐标,也可以是一系列点的坐标,这里输入图1-4所示的坐标,关闭记事本,单击"是"保存所输入的值,"完成",此时生成如图1-3所示的基准点PNT1,PNT2,PNT3等一系列的点Three srf(三张曲面)Three srf (3张曲面)解释:Three srf (3张曲面)是指在三曲面(包括:实体面,基准面)的交错处建立基准点,下面以一个简单的例子进行说明.1>>点选:,选择"Three srf (3张曲面)",如上图所示,点选平面A与平面B 以及TOP平面,"完成",立刻生成基准点PNT0,同样的,点选基准平面TOP,GIGHT,FRONT,"完成",一样生成基准点PNT1At center(在中心)At center(中心)解释:At center(中心)此方法是在弧中心与圆中心(即圆心处)建立基准点,只要选取该圆弧或圆的边就立刻在其圆心处生成一个基准点,说明如下:1>>点选,在管理采单中选"At center(中心)",如上图所示,点选圆柱边A与圆弧边B,"完成选取","完成",则马上在圆心处产生一个基准点PNT0,PNT1.On curve(在曲线上)On curve(曲线上)解释:On curve(曲线上),是在曲线或实体边上建立基准点,亦可在一参考边上同时建立数个基准点,有三种情况,1:offset(偏距)指定一平面作为尺寸标注参考,2:length ratio(长度比例),视该曲线或实体边的长度比例为1:1,给定0到1之任意值,于其上建立基准点.3:actual len(基准长度),作法向与length ratio 类似,差别在于所给定的是该基准点位于曲线或实体边上的实际长度,现以一个例子说明其用法1>>offset(偏距)点选,"On curve(曲线上)","Offset(偏距)",如上图所示,点选实本边B,"完成选取",点选一个平面作为偏距参考距离,这里点选实体面C(上图所示),输入偏距为10,"完成",此时在实体边B上生成基准点PNT2.2:length ratio(长度比例)点选,"On curve(曲线上)", "length ratio(长度比例)" ,如上图所示,点选实体边A,"完成选取",输入比例0.5(注:比例值只能0到1,如果是0,则在边或曲线的最前端产生点,为1时则在最后端产生一个基准点),"完成",结果生成基准点PNT3,如右图所示3:actual len(基准长度)点选,"On curve(曲线上)","Actual len(基准长度)",如上图所示,点选曲线A,"完成选取",输入长度20,"完成",结果生成基准点PNT4Crv X Crv(曲线相交)Crv X Crv(曲线相交)解释:在两条曲线(不包括:实体边)的最短距离处或交错处建立基准点,基准点会落在第一条曲线上,如下面所述1>>点击,"Crv X Crv(曲线相交)",如上图所示,点选曲线1和曲线2,此时在这两条曲线最短处产生一个基准点PNT0(如果相交则在在相交处产生曲线)Offset point(偏距点)Offset point(偏距点)解释:与现存的角落点,基准点或坐标系原点(可选取多个)沿偏距的方向平移若干距离建立基准点.平移的方式有四种情况:1>>Entiity/Edge(图元/边):通过参照直线型实体边与曲线,基准轴的轴向来偏移基准点2>>Plane Norm(平面法向):参照平面法向平移若干距离3>>2 Points(两点):参照两点(角落点,基准点或坐标系原点)的联机方向构建基准点4>>Coord Sys (坐标系):与Offest Csys(偏距坐标系)方式类似,可分别沿坐标系的三轴向平移若干距离,而前三种方式只能沿单一方向平移,请读者加以区别,下面分别说明这些方法的运用,如下图所示1>>点选,选取"Offset point(偏距点)","Entiity/Edge(图元/边)",如上图所示,点选实体边A和白色的基准点PNT0,"完成选取",根据箭头方向输入偏移量为10(红色箭头表示正方向,后端为负方向),"完成",生成基准点如上图所示的PNT0(绿色的那个)2>> 点选,选取"Offset point(偏距点,"Plane Norm(平面法向)",如上图所示,点选平面A和基准点PNT0(白色的),"完成选取",系统要求输入偏距量,输入10,"完成",结果生成PNT2的基准点,如上图所示3>>点选,选取"Offset point(偏距点),"2 Points(两点)",如上图所示,点选白色基准点PNT0和角落点A及角落点B,"完成选取",根据箭头方向输入10,"完成",结果生成如上所示的基准点PNT14>>点选,选取"Offset point(偏距点,"Coord Sys (坐标系)",如上图所示,点选坐标系PRT_Sys_DEF和点选白色基准点PNT0,"完成选取"出现红色箭头,此时输入x,y,z 方向的偏移量,这里分别输入10,-5,20,"完成",结果基准点PNT3,如上图所示Field point(域点)Field point(域点)解释:可于曲线,实体边,曲面上任意位置建立基准点,不用标注尺寸,故无法有效的控制确切的位置,不过建立角落点或者其它参照点的时候很实用,如下面所示1>>点选,选择"Field point(域点)",点击平面A,系统立即在点选处产生一个基准点FPNT0,同样的,点选实体边A,也马上在点击处产生一个基准点,如上图所示的FPNT1 Sketch(草绘)解释:直接进行草绘模式,通过轴,结构圆,同心圆,坐标系等像素功能,清楚的定义基准点的位置,此方法也很常用,而且很灵活!Offset surf((偏距曲面))offset surf(偏距曲面)2>>这种方法相当于继续on surface(曲面上)的作法,除指定两平面或实体边作为尺寸标参考外,朝该曲面的法向平移若干距离 ,下面以一个例子说明:一>>点选,在点选"offset surf(偏距曲面)",如上图所示,点选曲面A,"完成选取",然后点选平面A(或实体边A)与平面B(或实体边B),此时系统要求输入平面A和平面B偏移的参考尺寸.在这里分别输入10,25,随后出现红色箭头(箭头方向为正值,反方向为负值),输入20作为该曲面法向平移的量,点选"完成",马上在曲面A处生成一个基准点PNT0,如右图所示。
ProE基础与应用精品教程----创建零件基准创建各种基准-
3
按住【Ctrl】键后依次 单击选中3个模型顶点
4
单击“拟定”按钮 创建一种基准平面
5
再次单击“基准”工具栏中旳“基准平面工具”按钮,弹出 “基准平面”对话框,系统自动将前面创建旳DTM1基准平面作 为参照平面,并经过偏移措施创建新平面,且偏移距离为0
6
假定我们希望创建一种与DTM1垂直,且经过长方体旳左下角 顶点。为此,可首先在“基准平面”对话框中旳“参照”列 表区单击第1行,然后打开参照设置列表,从中选择“法向”
旳“插入基准曲线”按
钮,弹出菜单管理器旳
3
“曲线选项”菜单。依 次选择“经过点”选项,
选择“完毕”,打开
“曲线:经过点”对话
框
4
在“曲线:经过点”对话框中单击“属性”行,单击“定 义”按钮,设置要创建旳曲线类型为“自由”、“样条”, 然后依次单击工作区中旳3个基准点,在菜单管理器中单 击“完毕”
5
3
将“FRONT”相应旳约束类型设为 “平行”,将“曲面”相应旳约束类型 设为“相切”,单击“拟定”按钮,完 毕基准面创建
5.2 创建基准轴
基准轴是创建其他特征 旳参照线,主要用于创 建孔特征、旋转特征, 以及作为阵列复制与旋
转复制旳旋转轴
• 5.2.1 创建基准轴旳措施
基准轴旳创建措施主要有下列几种:
穿过边界:基准轴会对齐直线型旳实体边。
两点连接:穿过且连接两个实体旳顶点,建立一 种基准轴。
穿过点且法向平面:经过一种基准点且法向所选 平面。
法向平面:选定一种平面,产生与该平面法向旳 基准轴。创建过程中,必须选择两个偏移参照, 以拟定基准轴在所选平面旳位置。
两平面相交:在两个平面相交旳地方建立一种基 准轴。 穿过圆柱面:在圆柱面旳中心产生一种基准轴。
PROE通过点的基准曲线
PROE通过点的基准曲线通过点的基准曲线通过点创建基准曲线可以创建通过点(Thru Points) 基准曲线,作为样条或交互相切直线和圆弧的结果。
选择插入(Insert)模型基准(Model Datum) 曲线(Curve) ,或者单击基准......通过点创建基准曲线可以创建“通过点”(Thru Points) 基准曲线,作为样条或交互相切直线和圆弧的结果。
选择“插入”(Insert)>“模型基准”(Model Datum)>“曲线”(Curve),或者单击“基准”(Da tum)工具栏上的按钮。
在菜单管理器中,选择“通过点”(Thru Points),然后选择“完成”(Done)。
Pro/ENGINEER 显示“基准曲线”(Datum Curve) 对话框,具有下列元素:属性(Attributes) - 指出该曲线是否应该位于选定的曲面上。
曲线点(Curve Points) - 选取要连接的曲线点。
相切(Tangency) -(可选)设置曲线的相切条件。
注意:曲线至少有一条终止线段是样条时,才能定义“相切”元素。
扭曲(Tweak) -(可选)通过使用多面体处理来修改通过两点的曲线形状。
使用“连接类型”(CONNECT TYPE) 菜单选项来选取并连接点。
完成后,从“连接类型”(CONNECT TYPE) 菜单中选择“完成”(Done) 来创建曲线,或选择“退出”(Quit) 中止该步骤。
要定义相切条件,可选取对话框中的“相切”(Tangency) 元素和“定义”(Define)。
使用“定义相切”(DEF TAN) 菜单中的选项,在曲线端点处定义相切。
通过从“方向”(DIRECTION) 菜单中选择“反向”(Flip) 或“确定”(Okay),在相切位置指定曲线的方向。
系统在曲线的端点处显示一个箭头。
如果创建通过两个点的基准曲线,可以在3D 空间中“扭曲”该曲线并动态更新其形状。
要处理该曲线,选择对话框中的“扭曲”(Tweak) 元素并单击“定义”(Define)。
proe基准轴教程
基准轴简介基准轴可以做为特征建立的参考,尤其是协助基准面与基准点的建立,尺寸标注的参考,孔特征的建立,阵列复制与旋转复制的旋转轴等等.是"打点.拉线,捕面法"的重点,没有它是不行的!基准轴的创建有如下几种1,Thru Edge(边边界)2,NORMAL pIN(垂直平面)3,Pnt Norm Pin(过点且垂直于平面)4,Thru Cyl(过柱面)5,Two Planes(2平面)6,Two Pnt/Vtx(两个点/顶点)7, Pnt on Surf(曲面点)8,Tan Curve(曲线相切)各说明请参考实例过边界过边界的方法很常使用,是一种比较简单的构建基准轴的方法,系统只要求选取要穿过的边,你只需选取实体的一边就立刻生成一条基准轴,下面给出一实例来进行说明:1>>如左图所示,单击,依次选取,thru edge(过边界 ),然后选取,如图1-1所示的右上边,此时立刻生成,A-10的基准轴,用同样的方法,选取前表面的右侧边,和孔的后侧边,立刻生成基准轴A-12,和A-11, 这种方法很简单,在这里也顺便说一下!图1-1垂直平面Normal pln(垂直平面)也是常用的基准轴构建方法,此方法要求选择一个基准面(法向于轴的基准面),和两个参照,这两个参照可以是基准轴,基准平面,或实体平面,实体边等!然后输入参照数值即可构建基准轴,下面用一个实例来说明这个命令的用法!2>>单击,选取"normal pln(垂直平面)",选取如右图所示的,上表面为基准平面(表示创建的轴将法向于该平面),然后选取实体前表面(如左图所示),前输入一个偏距量,(正数往右偏,负的往左偏),在这里输入10,然后选取右侧面为参照平面(或者选取右侧面的上边),输入10,"回车",此时系统立刻生成基准轴A-6,如右图所示!阿勋制作....过点且垂直平面Pnt norm pln(过点且垂直平面),顾名思义,就是所作的轴过一点且法向于参照平面(或者实体平面),因此只选择一个参考平面和一个点就可以构造一条基准轴,下面以一个例子说明3>>Pnt norm pln(过点且垂直平面) 单击,选择"Pnt norm pln(过点且垂直平面)",点选如下图3-1所示右侧面,在点选基准点FPNT0,点击"完成",同样在点选基准工具栏的,点选"Pnt norm pln(过点且垂直平面)",在点选如下图3-1所示的前表面,在点选基准点FPNT1,点选"完成",最后生成如下图3-2所示的两条轴线A_10与A_11图3-1图3-2Thre cyl(过柱面)4>>Thre cyl(过柱面)过柱面的运用很广也很简单,过柱面是在圆柱形或具有对称特征的旋转中心处产生一个基准轴,现以一个简单例子说明它的做法:1,如右图所示,点选,选择Thre cyl(过柱面),在点选 右图圆柱的红曲面,系统立刻生成基准轴A_1Two Planes(2平面)5>>Two Planes(2平面)2平面的方法构建基准轴,于两个不是平行面(或实体平面)的交错处产生一个基准轴,此方法运用很多,现以一下实例说明!1,点选,选取TwoPlanes(2平面),如右图所示,点选实体的前表面和右侧面,此时马上生成基准轴A_8,同样,点,选取TwoPlanes(2平面),点选基准面RIGHT和TOP平面,系统马上在两平面的交接处产生一条基准轴A_1读者可以试试!!!Two Pnt/Vtx (两个点/顶点)Two Pnt/Vtx (两个点/顶点)是通过且连接两个基准点或实体边的角落点,建立一条基准轴,现以图形说明如下:1>>点击,选择Two Pnt/Vtx (两个点/顶点),点选如右图所示的两个对角顶点,在菜单管理器中点选"完成",马上生一条基准轴A_11,同样的方法,点选,基准点pont1和一个顶点(如右图所示),"完成",生成一条A-13基准轴,一样,点选两个基准点PONT1和PONT0,"完成",立刻生成一条基准轴,如右图所示!初学者请多试两次!!Pnt on Surf(曲面点)6>>Pnt on Surf(曲面点)是通过曲面或平面上的一个或多个基准点,产生与该曲面正交的基准轴,现以实例说明,如下面所示:1,点选,选择"Pnt on Surf(曲面点)",如右图所示,点选FPNT0基准点,"完成",此时系统要求选取曲面或平面,作为穿过该基准点的法向曲面,在这里点选曲面A,如右图所示,"完成",此时生一条基准轴A_6.请读者多试一下!Tan Curve(曲线相切)9>>Tan Curve(曲线相切)是过曲线或实体边的端点,沿切线方向建立一基准轴,下面以一图形说明!1>>点选,选"Tan Curve(曲线相切)",如在右图中,点选曲线A,在点选顶点A,此时马上生成一条基准轴A_9,注意观察这条基准轴是相切于曲线A的!!大家可以多练习一下!很简单很实用的一种方法!!。
PROE创建基准操作
在 平 面 上
在 曲 线 上
在 圆 弧 中 心
在 端 点
通过连接成基准 曲线得到一矩形
通过自坐标系偏 移点得到基准点
基 准 坐 标 系
通过对原坐标系的X、Y、Z进行偏移得到,另外,在定 向中还可以实现平面的旋转,在我们当前作的造型中不 常用。基准坐标系只作了解。
Байду номын сангаас参考。
正 黄色箭头方向 负 红色箭头方向
内部基准平面和外部基准平面
• 外部基准平面 在特征建立之前创建 • 内部基准平面 在特征建立过程中创建,和特
征形成一个组,并且特征创 建后,该基准是隐藏的。
从模型树中可以看到,DTM1属于内部基准平 面,而DTM3和DTM2属于外部基准平面。
内部基准平面的创建
1文件的内容自文件方式创建曲线了解如何导入ibl文件先创建一个剖截面使用剖截面选择剖截面名称得到剖截面轮廓曲线即直角坐标系使用从方程创建曲线常用心形线方程常用正弦线方程xyz表示坐标t表示从0变化到1的所有数值360表示一个周期如果要曲线变成两个周期则将360改为3602200则表示振幅
PROE创建基准操作
作用:1、作为扫描特征的轨迹 2、辅助曲面创建 3、测量模型特征
样条线的创建过程
对自坐标系偏 移产生的多个 点有效
样条/单个半径/多重半径 的区别
“自文件方式”创建曲线,了解如何导入“ibl”文件
文件的 内容
closed arclength
begin section!1
begin curve!1
“基准”点和曲面--如果基准点在选定曲面上, 则通过该点并垂直于该曲面创建基准轴。
ProE实例教程基准曲线PPT课件
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2.11.2 “垂直于曲面偏移”创建基准曲线 两种偏移方式:即“图形控制”和“无图形控制”。 实例11:创建如图2-11所示曲线。(无图形控制)
图2-11 垂直于曲面偏移实例(无图形控制)
实例12:创建如图2-12所示曲线(有图形控制)
图2-1第221修页改/共偏24移页值
(3)执行“编辑”→“相交”命令,完成操作,如图2-3.
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2.3 “经过点”创建基准曲线
实例2:创建如图2-5所示基准曲线。
图2-5 经过点创建的曲线
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(1)新建一个零件文件 。
(2)单击“偏移坐标系创建点”工具按钮,输入如图2-6所示 坐标值。经过一系列步骤,得如图2-7所示的基准点。
图2-14“自文件”创建曲第线11页实/共例24页 图2-15“打开”对话框
2.5 从方程创建曲线
• 实例4:创建如图2-4所示心脏曲线。
其中心脏线的参数方程为: a=10
r=a*(1+cos(theta))theta=t*3 60
图2-4 心脏曲线
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具体操作步骤:
((12))新“建设一置个坐零标件类文型件”。菜单,如图2-17所示 ,系统弹
• 实例8:修剪如图2-8所示曲线。
图2-8 修剪曲线实例
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2.10 “从边界”获得基准曲线
实例9:创建如图2-9所示的曲线。
图2-9 “从边界”获得曲线实例
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2.11“曲面偏移”创建基准曲线
其偏移的方法有两种类型:即“沿参照曲面偏移”和“垂直于参照曲面偏移”。
2.11.1 “沿参照曲面偏移” 实例10:创建如图2-10所示曲线。
基准曲线的创建
课堂教学设计表- 2 -板书设计说明:任课教师可根据黑板的屏数自行进行板书设计。
- 2 -教 学 内 容目的、要求、方法、手段、时间分配、板书预案等【导言】 实体建模 【内容讲授】§ 4-4 Pro/e基准曲线的创建在Pro/ENGINEER 中,基准曲线可以用来创建和修改曲面,作为扫描轨迹线或 截面轮廓来创建其它特征。
1.绘制基准曲线是指在草绘环境下通过各种方式绘制几何曲线,包括直线、圆弧、一般曲线等。
在进行绘制基准曲线的操作过程中,可以利用工具栏中的“草绘” 工具,打开草绘对话框,进行完草绘平面、参照及视图方向的设置之后,便可进 入草绘界面进行基准曲线的绘制。
多媒体演示,5分钟师生进行回顾复习环节板书与多媒体教学相结合,理论内容讲授10分钟重点内容讲授20分钟,提问并答疑教学内容目的、要求、方法、手段、时间分配、板书预案等2.创建投影基准曲线该方式是将一个面上的曲线通过“投影命令投影到其它面上。
菜单:执行“编辑”丨“投影”命令3经过点创建基准曲线运用这种方式创建基准曲线,需要在操作过程中先定义好曲线的起始点、中间点和末点,然后再定义点的连接类型。
调用命令的方式如下。
菜单:执行“插入”丨“模型基准”丨“曲线”命令。
图标:单击“基准”工具栏中的d图标按钮。
步骤第 1 步,打开Ch4-73.prto第2步,单击右工具栏中的“基准曲线” d图标按钮,弹出“曲线选项”菜单管教学内容目的、要求、方法、手段、时间分配、板书预案等理器,如图4-71所示。
第3步,选择“经过点”丨“完成”选项,系统弹出“连接类型”菜单管理器与“曲线:通过点”及“选取”对话框,选择“样条”丨“整个阵列”丨“添加点”选项(此为默认设置),如图4-72所示。
第4步,在模型上选择图4-73所示的几个点。
第5步,选择好了创建点以后,单击“菜单管理器”中的“完成”按钮,然后单击“曲线”对话框中的“确定”,完成基准曲线的创建,如图4-74所示。
基准曲线的创建
基准曲线的创建在Creo建模过程中,通常需要创建一些辅助的点、线、面或坐标系,以此作为其他特征创建过程中截面绘制的参照面、模型定位的参照面和控制点、装配用参照面等。
此外某些基准特征(如基准坐标系)还可用于计算零件的质量属性,提供制造的操作路径等,这些辅助特征统称为基准特征。
建模的基准特征主要分为基准点、基准轴、基准平面、基准曲线以及基准坐标系,本知识点讲授基准曲线的创建。
基准曲线除可以作扫描特征的轨迹、建立圆角的参照特征之外,在绘制或修改曲面时也扮演着重要角色。
Creo 3.0创建基准曲线的方式主要分两种情形,一种用于在指定的草绘平面内草绘平面基准曲线,另一种用于插入空间基准曲线。
一、草绘平面基准曲线草绘基准曲线的方法与草绘其他特征相同。
草绘曲线可以由一个或多个草绘段以及一个或多个开放或封闭的环组成。
但是将基准曲线用于其他特征,通常限定在开放或封闭环的单个曲线(它可以由许多段组成)。
草绘基准曲线时,Creo在离散的草绘基准曲线上创建一个单一复合基准曲线。
对于该类型的复合曲线,不能重定义起点。
由草绘曲线创建的复合曲线可以作为轨迹,例如作为扫描轨迹。
使用“查询选取”可以选择底层草绘曲线图元。
草绘基准曲线步骤:第1步:启动Creo 3.0,设置工作目录,新建*.prt文件。
第2步:在“模型”选项卡单击按钮。
第3步:选取所需的草绘平面及参考平面,单击按钮进入草绘环境。
第4步:使用草图绘制技术绘制所要求的曲线后,点击按钮即可。
二、插入空间基准曲线要插入空间基准曲线,则在功能区的“模型”选项卡中单击“基准”区域黑色小三角形溢出按钮,接着单击“曲线”旁边的黑色小三角形箭头按钮,打开一个工具命令列表,其中提供了3种曲线选项,即“通过点的曲线”、“来自方程的曲线”和“来自横截面的曲线”,如图1所示。
下面分别介绍创建空间基准曲线的这3种方法。
图1 Creo三种空间基准曲线选项1.通过点的曲线使用“通过点的曲线”命令,可以创建一个通过若干现有点的基准曲线,其一般操作方法步骤如下:第1步:在功能区的“模型”选项卡中单击“基准”区域黑色小三角形溢出按钮,接着单曲“曲线”旁边的黑色小三角形箭头按钮,打开一个工具命令列表,从中选择“通过点的曲线”命令,打开“曲线:通过点”操控面板,如图2所示。
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基准曲线简介基准曲线的用途包括:可作为轨迹路径,如:扫描,扫描混合,可变扫描..等特征,协助基准面,基准轴及基准点等基准特征的建立,导圆角特征的Thru cure参考,作为创建空间曲面的边界曲线,Skeleton动动分析模型等,用途可说是相当广泛且实用的,各作朋友一定要学精,这对以后作曲面造型的时候特别管用,建义读者务必清楚各式各样的曲线创建方法,尤其是用于贡面创建.下面来来学习各种曲线的创建方法!intr.surfs(曲面求交1:用intr.surfs(曲面求交)产生曲线说明:曲面求交是在曲面,实体表面或基准面的两互相合交错处,形成曲线,不过,两个皆为基准面与两个皆为实体表面的交错图1-2处不允许(请注意)下面以一个例子说明单击基准工具图1-1 栏的或从菜单栏依次点选"插入","基准","曲线",一样进入曲线菜单管理器,如图1-1intr.surfs(曲面求交)通过两个或多个曲面的交接处产生一条曲线,如图1-3所示,单击弹出的基准线菜单管理器(图1-1),点选inrt.surfs(曲面求交),单击完成,弹出如图1-2所示的菜单,,选择"single(单一)",选择如图1-3所示的任何一个曲面,在单击"完成", 此时再点选"single(单一)",在选取另外一个曲面,单击"完成",生成如图1-3所示的两条黄色曲线(此方法也是常用的方法之一,一定要学会哦,别说我没提醒哦!)图1-3Thru points(经过点)2:Thru points(经过点)来创建曲线经过点是曲线经过基准点或模型顶点等创建基准曲线如要做图2-3图所示的曲线,单击基准工具栏的或从菜单栏依次点选"插入","基准","曲线",进入曲线菜单管理器,如图2-1,依次点选Thru points(经过点),单击"完成",弹出如图2-2所示的菜单,点选spline(样条),whole Array(整个阵列),add point(增加点),此时点选如图2-3所示的pnio与pnt1,马上生成曲线1,单击"完成""确定",按上面同样的的方法,依次点选,pnt2和实休模型的右顶端,此时马上生成曲线2,单击"完成","确定",一样,用上面的步骤,然后点选,半圆柱与四方体的右交点处和最四方体的右顶点处,立刻生成如图2-3所示曲线3. 图2-1图2-2Thue points (经过点)有好几个选项,如图2-2所示,如singlerad(单一半经),multiple rad(多重半经)等,方法跟这里说的一样,只是条件不同,由于空间和篇幅问题,在这里就不一一介绍,请大家原谅,大家可以试试(经过点来构建曲线,是最常用的一种方法,务必撑握)图2-3from file(从文件)3,from file(从文件)说明:用来读入外来文件,如:iges,set,vda,sec,dwg等格式文件,在逆向工程中,尽管使用的扫点工具是三次元量床,激光扫描仪或计算机断层扫描等,都必须将为数不多的点坐标资料,依特定格式加以编辑(可同时包含数条曲线),并保存为扩展名为.ibl的文件格式,供pro/e使用.读入文件后所形成的曲线(常以spline型方式连接),经编修可作为曲面所需的边界线.此方法,一般人用得比较少,但很也很得重点.因此这里不做介绍!限于篇幅,不在举例,Composite(复合)说明:Composite(复合)是选取数条曲线,实体边或曲面边界线,并使之成为单一曲线,分"开放"和"封闭"两种,所选取的每条参考边须头尾连续相接,无特定的选取顺序,参考边依旧是存在的特征,并不会因使用Composite而消失,新曲线只是叠合在参考边的上方,故可使用Query Sel方工来点选所要的曲线...2,几个参数的说明:Exact(正确):指曲线与点选的参考边形式完全相同Approximate(逼近):形成曲率连续的Spline型近似曲面,但所选取的参考须为相切状态3,选取参考边形成曲线时,可对曲线加以"trim/extend裁减/延拓",在决定欲修剪的端点后,有三种形式修剪(1)enter length(输入长度):直接输入长度,正值表示:扩展,角值表求缩短,注意:spline型的参考边不允许输入负值(2)Drag(拖移):移动鼠标以决定扩展或缩短,系统会估算出所移动的长度(3)Trim At(裁剪位置):修剪至现存的"点","线","面"处,其中,点包括:基准点,角落点,端点等下面以一个例子作个简单的说明!!如下所示,点选,选取"Composite(复合)","完成","exect(正确)","完成"点选下图的实体边A,"完成选取",点选"trim/extend 裁减/延拓","接受",输入长度100,"完成","确定",马上生成如下图的B曲线projected(投影)5,projected(投影)利用投影创建基准曲线利用投影来创建基准曲线,就是先在指定平面绘制草图,通过投影的方法来生成位于指定曲面上的基准曲线,如图5-1所示,单击基准工具栏的依次点选projected(投影),"完成",弹出prjcrvtyp(投影曲菜单)选"草绘","完成",如图5-2所示,在绘图区当中选如图5-3所示的基准面DTM1,在菜单管理器中依次点选,"正向","反向","正向","缺省",进入草绘,绘如图5-4所示的曲线,点选,再单击工具栏的选择缺省方向,(此时系统要求选择要投影的曲面)点选如图5-3所示的白色曲面,单击菜单管理器的"完成",选择Norm to sket(垂直于草绘平面),如图5-5所示,单击"完成","确定",结果生成如图5-6所示的(此方法经常用到,是非常实用和好用的方法之一,请读者务必撑握好) 图5-1图5-2图5-3图5-4图5-5图5-6Formed(印贴6,formed(印贴),利用印贴创建基准曲线利用印贴创建曲线与投影原理一样,只是印贴投影出来的曲线和原曲线等长,而投影就等长,希望读者注意区分,下面讲解此实例. 如本例所示,单击基准工具栏的弹出菜单管理器,依次点选,"formed(印贴)","完成","quilt surfs(使用面组)",如图6-1和6-2所示,然后在工作区中点选DTM1,如图6-3所示,在菜单管理器中点选"正向","反向"","正向","缺省",,进入草绘,绘制如6-4所示的曲线,并插入一个坐标系(注意:必需要有一个坐标系),单击,再单击"确定",结果生成如图6-5所示的曲线.(印贴和投影都是比较常用的方法之一,请读者作个比较,什么时候该用投影什么时候用印贴)图6-1图6-2图6-3图6-4图6-5split(分割)7,split(分割),利用分割来创建基准曲线.利用split(分割)来创建基准曲线是比较简单得常用的一种方法,如本例所示:单击基准工具栏的按钮,在弹出的菜单管理器中选择split(分割),完成,如左图的7-1所示,此时系统要求选择要分割的曲线及平面,这里选择如图7-2所示的红色线条和基准平面GIGHT,单击"完成",此时选择保留分割曲线的方向,在这里选择正向,"确定",图7-1生成如图7-3所示的曲线(此种方法很简单,也很实用,一定要撑握)图7-2图7-3offsetFromsrt(曲面偏距)8,offsetFromsrt(曲面偏距)用此方法来生成曲线首先生成一个图形,才能控制基准曲线的偏距量.如本例所示,首先单击菜单栏中的{插入},{基准},{图形}命令,在状态栏中输入名图形的名字为AA,进入草绘环境中绘制如图8-1所示的截面,需要辅加一个坐标系和两条辅助线(在绘制图形时,注意沿水平方向的尺寸值只能是1,图形两端的高度可以任意,因为水平方向的值只能是0.5到1),绘制完后单击,完成.单击基准工具栏的,弹出菜单,点选如图8-2所示的offsetFromsrf(曲面偏距),{完成},选取如图8-3所示的曲线,在弹出菜单管理器中选择{正向},再点选曲面,选择{正向},出现红色箭头表示此曲线的方向向上,在弹出菜弹管理器中选择{菜单选取},点选如图8-4所示的AA,然后单击{选取},在状态栏中输入在此方向上要偏移的值,这里输入30,回车,生成如图8-5的曲线图8-2图8-1 图8-3图8-5 图8-4From Curve(从曲线)说明:From Curve(从曲线)是沿着曲面的相切方向移动,曲面上必需有一条存在的曲线,平移量可为正值或负值,不过仅能平单一线段曲线.这点大家特别注意!如下图所示,点选曲线A并指定附荷的曲面,并输入距离,就生成了曲线B,大家可以试试....Form Bndry(从边界)说明:Form Bndry(从边界)移动"曲面"的边界线,形成新的曲线,形成的曲线依然落在该曲面上,作法跟曲面延拓有点类似.特别说明.它不需存在曲线,直接点选曲面上的边界即可.相当于在曲面上偏距该曲线一个数值.如下图所示,点选边界线A,接受两端的端点,并分别输入30,30,完成.就生了曲线B.大家可以试试.蛮容易的.也相当好用.....Offset Curve(偏距曲线)说明:Offset Curve(偏距曲线)跟From curve(从曲线)的用法差不多.只不多了几个选项,使得它的功能更有弹性,在此不浪费时间.大家可以一试就知..希望大家撑握好.也是用得蛮多的..2 Projections(两次投影)说明:2 Projections(两次投影)是用两平行的截面外形无限的拉伸,在交错的地方面产生曲线.跟两曲面相交产生的曲线相似,可草绘曲线也可选取曲线.这个命令用得相当的多.也是最好用的一个命令.因为两次投影出的曲线是一条3D曲线,常用来辅助各种曲面的建立.特别声明:2 Projections(两次投影)的两截面可以是开放的也可以是封闭的.下面图形来说明一下.让读者更便于理解: 一:"2 Projections(两次投影)",点选"FRONT","TOP",进入草绘界面.绘制如下一个截面二:,选"TOP","FRONT",进入草绘界面.绘制如下一个截面三:完成退出草绘,生成如下两曲线总结:如上例所示,可以理解为,两个直径圆分别为5和8的截面,向两个方向无限拉伸.在交错处产生两曲线.如下图所示,看了上面的例子.相信大家理解已透切,另补充说明.截面可以是开放或封闭!请大家多尝试!From Equation(从方程)说明:From Equation(从方程)是由数学方程式产生的曲线.常用于该曲线具某特定数学方程式的情况,如叶片,波浪造型,机翼等等,使用的时候,须选择坐系,分:卡氏坐标系,圆柱坐标系,与球坐标系,并在编辑窗口中输入数学方程式,编辑窗口中有一简单范例供参考,方程式使用到一驱动参数:T,其范围是0至1之间变动.欲建立一个具有正弦波的特性曲线:两个全波,X-轴范围10到100,Y-轴平均值为30,振幅为10,Z-轴为一定值0,该曲线的数学方程式如下:x=10+90*ty=30+10*sin(T*720)z=0生成的曲线如下:说明:从方程用得很多.利用数学方程式来建立曲线,是一种高效且很值得推广的一种方法.如果读者还不太明白,没关系,在编程和关系式教程中有详细的说明!。