视觉心理学知觉上的力均衡和构图
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的位置也影响均衡感。
此说明了视觉图形不能排除他的空间环境的结构 来考虑。
C
B
A
安定
似向中心移動 稍不安
往外移動 很不安
因畫面位置而引起的力變化, 是決定畫面均衡的 重要因素
人们以继承的文化观看世界,而且是在那些由文化中 早已经决定的心理信息理解力下。而由于人们长期以来被 指导由印刷品的左上角开始阅读,以水平移动的眼球运动 由左向右一行读毕之后再向下一行的左边向右读起,一直
应 e.g.人体 Q:哪些英文字母属对称性均衡?
静止, 安定, 沉稳
审判 嵌瓷画 526年 意大利
陶瓷面具
克隆宾娜半罩式面具 colombina perla
(2)非对称性均衡
中轴线两边的物体不同但重度感觉相当 – 此重度涉及: 尺寸, 数量, 位置, 线条方向, 明暗,
色彩, 形式, 肌理/动态, 张力, 活泼, 不稳定
方向、位置等因素都息息相关,不容有任何更改,且都占
有举足轻重的地位。但是一个没有均衡的构图,每个因素
看起来都是毫无目地的碰巧凑合,无关紧要的可有可无,
使观众产生挫败的感觉。
但是均衡并不是把所有对象物对称地左右排 排站。尖锐化的处理也可以表现得干净利落,清 清爽爽。而且往往是透过某种不均等来表现整体 的均衡。
任何一件作品,都是由于各个因素相互消长的作用,
而使得全体得到均衡。色彩份量可能与位置的份量相呼应。
造形的方向可能和某种动势取得平衡。
均衡通常是向一个或数个较大份量的中心点或 是焦点集中的,此会成为作品的中心,眼睛再渐渐 地及于其它部分,再与其次的对象物形成第二次元 的平衡中心,也产生了主题,主题就是此作品秩序 的高阶。
水平物体(Bethers, R. , 1964)。
两条水平网格线与两条垂直网格线所交会的四个 格点为最适合放置视觉焦点之位置,这样可以避免过 于对称所产生的呆板与缺乏动感,最能引起美感的共 鸣(Bethers, R. , 1964) (Pearsall, 1998) (陈景容, 1991)。亦有五等分法(Rule of fifths)将画面作垂直、 水平皆五等分,可以与三等分法交互使用。
1.一般常见与画面配置相关的构图法则
(1)中心倾向(center bias):最为基本的构图法则即将能引 起观者兴趣之点置于画面中央,研究指出人们倾向花较多 的时间在图画中央附近(Buswell, G. T. , 1935)
这可能基于后天学习养成之习惯,或中央点单纯为该 影像几何之平均点,也可能是因为视网膜中央窝之视力特 别敏锐,促使眼睛更注意画面之中央。
画面力场 中心最强 垂直水平线次之 四角落为中心的1/4 份量与力场中心距离呈正比: 越远越重
所有视觉形象都是运动的。静止并不代表没有力量 在上面活动,没有被察觉的力量只是因为各个方向的 力量互相平衡之故。敏锐的眼睛可以看出,正中央的 均衡点是充满了互相均衡的活力。当我们放入第二个 圆时,会发现两圆之间彼此有效果,且在整体方形中
5.均衡与心智 均衡是一种消除不统一与暧昧的步骤,设计者之所以追
求均衡乃是基于人类最根本的需求。
弗洛伊德的快乐原则:心理事件的程序乃循着先 有不愉快之紧张情势的刺激,然后寻求消除这种刺激 之途径所进行的。
心理学家替动机下了定义:动机是有机体的不平 衡所导致安定的恢复。
生命是有目的的行为,并非茫然的静止。因此作品 的完成是各种张力之均衡、秩序与统一,而非茫然的均衡 与和谐。
哪些小写英文字母属非对称性对称性?
鱼和鸟的创造 526年 , 嵌瓷画 , 意大利
手持式舞会面具
3.决定均衡的要素-份量与方向 (1)份量 份量不是重要性,份量是取决于位置。
a.杠杆原理:离平衡中心越远的,其份量越大
靠近中心: 轻 – 远离中心: 重
视觉实验: 三拱门, 三圆并排
作业:下图任选一张,试从力场、均衡、构图、比例、方向等 角度加以分析其艺术性。(500字)
1.形式的构成原理:均衡(Balance)
均衡: 动力与重心两者矛盾的统一 均衡: 形, 色彩, 方向和位置等造形要素, 在画面的适当安
排 均衡给人安全、稳定的心理感觉 两种均衡形式: 对称和非对称性的平衡
2.均衡的种类 (1)对称性均衡
对称性均衡=形式上的平衡 中轴线两边的物体在大小, 形状和相关位置上相互呼
(2)黄金比例(The golden ratio):1:0.618的切割已获普 遍认同为美的比例(Arnheim, R. , 1988)。因此多数的艺 术家所选择的作品尺寸比例为5:8或者是8:13(Pearsall, 1998),或是作为排版的切割。
(3)为了使所创作的物体成为整张影像的一部份,而不 是产生分离的效果。在作品的格式选择上,通常直式 的作品适合设计垂直的物体,而横式的作品适合设计
但是当我们试图描述上图时倾向说明其为由左向右的 上升阶梯,多数研究者指出其是受到西方由左向右的阅读 方式影响;而阿拉伯人会视其为由右向左的下降阶梯。在 Freimuth, M. and Wapner, S. (1979)、Beaumont, J. G. (1985)、 Mead, A.M.及McLaughlin, J.P.(1992)的实验中
视觉心理学
授课教师:欧新菊 燕山大学艺术学院
知觉上的力、均衡和构图
我们描述事物时,常常根据其与周围的关系, 没有任何东西可以被单独地、绝缘地被观察出 来,所谓的看到东西是指某东西在整体之中被 指出他的所在。本节旨在发现事物在整体的隐 形结构之中,受到力的影响。
一、知觉上的力
当眼睛观察时,不单只是位置一项,当我们注视 上面这一个圆形时,我们发现它不但在那里,而且展 现出不定性,有一种脱离这个位置的张力,这种张力 不是知识所生,而是像大小、位置、明暗等亦属于知 觉的一部分,由于此种张力具有磁性及方向等性质, 我们就称其为心理学上的力。
2.方向 (1)方向的概念 • 所谓方向是指画面上的物体彼此间会产生引
力,互相吸引, 而产生运动方向
任何构图上的要素,其份量将吸引其周围的事物并给 予方向。
造型产生轴线,而轴线就可以产生两个方向 的力。如一个椭圆形有上下两方向的力。
一般由左向右的趋势较大,由交接点向自由空间 端的趋势较大。如手臂向指尖、树干到枝稍。主题也 能产生某方向的力,例如一个人是往前走、往后跌倒、 人员的眼光产生视觉线。
研究结果显示不论此圆放在这个方形之中的任何一 处,它随时都会受到这个隐藏的结构的一些要素所影响。 这些要素的相关力量及距离,将决定他们在整个构成之 中的力量。可以以下图的结构地图表示,这个图形就显 示了一个隐形的结构,是一个力场,其上的每一条线都 代表了一个力脊,由此力脊力量向两旁递减,他是引力 和斥力的中点。
(2)影响方向的因素
a.方向力轴
例: 荷兰风车
静止
微动
转动
b.形与运动方向 – 站立的人 – 嘴唇 – 三角构图的上升感
方向之优势 – 水平: 往右 – 垂直: 往上
c.运动方向=实际动作方向
同时平衡 e.g. 舞台剧 继时平衡 e.g. 电影剪接
4.均衡的应用
艺术作品是有意义的,而所有的颜色、形状等都是为 了表明这个意义。
达文西:一幅好的作品所有人物形象之组织配列都与
你所希望表现的取得联系
三、构图
构图是创造过程中非常重要且最开始的部分,往
往决定作品的美感,因为视觉元素包括文字、形状、
线条、版面大小等都要在刚开始设计时,就要决定视
觉元素在画面上的配置。
任何编排设计若是违背这样一个阅读的引力, 促使眼球反向移动(如下图中细箭号所示为眼球
抵抗的运动方向)将会产生破坏阅读节奏的情形。
Hirsch (1972) 的实验指出成长于垂直线环境的幼猫对 于其它方向的线条敏锐度会较低,Blasdel, G. G. & MiFra Baidu bibliotekchell, D. E. & Pettigrew, J. (1977) 也指出早期的视觉经 验会影响日后对于轮廓方向的知觉。例如虽然阶梯是双向 的(下图)
重复这样的眼球运动直到位于右下角的终点为止。
因此,Arnold将阅读时眼球运动的特征整理为 Gutenberg Diagram,如下图所示:
其中阅读页面的左上角会形成一主要视觉区(primary optical area, POA),在右下角会形成一末端停留点 (terminal anchor, TA),阅读时眼睛会自然先落于左上方 的主要视觉区,然后依照眼球移动的引力一行一行阅读, 形成往右下角末端停留点前进的力量(如下图中粗空心箭 号所示)
色彩: 同面积时, – 红色较青色重 – 明色比暗色重 – 法国国旗
• 青33%, 白37%, 红 30%
f.趣味且能吸引注意的份量较重。
画面若有引起观者关心或注意之主题者, 其形 虽小, but ‘重度’大
g.孤立形成份量。
例:月亮 主角
h.规则几何图形较不规则形状有份量。 r.垂直的形也比歪斜的形有份量。
b.画面之形: 上重下轻
C.画面之形: 右重左轻
眼科医师杜卡司(Ducasse) – 同样大小的东西, 放在上下左右不同位置时, 视觉……? • 上物>下物; 右物>左物 – But, 左撇子…… • 左物>右物
d.画面空间: 离观察者愈远, 其重度愈重
e.红色重于蓝色、明艳色重于灰暗色、白色重于黑色。
也都显示大众观看图画的方向为由左向右。
二、均衡 讨论位置与视觉效果时,我们就必须牵涉到均衡的问
题。物理力学上而言,均衡是力量相等、方向相反的两力 作用于同一点上。在视觉的均衡上也是如此,每一个确定 的视觉形象都具有一中心点:重心。人们通常可以很敏锐、 很直觉地发现形象的重心。
在设计上,均衡感相当重要。一个均衡的构图与造型、
此说明了视觉图形不能排除他的空间环境的结构 来考虑。
C
B
A
安定
似向中心移動 稍不安
往外移動 很不安
因畫面位置而引起的力變化, 是決定畫面均衡的 重要因素
人们以继承的文化观看世界,而且是在那些由文化中 早已经决定的心理信息理解力下。而由于人们长期以来被 指导由印刷品的左上角开始阅读,以水平移动的眼球运动 由左向右一行读毕之后再向下一行的左边向右读起,一直
应 e.g.人体 Q:哪些英文字母属对称性均衡?
静止, 安定, 沉稳
审判 嵌瓷画 526年 意大利
陶瓷面具
克隆宾娜半罩式面具 colombina perla
(2)非对称性均衡
中轴线两边的物体不同但重度感觉相当 – 此重度涉及: 尺寸, 数量, 位置, 线条方向, 明暗,
色彩, 形式, 肌理/动态, 张力, 活泼, 不稳定
方向、位置等因素都息息相关,不容有任何更改,且都占
有举足轻重的地位。但是一个没有均衡的构图,每个因素
看起来都是毫无目地的碰巧凑合,无关紧要的可有可无,
使观众产生挫败的感觉。
但是均衡并不是把所有对象物对称地左右排 排站。尖锐化的处理也可以表现得干净利落,清 清爽爽。而且往往是透过某种不均等来表现整体 的均衡。
任何一件作品,都是由于各个因素相互消长的作用,
而使得全体得到均衡。色彩份量可能与位置的份量相呼应。
造形的方向可能和某种动势取得平衡。
均衡通常是向一个或数个较大份量的中心点或 是焦点集中的,此会成为作品的中心,眼睛再渐渐 地及于其它部分,再与其次的对象物形成第二次元 的平衡中心,也产生了主题,主题就是此作品秩序 的高阶。
水平物体(Bethers, R. , 1964)。
两条水平网格线与两条垂直网格线所交会的四个 格点为最适合放置视觉焦点之位置,这样可以避免过 于对称所产生的呆板与缺乏动感,最能引起美感的共 鸣(Bethers, R. , 1964) (Pearsall, 1998) (陈景容, 1991)。亦有五等分法(Rule of fifths)将画面作垂直、 水平皆五等分,可以与三等分法交互使用。
1.一般常见与画面配置相关的构图法则
(1)中心倾向(center bias):最为基本的构图法则即将能引 起观者兴趣之点置于画面中央,研究指出人们倾向花较多 的时间在图画中央附近(Buswell, G. T. , 1935)
这可能基于后天学习养成之习惯,或中央点单纯为该 影像几何之平均点,也可能是因为视网膜中央窝之视力特 别敏锐,促使眼睛更注意画面之中央。
画面力场 中心最强 垂直水平线次之 四角落为中心的1/4 份量与力场中心距离呈正比: 越远越重
所有视觉形象都是运动的。静止并不代表没有力量 在上面活动,没有被察觉的力量只是因为各个方向的 力量互相平衡之故。敏锐的眼睛可以看出,正中央的 均衡点是充满了互相均衡的活力。当我们放入第二个 圆时,会发现两圆之间彼此有效果,且在整体方形中
5.均衡与心智 均衡是一种消除不统一与暧昧的步骤,设计者之所以追
求均衡乃是基于人类最根本的需求。
弗洛伊德的快乐原则:心理事件的程序乃循着先 有不愉快之紧张情势的刺激,然后寻求消除这种刺激 之途径所进行的。
心理学家替动机下了定义:动机是有机体的不平 衡所导致安定的恢复。
生命是有目的的行为,并非茫然的静止。因此作品 的完成是各种张力之均衡、秩序与统一,而非茫然的均衡 与和谐。
哪些小写英文字母属非对称性对称性?
鱼和鸟的创造 526年 , 嵌瓷画 , 意大利
手持式舞会面具
3.决定均衡的要素-份量与方向 (1)份量 份量不是重要性,份量是取决于位置。
a.杠杆原理:离平衡中心越远的,其份量越大
靠近中心: 轻 – 远离中心: 重
视觉实验: 三拱门, 三圆并排
作业:下图任选一张,试从力场、均衡、构图、比例、方向等 角度加以分析其艺术性。(500字)
1.形式的构成原理:均衡(Balance)
均衡: 动力与重心两者矛盾的统一 均衡: 形, 色彩, 方向和位置等造形要素, 在画面的适当安
排 均衡给人安全、稳定的心理感觉 两种均衡形式: 对称和非对称性的平衡
2.均衡的种类 (1)对称性均衡
对称性均衡=形式上的平衡 中轴线两边的物体在大小, 形状和相关位置上相互呼
(2)黄金比例(The golden ratio):1:0.618的切割已获普 遍认同为美的比例(Arnheim, R. , 1988)。因此多数的艺 术家所选择的作品尺寸比例为5:8或者是8:13(Pearsall, 1998),或是作为排版的切割。
(3)为了使所创作的物体成为整张影像的一部份,而不 是产生分离的效果。在作品的格式选择上,通常直式 的作品适合设计垂直的物体,而横式的作品适合设计
但是当我们试图描述上图时倾向说明其为由左向右的 上升阶梯,多数研究者指出其是受到西方由左向右的阅读 方式影响;而阿拉伯人会视其为由右向左的下降阶梯。在 Freimuth, M. and Wapner, S. (1979)、Beaumont, J. G. (1985)、 Mead, A.M.及McLaughlin, J.P.(1992)的实验中
视觉心理学
授课教师:欧新菊 燕山大学艺术学院
知觉上的力、均衡和构图
我们描述事物时,常常根据其与周围的关系, 没有任何东西可以被单独地、绝缘地被观察出 来,所谓的看到东西是指某东西在整体之中被 指出他的所在。本节旨在发现事物在整体的隐 形结构之中,受到力的影响。
一、知觉上的力
当眼睛观察时,不单只是位置一项,当我们注视 上面这一个圆形时,我们发现它不但在那里,而且展 现出不定性,有一种脱离这个位置的张力,这种张力 不是知识所生,而是像大小、位置、明暗等亦属于知 觉的一部分,由于此种张力具有磁性及方向等性质, 我们就称其为心理学上的力。
2.方向 (1)方向的概念 • 所谓方向是指画面上的物体彼此间会产生引
力,互相吸引, 而产生运动方向
任何构图上的要素,其份量将吸引其周围的事物并给 予方向。
造型产生轴线,而轴线就可以产生两个方向 的力。如一个椭圆形有上下两方向的力。
一般由左向右的趋势较大,由交接点向自由空间 端的趋势较大。如手臂向指尖、树干到枝稍。主题也 能产生某方向的力,例如一个人是往前走、往后跌倒、 人员的眼光产生视觉线。
研究结果显示不论此圆放在这个方形之中的任何一 处,它随时都会受到这个隐藏的结构的一些要素所影响。 这些要素的相关力量及距离,将决定他们在整个构成之 中的力量。可以以下图的结构地图表示,这个图形就显 示了一个隐形的结构,是一个力场,其上的每一条线都 代表了一个力脊,由此力脊力量向两旁递减,他是引力 和斥力的中点。
(2)影响方向的因素
a.方向力轴
例: 荷兰风车
静止
微动
转动
b.形与运动方向 – 站立的人 – 嘴唇 – 三角构图的上升感
方向之优势 – 水平: 往右 – 垂直: 往上
c.运动方向=实际动作方向
同时平衡 e.g. 舞台剧 继时平衡 e.g. 电影剪接
4.均衡的应用
艺术作品是有意义的,而所有的颜色、形状等都是为 了表明这个意义。
达文西:一幅好的作品所有人物形象之组织配列都与
你所希望表现的取得联系
三、构图
构图是创造过程中非常重要且最开始的部分,往
往决定作品的美感,因为视觉元素包括文字、形状、
线条、版面大小等都要在刚开始设计时,就要决定视
觉元素在画面上的配置。
任何编排设计若是违背这样一个阅读的引力, 促使眼球反向移动(如下图中细箭号所示为眼球
抵抗的运动方向)将会产生破坏阅读节奏的情形。
Hirsch (1972) 的实验指出成长于垂直线环境的幼猫对 于其它方向的线条敏锐度会较低,Blasdel, G. G. & MiFra Baidu bibliotekchell, D. E. & Pettigrew, J. (1977) 也指出早期的视觉经 验会影响日后对于轮廓方向的知觉。例如虽然阶梯是双向 的(下图)
重复这样的眼球运动直到位于右下角的终点为止。
因此,Arnold将阅读时眼球运动的特征整理为 Gutenberg Diagram,如下图所示:
其中阅读页面的左上角会形成一主要视觉区(primary optical area, POA),在右下角会形成一末端停留点 (terminal anchor, TA),阅读时眼睛会自然先落于左上方 的主要视觉区,然后依照眼球移动的引力一行一行阅读, 形成往右下角末端停留点前进的力量(如下图中粗空心箭 号所示)
色彩: 同面积时, – 红色较青色重 – 明色比暗色重 – 法国国旗
• 青33%, 白37%, 红 30%
f.趣味且能吸引注意的份量较重。
画面若有引起观者关心或注意之主题者, 其形 虽小, but ‘重度’大
g.孤立形成份量。
例:月亮 主角
h.规则几何图形较不规则形状有份量。 r.垂直的形也比歪斜的形有份量。
b.画面之形: 上重下轻
C.画面之形: 右重左轻
眼科医师杜卡司(Ducasse) – 同样大小的东西, 放在上下左右不同位置时, 视觉……? • 上物>下物; 右物>左物 – But, 左撇子…… • 左物>右物
d.画面空间: 离观察者愈远, 其重度愈重
e.红色重于蓝色、明艳色重于灰暗色、白色重于黑色。
也都显示大众观看图画的方向为由左向右。
二、均衡 讨论位置与视觉效果时,我们就必须牵涉到均衡的问
题。物理力学上而言,均衡是力量相等、方向相反的两力 作用于同一点上。在视觉的均衡上也是如此,每一个确定 的视觉形象都具有一中心点:重心。人们通常可以很敏锐、 很直觉地发现形象的重心。
在设计上,均衡感相当重要。一个均衡的构图与造型、