公开课教案——元旦贺卡
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板书设计
图文混排技能:
1、形状补间动画
2、传统补间动画
3、遮罩动画
教学后记
教师演示制作过程
教师提出任务三:“鞭炮淡入动画”
对学生进行个别指导,发现学生共同存在的问题及时纠正和强调。教
师巡视,结合完成情况,及时表扬和鼓励。
教师提出任务四:图片切换
提问:图片切换的方法?
对学生进行个别指导,发现学生共同存在的问题及时纠正和强调。教
师巡视,结合完成情况,及时表扬和鼓励。
学生观看动画
讨论并回答老师的提问
学生回答元旦节快乐动画制作要领
学生完成任务一,小组内互助。
学生思考讨论
并回答问题。
学生完成任务,小组内互助。
学生思考讨论
并回答问题。
学生讨论回答问题
自主选择素材完成两幅以上的图片切换。
分解项目,明确本节课的目标,激发学生学习兴趣
给小组实时评价能促进学生学习的兴趣
通过学生分析动画巩固已学知识。
鞭炮淡入动画
(5分钟)
5、任务四:
图片切换(5分钟)
展示项目——元旦贺卡动画
教师引领学生分析“元旦贺卡动画”
教师提问:在这动画中应用到知识技能?
1、传统补间
2、补间形状
3、遮罩
根据小组回答情况给予小组评分。
教师提出任务一:“元旦节居快乐动画”
打开桌面素材文件夹中的“元旦贺卡.fla”
教师提出任务二:“闪光动画”
授课人
古建伟
授课班级
2011级计算机1班
授课课时
40分钟
课题
项目实践——元旦贺卡
主要教学内容
FLASH动画设计综合项目
授课教材
制作FLASH动画
授课类型
实训课
教学目标
认知目标
了解FLASH对宣传动画的制作功能
能力目标
培养应用所学知识技能解决制作动画的能力;培养学生对作品的再创造、创新设计的意识
情感目标
设计意图
教师活动
学生活动
一、引入
(4分钟)
欣赏网页上的FLASH动画,并提出教学目标。
项目实践——元旦贺卡
欣赏作品
让学生明来自百度文库任务目标
通过欣赏FLASH动画作品,明确学习目标,激发学生学习兴趣。
二、实训
1、项目分解
(5分钟)
2、任务一:
元旦节快乐动画
(5分钟)
3、任务二:
闪光动画
(7分钟)
4、任务三:
培养学生利用FLASH动画设计创作项目,掌握网页动画设计思路。
教学重点
综合利用前面学习的基础知识技能制作“元旦贺卡”项目
教学难点
动画时间轴的运用
主要教法
讲练结合法、项目教学法
主要学法
演示法、练习法
教学手段及教具准备
投影仪、PPT、上课前教师指导学生接收教师机发送的本节课教学资源
教学过程
教学环节
教学实施
对新知识技能分解演示可促进学生掌握新技能。
提出目标,激发学生自主创新思考。
三、课堂评
价(6分钟)
四、项目的点评、小结
作业布置
(3分钟)
对小组推荐作品进行点评,并加分到所在小组内。
教师对案例完成效果进行点评,给小组加分。并对所用到的知识技能进行小结。
完成《房地产动画2》动画设计
小组同学相互点评推荐一个作品,参与组间竞评
在老师的引领下欣赏作品,讨论作品所用的技能。
案例完成的学生训练拓展任务,没有完成案例的学生继续实作。
通过对贺卡动画的制作,教导学生学到、做到感恩。
学习成果的及时展示,使学生得到了一个互相学习、互相取长补短的机会,也使学生的学习成果得到师生的及时认可和鼓励。同时得到了评价能力的训练。
课后巩固知识技能,强化学生创新设计宣传动画。
图文混排技能:
1、形状补间动画
2、传统补间动画
3、遮罩动画
教学后记
教师演示制作过程
教师提出任务三:“鞭炮淡入动画”
对学生进行个别指导,发现学生共同存在的问题及时纠正和强调。教
师巡视,结合完成情况,及时表扬和鼓励。
教师提出任务四:图片切换
提问:图片切换的方法?
对学生进行个别指导,发现学生共同存在的问题及时纠正和强调。教
师巡视,结合完成情况,及时表扬和鼓励。
学生观看动画
讨论并回答老师的提问
学生回答元旦节快乐动画制作要领
学生完成任务一,小组内互助。
学生思考讨论
并回答问题。
学生完成任务,小组内互助。
学生思考讨论
并回答问题。
学生讨论回答问题
自主选择素材完成两幅以上的图片切换。
分解项目,明确本节课的目标,激发学生学习兴趣
给小组实时评价能促进学生学习的兴趣
通过学生分析动画巩固已学知识。
鞭炮淡入动画
(5分钟)
5、任务四:
图片切换(5分钟)
展示项目——元旦贺卡动画
教师引领学生分析“元旦贺卡动画”
教师提问:在这动画中应用到知识技能?
1、传统补间
2、补间形状
3、遮罩
根据小组回答情况给予小组评分。
教师提出任务一:“元旦节居快乐动画”
打开桌面素材文件夹中的“元旦贺卡.fla”
教师提出任务二:“闪光动画”
授课人
古建伟
授课班级
2011级计算机1班
授课课时
40分钟
课题
项目实践——元旦贺卡
主要教学内容
FLASH动画设计综合项目
授课教材
制作FLASH动画
授课类型
实训课
教学目标
认知目标
了解FLASH对宣传动画的制作功能
能力目标
培养应用所学知识技能解决制作动画的能力;培养学生对作品的再创造、创新设计的意识
情感目标
设计意图
教师活动
学生活动
一、引入
(4分钟)
欣赏网页上的FLASH动画,并提出教学目标。
项目实践——元旦贺卡
欣赏作品
让学生明来自百度文库任务目标
通过欣赏FLASH动画作品,明确学习目标,激发学生学习兴趣。
二、实训
1、项目分解
(5分钟)
2、任务一:
元旦节快乐动画
(5分钟)
3、任务二:
闪光动画
(7分钟)
4、任务三:
培养学生利用FLASH动画设计创作项目,掌握网页动画设计思路。
教学重点
综合利用前面学习的基础知识技能制作“元旦贺卡”项目
教学难点
动画时间轴的运用
主要教法
讲练结合法、项目教学法
主要学法
演示法、练习法
教学手段及教具准备
投影仪、PPT、上课前教师指导学生接收教师机发送的本节课教学资源
教学过程
教学环节
教学实施
对新知识技能分解演示可促进学生掌握新技能。
提出目标,激发学生自主创新思考。
三、课堂评
价(6分钟)
四、项目的点评、小结
作业布置
(3分钟)
对小组推荐作品进行点评,并加分到所在小组内。
教师对案例完成效果进行点评,给小组加分。并对所用到的知识技能进行小结。
完成《房地产动画2》动画设计
小组同学相互点评推荐一个作品,参与组间竞评
在老师的引领下欣赏作品,讨论作品所用的技能。
案例完成的学生训练拓展任务,没有完成案例的学生继续实作。
通过对贺卡动画的制作,教导学生学到、做到感恩。
学习成果的及时展示,使学生得到了一个互相学习、互相取长补短的机会,也使学生的学习成果得到师生的及时认可和鼓励。同时得到了评价能力的训练。
课后巩固知识技能,强化学生创新设计宣传动画。