基于UG的电风扇产品造型设计
用UG画轴流风扇
UG实例之风扇
目标:建立四个扇叶的风扇。
方法:用规律曲线建立风扇扇叶轮廓线,接着用曲线网格构建扇叶,最后通过实例特征来完成风扇的建模。
步骤:第一步,建立表达式,如下图所示。
图 1 建立表达式
第二步,建立规律曲线,见下图。
用XT、YT、ZT建立第一条规律曲线,见图2。
用XT1、YT1、ZT建立第二条规律曲线,见图3。
图 2 建立规律曲线1
图 3 建立规律曲线2
图 4 建立的两条规律曲线
第三步,建立底面直径为20mm,高为30mm的圆柱。
同时,对建立的两条规律曲线进行分割处理,等分为5段,只留最低下的异端,见下图。
图 5 建立扇叶轮廓线
第四步,用两条直线将两条曲线的端点相连,见图6。
接着,运用曲线网格工具建立风扇叶片,并进行加厚及倒圆处理,见图7。
图 6 用直线将两条规律曲线相连。
图7 用曲线网格建立扇叶
第五步,运用实例特征命令建立其余3个扇叶。
最终的效果如下图所示。
图8 最终的风扇效果。
用UG画轴流风扇
UG实例之风扇
目标:建立四个扇叶的风扇。
方法:用规律曲线建立风扇扇叶轮廓线,接着用曲线网格构建扇叶,最后通过实例特征来完成风扇的建模。
步骤:第一步,建立表达式,如下图所示。
图 1 建立表达式
第二步,建立规律曲线,见下图。
用XT、YT、ZT建立第一条规律曲线,见图2。
用XT1、YT1、ZT建立第二条规律曲线,见图3。
图 2 建立规律曲线1
图 3 建立规律曲线2
图 4 建立的两条规律曲线
第三步,建立底面直径为20mm,高为30mm的圆柱。
同时,对建立的两条规律曲线进行分割处理,等分为5段,只留最低下的异端,见下图。
图 5 建立扇叶轮廓线
第四步,用两条直线将两条曲线的端点相连,见图6。
接着,运用曲线网格工具建立风扇叶片,并进行加厚及倒圆处理,见图7。
图 6 用直线将两条规律曲线相连。
图7 用曲线网格建立扇叶
第五步,运用实例特征命令建立其余3个扇叶。
最终的效果如下图所示。
图8 最终的风扇效果。
模具毕业设计——基于UG的风扇注塑模设计
【摘要】UG在现代模具工业中发挥着越来越重要的作用。
本文介绍了通过UG的建模功能和注塑模设计向导功能来进行风扇的注塑模设计。
其中主要提及了模具工业的发展、UG 的优势特点和风扇的建模,以及通过注塑模设计向导来进行风扇的注塑模设计。
【关键词】:风扇;注塑模设计;UG目录引言.................................................... 错误!未定义书签。
一、注塑件材料的选择 (2)(一)注塑件材料的选择 (2)(二)ABS材料的介绍 (3)二、注塑件的工艺分析 (3)(一)注塑件的外形分析 (3)(二)注塑件体积和质量的计算 (4)三、模架的选用 (5)四、注塑机的选定与校核 (6)(一)注塑机的选定 (6)(二)注塑机的校核 (7)五、成型零部件设计 (8)(一)型腔数量的确定 (8)(二)分型面的选取 (8)(三)凸凹模的结构设计 (9)(四)凸凹模的工作尺寸设计 (11)六、浇注系统设计 (11)(一)流道设计 (11)(二)冷料穴设计 (13)(三)交口设计 (14)七、冷却系统设计 (14)(一)冷却时间的计算 (14)(二)冷却回路的设计 (15)八、脱模推出机构的设计 (15)(一)顶杆设计 (15)(二)推出机构的导向与复位 (16)九、合模导向机构的设计 (16)总结 (17)参考文献 (18)谢辞 (19)引言在如今社会中,模具工业扮演着重要的角色,所涵盖到人们生活的方方面面。
在塑料模具市场中,以注塑模具需求最大,其中模具发展重点为工程塑料模具。
工程塑料具有优异的机械性能、耐热性、耐磨性、耐化学腐蚀性等。
工程塑料比金属材料轻,易成加工,成型能耗少,可以代替一些金属做结构材料使用。
近年工程塑料被广泛应用于电子、汽车、建筑、办公设备等行业,以塑代钢、以塑代木已成为国际流行的趋势。
我国相比较发达国家,还存在模具所用材料和相关制造技术的落后、模具相关配件产业链推广不足不够完善、人才的不足、专项研发投入少、制造器械的落后效率低等诸多问题。
(整理)UG 实例 散热风扇的三维造型设计.
实例散热风扇的三维造型设计
在xy基准平面上建立草图,以原点为圆心分别绘制直径为“20”、“34”、“48”三个圆,以圆心绘制夹角40°,绘制一条线段与右侧直线成5°,在用圆弧命令绘制“13”、“24.268”两段圆弧。
操作如下
拉伸距离为14
倒圆角r为0.5
在xz平面上建立草图,运用样条曲线(通过点)命令在xz平面上绘制两条曲线,分别通过三个关键点,坐标分别为(10,14),(4.7,13),(-7.7,0)和(10,13.6),(4.7,12.5),(-7.5,-0.8)
拉伸后修剪体
可变半径倒圆角,半径分别为1和4.5
其他边倒角半径为0.1
利用圆柱体功能创建一个原点为(0,0,5.5)高度为7,直径为20的圆柱,利用抽壳命令对圆柱上表面进行抽壳厚度为3。
倒斜角
精品文档
精品文档。
风扇叶片UG造型
• 5、完成草绘,点击曲线工具栏中投影工 具,分别将上步草绘曲线投影于圆柱面 与旋转曲面上。如下图所示 :
• 6、利用编辑曲线工具栏中曲线长度工 具 ,分别缩短两投影曲线两端的长度-6 与-40。如图
• 点击曲面工具栏内通过曲线组工具创建风 扇叶片曲面。如图所示
• 7、点击加厚工具,将片体向两侧加厚 1mm • 8、使用边导圆功能导圆。
(1)导圆半径为22mm如图 (2)导圆半径为40mm如图
• 9、点击特征操作栏中偏置面工具,将叶 片与圆柱相交的面偏置2mm,(为了使 叶片与圆柱相交)如图所示
• 10、使用移动对象功能,使用角度移动 方式,绕Z轴旋转360°,选择复制原先 的,距离/角度分割输入3,非关联副本 数输入2,点击确定,完成叶片的复制。 • 11、在圆柱底面做直径为20深度为28锥 角为0并且与圆柱同轴的孔,在圆柱上表 面做半径为12mm的倒圆角。完成风扇叶 片的操作。如图所示
风扇叶片的创建
• 1、点击圆柱工具,创建直径为30,高度 为40的圆柱。 • 2、点击草绘工具,进入草绘绘制如图直 线(或者利用偏置曲面功能偏置距离为 80的曲面)
• 3、完成草绘,点击旋转工具,旋转草绘 的直线,将该直线旋转为一个曲面如下 图所示。
• 4、再次进入到草绘环境,注意该草绘平 面为(y,z)平面,绘制如下图所示的草 绘平面。
人机工程学课程报告-小风扇UG三维造型-产品设计说明书
人机工程学课程报告-小风扇UG 三维造型-产品设计说明书产品设计说明书专业: XXXXXXXXXXXXXXXXXXX 班级: XXXXXXXXXXX 姓名: XXXXXXXX学号: XXXXXXXXX作品:小风扇完成时间:2013年 5 月 3 日前言随着生活水平的提高,空调成为与现代生活中联系最紧密的产品之一。
可是实际上,虽说空调更加舒适,更加随心所欲,但是长时间使用会导致空调病的发生,同时免疫力降低。
因此,相对于空调,电风扇使用起来相对比较安全,对人体健康无害。
但是对于某些特定环境(如学生宿舍),原有的风扇安装不合理并且空间狭窄以至于不适合额外安装普通风扇,使得夏天酷热难耐。
针对这一情况,我们需要在这种特殊环境下仍然能够方便使用的风扇。
这种风扇充分利用了人机工程学原理,方便实用,符合人性化需求,适用于上述场合。
人机工程学是本世纪中叶发展起来的一门新兴学科,它研究人和机器及环境的相互作用,把人的因素作为产品设计的重要条件和原则,使设计出来的机器操作简便、省力、安全、可靠、高效、舒适。
随着现代的社会科学技术突飞猛进,社会也在不断进步,人们对生活的要求也不仅仅在吃饱穿暖上了,人们开始注意到生活质量,从而对生活的环境有了更新的要求。
人们要求产品要更加的人性化,这就使得人机工程学在我们的生活中大规模的运用。
人机工程在生活中可以说是无处不在,从桌椅板凳到锅碗瓢盆,从行车走路到穿着打扮,都离不开人性化的设计。
人机工程学使得我们有了更好的的生活环境。
关键词:电风扇人机工程学人性化1.立项说明a.产品概述电风扇是人们用于散热的一种电器。
但市场上大多数风扇不能适应有些特殊环境(空间狭小、不适合安装等),如学生宿舍。
为了解决这一问题,需要设计出了一种能够满足要求的小风扇。
该小风扇从人机工程学的设计角度出发,最大限度地考虑人们的实际需求,在外观设计上改变了底座的结构,使其可以夹在其他家具或者物体上,同时引入遥控功能,使操作更加简单方便。
UG实例风扇
设定 Layer 46 为 work,Layer 44、45 & 81 为 selectable,Layer 1 为 invisible
第 10 页 共 23 页
我们需要在 YC_ZC 基准平面上设计一个草 图,并且要求草图线要与点 A、B 相关联,随着 点 A、B 的修改而自动更新(这可以使用草图中 的 Associative Point 功能实现)。
从图形窗口中选择原始网格曲面为工具体, 选择 Reverse Default Direction 反转默认的修 剪方向,按中键(OK)确认
设定 Layer 2 为 work,其余层为 invisible
从 Feature Operation 工具条中选择 Edge Blend 图标 ,或从主菜单中选择 InsertFeature OperationEdge Blend…
选择面
第 9 页 共 23 页
设置 Default Thickness=3
连续按中键(OK),得到完整的扇叶基体 模型
5
建立叶片模型
我们将创建网格曲面来表达叶片模型,但 目前我们仅有一个方向的草图线串(定义为主 线串),所以我们必须先构建另一个方向的线 串(定义为剖面线串)。 我们将要构建两条绿色的线串定义作为剖 面线串。我们将先设计二维草图线,然后再使 用 复 合 投 影生成 空 间 曲 线( 定 义 为剖 面线 串)。为了得到一个参数化模型,以方便后期 修改,创建草图时要考虑相关性。
设定 Layer 1 为 work、Layer 21 为 invisible
从 Feature Operation 工具条选择 Edge Blend 图标 ,或从主菜单中选择 InsertFeature OperationEdge Blend…
人机工程学课程报告小风扇UG三维造型产品设计说明书
产品设计说明书专业: XXXXXXXXXXXXXXXXXXX班级: XXXXXXXXXXX姓名: XXXXXXXX学号: XXXXXXXXX作品:小风扇完成时间:2013年 5 月 3 日前言随着生活水平的提高,空调成为与现代生活中联系最紧密的产品之一。
可是实际上,虽说空调更加舒适,更加随心所欲,但是长时间使用会导致空调病的发生,同时免疫力降低。
因此,相对于空调,电风扇使用起来相对比较安全,对人体健康无害。
但是对于某些特定环境(如学生宿舍),原有的风扇安装不合理并且空间狭窄以至于不适合额外安装普通风扇,使得夏天酷热难耐。
针对这一情况,我们需要在这种特殊环境下仍然能够方便使用的风扇。
这种风扇充分利用了人机工程学原理,方便实用,符合人性化需求,适用于上述场合。
人机工程学是本世纪中叶发展起来的一门新兴学科,它研究人和机器及环境的相互作用,把人的因素作为产品设计的重要条件和原则,使设计出来的机器操作简便、省力、安全、可靠、高效、舒适。
随着现代的社会科学技术突飞猛进,社会也在不断进步,人们对生活的要求也不仅仅在吃饱穿暖上了,人们开始注意到生活质量,从而对生活的环境有了更新的要求。
人们要求产品要更加的人性化,这就使得人机工程学在我们的生活规模的运用。
人机工程在生活中可以说是无处不在,从桌椅板凳到锅碗瓢盆,从行车走路到穿着打扮,都离不开人性化的设计。
人机工程学使得我们有了更好的的生活环境。
关键词:电风扇人机工程学人性化1.立项说明a.产品概述电风扇是人们用于散热的一种电器。
但市场上大多数风扇不能适应有些特殊环境(空间狭小、不适合安装等),如学生宿舍。
为了解决这一问题,需要设计出了一种能够满足要求的小风扇。
该小风扇从人机工程学的设计角度出发,最大限度地考虑人们的实际需求,在外观设计上改变了底座的结构,使其可以夹在其他家具或者物体上,同时引入遥控功能,使操作更加简单方便。
b.现有产品的不足一、体积、质量大,移动较困难。
UG造型设计-风扇叶设计方法
UG造型-电脑风扇
(1)打开UG NX4.0,单击 (新建)按钮, 文件 名fengshan,单击OK按钮或按鼠标中键完 成文件名的定义。 (2)按组合 键【Ctrl+M】 进入UGNX 4.0的建模空间。
曲线2 曲线1
图1
(3)选择菜单“插入”→“曲线” →“螺旋” 输入“转数”0.1,“螺距”70,“半 径”43, “螺旋方向”为“右手”。 单击”确定”或鼠标中键完成”曲线1”。 (4)选用“螺旋”命令,输入“转数”0.1, “螺 距”70,“半径”15,“螺旋方向”为“右 手”。 单击”确定”或鼠标中键完成”曲线2”。
圆柱面1
图7
图8
(5)调用 (直纹)命令,系统弹出”直纹面”对话 框,”剖面线串1 ”选择”曲线2”,点击中建确定第 一条线; 提示:“剖面线串2 选择”曲线1”,选择箭 头方向须一致。单击”确定”或鼠标中键,完成 图3曲面。
图2
图3
(6)调用 (拉伸按钮)命令,系统弹出”拉 伸“对话框值为1,向上拉伸,按鼠标中键完成 拉伸面的创建,如图4所示。
(11)调用 (孔)命令,系统弹出”孔”对话框,在 “类型”选择“ 简单”,“直径”为10,“深度” 为14.5,”顶锥角”为0,单击“圆柱面1” ,点击 确定按钮,系统弹出”定位”对话框,选择 (点到点),弹出”点到点”对话框,选择“圆柱面 1”的外轮廓,在弹出的”设置圆弧的位置”对 话框中选择 “圆弧的中心”按钮, 完成打孔 命令,如图8。
(9)调用 (求和)命令,组合两个图形。 (10)调用 (实例特征),系统弹出”实例”对 话框,选择”环形阵列”,点击图7中高亮显示 的”曲面”,单击确定,在”方法”栏处,选择” 一般”,”数字”设定为6,”角度”设定为60, 单击确定,选择”点和方向”,系统弹出”矢 量构造器”,选择”ZC”轴,单击确定,”基点” 选择”原点”.单击确定,在”创建引用”对 话框中选择”是”,完成该图形如图7。
UG NX 12.0机械产品设计实例教程 项目3 草图建模应用—电脑散热风扇设计
项目任介务绍目及标目标 茄熟子 悉主 草面 图构 环造 境
电脑茄子 散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配
茄子 草细 图节 建处 模理
风扇叶片建模
建模思路分析
风扇叶片采用特征建模的方式创建,其建模思路如下页所示。
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计
项目任介务绍目及标目标 茄熟子 悉主 草面 图构 环造 境
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计 添加风扇盖
项目任介务绍目及标目标 茄熟子悉主 草面 图构 环造 境
电茄脑子散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配
茄子 草细 图节 建处 模理
绝对位置
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计 添加风扇叶片
项目任介务绍目及标目标 茄熟子悉主 草面 图构 环造 境
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计
项目任介务绍目及标目标 茄熟子悉主 草面 图构 环造 境
电茄脑子散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配
茄子 草细 图节 建处 模理
任务3.3 电脑散热风扇装配
任务分析
本任务通过电脑散热风扇的装配,熟悉常用装配指令的基本用法;掌握装 配约束的添加与调整方法;学习装配的思路,主要完成以下任务: 新建一个装配模板 添加装配组件 添加与调整装配约束
电茄脑子散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配
茄子 草细 图节 建处 模理
自动判断中心/轴约束
项目3 草图建模应用——电脑散热风扇设计
项目任介务绍目及标目标 茄熟子悉主 草面 图构 环造 境 电茄脑子散主 热面 风构 扇造 建模 电茄脑子散过热渡风面扇构装造配 茄子草细 图节 建处 模理
用UG画风扇蜗壳
UG建模之风扇蜗壳建模目标:通过蜗壳二维图建立蜗壳的三维模型。
效果预览:建模步骤:第一步、新建prt文件,命名为woke。
首先,导入DWG文件,蜗壳二维图见下图。
第二步、将主视图移至坐标原点。
第三步、将顶视图与右视图旋转90°放置,见下图。
第四步、做一条辅助拉伸直线,见下图。
第五步、进行拉伸(距离为20),见下图。
第六步、做几条辅助曲线(图中绿色曲线),将要拉伸的曲线连接起来,见下图。
第七步、对上步连接起来的曲线进行拉伸处理(拉伸距离为260),见下图。
第八步、做辅助曲线,将连接曲线拉伸,拉伸距离任意,见下图。
第九步、利用上步建立的拉伸片体对蜗壳主体进行修剪,见下图。
第十步、做辅助直线,将连接曲线拉伸(拉伸距离为1000到1200),见下图。
第十一步、利用修剪体命令对蜗壳主体进行修剪,见下图。
第十二步、拉伸图中红色直线,拉伸距离为232至240,求差,见下图。
第十三步、绘制辅助曲线(图中绿色曲线),将连接曲线拉伸,拉伸距离为170,见下图。
第十四步、绘制辅助曲线(图中绿色),见下图。
第十五步、将上述连接曲线拉伸(拉伸距离为200),见下图。
第十六步、绘制如下辅助直线,见下图。
第十七步、将连接曲线投影到加强筋侧面,见下图。
第十八步、将投影曲线回转,回转角度为-10到10,偏置-100,见下图。
第十九步、进行求差,见下图。
第二十步、同理,作出另一侧加强筋,效果如下:第二十一步、拉伸下图中外圆,拉伸距离为15到25,与底板求差,见下图。
第二十二步、做辅助曲线,见下图。
第二十三步、将连接曲线拉伸(距离为15到25,并求差),见下图。
第二十四步、将底座与壳体模型求和,见下图。
第二十五步、对模型进行抽壳处理,厚度为10,见下图。
第二十六步、做如图辅助直线,构成连接曲线,见下图。
第二十七步、将上步连接曲线拉伸,拉伸距离为208至240,与壳体求差,见下图。
第二十八步、拉伸下图曲线,拉伸距离为208到230,与壳体求和,见下图。
基于UG的电风扇电机后端盖注塑模具设计
电风扇电机后端盖注塑模具设计姓名:王国杰指导教师:吴莉莉(讲师)2014年5月1日烟台大学摘要本文主要进行了电风扇电机后端盖的注塑模具设计。
电风扇电机后端盖是电风扇的重要组成部分,其可靠性决定着电风扇的散热性以及电机转动程度。
由于模具注塑成型对各种塑料的生产效率高、适应性强,注塑成品质量稳定,容易自动化生产。
所以运用注塑成型电风扇电机后端盖是最优方案。
在电风扇电机后端盖注塑模具设计中,首先是对注塑件进行工艺性分析,并画出其零件图。
接着进行分型面、型腔和型芯的部件的设计以及尺寸的校核。
接着就可以选择模架并进行校核。
然后设计排气系统、温度调节系统以及浇注系统,并对他们优化。
再次进行合模导向机构以及脱模机构的设计及优化。
然后选取注塑设备并进行校核。
这些任务的步骤都要在图书馆或者网上查阅相关资料之后,最后要对模具进行总装配和试模,对其中出现的问题对模具优化改进,直到最后的模具零件符合设计要求。
关键词:电风扇电机后端盖注塑模具ABSTRACTThe graduation design is electric fan motor end cover injection mold design.The fan motor end cover is an important component of the electric fan, its reliability decides the degree of the heat dissipation of the electric fan and motor rotation. Because of the high production efficiency, product quality is stable, easy to implement automated production.The design of the main work of plastic analysis of process performance and to draw the parts diagram of plastic parts, as well as owners, the design of the shunt, a division of the mold cavity and the cavity location of choice.Then you can choose to die set and check. Then design the gating system, exhaust system and temperature control system, and optimization design of the system. Then, we should design clamping steering mechanism and remolding mechanism and optimization. Then select injection molding equipment and checking. Then select injection molding equipment and checking. But, we follow these steps after accessing to relevant information in the library or online. Finally, to draw the general assembly drawing of the mold design, assembly and test mold and the mold problem on which it appears to improve the mold until the last parts to meet the design requirements.Key words: electric fan motor end cover Injection molding目录摘要 ................................................................................................................. 错误!未定义书签。
基于UG的手持电风扇造型创新设计
基于UG的手持电风扇造型创新设计胡星晔;卓林;施境煌;池善果【摘要】针对目前市场手持电风扇产品功能单一的问题,以时尚、轻便、小巧、便携作为创新点,介绍了以UG软件对产品造型进行设计的基本过程,具有产品表现直观、参数修改便捷、造型新颖独特、功能实用丰富等优点.同时,在产品创新性上紧紧围绕人体工学设计理念,使产品更加轻便化、形象化、人性化,大大提高了产品的市场竞争力.【期刊名称】《淮海工学院学报(自然科学版)》【年(卷),期】2016(025)001【总页数】5页(P16-20)【关键词】手持电风扇;造型;创新设计【作者】胡星晔;卓林;施境煌;池善果【作者单位】福建船政交通职业学院机械工程系,福建福州 350007;福建船政交通职业学院机械工程系,福建福州 350007;福建船政交通职业学院机械工程系,福建福州 350007;福建船政交通职业学院机械工程系,福建福州 350007【正文语种】中文【中图分类】TH12随着时代的不断发展,人们对工业产品的要求不再以功能性作为评判好坏的唯一标准,实用性、美观性等更高层次的心理需求日趋受到重视.通过计算机辅助软件,能使产品造型迅速直观地进行三维表现、虚拟装配组合、动画演示、模拟工作状态,并能任意对产品材质、色彩等造型元素进行修改完善,从而大大缩短产品的研发周期和成本.目前,主流的三维造型软件有Pro/E,Solidworks,UG和CATIA等,其中,UG以建模参数可反复修改、在一个模型中允许存在无相关性的特征、可混合建模等优点,深受广大工业产品设计师的喜爱.产品功能、用途、性能、形状等是产品化的条件.功能是产品的决定性因素,在此基础上,产品的生理功能——使用的方便性、安全性、宜人性均是产品设计的重要评价标准,心理功能则要从外形、色彩、质感等方面满足用户的精神需求[1].好的产品造型设计不仅要美观,还要很好地实现产品的使用功能,准确传达产品内在精神,并与使用者产生心灵的共鸣[2].本着“以人为本”的设计理念,笔者将产品造型设计的过程分为市场调研—产品开发定位(5W2H分析法[3])—确定设计目标—造型设计—实体建模—渲染—模型3D打印等步骤.2.1 产品开发定位通过调研分析发现,手持电风扇以其方便携带的优点,深受广大年轻人的喜爱,然而现有产品虽外观各异,但功能普遍单一.故笔者将学生和普通白领作为主要消费对象,将时尚、轻便、小巧、便携作为创新点,根据5W2H分析法,将本产品定位为适于追求生活更加便捷(Why)的中青年(Who)在户外环境(Where)轻松(How)使用,价格定位10~15元(How much).2.2 造型设计产品开发定位后,进入具体勾画产品形象阶段.在明确设计创新点的基础上,对产品设计理念赋予实质化的个性与特征,在保证实现送风这个基本功能的前提下,兼顾功能、构造、成本以及产品的易用、可操作性等要素,设计出如图1所示的产品造型.图1中产品的主要特点在于采用直升飞机作为时尚元素,选用PS塑料传承小巧轻便质感,在机身与机尾之间巧妙设计了转轴机构,不仅能手握,还能实现水平放置送风,操作简便.此外,机尾部分则摒弃了尾桨结构,并采用凸起的圆柱形状,更易于手持,穿孔设计可串挂绳,悬挂佩戴不易丢失.2.3 实体建模在手绘造型创意图的基础上,利用UG软件先绘制出整体造型图,再进入装配模块,对产品进行约束,从而完成零件组装.2.3.1 构建二维草图通过草图命令中的圆弧、直线、相切约束命令绘制出机身草图,通过草图命令中的圆、艺术样条、圆角命令绘制出旋翼草图,通过草图命令中的圆、同心约束、圆弧、直线、圆角、投影曲线命令绘制机尾草图.构建机身、机翼和机尾零部件草图过程如图2~图4所示.2.3.2 实体建模和装配由草图通过拉伸、倒圆、扫掠和镜像获得初步的机身实体模型,通过拉伸、旋转、阵列获得旋翼实体模型,再利用同心、接触对齐等约束命令实现两者间的连接,如图5和图6所示.由草图通过拉伸、放样和镜像获得机尾实体模型,如图7所示.机身与机尾之间利用转轴配合内外螺纹巧妙实现紧固连接,并能在0°~110°间自由旋转,装配过程如图8所示.2.3.3 曲面建模利用投影曲线进行分割面,通过片体加厚得到机窗和舱门,通过曲面修剪体和加厚命令绘出机尾上的手握凹槽,并通过拉伸、扫掠和修剪命令添加按钮开关和机身底部的充电插头,配合倒圆、抽壳、曲面融合及匹配最终得到整机模型,整体造型见图9,各部分零件结构见图10.2.4 模型渲染色彩不仅具有审美性和装饰性,还具备符号和象征意义,通过色彩对人的暗示作用,可部分传达产品的潜在信息,展示产品的深层魅力.特别需要指出的是,产品的表面处理对色彩的影响很大,同样是黑色,因表面处理的不同而视觉效果各异.涂饰时可以处理成“高光”或“哑光”,在塑料成型时可以处理成橘皮质感,也可以通过氧化处理形成肌理感,不同的表面处理,将使产品具有不同的品位.根据此产品定位和人体工学原理,笔者将UG建模形成的prt文件用“导出”命令中的“STEP214”命令生成stp文件,再导入Keyshot软件中进行渲染,如图11所示.通过Keyshot软件对产品的材质、色彩等造型元素进行修改完善,以蓝色为主体基调,表现出平滑光洁的质感,通过光源设定展现出一种半通透的感觉,从视觉角度减轻了造型的体量感,使整体造型更为小巧轻盈,渲染效果如图12所示.2.5 模型打印打印采用太尔公司的桌面级打印机Up Plus2,机身尺寸245 mm×350 mm×260 mm,其工作原理是将ABS线材加热熔化后,经热融喷头挤压而出后分层堆积成型.这种工艺类似于挤牙膏,其优点是易于操作,可真实模拟产品结构的可操控性.打印机与UG软件的对接方式采用UG“导出”命令中的“STL”命令生成stl文件,从而导入与打印机配套的软件中,如图13所示.在软件中调整参数并打印,见图14~图16,设置层片厚度0.20 mm,选择第3种网格填充方式,打印线材温度(260±10)℃,一次成型,软件自动计算打印时间约2 h,产品最终效果见图17~图19.需要指出的是,在实验过程中,笔者也发现设计与打印的产品有时会存在一定差异.这主要是由于热熔过程会产生热胀冷缩现象,从而导致密度变化进而对产品精度产生影响,因此应尽可能在封闭和恒温的环境中进行打印,以避免热胀冷缩对线材密度产生影响,在时间允许的情况下,可将打印密度尽可能调小以提高精度.此外,Up Plus2的板面成型尺寸为140 mm×135 mm×140 mm(W×H×D),利用UG建模时应尽量使模型大小在打印机尺寸范围内,即尽可能按1∶1进行打印.这是由于若比例缩小,会使壁厚减小,从而导致破面;比例太大,会使壁厚增加,致使打印时间增加,从而增加耗材量.3.1 仿生学设计特点产品大胆模拟直升机造型,巧妙利用直升机旋翼和风扇叶片的相似性进行了创新设计,做到了耳目一新,易于吸引受众,从而激发购买欲.此外,机尾部分又根据手持这个关键点进行了合理变通,摒弃尾桨,增加了尾部圆形柱状结构,便携易握,更符合人体工程学特点.3.2 人性化设计理念利用机身和机尾间转轴的内外螺纹结构,不仅实现连接,还能自由旋转,实现水平放置送风和手持送风两种功能的自由切换,充分体现人性化设计理念.此外,在细节设计上,机尾的手握凹槽及其穿孔设计,机身底部的可充电插头,也充分秉承用户至上的原则,实现了产品定位中的顺手、易用功能.产品造型设计是工业设计的主导与核心,创新是工业产品设计的灵魂,是推动工业产品造型设计不断进步的动力[4].基于三维设计软件进行手持电风扇造型创新设计,能更便捷地对设计参数进行修改完善,使产品具有造型独特、色彩美观、材质细腻、功能实用丰富等优点,从而大大提升了产品造型质量,有效增强了产品市场竞争力.【相关文献】[1] 彭荣利.基于ProE的儿童鼠标创新设计[J].制造业信息化,2013(4):71-72.[2] 张李盈.家用空气净化器造型设计与创新[D].长春:吉林大学,2014.[3] 段正洁.5W2H法在设计方法教学中的应用[J].新西部,2012(8):32-34.[4] 李纶,杨维平,梁跃.工业产品造型设计的特征分析[J].昆明理工大学学报(自然科学版),2001,26(4):15-18.[5] 章勇.关于工业产品创新设计的思考[J].文学与艺术,2011,3(6):222.。
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基于UG的电风扇产品造型设计1 UG 软件简介UG NX是Graphics Solutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。
其功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。
它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC 上的应用取得了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。
UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
它的设计思想足够灵活地支持多种离散方案,因此软件可对许多不同的应用再利用[2]。
UG软件主要分为 CAD模块CAM模块Mold Wizard模块。
(1)CAD模块实体建模是集成了基于约束的特征建模和显性几何建模两种方法,提供符合建模的方案,使用户能够方便地建立二维和三维线框模型、扫描和旋转实体、布尔运算及其表达式。
实体建模是特征建模和自由形状建模的必要基础。
UG特征建模模块提供了对建立和编辑标准设计特征的支持。
为了基于尺寸和位置的尺寸驱动编辑、参数化定义特征,特征可以相对于任何其他特征或对象定位,也可以被引用复制,以建立特征的相关集。
UG自由形状建模拥有设计高级的自由形状外形、支持复杂曲面和实体模型的创建。
UG工程制图模块是以实体模型自动生成平面工程图,也可以利用曲线功能绘制平面工程图。
在模型改变时,工程图将被自动更新。
利用装配模块创建的装配信息可以方便地建立装配图,包括快速地建立装配图剖视、爆炸图等。
UG装配建模是用于产品的模拟装配,支持“由底向上”和“由顶向下”的装配方法。
装配建模的主模型可以在总装配的上下文中设计和编辑,组件以逻辑对齐、贴合和偏移等方式被灵活地配对或定位。
参数化的装配建模提供为描述组件间配对关系和为规定共同创建的紧固件组和共享,使产品开发并行工作。
(2)CAM模块UG/CAM模块是UG NX的计算机辅助制造模块,该模块提供了对NC加工的CLSFS 建立与编辑,提供了包括铣、多轴铣、车、线切割、钣金等加工方法的交互操作,还具有图形后置处理和机床数据文件生成器的支持。
同时又提供了制造资源管理系统、切削仿真、图形刀轨编辑器、机床仿真等加工或辅助加工。
(3)Mold Wizard模块Mold Wizard是UGS公司提供的运行在Graphics NX软件基础上的一个智能化、参数化的注塑模具设计模块。
Mold Wizard为产品的分型、型腔、型芯、滑块、嵌件、推杆、镶块、复杂型芯或型腔轮廓创建电火花加工的电极及模具的模架、浇注系统和冷却系统等提供了方便的设计途径,最终可以生成与产品参数相关的、可用于数控加工的三维模具模型。
2 电风扇的三维造型2.1 UG在产品中的设计思路在产品开发及制造过程中,几何造型技术已经使用相当广泛。
但是由于种种原因,仍有许多产品,设计和制造者面对的是实物样件,为了适应先进制造的发展,需要通过一定途径,将实物转化为CAD模型,使之能利用CAD/CAM等先进技术处理,这种从实物取样再获取三维模型的技术就是通常所说的“求反工程”(Reserve Engineering)。
虽然仅仅只是实用型电风扇,但是看起来也是相当复杂。
造型时感到无从下手,但只要能合理地对产品进行分解,确定产品结构的主要特征,也就是将设计者构思的初步轮廓用UG强大的三维实体造型功能,生成三维实体模型,即提供一个可视化界面,再在该界面上逐步进行详尽的设计造型。
分清哪些是基本特征(如配合面,保证产品外形轮廓的特征),哪些是构造特征(如面和面之间的过渡、凹槽、倒圆、倒角等)。
首先是从特征入手,保证重点,产生一个合理的造型“毛坯”,再在这些“毛坯”上完成细节部分如过渡面,凸台、凹槽、孔、肋板等。
这样主次分明,先做什么后做什么问题就迎刃而解了。
2.2 电风扇的建模设计分析目前的三维设计系统随着计算机的发展,在CAD 技术领域中,二维设计逐渐向三维设计方向发展,而二维设计只是提供了简单的建模、装配及二维工程图生成功能,这些功能远远不能满足设计工作的要求,比如当设计者在设计过程中需要进行一些简单的工程分析工作时,系统就无法满足要求,因此需要其它的工程分析系统来配合以便完成相应的工作,这就会大大增加设计者的设计工作量、延长设计的周期、增加设计费用。
在实际设计过程中,设计者可以根据客户提供的相关参数及性能要求合理选择材料及产品尺寸。
因为在这次设计过程,考虑材料的省材、环保,将扇叶、底座、操作面板部分使用价格比较低廉,性能优越的ABS塑料,支架部分可使用45钢,扇罩部分可用钢丝。
因为主要利用UG进行造型设计,材料的选择不加详细介绍。
在设计初期为了便于三维建模,以实用型电风扇为例按照其实现的功能将电风扇进行模块划分:(1)电风扇扇叶旋转模块。
电风扇扇叶在设计中是必不可少的,而且确定尺寸以后在系统中基本不变,确定扇叶尺寸以后便可考虑与其连接的前后罩的尺寸。
(2)操作面板模块,这个是根据实际需要进行确定,比如会4档变速,有“摇头”、“定时”旋钮开关。
(3)电风扇升降模块,主要用来实现安装和联接所需的功能。
(4)支架模块。
这一部分尺寸基本确定,但是由于其他部分所需要可进行临时改变来满足预留要求。
(5)底座模块,这一部分相对固定。
到现在风扇的发展比较成熟,尺寸也相对固定,设计考虑风扇尺寸高度1200~1400mm,高度可升降。
为了节省能源和材料,扇叶形状呈三叶形,直径360mm。
扇叶部分用注塑成型,厚度1.5~2mm。
底座的设计要保证支撑整个风扇主体,尺寸定为300~300mm正方形,高度60mm,厚度5mm,同时加肋板增加强度。
操作面板分为4档,有定时开关的旋钮。
在考虑操作面板的生产问题,要考虑拔模角。
同时为了安全起见,底座、面板部分要注意进行边倒角。
数据的合理性不仅关系到电风扇的造型美观效果,同时也会影响整个风扇的装配及注塑模设计,因此这是整个毕业设计的重要一部分。
在整体尺寸大致确定以后,选择合理的造型方法也是相当困难的。
在创建模型时,采用搭积木的方式在模型上依次添加新的特征。
由于组成的模型特征既相互独立又具有一定的关联性,修改时只需对不满意的细节所在特征进行修改,在不违背特定特征之间基本关系的下,再生模型可获得理想的设计结果。
电风扇的建模设计总体上来说是使用了由顶而下的产品设计方法,设计中将运用拉伸、扫描、抽壳、偏移、阵列,进行电风扇各个部件的设计以及曲面建模,偏移,修剪实体等复杂的建模方法。
在三维建模中主要有以下3种特征:(1) 实体特征它是构建三维模型的基本单元和主要设计对象。
实体特征可以是正空间特征(如销的突出部分),也可以是负空间特征(如面板上上的孔、槽等)。
在UG 中,根据建模方式和原理的差异,把实体特征进一步分为基础特征和工程特征。
基础特征是三维模型设计的起点,包括拉伸特征、旋转特征、扫描特征和混合特征等。
(2) 曲面特征它是一种没有质量和体积的几何特征,对曲面的精确描述比较复杂,在目前三维造型中通常通过曲率分布图对曲线进行编辑,进而得到高质量的曲面造型。
曲面特征主要用于产品的概念设计、外形设计和逆向工程等设计领域。
本论文的曲面主要是通过网格曲面创建,或者用艺术线条创建直纹面,然后片体加厚形成。
(3) 基准特征指参数化设计的基准点、基准轴、基准曲线、基准平面和坐标系等。
一般来说,基准特征主要用于辅助三维模型的创建。
在有了这些前期准备以后便可进行风扇的三维建模,将电风扇零件进行绘制。
零件的绘制尺寸一定要得当才能完成虚拟装配工作。
2.2.1 电风扇的虚拟装配介绍在风扇主体尺寸大致确定以后,实际设计过程中并不是完成所有零件再进行产品装配而是完成一个装配一个进行检测。
传统制造理论认为,装配应该是整个制造过程中的最后一个环节,就是按规定的技术要求,将零件、组件和部件进行装配和联接,使之成为半成品和成品的工艺过程[4]。
作为一门新兴的技术,虚拟装配技术实际上是装配和制造技术可视化技术、仿真技术、产品设计方法学、虚拟现实技术等多种技术的结合,所以它的发展与以上技术紧密相关。
虚拟装配技术可以实现以可装配性的全面改善为目的,以实现操作仿真的高度逼真为要点,以实现装配信息模型的集成化为核心,以全周期装配环节为对象,以装配多样化为特色[5]。
它可以改变传统装配中的如下不足:(1)传统装配必须等零件全部加工完成之后才能进行装配;(2)传统装配不能体现并行设计思想;(3)传统装配一般要反复修改,进行多次试装配,使得产品周期长,成本高,不能适应当前制造的需要。
利用UG 装配模块,把电风扇的各个零件装配好,在装配时根据实际操作再修改零件。
装配时的约束可分为两大类,无连接接口约束和有连接接口约束。
无连接接口的主要用于一般的装配中,使用这种装配的零件不具有自由度,零件之间不能做任何相对运动;有连接的约束主要用于解决机构的相对运动。
扇叶部分和后座(里边装有电机转轴,这里只是绘制模型,电机部分不作考虑)的装配就要是有连接口的约束,因为要做扇叶转动的仿真。
装配体建模承接于基础零件建模才能得到电风扇的三维零件模型,根据设计人员的装配图纸生成装配模型,在UG 软件中进行装配设计主要有由底向上和由顶向下两种主要方法。
下面简单介绍一下本文装配所用到的设计方法:由底向上和由顶向下的装配设计方法。
产品在设计的过程中是一个复杂的创造性活动,产品的内的质量和生产总成本从根本上来讲由产品的设计决定。
输入零件之间的几何约束关系,将设计好的零件装配成产品,是目前CAD 系统普遍支持的一种由底向上的设计过程。
它的主要思路是先设计好各个零件,然后将这些零件拿到一起进行装配,如果在装配过程中发现某个零件不符合要求,比如:零件与零件之间产生干涉、某一零件根本无法进行安装等,就要对零件进行重新设计,重新装配,再发现问题,再进行修改,如此反复[6]。
如图2.1所示。
图2.1 由底向上的装配设计 按照一般人的思维方式 ,通常的设计过程是:先需求分析、概念设计,再进行机构设计、详细设计,最后试制修改。
其中一般是先设计总装配图,再设计零件图,这就是由顶向下的设计方法。
如图2.2所示。
图2.2 由顶向下的装配设计由顶向下的设计是一个产品的开发过程。
通过该过程,确保设计由原始的概念开始,逐渐地发展成为具有完整零部件造型的最终产品。
把关键信息放在一个中心位置,在设计过程中通过捕捉中心位置的信息传递到较低级别的产品结构中,如果改变这些信息将自动更新整个系统。
设计时确定扇叶直径以后,才能进行扇罩尺寸的确定,然后一步步完成设计任务。
由顶向下的设计方法是在零件设计的初期就考虑零件与零件之间的约束和定位关系,在完成产品整体设计之后,再实现单个零件的详细设计。