羽毛球竞赛规则2010版

合集下载

羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则羽毛球竞赛规则定义运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名进行比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员的球拍向前挥动一次。

1.场地和场地设备1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线产颜色应地白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有有线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。

当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。

网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。

网孔为均匀分页的方形,边长15-20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。

夹层的上沿,必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。

必要时,应反球网两端与网柱系紧。

图A注:(1)双打场地对角线长14.723米。

(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

(3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2.羽毛球2.1 球机由天然材料、人造材料或其混合制成。

无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62-70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58-68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

2.2.5 球托底部为球形,直径为25-28毫米。

详细《羽毛球比赛规则》

详细《羽毛球比赛规则》

详细《羽毛球比赛规则》1. 掷挑边器比赛前应在裁判的带领下,双方掷挑边器,赢的一方可以先挑选发球或先接发球或者是挑选场区,, 输方在余下的一项中作出选择。

比如:赢的一方挑选了场区,那么另一方则可以挑选发球或接球。

2. 得分方法以现行的15 分制来说,是采用三局两胜定胜负,只有拥有发球权的人才可以得分,男子双打和男子单打比赛,先得15 分的一方胜一局,女子单、双打以及混双都采取11 分制,先得11 分即可获胜,但当13 平或14 平(11 分制为9 平或10 平)时,先获得13 分或14 分(9分或10 分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”,如果选择不在赛,则先得到15 分(11分)者获胜;如选择再赛,则加赛情况如下:(1)应从“0 比0”开始报分,先获再赛分数的一方胜该局;(2)13 平时选择再赛是再赛5 分,14 平时选择再赛是再赛3 分;(3)9 平时选择再赛是再赛3 分,10 平时选择再赛是再赛2 分;(4)13 平(9 平)时不选择再赛,14(10)平是仍然可以选择;(5)这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。

下一局开始时由上一局的胜方先发球。

3.交换场区以下情况可以交换场区:(1)第一局比赛结束;(2)第三局比赛开始;(3)第三局中或只进行一局比赛中,当领先一方得分为6 分(11 分)或8 分(15)分时;如运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,但已得分数有效。

合法发球发球时球的任何部位在击球的瞬间要高于腰部,发球时任何一方都不允许非法延误发球。

发球员和接球员都必须站在斜对角发球区内发球,脚不能触及发球区的界线;两脚比须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

发球员的球拍必须击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部,击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部,一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥即为发球开始。

羽毛球竞赛编排及规则

羽毛球竞赛编排及规则

羽毛球竞赛编排及规则羽毛球竞赛编排及竞赛规则常识海天运动中心编制武汉体育学院羽毛球专选班学员监制2011-5-29and heroic sacrifice, at the age of 22. Chen Youmin, also known as Chen Ziyun, Yan Zhen people. County administrative team members actively engaged in anti-Japanese propaganda. The party in April 1940. 52 Group 2 became the new six-Division, 18 brigade竞赛编排第一节:比赛项目一、团体赛1、三场制,团体赛,每队2,4人参加比赛。

两名单打、一对双打。

采用三场两胜制。

2、五场制,团体赛, 每队4,9人参加比赛。

三名单打、两对双打。

采用五场三胜制。

二、单项比赛1、男子单打。

2、女子单打。

3、男子双打。

and heroic sacrifice, at the age of 22. Chen Youmin, also known as Chen Ziyun, Yan Zhen people. County administrative team members actively engaged in anti-Japanese propaganda. The party in April 1940. 52 Group 2 became the new six-Division, 18 brigade4、女子双打。

5、混合双打。

第二节比赛方法一、单循环赛1、单循环赛即参加比赛的运动员,队,之间轮流比赛一次。

分组循环赛时~一般以4,6人一组比较合适。

2、顺序的确定1号位固定逆时针轮转法例如:6人,队,参加比赛的排法如表1。

第一轮第二轮第三轮第四轮第五轮 1,6 1,5 1,4 1,3 1,2 2,5 6,4 5,3 4,2 3,6 3,4 2,3 6,2 5,6 4,5(表1)and heroic sacrifice, at the age of 22. Chen Youmin, also known as Chen Ziyun, Yan Zhen people. County administrative team members actively engaged in anti-Japanese propaganda. The party in April 1940. 52 Group 2 became the new six-Division, 18 brigade3(决定名次的方法3.1 按获胜场数定名次~如表2。

羽毛球比赛简要规则

羽毛球比赛简要规则

羽毛球比赛简要规则
1.21分制,每球1分,先得21分的一方获胜。

(当比分为20平时,需领先对方2分才能
获胜,30分封顶)
2.比赛中,一方达到11分时,交换场地
3.比分从0:0开始。

发双数球时站在右边区域发球,发单数球时站在左边区域发球
4.发球应发入对角区域内,砸线算好球
5.谁得分谁发球,发球击球点不能过腰,双脚不能离地
6.单/双打发球界限
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
7.单/双打场地边线,球第一落地点压线算好球
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
8.球打至对方场上球员身体为好球
注:赛中如有争议球,请裁判长裁决。

21分制羽毛球比赛规则

21分制羽毛球比赛规则

21分制羽毛球比赛规则正式的羽毛球比赛前,双方采用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。

挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。

输者在余下的一项中选择。

一般业余的羽毛球比赛就简单一些,把羽毛球抛高落地,球头指向谁就由谁先发球。

下面来详细介绍有关的比赛规则细节:一、比赛计分规则羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的比赛规则。

21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。

每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。

如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。

首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

二、站位规则羽毛球单打规则:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

羽毛球双打规则:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。

比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。

其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

双打比赛一方每次只有一次发球权。

发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。

双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。

羽毛球竞赛规程

羽毛球竞赛规程

羽毛球竞赛规程羽毛球竞赛规程一、赛事概况1.1 赛事名称:羽毛球竞赛1.2 主办单位:[主办单位名称]1.3 承办单位:[承办单位名称]1.4 赛事地点:[赛事举办地点]1.5 赛事日期:[赛事举办日期]1.6 参赛资格:[符合参赛资格的要求]1.7 赛事类别:[单打、双打、团体赛等]1.8 赛事组别:[不同分组或级别的划分]二、竞赛规则2.1 参赛报名2.1.1 报名资格要求:参赛者必须符合参赛资格要求,年龄限制等。

2.1.2 报名方式:参赛者需填写报名表,并缴纳报名费用至指定账户。

2.1.3 报名截止日期:报名截止日期为赛事开始前三天,逾期不予接受。

2.1.4 报名确认:报名成功后,参赛者将收到确认函。

2.2 比赛规则2.2.1 比赛制度:比赛采用单淘汰制或循环赛制,具体根据参赛人数确定。

2.2.2 计分规则:比赛采用21分制,每局11分起胜制,进行三局两胜。

2.2.3 发球规则:每局比赛开始前由抽签决定发球权,每个局的起始发球权交替交给双方运动员。

2.2.4 换场规则:比赛到一方达到11分后,进行换场,双方运动员调整位置。

2.2.5 犯规处罚:根据国际羽毛球联合会规定执行。

2.3 裁判和裁判员2.3.1 主裁判:每场比赛设置主裁判,负责掌管比赛全局和最终判决。

2.3.2 裁判员:每场比赛设置裁判员,负责判定比赛中发生的争议情况。

2.4 奖项设置2.4.1 个人比赛奖项:根据参赛人数和比赛成绩设置冠、亚、季军等奖项。

2.4.2 团体比赛奖项:根据参赛队伍数量和比赛成绩设置团体冠军、亚军、季军等奖项。

三、比赛安全与纪律3.1 竞赛场地要求3.1.1 场地准备:赛事前确保场地设施完好,保证比赛的安全性和顺畅性。

3.1.2 场地标志:设置明显的标志,标明禁止观众或其他人员进入的区域,确保观众和参赛者的安全。

3.2 运动员装备要求3.2.1 运动服装:运动员必须穿着运动鞋、运动装等符合比赛规定的装备。

羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则
4.1.正确的发球 4.1.1.一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发 球。在发球方的球拍拍头向后移动完成后,任何对发球开始(第4.2 款)的拖延,都可以被视为故意拖延。 4.1.2.发球方与接发球方应站在对角的发球区内,不得接触各自发球区的 边界线。 4.1.3.发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第 4.2款)直至发球结束(第4.3款),双脚不得移动。 4.1.4.发球方的球拍必须最初击打球的球托部分。 4.1.5.整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以假想 为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。
竞赛规则
6.2.打球顺序及场地上的位置 在一次连续对打中,羽毛球被接发球方接回后,可以被发球一方和 接发球一方的任意一位队员交替击打,从球员位于球网的一侧的任意 位置,直至羽毛球停止。 6.3.记分与发球 6.3.1.如果发球方赢得一次连续对打,则发球方记一分。发球方从另一个 发球区再次发球。 6.3.2.如果接发球方赢得一次连续对打,则接发球方记一分。接发球方成 为新的发球方。
竞赛规则
2. 记分系统
2.1.一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排。 2.2.一局比赛中先得21分的一方为胜,第2.4和2.5款的情况除外。 2.3.赢得一次连续对打的一方加一分。赢得一次连续对打是指,对方违 例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。 2.4.如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。 2.5.如果比分为29平,得到30分的一方为胜。 2.6.本局胜方将获得下一局的发球权。
竞赛规则
10.死球
羽毛球在以下情况下为“死球”: 10.1.羽毛球击打到球网或网柱,并在击球者一方开始向地面下落; 10.2.羽毛球触到球场地面;或 10.3.发生“违例”或“重发”。

羽毛球竞赛规则2010版

羽毛球竞赛规则2010版

羽毛球竞赛规则2010版本帖最后由三鱼两网于2010-4-20 15:20 编辑羽毛球竞赛规则(2010)定义运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员的球拍向前挥动一次。

1 场地和场地设备1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。

当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。

网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。

网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。

夹层的上沿。

必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。

必要时,应把球网两端与网柱系紧。

注:(1)双打场地对角线长14.723米。

(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

(3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2 羽毛球2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。

无论是何种材料制成的球,飞行性制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。

羽毛球比赛的竞赛规则和计分方法

羽毛球比赛的竞赛规则和计分方法

羽毛球比赛的竞赛规则和计分方法
1.竞赛规则:
a.双打和单打:羽毛球比赛可以进行双打和单打两种形式。

双打由两人组成,每个队伍有两名队员。

单打只有一名选手参与比赛。

b.出界规则:如果球在比赛时出现在场地外,经过底线上空或者击球线两侧,则该球被判定出界。

出界球会导致对方得分。

c.罚分规则:如果运动员发出的球触地前过网后过网外,该运动员将会罚分。

d.辅助规则:羽毛球比赛中运动员可以对场上情况作不超过10秒的间歇。

每局比赛结束后,每队运动员都能休息一分钟。

2.计分方法:
a.比赛分局计分:羽毛球比赛使用分局制,即首先竞争到21分的一方赢得该局。

如果比赛进入到20-20的点数平局,比赛将继续进行,直到一方以2分的优势赢得该局。

b.比赛分局交叉计分:在双打比赛中,比赛进行到一方队伍的总分可以被对方比赛局的总分整除时,比赛将会进入交叉计分阶段。

比赛继续进行,每局到达21分的队伍将赢得该局。

c.比赛得分计算:
i.声明发球方:比赛开始前会举行抛硬币决定发球方。

发球方在每一局的第一个发球轮换后都会被改变。

ii. 得分方:只有发球方得分后,才有资格在下一次发球之前得分。

iii. 所得分数:得分方每得到一球,就会加一分到总分上。

d.终局计分:比赛终局分为两种,一种为21分制,一种为30分制。

21分制比赛得分先达到21分的一方获胜。

30分制比赛达到30分的一方获胜。

羽毛球竞赛裁判法2010

羽毛球竞赛裁判法2010

2010羽毛球竞赛裁判法羽毛球竞赛裁判人员裁判长REFEREE-对整个竞赛负全责裁判员UMPIRE-负责主持一场比赛发球裁判员SERVICE JUDGE-专门负责宣判发球违例司线裁判员LINE JUDGE-负责宣判球在他所负责线附近的落点是界内或界外裁判员的职责每场比赛由裁判长指派一名裁判员(亦称主裁判),裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围,比赛时坐在场外网柱旁的裁判椅上,执行“羽毛球竞赛规则”的各项条款:1.及时地宣判“违例”或“重发球”,并随时在记分表上作相应的记录。

2.对申诉应在下一次发球前作出裁决。

3.应使运动员和观众能了解比赛的进程。

4.可与裁判长磋商,安排、撤换司线裁判员或发球裁判员。

5.裁判员不能推翻司线裁判员和发球裁判员对事实的裁决,但在裁判员确认司线裁判员明显错判时,可以纠正。

6.在有临场裁判员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或判“重发球”。

7.裁判员有权暂定比赛。

8.裁判员应记录与规则16条(比赛连续性、行为不端及处罚)有关的情况并向裁判长报告。

9.执行其他缺席裁判员的职责。

10.裁判员应将所有仅与规则有关的申诉提交给裁判长。

裁判员的裁判工作方法裁判员在一场比赛的工作与各时间阶段有密切的关系。

为便于有条理地叙述,裁判员在一场比赛的裁判工作可分为三个阶段1.比赛开始前:比赛开始前又可分为进场前、进场后到比赛开始2.比赛开始后:比赛开始后可分为发球期、球在比赛进行中、发球前期(死球期)等三个时间段落。

3.比赛结束:比赛开始前进场前:在接受担任某场比赛的裁判工作后,到进入比赛场地的一段时间。

1)检查自己的裁判用品是否备齐(记分笔、秒表、挑边器、红黄牌等)。

2)到记录台领取记分表,检查表中各项内容是否正确,填写好可以预先填写的项目,熟悉运动员的姓名和准确宣报姓名的发音,在国际比赛时,准确宣报队名和运动员姓名尤为重要。

3)与该场比赛的发球裁判员见面问好,提出有需要配合的工作,如提醒他准备比赛用球,带好运动员的姓名牌等。

羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则羽毛球是一项非常受欢迎的运动项目,拥有自己独特的竞赛规则。

下面将详细介绍羽毛球竞赛的规则。

1.场地:羽毛球比赛通常在长为13.4米,宽为6.1米的矩形场地上进行。

场地中央有一条标记线,将场地分为两半。

2.工具:比赛中使用的羽毛球由16个鸭羽毛制成,重量为5.5克左右。

羽毛球的速度较快,使得比赛更加激烈。

3.球拍:球员使用特制的羽毛球拍,拍面通常由合成材料制成。

球拍的长度不得超过68厘米,拍面的宽度不得超过23厘米,且球拍上不得有任何影响比赛的装置。

4.球员:羽毛球比赛通常是双打形式进行,每队有两名球员。

比赛也可进行单打,每队只有一名球员。

球员在比赛中需要穿着舒适的运动装备,并且不得穿着露底鞋。

5.出球规则:球员在比赛中需要将羽毛球击打过网络,使其落在对方场地。

如果球员未能击打球或者将球击出边界,则对方得分。

每次发球之后,发球方和接球方的位置将对调。

6.得分规则:在羽毛球比赛中,每局比赛有21分胜出的规定。

如果比赛进入到20:20的平局,获胜方需要连续得两分才能获胜。

每个比赛至少进行三局,如果比赛打到第三局,前两局的胜者将先发球。

7.服务规则:比赛开始时,拍发球的一方先发球。

发球时,球员需要将羽毛球从手拍过网恰好落在对方场地。

接到发球后,对方球员需要将球击回对方场地,双方开始交换发球。

8.球的状态:每个球员在击球过程中只能一次击球,除非球受到了对手的拦截。

如果球落在发球线或边线上,视为“内线”,球还在比赛中,球员需要继续击打。

如果球落在边界线或检定线上,视为“外线”,球出界,对方得分。

9.犯规规则:在羽毛球比赛中,存在一些犯规行为。

例如,球员在发球时,球未过网、击打球时触网、编号等。

如果球员犯规,对方将得到一分,并且有机会发球。

总的来说,羽毛球是一项快节奏、技术性较高的运动项目。

球员需要灵活的身手、迅速的反应以及精准的击球技巧。

只有具备良好的团队合作和个人技术,球员才能取得比赛的胜利。

羽毛球比赛规则 (2)

羽毛球比赛规则 (2)

羽毛球比赛规则1. 赛场和装备•羽毛球比赛使用矩形的羽毛球场,长13.4米,宽6.1米,中间有一条2.74米高的网分开场地。

•比赛时选手穿着室内运动鞋、运动服装参赛。

•比赛中使用规格统一、质量合格的羽毛球和羽毛球拍。

2. 比赛规则•羽毛球比赛采用计分制,每局比赛得分先到21分者获胜,但如果比赛进入决胜局,决胜局的得分先到30分者获胜。

•每个比赛局开始前,进行抛硬币决定发球方。

•发球者从右场发球,每发一球得1分,如果接发方失误,发球方得1分,并继续发球。

•发球者每连续发两次球后,轮到接发方发球。

•接发方得分后,成为新的发球方。

•每局比赛中,比分差距在10分以内时,每个队伍轮流发球;当比分差距超过10分时,得分少的一方连续发球。

•如果比赛进入决胜局,比分差距在30分以内时,每个队伍轮流发球;当比分差距超过30分时,得分少的一方连续发球。

•在比赛中,球员可以随时交换场地,但不得顺序交换发球次序。

•如果比赛中,球在发球后直接出界或触碰到场地边线,不论发球者是否触网,均判对方得分。

•如果比赛中,球在比赛过程中触碰到场地边线,判球仍有效。

•如果发球者在发球过程中,没有使球从对手的发球区域穿过并触地,判对方得分。

•比赛中球正式发出后,在落地之前,球停在网上并倒向发球方,判对方得分。

3. 触网规则•比赛中,球员不得触网或接触到与球网有关的任何部分。

•如果发球者在发球过程中触网,判对方得分。

•如果接发方在接发球之后触网,判对方得分。

•如果接发方在比赛过程中触网或接触到与球网有关的任何部分,判对方得分。

4. 返回规则•比赛中,球只有在经过正常击球,直接返回并触地后才算有效。

•球只能被击到对方场地中,而不得被击到场地外面或触碰到网带、网杆等。

•比赛中,球只有在有效返回后才能重新击球。

5. 犯规和纠纷解决•任何故意违反规则、欺骗对手、犯规的行为都将被视为违规。

•如果在比赛中发生纠纷或争论,比赛裁判应进行适当的调解和决定。

羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则(单打)一、比赛选择权确认1、比赛前,双方应掷硬币(以正反面来定)。

嬴的一方将在下列规则中作出选择:○1先发球或先接发球。

○2一个场区或另一个场区。

2、输方在余下的一项中作出选择。

二、发球1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部(即不允许抛发球)。

5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。

随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

6、合法发球○1发球时任何一方都不允许非法延误发球;○2发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

○3发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

○4发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

三、发球区错误1、以下情况为发球错误∶○1发球顺序错误;○2从错误的发球区发球;○3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

2、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

3、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

四、重发球有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。

2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

2010羽毛球竞赛裁判法

2010羽毛球竞赛裁判法

2010羽毛球竞赛裁判法羽毛球竞赛裁判人员裁判长REFEREE-对整个竞赛负全责裁判员UMPIRE-负责主持一场比赛发球裁判员SERVICE JUDGE-专门负责宣判发球违例司线裁判员LINE JUDGE-负责宣判球在他所负责线附近的落点是界内或界外裁判员的职责每场比赛由裁判长指派一名裁判员(亦称主裁判),裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围,比赛时坐在场外网柱旁的裁判椅上,执行“羽毛球竞赛规则”的各项条款:1.及时地宣判“违例”或“重发球”,并随时在记分表上作相应的记录。

2.对申诉应在下一次发球前作出裁决。

3.应使运动员和观众能了解比赛的进程。

4.可与裁判长磋商,安排、撤换司线裁判员或发球裁判员。

5.裁判员不能推翻司线裁判员和发球裁判员对事实的裁决,但在裁判员确认司线裁判员明显错判时,可以纠正。

6.在有临场裁判员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或判“重发球”。

7.裁判员有权暂定比赛。

8.裁判员应记录与规则16条(比赛连续性、行为不端及处罚)有关的情况并向裁判长报告。

9.执行其他缺席裁判员的职责。

10.裁判员应将所有仅与规则有关的申诉提交给裁判长。

裁判员的裁判工作方法裁判员在一场比赛的工作与各时间阶段有密切的关系。

为便于有条理地叙述,裁判员在一场比赛的裁判工作可分为三个阶段1.比赛开始前:比赛开始前又可分为进场前、进场后到比赛开始2.比赛开始后:比赛开始后可分为发球期、球在比赛进行中、发球前期(死球期)等三个时间段落。

3.比赛结束:比赛开始前进场前:在接受担任某场比赛的裁判工作后,到进入比赛场地的一段时间。

1)检查自己的裁判用品是否备齐(记分笔、秒表、挑边器、红黄牌等)。

2)到记录台领取记分表,检查表中各项内容是否正确,填写好可以预先填写的项目,熟悉运动员的姓名和准确宣报姓名的发音,在国际比赛时,准确宣报队名和运动员姓名尤为重要。

3)与该场比赛的发球裁判员见面问好,提出有需要配合的工作,如提醒他准备比赛用球,带好运动员的姓名牌等。

羽毛球比赛规则[2010]

羽毛球比赛规则[2010]

羽毛球比赛规则按照国际羽联新规则执行比赛,具体规定如下:单打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;6、得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

双打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;6、发球顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定只有发球方在得分时才交换发球区。

得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

例子:1。

如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。

假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

3。

如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

4。

如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D 发球给B。

5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B.技术暂停除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。

但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……发球一、合法发球:1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则
一、赛制:设混合团体:三局两胜制
男双,女双,混双,男单,女单(考虑到女子可能不够可以兼项,男子不兼项,每队最少6人最多8人
二、比赛要求:
1、每场比赛分5局,5局3胜,采取直接得分法,每局21
分制,若到20平,则谁领先2分为胜;若大比分3:0
的情况下,余下两场比赛继续进行,成绩记入小分。

2、比赛采用单循环赛进行;每胜一场得2分,负一场得1
分,弃权得0分,积分多者名次在前;若两队积分相同,按两队之间比赛的胜负决定,胜队名次在前;若各队之
间胜负场次相同,则按各队之间比赛的大比分得失分率
决定,得分率大者列前。

3、比赛采用国家羽毛球比赛竞赛规则。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

羽毛球竞赛规则(2010)定义运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员的球拍向前挥动一次。

1 场地和场地设备1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。

当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。

网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。

网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。

夹层的上沿。

必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。

必要时,应把球网两端与网柱系紧。

注:(1)双打场地对角线长14.723米。

(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

(3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2 羽毛球2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。

无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

2.2.6 球重4.74~5.50克2.3 非天然材料制作的球2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.3.2 球托应如2.2.5所述。

2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。

但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3 球速的检验3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。

球的飞行方向应与边线平行。

3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

4 羽毛球拍4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2 拍弦面4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。

编织的式样应保持一致。

尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3 球拍4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5 设备的批准有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。

这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

6 挑边6.1 比赛开始前应挑边。

赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1 先发球或先接发球。

6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

7 计分方法7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得15分的一方胜一局。

7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

7.4 14平后.领先得2分的一方胜该局。

7.5 若差距一直不足2分,则先到30分的一方胜该局。

7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8 交换场区8.1以下情况,运动员应交换场区:8.1.1第一局结束。

8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。

已得比分有效。

9 发球9.1合法发球9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。

发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.1.9发球员发球时,应击中球。

9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。

其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单打10.1 发球区和接发球区10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 击球顺序和位置一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3得分和发球10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。

随后,接发球员成为新发球员。

11 双打11.1发球区和接发球区11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。

他的同伴接发球的站位与其相反。

11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2击球顺序和位置每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3得分和发球11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。

随后接发球方成为新发球方。

11.4发球顺序每局比赛的发球权必须如下传递:11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球11.4.3然后是首先发球员的同伴。

11.4.4接着是首先接发球员。

11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12 发球区错误:12.1以下情况为发球区错误:12.1.1发球或接发球顺序错误;12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

13 违例以下情况均属违例:13.1不合法发球(规则9.1)13.2发球时:13.2.1球挂在网上或停在网顶。

13.2.2球过网后挂在网上。

13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

13.3比赛进行中,球:13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);13.3.2从网孔或网下穿过;13.3.3未从网上方越过;13.3.4触及天花板或四周墙壁;13.3.5触及运动员的身体或衣服;13.3.6触及场地外其他物体或人;(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。

)13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。

);13.3.9被同方两名运动员连续击中。

13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

13.4比赛进行中,运动员:13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。

);13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

14 重发球14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2以下情况为“重发球”:14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;14.2.3发球被回击后;14.2.3.1球停在网顶;14.2.3.2球过网后挂在网上;14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;14.2.7遇到不可预见的意外情况;14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球15 死球以下情况为死球15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;15.2球触及地面;15.3宣报了“违例”或“重发球”。

相关文档
最新文档