北师大版小学数学四年级下册 第五单元 认识方程《猜数游戏》教学设计
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《猜数游戏》教案设计
教学内容:
北师大版小学数学四年级下册第72〜73页。
教材分析:
“猜数游戏”是在学生已经学习了用字母表示数、方程、等式的性质等知识的基础上进行学习的。本节课主要学会用等式的性质解“AX +B=C”这样的方程,并能用方程解决简单的实际问题。教材通过笑笑和淘气猜数游戏,利用等量关系列岀方程,重点是让学生利用等式的性质解方程,能口头检验,形成检验的意识和习惯。本节课通过游戏激发学生的兴趣,使学生体会到方程的的作用,并产生学习方程解法的愿望,为以后学习解方程、用方程思想解决问题打下了重要基础。学情分析:
对于四年级的学生来说,他们已经具备了一定的运算能力以及分析问题和解决问题的能力。学生已经学习了用字母表示数,会用方程表示情境中的数量关系,理解了等式的性质并能理解简单的方程。本节课通过游戏激起学生的兴趣,重点是让学生利用等量关系列出方程、利用等式性质解方程,学生列方程和解方程会有一定的困难,要给学生充分的时间思考交流。
教学目标:
1、通过“猜数游戏”这个情境,让学生会解方程,并会简单的应用。
2、在玩“猜数游戏”的过程中,体验解方程的思路,并掌握方法。
3、通过游戏,训练学生的数学思维能力,养成善于思考的习惯。
教具学具:
教学课件。
教学过程:
一、猜数导入,激情引趣
师:今天我和同学们来玩一个游戏好吗?
生好。
(师板书“猜数游戏”)
师:你们在心里想好一个数,把它记录在本上。(生记录数)(师请一名学生合作游戏)
师:你想的数是17?
生:不对!
师:你想的数是21?
生:不对!
师:是39吗?
生:还是不对!
师:要是这样猜下去,一节课我也不一定能猜出来啊!看来我得拿出我的秘密武器了!把你想的数乘2,再加上20,算一算等于多少。生:70.
师:你想的数显25,对吗?
生:对了。
师:怎么样?我的秘密武器厉害吧!谁还愿意和我来做猜数游戏?(指名
游戏)
师:把你想的数乘2,再加上20,算一算等于多少。
师:你想的数是30,对吗?
生:对了。
师:还想来吗?(指名)把你想的数乘2,再加上20,算一算等于多少。
生:126。
师:你想的数是53。
设计意图:通过游戏引起学生的好奇心、激发学生的学习兴趣,并产生学习解方程的愿望。
二、自主探索,构建新知
师:我的武器很厉害吧!我也想好了一个数? 你能猜出来吗?
生:把你想的数乘2,再加20,算一算等于多少。
师:呀!你也会用我的武器啊!等于100。你先別说出来好吗?(给生时间)很多同学都猜出来了,是多少啊?
生:40。
师:真不错。还有几个同学没猜出来,但肯定也有自己的想法,现在把你们猜的过程记录下来好吗?
生记录过程,教师巡视。
请学生板演:
生 1: (100—20)÷2 =40,
生2::老师想的数X2+20=100。
生3:解:设这个数为X。
2x+20 =100
2x+20-20-20=100-20
2x = 80
2x÷2 = 80÷2
x =40
师:同学们都已经把自己的想法记录下来了,现在请同学展示下,并说出自己是怎么想的。
生1:我是用还原的方法,加20我就减20,乘2我就除以2,,最后得40。
师:说得真好,谁和他的方法—样?这个方法还可以说是逆序推理的方法。
生2:我列出一个等式。
师:很好,找出等量关系可是列方程的重要基础啊!
生3:我是用方程计算的,利用等式的性质先把方程两边都减去20,再利用等式的性质把方程两边都除以2,最后得40。
师:写得好,说得更好,谁和他的方法一样啊?能再说一遍吗?(再找学生说过程)
师:很多同学都是用算术方法计算的,现在用方程计算一遍好吗?(学生书写方程,教师指导写法)
师:当我们计算熟练后也可以这样写:|
解:设一个数为x。
2x+20=100
2x=80
x=40
师:要知道我们的计算是否正确呢?怎么办?
生:检验。
生:把X=40代入原方程,2乘40等于80,再加20等于100 ,等于右边,计算对了。
师:现在你们知道我的秘密武器是什么了吧?
生:解方程。
设计意图:教师给学生充分的思考时间,让学生经历独立探索与合作交流的过程,理解计算方法,重点是掌握用等式性质解决方程的方法。同时培养学生逐步养成检验的意识和习惯。
三、应用拓展,解决问题
师:秘密武器只有这一个吗?
请同学们尝试解决书本73页第2题。
四、课堂总结
通过今天的学习,你有哪些收获?
五、作业布置
73页第3-4题。