数据结构毕业设计题目整理
数据结构毕业设计论文题目整理

数据结构课程设计题目1.飞机订票系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)任务:通过此系统可以实现如下功能:录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;退票:可退票,退票后修改相关数据文件;客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。
修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件要求:根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息,客户信息的存储结构,设计程序完成功能;2.宿舍管理查询软件(限1 人完成)任务:为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件, 程序设计要求:采用交互工作方式建立数据文件,包括学生信息、宿舍信息、住宿信息,学生信息按关键字(姓名、学号)进行排序(排序方法自选,不能相同);查询: (用二分查找实现以下操作)按姓名查询按学号查询(用顺序查找实现以下操作)按房号查询3.校园导航问题(限1 人完成)设计要求:设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。
要求:能增加场所4.图书借阅管理系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)主要分为两大功能:1)图书管理(增加图书、查询图书、删除图书、图书借阅、还书);2)会员管理(增加会员、查询会员、删除会员、借书信息);5.学生成绩管理(限1 人完成)(顺序或链式存储)包括:课程信息,学生信息等;能增加课程或学生。
实现功能:输入、输出、插入、删除、查找、显示、保存、排序、退出。
6.活期储蓄帐目管理(限1 人完成)活期储蓄处理中,储户开户、销户、存入、支出活动频繁,系统设计要求:1)能比较迅速地找到储户的帐户,以实现存款、取款记账;2)能比较简单,迅速地实现插入和删除,以实现开户和销户的需要。
数据结构课程设计题目

题目1:图的遍历功能:实现图的深度优先, 广度优先遍历算法,并输出原图结构及遍历结果。
分步实施:1) 初步完成总体设计,搭好框架;2)完成最低要求:两种必须都要实现,写出画图的思路;3)进一步要求:画出图的结构,有兴趣的同学可以进一步改进图的效果。
要求:1)界面友好,函数功能要划分好2)总体设计应画一流程图3)程序要加必要的注释4)要提供程序测试方案5)程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
题目2:n维矩阵乘法:A B-1功能:设计一个矩阵相乘的程序,首先从键盘输入两个矩阵a,b的内容,并输出两个矩阵,输出ab-1结果。
分步实施:1)初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;2)完成最低要求:建立一个文件,可完成2维矩阵的情况;3)一步要求:通过键盘输入维数n。
有兴趣的同学可以自己扩充系统功能。
要求:1)界面友好,函数功能要划分好2)总体设计应画一流程图3)程序要加必要的注释4)要提供程序测试方案5)程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
题目3:数组应用功能:按照行优先顺序将输入的数据建成4维数组,再按照列优先顺序输出结果,给出任意处的元素值,并给出对应的一维数组中的序号。
分步实施:1.初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数;2.完成最低要求:完成第一个功能;3.进一步要求:进一步完成后续功能。
有兴趣的同学可以自己扩充系统功能。
要求:1)界面友好,函数功能要划分好2)总体设计应画一流程图3)程序要加必要的注释4)要提供程序测试方案5)程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能运行起来,不能运行的程序是没有价值的。
题目4:数组应用2功能:读入数组下标,求出数组A靠边元素之和;求从A[0][0]开始的互不相邻的各元素之和;当m=n时,分别求两条对角线上的元素之和,否则打印出m!=n的信息。
大数据方向毕业设计题目

大数据方向毕业设计题目—50个大数据方向的毕业设计题目有很多,以下是一些例子:1.基于大数据技术的旅游行业数据分析与预测系统设计2.基于 Hadoop 的大数据存储与处理系统设计与实现3.基于 Spark 的大规模数据分析与处理系统设计4.基于大数据挖掘技术的社交媒体情感分析系统设计5.基于深度学习的大数据图像分类与识别系统设计6.基于大数据技术的电商用户行为分析与预测系统设计7.基于机器学习的大数据投资策略分析与优化系统设计8.基于大数据技术的智能医疗诊断与治疗辅助系统设计9.基于大数据的物联网设备监控与故障预警系统设计10.基于大数据技术的智能交通管理系统设计11.基于大数据的智能农业种植决策支持系统设计12.基于大数据的智能制造生产优化系统设计13.基于大数据的智慧城市交通流量管理系统设计14.基于大数据的电商平台用户购买行为分析系统设计15.基于大数据的社交媒体内容推荐系统设计16.基于大数据的金融行业风险评估与投资策略制定系统设计17.基于大数据的智能安防监控系统设计18.基于大数据的智慧医疗病历管理系统设计19.基于大数据的电商平台价格策略分析系统设计20.基于大数据的智能物流路线优化系统设计21.基于大数据和机器学习的电商用户行为预测模型设计22.基于Spark的大数据实时处理与分析系统23.基于大数据和深度学习的文本情感分析系统设计24.基于Hadoop的大数据存储与查询系统设计25.基于大数据和机器学习的推荐系统设计26.基于Spark的实时大数据分析和可视化系统27.基于Hadoop的大数据安全性和隐私保护系统设计28.基于机器学习和大数据的股票价格预测模型设计29.基于Spark的流式大数据处理系统设计30.基于大数据和深度学习的图像识别与分类系统设计31.基于Spark和K-means的大数据聚类分析系统设计32.基于深度学习和卷积神经网络的大数据图像识别系统设计33.基于大数据和决策树算法的信用卡欺诈检测系统设计34.基于Spark和决策树的大数据分类与预测系统设计35.基于深度学习和大数据的语音识别与转写系统设计36.基于Kafka和Spark Streaming的大数据实时处理与分析系统设计37.基于深度学习和神经网络的大数据情感分析系统设计38.基于大数据和线性回归模型的股票价格预测系统设计39.基于Spark和协同过滤算法的推荐系统设计40.基于深度学习和卷积神经网络的大数基于大数据和决策树的电力市场预测模型设计41.基于Spark和随机森林的大数据分类与预测系统设计42.基于深度学习和循环神经网络的大数据时间序列预测系统设计43.基于大数据和关联规则挖掘的商品推荐系统设计44.基于Spark和线性回归的大数据回归分析系统设计45.基于深度学习和卷积神经网络的大数据图像分割系统设计46.基于大数据和主成分分析的信用评分模型设计47.基于Spark和集成学习算法的大数据分类与预测系统设计48.基于深度学习和注意力机制的大数据文本生成系统设计49.基于大数据和决策树算法的医疗诊断辅助系统设计这些题目涵盖了大数据在旅游、电商、医疗、交通等多个领域的应用,可以根据自己的兴趣和专业知识进行选择。
数据结构课程设计题目36

1、运动会分数统计问题描述:参加运动会的n个学校编号为1~n。
比赛分成m个男子项目和w个女子项目,项目编号分别为1~m和m+1~m+w。
由于各项目参加人数差别较大,有些项目取前五名,得分顺序为7,5,3,2,1;还有些项目只取前三名,得分顺序为5,3,2。
哪些项目取前五名或前三名由学生自己设定。
写一个统计程序产生各种成绩单和得分报表。
基本要求:(1)各项目结束时,输入前三名或前五名的项目编号、运动员姓名、校名和名次(成绩);(2)产生各学校的成绩单,内容包括每个学校所取得的每项成绩的项目号、名次(成绩)、姓名和得分,并统计各学校总分;(3)可以按学校编号、男女团体总分排序输出;(4)可以按学校编号查询学校某个项目的情况;(5)可以按项目编号查询取得前三或前五名的学校。
2、集合的并、交和差运算的程序问题描述:编制一个能演示执行集合的并、交和差运算的程序。
基本要求:⑵集合的元素限定为小写字母符[′a′….′z ′],集合的大小n<27。
⑵集合输入的形式为一个以"回车符"为结束标志的字符串,串中字符顺序不限,且允许出现重复字符或非法字符,程序应能自动滤去。
⑶输出的运算结果字符串中将不含重复字符或非法字符。
⑷演示程序以用户和计算机的对话方式执行。
3、长整数的加法运算问题描述:设计一个实现任意长的整数进行加法、减法运算的演示程序。
基本要求:1利用链表实现长整数的存储,每个结点含一个整型变量。
2任何整型变量的范围是-(2^15-1)~(2^15-1)。
3输入和输出形式按照中国对于长整数的表示习惯,每四位一组,组间用逗号隔开。
如:-2345,6789, 3211;4、一元多项式计算器问题描述:设有一元多项式A m(x) 和B n(x).A m(x) = A0+A1x1+A2x2+A3x3+… +A m x mB n(x) = B0+B1x1+B2x2+B3x3+… +B n x n试求M(x)= A m(x)+B n(x)、M(x)= A m(x)-B n(x)和M(x)= A m(x)×Bn(x)。
数据结构课程设计题目(最终版)

数据结构课程设计题目(最终版)数据结构课程设计题目1、医务室模拟。
问题描述:假设只有一位医生,在一段时间内随机地来几位病人;假设病人到达的时间间隔为0~14分钟之间的某个随机值,每个病人所需处理时间为1~9分钟之间的某个随机值。
试用队列结构进行模拟。
实现要求:要求输出医生的总等待时间和病人的平均等待时间。
程序设计思路:计算机模拟事件处理时,程序按模拟环境中的事件出现顺序逐一处理,在本程序中体现为医生逐个为到达病人看病。
当一个病人就诊完毕而下一位还未到达时,时间立即推进为下一位病人服务,中间时间为医生空闲时间。
当一个病人还未结束之前,另有一位病人到达,则这些病人应依次排队,等候就诊。
2、招聘模拟问题描述:某集团公司为发展生产向社会公开招聘m个工种的工作人员,每个工种各有不同的编号(0,1,2,…,m-1)和计划招聘人数,参加招聘的人数有n个(编号为0,1,2,。
,n-1)。
每位应聘者可以申报两个工种,并参加公司组织的考试。
公司将按应聘者的成绩,从高到低的顺序排队录取。
公司的录取原则是:从高分到低分依次对每位应聘者按其第一志愿录取;当不能按第一志愿录取时,便将他的成绩扣去5分后,重新排队,并按其志愿考虑录取。
程序为每个工种保留一个录取者的有序队列。
录取处理循环直至招聘额满,或已对全部应聘者都做了录用处理。
实现要求:要求程序输出每个工种录用者的信息(编号、成绩),以及落选者的信息(编号、成绩)。
3、组织机构问题问题描述:以青岛理工大学为例,实现对我校组织结构的管理。
要求把我校的组织结构以树型结构存储,实现要求:(1)树中每个结点保存部门名称;(2)假定处级部门(含院系)在树中第二层,科级部门在第三层(即最后一层),软件应该能计算出处级部门有几个,有哪几个?(3)软件可以查询某部门下面的具体编制?4、最少换车次数问题问题描述:设某城市有n个车站,并有m条公交线路连接这些车站。
设这些公交车站都是单向的,这n个车站被顺序编号为0~n-1。
数据结构综合设计题目列表

书中算法只有思想,没有代码,实现不易。 已掌握并实现线性表操作的同学,可选此 题目。
26.实现所有的排序方法。(4人)
书中大多数算法有代码,讲解较为详细。 有一些算法有难度。
已掌握并实现线性表操作的同学,可选 此题目。
也许不能实现全部的算法,可以实现部 分算法,但一定要实现几个有难度的算法, 不要只实现几个简单的算法。这样编程能力 没有显著的提高。
4.飞机游戏的实现(2人) 该游戏的基本要求:飞机能飞,有声音, 鼠标与键盘控制灵活、合理,能发射子弹, 碰雷爆炸。
5.精灵动画之实现(2人)。
6.游戏中部分主要功能之模拟,如寻路功 能、地图之生成之模拟。(2人)
游戏可以设计的简单,也可以复杂,这取决于 你个人的能力,但界面一定要美观,操作方便。
7.一元多项式的各种运算(10人)
除了考虑书中已提供的加法功能外,可以 实现更多的运算。
该算法主要涉及线性表的链式操作,是数 据结构中最基本,也是日后应用最常用的操作, 也是后续课程认为学生在这方面编程能力最差 的一部分知识。
没有完整控制过链表的同学只能选择此题 目,因为这是最基本的知识,必须掌握。
分析过程需要综合书中全部知识,实现可能 只会使用书中部分知识。
因为没有任何可以参考的方案,全部需要自 己分析与考虑,建议能力强的同学选择此题目。
3.管理系统的设计与实现。(4人)
实现的管理系统要求功能较全,且能与现 实生活接近考虑数据量大,如有上百万条的情 况。
主要用线性表的知识(顺序与链式存储都 会涉及),涉及查找与排序算法,文件的知识 是必须。
要求最后关于各种静态查找表的性能比较 得出一个结论。
23.实现所有的动态查找表。(4人) 该部分算法有一定的难度,尤其二叉排 序树与平衡二叉树,涉及树的插入与删除等 复杂操作。实现不易,尽管书中给出的代码 较为详细 建议能力强的同学选择此题目。
数据结构课程设计题目(最终版)

数据结构课程设计题目1、医务室模拟。
问题描述:假设只有一位医生,在一段时间内随机地来几位病人;假设病人到达的时间间隔为0~14分钟之间的某个随机值,每个病人所需处理时间为1~9分钟之间的某个随机值。
试用队列结构进行模拟。
实现要求:要求输出医生的总等待时间和病人的平均等待时间。
程序设计思路:计算机模拟事件处理时,程序按模拟环境中的事件出现顺序逐一处理,在本程序中体现为医生逐个为到达病人看病。
当一个病人就诊完毕而下一位还未到达时,时间立即推进为下一位病人服务,中间时间为医生空闲时间。
当一个病人还未结束之前,另有一位病人到达,则这些病人应依次排队,等候就诊。
2、招聘模拟问题描述:某集团公司为发展生产向社会公开招聘m个工种的工作人员,每个工种各有不同的编号(0,1,2,…,m-1)和计划招聘人数,参加招聘的人数有n个(编号为0,1,2,。
,n-1)。
每位应聘者可以申报两个工种,并参加公司组织的考试。
公司将按应聘者的成绩,从高到低的顺序排队录取。
公司的录取原则是:从高分到低分依次对每位应聘者按其第一志愿录取;当不能按第一志愿录取时,便将他的成绩扣去5分后,重新排队,并按其志愿考虑录取。
程序为每个工种保留一个录取者的有序队列。
录取处理循环直至招聘额满,或已对全部应聘者都做了录用处理。
实现要求:要求程序输出每个工种录用者的信息(编号、成绩),以及落选者的信息(编号、成绩)。
3、组织机构问题问题描述:以青岛理工大学为例,实现对我校组织结构的管理。
要求把我校的组织结构以树型结构存储,实现要求:(1)树中每个结点保存部门名称;(2)假定处级部门(含院系)在树中第二层,科级部门在第三层(即最后一层),软件应该能计算出处级部门有几个,有哪几个?(3)软件可以查询某部门下面的具体编制?4、最少换车次数问题问题描述:设某城市有n个车站,并有m条公交线路连接这些车站。
设这些公交车站都是单向的,这n个车站被顺序编号为0~n-1。
数据结构课程设计题目汇总及要求

数据结构课程设计题目课程设计题一:线性表子系统一.设计目的:1.掌握线性表的特点2.掌握线性表的顺序存储结构和链式存储结构的基本运算3.掌握线性表的基本操作二.设计内容和要求:1.设计一个选择式菜单。
线性表子系统******************************************************* 1 ……建表** 2 ……插入** 3 ……删除** 4 ……显示** 5 ……查找** 6 ……求表长** 0 ……返回*******************************************************请选择菜单号(0…6):2.采用单链表创建线性表。
3.在线性表中实现插入、删除元素,显示线性表中所有元素,查找元素和求线性表长的基本操作。
课程设计题二:栈子系统一.设计目的:1.掌握栈的特点及其描述方法2.掌握链式存储结构实现一个栈3.掌握链栈的各种基本操作4.掌握栈的典型应用的算法二.设计内容和要求:1.设计一个选择式菜单。
栈子系统****************************************************** * 1 ……入栈* * 2 ……出栈* * 3 ……显示* * 4 ……数制转换* * 0 ……返回* ****************************************************** 请选择菜单号(0…4):2.设计一个整型数据元素的链栈。
3.编写入栈、出栈和显示栈中全部元素的程序。
4.编写一个把十进制数转换成八进制数的应用程序。
课程设计题三:队列子系统一.设计目的:1.掌握队列的特点及其描述方法2.掌握链式存储结构实现一个队列3.掌握队列的各种基本操作4.掌握队列简单应用的算法二.设计内容和要求:1.设计一个选择式菜单。
队列子系统******************************************************* 1 ……入队** 2 ……出队** 3 ……读队首元素** 4 ……显示** 5 ……报数问题** 0 ……退出*******************************************************请选择菜单号(0…5):2.设计一个整型数据元素的链队列。
数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题目以下7个题目任选其一。
1.排序算法比较利用随机函数产生30000个随机整数,利用插入排序、起泡排序、选择排序、快速排序、堆排序、归并排序等排序方法进行排序,并且(1)统计每一种排序上机所花费的时间。
(2)统计在完全正序,完全逆序情况下记录的比较次数和移动次数。
(3)比较的指标为关键字的比较次数和记录的移动次数(一次记录交换计为3次移动)。
(4)对结果作简单分析,包括对各组数据得出结果波动大小的解释。
2.图的深度遍历对任意给定的图(顶点数和边数自定),建立它的邻接表并输出,然后利用堆栈的五种基本运算(清空堆栈、压栈、弹出、取栈顶元素、判栈空)实现图的深度优先搜索遍历。
画出搜索顺序示意图。
3.图的广度遍历对任意给定的图(顶点数和边数自定),建立它的邻接表并输出,然后利用队列的五种基本运算(置空队列、进队、出队、取队头元素、判队空)实现图的广度优先搜索遍历。
画出搜索顺序示意图。
4.二叉树的遍历对任意给定的二叉树(顶点数自定)建立它的二叉链表存贮结构,并利用栈的五种基本运算(置空栈、进栈、出栈、取栈顶元素、判栈空)实现二叉树的先序、中序、后序三种遍历,输出三种遍历的结果。
画出搜索顺序示意图。
5.链表操作利用链表的插入运算建立线性链表,然后利用链表的查找、删除、计数、输出等运算反复实现链表的这些操作(插入、删除、查找、计数、输出单独写成函数的形式),并能在屏幕上输出操作前后的结果。
画出搜索顺序示意图。
6.一元稀疏多项式简单计数器(1)输入并建立多项式(2)输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……cn,en,其中n是多项式的项数,ci,ei分别为第i项的系数和指数。
序列按指数降序排列。
(3)多项式a和b相加,建立多项式a+b,输出相加的多项式。
(4)多项式a和b相减,建立多项式a-b,输出相减的多项式。
用带头结点的单链表存储多项式。
测试数据:(1)(2x+5x8-3.1x11)+(7-5x8+11x9)(2)(6x-3-x+4.4x2-1.2x9)-(-6x-3+5.4x2+7.8x15)(3)(x+x2+x3)+0(4)(x+x3)-(-x-x-3)7.实现两个链表的合并基本功能要求:(1)建立两个链表A和B,链表元素个数分别为m和n个。
数据结构课程设计题目

数据结构课程设计题⽬《数据结构》课程设计题⽬1. 排序算法的性能分析问题描述设计⼀个测试程序,⽐较⼏种内部排序算法的关键字⽐较次数和移动次数以取得直观感受。
基本要求(1)对冒泡排序、直接排序、选择排序、箱⼦排序、堆排序、快速排序及归并排序算法进⾏⽐较。
(2)待排序表的表长不⼩于100,表中数据随机产⽣,⾄少⽤5组不同数据作⽐较,⽐较指标:关键字参加⽐较次数和关键字的移动次数(关键字交换记为3次移动)。
(3)输出⽐较结果。
选做内容(1)对不同表长进⾏⽐较。
(2)验证各算法的稳定性。
(3)输出界⾯的优化。
2. 排序算法思想的可视化演⽰—1基本要求排序数据随机产⽣,针对随机案例,对冒泡排序、箱⼦排序、堆排序、归并算法,提供排序执⾏过程的动态图形演⽰。
3. 排序算法思想的可视化演⽰—2基本要求排序数据随机产⽣,针对随机案例,,对插⼊排序、选择排序、基数排序、快速排序算法,提供排序执⾏过程的动态图形演⽰。
4. 线性表的实现与分析基本要求①设计并实现线性表。
②线性表分别采取数组(公式化描述)、单链表、双向链表、间接寻址存储⽅式③针对随机产⽣的线性表实例,实现线性表的插⼊、删除、搜索操作动态演⽰(图形演⽰)。
5. 等价类实现及其应⽤问题描述:某⼯⼚有⼀台机器能够执⾏n个任务,任务i的释放时间为r i(是⼀个整数),最后期限为d i(也是整数)。
在该机上完成每个任务都需要⼀个单元的时间。
⼀种可⾏的调度⽅案是为每个任务分配相应的时间段,使得任务i的时间段正好位于释放时间和最后期限之间。
⼀个时间段不允许分配给多个任务。
基本要求:使⽤等价类实现以上机器调度问题。
等价类分别采取两种数据结构实现。
6. ⼀元稀疏多项式计算器问题描述设计⼀个⼀元稀疏多项式简单计算器。
基本要求⼀元稀疏多项式简单计算器的基本功能是:(1)输⼊并建⽴多项式;(2)输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2,…,c n,e n,其中n是多项式的项数,c i,e i,分别是第i项的系数和指数,序列按指数降序排序;(3)多项式a和b相加,建⽴多项式a+b;(4)多项式a和b相减,建⽴多项式a-b;(5)计算多项式在x处的值;(6)计算器的仿真界⾯(选做)7. 长整数的代数计算问题描述应⽤线性数据结构解决长整数的计算问题。
(完整版)数据结构经典题目及c语言代码

《数据结构》课程设计题目(程序实现采用C语言)题目1:猴子选王(学时:3)一堆猴子都有编号,编号是1,2,3 .。
.m,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈,从第1开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王.要求:m及n要求从键盘输入,存储方式采用向量及链表两种方式实现该问题求解.//链表#include 〈stdio.h〉#include 〈stdlib.h>// 链表节点typedef struct _RingNode{int pos;struct _RingNode *next;}RingNode, *RingNodePtr;// 创建约瑟夫环,pHead:链表头指针,count:链表元素个数void CreateRing(RingNodePtr pHead, int count){RingNodePtr pCurr = NULL, pPrev = NULL;int i = 1;pPrev = pHead;while(——count 〉 0){pCurr = (RingNodePtr)malloc(sizeof(RingNode));i++;pCurr—〉pos = i;pPrev-〉next = pCurr;pPrev = pCurr;}pCurr-〉next = pHead; // 构成环状链表}void KickFromRing(RingNodePtr pHead, int n){RingNodePtr pCurr, pPrev;int i = 1; // 计数pCurr = pPrev = pHead;while(pCurr != NULL){if (i == n){// 踢出环printf("\n%d", pCurr->pos); // 显示出圈循序pPrev—>next = pCurr->next;free(pCurr);pCurr = pPrev—>next;i = 1;}pPrev = pCurr;pCurr = pCurr—〉next;if (pPrev == pCurr){// 最后一个printf("\nKing is %d", pCurr—〉pos); // 显示出圈循序 free(pCurr);break;}i++;}}int main(){int n = 0, m = 0;RingNodePtr pHead = NULL;printf("M(person count)= ”);scanf(”%d”, &m);printf("N(out number) = ");scanf(”%d”, &n);if(m 〈= 0 || n <= 0){printf("Input Error\n”);return 0;}// 建立链表pHead = (RingNodePtr)malloc(sizeof(RingNode)); pHead->pos = 1;pHead->next = NULL;CreateRing(pHead, m);// 开始出圈printf("\nKick Order: ");KickFromRing(pHead, n);printf(”\n");system(”pause”);return 0;}//数组做:#include<stdio。
数据结构试题集(包含答案 完整版)

第一章概论一、选择题1、研究数据结构就是研究( D )。
A. 数据的逻辑结构B. 数据的存储结构C. 数据的逻辑结构和存储结构D. 数据的逻辑结构、存储结构及其基本操作2、算法分析的两个主要方面是( A )。
A. 空间复杂度和时间复杂度B. 正确性和简单性C. 可读性和文档性D. 数据复杂性和程序复杂性3、具有线性结构的数据结构是( D )。
A. 图B. 树C. 广义表D. 栈4、计算机中的算法指的是解决某一个问题的有限运算序列,它必须具备输入、输出、( B )等5个特性。
A. 可执行性、可移植性和可扩充性B. 可执行性、有穷性和确定性C. 确定性、有穷性和稳定性D. 易读性、稳定性和确定性5、下面程序段的时间复杂度是( C )。
for(i=0;i<m;i++)for(j=0;j<n;j++)a[i][j]=i*j;A. O(m2)B. O(n2)C. O(m*n)D.O(m+n)6、算法是( D )。
A. 计算机程序B. 解决问题的计算方法C. 排序算法D. 解决问题的有限运算序列7、某算法的语句执行频度为(3n+nlog2n+n2+8),其时间复杂度表示( C )。
A. O(n)B. O(nlog2n)C. O(n2)D. O(log2n)8、下面程序段的时间复杂度为( C )。
i=1;while(i<=n)i=i*3;A. O(n)B. O(3n)C. O(log3n)D. O(n3)9、数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的数据元素以及它们之间的()和运算等的学科。
A. 结构B. 关系C. 运算D. 算法10、下面程序段的时间复杂度是(A )。
i=s=0;while(s<n){i++;s+=i;}A. O(n)B. O(n2)C. O(log2n)D. O(n3)11、抽象数据类型的三个组成部分分别为( A)。
A. 数据对象、数据关系和基本操作B. 数据元素、逻辑结构和存储结构C. 数据项、数据元素和数据类型D. 数据元素、数据结构和数据类型12、通常从正确性、易读性、健壮性、高效性等4个方面评价算法的质量,以下解释错误的是()。
数据结构毕业设计论文题目整理

数据结构课程设计题目1.飞机订票系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)任务:通过此系统可以实现如下功能:录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;退票:可退票,退票后修改相关数据文件;客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。
修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件要求:根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息,客户信息的存储结构,设计程序完成功能;2.宿舍管理查询软件(限1 人完成)任务:为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件, 程序设计要求:采用交互工作方式建立数据文件,包括学生信息、宿舍信息、住宿信息,学生信息按关键字(姓名、学号)进行排序(排序方法自选,不能相同);查询: (用二分查找实现以下操作)按姓名查询按学号查询(用顺序查找实现以下操作)按房号查询3.校园导航问题(限1 人完成)设计要求:设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。
要求:能增加场所4.图书借阅管理系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)主要分为两大功能:1)图书管理(增加图书、查询图书、删除图书、图书借阅、还书);2)会员管理(增加会员、查询会员、删除会员、借书信息);5.学生成绩管理(限1 人完成)(顺序或链式存储)包括:课程信息,学生信息等;能增加课程或学生。
实现功能:输入、输出、插入、删除、查找、显示、保存、排序、退出。
6.活期储蓄帐目管理(限1 人完成)活期储蓄处理中,储户开户、销户、存入、支出活动频繁,系统设计要求:1)能比较迅速地找到储户的帐户,以实现存款、取款记账;2)能比较简单,迅速地实现插入和删除,以实现开户和销户的需要。
数据结构课程设计题目(最终版)

数据结构课程设计题目1、医务室模拟。
问题描述:假设只有一位医生,在一段时间内随机地来几位病人;假设病人到达的时间间隔为0~14分钟之间的某个随机值,每个病人所需处理时间为1~9分钟之间的某个随机值。
试用队列结构进行模拟。
实现要求:要求输出医生的总等待时间和病人的平均等待时间。
程序设计思路:计算机模拟事件处理时,程序按模拟环境中的事件出现顺序逐一处理,在本程序中体现为医生逐个为到达病人看病。
当一个病人就诊完毕而下一位还未到达时,时间立即推进为下一位病人服务,中间时间为医生空闲时间。
当一个病人还未结束之前,另有一位病人到达,则这些病人应依次排队,等候就诊。
2、招聘模拟问题描述:某集团公司为发展生产向社会公开招聘m个工种的工作人员,每个工种各有不同的编号(0,1,2,…,m-1)和计划招聘人数,参加招聘的人数有n个(编号为0,1,2,。
,n-1)。
每位应聘者可以申报两个工种,并参加公司组织的考试。
公司将按应聘者的成绩,从高到低的顺序排队录取。
公司的录取原则是:从高分到低分依次对每位应聘者按其第一志愿录取;当不能按第一志愿录取时,便将他的成绩扣去5分后,重新排队,并按其志愿考虑录取。
程序为每个工种保留一个录取者的有序队列。
录取处理循环直至招聘额满,或已对全部应聘者都做了录用处理。
实现要求:要求程序输出每个工种录用者的信息(编号、成绩),以及落选者的信息(编号、成绩)。
3、组织机构问题问题描述:以青岛理工大学为例,实现对我校组织结构的管理。
要求把我校的组织结构以树型结构存储,实现要求:(1)树中每个结点保存部门名称;(2)假定处级部门(含院系)在树中第二层,科级部门在第三层(即最后一层),软件应该能计算出处级部门有几个,有哪几个?(3)软件可以查询某部门下面的具体编制?4、最少换车次数问题问题描述:设某城市有n个车站,并有m条公交线路连接这些车站。
设这些公交车站都是单向的,这n个车站被顺序编号为0~n-1。
数据结构课程设计题目表

《数据结构》课程设计课题表课题1:设计出链表结构的相关函数库,以便在程序设计中调用。
要求:(1)包括线性表的各种基本函数以及常用函数(自己确定函数、函数形式及理由)。
(2)最好能借助语言环境实现图形显示功能,以便能将抽象的数据结构以图形方式显示出来,将复杂的运行过程以动态方式显示出来。
(3)给出若干例程,演示通过调用自己的库函数来实现相关问题的求解。
课题2:设计出顺序表结构的相关函数库,以便在程序设计中调用。
要求:(1)包括线性表的各种基本函数以及常用函数(自己确定函数、函数形式及理由)。
(2)最好能借助语言环境实现图形显示功能,以便能将抽象的数据结构以图形方式显示出来,将复杂的运行过程以动态方式显示出来。
(3)给出若干例程,演示通过调用自己的库函数来实现相关问题的求解。
课题3:设计程序以实现任意两个高次多项式的加法和乘法运算。
要求:(1)所设计的数据结构应尽可能节省存储空间。
(2)程序的运行时间应尽可能少。
课题4:设计一个模拟计算器的程序,要求能对包含加、减、乘、除、括号运算符及SQR和ABS函数的任意整型表达式进行求解。
要求:要检查有关运算的条件,并对错误的条件产生报警。
课题5:设计出二叉链表结构的相关函数库,以便在程序设计中调用。
要求:(1)包括二叉树的各种基本函数以及常用函数(自己确定函数、函数形式及理由)。
(2)最好能借助语言环境实现图形显示功能,以便能将抽象的数据结构以图形方式显示出来,将复杂的运行过程以动态方式显示出来。
(3)给出若干例程,演示通过调用自己的库函数来实现相关问题的求解。
课题6:设计出树结构的相关函数库,以便在程序设计中调用。
要求:(1)包括树结构的存储结构及各种基本函数以及常用函数(自己确定函数、函数形式及理由)。
(2)最好能借助语言环境实现图形显示功能,以便能将抽象的数据结构以图形方式显示出来,将复杂的运行过程以动态方式显示出来。
(3)给出若干例程,演示通过调用自己的库函数来实现相关问题的求解。
数据结构课程设计题目整理

数据结构课程设计题目1.飞机订票系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)任务:通过此系统可以实现如下功能:录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;退票:可退票,退票后修改相关数据文件;客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。
修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件要求:根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息,客户信息的存储结构,设计程序完成功能;2.宿舍管理查询软件(限1 人完成)任务:为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件, 程序设计要求:采用交互工作方式建立数据文件,包括学生信息、宿舍信息、住宿信息,学生信息按关键字(姓名、学号)进行排序(排序方法自选,不能相同);查询: (用二分查找实现以下操作)按姓名查询按学号查询(用顺序查找实现以下操作)按房号查询3.校园导航问题(限1 人完成)设计要求:设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。
要求:能增加场所4.图书借阅管理系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)主要分为两大功能:1)图书管理(增加图书、查询图书、删除图书、图书借阅、还书);2)会员管理(增加会员、查询会员、删除会员、借书信息);5.学生成绩管理(限1 人完成)(顺序或链式存储)包括:课程信息,学生信息等;能增加课程或学生。
实现功能:输入、输出、插入、删除、查找、显示、保存、排序、退出。
6.活期储蓄帐目管理(限1 人完成)活期储蓄处理中,储户开户、销户、存入、支出活动频繁,系统设计要求:1)能比较迅速地找到储户的帐户,以实现存款、取款记账;2)能比较简单,迅速地实现插入和删除,以实现开户和销户的需要。
数据结构课程设计参考题目(一)

数据结构课程设计参考题目(一)数据结构是计算机科学中的一门基础课程,它主要研究数据的组织、存储、管理和操作等方面的问题。
随着计算机技术的发展,数据结构逐渐成为各个领域必不可少的一门课程。
而数据结构课程设计参考题目是该课程的一项重要内容,它能够帮助学生更好地掌握课程知识,提高对数据结构的理解和应用能力。
以下是几个数据结构课程设计参考题目。
1.链表操作设计一个链表类,使得它能够实现插入、删除、查找和遍历链表的操作。
要求采用单向链表或双向链表实现,并考虑链表的循环操作。
同时,要求能够对链表进行排序操作。
2.栈与队列操作设计一个栈和队列类,使得它们能够实现入栈、出栈、入队和出队的操作。
要求采用数组或链表实现,并可用于表达式转换和括号匹配等相关问题。
3.堆排序算法实现堆排序算法,要求能够对整型数列进行排序,并输出其排序后的结果。
要求堆的构建、删除和调整操作均可用最大堆或最小堆实现。
同时,要求能够对算法的时间复杂度进行分析,并与快速排序等算法进行比较。
4.哈希表实现设计一个哈希表类,使其能够实现插入、删除和查找等操作。
要求采用链地址法或开放地址法实现,同时需要考虑哈希函数和扩容等问题。
要求能够对哈希冲突的解决方法进行比较和分析。
5.树与图的遍历实现二叉树、B树或B+树的遍历操作,要求能够实现先序、中序和后序遍历,并能够循环遍历或递归遍历。
同时,要求能够对树的平衡性进行探究和讨论。
另外,树的遍历也是图的遍历的基础,可以通过深度优先搜索或广度优先搜索实现图的遍历。
以上是一些常见的数据结构课程设计参考题目,它们可以锻炼学生的编程能力、算法分析能力和数据处理能力,同时也可以增强学生对数据结构知识的理解和掌握。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
数据结构课程设计题目1.飞机订票系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)任务:通过此系统可以实现如下功能:录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班;退票:可退票,退票后修改相关数据文件;客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。
修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件要求:根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息,客户信息的存储结构,设计程序完成功能;2.宿舍管理查询软件(限1 人完成)任务:为宿舍管理人员编写一个宿舍管理查询软件, 程序设计要求:采用交互工作方式建立数据文件,包括学生信息、宿舍信息、住宿信息,学生信息按关键字(姓名、学号)进行排序(排序方法自选,不能相同);查询: (用二分查找实现以下操作)按姓名查询按学号查询(用顺序查找实现以下操作)按房号查询3.校园导航问题(限1 人完成)设计要求:设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。
要求:能增加场所4.图书借阅管理系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)主要分为两大功能:1)图书管理(增加图书、查询图书、删除图书、图书借阅、还书);2)会员管理(增加会员、查询会员、删除会员、借书信息);5.学生成绩管理(限1 人完成)(顺序或链式存储)包括:课程信息,学生信息等;能增加课程或学生。
实现功能:输入、输出、插入、删除、查找、显示、保存、排序、退出。
6.活期储蓄帐目管理(限1 人完成)活期储蓄处理中,储户开户、销户、存入、支出活动频繁,系统设计要求:1)能比较迅速地找到储户的帐户,以实现存款、取款记账;2)能比较简单,迅速地实现插入和删除,以实现开户和销户的需要。
7.通讯录的制作(限1 人完成)设计目的:用〈〈数据结构〉〉中的双向链表作数据结构,编写一个通讯录管理系统。
以把所学数据结构知识应用到实际软件开发中去。
设计内容:本系统应完成一下几方面的功能:1)输入信息——enter();2)显示信息———display( );3)查找以姓名作为关键字———search( );4)删除信息———delete( );5)存盘———save ( );6)装入———load( ) ;7)排序---sort()设计要求:1)每条信息至少包含:姓名(NAME )街道(STREET)城市(CITY)邮编(EIP)国家(STATE)几项2)作为一个完整的系统,应具有友好的界面和较强的容错能力8.哈夫曼编码/译码器(限1 人完成)【问题描述】设计一个利用哈夫曼算法的编码和译码系统,重复地显示并处理以下项目,直到选择退出为止。
【基本要求】1)将权值数据存放在数据文件(文件名为data.txt,位于执行程序的当前目录中)2)初始化:键盘输入字符集大小n、n个字符和n个权值,建立哈夫曼树;3)编码:利用建好的哈夫曼树生成哈夫曼编码;4)输出编码;5)设字符集及频度如下表:字符空格A B C D E F G H I J K L M频度186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20字符N O P Q R S T U V W X Y Z频度57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 19.图书管理系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)【问题描述】设计一个计算机管理系统完成图书管理基本业务。
【基本要求】1)每种书的登记内容包括书号、书名、著作者、现存量和库存量;2)对书号建立索引表(线性表)以提高查找效率;3)系统主要功能如下:*采编入库:新购一种书,确定书号后,登记到图书帐目表中,如果表中已有,则只将库存量增加;*借阅:如果一种书的现存量大于0,则借出一本,登记借阅者的书证号和归还期限,改变现存量;*归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。
*对借阅者信息的管理,增加、删除、查找等10.电话号码查找系统(限1 人完成)【问题描述】利用散列表的设计与实现电话号码查找系统。
【基本要求】1)设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址;2)从键盘输入各记录,分别以电话号码和用户名为关键字建立散列表;3)采用一定的方法解决冲突;4)查找并显示给定电话号码的记录;查找并显示给定用户名的记录。
11.一元多项式的实现。
(限1 人完成)设有一元多项式A m(x)和B n(x).A m(x)=A0+A1x1+A2x2+A3x3+… +A m x mB n(x)=B0+B1x1+B2x2+B3x3+… +B n x n请实现求M(x)= A m(x)+B n(x)、M(x)= A m(x)-B n(x)和M(x)= A m(x)×B n(x)。
要求:1)首先判定多项式是否稀疏2)分别采用顺序和动态存储结构实现;3)结果M(x)中无重复阶项和无零系数项;4)要求输出结果的升幂和降幂两种排列情况12.表达式的值1(限1 人完成)要求:从文件读取表达式,判断表达式是否合理,将表达式转换成后缀形式,按后缀表达式求值;题目涉及加减乘除,带括弧的混合运算;随时可以退出;13.表达式的值2(限1 人完成)要求:从键盘输入表达式,利用算符优先原则求中缀表达式,并将表达式及其结果存入指定文件,可重复计算。
14.学生成绩管理系统(限1 人完成)现有学生成绩信息文件1(1.txt),内容如下姓名学号语文数学英语张明明01 67 78 82李成友02 78 91 88张辉灿03 68 82 56王露04 56 45 77陈东明05 67 38 47…. .. .. .. …学生成绩信息文件2(2.txt),内容如下:姓名学号语文数学英语陈果31 57 68 82李华明32 88 90 68张明东33 48 42 56李明国34 50 45 87陈道亮35 47 58 77…. .. .. .. …试编写一管理系统,要求如下:1)实现对两个文件数据进行合并,生成新文件3.txt2)抽取出三科成绩中有补考的学生并保存在一个新文件4.txt3)对合并后的文件3.txt中的数据按总分降序排序(至少采用两种排序方法实现)4)输入一个学生姓名后,能查找到此学生的信息并输出结果(至少采用两种查找方法实现)5)要求使用结构体,链或数组等实现上述要求.15.图的遍历和生成树求解实现(限1 人完成)要求:1)先任意创建一个图;2)图的DFS,BFS的递归和非递归算法的实现3)最小生成树(两个算法)的实现,求连通分量的实现4)要求用邻接矩阵、邻接表结构存储实现16.排序综合(限1 人完成)利用随机函数产生N个随机整数(20000以上),对这些数进行多种方法进行排序。
要求:1)至少采用7种方法实现上述问题求解(提示,可采用的方法有插入排序、希尔排序、起泡排序、快速排序、选择排序、堆排序、归并排序)。
并把排序后的结果保存在不同的文件中。
2)统计每一种排序方法的性能(以上机运行程序所花费的时间为准进行对比),找出其中两种较快的方法。
17.josephs环(限1 人完成)任务:编号是1,2,……,n的n个人按照顺时针方向围坐一圈,每个人只有一个密码(正整数)。
一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个仍开始顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止报数。
报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。
设计一个程序来求出出列顺序。
要求:利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序输出各个人的编号。
测试数据:m的初值为20,n=7 ,7个人的密码依次为3,1,7,2,4,7,4,首先m=6,则正确的输出是什么?要求:输入数据:建立输入处理输入数据,输入m的初值,n ,输入每个人的密码,建立单循环链表。
输出形式:建立一个输出函数,将正确的输出序列18.HUFFMAN树及编码(限1 人完成)随机输入一篇英文文章(或读一个TXT文件),生成并显示HUFFMAN树,输出每个字母的HUFFMAN编码,判断ASCII编码与HUFFMAN编码对本篇报文长度节省效果。
19.拓扑排序(限1 人完成)[问题描述] 建立图的存储结构,能够输入图的顶点和边的信息,并存储到相应存储结构中,再编写函数实现图的拓扑排序。
[基本要求] 1)选择邻接表作为有向图的存储结构模拟整个过程,并输出拓扑排序的顶点序列。
2)给出逆向的拓扑有序序列。
[测试数据]利用下图中的数据调试程序20.简单的职工管理系统(限1 人完成)(顺序或链式存储)1.问题描述对单位的职工进行管理,包括插入、删除、查找、排序等功能。
2.要求职工对象包括姓名、性别、出生年月、工作年月、学历、职务、住址、电话等信息。
(1)新增一名职工:将新增职工对象按姓名以字典方式增加到职工管理文件中。
(2)删除一名职工:从职工管理文件中删除一名职工对象。
(3)查询:从职工管理文件中查询符合某些条件的职工。
(4)修改:检索某个职工对象,对其某些属性进行修改。
(5)排序:按某种需要对职工对象文件进行排序。
3.实现提示职工对象数不必很多,便于一次读入内存,所有操作不经过内外存交换。
(1)由键盘输入职工对象,以文件方式保存。
程序执行时先将文件读入内存。
(2)对职工对象中的"姓名"按字典顺序进行排序。
(3)对排序后的职工对象进行增、删、查询、修改等操作。
21.哈希表设计(限1 人完成)[问题描述]:针对自己的班集体中的“人名”设计一个哈希表,使得平均查找长度不超过R,完成相应的建表和查表程序。