C编程一维数组以及二维数组知识点总结
《c语言教学资料》4数组
如果只对部分元素进行初始化,则未初始化的元素将自动赋值为0。例如,`int a[3][4] = {{1},{2}}`,则只有第一行和第二行的第一列被初始化,其余元素为0。
初始化列表
多维数组的初始化
多维数组的引用
引用方式
多维数组的引用方式与一维数组类似,使用索引来访问元素。例如,`a[i][j]`表示第i行第j列的元素。
二维数组在各种算法和数据结构中都有广泛的应用,例如矩阵运算、动态规划等。
详细描述
二维数组可以用于实现各种算法和数据结构,例如矩阵运算、动态规划等。在矩阵运算中,二维数组可以方便地存储和操作矩阵数据。在动态规划中,二维数组可以用于存储子问题的解,以便递归地求解更大规模的问题。
二维数组的应用
04
CHAPTER
动态规划
多维数组的应用
05
CHAPTER
字符数组与字符串
字符数组的定义与声明
了解字符数组的基本定义和声明方式
总结词
字符数组是用于存储字符序列的数据结构,可以通过指定数组大小来声明一个字符数组。例如,char arr[100]表示声明一个能够存储100个字符的字符数组。
详细描述
掌握字符串在C语言中的表示方法
详细描述
在C语言中,二维数组是通过定义一个数组的数组来实现的。通常使用两个方括号[]来声明二维数组,例如int a[3][4]表示一个有3行4列的整型二维数组。
二维数组的定义与声明
二维数组的初始化可以通过多种方式进行,包括分别初始化每个元素和按行初始化。
总结词
在声明二维数组时,可以直接对每个元素进行初始化,例如int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}。也可以按行对数组进行初始化,例如int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}},这种方式会自动将每行的元素分别赋给对应位置的元素。
软件技术《模块六1 一维数组和二维数组》
模块六、一维数组和二维数组一、一维数组1、一维数组的定义格式:类型名数组名1,…,数组名n; 定义了一个数组a,元素个数为10,数组元素类型为整型。
〔1〕数组名:按标识符规那么。
本例a就是数组名。
〔2〕常量表达式:表示数组元素个数〔数组的长度〕。
可以是整型常量或符号常量,不允许用变量。
整型常量表达式在说明数组元素个数的同时也确定了数组元素下标的范围,下标从0开始~整型常量表达式-1〔注意不是1~整型常量表达式〕C语言不检查数组下标越界,但是使用时,一般不能越界使用,否那么结果难以预料。
本例数组a中有a10个整数。
不能有如下定义:int a; 其中n是变量一般定义为:#define N 100……int a;〔3〕类型说明:指的是数据元素的类型,可以是根本数据类型,也可以是构造数据类型。
类型说明确定了每个数据占用的内存字节数。
本例数组元素是整型,每个元素占2个字节,因为有10个数组元素,所以占用2021。
〔4〕C编译程序为数组分配了一片连续的空间。
〔5〕C语言还规定,数组名是数组的首地址。
2一维数组的初始化数组初始化常见的几种形式:〔1〕对数组所有元素赋初值,此时数组定义中数组长度可以省略。
例如:int a={1,2,3,4,5};〔2〕对数组局部元素赋初值,此时数组长度不能省略。
例如:int a=2,其余元素为编译系统指定的默认值0。
〔3〕对数组的所有元素赋初值0。
例如:int a={0};3、一维数组的引用数组元素的引用形式:数组名注意:数组元素引用时,下标为整型的表达式,可以使用变量。
一般访问形式:for〔i=下标下界;i<下标上界;i〕{ a };〔1〕引用数组元素时,下标可以是整型常数、已经赋值的整型变量或整型表达式。
〔2〕数组元素本身可以看作是同一个类型的单个变量,因此对变量可以进行的操作同样也适用于数组元素。
也就是数组元素可以在任何相同类型变量可以使用的位置引用。
〔3〕引用数组元素时,下标不能越界,否那么结果难以预料。
关于C#中的一维数组、二维数组、交错数组的概念、定义及应用
关于C#中的一维数组、二维数组、交错数组的概念、定义及应用数组概述C# 数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。
C# 中数组的工作方式与在大多数其他流行语言中的工作方式类似。
但还有一些差异应引起注意。
声明数组时,方括号([]) 必须跟在类型后面,而不是标识符后面。
在C# 中,将方括号放在标识符后是不合法的语法。
int[] table; // not int table[];另一细节是,数组的大小不是其类型的一部分,而在C 语言中它却是数组类型的一部分。
这使您可以声明一个数组并向它分配int 对象的任意数组,而不管数组长度如何。
int[] numbers; // declare numbers as an int array of any sizenumbers = new int[10]; // numbers is a 10-element arraynumbers = new int[20]; // now it's a 20-element array声明数组C# 支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。
下面的示例展示如何声明不同类型的数组:一维数组:int[] numbers;多维数组:string[,] names;数组的数组(交错的):byte[][] scores;声明数组(如上所示)并不实际创建它们。
在C# 中,数组是对象(本教程稍后讨论),必须进行实例化。
下面的示例展示如何创建数组:一维数组:int[] numbers = new int[5];多维数组:string[,] names = new string[5,4];数组的数组(交错的):byte[][] scores = new byte[5][];for (int x = 0; x < scores.Length; x++){scores[x] = new byte[4];}还可以有更大的数组。
c语言数组知识点总结
c语言数组知识点总结一、数组的定义和初始化1.1 数组的定义在C语言中,数组的定义格式如下:```ctype arrayName[arraySize];```其中,type表示数组元素的数据类型,arrayName表示数组的名称,arraySize表示数组的大小。
例如,定义一个整型数组:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,它包含5个元素。
1.2 数组的初始化数组的初始化是指在定义数组的同时给数组元素赋初值。
有两种方式初始化数组,一种是在定义的同时初始化,另一种是定义后逐个元素进行赋值。
在定义的同时初始化:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就创建了一个包含5个整数的数组,并依次初始化为1, 2, 3, 4, 5。
逐个元素进行赋值:```cint numbers[5];numbers[0] = 1;numbers[1] = 2;numbers[2] = 3;numbers[3] = 4;numbers[4] = 5;```以上两种方式都可以初始化数组,但在定义的同时初始化更为简洁和直观。
二、数组的访问和操作2.1 数组的访问数组的元素可以通过下标进行访问,下标从0开始,依次递增。
例如,访问上面定义的整型数组numbers的第三个元素:```cint num = numbers[2];```这样就可以获取数组中的第三个元素,即3。
2.2 数组的操作数组的操作包括对数组进行赋值、比较、排序等。
对数组赋值:```cint numbers[5];for (int i = 0; i < 5; i++) {numbers[i] = i + 1;}```这样就可以通过循环对数组进行赋值,使其依次为1, 2, 3, 4, 5。
对数组排序:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int compare(const void *a, const void *b) {return (*(int*)a - *(int*)b);}int main() {int numbers[] = {3, 1, 4, 1, 5, 9};int size = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]);qsort(numbers, size, sizeof(int), compare);for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", numbers[i]);}return 0;}```运行结果为1 1 3 4 5 9,即对数组进行了升序排序。
C语言知识点总结8【二维数组】
C语言知识点总结8【二维数组】一、二维数组的定义●一个3行,4列的二维数组。
其行号:0,1,2;其列号:0,1,2,3●最大下标的元素为a[2][3],没有a[3][4]这个元素●数组共有3行,每一行都是:4个元素的一维数组,每一行的数组名分别为:a[0],a[1],a[2]●从整体看,任何一个二维数组都可以看成是一个一维数组,只不过其数组元素又是一个一维数组。
●二维数组定义同时若有初始化,可以省略行号不写:如int a[][3]={1,2,3,4,5,6};系统会按照数据的个数,和规定的列数,来确定数据分几行?●二维数组定义同时若有初始化,可以省略行号不写,但列号不能省略:如int a[3][ ]={1,2,3,4,5};系统无法按照数据的个数,和规定的行数,来确定数据分几列。
二、二维数组的存储及地址关系二维数组在计算机中的存储是按行连续存储。
先保存第一行,在第一行末尾开始存第二行,依此类推。
这里,a是a[0]的地址,a[0]是数组元素a[0][0]的地址,则a是地址的地址,即二级地址三、 二维数组的初始化1、 分行赋值:int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};2、 不分行赋值:全部数据写在一个大括号内:int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};3、 部分元素赋值4、如果对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不指定,但必须指定第二维的长度。
int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 等价:int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};四、 二维数组的输出五、二维数组的输入六、二维数组的应用案例1:计算一个二维数组的主对角线元素之和主对角线元素的特点:行号与列号相同。
选择性求和。
反对角线元素的特点:?#include<stdio.h>void main(){int a[4][4]={{1,1,1,1},{2,2,2,2},{3,3,3,3},{4,4,4,4}};int i,j;int s=0;for(i=0;i<4;i++)for(j=0;j<4;j++)if(i==j)s=s+a[i][j];printf("%4d\n",s);}案例2:一共有5名同学,参加了3门课程的考试。
C语言中数组的总结
C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。
2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。
int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。
(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。
(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。
C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。
区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。
区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。
C语言学习入门笔记之数组
数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。
这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
在C语言中,数组属于构造数据类型。
一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。
因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。
一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。
数组名是用户定义的数组标识符。
方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。
float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。
对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。
对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。
3)数组名不能与其它变量名相同。
例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。
4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。
但是其下标从0 开始计算。
因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。
例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。
但是下述说明方式是错误的。
main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
关于c语言数组(一维二维知识点总结)
关于c语言数组(一维二维知识点总结)关于数组一、一维数组1)定义:int a[10];2)数组中元素的书写:a[0],…….a[9]3)数组名a是?数组的首地址:&a[0]4)一维数组中所有的元素在地址上是连续的!5)数组元素中数据的获得?1)在定义数组的同时初始化:完全初始化、部分初始化;2)定义后,对数组元素单独赋值:a[2]=120;3)从键盘接收数据:for(i=0;i<10;i++)scanf("%d",&a[i]);6)数组元素的输出for(i=0;i<10;i++)printf("%d",a[i]);7)数组元素的计算for(i=0;i<10;i++)s+=a[i];二、二维数组1.二维数组的定义:int b[3][4];2.行标号和列标号3.数组名b,也是它的首地址:&b[0][0]4.二维数组中数组元素是按行存储的,所有的元素地址是连续的5.每个二维数组可以把它看成多个一维数组(每行是一个一维数组)6.二维数组中数组元素的值的获得?1)在定义数组的同时初始化:完全初始化、部分初始化;2)定义后,对数组元素单独赋值:b[2][0]=120;3)从键盘接收数据:for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)scanf("%d",&b[i][j]);7.二维数组的输出:for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++)printf("%d",b[i][j]);printf("\n");}三、。
全国计算机二级C语言程序设计讲义一维数组和二维数组
全国计算机二级C语言程序设计讲义一维数组和二维数组一维数组和二维数组是C语言中非常基础且重要的概念。
通过使用数组,我们可以轻松地存储和处理大量的数据。
本文将详细介绍一维数组和二维数组的基本概念以及它们在C语言中的应用。
一维数组是指由相同类型的元素组成的线性序列,可以通过一个变量名和一个下标来引用其中的元素。
一维数组是在内存中连续存储的,可以按照位置索引访问元素。
例如,我们可以定义一个包含整数的一维数组:```cint numbers[5]; //定义一个包含5个整数的一维数组```对于上面的示例,我们可以通过下标来引用数组中的元素,并赋予它们特定的值:```cnumbers[0] = 10; //给数组中的第一个元素赋值为10numbers[1] = 20; //给数组中的第二个元素赋值为20//以此类推...```除了单个的变量名和下标来访问数组元素外,我们还可以使用循环结构来遍历整个数组,从而更方便地对数组进行操作:```cint i;for(i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", numbers[i]); //输出数组中的元素```除了一维数组,C语言还支持多维数组,其中二维数组是最常见的。
二维数组本质上是由一组相同类型的一维数组构成的。
```cint matrix[3][4]; //定义一个3行4列的二维数组```可以通过两个下标来引用二维数组中的元素,第一个下标表示行号,第二个下标表示列号:```cmatrix[0][0] = 1; //给二维数组中的第一个元素赋值为1matrix[1][2] = 5; //给二维数组中的第二行第三列元素赋值为5//以此类推...```和一维数组一样,我们可以使用嵌套的循环结构来遍历整个二维数组:```cint i, j;for(i = 0; i < 3; i++)for(j = 0; j < 4; j++)printf("%d ", matrix[i][j]); //输出二维数组中的元素}printf("\n"); //换行```在实际应用中,一维数组和二维数组非常常见。
C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化
C语⾔⼀维数组、⼆维数组、结构体的初始化C语⾔数组的初始化表⽰⽅法⼀、C语⾔⼀维数组初始化:(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。
如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};经过上⾯的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9。
(2)初始化时可以只对⼀部分元素赋初值。
例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。
(3)将数组的元素值全部为0,可以⽤下⾯的⽅法:(⽅法⼀)int a[5] = {0}; // 将整型数组a的每个元素都初始化为0或者也可以⽤如下⽅法进⾏初始化:(⽅法⼆)int a[5] = {0, 0, 0, 0, 0}; // 初始化效果同上不能⽤: static int a[10]={0*10};如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素⾃动赋以0值。
(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
int a[]={0,1,2,3,4};相当于 int a[5]={0,1,2,3,4};⼆、C语⾔⼆维数组初始化:声明时给初始值叫初始化。
例如:int b[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,4,4,4,4};声明后赋值,可以⽤赋值语句,b[0][0]=1; b[0][1]=2; b[0][2]=3; b[0][3]=4;b[1][0]=5; b[1][1]=6; b[1][2]=7; b[1][3]=8;三、C语⾔结构体初始化:1.typedef定义结构体typedef struct Student {agent age;char name[10];} Stu;2.创建结构体变量并初始化Stu s = {18,"rose"};//可以初始化,设置age为1,s为⼀个字符串.Stu s = {18};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前⾯的成员。
c语言数组知识点总结
c语言数组知识点总结数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以存储一系列同类型的数据。
在C 语言中,数组具有以下特点和用法。
1. 数组的声明和初始化在C语言中,数组的声明需要指定数据类型和数组名,如:int numbers[10]; 表示声明了一个可存储10个整数的数组。
数组的初始化可以在声明时直接赋值,或者使用循环遍历对每个元素进行赋值。
例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};2. 数组的索引和访问数组的元素可以通过索引来访问,索引从0开始,依次递增。
例如:int num = numbers[2]; 表示访问数组numbers中的第3个元素,并将其赋值给变量num。
3. 数组的长度和越界访问数组的长度是在声明时指定的,访问数组时需要确保不越界,即索引不能超过数组长度减1。
数组的越界访问会导致未定义的行为,可能访问到未知的内存区域,造成程序崩溃或产生错误的结果。
4. 数组的遍历和修改可以使用循环语句(如for循环)遍历数组的所有元素。
例如:for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", numbers[i]); }数组的元素可以通过索引进行修改,如:numbers[2] = 10; 表示将数组numbers中的第3个元素修改为10。
5. 多维数组C语言支持多维数组,可以通过增加维度来定义多维数组。
例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 表示定义了一个3x3的二维数组。
多维数组的访问和修改也类似于一维数组,使用多个索引来指定元素的位置。
6. 字符串数组字符串可以用字符数组存储,C语言中没有直接的字符串类型。
例如:char name[10] = "John Smith"; 表示声明了一个可以存储10个字符的字符串数组。
C语言--一维数组和多维数组数组名的含义
C语⾔--⼀维数组和多维数组数组名的含义⼀、⼀维数组对于⼀维数组,我们很容易理解数组名和元素地址的关系,即数组名代表数组⾸地址,亦即第⼀个元素的地址。
如定义数组int a[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9},则由上⾯的说明可得a=&a[0],*a=a[0];a+1=&a[1],*(a+1)=a[1];.........⼆、⼆维数组对于⼆维数组,我们⼀定要记住:它是数组的数组。
如定义⼀个⼆维数组int b[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12},此时我们知道,可以把b看做是⼀个有三个元素的数组,分别是b[0],b[1],b[2];每个元素(b[0],b[1],b[2])⼜都是有四个元素的⼀维数组。
那么,此时的数组名代表什么呢?按照⼀维数组的思路去思考,b代表第⼀个元素的地址,那么这⾥的第⼀个元素应该是⼀维数组b[0];⽽b[0]⼜是⼀维数组的数组名,也就是说b[0]代表数组b[0]中的元素⾸地址。
这样⼀来就可以得到:b=*b=b[0]=&b[0][0],**b=*b[0]=b[0][0];*b+1=b[0]+1=&b[0][1],*(*b+1)=*(b[0]+1)=b[0][1];......b+1=*(b+1)=b[1]=&b[1][0],**(b+1)=*b[1]=b[1][0];*(b+1)+1=b[1]+1=&b[1][1],*(*(b+1)+1)=*(b[1]+1)=b[1][1];......⽤图⽰的⽅法为:在内存中,他们是⼀维排列的,如下图所⽰:三、多维数组对于多维数组的分析,和⼆维数组是⼀样的,始终记住:多维数组就是数组的数组。
c语言中不同类型的变量 数组
c语言中不同类型的变量数组
在C语言中,数组是用来存储相同类型的连续数据的变量类型。
C语言中的数组可以分为以下几种类型:1. 一维数组:一维数组是最简单的数组类型,它由相同类型的元素组成,存储在连续的内存空间中。
可以使用整数索引访问数组中的元素。
2. 二维数组:二维数组是由一维数组组成的数组。
它具有行和列的概念,可以使用行索引和列索引来访问数组中的元素。
3. 多维数组:多维数组是由两个或多个维度组成的数组。
例如,三维数组就是由三个维度组成的数组。
可以使用多个索引来访问数组中的元素。
4. 字符数组:字符数组是一种特殊的一维数组类型,用于存储字符串。
字符串实际上是由多个字符组成的字符数组,以空字符('\0')作为字符串的结束标志。
5. 指针数组:指针数组是一个数组,每个元素都是一个指针。
它可以用来存储指向不同类型变量的指针。
6. 数组指针:数组指针是一个指向数组的指针。
它可以用来访问数组中的元素,也可以用来传递数组给函数。
这些是C语言中常见的数组类型。
数组在C语言中用于存储和处理大量数据,是非常重要的数据结构之一。
c语言一二维数组概念
c语言一二维数组概念
在 C 语言中,一维数组和二维数组是两种常见的数据结构,用于存储多个元素的数据。
一维数组(One-Dimensional Array)是一个线性的数组,其中每个元素都具有相同的数据类型,并通过一个整数下标来访问。
例如,以下是一个定义了一个整数类型的一维数组的示例:
```c
int array[10];
```
在上面的示例中,`array` 是一个包含 10 个整数元素的一维数组。
可以使用下标来访问数组中的元素,例如 `array[0]` 表示第一个元素,`array[1]` 表示第二个元素,以此类推。
二维数组(Two-Dimensional Array)是一个包含多个一维数组的数组。
它可以看作是一个矩阵,其中每个元素都是一个一维数组。
二维数组的定义类似于一维数组,但需要使用两个下标来访问元素。
例如,以下是一个定义了一个整数类型的二维数组的示例:
```c
int array[3][4];
```
在上面的示例中,`array` 是一个包含 3 行 4 列的整数类型的二维数组。
可以使用两个下标来访问数组中的元素,例如 `array[0][0]` 表示第一行第一列的元素,`array[1][2]` 表示第二行第三列的元素。
在使用一维数组和二维数组时,需要注意以下几点:
1. 数组的下标从 0 开始计数。
2. 数组的大小在定义时指定,不能在运行时动态调整。
3. 可以使用循环来遍历数组中的元素。
4. 可以使用指针来访问数组中的元素。
C语言数组(一维、二维、字符数组)
一维数组、二维数组、字符数组
问题引入
1.用C语言编写一个程序,存放一位同学的考试分数。
2.现在我们需要编写一个C语言程序,来存放一个班 级30名学生的考试分数。
数组的定义:
数组的概念: 简单来说,其实就是存储一批 相同类型数据的地方。
数组的定义格式:类型 数组名[常量表达式] 例如int a[10];
动手敲一敲:往数组中存入十位同学 的分数(整数),并输出出来。
数组初始化:
int a[3] = {0};//将所有元素初始化为0 int a[3] = {1, 2, 3};//对每个元素分别赋值 int a[] = {1, 2, 3};//偷懒的写法,让编译器自己计算 数组的大小
下面自己动手敲一敲,并输出数组a 的所有元素,你有什么发现? int a[6] = {1, 2, 3};
从第一个字符开始,依次比较每个字符 的 ASCII 码大小,直到发现两个字符不相 等或结束时(‘\0’)为止。
返回值 <0
=0 >0
意义
字符串 1 的字符小于字符串 2 对应位置的字符
两个字符串的内容完全一致
字符串 1 的字符大于字符串 2 对应位置的字符
二维数组的访问
int a[6][6];//定义一个6行6列的二维数组 a[5][5];//访问最后一个元素二维数组的初始 化
二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,在 内存中是线性存放的。 与我们直观理解的矩阵不太一样。
1.int a[2][2]={1, 2, 3, 4}; 2.利用循环的嵌套输入输出 3.int a[2][2]={{1, 2}, {3, 4}}; 4.int a[2][2]={{1, 2},
观察以下代码,有什么问题?
C语言二维数组知识点介绍
C语言二维数组知识点介绍C语言二维数组知识点介绍数组可以看作是一行连续的数据,只有一个下标,称为一维数组。
在实际问题中有很多量是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。
多维数组元素有多个下标,以确定它在数组中的位置。
本节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。
C语言二维数组知识点介绍二维数组的定义一般形式是:dataType arrayName[length1][length2];其中,dataType 为数据类型,arrayName 为数组名,length1 为第一维下标的埠度,length2 为第二维下标的埠度。
例如:int a[3][4];定义了一个3行行4列的数组,共有3×4=12个元素,数组名为a,即:a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]在二维数组中,要定位一个元素,必须给出一维下标和二维下标,就像在一个平面中确定一个点,要知道x坐标和y坐标。
例如,a[3][4] 表示a 数组第3行第4列的元素。
二维数组在概念上是二维的,但在内存中地址是连续的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。
那么,如何在一维存储器中存放二维数组呢?有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。
另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。
在C语言中,二维数组是按行排列的。
也就是先存放a[0]行行,再存放a[1]行行,最后存放a[2]行行;每行行中的四个元素也是依次存放。
数组a为int类型,每个元素占用4个字节,整个数组共占用用4×(3×4)=48个字节。
【示例】一个学习小组有5个人,每个人有三门课的考试成绩。
求全组分科的平均成绩和各科总平均成绩。
-- 张王李赵周Math 80 61 59 85 76C 75 65 63 87 77English 92 71 70 90 85可设一个二维数组a[5][3]存放五个人三门课的成绩。
总结一维数组知识点
总结一维数组知识点1. 数组的声明和初始化在大多数编程语言中,声明和初始化数组的方法类似,需要指定数组的类型和大小。
在C语言中,可以使用以下方式声明和初始化一个整型数组:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};在Java语言中,可以使用以下方式声明和初始化一个整型数组:int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};在Python语言中,可以使用以下方式声明和初始化一个整型数组:arr = [1, 2, 3, 4, 5]无论使用何种语言,声明和初始化数组都是一个基本的操作,程序员需要根据具体的需求选择合适的方式来完成数组的声明和初始化。
2. 数组的访问和操作一维数组中的元素可以通过索引来进行访问和操作。
在大多数编程语言中,数组的索引都是从0开始的,即第一个元素的索引为0,第二个元素的索引为1,依此类推。
可以使用以下方式来访问和操作数组中的元素:int x = arr[2]; // 访问数组中索引为2的元素arr[3] = 10; // 修改数组中索引为3的元素的值为10可以使用循环结构来遍历数组中的所有元素:for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.println(arr[i]);}程序员需要熟练掌握数组的访问和操作方法,并能够灵活运用在实际的编程中。
3. 数组的排序和搜索在实际的程序中,经常需要对数组进行排序和搜索操作。
排序可以让数组中的元素按照一定的规则进行排列,从而方便后续的操作。
常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。
程序员需要根据具体的情况选择合适的排序算法来对数组进行排序。
搜索则是查找数组中是否包含某个元素或者查找某个元素的位置。
常见的搜索算法有线性搜索、二分搜索、哈希搜索等。
程序员需要了解不同的搜索算法的工作原理和适用场景,灵活运用到实际的程序中。
4. 数组的内存分配和优化数组是在内存中连续储存的数据结构,因此在使用数组时需要注意内存分配和优化的问题。
C语言数组知识点总结
C语言数组知识点总结1.定义和初始化数组数组的定义需要指定元素的类型和数组的大小。
可以使用以下语法来定义和初始化数组:```ctype array_name[size];type array_name[size] = {value1, value2, ..., valueN};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小,`value1`到`valueN`表示数组中的初始值。
2.访问数组元素数组元素通过下标进行访问,下标从0开始。
可以使用以下语法来访问数组元素:```carray_name[index]```其中,`array_name`表示数组的名称,`index`表示要访问的元素的下标。
3.数组的长度可以使用`sizeof`运算符来获取数组的长度,即元素个数。
例如,`sizeof(array_name)/sizeof(array_name[0])`可以得到数组的长度。
4.多维数组除了一维数组,C语言还支持多维数组。
可以使用以下语法来定义和初始化多维数组:```ctype array_name[size1][size2]...[sizeN];type array_name[size1][size2]...[sizeN] ={value11, value12, ..., value1N},{value21, value22, ..., value2N},...{valueM1, valueM2, ..., valueMN}};```其中,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size1`到`sizeN`表示各维度的大小,`value11`到`valueMN`表示数组中的初始值。
5.数组作为函数参数数组可以作为函数的参数进行传递。
数组作为参数时,实际上传递的是数组的首个元素的地址。
```cvoid function_name(type array_name[size]);```其中,`function_name`表示函数的名称,`type`表示元素的类型,`array_name`表示数组的名称,`size`表示数组的大小。
详解C++中的一维数组和二维数组
详解C++中的⼀维数组和⼆维数组C++⼀维数组定义⼀维数组定义⼀维数组的⼀般格式为:类型标识符数组名[常量表达式];例如:int a[10];它表⽰数组名为a,此数组为整型,有10个元素。
关于⼀维数组的⼏点说明:1) 数组名定名规则和变量名相同,遵循标识符定名规则。
2) ⽤⽅括号括起来的常量表达式表⽰下标值,如下⾯的写法是合法的:int a[10];int a[2*5];int a[n*2]; //假设前⾯已定义了n为常变量3) 常量表达式的值表⽰元素的个数,即数组长度。
例如,在“int a[10];”中,10表⽰a数组有10个元素,下标从0开始,这10个元素是: a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7], a[8],a[9]。
注意最后⼀个元素是a[9]⽽不是a[10]。
4) 常量表达式中可以包括常量、常变量和符号常量,但不能包含变量。
也就是说,C++不允许对数组的⼤⼩作动态定义,即数组的⼤⼩不依赖于程序运⾏过程中变量的值。
例如,下⾯这样定义数组是不⾏的:int n;cin>>n; //输⼊a数组的长度int a[n]; //企图根据n的值决定数组的长度如果把第1,2⾏改为下⾯⼀⾏就合法了:const int n=5;引⽤⼀维数组的元素数组必须先定义,然后使⽤。
只能逐个引⽤数组元素的值⽽不能⼀次引⽤整个数组中的全部元素的值。
数组元素的表⽰形式为:数组名[下标]下标可以是整型常量或整型表达式。
例如:a[0]= a[5]+ a[7]- a[2*3]【例】数组元素的引⽤。
#include <iostream>using namespace std;int main( ){int i, a[10];for (i=0;i<=9;i++)a[i]=i;for (i=9;i>=0;i--)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;return 0;}运⾏结果如下:9 8 7 6 5 4 3 2 1 0程序使a[0]~a[9]的值为0~9,然后按逆序输出。