战神Serennia:2v2过于影响平衡,暴雪最好砍掉,
[方案]战神2详细图文攻略BOSS打法
《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而如今续作《战神 II》虽然没有搭入次世代让我们领略更精致的画面,却丝毫没有动摇其神作的光环。
本作的故事背景延续了前作剧情,虽然奎托斯在经历无数残酷的战斗后成为了新的战神,然而众神却对一个人类登上神的宝座十分不满,最后的结果可想而知,奎托斯失去了战神之位,当他得知这一切都是由神上之神、连宙斯都能命令的命运三女神所编制时,他终于再度踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。
与此同时,游戏中将出现更多的希腊神话角色,面临更加可怕的Boss(如劲敌透明人珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗得斯岛巨像等)的挑战。
本作的战斗系统在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和魔法,而且组合技更加自由、丰富,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃与各种新武器(如剑)之间即时切换以打出更加精彩的连续技。
而武器和魔法依旧可以进行强化升级,随着等级的提升,连续技、附加属性效果、威力等都将随之发生变化。
十字键切换魔法左摇杆移动右摇杆翻滚△ 重攻击□ 轻攻击○ 特定技× 跳跃L1 防御L2 魔法R1 特殊指令(根据画面提示使用)R2 交换武器L3 解放泰坦之力R3 解放泰坦之力Select 暂停Start 菜单《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而如今续作《战神 II》虽然没有搭入次世代让我们领略更精致的画面,却丝毫没有动摇其神作的光环。
本作的故事背景延续了前作剧情,虽然奎托斯在经历无数残酷的战斗后成为了新的战神,然而众神却对一个人类登上神的宝座十分不满,最后的结果可想而知,奎托斯失去了战神之位,当他得知这一切都是由神上之神、连宙斯都能命令的命运三女神所编制时,他终于再度踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。
与此同时,游戏中将出现更多的希腊神话角色,面临更加可怕的Boss(如劲敌透明人珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗得斯岛巨像等)的挑战。
战神1代和2代剧情简介
战神1代和2代剧情简介战神1:人界中的斯巴达领袖奎托斯驰骋沙场,征战无数,亲手建立了强大的斯巴达帝国,但是在一次东征强大的野蛮人种族的时候,他却不敌强大的野蛮人首领,眼看自己的武器掉落,无力抵抗要被锤子砸死之时,奎托斯向天大喊,我不愿就这样死去,我不甘心!如果上天赋予我力量,让我能越过这道槛,我愿意出卖自己的灵魂给恶魔!战神阿瑞斯(Aares)听到了他的呼唤,决定接受这一笔划算的交易,赋予了奎托斯神一般的力量,使得他轻松战胜了野蛮人的首领,但是被夺去了心的奎托斯回到自己的祖国的时候,发现自己已经不再是那个能征善战的国王了,他已经成为了阿瑞斯的仆从,自己手中的武器不再为自己而挥动,心已不再属于自己,在神经错乱之际他误杀了自己的妻子和女儿,当他反应过来的时候追悔莫及,他妻女的骨灰永远附着在奎托斯的身上,成为他一生的梦魇。
雅典娜的出现给予了奎托斯以提示,阿瑞斯作为天神最高之神宙斯与正妻赫拉的儿子,正在世界发动战争,妄图使人类处于无尽的战争中,还想要阴谋颠覆诸神居住的奥林匹亚之地,奎托斯如果想要抹消自己的罪,就必须听从雅典娜和宙斯的指令,去做掉阿瑞斯。
奎托斯好不容易历经艰辛干掉了阿瑞斯,维护了奥林匹亚山的众神,自己由于平叛有功,坐上了新战神的神座,但是在战斗中,他也感觉到了自己的孤独,以及自己被利用的无奈命运,他决定跳崖来了断一切,但是当他正要摔死之际,众神却救了他,宙斯有话:留着他对我们还有用奥林匹亚之链奎托斯在新战神的位子上已经坐了一段时间了,他刚刚平叛完波斯人的战争,向天抱怨:宙斯,你就让我干这些事儿?!这叫什么?!但是马上现在又出了新问题,驾驶黄金马车的太阳神赫利俄斯(Helios)从天空中坠了下来,世界陷入一片黑暗和恐慌之中,原来这是冥王的得力助手睡神修普诺斯Hypnus(也就是圣斗士神界篇金色瞳孔的那位了……)妄图用黑暗控制整个世界的一种伎俩,他击落赫利俄斯的黄金马车,之后囚禁了他。
奎托斯受赫利俄斯的妹妹,月亮女神塞塞勒涅(Selene)的请求,要将太阳神重新找到,并恢复世界的秩序。
火爆战神降临凡间希腊战神阿瑞斯辅助攻略
⽕爆战神降临凡间希腊战神阿瑞斯辅助攻略 他不受⼈民的爱戴,因为他代表着他们所害怕厌恶的⼀切:战争、冲突、混乱和谋杀。
据传,当他征服了领⼟时,天空都为之⿊暗。
他坐着⼀辆由喷⽕的骏马拉引的战车,他只会因⼽戟相接的声⾳⽽兴奋,因流⾎千⾥的腥味⽽满⾜。
他仅被斯巴达⼈爱戴,他们崇敬他的雄性、残忍的勇⼠精神和宁死不屈的韧性。
斯巴达⼈也知道他们的阴晴不定,所以将他的神像⽤链⼦锁住。
这做法⼀⽅⾯是为了阻⽌他的胜利精神离开斯巴达,另⼀⽅⾯则是为了遏制战神的⼀种徒劳。
敌⼈畏惧,⽗亲辱骂,美神爱慕,勇⼠崇拜,这就是阿瑞斯。
他是嗜⾎的希腊战神,却有着⼀个饱受折磨的孤独灵魂。
⽽如今,这孤独的灵魂在浩劫中释放。
他就是希腊战神:阿瑞斯。
就像神话中死对头⼀样,神之浩劫战场中,阿瑞斯和雅典娜也时常出现在对⽴的队伍中。
作为两⼤热门守护者,⾼团控⾼防御的阿瑞斯相对于⽀援神速的雅典娜来说,打团时不论是先⼿还是后⼿,表现都相当出⾊。
⽽被动神佑风采使得他在⾁到没朋友的同时,也有着爆炸的输出伤害,⼊⼿简单易操作的特性更是许多新⼈们的钟爱。
技能简介: 被动:神佑风采。
阿瑞斯所拥有的每个完成光环装备能给与他额外30点魔法强度。
战争镣铐(快捷键1) 阿瑞斯从盾牌中抛出镣铐,对沿途的所有敌⼈造成伤害。
如果击中⼀名敌⽅神明,则会将其拴住,持续造成伤害和减速效果,并限制其使⽤任何移动型技能。
每当镣铐甩中敌⽅神明后,阿瑞斯就可在2秒内甩出另外⼀副镣铐。
阿瑞斯每拴住⼀个不同的神明都会增加⾃⾝15%的移动速度。
对已经被镣铐拴住的神明再次施放会使前⼀条锁链消失,减速效果也不会叠加。
·对⼩兵造成伤害:25/45/65/85/105+15%魔法强度 ·对神明每跳伤害:25/45/65/85/105+15%魔法强度 ·减速效果:15%每层镣铐 ·时长:4秒 ·最⼤镣铐层数:3 ·消耗:70/75/80/85/90 ·冷却时间:15秒 圣盾庇护(快捷键2) 阿瑞斯增加⾃⼰和周围的盟友的防御能⼒,提供双抗并减少控制效果的持续时间。
西方世界的劫难2主线任务大攻略
精心整理第一章边城保卫战没走几步路,您会发现一个残破的人族基地,这个基地虽然刚经过战争的摧残,不过仍能提供我们所有的基本需求品:温泉、武器店、饰品店、衣服店、药店、合成店...应有尽有,这个温馨的基地就是我们的大本营所在地,在英雄不幸阵亡后,都会在这个基地的温泉旁复活。
此时,有一个驻守基地的士兵希望您帮个忙——捎个口信给不远处的人族基地的将领,说不久以后将会有魔族部队偷袭他们。
接下来往右走,便进入游戏中第一个战斗场景——狼穴。
狼穴的狼大多都是近战攻击,总体难度不大,唯一要注意的是狼穴大厅内狼比较多,别被他们围攻就是了。
顺便一提,狼穴的小BOSS银狼,会掉一些不错的初级首饰。
在狼穴深处刷到7级左右,可以继续往前走了,走出洞穴,便是士兵所说的人族基地,驻守基地的将领是一个叫希斯特的圣骑士,他可是人族国王辛卡斯的儿子!!王子年纪轻轻便带领部队与魔军抗衡,可见将来必成大器啊!!和王子攀谈后,屏幕右上角出现魔军入侵倒计时3分钟的牌子。
在这三分钟内,我们可以去两个地方消磨时间,顺便打点装备。
1.基地右下角的熊怪部落。
熊怪很菜,高级熊怪会放妖火,及时补血也挺好打,杀这两种怪赚点小装备和药水钱吧。
注意的是,熊怪的首领盘踞的洞穴最好等到10级以后再去..那里有点小棘手。
2.基地正北方的巨魔部落,巨魔攻击高,但很脆。
也不难解决,巨魔BOSS会爆好装备,如果队伍中人多的,建议围殴他。
(PS:巨魔部落还会通往其他场景,那里有一只大螃蟹蹲着,想杀它有一点难度,杀了之后往北走回遇到一个巫医,这里将触发游戏中第二个支线任务——【魂之挽歌】,不过接完任务后就回头走吧......)好了!!3分钟一到,魔军开始入侵了,他们分西、北、东三路进攻,目标是摧毁人族的主基地,而我们的目标是:杀光所有入侵魔军!!!这关中,有AOE技能的英雄无疑占到很大便宜,因为攻城怪物数量很多多,但比较脆。
两个AOE技能变能清掉一一波小兵。
在入侵1分钟左右,第一章BOSS——妖术师出现了。
雅克萨之战——历史视域下的盛世危机
雅克萨之战领地“看中了此城的位置和防御设施……决定留在此城,加固设防,把它作为自己在阿穆尔河上的所谓驻地”。
在这片土地上“建成了一座长十八俄丈、宽十三俄丈的四角方城,四周围以木墙和2俄丈宽的壕沟……修起了一座高塔楼,楼下开辟了一座出入的城门。
塔楼的上层是议事房,房中安设哨岗,从那里可以监视敌人靠近”。
沙俄以雅克萨城为据点,进行了一系列的劫掠和破坏,“剿劫人口,抢掳村庄,攘夺貂皮,肆恶多端”。
在这帮强盗的蹂躏下,中国黑龙江流域这一富饶的地区变成了荒野,田园荒芜,百姓流离失所。
康熙曾说:“罗刹侵我边境,交战于黑龙、松花、呼马尔诸江,据我属所居尼布潮、雅克萨地方……此从事罗刹之原委也。
”康熙希望劝说和促使俄军主动撤出中国领土,他在致沙皇的赦书中表示:“倘尔怜悯边民,使之免遭涂炭流离之苦,不至兴起兵戈之事,即当迅速撤回雅克萨之罗刹,以雅库等某地为界居住……则无侵扰之患,贸易遣使,和睦相处。
”但沙俄不仅对清政府的信件置若罔闻,反而从各方面加强其殖民统治,他们增派军队以增强其在雅克萨等地的防御力量,加固城防工事,添筑军事设施,同时收集和储存粮食和物资,侵略意图明显。
他们不断扩大事端,“数扰索伦、赫哲、飞牙喀、奇勒尔居民,掠夺人口”。
进一步侵犯了中国的主权和领土完整。
当时的清政府致力于政权巩固,无暇北顾。
康熙在平康熙 彼得一世指示:“若辈非创以兵威,则罔知惩畏,将至蔓延,遂决意征剿。
”为了准备这场战争,康熙下谕在黑龙江和胡玛尔两地建城驻兵、储存粮食、制造船舰、筹划屯田、开辟驿路,以图彻底根除沙俄对大清帝国弓弩作佯攻之势,暗中将红衣大炮安置在城北及东西两翼。
廿五日黎明,炮火齐发,开始向城内进行猛烈的射击。
其时的雅克萨城在俄国史家的笔下是一片地狱般的景象:“大炮轰垮了塔楼和城堡,从营地重建的雅克萨城,更接近欧洲的要塞据点不便,为了避免太大的牺牲,清军改变战术,停止强攻,摆出围城之阵。
清朝军队一直包围着雅克萨,俄军在棱堡里坚守不出,负隅顽抗。
子张问仁原文及翻译
子张问仁原文及翻译子张问仁原文及翻译如下:原文是:子张问仁于孔子。
孔子曰:“能行五者于天下,为仁矣。
”“请问之。
”曰:“恭、宽、信、敏、惠。
恭则不侮,宽则得众,信则人任焉,敏则有功,惠则足以使人。
”翻译是,子张向孔子请教何为仁道。
孔子说:“能行五事于天下,便可称之为仁了。
”子张说:“请问是哪五种事呢?”孔子说:“恭、宽、信、敏、惠。
恭敬则不致遭受侮辱,宽厚就会得到众人的拥戴,诚信就能得到别人的信任,愿意倚仗于你,敏行则易见成效,施惠于人就能够使人愿意为你所用。
”朱熹对于本章有这样的注释“行是五者,则心存而理得矣。
于天下,言无适而不然,犹所谓虽之夷狄不可弃者。
五者之目,盖因子张所不足而言耳。
”要做好这五件事,存心向善是关键,只有这样行此五件事自然顺理成章。
于天下任何地方,这种说法都是适用的,哪怕是到了夷狄也不可放弃一样。
正如樊迟问仁的时候,孔子的回答“居处恭,执事敬,与人忠。
虽之夷狄,不可弃也。
”朱熹还认为本章孔子说这五条的具体内容,应该是针对子张的缺点而言。
我觉得这种解读不对,从孔子对子张的评价看,子张是有点“性情偏激”,但是如果说恭、宽、信、敏、惠都是子张的缺点,那基本上就是一无是处了,还怎么位列孔门十二哲呢?所以我认为孔子应该是通过回答子张的问题,将总结、汇总以后的内容进行了传授,也就是说恭、宽、信、敏、惠应该是孔子总结自己教学主旨后,认为仁者应该达到的五个方面。
后世学者多认为此章疑点太多,不论是与前后章的文体差异,还是用“孔子曰”对于弟子的问题,本章与孔子回答子张其他问题的答法相差也比较大,甚至有学者认本章乃杂伪之文。
其实换个角度去看待此问题,《论语》成书许两千余年,其教育、引领人向学、好学的作用并不会因为这些疑点而有所减少,可以存疑,但不必过于纠结于其中。
特别是“恭则不侮,宽则得众,信则人任焉,敏则有功,惠则足以使人”即使放在今天的职场上,一样可以成为职场金句。
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《战神3》图文流程攻略Chapter 4 -冥界
《战神3》图文流程攻略Chapter 4 -冥界的审判者利用两个跳跃点抵达,审判者的平台到地图的中央去触发剧情,然后去后方的,冥书处接受挑战,一共三波敌人,第二波是两个米诺陶诺斯,第三波则是一堆空中飞的小恶魔,伴随着一个美杜莎以及一只米诺陶诺斯,打米诺陶诺斯有个很逆天的方法:三下轻攻击一下重攻击砸下去,然后L 圆圈,撞飞他如此反复即可。
然后再去中间的事件点触发剧情。
冥界三审判官丢下一堆话之后我们就可以操控着奎托斯前往最近的一个空间门,出来之后向前走继续流程,前方左拐有一个观察点,飞过一个沟壑继续向前,解决掉迎面而来两只米诺陶诺斯,小洞窟里面有两朵荆棘可供玩家引爆,向前,如图所示右拐处有一个空间门,进去之后可以获得装有“米诺陶诺斯之角”的宝箱,然后出来想向前方直走是继续剧情,顺着右边藤蔓下去发现什么都没有……抵达上图所在地剧情过后。
跳上锁链,走到尽头之后下来,顺着藤蔓滑下去,向前走穿过缝隙,迎面过来3个拿着盾牌身上带着点电的女人…弓箭对他们有奇效,缺点是无法近距离QTE仔细看看她们的死法,然后向前到达新的解谜地点。
图1图2图3图4抵达图1位置先使用阿波罗之弓蓄力攻击点燃荆棘丛,然后跳上荆棘丛平台飞上二层到图2位置搬动控制杆,上第三层找到荆棘火炉拖到路边然后下去再次搬动控制杆上去将荆棘火炉推到升降机上如图3,下去将火炉推到荆棘丛上使火更大,接着飞上顶端将平台拉下,爬上平台打开大门,如图4。
进房间之前先升1级流亡双刃,房间内有大量怨灵的手,一只手4点红魂,升级之后的流亡双刃可使用L ?旋转攻击,使得打红魂的速度更快,然后去拿“凤凰羽毛”。
然后从房间出来,飞上最上面的入口继续流程,然后径自向前,到神殿处右边拿一个红魂箱子,向左继续流程解决3个石像怪,石像怪的攻击速度很慢,不要贪刀,慢慢打即可无伤。
这场持续3年的“吃鸡”终将继续进行
Game 游戏562017年,射击游戏《绝地求生:大逃杀》把“Winner winner chicken dinner”(国内译为“大吉大利,晚上吃鸡”)这句俚语当作获胜画面上显示的标语,于是,人们开始把这款游戏叫作“吃鸡”。
当“吃鸡”玩法证明了自己的价值,无数游戏便开始学习它的玩法,试图在市场上分割已经成型的蛋糕。
这场持续3年的“吃鸡”终将继续进行图Ame文 牛旭军迷制作的冷门游戏正如其名,《绝地求生:大逃杀》的主要玩法受到日本电影《大逃杀》的启发。
在《大逃杀》中,一群学生被迫流放海岛,拿起随机分配的武器,一边逃离受到限制的区域,一边互相残杀,只有最后一名幸存者才算赢得胜利。
“武装突袭”系列的玩家自制Mod是这一类型游戏最广为人知的起源,《DayZ》和《H1Z1》则是类似玩法的继承者。
布伦丹·格林是一位爱尔兰游戏设计师,《绝地求生:大逃杀》英文名中,那一长串让人不明所以的英文“PLAYERUNKNOWN”就是他的网名。
布伦丹·格林的家曾经在一个爱尔兰军事基地附近,小的时候,他经常围观士兵们进行各种训练,这最终让他对武器和军事题材游戏产生了天然的兴趣,因为色盲,他没机会当兵,也并没能踏上战场,那些对军事题材的热爱便投在了《美国陆军》和《武装突袭》这类军事游戏上。
从事游戏行业之前,布伦丹·格林做过DJ 和摄影师,也参与了《武装突袭》“大逃杀”模式Mod的制作,当《武装突袭》的僵尸题材Mod 《DayZ》变成独立项目制作后,布伦丹·格林看到了机会,于是他接受韩国公司蓝洞的邀请,打算开发一款自己的“大逃杀”游戏。
最初的《绝地求生:大逃杀》充满了布伦丹·格林的个人风格,他喜欢“武装突袭”系列那种宽广而精致的大型野外地图,也喜欢凸显真实型号的武器装备,还喜欢写实风格的战斗方式。
这些元素构成了《绝地求生:大逃杀》的基本样貌。
《绝地求生:大逃杀》规模庞大的地图凸显了蓝洞优化不足的问题。
战神如何与朋友一起玩
战神如何与朋友一起玩战神(God of War)是一款备受玩家喜爱的动作冒险游戏,讲述了主人公克雷托斯(Kratos)的故事。
在这个游戏中,玩家可以独自扮演克雷托斯,也可以与朋友一同组队战斗。
本文将介绍如何与朋友一起玩战神游戏,以及一些与朋友共享游戏乐趣的技巧和策略。
1. 选择合适的游戏模式与朋友一起玩战神游戏,首先需要选择合适的游戏模式。
战神游戏提供了合作模式和对战模式两种选择。
合作模式允许玩家与朋友一同组队进行任务和战斗,共同完成游戏的故事线。
而对战模式则可以进行朋友间的PVP(玩家对玩家)战斗,比拼技巧和策略。
2. 协作配合在合作模式下,与朋友一起游戏最重要的是协作配合。
玩家可以选择不同的角色扮演克雷托斯的同伴,每个角色都有独特的能力和技能。
通过合理的分工和配合,可以提升团队的战斗力。
例如,一个角色可以负责输出伤害,一个角色可以负责治疗和支援,以此来应对各种战斗挑战。
3. 分享游戏心得与朋友一起玩战神游戏不仅可以享受游戏本身带来的乐趣,还可以分享游戏心得。
玩家可以交流关卡攻略、技能搭配以及战斗经验等,相互学习和提高。
这样不仅可以更好地完成游戏目标,还可以增进朋友间的互动和友谊。
4. 进行友谊赛除了合作模式,战神游戏还提供了对战模式,玩家可以与朋友进行友谊赛。
在友谊赛中,玩家可以选择不同的角色进行对战,比拼技巧和实力。
这种对战既可以增加游戏的挑战性,也可以增加朋友间的竞争与娱乐性。
5. 交流沟通与朋友一起玩战神游戏时,沟通交流非常重要。
玩家可以通过游戏内置的语音聊天系统或外部聊天工具,实时交流战术和策略。
及时的信息传递和明确的沟通可以提高团队的配合度,更好地完成游戏任务。
6. 培养团队合作精神与朋友一起玩战神游戏,不仅可以提高个人技能,还可以培养团队合作精神。
团队合作是成功的关键,在游戏中通过有效的协作和配合,培养团队目标意识和团队精神。
这样的团队合作精神也将对现实生活中的团队合作能力有所帮助。
战神1攻略
最佳答案难度设定MORTAL(人类)EASYHERO(英雄)NORMALSPARTAN(斯巴达)HARDGOD(神)VERY HARD简要操作说明正方普通攻击三角重击(配合正方可以进行连击类似于无双)圆圈靠近敌人后按执行各种特殊得攻击交叉跳跃可以二段跳L1防御L2配合其他按键发动各种技能R2开启各种大门通常都要连打十字键各种技能之间快速转换因为实在太像某游戏个了所以下面就容我这样来说明吧= =红魂用于升级武器和特技蓝魂恢复魔法值绿魂恢复生命值游戏一开始可以熟悉一下按键走了不远就要先来一场小boss战.水怪(我猜应该是神话里面的leviathan吧= =)攻击力不强,可以上去硬砍.当它的血砍到一定程度后,画面就提示你输入相应的按键来干掉它.这个类似于小游戏的设定在游戏会经常出现,各位要多多注意了打完水怪后一直前进,途中要注意得小心翼翼得走平衡木.如果不幸掉下去的话可以立即按X 来抓住木头就可以了.来到船长室,由于没有门的钥匙,所以还不能打开.路上还要打一次水怪,对手实力不强,上前拼就可以了.先继续前进,来到一个很多弓箭手的地方.接下来要进行推箱游戏,目的就是把箱子推到弓箭手的下方,以便使得自己能够跳上去.这里有点难度,因为箱子被弓箭射中大概4次后就会损坏.要多练习几次才可以.一路向前,来到学习第一个技能的地方.获得POSEIDONS RAGE,按L2就可以施放,提高等级后还会有其他追加技能.过后利用绳索来到boss战的地方,路上记得要拿GORGON EYE,拿够六个GORGON EYE就可以提高体力上限BOSS三头水怪,两边是小的,中间是大的.左右两边有箱子给你跳上去,中间可以爬绳子上去.先打两边的,打到一定程度后它会倒下. 立即利用箱子跳上去,用钉钉住就可以了.然后是大的那只,也是把它的血打到一定程度,画面会提示进行按键(连打圆圈)的小游戏.每次按键成功都会将水怪的头撞向木杆,三次成功后,木杆就会折断,再p它就可以打死了击败后从它的嘴里进去假救人(其实是杀人= =),拿到船长室的钥匙.从右边的木箱上去,利用绳索回到船长室.途中可以拿到第二个GORGON EYE开门后就结束序章了其实游戏现在才正式开始,一段精美的CG后...The Gate Of Athens从船里出来一直走,先别拉开关,走另外一边拿PHEONIX FEATHER,这个拿够6个就可以提高魔力上限的.从船里出来一直走,先别拉开关,走另外一边拿PHEONIX FEATHER,这个拿够6个就可以提高魔力上限的.对付它可以等到画面提示按键时连打圆圈来搞定,而且这样也容易得到绿魂上来后又有按键的小游戏杀怪,大家借此可以多熟悉一下.有些宝箱可以是可以选择补血或者补气的,主要看你在它是什么颜色时打开它.之后进去一个很多柱子的地方,有些是木箱在最底下的,先把底下是木箱的打掉就可以跳上去了.留意靠近下方处有一个GORGON EYE和大量的红魂,如图进去里面可以得到第二个特技MEDUSAS GAZE(按紧L2后再按正方,这招对付那些体力特牛的怪物用特效,将敌人石化后更易击破)之后要对付蛇发魔女美杜沙,一定要避开她的石化射线,不然立即game over.打到提示按键时,先按圆圈再按照图示方向快速转动左摇杆就可以除掉她了.来到一个有弓箭车的地方,先把把墙射穿,得到PHEONIX FEATHER 如图再用其来打破木门,进去后先下楼梯拿GORDON EYE然后出去爬墙,这里要小心杂兵把你拉下去,会立即game over的来到石像处连按R2把石像推倒,跳下去利用倒下的石像上去上去后打碎两条石柱后继续往上,利用上面的弓箭车发射绳索到对面悬挂慢慢过去,途中要注意清除绳子上不断出现的杂兵下去后先用R2开石门,回到之前的地方用弓箭车射开后面木门The Road To Athens一直走,在前面见到一个巨人被人海围着= =右边的路有一座打不开的大门,暂时不用理会.先走左边,进去一个有活动机关的地方,地上有一个按钮,站在上面前面的门口才会开必须引敌人走到按钮上面用石化将其定住才可以离开,要耐心才行一路走到大街,记得每坐房子都要进去看看.有不少都可以拿到红魂,还有两个PHEONIX FEATHER和一个GORGON EYE路的尽头看见两条绳子,玩家这会要扮一下泰山了= =.跳上去利用圆圈键摆动绳子,等自己达到最高点后按交叉跳到另外一条绳子上面留意第二条绳子高处是有红魂拿的,如图Athens Town Square广场这里有不少隐藏的红魂,要好好搜索.清除完路上的怪物后进去,追着那个女的.最后逼到人家跳楼= =记忆点旁边有PHEONIX FEATHER,先拿了再跳下去,从死了的女人身上拿到钥匙再沿原路回去,途中有GORGON EYE到路的尽头跳过去,使用拿到的钥匙打开铁盖,一路向前至于旁边的宝箱有一些我是无法上去拿的,请各位拿到的朋友补充一下,如图Rooftops Of Athens利用墙上的藤爬上去,途中要利用二段跳.上去后会有一场强制的杂兵战,有一个GORGON EYE在墙里面,被木块遮住了,如图从楼梯上去后有战斗,之后要拿PHEONIX FEATHER,如图拿完之后下来,一直走到一个下面是火海的地方.跳过去利用藤来爬,先到这边把弓箭手给清了,再跳到另外一根柱子上,如图跳过后来到这里,先走这边把弓箭车推进去.房间里面有几个门,其中只有一个是有开关的,清掉杂并后上去拿红魂把弓箭车推到转动的机关上,利用开关控制地上开关的转动把箭头对准中间的大门(注意:转一次要把弓箭车推开,再转第二次,再把车推上去转)射穿大门后进去,获得ZEUS FURY(可以用来远程攻击,这回弓箭手可以去死了= =)再另外一边进去,把上边的怪都给清了.见到弓箭手就用刚得到的特技吧(按十字键的下之后再按正方来发射雷电,可以连发的) 楼上有不少的红魂拿,之后来到一个地上有闪光的地方,(听不明白他们说啥= =)用雷电把拿士兵给宰了后就有路通向对面了,如图一直走吧,路的尽头有GORGON和PHEONIX FEATHER.最后坐机关下去.Athens Town Square场景又转回之前的广场,见到ORACLE被蝙蝠人抓走一路跟随着他们逃跑的方向走吧.Temple Of Oracle一直来到寺庙,一到就要来一场强制杂兵战.结束后有个老头的剧情,剧情过后先开了两个宝箱再进去寺庙里面吧进去后要留意身后有两个宝箱.先把前面的两个雕像推到两边的洞口,让它塞住蝙蝠不让其飞出来.之后上楼走平衡木= =,来到对面.出来后见到ORACLE在高高的绳子上挣扎着,不停的叫主角去救她....先不用管那女的,到下面拿GORGON EYE和红魂,不过都被墙壁遮住,要仔细留意.然后利用可以活动得机关将两座石像叠放起来,然后推倒图中所示位置,如图跳上去后剧情发生,立即就开始限时救人了过程紧张感十足,要注意的是那些转动的轮子,被打中就会掉下来立即game over的救了ORACLE之后,又一段CG.过后可以把石像推到下图所示位置,拿高处得红魂,如图过后进入打开得门,左边上山的路有PHEONIX FEATHERThe Sewer Of Athens从雅典娜得大剑进去下楼梯有PHEONIX FEATHER一直走来到下水道,这里有不少红魂和血来到尽头拉下机关出来又回到了The Road To Athens,不过此时已经天亮了The Road To Athens这次要走右边了.在门口有GORGON EYE拿.Desert Of Lost Soul一直进去,遇见雅典娜发生剧情.来到视野极差的沙漠,这里比较麻烦的就是有很大的风沙,所以很容易迷失方向.这里要凭借仔细聆听SIREN(又想起某个游戏= =)的歌声来判别她的处所,找到3个SIREN 并把她砍了后沙漠中的遗迹就会开门.提醒一下沙漠中有不少的宝箱,风沙是大了一点,各位尽量去寻找吧.进入遗迹后看见一个类似绞肉机的机器= =先过去把绞肉机给砸了.然后把下面的门打开,把里面的石头推到另外一边,跳上去.一直走,来到一个有号角的地方,按R2吹吧.前面就会出现道路,一直走又见一个号角.这次可没那么容易了,号角在一阵风沙过后就消失了.接下来就要对付之前拿三个SIREN,搞定后吹响号角,TITAN出现.剧情发生,主角用了3天时间爬到TITAN上面的潘多拉寺庙.来到寺庙后..............传说中的死机出现= =Pandoras Temple一进去先走左边,来到一个巨石之下后,按R2把其拉出,此时要迅速跳上去,因为是一定时间后石头就会缩回去.上去后发生剧情,第一位来来潘多拉神殿的人劝告主角回去,但最后还是帮主角开了神殿的大门.上去的路上有些杂兵,注意拿GORGON EYE 和PHEONIX FEATHER看见机关后按R2推动(以后很多时候都是这样来开启机关的,下面就不细说了),进门一场强制战斗后,前去类似眼睛得门前面开门.The Rings Of Pandora先进去骷髅头石像对着得钉床机关通道,尽头处先拉下机关,两边的机关不用管,暂时还没用处.拉下机关后外面就会出现另外一个可以转动整个神殿的机关,到外面转动机关转动到看见一个红色的魔法墙后,可以拿到新武器BLADE OF ARTEMIS(按L1和R1转换武器),一直进去The Challenage Of Altas进去后要打杂兵,其中美杜沙比较麻烦,石化后很危险,建议优先击破,被其围攻时尽量使用POSEIDONS RAGE来解救.清除杂兵后上楼开机关,隐秘处有GORGON EYE从掉下来的绳子下去,拿到SHIELD OF HADES拿起该道具后会有一场强制战斗,之后利用绳子爬上去.走另外的一条路,把石头推倒房间里面,自己先背靠墙壁,并将石头拉到最贴近自己的地方,按紧R2后按X蓄力把石头踹到地面上突出的机关处.此时要赶快跑到身后的墙壁,建议使用翻滚,墙壁就会转动到另外一面了.进去上楼走平衡木= = ,拿到SHIELD OF ZEUS,还有红魂.下去到门前面使用两个盾牌后开门一直去到一个很多高速滚动齿轮的房间,两个机关暂时不理先出去爬墙向上,在顶处开机关放下铁链然后进去里面进行强制战斗,拿到HANDLE OF ALTAS拉下两个机关中间的门就会打开.但是有时间限制的,建议先拉右边的再拉左边的,使用翻滚比较迅速.进去后在机关处使用刚拿的HANDLE OF ALTAS,转动到石像把石球抬在背脊为止从旁边的路进去,路上有GORGON EYE和PHEONIX FEATHER,拉下机关把大石球放出,撞开石门.拉开棺材,把骷髅头取出得到THE ARCHITECTS SONS HEAD之后棺材底下的通道打开,沿路前进.最后回到原来开始的The Rings Of PandoraThe Rings Of Pandora出去把THE ARCHITECTS SONS HEAD放进骷髅头石像后出现新的通道里面有一个不停滚动的大滚轮,可以利用墙壁的凹处避险.从楼梯上去,看准时机跳上滚轮,逆向走动保持在滚轮上,看见楼梯时跳上去,楼梯会被拉下来,滚轮最后也消失.上楼梯后有GORGON EYE,一直前进.The Challenage Of Poseidon一来就强制战斗,三头犬(火属性令我想起DMC = =),比较简单.在前面利用大石掩护自己前进,可以挡住路上弓箭手的攻击进去一个圆形的场景后拉机关,场地就会转动,看见红魂可别贪心拿了,以我的经验是必死的= =最后会转到出口,爬悬崖上去(感觉到TITAN爬行时的震动了吧= =)到顶端后先走右边,拿到第一个MUSE KEYS之后再走右边,来到悬挂着装有士兵的铁笼的地方.先到最里面的房间,在地上拿到把手.回去之前的开关处使用,这时会掉下其中一个铁笼,我们的目的就是要把它推进最里面的房间.推铁笼时会有杂兵骚扰,要好好利用地上突起的石头顶住铁笼,再去清除杂兵,不然的话铁笼会滑下去的.推到里面的房间后,拉下机关,让喷出的火烧乳猪= =进去拿到Poseidons Trident,此后就可以在水底活动了(按紧正方下潜按紧交叉或三角上浮按紧R1后放手为加速)先到左边拿PHEONIX FEATHER,右边的血就别贪心吃了,待会出来还要打三头犬的.之后再从右边水底的洞口下去,在水底遇到堵路的石壁时按紧R1蓄力,放手再突进就可以撞开了.出来后有一场强制战斗,记得拿GORGON EYE了,开门拉下机关,之前拿叉子的地方就有路出去了.从水路出来后有三头犬战斗,跳着石头上去,下水一直前进,来到分岔路时先走左边,一直进去可以拿到最后一个MUSE KEYS之后再走右边的水路,路上有一个四周机关不断收缩的地方,一定要用R1的突进才能突破,多练练就行.从水里上来后,一场强制战斗,之后拉下机关.之前水里堵路的石壁开启了,这时就要沿原来的水路返回.在记录点旁边的墙壁可以用突进撞碎,里面有大量的红魂然后进去新出现的路,这里的机关比较麻烦,一定要及时的躲到凹处才行.上来后拉下机关,会出现限时通过的跳台,快速点跳就可以上去了,上来后两边都有红魂.但是离开这里是从水底下离开的,就在最后一个跳台的水下有一个暗格,拉起跳台后快速下水潜到那里就可以离开了最后回到The Rings Of PandoraThe Rings Of Pandora此时可以使用两个MUSE KEYS了,转动机关到这里,进去里面在门面前就可以使用了到两边的流出沙子的地方就可以提升体力和魔力了.之后下去大水池,池底下面的水道这次可以进去了,来到里面机关动了射出一条烧着的木头,暂时没用.但是墙壁有一处是可以打破进去的,打破后进去.The Challenage Of Hades爬上去上方的小门,他会问你是否接受冥王的挑战,当然接受了= =选择接受后地面会出现两个黑色的圆形地带,而且有大量的人头马射手敌人出现,只要引他们到黑圈里面干掉就可以了,每个圈都要杀4只.完成后门就会打开,进去后注意上面有PHEONIX FEATHER和红魂继续开石门前进,进去后路比较多分岔,不过灭掉所有杂兵后就很容易搞清楚了.来到一隐秘处转动机关,来到楼上后要把所有的怪物清掉才可以离开,其中有一个比较隐秘的地方就是那个一直在动的大石柱旁边,如图离开后又回到刚开始的地方,踩下地上的机关,Hades的雕像就会从血池里面升起潜入血池底下,拉下开关.雕像就从嘴里射出光线,再到雕像头部拉动机关,让光线射进黑暗处.这里立即就有无数的火球从里面滚出,玩家的目的是要从通道里面的多个门口里寻找真正的出口.而出口是在左边的,小心火球的滚动规律也不难回避.进到里面后先走右边把箭手给灭了,之后再走左边.接下来就是这关最难的地方了,高空平衡木,紧张度极高.注意利用二段跳来回避转动的刀,上面还有PHEONIX FEATHER和红魂过后继续前进,转动墙壁上类似船舵的开关,之前发射木头的房间里面的门似乎已经松开,回到那里就会有boss战了.BOSS战铁装大牛一只,装甲异常坚固.可以先走到高处再大,当你打到它身上8个孔都喷气时就可以上前进行小游戏了.游戏是一系列的摇杆操作,熟练以后很容易就过的.当小游戏成功后,他晕得乖乖地站在门前,这时候立即上去拉动机关,射出烧着得木头来攻击它.如此大概3次后,就可以击破它得装甲了.这时才真正开始战斗,把它得体力打到一定程度后就会再次出现小游戏,游戏成功后再拉一次机关就解决它了.之后从大牛死前打开的小门进去,取得第二个THE ARCHITECTS SONS HEAD拿到道具后下楼梯回去boss战处,学会Hades给予主角的The Army Of Hades技能出去大水池把刚拿的骷髅头放进去,水就会排走,进去就可以转动机关了.现在可以转动的有三个把手了,我们的目的是将所有的门口连成一线(按照先转外面后转里面里面的规则转动).最后从最外面的地方拉动机关,让射出的光线照到最里面的精石,成功后就会有一座巨大石像就会神殿的底部升起.之后去中心处的房间拉动机关上升,来到The Cliff Of Madness.The Cliff Of Madness前面的路没什么难题,一直前进就是了.当见到两个要挂上项链才可以运作的雕像机关时,先从隔壁悬崖的楼梯下去.一直走,利用绳索滑下去.继续前进,见到绿项链的地方,上面有很多宝箱,不要忘了.这里要进行拼图游戏,利用中间的机关可以改变石块的放置方向.填满墙壁后就可以拿到NECKLACE OF HERA原路返回,上楼梯爬悬崖,爬到最顶拉下机关,放下另外一处石头.之后回到原来无法启动的雕像机关处,使用NECKLACE OF HERA接着继续原路返回,来到刚刚放下的石头处沿绳子爬上去.来到一个满地都是孔的房间,拉下开关.尽快把石头推进房间的最里面(注意,时间是有限的,多试几次即可),再利用它来跳上去拿到NECKLACE OF APHRODITEa9tg沿原路回去放置NECKLACE OF APHRODITE(此时回去的路上可能会出现连续Loading的现象,不要轻易判定为死机,等一下即可)注意放置红色项链的这个机关后面是有隐藏通路的,通过水路进去可以得到大量的红魂.两个项链放置后,就可以利用活动的机关跳上去了之后上去又要利用绳子扮泰山了= =The Architects Tomb进去后先跳过去对面,顺便熟悉一下如何回避那些不停转动的齿轮.过去对面后,先上楼转动吊着石头的起重机.把石头移到地上有裂纹的地方,拉下机关后放下石头砸开地面.注意旁边是有红魂的,拿法如图?再将左边的女神雕像推到下面压着地上突出的机关.再将起重机的石头对准地面的另外一个机关,放下并压着.再跳回去记录点,先踩下机关,然后就要赶时间跳过去对面进门了.跳的时候不要太紧张了,建议使用翻滚来帮助自己加速.进去屋里面后将椅子上女人的头拔下来,剧情发生,继续前进.然后要迎来一场硬仗,很多弓箭手和蝙蝠,旁边的滚轮也会伤血.而且有些地方会喷火出来的,中后即死,要留意了.清除完怪物后进去,终于拿到潘多拉宝盒了.The Path Of Hades谁知道战神发难,把主角给杀了.愤怒的主角为了复仇,决定要在冥殿重回人间.冥府的路都是只有一个方向的,这里就不细说了.要提醒的就是:提升好ZEUS FURY的能力,因为冥府里面有很多讨厌的箭手,经常妨碍自己的前进.注意利用二段跳来回避转动的大刀.在爬类似脊椎的地方时不要急躁,切忌操之过急.在关节处往往是最安全的,紧张的话就敌人种类其实没变,也就颜色变了一下而已.最后来到冥府的尽头,从上面掉下来一个石头,沿绳子向上爬吧.最后回到Temple Of Oracle,原来是那个老头救了主角,不过老头一下就消失了.Temple Of Oracle与之前的道路一样,特别要注意美杜沙的围攻.一直前进来到山崖,开始与战神的最后决战.主角打开潘多拉宝盒后变成与战神一样大的巨人,此时主角的武器变为BLADE OF GODS 除了普通攻击外,招式只有四招(分别是ZEUSS GIFT POSEIDONS GIFT HADES GIFT ATHENAS GIFT,这礼物真够搞笑了= =)战神的攻击主要以背脊的武器为主,不过比较容易回避.当他的体力剩下一定程度后,就会出现小游戏,完成后就可以了.本以为已经战胜了战神,原来只是假象而已= =此时主角见到自己的妻儿被自己的幻象攻击着,于是就上前救援.这里会出现大量主角的幻象,建议使用BLADE OF ARTEMIS保护妻儿比较好.妻子也有生命值,主角可以靠近时按圆圈来帮她加血,不过要扣掉自己的.清除完所有敌人后,主角的全部武器都被战神夺去了.回到现实,主角把心一横,拿起附近雅典娜的大铁剑与战神决一雌雄.这才是真正的最终战斗,比较奇怪的是,双方生命值的总和是固定的.也就是说,伤害别人自己就会加血.既然是最后一战,那就自由发挥吧.最终战神成了主角的剑下亡魂,雅典卫城也得救了.雅典娜感谢主角的帮助但同时也强调主角不可磨灭的罪孽.画面又来到了游戏的开始,原来主角不能原谅自己的过失,决定一死以谢天下.谁知道众神不让主角死在爱琴海,还救了他一命.雅典娜最后给予一把新的武器给主角ATHENAS BLADE,最后还叫主角进去接受封赏. MOUNT OF OLMYPICSMARS已死,他的位置已经悬空了.主角坐下他原来的位置,成为了另一位GOD OF WAR!参考资料:/question/26965309.html6回答者:匿名 2008-4-28 16:26我来评论>>提问者对于答案的评价:谢谢。
凯撒大帝3通关模式攻略及速度档全集
去年本人发了一个帖子<<凯撒大帝3各关精彩存档>>,帖子名字说的是存档,实际上包括过关攻略和存档。
1999年玩游戏,2009年写攻略。
当时攻略主要是根据回忆写成,其中有不少没有说清的地方同时也存在一些错误。
随着时间的推移这个攻略误人子弟的嫌疑越来越重,看到这个帖子的点击量如此之高(大概是沾了这个帖子名字的光),我心里很是不安,本着负责的精神,本人改写和扩充了这个攻略,过程中力求准确和尽量表述清楚,希望能对喜爱这个游戏的玩家有所帮助,起到抛砖引玉的效果。
扩充后的帖子比较长,有耐心的玩家不妨细细看看。
首先说一下,想真正玩的开心,请下载230M的完整硬盘版(不是50M的那种),然后安装,可以选择安装语言(中文或英文),安装后进入游戏会有声音和动画,特别是刚进入游戏时的动画和给神过节时的动画以及最后通关动画,生动壮观。
再者,不要加钱作弊或者利用游戏中的一些bug变相加钱,那没什么意思。
剧情地图一般资源都很丰富而且贸易城市较多,交易量也很大,钱好赚同时皇帝又没任何要求,根本不值一提。
不少自编地图都设计得资源丰富到不能再丰富,也没有什么挑战性。
要想成为真正的高手就玩通关模式,打通每关的每个任务。
以下存档攻略均对英文原版1.00版本而言,系统默认难度为困难(hard),这可以从进入游戏时的初始金钱数和各种建筑花费看出。
如因存档版本不同而引起的在一个版本中住房很稳定在另一个版本中出现住房退化问题或者一个版本中人口可以突破15000或18000而另一个版本中人口不能超过15000或18000或者一个版本中行人上限没有达到999也会出现工厂原料或成品不能推送出来的bug而另一个版本中没有此bug等诸如此类的问题,和本攻略无关。
当然这些问题本文会详细谈到。
玩任何游戏,熟练的使用快捷键会大大提高速度,也是你水平的一个体现。
下面是本游戏中的一些常用快捷键:F:火灾情况(红柱子越高,危险度越大,下同);(fire)D:建筑损毁情况;(damage)W:供水范围;(water)C:犯罪情况;(crime)T:问题分类;(以上为最常用的5个快捷键字母)1:进入劳工情况画面;2:军队情况画面;3:皇帝画面;4:评比画面;5:贸易画面;6:人口画面;7:卫生情况画面;8:教育画面;9:娱乐画面;0:宗教画面;-:财政画面;=:城市顾问画面;(顾问的一些提示有时是不准确的)Ctrl+F1,F2,F3或F4:定义地图上的地点;F1,F2,F3或F4:前往地图指定位置;L:往复观看军队;F6:画面分辨率;F7:640×480;F8:800×600;F9:1024×768。
关于外国的神话故事(6篇)
关于外国的神话故事(6篇)神话传说是古代人民智慧的结晶,是人工智能类较古老的信仰,他表现了古人的宇宙观和人生观的认识,是古人对自然现象的一种解释与疑问,它是远古时代的人民所创造的反映自然界、人与自然的关系以及社会形态的具有高度幻想性的故事。
这里作者为大家分享了6篇关于外国的神话故事,希望在外国神话故事的写作这方面对您有一定的启发与帮助。
西方神话故事有哪些篇一芬里尔是北欧神话中较的魔兽,他是邪神洛基之子,是北欧神话中造成众神毁灭的元凶,传说当他张开嘴时,上下颚可以顶住天地。
传说中邪神洛基共生下了三个非常可怕的孩子:一条蛇、一头狼和一个古怪的女孩子。
而这被诸神奥丁发现,他特意派了战神泰尔和雷神托尔两个神勇有力的神把这三个孩子带到亚萨园。
在诸神的会议上,高高地坐在御座上的奥丁在同众神商量后决定把那条蛇扔到了较深的海洋里,那个女孩流放到在冰雪世界尼夫尔海姆的旁边建立的死亡之国去,负责管理人类中的死者。
而小狼因为看上去很是可爱,几乎象是一条供人玩赏的小狗一般,众神着人先把它豢养起来,权当是一条小狗。
豢养在亚萨园里的这头称为芬里尔的小狼异乎寻常地迅速长大起来了,变得非常凶狠残暴。
众神之中就只有战神泰尔敢靠近它去喂食了,他们认识到,以这样惊人速度成长的芬里斯狼很快就会变成庞然大物,成为谁也无法控制的恶魔。
为此,众神准备一根铁链拴住芬里尔,但芬里厄很轻松就挣断了铁链。
诸神无可奈何,只好求助于善制兵器的矮人,矮人用山的根、猫的脚步、鱼的呼吸、女人的胡须、熊的跟腱以及鸟的唾液这六种罕见的事物锻造成一根无形的魔链,也正因为如此,世界上从此猫就没有了脚步声,女人没有了胡子,山上的岩石中也不会长出树根了。
众神哄骗芬里尔狼,要让它测试这个魔链是否结实,芬里尔狼要求须有一位神的手臂放在它的口中,这样可放心试验。
较勇敢的战神泰尔站出来把他的右手放进了芬里斯狼的口中,众神用魔链把巨狼捆了起来,当芬里尔狼开始用力挣扎时,这条魔链发挥了神奇的威力,挣扎的力气越大,魔链也就把它缠得越紧,较后,把狂暴的芬里尔狼被死死地捆成一团,然而战神泰尔却也因此失去了一只手臂。
明星志愿3完整攻略
游戏初始问题:(增加友好度的艺人不包括资料片中新增的)问题1:如果你是经纪人,对于旗下艺人,你采用的教育方式是?1.爱的教育→林芬芬、欧怡青、苏嫚君的友好度各+20→接问题32.严格管教→桑禾蓓、萧依莉的友好度各+20→接问题43.自由放任→林芬芬、纪翔、姚子奇的友好度各+20→接问题2问题2:旗下艺人要求帮忙付账单,你会?1.一口答应→林芬芬、天晴的友好度各+20→接问题52.不理不睬→桑禾蓓、纪翔的友好度各+20,获得人面狮王身纸镇→接问题63.扣薪赔偿→关古威、路风的友好度各+20→接问题7问题3:旗下艺人忙于副业,你会?1.热心帮忙→苏嫚君、陈奕夫的友好度各+20→接问题42.规劝督导→路敏、萧依莉的友好度各+20→接问题53.大力反对→姚子奇的友好度各+20,获得百舌鸟之舌→接问题6问题4:旗下艺人身体不好,你会?1.细心照顾→萧依莉、路风的友好度各+20,获得补脑养生丸→接问题72.加强管理→欧怡青、关古威的友好度各+20→接问题63.不闻不问→纪翔的友好度+20→接问题5问题5:电视台有制作人骚扰你的时候,你怎么办?1.牺牲小我→苏嫚君、陈奕夫的友好度各+20→接问题72.断然拒绝→路敏、路风的友好度各+20→接问题83.虚与委蛇→林芬芬、天晴的友好度各+20→接问题9问题6:唱片公司的柜台小姐不让你进门的时候,你怎么办?1.多去几趟→欧怡青、关古威、姚子奇的友好度各+20→接问题102.拿钱贿赂→苏嫚君的友好度+20→接问题73.转身离开→天晴、纪翔的友好度各+20→接问题8问题7:电影公司的导演开出的条件太严苛,你怎么办?1.加强艺人训练→关古威、路风的友好度各+20→接问题82.找人关说→林芬芬、贺总的友好度各+20→接问题93.色诱导演→桑禾蓓、姚子奇的友好度各+20→接问题9问题8:你培养的演员,在摄影棚被制作人骂不够认真,你会?1.加强戏剧训练→关古威的友好度+20→接问题112.安慰艺人→苏嫚君、陈奕夫的友好度各+20→接问题93.痛扁制作人→路敏的友好度+20→接问题11问题9:你培养的偶像,在大街上被拍到了绯闻照,你会?1.趁机炒作→林芬芬的友好度+20→接问题112.迅速否认→桑禾蓓的友好度+20→接问题103.承认恋情→林芬芬、欧怡青、天晴的友好度各+20→接问题11问题10:你培养的歌手,在演唱会上被听众嫌唱歌难听,你会?1.加强训练→欧怡青、萧依莉、关古威天晴的友好度各+20→接问题112.找人帮忙唱→林芬芬、天晴、贺总天晴的友好度各+20→接问题113.往台下丢东西→路敏的友好度+20→接问题11问题11:总而言之,你认为自己会是一个怎样的经纪人?1.循规蹈矩做事严谨→桑禾蓓、萧依莉、关古威、路风的友好度各+20→接问题122.悠游自在随性所致→欧怡青、路敏、天晴、姚子奇的友好度各+20→接问题123.逢迎拍马见缝插针→林芬芬、苏嫚君、陈奕夫、纪翔的友好度各+20→接问题12问题12:是不是第一次完明星志愿系列游戏?1.是→问题结束2.不是→可签约的12名艺人的友好度各+203.忘了→问题结束问题13:玩过明星志愿2吗?1.玩过→林芬芬、苏嫚君、萧依莉的友好度各+20→接问题142.没玩过→问题结束3.忘了→问题结束问题14:玩明星志愿2时,最常使用的主角姓名为?1.方若绮→问题结束2.忘了→问题结束3.其它→问题结束(输入以后游戏中“方若绮”会改成你输入的名字)训练相关:训练课程(增加的属性,升级到专业时才会增加后一项)音感发声:歌艺、自信乐器乐理:歌艺、才智声音表情:演技、口才肢体动作:演技、动感说话技巧:口才、自信摄影训练:仪态、体能舞台表演:仪态、动感有氧舞蹈:动感、体能快速记忆:口才、才智美姿美仪:仪态、自信国际证书获得方法满足条件后混小子会上门通知并开启相关场景,必须前往国外买听课证后再安排艺人出国训练(每张可听课一周)。
10026846_游戏生死判
这里没有谎言e-Play编辑组游戏仔细回想2011年,发现被我们生死判的游戏都是一些看起来很严肃的作品,从《星际争霸2》到《地下城与守护者》,我们还曾一度想生死判《魔兽世界•大地的裂变》,然而某女读者的一封来信让我们“悬崖勒马”,是啊,可爱风、清新风的游戏今年我们讨论的太少了,这次为大家带来一款《桃园》,希望各位小清新们能喜欢。
——2011年12月 《桃园》文章作者:e-Play编辑组 责任编辑:坨坨狼九言最初的趣味性很重要《桃园》是我近期遇到的画面表现力最得体的国产网络游戏,你不能不佩服虚幻3的表现力仍然适用于偏卡通风格和剧情类回合制题材的游戏,就好像那些经典的武侠RPG游戏一样,只不过我们自己之前在这个领域探索得太少了。
虚幻3引擎仍然有着双刃剑的作用,我不敢保证这样的游戏可以在任何一台笔记本或者三五年前购买的台式机上流畅地运行。
但《桃园》目前的优化做得不错,人物设定和画面风格都让人觉得舒服,九言进入游戏后的第一感觉就是:女性角色无论是发饰还是整体效果都比男性好太多了!于是游戏里面,坨坨狼的男性角色后面跟着好几个姑娘,对现实情况进行了合理地还原和呈现。
现在的网游——尤其是回合制游戏,最初上手度和兴趣点很重要,《桃园》在这方面大部分都做得比较合理,当然在游戏本身的创新上来说,没有特别大的突破,“将军令”系统可以看作是技能的增值和延伸。
但是仍然觉得整体进度慢了,对一般玩家来说,从白板儿小平民到第一次转职的时间仍然超过了3小时,并且在新手引导上缺少一些目标性,玩家很难在上手阶段找到短期需求,产生迷茫和未知感,这可能是游戏目前需要解决的问题。
清新自然,希望清新到底坨坨狼对于《桃园》这款游戏,最让坨坨感兴趣的并非其宣传的即时回合制的战斗系统,而是这是一款由全球顶尖游戏引擎虚幻3所开发出来的游戏。
一提起虚幻3,很多人自然而然地会想到《战地之王》、《全球使命》等极度写实的游戏。
然而《桃园》不是,也许在刚建立人物的时候你会被可爱的人物形象所迷惑,幻想着进入游戏后那些棱角分明的场景,当你真正踏入游戏的一刹那,经历那场过场动画(一个面若《死神》中银的家伙)之后,你极目所至,俱是制作得非常细腻的山水鱼虫、村落炊烟,好一个桃源圣地!到这里你才能真正体会一个好的游戏引擎对于一款游戏的品质有多么巨大的影响。
天禄荣了什么梗
天禄荣了什么梗
CSGO天禄荣的出处是来自战队天禄,荣指虽败犹荣,天禄常常大比分领先然后各种犯病被反超,最后乱冲无奈输掉比赛,最后解说只能说天禄虽败犹荣。
虽败犹荣指CSGO战队天禄经典耻辱输比赛,常常大比分领先然后各种犯病被反超,最后乱冲无奈输掉比赛,最后解说只能说天禄虽败犹荣,虽然输了比赛,但是作为CNCS最顶尖的队伍还是荣誉的,这就是中国最能打CSGO的人了,能怎么办法呢?亚洲的队伍就是这样的。
这句话到后期发展到天禄只要一输比赛天禄粉就开始虽败犹荣,引起了其他玩家的不满,许多玩家戏称天禄为天
2022年4月16日安特卫普major亚洲预选赛中,天禄在生死局对战欧洲战队牛仔(Renegads),在自己选图的图一炼狱小镇被碾压后,图二大厦中天禄上半场13:2超级大比分领先,结果一度被牛仔追平,甚至让牛仔先拿到赛点,靠着大哥极限发挥,天禄迫平,随后迎来加时天禄再度没有抓住机会被迫平,终于在第二个加时赛中,天禄以20:22输掉了比赛,也结束了上半年的maior之旅。
比次成绩一出,弹幕刷疯了,要知道生仔在胜者组是被蒙古队(IHC)吊打的,结果来了败者组,而目是在生仔已经打了一场bo3很疲劳的情况下,仍然没有打过牛仔,特别是图一几乎被碾压,图二大比分领先然后被翻盘,极度打击国内CSGO观众的热情,弹墓狂刷荣荣荣荣,疯狂嘲讽天禄玩的真的菜,虽败犹荣都快成反义词了,荣荣荣荣!TYLOO?TYLOSER!
本次安特卫普major亚洲预选赛中,作为中国唯一有资格参加队伍,天禄最终以0:2负于IHC、2:0战胜LFO、0:2输给Renegades,结束了自己的上半年major之旅。
《暗黑血统》全部剧情对话翻译
《暗黑血统》全部剧情对话翻译序章自从时间的黎明开始之日,天堂与地狱的军队,就发动着一场永无止境的战争议会控制住了这场冲突,利用古老的法律来维持秩序和平衡。
它们是不偏向任何一方的独立组织它们裁制了任何不受约束的,对世界的完整会造成任何威胁的强大力量终于,天堂和地狱,听从于议会和它的法律,因为没有人不畏惧于迅捷有力的正义审判执法者,便是令人胆颤,且情同手足的天启四骑士。
在动荡的时期中,第一个人类诞生了议会预知到了这些软弱,但又精妙的的生物会在将来的某一天,成为世界平衡不可或缺的一部分于是,世界的第三个首领被命名为:人类的国王听从于议会的指令,天堂与地狱之间,约定了休战协议协议被封藏于七大封印之中,当人类们的国王,做好最后一战的准备时它们将照约定被打破最后的战争,将带来世界的平衡,并对人类国王的命运,做出最终的审判WAR的失败天使军团:WAR在这!接受审判吧!我们不会屈服!(WAR的力量消失了一部分)WAR:发生。
发生什么了?(天使与恶魔在战斗,WAR出现)Abaddo n:这不可能!WAR:Abaddo n,这是怎么了,我的兄弟们在哪里!Abaddo n:不,不会的,最后的封印。
(Abaddo n被恶魔袭击)Abaddo n:怎么会这样!(WAR痛苦异常)Abaddo n:七大封印没有被破坏!Urial:Abaddo n!!!(Abaddo n被str aga抓走)Urial:你以天堂的名义都做了些什么!WAR:我应召唤而来(WAR与st raga对抗,但是失败了)WAR:协议,协议被破坏了!straga:你也是,骑士。
议会圣殿议会:协议很明确,当七封印被破坏时,四骑士将出发前去维持正义。
或是人类之子,或是天堂之主,或者,是地狱的恶魔。
《八角笼中》真实事件介绍
《八角笼中》真实事件介绍八角笼中真实事件介绍《八角笼中》取材自真实事件,20XX年轰动全国的凉山“格斗孤儿”事件。
6年前,一则短视频在网上疯传。
两个只有12岁的孩子,在八角笼里狠狠地抱摔,场面略显残忍。
他们都是来自四川凉山的孤儿,由成都一家综合格斗俱乐部收养。
俱乐部先后收养了400多个孩子,大部分来自凉山的贫困地区。
他们的教练兼收养人叫恩波,原本是军人。
这一视频引起了广泛的关注和争议,就连央视也持续跟进报道。
随着有关部门介入调查后,一些孩子被带回老家。
令人意想不到的是,他们却拼命想留在俱乐部里......整个事件经过多次舆论反转,曾是备受网友看好的改编题材。
八角笼中适合小孩看吗八角笼并不指的是格斗场上的一块方寸之地,更是一种突破困境生活的隐喻,故事是由真实事件进行改编的。
八角笼可以被理解为一种限制和困境,这是孩子们需要突破限制的途径,站在八角笼中孩子们需要通过格斗来获得成功,而在生活的八角笼当中,这些孩子们要努力的与生活斗智斗勇,要向生活挥拳,向困境生活宣战。
故事当中的这些孩子们努力冲破八角笼,他们身上的勇气和品质正是当下孩子们正所需要的,所以说《八角笼中》是非常适合家长们带上小孩子们去一起观看的,在这个暑期如果大家不知道观看什么电影的话,那么《八角笼中》一定不能错过。
《八角笼中》王宝强的原型人物——恩波俱乐部之所以收养这些“格斗孤儿”,是俱乐部的创始人恩波的想法。
据了解,生于四川阿坝州黑水县的恩波8岁丧父,经历过贫困生活后,18岁开始练习散打,后成为一名武警战士。
1980年,在武警阿坝州支队举行的军事大比武中,曾荣获“单双杠、擒拿格斗”双冠军。
恩波在接受媒体采访时称,自己服役期间,曾经下基层做军事指导。
在那里,他经常会看到一些孩子在山上、在街边游荡。
“正是上学的时候,他们不上学干吗?”恩波打听了一下,发现这些孩子几乎都没有家人照顾,有些是孤儿,有些是家里太穷管不了。
“他们如果不好好引导,真的会走上犯法的道路。
魔道 双神大战的真谛
。
咖啡色的
的第 一次进攻
上
名 狂 战 士加 的主 矿 高地
,
名暗黑圣 堂 空 降
。
刚好把部分兵力投放到高地 下 自由出入 然时间 上 最快到达 骑 士 送 去见 阎王 了
圣 堂无 所遁 形
这 个憋 屈 的地 图 又 不能让龙骑 士 这样中型 以上 的单位 空投 的线路取 了空 距最 短 处 虽 的矿 区出 现 了一 些 的忙乱 不 过还好的是
次
在战局 变得臃肿拖沓的节奏 时
下 的一 指
就 如 一 阵 强 心剂 点的分 矿
。
立 刻让 我 们 的心脏 以
的 最后选择 了 在
政官
速度跳动
了
付 出 损失 艘仲裁者的代价 下
如 愿 以偿 的拿 下
点的矿 区 敲 响
的丧钟
航母
。
暗黑 执
在地 图
精神控 制 而 来的仲裁者 对
比赛 最 后 以
进行最后 完 美虐杀
而 不 伤自 己人 分毫
两人 的 闪电风暴 层 层叠 叠闪得如 牡丹
稳稳 的站住 了 第 三 片矿 区
,
‘
本场 比 赛 最 宏伟 的对抗 此 时打响
争夺 正 面 的主 控权在 此 一 役
兵 力 占优
同时操作
密招抢 戏 所适 从
提 高自 己 的 人 气
一 式冰封 天 下 倒也 让 神族 的航母 无
。
。
‘
但 是也第 一 时间遭遇
更幸 运 的是
的 阻击
运 输机 将 所有 兵 力投 入 之后 于是
、
也被 龙 的暗黑 名
损
的 叮 当也 是 第一 时间由工 厂 生 产 出来 损失 运输机 辆
《战神III黑暗大帝》攻略
《战神III黑暗大帝》攻略毫无疑问,《战神Ⅲ之黑暗大帝》(DarklordsRising)这个游戏要比其前作《英雄王朝》好很多。
因为在它的单人游戏模式中,包含有四个全新的战役,但这同时也意味着,它的难度要比《英雄王朝》大。
在玩这个游戏的过程中,你是否遇到了很大的困难呢?没关系,在这篇攻略的帮助之下,相信你会取得最终胜利。
基本策略在《黑暗大帝》的战役模式中,你可以率领三个最有经验的英雄从头打到尾。
在每一个战役的最后几关中,游戏为你和你的对手都提供了更高级别的英雄。
在所有四个战役中的第一关结束时,培养出一个级别达到九级的英雄并不是一件很困难的事情。
通过不断的搜寻工作(Quest),你的英雄应该很轻易地升到六级或七级。
然后,把敌人围困在一个单独的城市中,再后退,不在附近的几个村庄中设防。
在敌人夺取这些村庄之后,让一位英雄去接受一项搜寻任务,占领或是掠夺敌人一个城市的财物。
如此循环往复,你就可以既轻易又快速地增加自己手下英雄的经验,提升它们的等级。
在游戏中,英雄最高可以达到十级,此后,所有的技能值就不会再增加,因此,为自己的英雄选择适当的技能,也成为获得最终胜利的一个重要前提条件。
Thieves、Barbarians 和Rangers这三种类型的英雄都可以获得速度(Speed)技能。
此项技能可以使英雄及其麾下所有部队的移动力增加一倍。
例如,移动力已提高到45的SprintingBarbarian,在获得“速度”技能后,移动力会达到90,可以在一个回合里面拜访三到四个城市。
在解决搜寻工作,探索废墟和遗迹等方面,掌握“速度”技能非常有用。
在整体应用上,和“速度”技能几乎同样重要的是“工程”(Engineering)技能,可以掌握这一技能的英雄有Alchemists,Warriors和Generals这三种类型。
此项技能可以使所有城堡升级和部队生产的费用降低一半。
另外,还有几种魔法(如Priest的Dig,Bard的SongofStone)可以增强“工程”技能的效果。
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战神Serennia:2v2过于影响平衡,暴雪最好砍掉,
移除2v2?
我现在找不到这个观点最初出现在哪篇文章了(但我绝对不是第一个提出者个观点的人,只是原帖找不着了),回顾过去,暴雪真的就不应该把2v2引入到竞技场来,相反而应该引入4v4模式。
此外,他们曾在一篇文章中提到,游戏的平衡性绝不该被2v2所影响到,但现在你看
看WOW所谓的平衡成了什么样子?
目前,人们对2v2的抱怨接连不绝,作为对策,暴雪也没有太多办法,最后都是根据这些抱怨来对游戏做这样那样的改动。
抽蓝在3v3和5v5里并不变态,但还是惨遭nerf;除了贼法牧以外,致盲和恐惧独立递减并不是多大点事;自由之手曾经是圣骑士们最后一个看家本领,但是迫于2v2 的抱怨,暴雪还是把它给nerf掉……由于2v2而被nerf或改动的太多太多了。
那么暴雪怎么才能摆脱如此窘境?让我们先看看移除2v2的好处和坏处吧:
好处:
–再也不用为一个永远也不可能平衡的模式弄得今天nerf这个明天nerf那个的
–不再每天都处理来自玩家的“组合克制”方面的“建议”(3v3虽然也有,但是情况要好很多)
–某些OP的组合将不再强势
–将更多的精力放在3v3,这也是暴雪的另一个电竞项目
–远离“肾斗士”
–更快的竞技场节奏和更低的容错性
坏处:
–很难做到让所有人都去上线打3v3和5v5,而2v2只需要找一个朋友就可以玩了,3v3得找两个,这是有质的区别的
–要想达到竞技场装备需求的个人等级,你得加倍努力
–打击到某些职业间的合作
那么到底怎么办才好呢?说句实话,如果暴雪真的像他们所说的那样在平衡改动的时候没有被2v2所影响,那么P事都没有了,天下太平。
但是因为暴雪说过的话就像Jasi在玩WOW那么不可靠,所以我想最好的解决办法就是移
除2v2和5v5,加入4v4。
每个人玩5v5都只是为了拿分而已,完全是例行公事,现在的5v5已经没有任何配合和技术可言。
因此为什么不把这两项不被人们所接受的模式结合起来呢?(kala:(2+5/)2==4,我发现Serennia还真是个天才!)
人们或许认为4v4跟5v5差不多,但是其实差别很大,4v4可以有更多组合可供选择,比如说1DPS+3治疗,2DPS+2治疗,3DPS+1治疗,等等等等。
现在,你觉得如何?
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