STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法

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IAR5.40中stm32用printf打印语句到串口

IAR5.40中stm32用printf打印语句到串口

IAR EWARM 5.40和J-LinkV8调试STM32四、一、开发工具:u开发环境:IAR EWARM 5.40u固件库:V2.0.3,09/22/2008 (下载的压缩包为um0427)u仿真器:J-Link V8u开发板:ALIENTEK开发板二、参考资料u思蜕盟网站:《printf应用范例》u Ourdev论坛:《stm32 printf 问题》、《请教如何在IAR上使用代码库自带的printf函数》、《IAR环境下怎样定制printf打印语句到指定的串口上》三、部分源代码(1)在IAR中设置全库。

在Workspace中,选择XXX-Debug,然后点击鼠标右键,选择“Options”,在“General Options ->Library configuration -> Library”里面选择Full,见图1。

在“Library Options ”里面也选择Full,见图2。

(2)在main函数前面添加如下的代码。

#include <stdio.h>#ifdef __GNUC__/* With GCC/RAISONANCE, small printf (option LD Linker->Libraries->Small printf set to 'Yes') calls __io_putchar() */#define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)1#else#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)#endif /* __GNUC__ *//******************************************************************************** Function Name : PUTCHAR_PROTOTYPE* Description : Retargets the C library printf function to the USART.* Input : None* Output : None* Return : None*******************************************************************************/PUTCHAR_PROTOTYPE{/* Write a character to the USART */USART_SendData(USART1, (u16) ch);/* Loop until the end of transmission */while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET) {}return ch;}2图13图24图35。

在STM32中使用printf发送字符串到串口

在STM32中使用printf发送字符串到串口

在STM32中使用printf发送字符串到串口
问题:在使用STM32 调试时,经常使用串口发送信息,为了方便调试与
串口发送信息,用printf()函数实现通过串口打印信息。

方法一:
1.添加包含printf()函数的头文件:#include “stdio.h”
2.重写stdio.h 头文件中的int fputc(int ch, FILE *f) 函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
//等待先前的字符发送完成
USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
//发送字符
return ch;
}
//示例函数中使用了USART1 来发送消息
//实际情况可以根据硬件板来决定使用哪个串口
注意:使用while 循环先等待先前的字符发送完成,避免造成字符串首字符发
送丢失的问题。

3.将该函数” int fputc(int ch, FILE *f) “放在main()函数能够调用到的文件中,KEIL->Options for Target’xxx’->Target->Code Generation,勾选Use MicroLIB
方法二:
//加入以下代码,支持printf 函数,而不需要选择use MicroLIB
#if USART_DEBUG。

stm32多串口公用printf的问题

stm32多串口公用printf的问题

[1楼] 正点原子等级:站长注册时间:2010/12/02 10:41 回复数: 43927 这等于你自己重构了一个printf接用写不够用过我的淘宝小店:主题数: 356酷贴数:25论坛积分:47495 来自: 湖南离线 回复[2楼] licgang等级:注册时间:2012/06/19 11:08 回复数: 20主题数: 5论坛积分:35离线现在是要用printf较麻烦,输出的格式有点多回复[3楼] 正点原子等级:站长注册时间:2010/12/02 10:41 回复数: 43927主题数: 356酷贴数:25论坛积分:47495来自: 湖南离线哦的实现方法我的淘宝小店: 回复[4楼] licgang等级:注册时间:2012/06/19 11:08 回复数: 20主题数: 5论坛积分:35离线这两天有空研究了下数,参照网上资料自己写了个模拟现多串口其实变参数的获取了,这里要用到stdarg.h问题了。

void myitoa(int data,char *buf ){int temp,j=0,i=0;while(data) //反序生成数字,可自己取个数字测试,如123,反序字符数组中的值为321{buf[i++] = data%10+'0';//将转换后的数字字符存放在字符数组中data = data/10; //删除已经转换的数字,为取下一个数字做好准备}buf[i--]='\0'; //转换完后还需要在字符数组后面加一个字符串结束标志'/0',代表是一个字符串while( j < i ) //刚刚转换好的字符串是逆序的必须把它反转过来{temp = buf[j];buf[j] = buf[i];buf[i] = temp;i--,j++;}}//------------------------COM3 printf------------------------------//void DBGprintf(const char*format, ...){va_list ap;char c,nc;va_start(ap, format);//从右到左将参数入栈,ap指向formatwhile (c = *format++){if(c == '%'&&(nc = *format++) != '\0'){switch(nc){case 'c': //输出1个字符{char ch = va_arg(ap, int); //调用后栈回复[5楼] 正点原子可以写成形如myprintf(u8 uartx,const char *format, ...)其中等级:站长注册时间:2010/12/02 10:41 回复数: 43927主题数: 356酷贴数:25论坛积分:47495来自: 湖南离线如1,2,3,4,5对应串口1~5.后见面的两个参数就是标准的printf参数了.这样使用起来更方便.我的淘宝小店: 回复2012/08/05 11:54[6楼] licgang等级:注册时间:2012/06/19 11:08 回复数: 20主题数: 5论坛积分:35离线后面是要这样写方便些,贴出代码来主要是让大家看下,顺便测试看有没有什么问题,目前测试都还正常刚才测试打印INT整数,发现STM32int是32位的,上面程序默认的INT类型是有符号的,超出0x7fffffff,输出不正常。

stm32printf函数

stm32printf函数

stm32printf函数STM32是一种基于ARMCortex-M内核的微控制器,它提供了广泛的外围设备和高性能计算能力。

在使用STM32进行开发时,printf 函数是一个非常有用的工具,它可以用于输出调试信息、错误信息和运行时状态等内容。

在本文中,我们将介绍如何在STM32中使用printf函数,以及它的一些常见应用场景。

一、printf函数的基本使用printf函数是C语言中的一个标准库函数,它可以将格式化的数据输出到终端设备上。

在STM32中,我们可以使用printf函数将数据输出到串口、LCD屏幕等外设上,以便进行调试和监测。

在使用printf函数之前,我们需要先配置串口或LCD屏幕的相关参数。

例如,对于串口,我们需要配置波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数,然后通过USART_SendData函数将数据发送到串口缓冲区中。

当缓冲区中有数据时,我们就可以使用printf函数输出数据了。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用printf函数输出字符串和变量:#include <stdio.h>#include 'stm32f10x.h'void USART_Config(void){USART_InitTypeDef USART_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); USART_ART_BaudRate = 115200;USART_ART_WordLength =USART_WordLength_8b;USART_ART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_ART_Parity = USART_Parity_No;USART_ART_Mode = USART_Mode_Tx;USART_ART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);USART_Cmd(USART1, ENABLE);}int main(void){USART_Config();printf('Hello, STM32!r');int num = 1234;printf('The number is: %dr', num);while(1);}在这个示例代码中,我们首先调用USART_Config函数配置了串口的相关参数,然后使用printf函数输出了一条字符串和一个变量。

stm32cubemx生成的HAL代码配置usart1使用printf打印数据

stm32cubemx生成的HAL代码配置usart1使用printf打印数据

stm32cubemx⽣成的HAL代码配置usart1使⽤printf打印数据MX⽣成的HAL库代码没有printf,如果需要使⽤的话需要把标准库⾥的回调函数移植过去,⽹上已经提供了很多教程这⾥整理⼀下两种⽅法⽅法⼀1、在⽣成的usart.c中的/* Includes ------------------------------------------------------------------*/下添加#include "stdio.h"不添加stdio.h会报FILE错误————————————————————————————————————————在测试过程中MX重新⽣成代码会删除usart.c中的#include "stdio.h"把#include "stdio.h"添加到/* USER CODE BEGIN 0 */保护区就⾏了————————————————————————————————————————然后在usart.c代码保护区/* USER CODE BEGIN 0 */添加,不在保护区添加MX⽣成代码时会被删除,也不能⾃⼰⼿动添加保护区1/* USER CODE BEGIN 0 */2 #ifdef __GNUC__3/* With GCC, small printf (option LD Linker->Libraries->Small printf4set to 'Yes') calls __io_putchar() */5#define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)6#else7#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)8#endif /* __GNUC__ */91011 PUTCHAR_PROTOTYPE12 {13/* Place your implementation of fputc here */14/* e.g. write a character to the USART2 and Loop until the end of transmission */15 HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF);1617return ch;18 }19/* USER CODE END 0 */printf代码2、处理完usart.c以后我们回到mian.c中也在————————————————————————————————————————/* USER CODE BEGIN Includes *//* USER CODE END Includes */保护区中添加#include "stdio.h"————————————————————————————————————————不能添加在/* Includes ------------*/下,MX重新⽣成⼯程时会被删除这⾥不添加会报printf错误然后我们就可以在main中使⽤printf了在while中写个代码测试⼀下1/* USER CODE BEGIN WHILE */2while (1)3 {4/* USER CODE END WHILE */56/* USER CODE BEGIN 3 */7 HAL_Delay(1000);8 printf("123!\r\n");9 }10/* USER CODE END 3 */测试⼀下代码这⾥就不截图串⼝助⼿中的图⽚了,效果是1秒打印次⽅法⼆这⾥提供了⼀种和⽹上不⼀样的printf使⽤⽅法,咱也是学习来的这⾥记录⼀下⽣成⼯程以后在mian.c的保护区/* USER CODE BEGIN PD *//* USER CODE END PD */中间添加1/* USER CODE BEGIN PD */23#define printf1(...) HAL_UART_Transmit(&huart1,\ 45 (uint8_t *)u_buf,\67 sprintf((char*)u_buf,__VA_ARGS__),\890xffff)1011/* USER CODE END PD */printf1还要在/* USER CODE BEGIN PV *//* USER CODE END PV */中间定义u_buf才可以使⽤1/* USER CODE BEGIN PV */2 uint8_t u_buf[256];3/* USER CODE END PV */u_buf注意这⾥定义的和普通的printf多了⼀个1,是printf1我们在下⾯mian函数的循环⾥⾯调⽤⼀下测试1/* USER CODE BEGIN WHILE */2while (1)3 {4/* USER CODE END WHILE */56/* USER CODE BEGIN 3 */7 HAL_Delay(2000);8 printf1("123456789");9 }10/* USER CODE END 3 */while可以看到在串⼝助⼿打印了数据这⾥就不解释代码的意思了,主要是简单的使⽤。

STM32串口教程

STM32串口教程

STM32串口教程STM32是一种基于ARM Cortex-M内核的32位微控制器系列。

它具有强大的处理能力和丰富的外设接口,适用于各种嵌入式应用。

其中,串口通信是STM32常用的外设之一,可以用于和其他设备进行数据的收发。

本文将介绍STM32串口的配置和使用方法。

一、串口的基本原理串口是一种以串行方式传输数据的通信方式。

在串口通信中,数据按照比特位的顺序传输,一次传输一个位。

数据的传输包括一个或多个字节,每个字节由8位组成,其中包括1位起始位、1位停止位和可选的奇偶校验位。

串口通信需要两根信号线,一根用于发送数据(TX),一根用于接收数据(RX)。

二、STM32串口的配置配置串口的步骤如下:1.设置GPIO引脚功能和模式:将串口的引脚配置为复用功能,并设置引脚的模式为推挽输出。

2.使能串口时钟:根据串口的编号,使能对应串口的时钟。

3.配置串口参数:设置串口的波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等参数。

4.使能串口:使能串口的发送和接收功能。

三、STM32串口的使用方法配置完成后,即可使用STM32的串口进行数据的收发。

下面是使用STM32串口的一般流程:1.发送数据:将要发送的数据写入到串口的发送缓冲区,等待数据发送完成。

2.接收数据:检测是否有数据接收到,如果有则读取数据。

在发送数据时,可以使用printf函数实现方便的格式化输出。

为了使用printf函数,需要先配置printf函数的底层接口。

可以使用标准库提供的函数重定向方法,将输出重定向到串口。

在接收数据时,可以使用中断方式或轮询方式。

中断方式需要配置串口的中断,并在中断服务函数中处理接收到的数据。

轮询方式是在主循环中不断检测数据是否接收到,并进行读取。

四、常见问题及解决方法1.串口通信乱码问题:可能是波特率设置不正确导致的,可以检查波特率设置是否和目标设备匹配。

2.串口接收数据丢失问题:可能是接收缓冲区溢出导致的,可以增加接收缓冲区的大小或者使用中断方式处理接收数据。

STM32HAL库UART使用printf

STM32HAL库UART使用printf

STM32HAL库UART使⽤printf// 添加这个函数int fputc(int ch,FILE *f){uint8_t temp[1]={ch};HAL_UART_Transmit(&UartHandle,temp,1,2);}MDK设置:勾选Use Micro LIB测试板⼦:STM32F746NG-DISCOVERYmain.c⽂件/* Includes ------------------------------------------------------------------*/#include "main.h"#include <stdio.h>/** @addtogroup STM32F7xx_HAL_Examples* @{*//** @addtogroup UART_TwoBoards_ComDMA* @{*//* Private typedef -----------------------------------------------------------*//* Private define ------------------------------------------------------------*/#define TRANSMITTER_BOARD/* Private macro -------------------------------------------------------------*//* Private variables ---------------------------------------------------------*//* UART handler declaration */UART_HandleTypeDef UartHandle;__IO ITStatus UartReady = RESET;__IO uint32_t UserButtonStatus = 0; /* set to 1 after User Button interrupt *//* Buffer used for transmission */uint8_t aTxBuffer[] = " ****UART_TwoBoards communication based on DMA**** ****UART_TwoBoards communication based on DMA**** ****UART_TwoBoards communication based on DMA**** "; /* Buffer used for reception */uint8_t aRxBuffer[RXBUFFERSIZE];/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/void SystemClock_Config(void);static void Error_Handler(void);static uint16_t Buffercmp(uint8_t* pBuffer1, uint8_t* pBuffer2, uint16_t BufferLength);static void MPU_Config(void);static void CPU_CACHE_Enable(void);/* Private functions ---------------------------------------------------------*/UART_HandleTypeDef UartHandle;uint8_t sendbuf[]="send ok ";// 添加这个函数int fputc(int ch,FILE *f){uint8_t temp[1]={ch};HAL_UART_Transmit(&UartHandle,temp,1,2);/*** @brief Main program* @param None* @retval None*/int main(void){/* Configure the MPU attributes as Write Through */MPU_Config();/* Enable the CPU Cache */CPU_CACHE_Enable();/* STM32F7xx HAL library initialization:- Configure the Flash ART accelerator- Systick timer is configured by default as source of time base, but usercan eventually implement his proper time base source (a general purpose timer for example or other time source), keeping in mind that Time baseduration should be kept 1ms since PPP_TIMEOUT_VALUEs are defined and handled in milliseconds basis.- Set NVIC Group Priority to 4- Low Level Initialization*/HAL_Init();/* Configure the system clock to 216 MHz */SystemClock_Config();/* Configure LED1 */BSP_LED_Init(LED1);UartHandle.Instance = DISCOVERY_COM1;UartHandle.Init.BaudRate = 9600;UartHandle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;UartHandle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;UartHandle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;UartHandle.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;UartHandle.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;BSP_COM_DeInit(COM1,&UartHandle);BSP_COM_Init(COM1,&UartHandle);// HAL_UART_Transmit(&UartHandle,sendbuf,sizeof(sendbuf),10);/* Configure User push-button in Interrupt mode */BSP_PB_Init(BUTTON_KEY, BUTTON_MODE_EXTI);/* Wait for User push-button press before starting the Communication.In the meantime, LED1 is blinking */printf("hello");while(UserButtonStatus == 0){/* Toggle LED1*/BSP_LED_Toggle(LED1);HAL_Delay(100);}/* Turn on LED1 if test passes then enter infinite loop */BSP_LED_On(LED1);/* Infinite loop */while (1){}}/*** @brief System Clock Configuration* The system Clock is configured as follow :* System Clock source = PLL (HSE)* SYSCLK(Hz) = 216000000* HCLK(Hz) = 216000000* AHB Prescaler = 1* APB1 Prescaler = 4* APB2 Prescaler = 2* HSE Frequency(Hz) = 25000000* PLL_M = 25* PLL_N = 432* PLL_P = 2* PLL_Q = 9* VDD(V) = 3.3* Main regulator output voltage = Scale1 mode* Flash Latency(WS) = 7* @param None* @retval None*/void SystemClock_Config(void)RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;HAL_StatusTypeDef ret = HAL_OK;/* Enable HSE Oscillator and activate PLL with HSE as source */RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 25;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 432;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 9;ret = HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);if(ret != HAL_OK){while(1) { ; }}/* Activate the OverDrive to reach the 216 MHz Frequency */ret = HAL_PWREx_EnableOverDrive();if(ret != HAL_OK){while(1) { ; }}/* Select PLL as system clock source and configure the HCLK, PCLK1 and PCLK2 clocks dividers */RCC_ClkInitStruct.ClockType = (RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2); RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4;RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;ret = HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_7);if(ret != HAL_OK){while(1) { ; }}}/*** @brief Tx Transfer completed callback* @param UartHandle: UART handle.* @note This example shows a simple way to report end of DMA Tx transfer, and* you can add your own implementation.* @retval None*/void HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *UartHandle){/* Set transmission flag: trasfer complete*/UartReady = SET;}/*** @brief Rx Transfer completed callback* @param UartHandle: UART handle* @note This example shows a simple way to report end of DMA Rx transfer, and* you can add your own implementation.* @retval None*/void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *UartHandle){/* Set transmission flag: trasfer complete*/UartReady = SET;}/*** @brief UART error callbacks* @param UartHandle: UART handle* @note This example shows a simple way to report transfer error, and you can* add your own implementation.* @retval None*/void HAL_UART_ErrorCallback(UART_HandleTypeDef *UartHandle){Error_Handler();}/*** @brief EXTI line detection callbacks* @param GPIO_Pin: Specifies the pins connected EXTI line* @retval None*/void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin){if(GPIO_Pin == KEY_BUTTON_PIN){UserButtonStatus = 1;}}/*** @brief Compares two buffers.* @param pBuffer1, pBuffer2: buffers to be compared.* @param BufferLength: buffer's length* @retval 0 : pBuffer1 identical to pBuffer2* >0 : pBuffer1 differs from pBuffer2*/static uint16_t Buffercmp(uint8_t* pBuffer1, uint8_t* pBuffer2, uint16_t BufferLength) {while (BufferLength--){if ((*pBuffer1) != *pBuffer2){return BufferLength;}pBuffer1++;pBuffer2++;}return0;}/*** @brief This function is executed in case of error occurrence.* @param None* @retval None*/static void Error_Handler(void){/* Turn LED1 on */BSP_LED_On(LED1);while(1){/* Error if LED1 is slowly blinking (1 sec. period) */BSP_LED_Toggle(LED1);HAL_Delay(1000);}}#ifdef USE_FULL_ASSERT/*** @brief Reports the name of the source file and the source line number* where the assert_param error has occurred.* @param file: pointer to the source file name* @param line: assert_param error line source number* @retval None*/void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line){/* User can add his own implementation to report the file name and line number, ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) *//* Infinite loop */while (1){}}#endif/*** @brief Configure the MPU attributes as Write Through for SRAM1/2.* @note The Base Address is 0x20010000 since this memory interface is the AXI. * The Region Size is 256KB, it is related to SRAM1 and SRAM2 memory size. * @param None* @retval None*/static void MPU_Config(void){MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;/* Disable the MPU */HAL_MPU_Disable();/* Configure the MPU attributes as WT for SRAM */MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x20010000;MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_256KB;MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);/* Enable the MPU */HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);}/*** @brief CPU L1-Cache enable.* @param None* @retval None*/static void CPU_CACHE_Enable(void){/* Enable I-Cache */SCB_EnableICache();/* Enable D-Cache */SCB_EnableDCache();}/*** @}*//*** @}*//************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/。

STM32单片机串口的定义及应用方法

STM32单片机串口的定义及应用方法

STM32单片机串口的定义及应用方法一、串口定义:串口是一种通过物理上的串行传输来进行数据传输和通信的接口。

在STM32单片机中,串口是通过UART(通用异步收发传输器)模块来实现的。

在STM32单片机中,UART模块通常包括了多个串口,每个串口都有一个唯一的标识号,比如USART1、USART2等。

每个串口模块通常包括发送和接收两个数据线路,分别是Tx和Rx。

其中,Tx是发送线路,负责将数据从单片机发送出去;Rx是接收线路,负责从外部设备接收数据。

二、应用方法:1.引脚配置:在使用串口之前,需要对引脚进行配置,将引脚设置为串口功能。

具体配置方法如下:a.打开时钟使能,使能UART相应的时钟。

b.配置相应的GPIO引脚为复用功能,选择对应的UART号。

c.设置GPIO的输出模式、输入模式、输出速度等参数。

2.串口参数配置:在使用串口之前,需要对串口进行参数配置,包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。

具体配置方法如下:a.打开时钟使能,使能UART相应的时钟。

b.设置波特率,将UART的波特率寄存器设置为目标波特率。

c.配置数据位、停止位、奇偶校验等参数。

3.串口中断配置:在串口通信过程中,可以配置串口接收中断和发送中断,实现数据的异步收发。

具体配置方法如下:a.使能串口接收中断和发送中断。

b.在中断服务函数中,处理接收和发送的逻辑,包括接收到数据后的处理操作和发送数据完成后的处理操作。

4.数据发送:使用串口发送数据时,需要按照以下步骤进行操作:a.判断发送缓冲区是否为空,如果不为空,则等待缓冲区为空。

b.将要发送的数据写入发送缓冲区。

c.等待发送完成。

5.数据接收:使用串口接收数据时,需要按照以下步骤进行操作:a.判断接收缓冲区是否为空,如果为空,则等待数据接收完成。

b.从接收缓冲区读取接收到的数据。

6.异步收发:使用STM32单片机的串口功能时,可以实现异步收发的功能,即在发送数据的同时可以接收数据。

STM32串口通信中使用PRINTF发送数据配置方法

STM32串口通信中使用PRINTF发送数据配置方法

STM32串口通信中使用PRINTF发送数据配置方法在 STM32 系列微控制器中,使用 Printf 函数进行串口通信是一种常见的开发调试方式。

以下是配置方法的详细步骤:1.配置USART或UART硬件:-启用相应的串口接口,例如USART1或USART2-选择串口引脚并配置为复用功能模式,以便将串口引脚与微控制器的外部引脚相连。

-配置串口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数。

2. 配置 Printf 环境:- 在使用 Printf 函数之前,需要在代码中引入相关的库文件,例如stdio.h 和 stdarg.h。

```c#include <stdio.h>#include <stdarg.h>```- 在代码中定义一个 `int fputc(int ch, FILE *f)` 函数,该函数用于重定向 `printf` 输出到串口。

```cint fputc(int ch, FILE *f)/*将待发送的字符写入串口数据寄存器*/USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);/*等待串口发送完毕*/while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);return ch;}```- 在代码中定义一个 `int fgetc(FILE *f)` 函数,该函数用于重定向 `scanf` 输入到串口。

```cint fgetc(FILE *f)/*等待串口接收到数据*/while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);/*读取并返回串口接收到的数据*/return (int)USART_ReceiveData(USART1);}```- 在代码中使用 `setvbuf` 函数将缓冲区大小设置为 0,以便立即输出数据(可选)。

STM32串口接收、发送数据实验-程序代码分析

STM32串口接收、发送数据实验-程序代码分析

STM32串⼝接收、发送数据实验-程序代码分析串⼝通信实验Printf⽀持printf向串⼝发送⼀些字符串数据。

如果使⽤串⼝2,可以修改while((USART1->SR&0X40)==0);和USART1->DR = (u8) ch; 中的USART1为USART2.//加⼊以下代码,⽀持printf函数,⽽不需要选择use MicroLIB#if 1#pragma import(__use_no_semihosting)//解决HAL库使⽤时,某些情况可能报错的bugint _ttywrch(int ch){ch=ch;return ch;}//标准库需要的⽀持函数struct __FILE{int handle;/* Whatever you require here. If the only file you are using is *//* standard output using printf() for debugging, no file handling *//* is required. */};/* FILE is typedef’ d in stdio.h. */FILE __stdout;//定义_sys_exit()以避免使⽤半主机模式void _sys_exit(int x){x = x;}//重定义fputc函数int fputc(int ch, FILE *f){while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕USART1->DR = (u8) ch;return ch;}#endif实验现象从电脑串⼝助⼿发送长度为200以内任意长度的字符串给STM32串⼝1(字符串以回车换⾏标识结束),STM32接收到字符串之后,⼀次性通过串⼝1把所有数据返回给电脑。

实现过程把每个接收到的数据保存在⼀个程序定义的Buffer数组中(数组长度为200),同时把接收到的数据个数保存在定义的变量中。

STM32F103C8T6串口输出printf函数内调fputc接口改造硬件分析、CUBE。。。

STM32F103C8T6串口输出printf函数内调fputc接口改造硬件分析、CUBE。。。

STM32F103C8T6串⼝输出printf函数内调fputc接⼝改造硬件分析、CUBE。

STM32F103C8T6今天这⼀节教程作为stm32⼊门教程讲解从硬件分析、CUBEMX初始化、 敲代码、代码分析,来领着⼤家对STM32的项⽬过程有个⼤致的了解以及养成建⽴⼀套规范化的⼯程⽂件架构的习惯废话不多说,上⼲货⼀、硬件分析这⾥先不⽤了解太多底层的,因为我们对32的程序上体现的控制基本上已经被封装的很完美了,这⾥推荐⽤HAL库。

简直就像Arduino⼀样的简单,所以说,⼊门32其实不难,但是学通32还是很难的。

所以要加油了!基本的硬件介绍就在笔记中了,看不懂么得关系,咱们先看更⾼⼀层的。

...⼆、CUBEMX的程序代码初始化1、打开cubemx (官⽹最新版本的)2、输⼊STM32F103C8双击这⼀块3、先配置时钟源在RCC⾥⾯的HSE配置的是晶振时钟,配置完成后我们会看到两个相关管脚变成了绿⾊,说明已初始化。

4、配置我们的烧录⽅式引脚5、配置我们的复⽤引脚复⽤,即平时的时候是IO⼝,但是当我们有特殊⽤途的时候,⽐如说UART通信(异步全双⼯串⼝通信)PA9可以作为TX,PA10可作为RX使⽤。

直接在我们的右⾯的可视框图⾥⾯点击相应的引脚配置就OK。

但是配置完之后还是黄⾊的,不是绿⾊的,代表我们还没有完全的配置完毕,不要着急,请看下⼀步。

6、在Connectivity⾥⾯的USART1模式⾥⾯选择异步全双⼯通信模式然后我们引脚就配置好了这⼀块内容就是波特率的设置,⼀般系统⾃动按默认值11520bps,不过我们可以修改;默认的码元是8N1型的,8N1是什么,请看我的另⼀篇⽂章:7、然后在我们的时钟树⾥⾯配置如下图8、在Project Manager中进⾏配置起个⾃⼰想要的名字,配置下路径,配置下想要⽣成的代码适⽤的编译器,这⾥选择MDK-ARM在这⾥勾选上那个,这样⽣成的代码会将不同硬件初始化的代码分开成不同的c⽂件,不集中在⼀个c⽂件⾥⾯,这样就更加⽅便的去调⽤和更改啥的9、然后就最后⼀步⾄此,代码初始化的事⼉已经全部完成,我们在这⾥⾯并没有接触到寄存器啥的,因为这个mx已经全部封装好了,这样能让我们更加专注的写逻辑代码,⽽不⽤再去考虑太多底层配置的问题。

STM32串口发送数据和接收数据方式总结!

STM32串口发送数据和接收数据方式总结!

STM32串⼝发送数据和接收数据⽅式总结!串⼝发送数据1、串⼝发送数据最直接的⽅式就是标准调⽤库函数。

voidUSART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_tData) ;第⼀个参数是发送的串⼝号,第⼆个参数是要发送的数据,但是⽤过的朋友应该觉得不好⽤,⼀次只能发送单个字符,所以我们有必要根据这个函数加以扩展:voidSend_data(u8 *s){while(*s!= '0'){while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC )==RESET);USART_SendData(USART1,*s);s++;}}以上程序的形参就是我们调⽤该函数时要发送的字符串,这⾥通过循环调⽤USART_SendData来⼀⼀发送我们的字符串。

while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC )==RESET);这句话有必要加,它是⽤于检查串⼝是否发送完成的标志,如果不加这句话会发⽣数据丢失的情况。

这个函数只能⽤于串⼝1发送。

有些时候根据需要,要⽤到多个串⼝发送,那么就还需要改进这个程序。

如下:voidSend_data(USART_TypeDef * USARTx,u8 *s){while(*s!= '0'){while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC )==RESET);USART_SendData(USARTx,*s);s++;}}这样就可实现任意的串⼝发送。

但有⼀点,我在使⽤实时操作系统的时候(如UCOS,Freertos等),需考虑函数重⼊的问题。

当然也可以简单的实现把该函数复制⼀下,然后修改串⼝号也可以避免该问题。

然⽽这个函数不能像printf那样传递多个参数,所以还可以再改进,最终程序如下:voidUSART_printf( USART_TypeDef * USARTx, char* Data, ... ){constchar*s;intd;charbuf[ 16];va_list ap;va_start(ap, Data);while( * Data != 0) // 判断是否到达字符串结束符{if( * Data == 0x5c) //''{switch( *++Data ){case'r': //回车符USART_SendData(USARTx, 0x0d);Data ++;break;case'n': //换⾏符USART_SendData(USARTx, 0x0a);Data ++;break;default:Data ++;break;}}elseif( * Data == '%'){ //switch( *++Data ){case's': //字符串s = va_arg(ap, constchar*);for( ; *s; s++){USART_SendData(USARTx,*s);while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET ); }Data++;break;case'd'://⼗进制d = va_arg(ap, int);itoa(d, buf, 10);for(s = buf; *s; s++){USART_SendData(USARTx,*s);while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET ); }Data++;break;default:Data++;break;}}elseUSART_SendData(USARTx, *Data++);while( USART_GetFlagStatus ( USARTx, USART_FLAG_TXE ) == RESET );}}该函数就可以像printf使⽤可变参数,⽅便很多。

stm32printf函数

stm32printf函数

stm32printf函数STM32是一种非常流行的微控制器,它由ST公司开发。

STM32系列芯片的处理能力非常强大,能够支持各种不同类型的任务。

这里将聚焦于STM32的printf函数,它是一个用于输出调试信息的非常重要的函数。

1. STM32printf函数概述STM32printf函数是由文本字符串和变量生成的函数,它将结果输出到串口或其他通信接口。

使用STM32printf函数,程序员可以通过串口将调试信息输出到电脑的终端窗口,快速追踪代码中的错误。

2. STM32printf函数必备的库函数在使用STM32printf函数之前,需要确保STM32底层的hal库和设备串口总线都是可靠的。

如果需要在STM32上使用printf,需要确保底层的hal库已经完整实现,包括对断言、延迟、时钟控制等基本功能的支持;同时一定要配置好设备串口总线。

3. printf函数在STM32下的常见问题在使用Printf函数的过程中,可能会遇到一些常见问题,这些问题可能会导致STM32的程序操作失败。

下面将讨论这些常见问题。

(1) STM32printf函数闪退问题STM32printf函数可能会导致芯片闪退的错误,这通常发生在程序崩溃(例如出现断言)的情况下。

这时候需要重新启动设备,并重新开始调试。

(2) STM32printf函数不能正常输出这可能是因为打印时的缓存没有正确刷新。

这时候可以使用fflush()函数强制缓存刷新。

4. STM32printf函数的用法现在已经解决了STM32printf函数的常见问题,现在,让我们来看看如何正确地使用它。

(1) 在使用STM32printf函数之前,请确保你在工程中已经包含了stdio.h头文件。

(2) 调用STM32printf函数,可以将调试信息输出到终端:printf("Hello, world!");(3) 将调试信息格式化:printf("The value of k is: %d\n", k);(4) 在调试期间,多使用printf函数来输出调试信息,并将调试信息通过串口输出到终端,从而快速找到代码中的错误。

STM32串口通信中使用PRINTF发送数据配置方法

STM32串口通信中使用PRINTF发送数据配置方法

2、在 main 文件中添加定义以下两个函数
int SendChar (int ch) { while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); // USART1 可换成你程序中通信的串口
USART1->DR = (ch & 0x1FF); return (ch); } int GetKey (void) { while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE)); return ((int)(USART1->DR & 0x1FF)); }
STM32串口通信中使用 printf 发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK)
【详细说明】STM32串口通信中使用 printf 发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK)
在 STM32串口通信程序中使用 printf 发送数据,非常的方便。可在刚开始使用的时候总是遇 到问题,下面就说一下使用 printf 需要做哪些配置。
有两种配置方法:
一、对工程属性进行配置,详细步骤如下
1、首先要在你的 main 文件中 包含“stdio.h” (标准输入输出头文件)。 2、在 main 文件中重定义<fputc>函数 如下: int fputc(int ch, FILE *f) { USART_SendData(USART1, (unsigned char) ch);// USART1 可以换成 USART2 等 while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); return (ch); } 这样在使用 printf 时就会调用自定义的 fputc 函数,来发送字符。 3、在工程属性的 “Target" -> "Code Generation" 选项中勾选 "Use MicroLIB"” MicroLIB 是缺省 C 的备份库,关于它可以到网上查找详细资料。

stm32重定向printf的原理

stm32重定向printf的原理

stm32重定向printf的原理在STM32的开发中,我们经常需要使用printf函数输出调试信息。

但是,由于STM32没有像PC一样的标准输出设备,我们需要通过串口或LCD等外设来实现printf函数的输出。

本文将介绍如何通过重定向printf函数来实现STM32的调试输出。

1. printf函数的实现原理printf函数是C语言标准库中的一个输出函数,它可以将格式化的字符串输出到标准输出设备上。

在PC机上,标准输出设备一般是控制台窗口,而在STM32上,则需要通过外设来实现。

在C语言中,printf函数的实现是由库函数提供的。

库函数将printf函数中的字符串格式化成一定的格式,然后将格式化后的字符串输出到标准输出设备上。

在PC机上,标准输出设备一般是stdout指向的文件流,而在STM32上,则需要将stdout指向相应的外设。

2. 重定向printf函数的实现原理重定向printf函数的实现原理是将标准输出设备stdout指向外设。

在STM32中,我们可以通过重定向printf函数来将stdout 指向串口或LCD等外设。

2.1 重定向到串口将printf函数重定向到串口,可以将调试信息通过串口输出到PC机上的串口调试助手等工具中,方便调试。

在重定向printf函数到串口前,需要先初始化串口。

以下是串口初始化的代码:```UART_HandleTypeDef huart;void MX_USART_Init(void){huart.Instance = USART1;huart.Init.BaudRate = 115200;huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;huart.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;if (HAL_UART_Init(&huart) != HAL_OK){Error_Handler();}}```在初始化串口后,需要重定向printf函数到串口。

stm32重定向printf的原理

stm32重定向printf的原理

stm32重定向printf的原理在STM32开发中,我们常常需要使用printf函数输出调试信息。

但是,由于STM32没有像PC一样的标准输出设备(如显示器或串口),因此需要将printf函数重定向到一个输出设备上。

本文将介绍如何在STM32中实现printf函数的重定向,并讨论其原理和实现方法。

一、printf函数的基本原理printf函数是C语言中常用的输出函数,可以将格式化的数据输出到标准输出设备(如显示器或串口)。

其原型为:int printf(const char *format, ...);其中format是格式化字符串,...表示可变参数。

printf函数会将format字符串中的占位符替换成实际的参数,并输出到标准输出设备上。

例如:printf('Hello, %s!', 'world');输出结果为:Hello, world!在PC开发中,printf函数的标准输出设备通常是控制台窗口。

但是,在嵌入式开发中,标准输出设备通常是串口或LCD屏幕等外设,因此需要将printf函数重定向到相应的输出设备上。

二、重定向printf函数的原理在STM32中,如果要将printf函数重定向到串口或LCD屏幕等外设上,需要定义一个名为_putchar的函数,该函数将输出字符送到外设上。

然后,通过重定向stdout流的方式,将printf函数的输出重定向到_putchar函数上。

1. 定义_putchar函数_putchar函数的原型如下:int _putchar(char ch)其中ch为要输出的字符。

在实现_putchar函数时,需要将ch送到串口或LCD屏幕等外设上,具体实现方法取决于外设的驱动方式。

例如,如果要将输出送到串口上,可以使用HAL库提供的串口发送函数:int _putchar(char ch){HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF);return ch;}上述代码中,HAL_UART_Transmit函数用于将一个字节的数据送到串口上,huart1是串口句柄,1表示数据长度为1字节,0xFFFF表示超时时间为无限大。

03STM32的串口设置步骤

03STM32的串口设置步骤

03STM32的串口设置步骤STM32系列微控制器具有多个串口接口,常用的有USART、UART和USB等。

下面是使用STM32的串口进行配置的一般步骤:1.初始化GPIO引脚:在使用串口之前,首先需要初始化相关的GPIO引脚。

需要配置的引脚包括串口的TX和RX引脚。

可以使用GPIO_Init(函数进行初始化,设置引脚的模式和输出电平。

2.使能串口时钟:在配置串口之前,需要先使能对应串口的时钟。

可以使用RCC_APBPeriphClockCmd(函数来使能时钟。

3.配置串口的参数:配置串口的波特率、数据位、停止位以及校验位等参数。

可以使用USART_Init(或UART_Init(函数进行配置。

4.使能串口:配置完串口参数之后,需要使能串口,才能开始进行数据的收发。

可以使用USART_Cmd(或UART_Cmd(函数进行使能。

5.发送数据:若需要发送数据,可以使用USART_SendData(或UART_SendData(函数将数据发送到相应的串口寄存器中。

6.接收数据:若需要接收数据,可以使用USART_ReceiveData(或UART_ReceiveData(函数从相应的串口寄存器中读取接收到的数据。

7.中断处理:对于大量的数据传输和实时的数据接收,一般会使用中断处理。

可以配置相关的中断使能,通过编写中断服务程序来处理接收到的数据。

需要注意的是,具体的配置步骤会根据使用的串口接口、芯片型号以及所用的开发环境有所不同。

在进行串口配置时,可以参考STM32提供的官方文档和示例代码,以确保配置正确和稳定运行。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
int SendChar (int ch) {
while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); // USART1 可换成你程 序中通信的串口
USART1->DR = (ch & 0x1FF); return (ch); } int GetKey (void) { while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE)); return ((int)(USART1->DR & 0x1FF)); } 3、 至此完成配置,可以在 main 文件中随意使用 printf 。
有两种配置方法:
一、对工程属性进行配置,详细步骤如下
1、首先要在你的 main 文件中 包含“stdio.h” (标准输入输出头文件)。 2、在 main 文件中重定义&ch, FILE *f) {
USART_SendData(USART1, (unsigned char) ch); // USART1 可以换成 USART2 等
STM32串口通信中使用 printf 发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) 【详细说明】STM32串口通信中使用 printf 发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK)
在 STM32串口通信程序中使用 printf 发送数据,非常的方便。可在刚开始使用的 时候总是遇到问题,下面就说一下使用 printf 需要做哪些配置。
while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); return (ch); } 这样在使用 printf 时就会调用自定义的 fputc 函数,来发送字符。
3、在工程属性的 “Target" -> "Code Generation" 选项中勾选 "Use MicroLIB"” MicroLIB 是缺省 C 的备份库,关于它可以到网上查找详细资料。
int handle; // Add whatever you need here }; FILE __stdout; FILE __stdin; int fputc(int ch, FILE *f)
{ return (SendChar(ch));
} int fgetc(FILE *f) {
return (SendChar(GetKey())); } void _ttywrch(int ch) {
至此完成配置,在工程中可以随意使用 printf 向串口发送数据了。
二、第二种方法是在工程中添加“Regtarge.c”文件
1、在工程中创建一个文件保存为 Regtarge.c , 然后将其添加工程中 在文件中输入如下内容(直接复制即可) #include <stdio.h> #include <rt_misc.h> #pragma import(__use_no_semihosting_swi) extern int SendChar(int ch); // 声明外部函数,在 main 文件中定义 extern int GetKey(void); struct __FILE {
SendChar (ch); } int ferror(FILE *f) { // Your implementation of ferror
return EOF; } void _sys_exit(int return_code) {
label: goto label; // endless loop } 2、在 main 文件中添加定义以下两个函数
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