大学生儿童节活动策划

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儿童节活动策划

一.活动主题

致我们逝去的童年

二.活动意义

当代大学生背负了太多压了,不断成熟的过程中反而更加怀念纯真的快乐。20 岁的我们正值青春,但是我们也远远的告别了童年。而同时离我们远去的并不仅于此,还有让我们魂牵梦绕的悠悠时光。Fly again_5.0 团队在这个已经不属于我们的节日里和你一起找寻曾经的快乐,拾起我们那段无忧的岁月。

三.活动简介

1. 活动地点:南区篮球场

2. 活动时间:6月1日10:00-11 你:00

3. 活动对象:南昌大学科学技术学院学生

4. 活动形式:游戏比赛

5. 活动单位:Fly again_5.0 团队

6. 活动简介:本次活动为六一游戏会,分为方阵比赛、趣味问答、游戏

竞赛三个部分,每个环节由为问答和游戏两部分组成,以积分的形式作为评比标准,分数最高的小组将得到Fly again_5.0 团队提供的儿童节礼物。

7. 评分标准:方阵冠军组将获得5 分,问答部分每答对一题该组获得2

分,答错不扣分;游戏部分每个游戏冠军组获得5分,亚军组获得4

分,季军组获得3 分,其他组不到分;比赛期间使用139 邮箱分享童

年趣事和童年照片的小组获得10 分。累计分数最高组获胜。

四.活动流程

前期宣传准备

1.从5月12日开始线上倒计时宣传

2.5 月28 日在南区和青苑海报宣传

3.5 月30日-5 月31日在青苑食堂和南区食堂门口摆台报名时间为:中午

12:00-14:00 和下午16:30-18:00

活动具体流程

1. 人员配置:

总负责人:何勋南区摆点负责人:钱志毅、周颖青苑摆点负责人:

肖羊羊、冯玉娟活动人员配置:

现场控制:周颖现场布置:冯玉娟、周颖主持人:一男一女方阵/

打分评委:何勋、钱志毅、肖羊羊、冯玉娟、周颖现场维序:何勋、

钱志毅、肖羊羊等五人(男)道具准备:冯玉娟、周颖音响负责:钱

志毅

签到分组:两人(女)

场外拍摄:一人第一环节出题评委:何勋

第二环节出题评委:冯玉娟

第三环节出题评委:肖羊羊

第四环节出题评委:钱志毅

裁判:两人(男)

统分:两人(女)

计时:一人(男)

2. 具体流程:

(1)8:00 布置现场、准备工作。

(2)10:00 活动开始

a.10:00 把参与的同学分为“文具盒”、“卷笔刀”、“橡皮泥”、

“三角板”、“固体胶”、“铅笔屑”、“图画本”、“粉笔盒”八个

组,每组5-6 个人

b.10:15 活动开始,主持人开场,介绍主办方和评委、各组走方阵,

放运动员进行曲

c.10 :30 各组回到自己的场地进行比赛,由主持人介绍比赛规则和

流程

d.10:35 进行比赛的第一个环节,问答部分为五道关于飞信和Fly

again_5.0 的问题和游戏部分。

e.趣闻问答部分,每个组有一个答题卡,出题评委念出问题时把

答案写在答题板上,举起来给打分评委看,可以小组讨论但是每

题的答题时间只有1 分钟。

f.游戏环节第一个环节游戏部分:蜈蚣竞走游戏时间:15 分钟游

戏内容:各组排成一个直排,除第一人以外,所有人把手

搭在前一个人的肩上。除最后一个以外所有人都蒙住眼睛。各组有指定的路线,最后一个人控制方向,左转即左手用力,右转即右手用力,传递到前面去

前进,把终点的乒乓球带回家,先把乒乓球带回家的组获胜。

游戏规则:以抽签的形式把8组分为四对,每对进行每两队之间进行PK获胜的四组再进行PK选出前三名进行加分。

游戏道具:眼罩、乒乓球第二个环节游戏部分:传递音符游戏时间:16 分钟游戏内容:参与的各组可以选择小学、初中、高中,任意时期的流行歌曲,一个同学面对答题板, 比划出题板上的歌曲名字,在比划的时候不能说话,同组的其他同学背对题板通过该同学比划的内容猜题板上的歌曲名字,每猜对一首歌就换一个同学比划,规定时间内猜对歌曲名字多的组获胜。

游戏规则:每组猜歌限时2 分钟,每个比划的同学轮流上场不能单人

上场重复次数过多游戏道具:题板

第三个环节游戏部分:大丰收

游戏时间:16分钟

游戏内容:一位同学身前绑一篓子,同组其他同学在距离该同学2米的地方将果实(网球或乒乓球)掷到甲同学的篓子里,以篓子里果实多少区分名次。

游戏规则:每组限时2分钟。

游戏道具:篓子、乒乓球、绳子

第四个环节游戏部分:我是大力王

游戏时间:15分钟

游戏内容:以签的形式把八个组分为两队,进行拔河,获胜的四个组

各加5分

g.17:45宣布方阵冠军和总分最高的小组,并颁发冠军奖品。

附加游戏:打沙包

游戏时间:不定

游戏内容:以四人为例,分两组,每组两个,两边各一个人(同一组),中间两个人(同一组),两边的人相距十米至十五米用力投沙包,目的是击中中间的人,中间的人要躲避投来的沙包或者将其接住。如果中间的人能躲过沙包,则两边的人捡起沙包后继续投掷。如果中间的人未能躲过沙包,则被击中淘汰出局,若两人都被打中淘汰出局,则站在两边的人赢此局。如果中间的人将沙包接住,未使沙包掉落到地上,则本组淘汰出局者可恢复,再胜则两边的人输此局,中间的人与站在两边的人对换场地,继续投掷。

游戏道具:沙包

注意事项:该游戏为附加游戏,有兴趣的同学自愿参加,人数不定, 时间不定,不参与加分。

i.活动结束,工作人员打扫场地。

七、财务预算

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