第十讲 数据库应用程序界面设计

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数据库系统及应用第10章 界面设计

数据库系统及应用第10章 界面设计

10.1 对话框
10.1.1 概述
对话框的分类
2
在程序设计中,有许多应用场合需要使用一些规范化的对话框。例 如,在文件操作时要用到“打开”和“保存” 文件对话框;在文本输 入时要用到“字体”对话框;在信息输出时要用到“打印”对话框。 通用对话框(CommonDialog)是一种ActiveX控件,可以在Visual FoxPro中经过注册后使用。它包括一组标准的操作对话框,这些对话框 具有与Windows系统下大多数应用程序相同的风格。
10.1 对话框
10.1.1 概述
对话框的特点 对话框可以有两种工作模式: 如果对话框是模式的,那么用户必须关闭(隐藏或卸载)该对话框
1
后,才能继续操作应用程序的其他部分。
如果对话框是非模式的,则允许在对话框与其他窗体之间转移焦点
而不用关闭对话框。也就是说,当非模式当对话框正在显示时,用户可
以在当前应用程序的其他地方继续操作。非模式对话框用于显示频繁使 用的命令与信息。
过介绍,利用这些函数可以很方便地处理文本文件。下面举例说明文
件操作函数的使用方法。
10.1 对话框
10.1.3 其对话框
文件操作函数
2
文件对话框关闭后,获取了一个带路径的文件全名,仅此而已。 至于如何打开、读写、关闭该文件,还需通过编写程序来实现。除了 上面用到的字符串与文本文件之间的转换函数外,Visual FoxPro还提
供了几个低级文件操作函数,这些函数的格式及功能已在第9章中做
属性值。
除了以上基本属性外,各种对话框还有自己的特殊属性。在介绍各 类对话框时将详细说明这些属性的具体内容和使用方法。
10.1 对话框
10.1.2 文件对话框
属性及应用

数据库课程设计登录界面

数据库课程设计登录界面

数据库课程设计登录界面一、课程目标知识目标:1. 学生能理解数据库的基本概念,掌握数据库的设计原则;2. 学生能了解登录界面的功能需求,掌握实现登录界面的数据库表设计;3. 学生能学会使用SQL语句进行数据库的增、删、改、查操作,为登录界面提供数据支持。

技能目标:1. 学生能运用所学知识,设计出符合实际需求的登录界面;2. 学生能通过实践操作,学会使用数据库管理软件(如:MySQL、SQL Server等)进行数据库的创建、管理和维护;3. 学生能通过小组合作,提高沟通与协作能力,共同完成课程设计任务。

情感态度价值观目标:1. 学生能培养对数据库技术的兴趣,提高学习积极性;2. 学生能认识到数据库技术在现实生活中的广泛应用,增强学习的实用性和社会责任感;3. 学生能在课程设计过程中,培养耐心、细致、严谨的学习态度,树立良好的职业道德观念。

课程性质:本课程为数据库原理与应用的实践环节,旨在让学生通过动手实践,将理论知识与实际应用相结合。

学生特点:学生为高中二年级学生,已具备一定的计算机操作能力和编程基础,对数据库知识有一定的了解。

教学要求:教师应注重理论与实践相结合,引导学生主动参与课堂讨论,鼓励学生动手实践,培养学生的创新能力和解决问题的能力。

同时,关注学生的学习过程,确保课程目标的达成。

二、教学内容1. 数据库基础知识回顾:数据库的概念、数据库管理系统(DBMS)、数据模型;2. 数据库设计原则:实体关系模型、E-R图绘制、数据库规范化理论;3. 登录界面功能需求分析:用户注册、用户登录、密码找回等;4. 登录界面数据库表设计:用户表、角色表、权限表等;5. SQL语句操作:数据定义语言(DDL)、数据操纵语言(DML)、数据查询语言(DQL);6. 数据库管理软件操作:数据库创建、表创建与维护、数据增删改查;7. 登录界面数据库连接与操作实现:数据库连接技术、SQL语句在登录界面中的应用;8. 课程设计实践:分组进行登录界面设计与实现,包括前端界面设计、后端数据库设计及连接。

数据库系统设计概述PPT课件

数据库系统设计概述PPT课件

总结词
概念数据模型是一种高层次的抽象表示,用于描述数据的概 念和结构。
详细描述
概念数据模型也称为数据模型或E-R模型,它以图形化的方式 表示实体、实体之间的关系以及实体的属性。常见的概念数 据模型包括实体-联系图、ER图等。
逻辑数据模型
总结词
逻辑数据模型是一种中层次的抽象表 示,用于描述数据的逻辑结构和操作 。
04
数据库系统的体系结构
单用户数据库系统体系结构
总结词
单用户数据库系统体系结构是指数据库系统只允许一个用户进行操作,数据共享性差。
详细描述
在这种体系结构下,数据库系统只配备一台计算机,所有的数据处理和存储都在同一台 计算机上完成。由于只有一个用户能够访问数据库,所以数据共享性较差,数据处理效
率较低。
根据数据存储方式的不同,数据库系统可以分为集中式数据库和分布式数据库。集中式数据库将所有 数据存储在单个高可用节点上;分布式数据库则将数据分散存储在多个节点上,以提高可扩展性和容 错性。
02
数据库系统设计
数据库系统设计的基本原则
完整性
确保数据的准确性和一 致性,满足业务规则和
约束条件。
安全性
保护数据不被未经授权 的访问、修改或破坏。
安全性
随着网络安全问题的日益突出,数据 库系统的安全性将得到更加重视,加 强数据加密和安全防护措施。
数据库系统的研究热点高效地存储和管理大规模数据是当前 数据库领域的研究热点之一。
如何快速查询大规模数据并提高查询效率 是数据库领域的研究热点之一。
数据挖掘与机器学习
分布式数据库系统
主从式数据库系统体系结构
总结词
主从式数据库系统体系结构是指数据库系统由一台主服务器和多台从服务器组成,主服务器负责处理事务,从服 务器负责存储数据。

应用程序界面设计

应用程序界面设计
通过改变该菜单项的Visible属性可以实现该菜单 项的状态(false为隐藏、true为再现)。
例10-2 修改菜单项状态 1.界面设计:同上例10-1。 2.程序:p235-2
四、菜单项增减:在应用程序中根据环境的需要, 常常要进行菜单中菜单项的增减,具体实现时 要建立菜单控件数组,并用load装载菜单项, 用unload卸载菜单项。
如inputbox函数和msgbox函数
2.无模式对话框:只是一个提示对话框,不关闭可以
继续执行其它程序。 3.自定义对话框的使用 窗体对象.show [style[,owner]] style为0时是无模式对话框;style为1时是模式对话框。 Owner指定窗体的父子关系(指定父窗体),父窗体关
可选。 (11)可见: (12)复选:在菜单项的左显示“√”表示该菜单项已经
是一个选项。
例10-1 用菜单实现加、减、乘、除运算。 1.界面设计:
2.程序: p233-1
例10-a 设计一个文本编辑器,用菜单实现对文本的编 辑和格式设置功能。(p233-a) 界面设计:一个文本框,和菜单。在编辑菜单中包含复 制、粘贴、删除子菜单项;在字体菜单中包含楷体、 宋体、黑体子菜单项。 菜单通过菜单编辑器建立,各菜单的属性如下:
添加通用控件(9个) (2)用toolbar控件创建工具栏 p258-10
第四节多重窗体和多文档界面Байду номын сангаас
一、多文档界面:由父子窗口组成,父窗口(MDI)是 子窗口的容器,所有子窗口具有相同的功能。
例10-11 p270 二、创建和设计MDI窗体及其子窗体 多文档界面的应用程序只能包含一个MDI窗体和至少一
action属性或show方法激活。 只是一种用户界面,不能实现:打开文件,另存文件,设置颜

数据库应用程序的开发过程与综合实例ppt课件

数据库应用程序的开发过程与综合实例ppt课件
11.4.1 通讯录数据库的开发
1.开发要求 通讯录数据库要求包括朋友、熟人完整的通讯信
息,比如单位、通信地址、邮政编码、电子邮件、 电话等。 通讯录数据要具备这样一些基本功能:浏览记录、 添加记录、修改记录、查询记录、打印记录。 同时要求通讯录数据库具有美观、方便的界面, 用户能够方便地通过界面对数据库进行操作,而 无需了解数据库的内部构造。
完成应用程序的创建后,可以运行应用程序,并 进行测试和调试。
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
11.4 数据库应用系统开发实例
通讯录管理 图书管理
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
“连编选项”对话 框
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
10.运行应用程序
要访问远程数据,那么必须提示用户提供 必要的注册信息。 (4) 使用SET LIBRARY命令引用外部库和过 程文件。
ห้องสมุดไป่ตู้
为深入学习习近平新时代中国特色社 会主义 思想和 党的十 九大精 神,贯彻 全国教 育大会 精神,充 分发挥 中小学 图书室 育人功 能
11.2.3 显示初始界面
应用程序的初始界面可以是菜单或表单, 通常,应用程序在显示初始菜单或表单之 前可以显示一个启动屏幕或注册对话框。 要显示初始界面,可以在主文件中使用DO 命令来运行菜单或者使用DO FORM命令来 运行一个表单。

软件工程讲义_第十章 用户界面设计

软件工程讲义_第十章 用户界面设计

任务分析和建模
图10-2 处方再填写功能泳道图
任务分析和建模

层次表示。在界面分析时,会产生相应的 细化过程。一旦建立了工作流,为每个用 户类型都能定义一个任务层次。该任务层 次来自于为用户定义的每项任务的逐步细 化。
显示内容分析

对于现代应用问题,界面显示内容包括文 字报告、图形化显示,或者特殊形式的信 息。分析模型技术标识出由应用产生的输 出数据对象。这些数据对象可能:(1)由应 用系统其 统外部传递到正在讨论的应用系统。
用户界面设计
用户界面设计首先要识别用户、任务和环境需 求。一旦用户任务被确定,则通过创建和分析用 户场景来定义一组用户界面对象和动作。这是创 建屏幕布局的基础。屏幕布局描述了图形设计和 图标位置,描述性屏幕文本的定义,窗口的规格 说明和命名,以及主要的和次要的菜单项规格说 明。使用工具来开发原型并最终实现设计模型, 另外为了保证质量需要对结果进行评估。 创建用户场景,构建产品屏幕布局,以迭代的 方式开发和修改界面原型。 原型的开发是通过用户测试驱动的,测试驱动 的反馈将用于原型的下一次迭代修改。

减轻用户的记忆负担

用户必须记住的东西越多,和系统交互时 出错的可能性也就越大。只要可能,系统 应该“记住”有关的信息,并通过能够帮 助回忆的交互场景来帮助用户。[MAN97] 定义了一组设计原则,使得界面能够减少 用户的记忆负担。
减轻用户的记忆负担
减少对短期记忆的要求。当用户陷于复杂的 任务时,短期记忆的要求将会很大。界面的 设计应该尽量不要求记住过去的动作、输入 和结果。 建立有意义的缺省。初始的缺省集合应该对 一般的用户有意义。“reset”选项应该是可 用的,使得可以重新定义初始缺省值。 定义直观的快捷方式。当使用助记符来完成 系统功能时,助记符应该以容易记忆的方式 联系到相关动作。 界面的视觉布局应该基于真实世界的象征。 以不断进展的方式揭示信息。界面应该以层 次化方式进行组织。

数据库视图的设计与使用指南

数据库视图的设计与使用指南

数据库视图的设计与使用指南数据库视图是关系型数据库中的一个重要概念,它是一种虚拟的表,由一个或多个基本表的数据衍生而来。

视图可以根据需要组合、过滤和展示数据,提供了对数据的更灵活和高效的访问方式。

本文将介绍数据库视图的设计与使用指南,帮助读者更好地理解和应用数据库视图。

一、数据库视图的设计原则1. 明确视图的目的和用途:在设计和创建数据库视图之前,需要明确它的具体目的和用途。

视图可以用来过滤数据、简化操作、提供数据的特定视角等,设计视图之前需要清楚地定义它的用途。

2. 结构简单清晰:视图的结构应该尽量简单明了,不要包含过多的数据衍生和连结操作。

过于复杂的视图会增加数据库的负担,降低查询效率。

3. 数据完整性与一致性:数据库视图设计应遵循数据库的数据完整性原则,确保触发器、约束等机制能够有效地应用在视图的数据上。

此外,视图中的数据应该与基本表保持一致,及时更新和维护。

4. 命名规范与规则:为了方便管理和使用,数据库视图的命名应遵循一定的规范与规则。

可以采用清晰的命名方式,如"V_视图名"来区别于基本表,同时要避免使用过于复杂或冗长的视图名称。

5. 数据权限控制:视图可以用于限制用户对数据库的访问权限。

在设计视图时,需要考虑好不同用户角色的权限需求,合理控制他们对视图的访问与操作权限。

二、数据库视图的使用方法1. 查询数据:数据库视图最常见的用途就是查询数据。

通过创建视图来对用户开放特定的数据集,用户可以直接查询视图而不需要了解底层表的结构和关系。

视图还可以在查询时进行过滤和排序,提供更加方便和灵活的数据访问方式。

2. 简化操作:数据库中的视图可以对复杂的操作进行封装,简化用户的操作流程。

例如,可以通过创建一个视图,将多个表的数据联合展示,避免用户频繁地进行表连接操作。

3. 数据安全性:通过使用视图,可以保护敏感数据和确保数据的完整性。

通过限定视图中展示的数据字段和查询条件,可以有效地控制用户对数据的访问权限,防止用户越权查询和篡改数据。

软件界面设计实战指南

软件界面设计实战指南

软件界面设计实战指南第1章软件界面设计基础 (4)1.1 界面设计概述 (4)1.1.1 定义 (4)1.1.2 分类 (4)1.1.3 界面设计在软件开发中的地位 (4)1.2 设计原则与规范 (4)1.2.1 设计原则 (4)1.2.2 设计规范 (5)1.3 设计工具与流程 (5)1.3.1 设计工具 (5)1.3.2 设计流程 (5)第2章用户研究 (5)2.1 用户画像与需求分析 (5)2.1.1 用户画像构建 (6)2.1.2 需求分析 (6)2.2 用户场景与任务流程 (6)2.2.1 用户场景 (6)2.2.2 任务流程 (6)2.3 竞品分析 (7)2.3.1 竞品选择 (7)2.3.2 功能对比 (7)2.3.3 用户体验对比 (7)2.3.4 市场表现 (7)第3章原型设计 (7)3.1 纸上原型与线框图 (7)3.1.1 纸上原型设计 (7)3.1.2 线框图设计 (7)3.2 交互设计 (8)3.2.1 导航设计 (8)3.2.2 操作反馈 (8)3.2.3 动态效果 (8)3.3 动画与过渡效果 (8)第4章色彩与视觉风格 (8)4.1 色彩理论 (8)4.1.1 色彩三要素 (9)4.1.2 色彩的视觉影响 (9)4.2 配色方案 (9)4.2.1 单色配色 (9)4.2.2 类似色配色 (9)4.2.3 对比色配色 (9)4.2.4 三角色配色 (9)4.3.1 确定设计目标 (9)4.3.2 分析竞品 (9)4.3.3 创意构思 (10)4.3.4 运用设计元素 (10)4.3.5 评估与优化 (10)第5章字体与排版 (10)5.1 字体选择 (10)5.1.1 了解字体的基本属性 (10)5.1.2 考虑软件界面的使用场景 (10)5.1.3 字体搭配原则 (10)5.2 排版原则与技巧 (10)5.2.1 信息层次 (10)5.2.2 视觉平衡 (11)5.2.3 阅读顺序 (11)5.3 标题与正文设计 (11)5.3.1 标题设计 (11)5.3.2 正文设计 (11)第6章图标与按钮设计 (11)6.1 图标设计原则 (11)6.1.1 简洁明了 (11)6.1.2 一致性 (11)6.1.3 形象生动 (11)6.1.4 尺寸适宜 (12)6.1.5 适应性 (12)6.2 按钮设计与应用 (12)6.2.1 按钮类型 (12)6.2.2 尺寸与形状 (12)6.2.3 颜色与文字 (12)6.2.4 状态变化 (12)6.2.5 间距与布局 (12)6.3 图标与按钮的布局 (12)6.3.1 图标布局 (12)6.3.2 按钮布局 (12)6.3.3 图标与按钮的搭配 (13)6.3.4 适应性布局 (13)第7章界面布局与结构 (13)7.1 布局原则与技巧 (13)7.1.1 布局原则 (13)7.1.2 布局技巧 (13)7.2 信息架构 (14)7.2.1 信息架构原则 (14)7.2.2 信息架构方法 (14)7.3 适配性与响应式设计 (14)7.3.2 响应式设计 (15)第8章交互反馈与动画 (15)8.1 交互反馈设计 (15)8.1.1 交互反馈的重要性 (15)8.1.2 常见交互反馈方式 (15)8.1.3 交互反馈设计原则 (15)8.2 动画效果设计 (16)8.2.1 动画效果的作用 (16)8.2.2 常见动画效果类型 (16)8.2.3 动画效果设计原则 (16)8.3 交互动画的应用 (16)8.3.1 交互动画的场景 (16)8.3.2 交互动画设计要点 (16)第9章界面优化与迭代 (16)9.1 用户体验测试 (16)9.1.1 用户体验测试的重要性 (17)9.1.2 用户体验测试的方法 (17)9.1.3 用户体验测试的实施 (17)9.2 数据分析与优化 (17)9.2.1 数据收集 (17)9.2.2 数据分析方法 (17)9.2.3 优化策略 (17)9.3 设计迭代与版本管理 (18)9.3.1 设计迭代原则 (18)9.3.2 设计迭代流程 (18)9.3.3 版本管理 (18)第10章跨平台界面设计 (18)10.1 跨平台设计原则 (18)10.1.1 一致性原则 (18)10.1.2 适应性原则 (18)10.1.3 简洁性原则 (19)10.1.4 用户为中心原则 (19)10.2 移动端与桌面端设计差异 (19)10.2.1 屏幕尺寸与分辨率 (19)10.2.2 操作方式 (19)10.2.3 用户场景 (19)10.3 跨平台设计实践与案例分析 (19)10.3.1 实践一:界面布局自适应 (19)10.3.2 实践二:交互方式差异化 (19)10.3.3 实践三:视觉风格一致性 (20)10.3.4 实践四:功能模块化 (20)第1章软件界面设计基础1.1 界面设计概述界面设计是软件工程中的环节,它直接关系到用户在使用软件过程中的体验和满意度。

软件设计说明书编写指南数据库设计

软件设计说明书编写指南数据库设计

软件设计说明书编写指南:数据库设计在软件开发过程中,数据库设计是至关重要的一环。

一个合理的数据库设计可以有效地支撑软件系统的功能需求,并且具有良好的扩展性和性能表现。

本文将介绍数据库设计的基本内容和指导原则,以帮助读者更好地理解和应用数据库设计。

1. 确定需求在进行数据库设计之前,首先要明确软件系统的功能需求和数据存储需求。

这需要与业务部门和系统用户进行深入的交流和交流,以确保数据库设计能够准确地支持系统的业务逻辑和数据操作。

在需求确定的基础上,可以进一步分析数据的结构和关系,为后续的数据库设计奠定基础。

2. 数据建模数据建模是数据库设计的重要步骤,它可以帮助我们更好地理解数据的含义和关系。

在数据建模过程中,常用的工具包括ER图、UML图等。

通过对实体、属性和关系的抽象和建模,可以清晰地描述数据模型,为后续的数据库设计提供指导。

3. 选择合适的数据库管理系统根据需求和数据特点,选择合适的数据库管理系统是非常重要的。

不同的数据库管理系统具有不同的特点和适用场景,例如关系型数据库、非关系型数据库、内存数据库等。

在选择数据库管理系统时,需要考虑系统的性能、可靠性、扩展性等方面的需求,以便为系统提供良好的数据存储和访问支持。

4. 设计数据库结构在确定了数据库管理系统之后,就可以开始设计数据库的物理结构和逻辑结构。

在设计数据库结构时,需要考虑数据表的字段、索引、约束等内容,以保证数据的完整性和一致性。

还需要考虑数据库的存储结构和存储引擎的选择,以提升系统的性能和可靠性。

5. 数据库安全数据库设计中的另一个重要方面是数据库安全。

在设计数据库时,需要考虑用户权限管理、数据加密、防火墙设置等内容,以保护数据的安全性和隐私性。

也需要考虑数据备份和恢复策略,以应对意外情况和灾难性事件。

6. 总结与展望数据库设计是软件开发过程中的重要环节,合理的数据库设计可以为软件系统的稳定运行提供坚实的基础。

在进行数据库设计时,需要充分了解需求,进行数据建模,选择合适的数据库管理系统,设计合理的数据库结构,同时注重数据库安全。

数据库设计与应用(MySQL)PPT完整全套教学课件

数据库设计与应用(MySQL)PPT完整全套教学课件
05 alter table 表名 drop 字段名;——删除表中字段
1 修改数据表的定义
06 alter table 表名 engine=引擎名;——修改表的存储引擎
07 MySQL存储引擎一般情况下默认为:InnoDB,指MySQL数据 库中表的存储类型。
2 向表中添加数据(增)
会使用insert into语句向数据表添加一行或多行数据。
03 父、子查询涉及的表不同时,要建立两个表之间的参 照关系,即父表.列名=子表.列名
4 使用比较测试子查询查询数据表
能够根据具体要求正确使用比较测试子查询查询一个或多个数据表。
01 比较测试子查询还分为单值比较测试子查询和批量比 较测试子查询
02 子查询的返回结果是一个单行单列的数据,使用单值 比较测试子查询
数据库设计与应用 ——MySQL
查询单个数据表
1 认识SELECT语句 3 数据统计
2 按条件查询
1 认识SELECT语句
掌握SELECT语句的语法格式,学会使用基本的SELECT语句查询单个表中的数据。
01 select 字段名列表|* from 表名;——基本查询 02 select 字段名列表|* from 表名 where 条件子句;——条件查询
04 安装后启动:systemctl start mysqld.service
3 设置MySQL密码与配置MySQL字符编码
MySQL密码设置必须符合密码约束条件,如果希望设置简单的MySQL密码必须修改密码约束条件。配 置MySQL字符编码需要修改MySQL的配置文件f中的相关代码。
01 MySQL5.7版本开始默认安装validate_password插 件
03 查看当前用户下的数据库:show databases;

数据库应用程序开发基本概述课件

数据库应用程序开发基本概述课件

审计日志
03
记录用户的操作行为,包括登录、数据访问、修改等
操作,以便进行安全审计和追踪。
06
总结回顾与展望未来发展趋势
关键知识点总结回顾
01
数据库基础概念
掌握数据库、表、字段、记录 等基本概念,理解关系型数据 库特点。
02
SQL语言
熟悉SQL语言基本语法,能够 进行数据查询、插入、更新和 删除操作。
01
02
03
04
05
定义:数据库应用程序是 指基于数据库管理系统( DBMS)进行数据存储、 检索和管理的软件程序。
桌面数据库应用程序:适 用于单机环境,如
Microsoft Access。
云端数据库应用程序:运 行在云服务提供商的服务 器上,可通过互联网访问
,如Amazon RDS、 Google Cloud SQL等。
备份恢复策略
定期对数据库进行备份,并制定 详细的恢复策略,以防止数据丢 失。包括完全备份、增量备份和 差异备份等。
防止SQL注入攻击手段
输入验证
对用户输入的数据进行严格的验 证和过滤,防止恶意代码注入。 可采用白名单验证、参数化查询
等方式。
Web应用防火墙
部署Web应用防火墙,对SQL注入 等常见攻击进行拦截和防御。
发展历程及趋势
发展历程
层次数据库和网状数据库:20世纪60年代至70年代初期的主导技术。
关系数据库:20世纪70年代中期至今的主流技术,以表格形式存储数据,使用SQL 语言进行操作。
发展历程及趋势
• NoSQL数据库:近年来兴起的非关系型数据库,适用于大规模、高并发、实时性强的数据存储场景。
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数据库系统功能说明及对操作界面的要求

数据库系统功能说明及对操作界面的要求

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数据库与应用程序设计PPT学习教案

数据库与应用程序设计PPT学习教案
• 主要方法有:线性式变换、非线性式变换、多项式变换以及查表 法。
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线性变换
线性标度 变换是最 常用的标 度变换方 式,其前 提条件是 传感器的 输出信号 与被测参 数之间呈
工程量
Am Ax
A0 N0
Nx Nm
数字量
图 8-12 线性关系的标度变换 图7-4线性关系的标度变换
第23页/共34页
7.1数据库技术
在计算机控制系统中,数据处理占很大比重。 所以在计算机控制系统中引入数据库技术,并 对数据库进行统一高效的管理是非常必要的。
传统的数据库以存储信息为主要目的,在控制 系统中却要求数据的实时性比较强,所以传统 的数据库不能满足实时应用的要求。
第3页/共34页
7.1 数据库技术
7.1.2 分布式数据库
Q K P
(7-15)
式中:Q—— 流体流量;
K—— 刻度系数,与流体的性质及节流装 置的尺寸有关; P——节流装置前后的差压。
第26页/共34页
可见,流体的流量与被测流体流过节流装置前后产生的压力 差的平方根成正比,于是得到测量流量时的标度变换公式为
N N Q (Q Q ) x 0 Q
x m 0 N N 0 m0
7.2.4 加权平均滤波
加权递推平均滤波(滑动平均值滤波)
基本思想:算术平均值滤波对每个采样值给出相同的权重系数, 即1/m。若要 增加新采样值在有效信号中的比重, 提高系统对当前所受干扰的灵敏度, 实 际应用时, 可采用加权递推平均滤波, 其算式为
n
C 常数
i
的选取是多种多Y样n的,满足Ci
anx0n+ an-1 x0n-1+ …+ a1 x0 + a0 = y0 anx1n+ an-1 x1n-1+ …+ a1 x1 + a0 = y1 anx2n+ an-1 x2n-1+ …+ a1 x2 + a0 = y2
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最好是形式和内容完美地统一。。。。。
第1章
C++Builder开发环境
10.3 应用程序界面设计
10.3.2 界面分析与规范
在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,进行用
户特性分析,用户任务分析,记录用户有关系统的概
念、术语,这项工作可与多媒体应用系统分析结合进 行,囊括于用户分析报告里。
第1章
3 下拉列表怎么操作
还是在BCB的开发环境下演示。。。
第1章
C++Builder开发环境
10.5 BCB下的界面设计
说点题外话:
关于窗体设计的内容太多,需要自己修炼。。。我们这
里只关注数据库应用。。。。
第1章
C++Builder开发环境
第十讲 数据库应用程序界面设计
10.1 应用程序的作用 10.2 用户交互的程序处理过程 10.3 应用程序界面设计 10.4 数据库应用程序界面演示 10.5 BCB下面的界面设计
第1章
C++Builder开发环境
10.1 应用程序的作用
10.1.1 数据库设计阶段完成的任务提 供了下面三个基础
第1章
C++Builder开发环境
10.2 用户交互的程序处理过程 10.2.1 C/S模式下的处理过程
命令和 参数 参数
窗体及 可视化 控件
改变显 示形式
SQL语 SQL语 句 句 事件处理 数据操作
子程序
结果集
组件
DBMS
表格或 图形或 报表
业务逻 辑处理
数据库
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1 资源管理器样式 ——分析组成要素
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10.3应用程序界面设计
10.3.3 常见界 面样式
2 多文档窗体样式 ——分析组成要素
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10.3应用程序界面设计
10.3.3 常见界 面样式
3 对话框 ——分析组成要素
第1章
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C++Builder开发环境
10.4数据库应用程序界面演示
10.4.2 业务操作界面
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C++Builder开发环境
10.4数据库应用程序界面演示
10.4.3 查询统计界面
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10.3 应用程序界面设计
对用户而言,界面就是软件的全部
10.3.1 界面设计原则
(1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同 的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界 面的反应。这就要从多方面设计分析。 (2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助 于记忆的设计方案。 (3)帮助和提示原则。要对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。 系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽 量把主动权让给用户。 (4)媒体最佳组合原则。多媒体界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的 媒体,而应在相关理论指导下,注意处理好各种媒体间的关系,恰当选用。
表达了领域内涵的数据模式 提供了满足处理需要的数据存储的容 器 为系统功能实现提供了处理用的数据 结构
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Байду номын сангаас
10.1 应用程序的作用 10.1.2 一个应用程序具有下列的职责
与最终用户进行信息交互。接受用户的指令,将系 统处理的结果呈现给用户,告知用户系统的运行状 态。 业务逻辑处理。通过输入数据和系统状态,利用分 支判断语句引导用户执行正确的分支流程。 数据库操纵。对表中记录进行简单的增删改。 数据库数据查询和查询结果呈现。
10.2 用户交互的程序处理过程 10.2.2 B/S模式下的处理过程
表单 提交 参数
页面 和 表单
改变显 示形式
SQL 语句
http 服务器
应用 服务器
数据操作 组件
表格或 图形或 报表
解析表 单参数
获取表 单参数
DBMS
数据库
网页
Jsp页面 Asp页面 包含逻 辑处理 代码
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10.3应用程序界面设计
说点题外话:
有的同学可能会说,不就一个界面嘛,哪有那么多道道?
有的同学也可能不在乎原理基础知识的学习,只关注动
手实践……
看看一个工程硕士关于界面设计的论文。。。。。
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10.3应用程序界面设计
10.3.3 常见界 面样式
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C++Builder开发环境
10.5 BCB下的界面设计
10.5.1 界面常用控件
看看BCB的开发环境。。。。。
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10.5 BCB下的界面设计
10.5.2 界面控件用法
1 按钮怎么用
2 文本框怎么操作
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10.1 应用程序的作用 10.1.3 数据库与应用程序的职责分配
职责 应用程序 数据库管理系统
用户交互
逻辑处理
面向非专业用户
所有
专业用户,用于数据库维护
面向底层数据的操作。与DBMS 耦合不利于DBMS的迁移
并发处理
结果呈现
复杂难以实现
多种形式呈现
高并发控制
呈现原始记录,仅面向专业用户
10.4数据库应用程序界面演示
10.4.1 程序启动先有一个
Splash screen
窗体的内容只是显示程序主题、
版权等信息;复杂些的,显示\ 主程序的加载项目情况。
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10.4数据库应用程序界面演示
10.4.2 主界面
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