关于新媒体时代的动画创作-2019年精选文档
新媒体时代动漫创作
新媒体时代动漫创作北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院动画艺术系於水大家好,我发言的主题叫新媒体时代的动漫创作激新媒体叙事形态研究。
第一个主题:新媒体动漫是中国动漫产业的突破口。
为什么说新媒体动漫是中国动漫产业的突破口呢?我叫它恶性循环图,第一,影视动漫创作的高风险的特性。
从周期、工作量、受众局限、盈利困难、严格审查各方面来说,想要盈利非常困难,除了喜洋洋可以说没有一个是成功的。
第二,政策的过度介入导致政策驱动而非市场驱动。
作品的质量不高,由此导致观众的流失和偏见形成,政府一看不行,得政策驱动一下,驱动以后,很多厂家放弃市场,靠政策生存。
对上负责,不对下负责,对领导负责,不对观众负责,由此导致的政策驱动,因为钱都来自于上面,所以,作品质量不高。
这样不断的循环,形成目前的一个死结,过程中又把优秀的创作者抛在外面,怎么打破这个恶性循环,解决办法就是新媒体平台。
其他的创作形态越来越依赖新媒体,比如电影产业,无论是山楂树之恋还是杜拉拉升职记都取自网络小说,新媒体平台的试错成本比较低,所以无论是电影还是音乐,现在越来越把平台放在新媒体上。
第二个,国内的新媒体动画作品及其影响,除了羊羊,比较有影响力的几个动漫形象可能来自网络的比较多,像《兔斯基》,是最典型的新媒体的产品,既不是电影,也不是电视,还有最近的《泡芙小姐》,一集集的动画短剧,这些产品的出现都是从新媒体出现。
所以,我提出下面的新媒体动漫为基础的动漫产业链,传统的产业链是,有了漫画做动画,动画电视有了做电影,只不过我在这之前又加了一个门槛更低的新媒体。
现在大家都感受到了,我前段时间我爸有一些漫画想跟出版社谈,他说你先把这些放到网上有了影响再找我,他们已经不愿意试错了,他们让创作者放到网上。
所以,网络平台相比较门槛比较高的出版社,电视台,其实他是一个特别出东西的,只要是好东西就一定能出来,当然也不一定是好东西,大家喜欢的东西就一定会出来。
所以,新媒体应该是动漫的第一位,之后再来进入传统的渠道。
兴媒体带给动画形式及内容
观众需求变化快
新媒体环境下,观众需求变化迅 速,动画制作方需要紧跟市场趋 势,及时调整策略。
盈利模式探索
在新媒体环境下,动画制作的盈 利模式仍在探索之中,如何实现 盈利是行业面临的重要问题。
未来发展趋势
个性化定制
随着技术的发展,动画制作将更加注 重个性化定制,满足观众的个性化需 求。
跨界融合
动画将与其他艺术形式进行更多的跨 界融合,创造出更加丰富多样的艺术 形式。
创新展示
增强现实动画为品牌和产品提供了一种全新的展示方式,可以吸 引观众的注意力并提升品牌形象。
04 动画内容创新
多元化题材
拓宽题材范围
新媒体为动画创作提供了更广泛的题材选择,包 括现实生活、历史事件、科幻想象等。
跨文化融合
动画作品可以融合不同文化背景和元素,呈现出 多元化的文化特色。
社会议题探讨
Web2.0时代
以社交媒体为代表,用户开始参与到信息的创造和传播中,互动性 和参与性得到提高。
移动互联网时代
以移动应用为代表,用户可以随时随地获取信息和服务,兴媒体的 便捷性和个性化特点得到产业提供了更广阔 的内容创新空间,动画作品可以 更加多样化、个性化,满足不同
05 兴媒体与动画融合的实践 案例
交互式动画案例
交互式动画广告
通过加入交互元素,让观众能够参与动画的播放过程,提高广告的 吸引力和参与度。
交互式游戏动画
游戏中的动画往往需要根据玩家的操作进行响应,这种交互式动画 能够增加游戏的趣味性和可玩性。
交互式教育动画
在教育领域,交互式动画可以让学生更加直观地理解抽象的概念,提 高学习效果。
创新叙事方式
新媒体环境下,动画叙事方式需要更加多样化和创新,以吸引观众的注意力。
新媒体时代主旋律动画创作理念.doc
新媒体时代主旋律动画创作理念新媒体时代主旋律动画创作理念>摘要:新媒体时代主旋律动画的创作理念,可以概括为一个中心、两个效益、三个贴近。
一个中心的主旋律思想:体现社会主义核心价值观;社会效益和经济效益的统一;具有融它性,能够在动画艺术之外具有产业发散价值;贴近时代、贴近群众、贴近生活的艺术考量;注重受众心理,具有符合生活和时代的审美价值。
其意义在于增强民族凝聚力和文化竞争力,引导未成年人观众的价值观形成,丰富人民的精神文化生活,提高全民族的文化素质和文化品格,在全社会树立社会主义核心价值观,实现文化强国。
党的十八大要求加强社会主义核心价值体系建设,对动画创作来说,需要加强主旋律动画的创作和研究,在主旋律动画中弘扬社会主义核心价值观,引导青少年儿童价值观形成和成长,从而体现文化强国的意义。
新媒体时代主旋律动画创作理念问题的提出,是鉴于当前互联网和通信媒体的数字时代中动画创作对广大受众的影响。
传统媒体也以数字化面貌,出现在新媒体终端。
相对于传统媒体,新媒体代表着未来的发展方向,越来越被年轻一代接受,并成为当代人生存的一种常态。
因此,重视和借助新媒体,主旋律动画创作可以弘扬正能量,以补足网络自由化带来的弊端。
在新媒体时代,主旋律动画的创作理念既需要坚持已有的思想,同时又需要结合自身的特点,予以丰富和发展。
一、一个中心的主旋律思想体现社会主义核心价值观主旋律动画要突出体现一个思想,即体现社会主义核心价值观,在具体表现上,作品要具有明确的、有教育意义的、积极向上的价值观。
(一)明确的教育意义“主旋律”电影口号的提出,为打造中国的主流电影服务,服务于国家和主流意识形态。
何谓主旋律电影?研究者对其特征和意义界定为:“重大革命历史题材以及具有浓厚思想教育意义的故事片。
”[1]“主旋律电视剧是体现主流政治意识形态、代表先进文化前进方向的思想和精神的电视剧艺术形态。
”[2]“浓厚思想教育意义”,也就是体现明确的价值观,对于它的组成内容,研究者一般语焉不详,以“主旋律”、“主流政治意识形态”或“先进文化前进方向”概括代替。
新媒体语境下中国动画电视剧的生产、播出与创 作
“ 新媒 体 ” 这 一概 念 . 很 难给 它 下 一个 准 确 的定 义 。因 为 “ 新” 是一 个相 对 的概 念 , 印 刷媒 体 相 对之 前 的手 写媒 体 是新 媒体 . 电子 媒体 相 对 印刷 媒 体是 新媒体 , 而数 字 媒体 相 对 电子 媒体 又是新 媒 体 。但 是 不试 着去 界定 它 , 很 难论 述 新媒 体 语境 下 的相 关 命题 。为了论 述 的方便 , 这 里这样 定 义“ 新媒 体 ” , 新 媒体 是 指建 立在 数 字技 术 基础 上的 , 与 传 统纸 质 和 电子 媒体 迥 异 的新 型媒 体 , 包 括互 联 网媒 体 、 手 机 媒体 、 数 字 电视 等 。新媒 体 在 内容传播 方面 , 除 了容
可能 , 在 这 种情况 下 , 内容 反而显得 相对 稀缺 。 动 画 电视 剧作 为新 媒 体 渠道 上 的 重要 内容 产 品, 在 巨大 的媒 体 空 间面 前 , 同样 变得 相 对稀 缺 , 尤 其 是优 秀 的动画 电视 剧作 。 “ 按 照 国际 动画 市 场 的 般 规律 计 算 ,中 国每年 需要 国产 动画 片 2 6 . 2 8万 分 钟” . 【 2 1 l ∞巨 大 的 市 场 需 求 刺 激 了 动 画 的 生 产 。
第 1 5卷 第 6期 2 0 1 3年 1 2月
黄 山 学 院 学 报
J ou r n a l o f Hu a n g s h a n Un i v e r s i t y
Vo 1 . 1 5 , NO. 6 De c . 2 0 1 3
新媒体语境下 中国动画电视剧 的生产 、 播出与创作
传统媒 体 时代 的新 变 化 。
一
“ 2 0 0 4年 l 2月至今 , 中国共建 设 了 6 0余个 动 漫 ( 动 画 )产 业 基地 ” , “ 取得 《 国产 电视动 画 片 发行 许 可 证》 的 动画 制作 机构 从 2 0 0 5年的 3 5家 增 长到 2 0 1 0 年的 2 0 0家 ,动 漫产 业 核 心产 品 直接 产 值 2 0 0 5年 不足 2 0亿 元 , 2 0 1 0年突破 8 0亿 元 。 ” “ 出现 了《 喜羊 羊与灰 太 狼 》 、 《 十 二生 肖总 动 员》 、 《 秦 时 明 月》 等 有 影响 力 的作 品 。” [ 3 1 “ 十一 五期 间 , 全 国制作 完成 的 国 产 电视 动画 片共 1 2 6 6部 、 6 5 0 7 0集 、 7 0 7 6 1 4分钟 , 共生产 动画 影片 7 8 部, 是十 五期 间的近 5倍 。 ” [ 4 1 3 可 见 ,当前 中国动画 电视剧 的生产 量有 了一 个庞 大 的
新媒体背景下影视动画的创作及表演技巧
▲THE FILM影视136新媒体背景下影视动画的创作及表演技巧周郁峰(作者单位:武汉华夏理工学院)摘 要:随着网络技术的兴起,新媒体应运而生,促使广播电视行业得到了空前发展。
尤其是影视动画的创作日益多样化,表演效果越来越好,促进了现代传媒的可持续发展。
本文通过介绍新媒体时代影视动画创作方式的变革,分析新媒体时代影视动画的创作价值,讨论影视动画表演的特性,探讨影视动画的表演技巧,进而研究新媒体背景下影视动画创作的优化路径。
关键词:新媒体;影视动画;创作;表演技巧科学技术是第一生产力,互联网的发展让整个世界变得多姿多彩。
新媒体的不断涌现,让以影视动画为主流的广播电视备受观众欢迎。
在广播电视领域,表演角色的动画效果决定着受众的满意度,影视动画的动作风格只有符合创作规律才能成为精品[1]。
在新媒体背景下,无论是影视动画创作,还是影视动画的表演技巧,都要新颖、独特、前瞻性强,深挖现代人的内心审美,并充分结合时代特点,合理引入新媒体技术,将影视动画创作提升到一个高的水准。
同时摸索最理想的影视动画表演技巧,让影视动画的光芒带领现代广播电视走进新时代,吸引更多受众。
鉴于此,本文着重研究新媒体背景下影视动画的创作及表演技巧,以便助力于广播电视行业进行创新发展,从而更好地适应现代社会发展的步伐。
1 新媒体背景下影视动画创作方式的变革科学技术是第一生产力,新媒体技术使影视动画行业发生了巨大变化,特别是影视动画的创作方式与传统创作方式有很大区别。
大体上讲,新媒体运营以网络媒介为基础,充分利用网络知识、信息、技术等的强大衍生功能和表现形式,形成了交互式的动画效果。
比如:Banner动画、Flash动画等,让整个影视动画作品变得惟妙惟肖,备受人们喜爱[2]。
一方面,在影视动画制作过程中,数字技术的作用不可忽视,不管是二维动画软件,还是三维动画软件,都具有一定的针对性,一切从用户的需求出发,展现消费者喜爱的表现方式,实现了画面质量和整体效果的全方位提升。
新媒体对3D动画电影推广建构模式的影响——以迪士尼为例
新媒体对3D动画电影推广建构模式的影响——以迪士尼为例随着新媒体的不断发展和普及,对于传统媒体的推广方式和建构模式产生了深刻的影响。
3D动画电影作为一种重要的电影类型,在推广和建构方面也不例外。
本文以迪士尼为例,探讨了新媒体对于3D动画电影推广建构模式的影响,以及迪士尼在新媒体背景下的变革和创新。
一、新媒体背景下的3D动画电影推广建构模式新媒体的出现,推动了传媒产业的转型和创新。
3D动画电影在新媒体背景下,推广和建构模式发生了明显的变化。
首先,在传统媒体时代,3D动画电影的推广主要依靠电视广告、电影海报、宣传片等传统媒体渠道,而在新媒体时代,随着社交媒体的兴起和发展,迪士尼开始在社交媒体平台上开展营销活动。
例如,迪士尼在Facebook、Twitter与Instagram等社交平台上发布预告片、宣传海报、卡司照片与节目片段。
这些内容可以快速传播,且预算成本较低,能够吸引粉丝的注意力,帮助预先推广电影,减少宣传成本。
其次,在新媒体环境下,迪士尼为了提高推广效果,开始注重用户互动,创新营销方式。
例如,迪士尼在 Twitter 上发布了一个特殊的 Emoji,只有当用户发布一条关于电影的推文时才会出现;而在 Facebook 上,迪士尼开发了一个 VR 体验应用程序,在中国展示了“Moana VR”广告,让观众可以透过 VR 头盔来体验电影中的一些场景,吸引了很多观众的注意和积极互动,进而提高了影片在社交媒体平台上的曝光度和传播效果。
最后,在新媒体背景下,迪士尼还升级了3D动画电影的建构模式,注重多元化的形式和内容。
例如,迪士尼首次推出了“Moana”这样全明星美声电影,而迪士尼的经典卡通系列也会在随后引进3D动画电影的戏剧上看到。
此外,迪士尼还将3D动画电影转变为现场音乐剧,如《Frozen》和《Aladdin》的舞台剧版本。
这些创新的建构模式使得3D动画电影更加多元化和吸引人,也更容易在新媒体平台上实现推广。
论新媒体艺术时代动画作品的表现与用途
术” 同样找到 了 新 的发展 方式与发展 平 台。动画打破 了以往 固有的表 容 以及形 式上 做 出修 改与个 性化 。
达 方式 ,以新技 术为 支持 ,在 交互性 以及 创新性 上得 到 了广 泛的提
升 ,被 赋 予 了新 的 意 义与 用 途 。
在技 术层 面 上 ,如 今 3 D 乃至 4 D 动 画 电影 已经 屡 见 不 鲜 。 在 高科 技 的技 术支 持下 ,动 画制 作者 可 以利 用诸 如 动态 捕捉 等 先 进 的3 D ¥ J 1 作 手 段 , 以真 人演 绎 的 方式 ,将 真 人演 员 惟妙 惟 肖的动 作
术 、装 饰 艺术 、 身体 艺术 等 ,而 是架 构在 装 置 与设 备上 的 。虽 然 系统 操作 人 员对 原始 数 据进 行 编辑 、修补 等 处理 之后 ,再输 出到
这 会给 受 众 带来 些许 距离 的 冷酷 感 ,但 随着 技 术 的 日新 月 异 ,新 主流 三维 软 件 ,动 画师 使 用运 动 数据 驱动 后继 软 件 中 的三维 模 型 媒 体 艺 术 已经 从 根 本 上 以人 为 中心 ,在 近 距 离 增 强 互 动 等 渠 道 的 相对 应 骨 骼 节 点 。像 这 样 的技 术 ,我 们 可 以在 动 画 电影 《 兰 上 ,拉 进 了 与受 众 的距离 ,有 时甚 至可 以做 到 以假 乱 真让 受众 身 戈 》 ,动 画连 续 剧 《 星 球 大 战 克 隆 人 的 进 攻 》 等 动 画 作 品 中 看
临其境 的 效 果 。这使 得架 设 于信 息 技术 制作 的 新媒 体 艺术 作 品具 到 ,动 态捕 捉技 术 能够 在 一定 程度 上 弥补 动 画师 对 于动 画剧 情 以
有 独立 的 审美 价 值 。时至 今 日,新媒 体 艺术 已经 具 备 了 比传统 媒 及人 物 的把 握 以及 经验 上 的不 足 ,亦 是 能带来 出色 的影视 效果 和 体 更 出众 的 互 动 性 、 综 合性 以及 体 验 感 ,成 为 主 要 观 念 艺 术 媒 人物 动态 表现 。
关于新媒体时代的动画创作
关于新媒体时代的动画创作作者:黄慕媛赵聪来源:《艺术科技》2012年第06期摘要:随着科技的发展,新媒体的不断出现和应用,动画制作技术也在飞速发展,通过网络和手机等新媒体的渠道传播,打开了一片新媒体动漫的新时空。
新媒体平台的变化,使得动漫艺术的内容也同样做出了相应调整,从内容的选择上出现了形式精简、创意新颖、展示个性、娱乐化的特点。
在高科技的时代,动画中恰当运用技术手段来营造更好的艺术效果是值得提倡的,但是,如果将技术作为动画所要唯一展示的目标时,动画的艺术生命也就越来越弱了。
因此,我们应当跟上历史的发展步伐,特别是数字时代的发展,利用新媒体技术,在保留传统手绘动画片这一独特的艺术形式和风格以外加快传统手绘动画的创新,只有把握住了这一点,动画艺术才有可能得到长足发展和完善。
关键词:科技发展;新媒体;动画;艺术性从社会发展必然会带动艺术形式改变的方面来看,新媒体艺术以高科技为支点,它的出现是艺术表现媒介发展的许多环节中的一个步骤和阶段。
世界上的任何事物,其发展都具有未知性,对于这种新型的媒介能否在今后艺术的发展过程中发挥决定性的作用还是未知数。
即便如此,在新媒体艺术半个世纪的兴起与发展历程中,我们依然可以感受到这种新型艺术样式的咄咄逼人之势。
一定意义上,信息化社会里以计算机为代表的高科技媒体艺术正逐渐成为这个社会里普遍的艺术样式,数字影像往往伴随着电脑科技的发展而发展,如今俨然成为人们日常生活中不可或缺的元素之一。
在计算机动画风靡的今天,我们不难看出,传统的纸质动画已经逐渐被取代,人们更多的选择去看具有视觉和听觉双重感官体验的高科技动画。
传统动画在计算机二维、三维动画的强大攻势下生存环境可谓四面楚歌,要想改变现状只能顺应历史发展,通过高新技术来改变以往的生产方式,利用高新技术手段提高动画生产人员对动画运动原理和视觉调度等的深入分析和理解。
1动画的发展是科技进步的结果我们现在所谈及的动画已经具有两层含义,它首先是一种艺术形式,是作为同真人实景拍摄的电影相对而言的一种电影类型,即动画电影。
浅析新媒体时代下的动画艺术
前言信息时代的到来,对各行业的发展和需求具有重大意义。
对于动画的创作者来说,新媒体时代促进了整个行业的变革,加大了行业的转型,更加注重了观众的需求,表现形式也得到了进一步的提升。
动画作为媒体的一大传播形式,在内容和表现形式上得到了巨大的创新。
1新媒体时代形势分析新媒体涵盖了所有数字化的媒体形式,是一种环境。
包括所有数字化传统媒体,网络媒体,数字电视,数字报刊等。
相较于传统媒体而言,新媒体是利用新的手段,向用户展示内容的一种新型媒介。
能够针对用户提供个性化的内容,传播者和接收者能够有更好的交流,这就是新媒体。
2新媒体时代动画艺术的发展2.1传统动画的发展传统媒体到新媒体的变化是日新月异的。
传统动画形式也在发生着变革。
动画从静音到声音,从黑白变成彩色,从平面变成立体,这无疑是时代发展的产物,正是由于新媒体时代的到来,动画艺术也随之发生天翻地覆的变化。
胶片动画电影的诞生,中国的第一部动画电影的诞生,万氏兄弟的出现,到后来的华纳动画,皮克斯动画。
1995年,皮克斯制作的第一部三维动画片《玩具总动员》也被称为经典。
无论从故事还是制作方式,都让人眼前一亮。
《大闹天宫》正式揭开了国产动画的序幕。
到近年来的《疯狂动物城》也掀起了一阵又一阵的风浪。
2.2动画的两大模式传统动画的两大模式一是以迪士尼,皮克斯等为代表的美国动画,另一模式则是以日本动画为代表的电视动画。
美国动画多采用救世主角色和英雄主义色彩,强调教育主义色彩和道德规范。
如《狮子王》《绿巨人》《美女与野兽》等。
造型简单,人物夸张,动作设计灵活,制作过程中,音效,画面质感,动作设计要求严格,所以制作周期相对较长。
日本动画是以电视动画为主要传播媒介,较为贴近生活。
如日本动漫大师宫崎骏先生的《龙猫》《千与千寻》还有众所周知的《阿童木》等。
在人物的刻画中,日本动画具有作者的个人风格,人物造型大身材相貌完美无缺,动作设计也相对较死板。
日本电视动画制作成本相对较低,搭配漫画和周边产品设计。
新媒体时代下传媒动画创作中的创新运用及综合表现
2019.2News Dissemination新闻传播媒体融合【作者简介】刘思华,辽宁省交通高等专科学校信息工程系助教,硕士。
一、动画创作的主要特点及重要性1.动画创作的特点动画创作在一定程度上有着情感表达的作用,创作动画包括的范围也是很大的,其中包括声音、造型、摄像、摄影等一些艺术形式,让每个创作出来的动画作品都有其生命力,动画创作也有着一定的视听基础,在视听基础上可以使有表现力的画面展现在受众面前。
动画作品本身也具有丰富的文化底蕴,动画创作是一种艺术活动。
2.动画创作的重要性动画创作可以对艺术形象进行创造,也可以根据相应主体、题材和事物特点更好地展示自己的审美观点,在文化展示上实现全面性、直观性、综合性,使动画创作的时代性和当代艺术特点实现完美结合,要不断展现动画创作存在的现实性价值,从而更能满足人们的艺术需求二、新媒体时代动画创作的特点1.传播性动画创作在新媒体背景下具有很强的传播性,动画创作本身也有着强大的生命力,从传统媒体发展到新媒体时代也是强大生命力的表现。
动画创作要多借助新媒体的影响来不断提高作品的展现力,更好地展示动画作品多性的传播效果,给受众群体带来强大的视觉冲击力,所以,在动画传播过程中要去探索更多渠道对动画作品进行宣传,影视和电视媒体可以为动画创作进行更立体的传播。
新媒体时代下动画创作打破了传统媒体时间与空间的束缚,所以基于新媒体可以更好地实现作品与受众群体的良好互动。
新媒体时代下可以运用多种形象化的创作方式,让受众群体对创作作品有一个客观感受,让每个受众都可以提出对创作作品的建议与意见,让作者创作出更符合大众审美的动画作品。
为使动画作品在网络平台上更快速地传播,作者可以用投票、测评的方式,让受众群体选出自己喜欢的作品,针对受众提出的合理意见从而对作品进行修改,使作品更能满足受众群体的文化需求。
保障作者和受众群体能够进行及时沟通,维护作者与受众群体良好的关系,不断实现与动画作品的情感进行互动交流。
动画艺术课题研究论文(五篇):新媒体对动画艺术的影响、虚拟现实技术动画艺术论文…
动画艺术课题研究论文(五篇)内容提要:1、新媒体对动画艺术的影响2、虚拟现实技术动画艺术论文3、三维动画技术的动画艺术表现力4、动画艺术中装饰性的表现5、皮影和动画艺术的结合研究全文总字数:10316 字篇一:新媒体对动画艺术的影响新媒体对动画艺术的影响技术的变革影响了艺术传统的状态和呈现方式。
新型媒体的普及为动画传播提供了新平台,随着网络技术的日益完善,智能手机、平板电脑强有力的推动了新媒体动画的发展。
在新媒体技术参与下的动画艺术,已经不是传统的使人们端坐在固定位置观看的影院动画,也不是在必须坐等着的电视动画,而是更深入、广泛的参与到我们中间。
1新媒体艺术的概念及特点1.1新媒体艺术的概念数字媒体艺术真正开始发展和具有影响力是从数字计算机高度发展和因特网开始普及的20世纪90年代中期始的,其历史较短。
新媒体是伴随着互联网的发展而产生的,互联网是一个由不同类型和规模的独立运行和管理的计算机网络组成的世界范围内的巨大计算机网络。
科技是第一生产力,数字媒体艺术将科学技术作为艺术表达的新兴手段,既保持了艺术自身的原始魅力,又使得艺术保持新鲜的血液。
以绘画艺术来讲,西方的绘画技法在14世纪时已经把人物肖像、静物栩栩如生的表现出来,但是随着科技的发展,相机的普及使得绘画艺术出现了以梵高为代表的印象主义和以毕加索为代表的抽象主义。
艺术与技术的发展本来就是相辅相成,在数字技术日新月异的发展使得整个艺术设计领域成为最具有发展潜力和生命力的产业。
数字媒体艺术的突出表现是“数字多媒体艺术”,是“计算机美术”,是从平面到空间、从二维到三维、从画面到内在的多方位的艺术表现形式。
数字媒体艺术的应用表现形式涉及到现代社会的各个方面,它借助现代数字科学技术来操作视觉艺术作品。
现代建筑设计展示、室内设计、展示设计、多媒体数字电影方面都是数字媒体艺术传统的具体形式表现,而3D动画、网络游戏、互动装置、甚至新兴的3D打印技术都是数字媒体的新兴表现形式。
新媒体时代的动画文化传播
、
动 画文 化 的 影 响 力
在全球化传播 过程 中, 动画 以娱 乐文化的形式 ,
图湮没在“ 口水” 中。因此 , 不论是 动画文化本 身 , 还 是基于网络媒体 的动 画文化传 播 , 本 质上讲 , 其隐匿
性很强 , 笔者把这种特征理解为透 明。
使 他 国青 少年 对本 国文 化产 生 认 同与理 解 甚至 膜 拜 。动 画同时是一种产业 , 且不 断壮 大 , 已经成为很 多国家 的经济支柱产业。我们非常熟悉美国的动画、 日本 的漫 画 、 韩 国 的网游 , 在 新媒体 时代 , 它们 熠熠
新 媒体 的“ 新” , 强调与众不 同 , 也就是创 新。新 媒体动 画形态丰 富, 表达手段 多样化 。正是凭借丰富
的内容 和多样化的手段 ,新媒体动画很快 与传 统媒 体 动画分庭抗礼 , 吸引了大量受众 , 这也是动 画主题
内容个 性化 的群众基础。 新 媒体 融入 动画产业后 , 由于 网络 平台的延伸 , 使 得更 多专业和 非专业人 士之 间互动起来。同时 , 由 于 发布的技术流行易通 ,更多人参与到动 画的创作
美国动画抢 占国人视听 , 加上相关衍生产 品与衍生产 业服务 , 让我们能够深刻感受到动画作 为媒介所承载 的美 国精神 与文化 , 以及其在思 想娱乐化 、 生存数字 化、 经济全球化 的当下所释放 的传播效力。
是一种媒介 , 又是一种文化 。在 新媒体时代 , 动 画的 国际传播呈现 出透 明、 创新 、 多极 的特征。面对动 画 文化传播的新特点 、 新挑战和新 格局 , 我国应积极 制 订 策略。
的动漫传播 客观 上能有效服务 于国家形 象建 构等政 治 目的 , 树立起一国的人文形象 、 科技 形象等。如今 , 欧美 、 日韩均通过极具特 色的动画传播 , 增加本 国文
新媒体时代动画创作方法与对策
新媒体时代动画创作方法与对策摘要:近些年来,在我国政府的大力支持下,“大动画”时代已向我们走来。
动画产业的飞速发展已成为我国新的经济增长点,我国动画产业今后将面对的是更多的机遇与挑战,值得我们去认真思考的问题还有很多。
关键词:新媒体时代;动画创作;方法与对策1新媒体时代全面到来新媒体是指相对于报纸杂志、广播电视等传统媒体以前没有出现过的、因技术革新而发生变化的媒体形态,如移动手机、互联网、网络电视等。
随着手机动画,互联网动画时代的到来,网络电视等新媒体也纷纷被动画企业用作新的载体来发展相关业务,许多媒体已开始“试水”新媒体这个庞大的市场。
过去绝大多数的动画制作机构,仅寄望于制作的片子能够在电视台播放,目的也是将制作出的片子经过一系列的较为复杂的程序播放出去就算完成任务。
新媒体融入到动画产业后,突破了以往的动画作品播出难、发表难、面世难的瓶颈,也弥补了电视媒体局限于某一时段,受地域与时间的限制这一劣势,让更多的观众无须定点、定时守候,可以自主选择时间与地点,随时随地观看和点播自己喜爱的动画节目或作品。
近年来,一些有代表性的新媒体动画作品,如绿豆蛙、小破孩等都是通过网络、手机等新媒体平台为人们所熟悉,并获得了一定的经济效益,新媒体对动画产业的推进和拓展也越来越被人们所认可。
今后,新媒体动画将会随着电脑、手机的不断普及,迎来一个新的发展时代。
近几年来,我国新媒体产业呈现出爆发性的增长势头,它正在或已经改变着人们的生活方式和工作习惯,越来越多的人将通过新媒体获取信息、享受新媒体带来的新生活。
在这个大背景下,我国动画创作和经营人才十分缺乏,进一步挖掘和培养新媒体动画人才工作十分迫切,要尽快在人才问题上为原创动画进军新媒体领域创造条件。
动画产品的传播渠道已经突破了电视、图书、音像等传统平台,如何借助新媒体传播,利用新媒体渠道打造国产动画产品整体影响力,已经成为国产动画公司寻求突破的当务之急。
新媒体时代人们的交流方式发生了巨大变化,很多不认识的人通过新媒体相识,一起在网上共同完成所要做的工作、娱乐以及谈判等,人们的交流范围更广、沟通范围更宽,人们一天不使用网络就无法完成许多工作。
新媒体H动画制作介绍课件
《功夫熊猫》:梦工厂的H动画作品,角色设
04
计独特,剧情有趣,传达了勇气和坚持的主题。
实际案例制作演示
4
绘制原画 和动画
1
确定主题 和故事线
3
制作分镜 和脚本
5
合成和剪 辑
7
发布和推 广
2
设计角色
和场景
6
测试和优
化
案例制作心得分享
01
创意构思:结 合新媒体特点,
挖掘创意点
02
角色设计:设 计个性鲜明、 易于识别的角
动画设计原则
简洁明了:动 画设计应简洁 明了,避免过 于复杂和繁琐
符合主题:动 画设计应符合 主题,与内容 相协调
突出重点:动 画设计应突出 重点,强调关 键信息
创意创新:动 画设计应具有 创意和创新, 避免千篇一律
流畅自然:动 画设计应流畅 自然,避免生 硬和突兀
易于理解:动 画设计应易于 理解,避免过 于抽象和晦涩
动画优化技巧
减少动画 数量:尽 量减少不 必要的动 画,提高 动画效果
优化动画 时间:调 整动画时 间,使动 画更加流 畅自然
利用关键 帧:合理 使用关键 帧,提高 动画制作 效率
优化动画 效果:调 整动画效 果,使动 画更加生 动有趣
利用插件: 使用插件 提高动画 制作效率 和质量
优化动画 文件:优 化动画文 件大小, 提高播放 流畅度
Blender: 3D建模和动 画制作软件, 适合制作3D H动画。
Krita:开源 的绘画和动 画制作软件, 适合手绘风 格的H动画 制作。
01
02
03
04
05
H动画制作流程
确定主题 和故事线
新媒体时代的动画表现
新媒体时代的动画表现作者:王雯来源:《美与时代·美术学刊》2015年第03期摘要:传统动画在新的时代迎来机遇和挑战,互联网平台给动画创作带来了源源不断地动力,日新月异的软件更新使得动画创作如虎添翼,与此同时,动画的传统表现面临着前所未有的压力和挑战。
作为动画创作者的我们,站在新媒体时代的风口浪尖,思想和观念在各种冲击中日趋沉着冷静。
动画作为一种创作手段,它的独立性并非禁锢于任何表现,而是深植于精神。
这其中,有我们如数家珍的动画故事片,也有令我们耳目一新的实验动画片,而更多的是见缝插针的实用性动画项目。
关键词:新媒体独立精神动画表现网络互动一、实用项目中的动画应用实用性动画项目,出自薛燕平老师的著作《英国动画》,在围绕“英国动画的实用性”一章中,他系统地介绍了当代英国动画的实用性,为我们认清环境,认识外界提供了帮助。
纵观近年来英国动画的发展,在美国动画大片和日本剧情动画占据大半江山的现实环境中,依然以其别具风格的姿态独树一帜,这本身就值得我们细究原因,引发思考。
在英国,人们看待动画的眼光更平和些,对动画讲故事的必要性也没有国内这么苛求。
除了讲故事,动画貌似还可以做很多事情。
动画MV、动画广告、动画片头片花及电影特效等等。
来自英伦的虚拟乐队Gorillaz一直以来被广大歌迷簇拥着,在这个数字化的年代,无论是音乐还是绘画,它的出现都将是一个里程碑似的的存在。
有别于传统的真人组合,它的队员全部是出自漫画家Jamie Hewlett手下的四个性格迥异的动漫人物,真人演唱则是隐身于幕后的Damon Albarn,这位昔日Blur乐队的主力唱将。
借助夸张神秘的动漫形象,乐队的主角们不必拘泥于现实的表现空间,在二维和三维空间中穿行,然而虚拟的人物并非凭空臆造,四个角色各有鲜明的性格特征,主唱身材修长,颓废迷人,失明造成的空洞眼神散发着神秘,伴着魅惑人心的旋律口中发出或低沉或高亢的声音,精准的口型对位俘获了观者的心,线下甚至出现了主唱歌手的歌迷会。
新媒体动漫艺术
三、中国新媒体动漫的现状与展望 1、网络动漫蓄势待发 网络动漫现状: 网络动漫现状: 截止到2007年初,在我国84万个各类网站中,动漫网站约有1.5万个,占 全部网站的1.8%。这一数字比2006年初同期相比增加了4000余个,增长 率约为36%。动漫网页总数达到5700万个,增长率约为50%。2006年网络 动漫市场规模突破1000万元,增长率约为25%。预计今年市场规模将达到 2500万元,增长率约为150%,网络动漫即将步入爆发期。 根据专门对全球网站进行动态评价排名的ALEXA网站的抽样统计数据,中 国内地只有118个动漫网站进入了全球网站前10万名。这显示出我国动漫 网站目前大多数知名度较低,访问量较小,社会影响较小,对网民的吸引 力不强。起步较早、初具规模的动漫网站也存在内容严重同质化、原创内 容少、交互性差、技术偏落后等诸多问题。 动漫网站上信息来源不正规、标识不规范现象较普遍。调查显示,大部分 动漫网站以日本动漫作品资源为主,且大多没有取得授权,多处在灰色地 带。网站发布的动漫信息则依靠转载国内媒体信息,此外也有部分信息译 自国外媒体,总体上动漫网站原创内容在信息总量中所占比例较小。 我国动漫网站多数由个人和非营利性机构主办,普遍经费匮乏,在技术应用和 内容表现形式上有欠缺,这与内容加工、技术制作、信息服务、宣传推广 等方面专业化程度不高有关。
UGC模式的运用,在调动了用户积极性的同时,也使得动漫内容参差不齐。 各种新技术的诞生及运用,网络版权问题,使得网络上动漫翻版、盗版猖獗。
网络动漫市场特点1动漫网站个人色彩浓厚2网络动漫行业进入门槛低3动漫网站存在先天性不足4动漫网站春秋争霸战正酣5动漫网站运营投入非常大6动漫网站盈利模式尚不成熟7其他类型网站进军网络动漫市场8盗版网络漫画让人忧9正版网络动漫开始发力2手机动漫成引擎在中国目前传统漫画出版徘徊不前影视动画商业模式还无法建立的状态下中国手机动漫受到了空前的关注更有人认为手机动漫为中国动漫的崛起带来机会
新媒体专业———动画设计
新媒体专业—动画设计随想关键词:动画、3D、三维空间、设计和制作、FLASH动画等这两天总跟我说动画技术,我也觉得不管是看电视还是上网随时都会有和动画有关的内容浮现在眼前,像中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做的动画。
我们常见的楼盘三维效果图的效果图、家庭室内装修的效果图等也是和动漫的某一帧面。
还有最近上映的《功夫熊猫》反应觉得还是挺不错,影片中使用了较多的中国元素,但仍是美式的夸张搞笑,延续了梦工厂的一贯风格。
功夫是中国功夫,熊猫则是中国的国宝,而由外国朋友制作的一部动画片,心中总觉有点遗憾!随着计算机技术、网络技术的发展,数字动画应运而生,以数字媒体为基础的动画产业成为迅猛发展的朝阳产业。
但是,与世界发达国家相比,中国的数字媒体业还处起步的阶段,市场的需求量很大。
目前,动画业前景无可限量,以韩国为例,动画游戏产业已经超过了汽车业产值。
科学家预言,21世纪最有前途的两个行业,是信息产业和文化产业。
动画业作为后起之秀,正在全球文化产业中扮演着越来越重要的角色。
电脑动画在现代社会发展中处于及其重要的地位,应用领域非常广泛,同时又与人民的日常生活息息相关、密不可分。
我想动画已经在在教育、科研、文化艺术等企业、事业的各个领域中发挥着越来越重要的作用。
像互联网中网络动画的应用、游戏软件的开发,教学软件的开发、动画影院片、电影数字特技、电视动画片、电子图书等等。
动画尤其是计算机动画的发展不仅满足了人们日常娱乐的需要,同时1它的衍生产品的开发将会拉动社会经济的增长,从而推动整个国民经济的发展。
所以,动画的产业意识正逐渐为广大群众所接收,动画专业更有着广阔的发展空间。
电脑动画可分为二维动画与三维动画两类。
一个3D动画是由计算机用特殊的动画软件给出的一个虚拟的三维空间,通过建造物体模型,把模型放在这个三维空间的舞台上,从不同的角度用灯光照射,然后赋予每个部分动感和强烈的质感得到的效果。
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关于新媒体时代的动画创作
一、新媒体时代下动画创作需要顺应时代的发展
动画的快速发展,目前已拥有了自己独特的艺术特色。
在传统意义上的,它主要是通过电影、电视及户外媒体传播,各种媒体的到来,动画应用程序和媒体的进一步发展,已打开在同一时间采取多样化的特点,大扩展传播。
特别是在当今的数字信息技术为基础的互动沟通功能时代的动画作品,创造更多与时代发展。
如电视、电影、书籍杂志、卡通、网络故事等重大时事和社会热点,而且时尚元素是新的发展趋势,这些都是创意思想的主要来源。
如今新媒体时代的快速发展,在美国和日本的动漫创意内容和表现形式的动画电影可以给我们很好的启示。
以日本动画感人至深的故事和丰富的文化节奏来达到感染观众的目的。
美国电影与它独特的表达和创造力,精彩的创意,夸张的表情,动作和幽默的故事,得到观众的认可。
美国和日本的动画在中国更广泛的观众,主要是因为中国的动画电影强调教育的重要性和意义,以及这些国家更加重视文化的时代发展。
随着新媒体时代的发展,动漫创意方向和思路是不断变化和发展。
它做不断适应发展环境的变化,符合现代人的审美是需要从内容和形式可以反映今天的生活和社会,和迎合观众在传播的需要。
这是一个挑战,动画创作者,需要保持与时代的步伐,进入厚厚的生活,探索的灵感,
并建立自己的创意。
以适应当今时代发展的内容和形式的模式,这样可以使动画作品展现出这个时代的本质。
二、新媒体时代下动画创作需要不断的革新创意
2.1 良好的新创意及表现手法
在这个新媒体发展的时代,动画的创意是作品的核心。
为了让动画作品能够吸引、打动观众,有好的宣传的效果,就需要不断地去探索动画作品的新创意。
而它的各种创意方法是相互紧密联系并可以综合运用的,只有这样,动画作品的才会有有深度的创新。
事实上,动画作品创新的方法各种各样,需要创作者不断地去超越现有的思考模式,认真观察动画的主题和元素。
观察不仅仅是看表象,更要求创作者透过表象看其本质。
意义和因果之间的关系,与此同时,对创作作品主题和概念进行深度的挖掘探索,这才会有新的发现和创作。
动画作品的表现手段有很多种,在创作时可采用各种符合主题内容的表现手法,使观众眼前一亮。
尤其是在已有的表现手法模式上进行创新,例如:电脑三维立体和二维平面、粉彩动画和水墨动画等,在动画创作之中进行不断的创新方法和表现手法,从而达到更好的画面成果。
2.2 镜头语言的运用
镜头语言构图主要包括镜头的机位、色彩、角度、视点、照明、景别等。
若在创作镜头的景别上进行变化运用,打破现有的前进、后退、循环式的景别剪辑固定模式,并采用变化手法,从
而达到强烈的视觉效果。
三、新媒体时代下动画创作需要在传承中创新
从动画的角度来看的艺术风格,每个国家都有自己不同的风格,强烈和夸张的动作功能,如迪斯尼动画、日本动画的镜头切换成动画功能,意大利动画的现代艺术风格的特点之间都有很大的不同。
捷克动画主要是通过改编的故事强调抽象的艺术表达特性,动画在波兰、匈牙利强调视觉艺术表现功能的形式和抽象美。
每个国家动漫作品的艺术文化特色长处和短处都不同。
在今天的时代,动画多样化是时代的主流趋势。
对于动漫领域,在这种背景下,应该采取的发展路径和风格使其具有中国特色的道路,学习操作动画的发展经验,但也需要继续在传统的创新探索,最终在新思路中走出一条具有中国特色的。
动画创作传统与创新在全球化的背景下,作品的故事以及特色的艺术形式。
3.1 作品故事内容上及作品艺术表现形式上的创新
一部动画作品成功与否在于其创作角度,最重要的就是精彩的故事。
在动画作品方面的创意是要在影视语言的基础之上,用新元素、新形式、新手法表现主题的内涵,从而使作品富有生命力,吸引观众注意力,来引导或改变观众的各种观念。
这需要创作者在动画创作之中,不断探索设计新的素材,创作新的主题。
3.2 作品艺术表现形式上的创新
在当今时代,动画已融合各类艺术如戏剧、绘画、音乐、电影等的精华,成为一种独特的影像艺术思维表达的手法。
它在艺
术表现中运用的基本技巧,例如:转场技巧、镜头运用、景别区分等等,这些并不是现在创新的,而是前辈们在戏剧、绘画、音乐、电影等艺术相关的技巧中提炼并与生活相结合,不断创新而来的。
四、结语
随着新媒体时代不断进步发展,动画作品的艺术表现是在不断的创新中继承以前的精华,同时对现有文化再挖掘再探索而得到的。
在当今时代下,国家经济及文化不断发展,在动画作品的创作中不仅需要继承以前的成果,我们也要在动画作品创作不断改革创新。
动画艺术处于现实需要的制约之中,如时代、社会的阶级观、审美观和流行元素等。
因为各个民族的文化背景是不尽相同的,创作者更要了解当今时代下形成的环境,达到动画作品能够适应新时代发展的目的。