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微观经济学-第十章-博弈论初步PPT课件

微观经济学-第十章-博弈论初步PPT课件
12
[资料] 约翰·纳什
[资料] 约翰·纳什
❖ 1994年与泽尔腾、海萨尼 分享了诺贝尔经济学奖。
❖ 他说自己只做了两件事: 一是研究过讨价还价的问 题;二是关注了经济问题 并从数学角度加以分析。
❖ 理性决策决不会无缘无故 地损害自身的利益,也就 是一个人肯定不会故意做 出对自己不利的事。
13
[案例]“华容道”里的纳什均衡(1)
1/2
1/2




1×1/2
▲▲
27
第四节 动态博弈 一、竞争者-垄断者博弈
第四节 动态博弈
一 竞争者-垄断者博弈
竞争者
进 入 不进入
竞争者
进 入 不进入

垄制


不 抵

600
900
800
1300
1200
900
900
1300

垄制


不 抵

600
900
800
1300
1200
900
700
1300
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第三节 混合策略均衡 一、混合策略与策略组合
第三节 混合策略均衡
一 混合策略与策略组合
❖ 在混合策略博弈中,对于每一个混合策略组合也
存在一个支付组合。 ❖ 参与人都以一定的概率
乙厂商
q1
q2
来选择其纯策略,相应
形成“期望支付”。 甲 p1
1
p1 0,1
q1 0.7 q1 0.7
0
q1 0,1
p1厂 0.5 p1商 0p.52
0 q1 0.7
1 p1 0.5
6– 4

第一章 博弈论概述PPT课件

第一章 博弈论概述PPT课件
博弈论与信息经济学
Game Theory and Information Economics 天津大学管理与经济学部
授课:XXX
1
第一章 博弈论概述 (Game Theory)
授课:XXX
2
一、博弈论的定义
又称对策论,是研究决策主体的行为发生直 接相互作用时的决策以及这种决策的均衡问 题的学科。
➢ 博弈分析的基本假设 (1)个人理性 假设当事人在决策时能够充分考虑他所面临 的局势,并能做出合乎理性的选择。
(2)最大化自己的收益 假设当事人在决策时通常选择使自己收益最
大化的策略。
授课:XXX
12
坦白 抵赖
➢ 博弈问题的基本要素
坦白
(1)局中人(Players)
抵赖
参与对抗的各方;不一定指自然人
若二人均不坦白,则只能因藏有枪支而被判刑1年; 若有一人坦白而另一个不坦白,则坦白者无罪释放,
不坦白者 被判刑10年; 若二人都坦白了,则同判8年。 此二人确系抢劫犯,请分析他们的抉择。

坦白

抵赖
坦白 -8,-8 -10,0
抵赖 0,-10 -1,-1
授课:XXX
均衡解: 二人均坦白
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相关概念介绍
他的故事被好莱坞拍成了电影《美丽心灵》,该影片获 得了2002年奥斯卡金像奖的四项大奖
授课:XXX
7
2002年 北京国际数学家大会(ICM)
授课:XXX
8
• 主演
罗素·克劳,Russell Crowe
詹妮弗·康纳利, Jennifer Connelly
授课:XXX
9
1. 囚犯困境(Prisoners’ dilemma

博弈论PPT课件

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第1个数字表示企业1 的收入, 第2个数字表示企业2的收入。
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7.2.2合作博弈:建立卡特尔 • 合作是避免囚徒困境的有效方法 • 合作博弈与欺骗者
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7.2.3重复性博弈:怎样对付欺骗者 • 重复性博弈:反复进行多次博弈 • 重复性博弈的最优策略——针锋相对:模仿上一
次博弈中对手的行为 • 针锋相对是最优策略 • 好的博弈四原则 ☞简单,不易误解 ☞针锋相对不是先搞欺骗 ☞不允许欺骗行为,但要给欺骗行为以处罚 ☞针锋相对是宽大的,允许对方恢复合作
可以采取降价策略,使新的进入者不敢贸然进入 • 投资于剩余生产能力的决策:投资引起的当前的
利润损失低于新企业进入而引起的将来的利润损 失
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7.3.4先发制人:使市场饱和
• 在各地布点,使新的进入者无法利用高运 输成本的机会
N1 E N2
E1
E2
E4
E3
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7.3.5 市场渗透定价 •通过制定低价抢占市场份额的策略。 •市场渗透定价是网络外部性明显的产业常用策 略。
的违约问题 • 先合作,第N次违约的收入:
30+30+30+30+······+40
• 现实:不知道N是多少→选择合作策略 • 如何在员工工作的最后一天激励员工? • 有结止日期的有限重复博弈等于一次性博弈
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•市场中的重复博弈的作用 •市场中的一次性博弈使得生产劣质产品的企业有 利 •市场中的重复博弈促使生产者生产高质量产品
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重复性博弈下的行为选择
• 合作收入:30+30+30+30+······
• 不合作收入:40+20+20+20 +······

南开大学 博弈论简介ppt课件

南开大学 博弈论简介ppt课件
博弈论简介
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1
第一节 博弈论的基本概念
一、市场竞争中的博弈 二、现代经济学与博弈论 三、博弈论的基本概念
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2
一、市场竞争中的博弈
在现实经济生活中,许多产业市场是寡 头断市场。寡头垄断市场是指少数几家大厂 商生产一个产业中的全部或大部分产品,从 而形成对一个产业的控制的产业市场。
在分析寡头垄断市场中的企业决策行为 时,就必须把各种决策者之间的策略相互作 用纳入到经济模型中,这就是一种博弈分析。
3、每个参与人的得益函数:ui(s1, …, si…,sn),i=1,2,3, …,n。
用G={S1,…,Sn;u1, …,un}代表战 略式表述博弈。
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(三)博弈的得益矩阵表示
一个博弈被称为有限博弈,如果:第一,参与人 的个数是有限的; 第二,每个参人可选择的策略个数是有限的。 有限博弈的策略式表达及其求解可以方便地用得益 矩阵直观地给出。
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第二节 博弈的种类
一、完全信息静态博弈 (一)完全信息静态博弈定义
所谓完全信息静态博弈指的是各博弈方同 时决策,或者决策行动虽有先后,但后行动者 不知道先行动者的具体行动是什么且各博弈方 对博弈中各种策略组合情况下所有参与人相应 的得益都完全了解的博弈。
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(二)博弈的策略式表达
在博弈论中,一个博弈可以用两种不同 的方式来表达: 一种是策略式表达:另一种是扩展式表达. 策略式表达更适合于静态博弈,而扩展式 表达更适合于讨论动态博弈。
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策略式表达又称为标准式表达,在这种表 达中,所有参人同时选择自己的策略,所有参 与人选择的策略一起决定每个参与人的得益。

博弈论完整版PPT课件

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ac 3
纳什均衡利润为:
Π1NE
Πቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
NE 2
(a c)2 9
.
31
q2 a-c
(a-c)/2 (a-c)/3
.
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理性共识
0-阶理性共识:每个人都是理性的,但不知道其 他人是否是理性的;
1-阶理性共识:每个人都是理性的,并且知道其 他人也是理性的,但不知道其他人是否知道自己 是理性的;
2-阶理性共识:每个人都是理性的,并且知道其
他人也是理性的,同时知道其他人也知道自己是
理性的;但不知道其他人是否知道自己知道他们
国外经济学教科书改写,加入大量博弈论内容
博弈论进入主流经济学,反映了:
经济学的研究对象越来越转向个体放弃了有些没有微观基础的假设
经济学的研究对象越来越转向人与人之间行为的相互影响和作用
经济学越来越重视对信息的研究
传统微观经济学的工具是数学(微积分、线性代数、统计学),而
博弈论是一种新的数学。以前只有陆军,现在有了空军,其差异
不完全信息
静态
纳什均衡
(纳什)
贝叶斯纳什均衡
(海萨尼)
.
动态
子博弈精练纳什均衡
(泽尔腾)
精练叶贝斯纳什均衡
(泽尔腾等)
9
博弈的分类
根据参与人是否合作
根据参与人的多少
根据博弈结果
根据行动的先后次序
两人博弈 多人博弈
静态博弈 动态博弈
合作博弈 非合作博弈
零和博弈 常和博弈 变和博弈
根据参与人对其他参与人的
4-阶理性:C相信R相信C相信R相信C是理性的,C会将R1从R的战略空间 中剔除, C不会选择C3;
5-阶理性:R相信C相信R相信C相信R相信C是理性的,R会将C3从C的战

博弈论入门PPT课件

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基于对其他参与 者信息的了 解程度
完全信息博 弈
不完全信息 博弈
负和博弈
根据结果
零和博弈
正和博弈
特征 合作中如何分配利益,使大家都满意。 只考虑自己的利益,不考虑对方的利益。 做出策略虽然有先后,但每一方都不知
道对方的策略。 做出策略虽然有先后,但参与者对对方
做出的策略是知道。(例如下象棋) 博弈中对其他参与者的各方面信息、可
最理想的结局:双赢
一、正和博弈各方本着相互合作,公平公 正,互利互惠的原则分配利益,让每一 个人参与者都满意的博弈。
案例:鳄鱼鸟与鳄鱼和谐相处,生存搭档 的典型。凶恶的鳄鱼可以容忍鳄鱼鸟清 理它牙缝里的残肉,因为这样可以避免 滋生细菌,它的牙就不会生虫了。
二、博弈中发生冲突的时候,充公了解对 方、取长补短,各取所需,往往会使双 方走出负和博弈和零和博弈的误区,实 现合作共赢。
一年轻人在酒吧喝酒,中途去厕所。一美女尾随 他打劫,对他说:将钱和手机都交出来,否则 我说你非礼我。年轻人转念一想,计上心来, 用手指自己的嘴和耳朵。美女误以为他是聋哑 人,想放弃。年轻人掏出一支笔和一张纸在上 面写上:你说什么呀?
美女见状拿过笔来也在纸上写了:将钱和手机都 交出来,否则我说你非礼我。这时年轻人一把 抓住美女的手,大声喊道:我要送你去派出所 。
最坏的结果:两败俱伤
战争是典型的负和博弈:二战共有61个国 家卷入,涉及人口20亿以上。二战中军 民伤亡1.9亿,其中死亡6000万,受伤 1.3亿。其中死亡的平民有2730万。盟 军中苏联军队伤亡最为惨重,死亡890 万,中国军队死亡148万,英国与美国 各死亡38万。法西斯德国军队伤亡人数 1170万,军队死亡600万,日本军队伤 亡216万。

《博弈论教程》课件

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博弈论的应用领域
经济学
博弈论在经济学中广泛应用于 市场行为、产业组织、贸易政
策等领域。
政治学
博弈论在政治学中用于研究国 际关系、政治制度、选举行为 等领域。
社会学
博弈论在社会学中用于研究社 会结构、社会互动、社会行为 等领域。
计算机科学
博弈论在计算机科学中用于人 工智能、机器学习、网络安全
等领域。
应用场景
保险市场、拍卖、投资决策等。
04
纳什均衡
纳什均衡的定义
纳什均衡是指在博弈中,所有参与者 的最优策略组合,即在这种策略组合 下,每个参与者都认为没有更好的选 择。
纳什均衡是一种非合作博弈的解概念 ,适用于各种博弈类型,如囚徒困境 、智猪博弈等。
纳什均衡的求解方法
迭代法
通过不断迭代每个参与者的最优策略,逐步逼近纳什均衡。
03
博弈论应用
04
市场进入博弈中,企业通常会选 择不同的策略,如快速进入、缓 慢进入或等待观察等。这些策略 的选择会影响到企业的收益和市 场格局。
结论
市场进入博弈可以帮助企业制定 出最优的市场进入策略,以最大 化自身的收益。
价格战博弈
总结词
价格战博弈是博弈论中研究企业之间价格竞争的 模型。
博弈论应用
03
市场竞争、个人决策、政治选举等。
完全信息博弈
定义
参与者拥有完全的信息,即每个 参与者都了解其他参与者的策略 和收益。
特点
信息对称、策略空间明确。
应用场景
金融市场、体育比赛等。
不完全信息博弈
定义
参与者之间存在信息不对称,即某个参与者 对其他参与者的策略和收益不完全了解。
特点
不确定性、信息不完全、策略空间的模糊性。
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1.3博弈论的理论体系
核心是策略选择
非合作博弈理论
博 弈 论
承诺的强制力不同 不 完 全 信 息 静 态 博 弈 不 完 全 信 息 动 态 博 弈
合作博弈理论
完 全 信 息 静 态 博 弈
完 全 信 息 动 态 博 弈
核心是利益分配
二、完全信息静态博弈
在博弈论中由抽象出来现实博弈中的最基本要素所构成的模型就 是所谓的策略型,或称标准型博弈。是整个博弈论的基石
多种定义:
(1)以严格的数学模型对人类斗智现象进行规范描述,并加 以数学分析。 (2)博弈论是关于策略相互作用的理论,就是说,它是关于 社会形势中理性行为的理论,其中每个局中人对自己行动的选择必须 以他对其他局中人将如何反应的判断为基础。——豪尔绍尼,1994诺 贝尔经济学奖得主 (3)博弈论研究的是人与人之间利益相互制约下策略选择时 的理性行为及相应结局。
引入市场进入博弈事例:
一种行业有两个相关企业,一个是垄断者(局中人1),另一个 是潜在的进入者(局中人2),局中人1决定是否建立一个新工厂, 而同时局中人 2决定是否进入这一行业。其中存在着不完全信息,局 中人2不知道局中人1的建厂成本是3还是1,而局中人1知道自己的成 本。这样形成的不完全信息博弈局势如下图。
豪尔 绍尼 转换
3.2联合概率分布实例
内容:
两个企业在一种产品市场竞争,它们彼此不清楚对方对 于相关事务的真实力量,而只知道自己的力量,双方力量的 不同会导致双方使用策略不变的情况下最终结局的不同。这 种局势的简化描述为:双方均有两种类型,即力量的强与 弱。
联合概率分布:
强 强 弱 0.3 0.1 弱 0.2 0.4
如果企业1为“强”类型,那么它对企业2的类型判断依据贝叶斯推断 原则有:企业2为“强”类型的概率为0.3/(0.3+0.2)=0.6;企业2为 “弱”类型的概率为0.2/(0.3+0.2)=0.4.而当企业1为“弱”时,它对企业2 类型的主观判断为企业2为强与弱的概率分别为0.2和0.8。以此类推。
发展壮大期:
20世纪60-80年代。这段时间,合作博弈理论继续充实和丰富,而 非合作博弈理论更是发展迅速,成为博弈论研究和应用的主流。50年 代冷战开始的背景下,博弈论主要应用与军事战略战术问题,50年代 后期,博弈论的主要应用领域开始转向经济学,60年代,博弈论与数 理经济学及经济领域的各个方面均建立起牢固而持久的联系。 兰德公司,《国际博弈论杂志》
核心:局中人策略选择的相互影响,即策略相 关性。
1.2博弈论的发展历程
萌芽期:
19世纪到20世纪30年代。早起发轫学者们对社会经济理论和现实问 题的一些思考,其思路和方法迥异于现代博弈论,但思想成果对博弈 论的发展起到积极的启发和推动作用。古诺(Cournot)是早期研究数 理经济学和博弈论的重要人物,其代表作是对垄断经济的数量分析是 数理经济学研究的经典之作,并被视为经济理论的起点。现代博弈论 中的纳什均衡也被称作古诺-纳什均衡。20世纪初,以数学家为主,研 究者们开始关注博弈问题,主要专注于严格竞争博弈,即双人零和博 弈,一个人的收益必然意味着另一个人等量的损失。值得一提的, 1913年泽梅罗(Zemelo)证明了,在对局者完全理性的情况下,
2.3.1性别战
内容:
夫妻要决定周末怎么消遣,丈夫喜欢足球,妻子喜欢芭蕾,但 他们同时又都希望能一起度过,对应的博弈局势如分析。
分析:
丈夫 足球 芭蕾 妻子 足球 (3,2) (0,0) 芭蕾 (0,0) (2,3)
(3,2)和(2,3)为两个纯策略纳什均衡点,不同夫妻不同心理状 态下最后的结局不同,这就告诉我们,为了回答人们的现实理性选择 问题,只有博弈论框架是不够的,这就是纳什均衡的弱点
2.2纳什均衡
定义:
纳什均衡(Nash Equilibrium),简称NE,这一概念是现代博弈 论中的核心内容和重要基础。
分析:
强纳什均衡是指每个局中人对于对手的策略有唯一的最佳反应,例 如囚徒困境中的(坦白,坦白) 纳什均衡最重要的性质是“自我强制性”,如果局中人就纳什均衡 结局达成协议,那么不需要任何外力的帮助,它自身就蕴含着保障实 现的力量。任何非纳什均衡的结局要成为协定都需要外在强制力量 (道德、法律等)的帮助,否则有的局中人将会有动机背叛协定。 纳什均衡的弱点是,它并不能保证唯一性,存在多个纳什均衡时哪 一个会在现实中出现是一个难以解决的问题。
Game Theory
一、什么是博弈论?
1 2
博弈论的研究对象 博弈论的发展历程
博弈论的理论体系
3
1.1博弈论的研究对象
研究问题:
博弈论,Game Theory,也译作对策论。作为一门现代学科体系, 博弈论建立的时间并不长,然而他所研究的问题却是包罗万象。小到 象棋之类的游戏,中到经济生活中的各种交易,大到国家之间的征伐 斗争,其间无不涉及到人与人之间的斗智,即参与方需要琢磨对方可 能的选择,由此来确定自己的对策。博弈论正是来自与人类对这种斗 智现象的观察和思考。
国际象棋的输赢是严格确定的。
体系建立期:
突出事件是1944年约翰· 冯· 诺依曼和奥斯卡· 摩根斯坦的巨著《博弈 论和经济行为》出版,标志着博弈论作为一门学科的建立,也被视为 经济学学科建立的里程碑。这一时期,合作博弈理论作为博弈论研究 的重点,但不久后约翰· 纳什的开创性工作使得博弈论的研究重心发生 了转移,它于1951年提出纳什均衡的概念,为非合作博弈的一般理论 和谈判理论奠定了基础。
2.3.2猎鹿博弈
内容:
猎鹿需要把守住两个关键位置,都坚守岗位,可以猎到鹿,各得 2,如果其中一人离开岗位,他可以抓住兔子,获得1,如果两人都 去猎兔,彼此的冲突会让大家什么也得不到。
分析:
猎人1 猎鹿 猎兔 猎人2 猎鹿 (2,2) (1,0) 猎兔 (0,1) (0,0)
(2,2)为一个纯纳什均衡点,这一理性结局是否能实现,取决于 人的互信。这一局势表明,即使在理论上看不到任何障碍的均衡博弈 局势,拿到实际中也可能产生复杂的变化,尤其是在涉及人的微妙心 理状态的时候。
市场进入博弈局势:
高成本支付矩阵
进入 建厂 不建厂 (0,-1) (2,1) 不进入 (2,0) (3,0)
பைடு நூலகம்
低成本支付矩阵
进入 (1,-1) (2,1) 不进入 (4,0) (3,0)
分析:
在例子中,如果局中人1的建厂成本高,那么惟一的纯策略纳什 均衡是:局中人1不建厂,局中人2进入;如果局中人1的建厂成本 低,那么唯一的纯策略纳什均衡是:局中人1建厂,局中人2不进 入。因此,建厂成本是高还是低对于两个局中人来说都很重要,他们 分别对应着不同的均衡结局。 因此,局中人需要对自己所不能确知的任何信息作出主观判断, 并在此基础上决定自己的行为。在不完全信息博弈中,并非所有人都 知道同样的信息,除了都知道的公共信息外,局中人各自还具有自己 的私有信息。于是进行策略选择时,局中人需要猜测其他局中人的私 有信息,也同时需要猜测其他局中人对自己私有信息的猜测,这种对 猜测的猜测序列还可以无限继续下去。 豪尔绍尼将这种由不完全信息引发的复杂问题称为“递阶期 望”,从初始的判断出发会形成原来越高阶的判断之判断的问题。
局中人2
坦白 (-6,-6) (-8,-1) 不坦白 (-1,-8) (-2,-2)
优超:如果一个局中人在任何情况下从某种策略中得到的支付均大于从另 一种策略中得到的支付,那么对他而言,前一种策略优于后一种策略。对 局中人1来讲,“坦白”策略优超“不坦白”策略。 利用优超概念,可以通过迭代剔除被严格优超策略的方法对博弈局势求 解。其方法是:对每个局中人寻找被严格优超的策略,由于它不会被局中 人选择实施,所以找到一种后就可以将其从博弈局势中剔除,从而得到一 种新的缩减后的博弈局势,对这种新局势重复上述过程,直到无法找到新 的被优超策略为止,策略剔除的顺序不影响结果,这在数学上已有证明。
博弈的参与者。i,博弈的决 策主体,根据自己的利益决定 自己的行为。可以是自然人, 也可以是各种社会组织团体或 者生物
局 中 人
策略型 博弈 三要素
纯策略和混合策略。 i的混合策略是其纯 策略空间上的一种概 率分布,表示局中人 实际博弈时根据这种 概率分布在纯策略中 随机选择加以实施
策 略
支 付
每个局中人从 各种策略组合 中获得的收 益,这里的收 益往往采用效 用概念,由于 它是策略组合 的函数,也被 称为支付函数
3.1豪尔绍尼转换
类型
不完全信息博弈
每个局中人所知道的是: 他的私有信息,即自己是何种 特定类型,以及其他各个局中 人的实际类型分别为相应若干 种可能类型中的一种,但不知 道具体是哪种。
不完美 信息的 完全信 息博弈
概率 模型
贝叶斯理论中设计了以后 总概率模型,假设局中人的 类型来自于一种类型上的联 合概率分布:p(θ1, θ2,,,θn)——共有信息; 局中人i知道自己的为θi的情 况下对对手类型形成的条件 概率分布 p(θ-i/θi),按贝叶斯推断即 为p(θ-i/θi)/p(θi) 在概率模型的基础上,引 入“自然”这一虚拟局中人, 所有局中人的实际类型均来自 于由“自然”根据类型上的联 合概率分布进行的一种初始抽 彩。
三、不完全信息静态博弈
不完全信息:
在现实社会经济背景中,在进行策略选择时对相关信息了解不充 分的情况随处可见,可以说是现实生活中的常态。博弈论早期因为其 缺乏处理不完全信息的一般性手段而饱受批评,认为其分析缺乏现实 基础,结论也失去了实用价值。这种局面知道豪尔绍尼提出了贝叶斯 博弈理论才得以改变。 从技术上来说,博弈论中的不完全信息表现为对博弈的基本数学 结构的了解不充分,也就是对三种组成部分,即局中人、策略和支付 有着不完全的了解。在理论上,各类不完全信息在博弈论分析中都可 以转化为不完全信息情势:局中人对其他局中人(甚至他自己)的支 付函数的不完全了解。
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