《QtGUI编程简介》PPT课件
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《GUI程序设计Q》课件
GUI程序设计的重要性与应用领域
总结词
GUI程序设计的意义与用途
GUI程序设计的重要性
随着计算机技术的不断发展,人们对计算机使用的便捷性和友好性要求越来越高,GUI 程序设计能够满足用户的需求,提高计算机的使用体验。
GUI程序设计的应用领域
GUI程序设计广泛应用于操作系统、办公软件、游戏、多媒体应用等领域,为用户提供 直观、易用的操作界面。
PART 02
GUI程序设计基础
窗口与控件
窗口
窗口是GUI程序的基本组成单元,用 于显示信息和接收用户输入。
控件
控件是构成窗口的元素,包括按钮、 文本框、列表框等,用于实现特定的 功能。
事件驱动与消息循环
事件驱动
事件驱动是指程序通过监听和响应用户的操作(如点击按钮、选择菜单项等) 来执行相应的代码。
总结词
GUI程序设计的定义、特点与比较
GUI程序设计的定义
图形用户界面(GUI)程序设计是指使用图形界面元素创建用户界面 的过程,用户通过点击、拖动等操作与计算机进行交互。
GUI程序设计的特点
直观性、易用性、美观性、多样性等,能够提供丰富的视觉反馈,使 用户操作更加便捷。
GUI程序设计与命令行界面的比较
文本框
用于输入和显示文本,可设置字体、颜色等 属性。
列表框
用于显示多个选项供用户选择,可设置选项 内容、样式等属性。
PART 03
GUI程序设计语言与工具
Python的Tkinter库
总结词
Tkinter是Python的标准GUI库,提供了一套丰富的组件和工具,用于创建桌面应用程序。
详细描述
Tkinter支持多种操作系统,包括Windows、Mac OS和Linux,提供了按钮、文本框、滑块、菜单等 常见的GUI组件,以及布局管理器、事件处理等机制,使得Python程序员可以轻松地创建出功能丰富 、界面友好的GUI应用程序。
7第七讲GUI编程精品PPT课件
5
INTRODUCTION TO AWT AND SWING (CONT.)
Different OS platforms have different UI styles, e.g. Windows, Motif. Swing-based programs can be given a specific “look and feel”. Sun developed a platform-neutral look and feel called “Metal”.
2
INTRODUCTION TO AWT AND SWING
AWT: Abstract Window Toolkit. The way the basic AWT library deals with UI elements is to delegate their creation and behavior to the native GUI toolkit on each target OS platform (Windows, Solaris, Macintosh, and so on). This peer-based approach has many drawbacks: (1) UI elements on different OS have subtle differences (2) Some UI elements don’t exist on all platforms. Thus, has to choose “lowest common denominator” approach.
6
DEMO- LOOK AND FEEL DEMO
Java PlafTest
7
CREATING A FRAME
INTRODUCTION TO AWT AND SWING (CONT.)
Different OS platforms have different UI styles, e.g. Windows, Motif. Swing-based programs can be given a specific “look and feel”. Sun developed a platform-neutral look and feel called “Metal”.
2
INTRODUCTION TO AWT AND SWING
AWT: Abstract Window Toolkit. The way the basic AWT library deals with UI elements is to delegate their creation and behavior to the native GUI toolkit on each target OS platform (Windows, Solaris, Macintosh, and so on). This peer-based approach has many drawbacks: (1) UI elements on different OS have subtle differences (2) Some UI elements don’t exist on all platforms. Thus, has to choose “lowest common denominator” approach.
6
DEMO- LOOK AND FEEL DEMO
Java PlafTest
7
CREATING A FRAME
QT编程介绍PPT课件
Window 下,还是在Microsoft Windows下都可以独立操作、运行。
10、优越的绘画功能 Qt的绘画工具QPainter类,在任意一个绘图设备上都可以润色 图形。绘图设备包括组件、像素映射、图形文件和打印机,相 同的代码可以用在4种不同类型的设备上。 QPainter类支持复 杂的同等系统的转换,很容易在所有平台上画旋转文本和像素 映射 11、绘制2D/3D图形功能
QT优越性
8、高性能的工具 对于库来讲,它的有效性远超过应用性。为了提高Qt库的有
效性、快捷性,对其进行了优化,Qt能执行一些基本的任务, 比如图形的润色,比一般的基于平台的代码要快。Qt是基于 Xlib, 而不依赖Motif工具包。 可用户化的外观 9、Qt支持主题 所以基于Qt的应用软件能在Mac外观、 Windows等外 观主题之间互换,甚至改变运行时间。这些应用程序不管是在X
4、尝试运行,成功则说明环境 配置成功
QT程序实例
MenuBar
ToolBar
Group1:图像显示区域
Group2:文字测试区域
Group3:选择按钮测试区域 StatusBar
MenuBar:
ToolBar:
中心组件:
图像显示组:
选择功能组件:
文字功能组件:
StatusBar:
3. 丰富的 API
Qt 包括多达 500 个以上的 C++ 类,还替供基于模板的 collections,serialization, file, I/O device, directory management, date/time 类。甚至还包括 正则表达式的处理功能。
4. 大量的开发文档
Network/XML/OpenGL/Database/webkit/...
10、优越的绘画功能 Qt的绘画工具QPainter类,在任意一个绘图设备上都可以润色 图形。绘图设备包括组件、像素映射、图形文件和打印机,相 同的代码可以用在4种不同类型的设备上。 QPainter类支持复 杂的同等系统的转换,很容易在所有平台上画旋转文本和像素 映射 11、绘制2D/3D图形功能
QT优越性
8、高性能的工具 对于库来讲,它的有效性远超过应用性。为了提高Qt库的有
效性、快捷性,对其进行了优化,Qt能执行一些基本的任务, 比如图形的润色,比一般的基于平台的代码要快。Qt是基于 Xlib, 而不依赖Motif工具包。 可用户化的外观 9、Qt支持主题 所以基于Qt的应用软件能在Mac外观、 Windows等外 观主题之间互换,甚至改变运行时间。这些应用程序不管是在X
4、尝试运行,成功则说明环境 配置成功
QT程序实例
MenuBar
ToolBar
Group1:图像显示区域
Group2:文字测试区域
Group3:选择按钮测试区域 StatusBar
MenuBar:
ToolBar:
中心组件:
图像显示组:
选择功能组件:
文字功能组件:
StatusBar:
3. 丰富的 API
Qt 包括多达 500 个以上的 C++ 类,还替供基于模板的 collections,serialization, file, I/O device, directory management, date/time 类。甚至还包括 正则表达式的处理功能。
4. 大量的开发文档
Network/XML/OpenGL/Database/webkit/...
QT编程课件 第一章 简介
•
•
•
QT简介—基于QT的软件
• • • • •
Opera浏览器 QCad Adobe Photoshop Album CGAL计算几何库 Skype网络电话
• ……
QT历史
Haavard 和 Eirik灵感闪现 开发出Qt的第一 个图形核心 签订第一个合同, 开始快速发展。 Qt 2.0发布 Qt 4.0发 布 Nokia收购奇 趣科技
1990
1991
1993
1994
1995
1997
1999
2001
2005
2008
开始设计,并提出 信号和槽的概念
命名为Qt,并建 立“奇趣科技”
Qt1.2发布, 并且 用于开发KDE。
Qt 3.0发布。
Trolltech的双重授权模式
•
Trolltech公司提供两种授权模式,一种用于商业性质的授权, 一种用于免费的开源授权。
Qt Creator—常用按钮
• • • • • •
目标选择器:选择工程和编译的版本。 运行:运行程序。 调试器:调试应用程序。 构建器:编译应用程序。 定位器:快速定位文件,项目,类等目标。 输出面板:构建问题,搜索结果,编译输出,应用程序输出等。
Qt Creator--Qt 帮助
•
Qt Assistant是Qt自带的一款可定制、可重新发行的帮助文件浏 览器。
•
三种导航方式: 引索 查找 书签
Qt Creator—Qt Designer
• Qt Designer 功能框图
窗口面板
Qt Creator—Qt Designer
• Qt Designer是一个GUI工具,它可以帮助我们加快写Qt程
Qt入门教程-C++ Qt GUI编程基础
基本技术
面向对象
Qt独有特性的实现 一部分是通过Qt元对象系统(MetaObject System)和元对象编译器(MetaObject Compiler)实现的。 另一部分是通过继承QObject类用C++实 现的。 元对象系统和元对象编译器是Qt对C++ 的扩充。用纯C++实现,能使Qt更适合于组 件GUI编程。
起源与发展
大事记
KDE与Matthias Ettrich
KDE,(K Desktop Enviroment)
K桌面环境的缩写。它是一个运行于 Linux、Unix 以及FreeBSD 等操作系统 上的桌面图形界面系统。整个系统都是 采用奇趣公司的 Qt 程序库开发的。项 目的发起人是马蒂亚斯· 埃特里希。
基本技术
信号与槽(signal-slot)
标准Qt对象 图2是一个最简单的Qt类。 要支持信号和槽,任意自定义类要继承 QObject类,并在类定义体内声明Q_Object宏。 元对象系统通过QObject和Q_OBJECT宏实 现信号和槽:
图2
基本技术
信号与槽(signal-slot)
Q_OBJECT宏和QObject继承 Q_OBJECT宏声明了每个QObject子类必需 的内省函数,如metaObject()、qt_metaCall(), 以及其他一些函数。 Qt的元系统编译器编译自动生成Q_OBJECT 声明的函数和信号的实现 QObject成员函数,如connect()、 disconnect()使用这些内省函数完成信号和槽的 工作。 上述过程由元系统编译器和QObject自动处理, 程序员不需要考虑。
起源与发展
开发平台与编译器
面向对象
Qt独有特性的实现 一部分是通过Qt元对象系统(MetaObject System)和元对象编译器(MetaObject Compiler)实现的。 另一部分是通过继承QObject类用C++实 现的。 元对象系统和元对象编译器是Qt对C++ 的扩充。用纯C++实现,能使Qt更适合于组 件GUI编程。
起源与发展
大事记
KDE与Matthias Ettrich
KDE,(K Desktop Enviroment)
K桌面环境的缩写。它是一个运行于 Linux、Unix 以及FreeBSD 等操作系统 上的桌面图形界面系统。整个系统都是 采用奇趣公司的 Qt 程序库开发的。项 目的发起人是马蒂亚斯· 埃特里希。
基本技术
信号与槽(signal-slot)
标准Qt对象 图2是一个最简单的Qt类。 要支持信号和槽,任意自定义类要继承 QObject类,并在类定义体内声明Q_Object宏。 元对象系统通过QObject和Q_OBJECT宏实 现信号和槽:
图2
基本技术
信号与槽(signal-slot)
Q_OBJECT宏和QObject继承 Q_OBJECT宏声明了每个QObject子类必需 的内省函数,如metaObject()、qt_metaCall(), 以及其他一些函数。 Qt的元系统编译器编译自动生成Q_OBJECT 声明的函数和信号的实现 QObject成员函数,如connect()、 disconnect()使用这些内省函数完成信号和槽的 工作。 上述过程由元系统编译器和QObject自动处理, 程序员不需要考虑。
起源与发展
开发平台与编译器
Qt编程培训课件
qmake -project qmake工程文件(pro) qmake Makefile文件
Qtopia添加线程支持
由于qtopia 2.2.0的makefile里的问题,现在只能自己手 动编译出支持thread的libqte-mt.so.*
– 进入qtopia-2.2.0-FriendlyARM/qt2目录手动配置来支持multithread – 如果编译的是x86版本那么执行./configure -embedded -no-xft qconfig qpe -depths 16,32 -system-jpeg -gif -thread – 如果编译的是arm版本那么执行./configure -embedded -no-xft qconfig qpe -depths 16,32 -system-jpeg -qt-zlib -qt-libpng -gif no-g++-exceptions -no-qvfb -xplatform linux-arm-g++ -tslib thread – 上面的步骤执行后会在当前目录下产生src-mt.mk文件,用编辑 器将其内容的最后一行”cd src; $(MAKE) clean“删除或注释掉 – 编译libqte-mt:make src-mt
Qt2包含的模块
QtCore QtGui QtNetWork QtOpenGL QtSql QtSvg QtXML QtDesigner QtUiTool Qt3Support QtAssistant 和图形无关的核心模块 所有的图形模块 网络相关的模块 支持OpenGL QT支持数据库开发模块 定义和生成SVG类 读取XML文件模块 Qt的图形界面设计 定义在应用程序中直接处理ui文件的类 Qt3版本的支持 定义和扩展Qt设计器的类
Qtopia添加线程支持
由于qtopia 2.2.0的makefile里的问题,现在只能自己手 动编译出支持thread的libqte-mt.so.*
– 进入qtopia-2.2.0-FriendlyARM/qt2目录手动配置来支持multithread – 如果编译的是x86版本那么执行./configure -embedded -no-xft qconfig qpe -depths 16,32 -system-jpeg -gif -thread – 如果编译的是arm版本那么执行./configure -embedded -no-xft qconfig qpe -depths 16,32 -system-jpeg -qt-zlib -qt-libpng -gif no-g++-exceptions -no-qvfb -xplatform linux-arm-g++ -tslib thread – 上面的步骤执行后会在当前目录下产生src-mt.mk文件,用编辑 器将其内容的最后一行”cd src; $(MAKE) clean“删除或注释掉 – 编译libqte-mt:make src-mt
Qt2包含的模块
QtCore QtGui QtNetWork QtOpenGL QtSql QtSvg QtXML QtDesigner QtUiTool Qt3Support QtAssistant 和图形无关的核心模块 所有的图形模块 网络相关的模块 支持OpenGL QT支持数据库开发模块 定义和生成SVG类 读取XML文件模块 Qt的图形界面设计 定义在应用程序中直接处理ui文件的类 Qt3版本的支持 定义和扩展Qt设计器的类
《QT语言介绍》课件
本地API的封装
总结词
Qt封装了各种本地API,使得开发者可以轻松地调用操作系统提供的各种功能和服务。
详细描述
为了实现跨平台特性,Qt对各种本地API进行了封装,如文件操作、网络通信、数据库 访问等。开发者可以使用这些封装好的API来调用操作系统提供的各种功能和服务,而 无需关心底层操作系统的细节。这种封装方式使得Qt应用程序具有更好的可移植性和
《Qt语言介绍》PPT课件
目录
• Qt语言概述 • Qt的主要组件 • Qt的跨平台特性 • Qt的编程语言支持 • Qt的社区和资源 • Qt的未来展望
01
Qt语言概述
Qt的定义和特点
总结词
Qt是一种跨平台的C图形用户界面应用程序开发框架,具有丰富的特性和强大的功能。
详细描述
Qt是一个用于开发GUI应用程序的库,它提供了一套完整的开发工具,包括窗口系统、事件处理、图形绘制等功 能。Qt的特点包括跨平台性、易于使用、丰富的API和模块化设计等。
平台无关的GUI
总结词
Qt提供了一套平台无关的GUI库,使得开发 者可以轻松地创建具有一致外观和感觉的应 用程序界面。
详细描述
Qt的GUI库使用XML和CSS进行布局和样式 设计,这意味着无论在哪个操作系统上运行 ,应用程序的界面都会保持一致的外观和感 觉。此外,Qt还提供了丰富的GUI组件,如 按钮、文本框、列表框等,方便开发者快速 构建用户界面。
06
Qt的未来展望
Qt的发展趋势
跨平台开发
随着移动设备和桌面系统的多样化,Qt将继续发挥其跨平台开发 的优势,为开发者提供更加便捷的解决方案。
人工智能与机器学习
Qt将进一步集成人工智能和机器学习的功能,使得开发者能够更 轻松地构建智能应用。
《Qt编程培训》课件
1991年
Qt 诞生,作为 Trolltech 的产 品,主要用于开发 GUI 应用程 序。
2008年
Qt 被诺基亚公司收购,成为 其主要的开发框架。
2014年
Qt 成为独立公司,由芬兰创 业公司 The Qt Company 负 责运营。
Qt的应用领域
桌面应用程序开发
如 KDE 桌面环境、Adobe Photoshop Elements 等。
详细描述
信号和槽是Qt中实现事件处理的核心机制。信号是当某个事件发生时,对象发出的信息;槽则是对象 对信号的响应函数。信号与槽机制使得对象之间的通信更加灵活和高效,能够实现复杂的交互逻辑。
Qt的容器类和算法
总结词
介绍Qt中常用的容器类和算法,包括QList、QVector、QMap等容器的使用方法和常用算法的实现原理。
了解如何使用Qt Designer进行界面设计 和代码分离。
开发一个简单的网络聊天程序
01 总结词:掌握网络编程和多线程编程技术
02
学习如何使用Qt的网络编程模块,如 QTcpServer、QTcpSocket和 QUdpSocket。
03
实现一个简单的聊天室程序,支持多用户 同时在线聊天。
04
了解如何使用多线程技术处理网络请求和 数据传输。
XML数据操作
讲解如何使用Qt对XML数据进行添加、删 除、修改等操作。
XML的网络应用
讲解如何使用Qt发送和接收XML格式的数 据,实现网络通信。
Qt的国际化
语言国际化
介绍如何使用Qt的国际化和 本地化工具,将应用程序翻
译成不同语言。
1
资源文件
讲解如何创建和使用Qt资源 文件,存储应用程序的本地
《GUI程序设计Q》课件
2 拓宽职业发展
GUI程序设计是当今软件行业的重要技能之一,掌握该技能将有助于您在职业发展中获得 更多机会。
3 满足用户需求
GUI程序设计能够满足不同用户的需求,使软件更加易于使用和操作。
GUI程序设计的基础知识
图形用户界面
了解图形用户界面的基本概念、 优势以及主要组成部分。
界面设计原则
熟悉界面设计的基本原则,包 括可用性、一致性和可访问性。
自定义信号和槽
掌握如何创建自定义的信号和槽,以满足特定的应用需求。
Qt多线程编程
多线程编程基础
线程同步
了解多线程编程的基本概念和原 理,以及如何在Qt中使用多线程。
学习如何实现线程间的同步和协 调,以避免竞态条件和数据访问 冲突。
并发编程
掌握并发编程的技巧和策略,以 提高程序的性能和响应速度。
Qt网络编程
Hale Waihona Puke 1网络通信基础了解网络编程的基本概念和协议,以及
客户端开发
2
如何在Qt中进行网络通信。
学习如何开发基于Qt的网络客户端,实
现与远程服务器的通信。
3
服务器开发
掌握如何开发基于Qt的网络服务器,提 供服务和处理客户端请求。
Qt数据库编程
数据库基础
了解数据库的基本概念和原理, 以及Qt对数据库的支持。
数据操作
学习如何进行可用性测试,以评 估和改进您的GUI设计。
常见问题解决与调试技巧
1 调试工具
了解常用的调试工具和技 术,以快速定位和解决问 题。
2 错误处理
3 性能优化
学习如何处理和预防常见 的错误和异常情况,以确 保程序的稳定性和可靠性。
掌握性能优化的方法和策 略,以提高程序的效率和 响应速度。
GUI程序设计是当今软件行业的重要技能之一,掌握该技能将有助于您在职业发展中获得 更多机会。
3 满足用户需求
GUI程序设计能够满足不同用户的需求,使软件更加易于使用和操作。
GUI程序设计的基础知识
图形用户界面
了解图形用户界面的基本概念、 优势以及主要组成部分。
界面设计原则
熟悉界面设计的基本原则,包 括可用性、一致性和可访问性。
自定义信号和槽
掌握如何创建自定义的信号和槽,以满足特定的应用需求。
Qt多线程编程
多线程编程基础
线程同步
了解多线程编程的基本概念和原 理,以及如何在Qt中使用多线程。
学习如何实现线程间的同步和协 调,以避免竞态条件和数据访问 冲突。
并发编程
掌握并发编程的技巧和策略,以 提高程序的性能和响应速度。
Qt网络编程
Hale Waihona Puke 1网络通信基础了解网络编程的基本概念和协议,以及
客户端开发
2
如何在Qt中进行网络通信。
学习如何开发基于Qt的网络客户端,实
现与远程服务器的通信。
3
服务器开发
掌握如何开发基于Qt的网络服务器,提 供服务和处理客户端请求。
Qt数据库编程
数据库基础
了解数据库的基本概念和原理, 以及Qt对数据库的支持。
数据操作
学习如何进行可用性测试,以评 估和改进您的GUI设计。
常见问题解决与调试技巧
1 调试工具
了解常用的调试工具和技 术,以快速定位和解决问 题。
2 错误处理
3 性能优化
学习如何处理和预防常见 的错误和异常情况,以确 保程序的稳定性和可靠性。
掌握性能优化的方法和策 略,以提高程序的效率和 响应速度。
《Qt图形编程》课件
使用QImage和QBitmap处理图像
QImage和QBitmap类提供了用于读取、写入和处理图像数据的函数。它们可以用于加载和保存图像文 件,以及进行图像处理和编辑。
自定义绘图对象
自定义绘图对象概 述
创建自定义绘图对 象
在Qt中,可以通过继承 QPainter类或其他相关类来创 建自定义的绘图对象。这些自 定义对象可以扩展Qt的绘图功 能,提供更高级的绘图功能和 定制选项。
详细描述
演示如何加载 形编程技术开发游戏应用。
04
演示如何创建游戏场景、添 加游戏对象、实现游戏逻辑 等。
01 03
详细描述
02
介绍Qt中用于游戏开发的类 ,如QGraphicsScene、 QGraphicsView等。
实现3D渲染效果
要创建自定义绘图对象,需要 继承QPainter类或相关类,并 实现所需的绘图函数。这些函 数可以是绘制线条、形状、文 本等的基本函数,也可以是更 高级的自定义绘图函数。
使用自定义绘图对 象
一旦创建了自定义绘图对象, 就可以像使用普通绘图API一 样使用它。可以将自定义对象 传递给窗口或控件的绘图函数 ,以便在应用程序中绘制自定 义图形。
图像合成与叠加
02
将多个图像进行合成,实现更丰富的视觉效果,如画中画、拼
贴等。
动态图像显示
03
实现视频播放、动态图像渲染等功能,提高应用程序的视觉效
果。
动画与游戏开发
01
02
03
2D游戏开发
3D游戏开发
动画制作
使用Qt的绘图和事件处理机制, 实现简单的2D游戏开发。
借助Qt的3D渲染功能,开发更 为复杂的3D游戏。
QPainter是Qt中用于绘图的类。它提 供了一系列绘图函数,如绘制线条、 矩形、椭圆、文本等。通过QPainter ,可以在窗口、控件和图像上绘制各 种图形。
QImage和QBitmap类提供了用于读取、写入和处理图像数据的函数。它们可以用于加载和保存图像文 件,以及进行图像处理和编辑。
自定义绘图对象
自定义绘图对象概 述
创建自定义绘图对 象
在Qt中,可以通过继承 QPainter类或其他相关类来创 建自定义的绘图对象。这些自 定义对象可以扩展Qt的绘图功 能,提供更高级的绘图功能和 定制选项。
详细描述
演示如何加载 形编程技术开发游戏应用。
04
演示如何创建游戏场景、添 加游戏对象、实现游戏逻辑 等。
01 03
详细描述
02
介绍Qt中用于游戏开发的类 ,如QGraphicsScene、 QGraphicsView等。
实现3D渲染效果
要创建自定义绘图对象,需要 继承QPainter类或相关类,并 实现所需的绘图函数。这些函 数可以是绘制线条、形状、文 本等的基本函数,也可以是更 高级的自定义绘图函数。
使用自定义绘图对 象
一旦创建了自定义绘图对象, 就可以像使用普通绘图API一 样使用它。可以将自定义对象 传递给窗口或控件的绘图函数 ,以便在应用程序中绘制自定 义图形。
图像合成与叠加
02
将多个图像进行合成,实现更丰富的视觉效果,如画中画、拼
贴等。
动态图像显示
03
实现视频播放、动态图像渲染等功能,提高应用程序的视觉效
果。
动画与游戏开发
01
02
03
2D游戏开发
3D游戏开发
动画制作
使用Qt的绘图和事件处理机制, 实现简单的2D游戏开发。
借助Qt的3D渲染功能,开发更 为复杂的3D游戏。
QPainter是Qt中用于绘图的类。它提 供了一系列绘图函数,如绘制线条、 矩形、椭圆、文本等。通过QPainter ,可以在窗口、控件和图像上绘制各 种图形。
QT编程技术详解
访问权限 slots : 槽函数名(参数列表);
......
};
返回类型 类名::槽函数头 {
槽函数定义 }
1. 含有信号与槽的类必须 继承自QObject类或其 派生类
2. 类定义开始处需要有 Q_OBJECT宏
3. 在slots部分声明槽 4. 访问权限
① public ② private ③ protected 5. 槽与普通C++函数几乎 完全一样,唯一不同的 是它可以和信号连接
鼠标点击quit按钮
执行对象a的quit()函数
quit对象发出信号click()
二、 Calling it Quits
Signals and slots are used for communication between objects. The signals and slots mechanism is a central feature of Qt and probably the part that differs most from the features provided by other frameworks.
二、 Calling it Quits
Qt类中预定义了大部分常用的信号与槽,同时用户可以自定义信号与槽 信号的声明
class 类名 : public QObject 或 其派生类 {
Q_OBJECT ...... signals :
信号名(信号参数列表); ......
};
1. 含有信号与槽的类必须继承 自QObject类或其派生类
2. 类定义开始处需要有 Q_OBJECT宏
3. 在signals部分声明信号 4. 信号的声明与函数声明相同,
......
};
返回类型 类名::槽函数头 {
槽函数定义 }
1. 含有信号与槽的类必须 继承自QObject类或其 派生类
2. 类定义开始处需要有 Q_OBJECT宏
3. 在slots部分声明槽 4. 访问权限
① public ② private ③ protected 5. 槽与普通C++函数几乎 完全一样,唯一不同的 是它可以和信号连接
鼠标点击quit按钮
执行对象a的quit()函数
quit对象发出信号click()
二、 Calling it Quits
Signals and slots are used for communication between objects. The signals and slots mechanism is a central feature of Qt and probably the part that differs most from the features provided by other frameworks.
二、 Calling it Quits
Qt类中预定义了大部分常用的信号与槽,同时用户可以自定义信号与槽 信号的声明
class 类名 : public QObject 或 其派生类 {
Q_OBJECT ...... signals :
信号名(信号参数列表); ......
};
1. 含有信号与槽的类必须继承 自QObject类或其派生类
2. 类定义开始处需要有 Q_OBJECT宏
3. 在signals部分声明信号 4. 信号的声明与函数声明相同,
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Next Limit 开发人员只用了两个月就将 RealFlow 移植到 Qt。 Next Limit RealFlow 产品技术主管 Angel Tena 说“实在是太容
易了。Qt 类设计的很好并易于使用。我们甚至常常不必去看文档。 我们只要想出函数的名称,就会发现有一堆的函数可用。”
Page 4
VC6转的转换器了吗)
Page 7
Qt的传统用法
Qt Creator之前,已经有一些人开发了IDE,如linux下的KDevelop。 但是也有人喜欢直接使用Qt的工具链进行应用程序的构建
(演示:直接使用终端工具构建) 构建步骤: 建立文件夹,以工程名命名,书写源代码 目录下运行 qmake -project (Windows下使用 Command
Qt by Nokia
Qt SDK的安装和使用 面向对象的Qt Qt的signal/slot机制 Qt工具链的缺陷
Page 5
1.Qt SDK的安装和使用
先到网上搜索“Qt 下载”,即可找到诺基亚官网上的下载链接 下载相应平台下的安装文件,Windows下直接双击运行安装,linux
等一般须在终端启动之 安装完成后,Windows平台下应当进行环境变量配置,使程序启动
Qt by Nokia
C++ GUI QT4 编程
开源俱乐部 汤砚晗 2010.12.14
Code less, think more
什么是QT
Qt是 Q toolkit的缩写,Qt 是一个跨平台的 C++ 图形用户界面库,由 挪威 TrollTech 公司于1995年底出品。 TrollTech公司是一个伟大的小公司,TrollTech存在期间,Qt发展成为 不但包括一套跨平台图形库,而且包括若干非常方便和智能化的构建工 具,2000年该公司发布了Qt/Embedded linux,如今,介绍嵌入式linux 的书籍必定会介绍Qt的图形库移植。 KDE桌面环境是linux下一个极为绚丽的桌面系统,最初由Qt开发,如今 Qt已成为linux下开发C++图形界面的事实标准 Google Earth、Skype、Photoshop Elements等等正是使用Trolltech公 司的Qt工具包进行开发的
Next Limit 于 2007 年因其出色的工作赢得了奥斯卡技术成就奖, 这一成就让电影工作者可以逼真地绘制出水和其他液体的流动。
RealFlow 最初是基于 Windows 开发的应用程序,但却受到倾向于 Linux 的潜在客户的热捧。因此 Next Limit 没有将 Win32 代码移 植到 Linux,而是使用 Qt 重新构建了软件。
2008年1月28日,TrollTech公司被Nokia以1.53 亿美元收购,Nokia随后在2009年推出第一个官方 IDE :Qt Creator
这个幻灯片正是根据一本同名书命名的,该书最初出版于2007年,因此 没有Qt是一个跨平台的开发框架,横跨包括 Unix/Linux/Mac/Windows/Meego等常见操作系统平台,并支持如 Symbian/Window CE/单片机等多种嵌入式平台。“一次编写,随处 编译”,即同样的代码,只需在新的系统上重新编译即完成了移植, 大大降低了移植成本
时能够找到库 菜单中找到Qt Creator,点击运行即可 (演示:Qt Creator的应用)
Page 6
Qt Creator集成的构件
一个类Vim编辑器(支持语法高亮/自动补全/自动检查/正则表达式查 找/代码折叠等)
一个编译器(Windows下默认为mingw,其他平台通常为g++) 一个调试器(Qdebug) 版本控制系统(Git/SVN/CVS等,需自行配置) 无处不在的文档帮助系统assistant 窗体设计器designer(支持控件直接拖放) 语言翻译器linguist(支持程序的多语言翻译) 演示例程系统qt demo(包含覆盖主要Qt应用的例程源码及文档) 程序测试编写与集成模块 若干工具链程序,甚至包括Qt3代码到Qt4代码的转换器(有人见过
Prompt而不是操作系统自己的命令行) qmake 工程名.pro make
Page 8
面向对象的Qt
整个Qt是严格按照面向对象设计思想设计和实现的,因此Qt类给人的 感觉是很简单,易于使用,signal/slot机制比起其他GUI开发库的机 制更为简单灵活
但是这也意味着使用Qt开发程序,就不可能像MFC框架或者Win32编 程那样可以不考虑设计就做出程序,你必须设计好数据流和控制流的 走向,否则将来开发稍大规模的程序就容易陷入困境。signal和slot 必须是类才能使用,功能完备的程序必须以类为主体,这点上类似于 java
Qt使用标准的面向对象机制,支持使用C++进行开发。如果使用 Qyoto和Qt Jambi,同样可以使用C#和Java进行开发
Qt拥有250个以上的C++类,包含了无数方法,接口全部使用统一、 友好的方式命名,对于一些没用过的方法不查文档也可以知道用法
Qt具有丰富的工具和帮助文档,可以实现一键查询用法 XML支持和Webkit引擎集成 QT遵循商业和开源双重协议 被Nokia合并后,Nokia即将以Qt作为塞班和meego的标准开发框架,
Android是近几年才出现的名词,但是Qt在嵌入式领域已经发展了10 年
Meego:Intel和Nokia为了对抗Chrome OS而开发的linux内核操作系统, 现已经应用于平板电脑和上网本
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Next Limit Technologies的RealFlow 4 移植案例
当包括迪斯尼和 Pixar 在内的制片厂和视觉效果工作室需要生成水 花飞溅、喷涌和漩涡效果时,他们常常求助于 Next Limit Technologies 及其 RealFlow 模拟软件。
易了。Qt 类设计的很好并易于使用。我们甚至常常不必去看文档。 我们只要想出函数的名称,就会发现有一堆的函数可用。”
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VC6转的转换器了吗)
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Qt的传统用法
Qt Creator之前,已经有一些人开发了IDE,如linux下的KDevelop。 但是也有人喜欢直接使用Qt的工具链进行应用程序的构建
(演示:直接使用终端工具构建) 构建步骤: 建立文件夹,以工程名命名,书写源代码 目录下运行 qmake -project (Windows下使用 Command
Qt by Nokia
Qt SDK的安装和使用 面向对象的Qt Qt的signal/slot机制 Qt工具链的缺陷
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1.Qt SDK的安装和使用
先到网上搜索“Qt 下载”,即可找到诺基亚官网上的下载链接 下载相应平台下的安装文件,Windows下直接双击运行安装,linux
等一般须在终端启动之 安装完成后,Windows平台下应当进行环境变量配置,使程序启动
Qt by Nokia
C++ GUI QT4 编程
开源俱乐部 汤砚晗 2010.12.14
Code less, think more
什么是QT
Qt是 Q toolkit的缩写,Qt 是一个跨平台的 C++ 图形用户界面库,由 挪威 TrollTech 公司于1995年底出品。 TrollTech公司是一个伟大的小公司,TrollTech存在期间,Qt发展成为 不但包括一套跨平台图形库,而且包括若干非常方便和智能化的构建工 具,2000年该公司发布了Qt/Embedded linux,如今,介绍嵌入式linux 的书籍必定会介绍Qt的图形库移植。 KDE桌面环境是linux下一个极为绚丽的桌面系统,最初由Qt开发,如今 Qt已成为linux下开发C++图形界面的事实标准 Google Earth、Skype、Photoshop Elements等等正是使用Trolltech公 司的Qt工具包进行开发的
Next Limit 于 2007 年因其出色的工作赢得了奥斯卡技术成就奖, 这一成就让电影工作者可以逼真地绘制出水和其他液体的流动。
RealFlow 最初是基于 Windows 开发的应用程序,但却受到倾向于 Linux 的潜在客户的热捧。因此 Next Limit 没有将 Win32 代码移 植到 Linux,而是使用 Qt 重新构建了软件。
2008年1月28日,TrollTech公司被Nokia以1.53 亿美元收购,Nokia随后在2009年推出第一个官方 IDE :Qt Creator
这个幻灯片正是根据一本同名书命名的,该书最初出版于2007年,因此 没有Qt是一个跨平台的开发框架,横跨包括 Unix/Linux/Mac/Windows/Meego等常见操作系统平台,并支持如 Symbian/Window CE/单片机等多种嵌入式平台。“一次编写,随处 编译”,即同样的代码,只需在新的系统上重新编译即完成了移植, 大大降低了移植成本
时能够找到库 菜单中找到Qt Creator,点击运行即可 (演示:Qt Creator的应用)
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Qt Creator集成的构件
一个类Vim编辑器(支持语法高亮/自动补全/自动检查/正则表达式查 找/代码折叠等)
一个编译器(Windows下默认为mingw,其他平台通常为g++) 一个调试器(Qdebug) 版本控制系统(Git/SVN/CVS等,需自行配置) 无处不在的文档帮助系统assistant 窗体设计器designer(支持控件直接拖放) 语言翻译器linguist(支持程序的多语言翻译) 演示例程系统qt demo(包含覆盖主要Qt应用的例程源码及文档) 程序测试编写与集成模块 若干工具链程序,甚至包括Qt3代码到Qt4代码的转换器(有人见过
Prompt而不是操作系统自己的命令行) qmake 工程名.pro make
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面向对象的Qt
整个Qt是严格按照面向对象设计思想设计和实现的,因此Qt类给人的 感觉是很简单,易于使用,signal/slot机制比起其他GUI开发库的机 制更为简单灵活
但是这也意味着使用Qt开发程序,就不可能像MFC框架或者Win32编 程那样可以不考虑设计就做出程序,你必须设计好数据流和控制流的 走向,否则将来开发稍大规模的程序就容易陷入困境。signal和slot 必须是类才能使用,功能完备的程序必须以类为主体,这点上类似于 java
Qt使用标准的面向对象机制,支持使用C++进行开发。如果使用 Qyoto和Qt Jambi,同样可以使用C#和Java进行开发
Qt拥有250个以上的C++类,包含了无数方法,接口全部使用统一、 友好的方式命名,对于一些没用过的方法不查文档也可以知道用法
Qt具有丰富的工具和帮助文档,可以实现一键查询用法 XML支持和Webkit引擎集成 QT遵循商业和开源双重协议 被Nokia合并后,Nokia即将以Qt作为塞班和meego的标准开发框架,
Android是近几年才出现的名词,但是Qt在嵌入式领域已经发展了10 年
Meego:Intel和Nokia为了对抗Chrome OS而开发的linux内核操作系统, 现已经应用于平板电脑和上网本
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Next Limit Technologies的RealFlow 4 移植案例
当包括迪斯尼和 Pixar 在内的制片厂和视觉效果工作室需要生成水 花飞溅、喷涌和漩涡效果时,他们常常求助于 Next Limit Technologies 及其 RealFlow 模拟软件。