儿童玩具设计论文的文献综述
面向学龄前儿童的益智玩具设计研究
面向学龄前儿童的益智玩具设计研究摘要:本论文旨在研究面向学龄前儿童的益智玩具设计。
学前阶段是儿童认知和发展的关键时期,益智玩具在促进他们的学习和成长方面起着重要作用。
本研究将通过文献综述和实证研究方法,探讨益智玩具设计的原则和策略。
首先,我们将分析学龄前儿童的认知特点和发展需求,以了解他们的兴趣和能力水平。
然后,我们将研究益智玩具设计中的教育原则和心理学理论,以确保玩具能够提供有效的学习体验。
此外,我们还将考虑材料的安全性、可持续性和创造性,以及与家庭和学校环境的适应性。
最后,我们将通过实地观察和家庭调查,评估设计的益智玩具在学龄前儿童中的效果和接受度。
该研究对于儿童教育和玩具设计领域具有实践意义,可为益智玩具的开发和推广提供指导。
关键词:学龄前儿童;益智玩具;能力水平引言本论文旨在研究面向学龄前儿童的益智玩具设计,探讨其在学前教育中的作用。
学前阶段是儿童认知和发展的关键时期,益智玩具在促进他们的学习和成长方面起着重要作用。
然而,目前对于面向学龄前儿童的益智玩具设计的研究相对不足。
因此,本研究将通过文献综述和实证研究方法,探讨益智玩具设计的原则和策略,以提供指导和启示。
该研究对于儿童教育和玩具设计领域具有实践意义,有助于推动益智玩具的创新和发展。
1.学龄前儿童的认知特点和发展需求1.1学龄前儿童认知发展的重要阶段学龄前儿童的认知发展经历了一系列重要阶段,这些阶段对于他们的智力、语言、感知和社交能力的发展都起着关键作用。
感知和运动阶段:在出生后的头几年,婴幼儿通过感觉器官探索周围环境,并通过运动发展肌肉控制能力。
他们开始理解物体的形状、颜色和大小,并学会使用手指进行精细动作。
前操作阶段:大约在2-7岁之间,学龄前儿童进入前操作阶段,开始发展逻辑思维和符号理解能力。
他们能够解决简单的问题,理解因果关系,并通过玩耍和模仿来学习。
形象操作阶段:在4-7岁之间,学龄前儿童进入形象操作阶段,开始能够进行逆向思考和具象表达。
现代儿童益智玩具的设计研究硕士论文
第2章儿童益智玩具的概述与发展动向多体力游戏与运动都来自竞争与战争。
”玩具的发展与人类社会的发展密切相关。
在远古时代,为了生存,人类的祖先用木棒和石器来捕猎野兽、采集植物及进行自卫,劳动创造了人自身,发展了人类社会,也创造了玩具生产的物质基础,这些原始的木棒、石器以后逐步演变为鼓槌、高尔夫球棒、铅球等现代娱乐和运动器具。
在中国、埃及、希腊和罗马这四大文明古国的史前墓穴中及古城遗址下出土了许多的古代玩具。
现代玩具的许多品种,像娃娃、棋盘游戏、机动玩具、发声玩具、拖拉玩具等,其起源都可以追溯到人类历史的早期。
在早期阶段,玩具一般都是利用自然界的天然材料手工制作的,如泥、石、木、动物皮、动物骨头、少数以青铜、陶瓷、银制作,经过数千年的变化,产生和形成了各个国家特有的民间传统玩具。
当然,在17世纪以前,平民百姓的生活是很困苦的,比较珍贵的玩具只是少数富人的奢侈品,所以保存下来的很少。
随着时代的发展和社会的进步,玩具也随着人类生活世界日新月异的变化而发展,玩具的概念已发生了深刻的变化。
它已超出了儿童“专利”的范围,扩大到不同层次,不同年龄的消费者。
现代玩具在品种设计、内部结构、造型工艺、安全卫生等方面都有了较大的改进。
同时,儿童用品、家用器皿、娱乐业、印刷业已进入玩具市场,他们和玩具业互相介入,给玩具工业提供了进一步发展的极好机遇。
玩具不再是人们单纯游戏的器具,它已经成为多行业、多技术的综合产品,涉及到电子、机械、化工、纺织、工艺、美术等多方面的加工工业。
这种变化,反映了人们的希望与追求,反映了过去和未来,并在不断发展过程中形成了它的特殊地位和价值观念。
图2.1可拆装螺母车益智玩具这个名词的兴起是近几年的事,但儿童益智玩具作为玩具中的功能分类中的一种,其发展同玩具的发展一样拥有相当长的历史。
从益智玩具制5第2章儿童益智玩具的概述与发展动向作工艺和材料来看,我们可以把益智玩具的发展分为传统阶段和现代阶段。
在传统阶段,益智玩具以传统的手工艺为技术基础,用简单的材料制作而成。
玩具设计文献
玩具设计文献一、绪论随着现代科技的发展,玩具不再只是简单的娱乐工具,而成为了儿童教育和心理发展的重要工具。
因此,玩具设计变得越来越重要。
本文将探讨玩具设计的意义、发展趋势以及设计原则,并以一款新型智能玩具为例,展示其设计过程和成果。
二、玩具设计的意义1.儿童教育玩具是儿童成长过程中的重要伙伴,通过玩具,儿童可以学习探索、想象创造,并培养他们的动手能力、思维能力和社交能力。
因此,好的玩具设计可以促进儿童的智力发展和情感成长。
2.市场潜力随着家庭收入的增加和独生子女政策的实施,中国的玩具市场规模不断扩大。
而随之而来的是对玩具设计的需求也在增加。
因此,投资玩具设计领域具有良好的发展前景。
三、玩具设计的发展趋势1.智能化随着人工智能技术的迅速发展,智能玩具成为了市场上的热门产品。
这些玩具不仅能带给儿童乐趣,还能提升他们的科技素养和创新能力。
因此,未来玩具设计将更加注重智能化。
2.环保随着全球环境问题的日益严重,越来越多的企业开始注重产品的环保性。
玩具设计也不例外,未来的玩具设计将更加注重环保材料的使用和产品的可持续性。
四、玩具设计的原则1.安全性玩具是供儿童玩耍的工具,因此安全性是玩具设计的首要原则。
设计师在设计玩具时应考虑到使用过程中的安全风险,并采取措施确保玩具的安全性。
2.趣味性好的玩具设计应该能够吸引儿童的注意力,激发他们的兴趣和想象力。
因此,设计师在设计玩具时应注重趣味性,使玩具成为儿童喜爱的玩伴。
3.教育性玩具不应只是简单的娱乐工具,更应该是儿童的教育工具。
好的玩具设计可以帮助儿童学习知识、培养技能,并激发他们的好奇心和探索欲。
五、案例分析:智能拼图机器人1.产品概述智能拼图机器人是一款结合了机器人技术和拼图游戏的智能玩具。
通过手机App控制机器人的移动,儿童可以完成各种拼图挑战,提升他们的逻辑思维和动手能力。
2.设计过程设计团队首先进行市场调研,了解儿童的需求和趋势。
然后进行概念设计,确定产品的功能和外观。
儿童玩具设计-论文文献综述
儿童玩具设计文献综述摘要人性化设计是现代产品设计的基本要求,把情感体验因素纳入产品设计是人性化设计的重要手段之一。
本文试图以情感体验为切入点,结合儿童认知发展理论对儿童玩具设计提出新的要求。
运用儿童心理学等相关理论对儿童玩具的设计进行研究,从而设计出人性化的儿童玩具。
玩具在儿童生活中扮演着重要的角色,一件优秀的儿童玩具是家长们的好助手,孩子们的良师益友。
经济的发展丰富了儿童玩具的种类, 选题的目的、意义和必要性:通过时尚情趣产品的探讨,使我们了解玩具设计中中国元素的运用,以及中国传统文化的内涵,并掌握形态设计的特征以及分析玩具形态传达的特征,其重点在于找到规律,运用逻辑的、抽象的思维方式来研究中国元素的运用。
通用设计是一种新兴的设计理念,在于营造一个平等、关怀、和谐的社会,通用设计指导下的产品和环境设计旨在最大程度地使其适用于各个年龄段和不同能力范围的使用者。
关键词趣味性;儿童玩具;情感体验;通用设计;时尚1、绪论在中国,公认的儿童年龄段为0-14岁,据统计,中国14岁以下的儿童约有2.5亿人。
由此可见玩具市场是巨大的,在利益的驱使下,各商家推出一系列的各式各样的玩具,现在越来越多的玩具被赋予过重的教育目的和游戏的本身意义,儿童玩的兴趣大打折扣,非但不能起到潜移默化的教育作用和任务,更容易让儿童产生厌恶心理。
将情感因素纳入儿童玩具设计的参考因素是实现其人性化设计的方法之一,儿童玩具用以满足儿童情感需求,容纳儿童各种好奇与兴致,从视觉、触觉、听觉、嗅觉认知事物。
当今社会,独生子女的家庭越来越多,城市居多,在独生子女家庭中,儿童由于缺乏与之心理年龄相适应的沟通语言、游戏伙伴而变得孤僻、沉闷。
设计师可以通过玩具的声音、外观、颜色等形式使其与儿童沟通,满足儿童的情感需要。
玩具设计前提儿童玩具是既能给儿童带来愉悦性,又能促进儿童的身体和智力发育,具有一定教育性的产品。
儿童玩具的设计应该满足大多数家长希望孩子能够健康快乐成长的玩具消费心理。
中国民间儿童玩具再设计研究
中国民间儿童玩具再设计研究一、本文概述《中国民间儿童玩具再设计研究》旨在深入探讨中国民间传统儿童玩具的历史价值、文化内涵以及在现代社会背景下的再设计策略。
通过对中国民间儿童玩具的深入研究,本文试图挖掘其独特的审美价值和社会功能,同时分析其在当代社会中面临的挑战与机遇。
本研究不仅关注传统玩具的形式与功能,更重视其在儿童成长过程中的教育意义和文化传承作用。
在此基础上,本文提出了一系列再设计的方法和策略,旨在推动中国民间儿童玩具的创新发展,使其更好地适应现代社会的需求和审美趋势。
通过这一研究,我们希望能够为中国民间儿童玩具的传承与发展贡献新的思路和方法,同时也为现代玩具设计提供有益的借鉴和启示。
二、中国民间儿童玩具概述中国民间儿童玩具承载着深厚的文化历史内涵,是中国传统文化的重要组成部分。
自古以来,中国民间艺人凭借其丰富的想象力和精湛的手工技艺,创造出了无数令人叹为观止的儿童玩具。
这些玩具不仅具有娱乐性,更是孩子们成长过程中的良师益友,传递着中华民族的智慧和价值观。
中国民间儿童玩具种类繁多,各具特色。
从材质上看,有木质玩具、泥塑玩具、布艺玩具、纸艺玩具等;从功能上看,有益智类玩具、运动类玩具、表演类玩具等。
其中,一些具有代表性的玩具如风筝、木偶、皮影、七巧板等,深受孩子们的喜爱。
这些玩具不仅具有娱乐性,还能够激发孩子们的创造力和想象力,培养他们的动手能力和团队合作精神。
在设计上,中国民间儿童玩具注重形式与功能的和谐统一。
设计师们巧妙地运用象征、寓意等手法,将传统文化元素融入玩具设计中,使玩具在形态上呈现出独特的艺术美感。
同时,这些玩具在功能上也充分考虑了儿童的生理和心理特点,确保了玩具的安全性和易用性。
然而,随着科技的快速发展和人们生活方式的改变,传统民间儿童玩具面临着巨大的挑战。
许多传统玩具因为制作成本高、耗时耗力等原因而逐渐淡出市场,被电子玩具等新型玩具所取代。
因此,对中国民间儿童玩具进行再设计研究显得尤为重要。
儿童玩具设计-论文文献综述
儿童玩具设计-论文文献综述摘要:本文通过文献资料查阅分析现代儿童成长的情感需求,提出一些能帮助培养儿童情感需求的玩具设计理念,并从功能、材质、形态、色彩综合角度设计一款智能玩具,来论述儿童情感玩具的设计。
关键词:儿童情感玩具,智能玩具儿童的职责是玩,玩具自然就是儿童成长时期最重要的工具和最亲密的伙伴。
玩具不仅在儿童成长中有重要的地位,它更是上一代人向年轻一辈传递价值观的一个载体,是代表一代人育儿模式的理念,也是技术和不断拓展的市场新世界的映射。
现代玩具的研发大多都关注在孩子智力发展的阶段,用拼图、积木、纸牌以及ipad 里面各种不计其数的虚拟游戏来提高他们观察、领会事物、集中注意力、认知等听说读写的能力。
他们的好奇心、同情心、同理心等各种情绪被忽视。
现在社会总说幸福感不断地缺失,有太多的人取得显赫的成就,接受高等的教育,享受着最好的物质,却依然不开心、不幸福。
或许在他们小的时候那份属于自己的情感—直被忽视,时间久了,就缺乏了认识自身情感、感受他人情感的能力。
因此儿童玩具的设计上应该更加重视他们情感的需求,弥补现代儿童缺失的情感教育。
一现代儿童成长情感缺失的背景哈佛大学心理学博士丹尼尔·戈尔曼(DanielGoleman)在《情商》-文中强调:“现代儿童的独处时间之长是前所未有的。
”而中国家庭的孩子,由于政策原因大多是独身子女,他们的成长中没有兄弟姐妹,缺乏与其年龄相仿的游戏伙伴;快节奏的生活,父母变得越来越没有时间和孩子相处,小孩由托儿所、保姆或者是老一辈人看护。
儿童成长缺乏心理上的关心与重视,与父母产生情感上的疏离。
他们因为“情感饥渴”,变得孤僻、内向,或者焦躁、跋扈。
二“情感玩具”设计概念从马斯洛需求层次理论来说,现代健康儿童大部分在一出生的时候就能满足生理需求和安全需求,但是第三层次“社交的需求”——在孩子的层面上讲就是被关爱、被重视的需求就很难得到满足。
情感玩具设计的提出主要是关注现代儿童在成长过程中的情感,通过对玩具的设计能帮助增加促进儿童情感发展的机会;增进儿童间相互的关系;改善儿童与家长老师之间的沟通交流问题;帮助家长能及时疏导儿童的消极情绪。
益智玩具设计毕业论文
益智玩具设计毕业论文作为一种越来越受欢迎的儿童玩具,益智玩具在市场上的地位日益重要。
然而,目前市场上存在许多益智玩具设计不足、功能单一、不适应儿童需求等问题。
因此,本篇论文旨在探讨如何设计一种优质、多功能、适合儿童的益智玩具。
一、益智玩具的定义和发展益智玩具是为了培养儿童智力和创造力而设计的玩具。
它的主要功能是促进儿童的思维发展和逻辑思考能力,通过游戏让孩子们自主学习和探索。
益智玩具的发展可以追溯到18世纪初,当时开始出现了各种拼图游戏、智力棋类等,它们的出现为益智玩具的成型打下了坚实的基础。
随着时代的变迁,益智玩具不断更新换代,例如电子智力游戏、机器人玩具等,这些高科技成果为益智玩具行业注入了新的活力。
二、益智玩具的设计原则无论是传统的益智玩具还是现代高科技益智玩具,设计者都应当遵循以下几个原则:1、适合儿童年龄:益智玩具的设计应该符合儿童的年龄特点,如小儿童对颜色、形状的敏感度、认知程度等,不能过于复杂和抽象。
2、多样化的功能:益智玩具应当有多种不同的功能,如建造、拼图、创意绘画等,以激发孩子的各种兴趣爱好和发掘他们的多元能力。
3, 引导和启发:益智玩具的设计应该引导和启发孩子们的思维能力和创造力,同时促进他们学会探索和发现问题。
设计者的任务是为儿童提供解决问题的工具和资源,让他们自行解决问题并得到成就感。
4、安全健康的材料:益智玩具的材料应该是安全、健康的,不会对儿童的身体造成负面影响。
三、益智玩具设计的具体内容如何将以上原则落实到具体的益智玩具设计中呢?这里提供几个设计思路和实例。
1. 拼图类益智玩具:可以设计不同形状、颜色的拼图组合,让孩子们创造出各种图案和模型。
拼图中还可以加入动物、植物,让儿童学习自然知识。
2. 建造类益智玩具:可以让儿童用各种夹板、砖块、轮子等组建房屋、车辆等建筑模型。
这种益智玩具可以锻炼儿童的空间意识和手脑协调能力。
3. 机电类益智玩具:机器人、程序设计可以让儿童学习程序语言,从中学习如何运用计算机编写程序,并且可以激发他们对机器人技术的兴趣。
儿童益智木玩设计毕业论文文献四篇
儿童益智木玩设计毕业论文文献四篇儿童益智木玩设计毕业论文参考文献一:[1]陈丽红。
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XX年中国玩具行业十大热点[J].玩具世界,XX年,(01):2.[17]王文璧,陈泽锋。
关于幼儿游戏文献综述范文
关于幼儿游戏文献综述范文一、引言哎呀,幼儿游戏这个话题可太有趣啦。
幼儿嘛,就像一个个小天使,他们玩游戏的时候那模样简直萌化人心。
咱们为啥要研究幼儿游戏呢?这可关系到小宝贝们的成长发育呢。
二、幼儿游戏的种类1. 角色扮演游戏就像小宝贝们会模仿爸爸妈妈做饭啦,照顾小宝宝啦。
他们会把娃娃当成自己的孩子,有模有样地哄睡觉、喂奶。
这可不仅仅是好玩,这是他们在探索成人世界呢。
2. 建构游戏那些积木在小宝贝们手里可就像魔法一样。
他们能搭出高楼大厦,说不定还想着给自己搭个小城堡呢。
在这个过程中,他们的空间想象力和动手能力都在发展。
3. 体育游戏像在幼儿园里玩的小皮球、跳绳之类的。
小宝贝们跑来跑去,既锻炼了身体,又学会了遵守规则。
三、幼儿游戏的意义1. 对身体发育的意义小宝贝们在游戏里蹦蹦跳跳的,身体协调性越来越好。
比如说玩滑梯,他们得自己爬上爬下,这对肌肉力量的发展可有用了。
2. 对认知发展的意义在游戏里他们能认识各种形状、颜色。
就拿拼图游戏来说,一块一块地拼起来,他们就知道这个图形是怎么组成的了。
3. 对社交能力发展的意义当他们一起玩过家家的时候,得商量谁当爸爸,谁当妈妈。
这就学会了与人沟通、合作。
要是有小朋友抢玩具,他们也会慢慢学会怎么解决冲突。
四、影响幼儿游戏的因素1. 家庭环境如果家里有很多玩具,小宝贝们就有更多的选择。
而且家长要是陪着一起玩,那游戏的质量就更高了。
像有些家长和孩子一起搭积木,一边搭一边聊天,孩子可开心了。
2. 幼儿园环境幼儿园的场地大小、玩具种类都很重要。
要是有个大大的游戏场地,还有各种各样新奇的玩具,小宝贝们肯定玩得不亦乐乎。
3. 幼儿自身的性格有些小宝贝比较外向,就喜欢和很多小朋友一起玩热闹的游戏。
而有些比较内向的小宝贝,可能更喜欢自己一个人玩拼图之类的安静游戏。
五、研究现状1. 国内研究国内有很多学者都在关注幼儿游戏呢。
有些研究是关于不同地区幼儿园游戏开展的情况,发现有些地方的幼儿园游戏种类还不够丰富。
儿童益智玩具设计研究
儿童益智玩具设计研究1.引言儿童益智玩具是一种通过游戏的形式,帮助儿童发展认知能力、智力能力和创造力的工具。
它们的设计和制作需要经过严谨的研究和测试,以确保其能够达到预期的教育目标,并满足儿童的生理和心理需求。
本文将通过对儿童益智玩具设计的研究,探讨其在儿童教育中的意义和方法。
2.儿童益智玩具的意义儿童益智玩具在儿童教育中起着重要的作用。
首先,它们可以帮助儿童开发认知能力。
通过与益智玩具互动,儿童可以学习数学、语言、音乐等各个领域的知识。
其次,益智玩具还可以培养儿童的创造力和想象力。
例如,构建积木可以让儿童自由发挥,创造出各种形状和结构。
再次,儿童益智玩具还可以培养儿童的协作能力和社交能力,通过与其他儿童一起玩耍,他们学会与人交流和合作。
3.儿童益智玩具的设计原则在设计儿童益智玩具时,需要遵循一些基本原则。
首先,玩具应该具有足够的吸引力,能够引起儿童的兴趣和注意力。
其次,益智玩具应该具有一定的挑战性,既能够满足儿童的需求,又能够培养他们的耐心和解决问题的能力。
此外,益智玩具的设计应该符合儿童的年龄特点和认知水平,不仅要考虑到儿童的身体需要,还要考虑到他们的心理需求。
4.儿童益智玩具的设计方法设计儿童益智玩具需要采用科学的方法。
首先,研究者需要了解儿童的认知和心理发展规律,了解他们的兴趣和需求。
通过观察和调查,可以获取儿童在学习和游戏中的行为和反应。
其次,设计者应该遵循多样性原则,提供各种形式和内容的益智玩具,以满足不同儿童的需求。
最后,设计者还应该与教育专家和儿童心理学家合作,进行评估和测试,以确保益智玩具的教育效果和安全性。
5.结论儿童益智玩具在儿童教育中具有重要的地位和作用。
通过与益智玩具的互动,儿童可以开发认知能力、创造力和社交能力。
设计和制作儿童益智玩具需要遵循一定的原则和方法,以确保其能够达到预期的教育目标,并满足儿童的需求。
未来,我们应该继续深入研究儿童益智玩具的设计和应用,为儿童教育做出贡献。
玩具设计类毕业论文
长沙师范学校电子信息工程系玩具设计与制造专业级毕业论文(设计)题目:时尚情趣产品姓名学号指导教师(签名)年月日长沙师范学校毕业论文(设计)开题报告登记表长沙师范学校毕业论文(设计)教师指导记录表(此页由指导教师填写)论文(设计)题目学生签名:教师签名:长沙师范学校毕业论文(设计)写作过程考核表(此页由学生填写)学生姓名刘三姗论文题目时尚情趣产品设计长沙师范学校毕业论文(设计)评审登记表说明:评定成绩分为优秀、良好、中等、及格、不及格五个等级,实评总分90分(含90分)以上记为优秀,80分(含80分)以上为良好,70分(含70分)以上记为中等,60分(含60分)以上记为及格,60分以下记为不及格。
长沙师范学校毕业论文(设计)答辩记录表长沙师范学校毕业论文(设计)评审鉴定表长沙师范学校毕业论文(设计)内容摘要论玩具设计中的中国元素毛卫芳摘要:中国传统文化元素在设计中的应用,这是一个长久以来围绕中国设计人的话题。
尤其在玩具设计中的运用更是屡见不鲜。
“自强不息”、“厚德载物”是中国传统文化的基本精神,而代表传统文化精神与内涵的各种艺术形式也丰富多彩,它们即是所谓的“传统文化元素”。
在当今时代,如何将中国传统文化元素恰到好处的运用于产品设计中是一个需要不断摸索、探讨的课题。
本文对中国传统文化元素及融合中国传统文化元素的玩具创新设计进行了理论阐述。
关键词:中国元素;玩具设计;结合;创新中国传统文化的精髓对于我们当前的文化有着深刻影响,对于我们当代的设计也有着多重的影响,如何将这些艺术瑰宝应用于玩具设计中来,对于文化的传播和商品的形象有着双重的意义.其意义在于,在提高国人保护渐渐丢失的中国传统文化的意识的同时,具体地讨论如何出色的应用这些元素在中国玩具设计上.研究中国传统文化在实际玩具设计中如何更好的应用,包括恰当运用这些传统文化元素的好处,如何反映产品的特色同时又具有的中国特色;在设计中使用传统元素的恰当性以及运用的多少,使文化元素在运用中更具说服力,如何将中国的文化与现代设计观念的结合也是这里要研究的重要内容之一.首先,要了解中国悠久的传统文化;其次,了解中国传统文化在设计应用中的发展;随后,熟悉中国传统文化在视觉设计上的形象特点;随后,与中国传统文化结合的玩具设计的基本法则;总结出来的经验基本上可以归纳为五点:第一,创意的来源,第二,古典图形的运用,第三,传统材料的应用,第四,中国特色的色彩运用,第五,传统的包装方式;合理使用传统文化元素;正确反映中华文化的特色;恰当运用传统文化元素的数量;将中国的传统文化和现代设计观念的完美结合也是十分重要的。
我国幼儿家长玩具选择的文献综述——以30年(1987~2016年)为例
我国幼儿家长玩具选择的文献综述——以30年(1987~2016年)为例作者:张惠真王浩来源:《早期教育·教育科研》 2018年第2期我国幼儿家长玩具选择的文献综述——以30年(1987~2016年)为例张惠真,王浩(宁波大学教师教育学院,浙江宁波 315200)【摘要】近年来关于我国幼儿家长玩具选择的研究已引起了相关学者的重视。
通过对近30年(1987~2016年)的期刊文献进行总体情况和内容进行仔细梳理,本文先介绍文献研究的总体情况,然后根据内容从幼儿家长选择的观念、影响因素、指导策略以及特殊儿童玩具的选择几个方面对研究现状进行综述。
最后指出,此方面的研究仍有许多不足,需要进一步完善。
【关键词】幼儿家长;玩具选择;玩具价值【中图分类号】G616 【文献标识码】A【文章编号】1005-6017(2018)02-0050-04【作者简介】张惠真(1994-),女,河南信阳人,宁波大学教师教育学院硕士研究生;王浩(1980-),男,河南许昌人,宁波大学教师教育学院讲师,博士。
一、问题的提出玩具泛指一切可以用来玩的物品,也就是说玩具不仅仅是街上卖的供人玩的东西,也可以是沙、石、泥、树枝等自然的东西。
玩具是打开智慧天窗的工具,它不仅仅适合儿童,更适合青年和中年。
而本文所探讨的主要是幼儿时期可供玩耍的器皿。
陈鹤琴认为,儿童在成长过程中离不开玩具。
[1]玩具在给儿童带来欢乐的同时,也可以增强儿童体质、促进儿童认知发展,培养和完善孩子人格,促进幼儿与家长之间的互动。
越来越多的家长认识到玩具对于儿童成长的重要性,玩具市场的需求也不断增加。
本文旨在对近30年(1987~2016年)我国家庭中幼儿玩具选购方面的研究进行较为系统的梳理,期待有助于幼儿家长玩具选择的进一步研究。
二、研究方法本文通过中国知网(CNKI)检索平台,检索“中国学术期刊网络出版总库”“特色期刊”“中国博士学位论文全文数据库”“中国优秀硕士学位论文全文数据库” “中国重要会议论文全文数据库”等数据库中以“玩具选择”为主题词的期刊、硕博士以及会议等论文,共计976篇。
玩具设计文献
玩具设计文献
玩具设计是一个涉及多方面知识和技能的领域,包括工程设计、心理学、美学等多个学科的交叉。
在进行玩具设计时,设计师需要考虑到孩子的年龄特征、兴趣爱好、认知能力等因素,以确保设计出符合孩子需求的玩具。
首先,玩具设计需要考虑到孩子的年龄特征。
根据孩子的年龄段,设计师可以确定玩具的大小、颜色、形状等特征,以保证孩子在使用玩具时能够得到最大的乐趣和益智效果。
比如,对于幼儿,设计师可以选择色彩鲜艳、易于抓握的玩具,而对于青少年,则可以设计一些更具挑战性和创意性的玩具。
其次,玩具设计还需要考虑到孩子的兴趣爱好。
设计师可以根据孩子的性别、爱好等因素来确定玩具的主题和风格,以吸引孩子的注意力和激发他们的创造力。
比如,对于喜欢动物的孩子,设计师可以设计一些动物造型的玩具,让他们可以在玩耍的同时学到更多有关动物的知识。
此外,玩具设计还需要考虑到孩子的认知能力。
设计师可以根据孩子的认知水平来确定玩具的难易程度,以帮助孩子发展各方面的能力。
比如,设计一个拼图玩具可以帮助孩子培养空间认知能力和手眼协调能力,而设计一个益智游戏可以帮助孩子培养逻辑思维能力和问题解决能力。
综上所述,玩具设计是一个涉及多方面知识和技能的领域,设计师需要考虑到孩子的年龄特征、兴趣爱好、认知能力等因素,以设计出符合孩子需求的玩具。
通过综合考虑这些因素,设计师可以设计出更具有吸引力和教育意义的玩具,为孩子的成长和发展提供更多的帮助。
撰写学前教育专业关于学前儿童教玩具研究现状文献综述,
撰写学前教育专业关于学前儿童教玩具研究现状文献综述,摘要:1.研究背景及意义2.国内外研究现状3.研究发展趋势4.总结与展望正文:一、研究背景及意义学前教育是儿童成长的重要阶段,为了更好地促进儿童的身心发展,选择合适的教玩具至关重要。
教玩具不仅可以激发儿童的兴趣,还可以帮助儿童认识世界,培养他们的各种能力。
因此,研究学前儿童教玩具的现状具有重要的理论和实践意义。
二、国内外研究现状1.国内研究现状国内关于学前儿童教玩具的研究较为丰富,主要集中在以下几个方面:(1) 对教玩具分类的研究。
学者们对教玩具进行了分类,如按照功能、材料、年龄等进行分类。
(2) 对教玩具设计原则的研究。
学者们提出了一些设计原则,如安全性、教育性、趣味性、创新性等。
(3) 对教玩具的使用研究。
学者们探讨了如何有效地使用教玩具,如开展多样化的教学活动,关注儿童的个体差异等。
2.国外研究现状国外关于学前儿童教玩具的研究也较为深入,主要集中在以下几个方面:(1) 对教玩具的评价研究。
学者们提出了一些评价教玩具的指标,如教育价值、玩具质量、儿童使用情况等。
(2) 对教玩具的发展趋势研究。
学者们预测了未来教玩具的发展趋势,如智能化、环保、个性化等。
三、研究发展趋势随着社会的发展,学前儿童教玩具研究将呈现以下发展趋势:1.进一步重视个性化研究。
针对儿童的个性差异,研究将更加注重个性化的教玩具设计。
2.倡导环保、安全的教玩具。
研究将更加关注教玩具的环保性和安全性,提倡使用环保材料,确保儿童在使用过程中的安全。
3.强调科技与教育的融合。
未来教玩具将更注重科技与教育的融合,利用现代科技手段提高教育效果。
四、总结与展望综上所述,学前儿童教玩具研究在国内外都取得了一定的成果,为教育实践提供了有益的指导。
但同时,仍存在一些问题,需要进一步研究。
儿童玩具设计研究
儿童玩具设计研究课题名称:儿童玩具设计研究1、选题意义和背景儿童是祖国的未来, 玩具在儿童生活中占据较大的比例。
玩具消费较多的国家大多是像欧洲、美国等这样的发达国家和地区, 他们的玩具行业兴起时间比较早, 行业内发展比较成熟。
我国每年生产制造大量的玩具, 但自主设计的却很少, 创新形式也不够新颖, 可玩程度不高, 且大都是以国外的卡通形象作为设计元素, 应用在各类的的玩具中。
中国现代玩具行业起步于20世纪80年代。
我国早期关于儿童玩具设计的文献是吴劳 (1956年) 发表的儿童玩具设计, 提出设计者要明白玩具对于儿童的重要作用, 赋予玩具一定的教育意义。
孟海研究表明:儿童玩具设计应考虑儿童造型方面的想象能力, 利用造型作为表现形式, 通过某种手段或中介把内在的思想表达出来;孙莉从绿色设计的理念出发, 其玩具应合理利用资源, 减少环境污染;近年来随着科技的发展和对儿童心理健康问题的关注, 诸多研究人员开始从交互体验、心理学出发对儿童玩具展开设计。
世界儿童益智类玩具正在向新的形势发展, 传统儿童玩具企业只有少数的大品牌仅仅因为高质量和精美的设计才占有一席之地, 而大多数的企业正在逐渐转变或被淘汰。
紧跟时代步伐的是一些具有一定的科技含量的益智类玩具。
很多企业也能跟上科技发展的脚步, 像丹麦的乐高公司, 其最著名的是积木玩具, 但是公司也将更多的精力投入在了具有传感器的新型智能玩具上。
现代玩具更加注重儿童的体验乐趣。
玩具的材质也有安全保障、同时富有科技乐趣、注重儿童体验等特点, 例如, Rivera Diego在Smart Toys Designed for Detecting Developmental Delays中提出在智能玩具中融入传感系统, 在儿童活动的同时通过传感收集信息, 为今后的设计更符合儿童需求;Keiichiro Takato在Practical Engineering Education T oward a Sustainable Society:Design and Manufacture of the Taketombo Flying Toy中延续思考可持续发展的理念, 将竹子作为一种设计材料对儿童玩具进行设计。
不同时代玩的玩具研究报告
不同时代玩的玩具研究报告标题:不同时代儿童玩具研究报告引言:玩具是儿童成长中的重要组成部分,它们不仅提供娱乐和乐趣,还对儿童的认知、情感和社交发展起着重要作用。
随着时间的推移,不同的时代带来了不同类型的玩具,这些变化反映了社会、文化和科技的发展。
本研究旨在比较不同时代儿童玩具的特点、功能和影响,为理解儿童玩具的发展趋势提供参考。
方法:1. 文献综述:通过阅读相关研究和历史资料,梳理不同时代的玩具类型和特点。
2. 访谈调查:随机选择不同年龄段的儿童和他们的父母进行面对面访谈,了解他们在成长过程中被普遍接触到的玩具。
3. 数据分析:整理并比较不同时代儿童玩具的特点、功能和影响。
结果与讨论:1. 19世纪初:传统的玩具主要以手工制作为主,如木制玩具、布娃娃和贴纸。
这些玩具培养了儿童的想象力、动手能力和创造力。
2. 20世纪初:科技的发展带来了新型玩具,如铁皮玩具、机械玩具和电动玩具。
这些玩具增加了儿童的娱乐体验,同时培养了他们与科技的互动能力。
3. 当代社会:电子玩具、智能玩具和虚拟现实游戏成为主流。
这些玩具具有交互性、教育性和娱乐性,但也引发了一些争议,如长时间使用会对儿童健康和发展造成影响等。
结论:不同时代的玩具在形式、功能和影响上存在显著差异。
随着科技的发展,现代儿童的玩具越来越多样化和多功能化,电子玩具在儿童玩乐中扮演着重要的角色。
然而,我们也应该注意到现代玩具可能带来的潜在负面影响,并寻找平衡,确保儿童获得全面的发展和成长。
这一研究为家长和教育者提供了一个关于不同时代玩具的综合了解,有助于指导他们在选择玩具时做出合理的决策。
毕业设计儿童玩具设计
毕业设计儿童玩具设计毕业设计儿童玩具设计在现代社会中,儿童玩具不仅仅是孩子们的娱乐工具,更是对他们认知能力和创造力的培养。
因此,毕业设计的主题我选择了儿童玩具设计。
本文将从儿童玩具的重要性、设计原则以及创新思维等方面进行探讨。
首先,儿童玩具对儿童的发展起着重要的作用。
通过玩具,儿童可以锻炼他们的身体协调能力、认知能力和社交能力。
例如,拼图玩具可以帮助儿童发展手眼协调能力和空间认知能力;积木玩具可以锻炼儿童的创造力和逻辑思维能力。
因此,在设计儿童玩具时,我们需要考虑到儿童的发展需求,并尽可能地提供多样化的体验。
其次,儿童玩具设计需要遵循一定的原则。
首先是安全性原则。
儿童玩具应该符合国家安全标准,并且需要经过严格的测试。
其次是教育性原则。
儿童玩具不仅仅是为了娱乐,还应该能够促进儿童的学习和发展。
因此,设计师需要考虑到儿童的年龄特点和认知能力,为他们提供有益的学习体验。
此外,儿童玩具设计还应该注重环保性原则。
使用环保材料和可持续设计可以减少对环境的负面影响,并培养儿童的环保意识。
创新思维在儿童玩具设计中也起着重要的作用。
创新思维可以帮助设计师打破常规,创造出独特而有趣的儿童玩具。
例如,设计师可以结合科技元素,开发出与虚拟现实或增强现实技术相结合的玩具,为儿童提供更加丰富的互动体验。
此外,设计师还可以通过与其他领域的合作,如心理学、教育学等,将不同学科的知识融入到儿童玩具设计中,提供更具创意和教育性的产品。
除了创新思维,设计师还需要考虑到市场需求和用户体验。
在设计儿童玩具时,设计师应该了解目标用户的需求和兴趣,以确保产品能够满足他们的期望。
此外,设计师还应该注重用户体验,从用户的角度出发,考虑到儿童的使用习惯和操作便捷性。
例如,设计师可以采用简单的操作方式和易于理解的界面设计,以提高儿童的使用体验。
最后,儿童玩具设计需要与时俱进。
随着科技的进步和社会的发展,儿童玩具的设计也需要不断创新和更新。
设计师应该关注最新的科技趋势和社会变化,将其融入到儿童玩具设计中。
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儿童玩具设计论文的文献综述儿童玩具设计文献综述摘要人性化设计是现代产品设计的基本要求,把情感体验因素纳入产品设计是人性化设计的重要手段之一。
本文试图以情感体验为切入点,结合儿童认知发展理论对儿童玩具设计提出新的要求。
运用儿童心理学等相关理论对儿童玩具的设计进行研究,从而设计出人性化的儿童玩具。
玩具在儿童生活中扮演着重要的角色,一件优秀的儿童玩具是家长们的好助手,孩子们的良师益友。
经济的发展丰富了儿童玩具的种类, 选题的目的、意义和必要性:通过时尚情趣产品的探讨,使我们了解玩具设计中中国元素的运用,以及中国传统文化的内涵,并掌握形态设计的特征以及分析玩具形态传达的特征,其重点在于找到规律,运用逻辑的、抽象的思维方式来研究中国元素的运用。
通用设计是一种新兴的设计理念,在于营造一个平等、关怀、和谐的社会,通用设计指导下的产品和环境设计旨在最大程度地使其适用于各个年龄段和不同能力范围的使用者。
关键词趣味性;儿童玩具;情感体验;通用设计;时尚1、绪论在中国,公认的儿童年龄段为0-14岁,据统计,中国14岁以下的儿童约有2.5亿人。
由此可见玩具市场是巨大的,在利益的驱使下,各商家推出一系列的各式各样的玩具,现在越来越多的玩具被赋予过重的教育目的和游戏的本身意义,儿童玩的兴趣大打折扣,非但不能起到潜移默化的教育作用和任务,更容易让儿童产生厌恶心理。
将情感因素纳入儿童玩具设计的参考因素是实现其人性化设计的方法之一,儿童玩具用以满足儿童情感需求,容纳儿童各种好奇与兴致,从视觉、触觉、听觉、嗅觉认知事物。
当今社会,独生子女的家庭越来越多,城市居多,在独生子女家庭中,儿童由于缺乏与之心理年龄相适应的沟通语言、游戏伙伴而变得孤僻、沉闷。
设计师可以通过玩具的声音、外观、颜色等形式使其与儿童沟通,满足儿童的情感需要。
玩具设计前提儿童玩具是既能给儿童带来愉悦性,又能促进儿童的身体和智力发育,具有一定教育性的产品。
儿童玩具的设计应该满足大多数家长希望孩子能够健康快乐成长的玩具消费心理。
儿童和家长在使用玩具时的感觉描述以及使用玩具后的收获体会正是儿童玩具的用户体验。
儿童玩具设计者要从儿童玩具的设计题材着手,满足家长的购买目的,同时设计者还要给儿童和家长在玩具的使用过程中,体验到产品带来的这种娱乐性和益智性。
缺乏情感投入是做不好设计的!设计传递的是一种思想,一种情感交流,一种生活方式;她需要的是共鸣!不管我们设计的产品外观有多漂亮,如果没有体现出生活的“情感元素”,那都是失败的!从个人体验我们都知道产品会引发强烈的情感反应。
这些产品的情感不仅影响着我们的购买决策而且也影响着购买后拥有该产品和使用它时的愉悦感觉。
产品设计和产品使用方法在不同方面对人们心情、感觉、情绪产生影响。
看似简单的产品能引起人复杂的情感。
例如,对于设计漂亮的产品人们有强烈的拥有愿望,当拥有漂亮的东西会觉得很高兴,使用一些产品时候会有一些疑惑、困扰等等。
儿童在缺少玩伴而父母又不在身边时,一件能引起他注意,绚丽的颜色、悦耳亲切的声音等等,能带给他愉快的心情的元素,那么这件产品就达到了初步的目的。
2、设计心理学定义设计心理学是设计专业的一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理.通过意识作用于设计的一门学问,它同时研究人们在设计创造过程中的心态.以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们的心理作用。
3、情感的定义人对客观外界事物的态度体验,是人脑对客观外界事物与主题需要之间关系的反映。
情感是天赋的特性,是人对外界事物作用于自身时的一种生理的反应。
这种反应可分为两大类。
第一类“感觉":例如天气变化是一种外界事物,当作用于我们的身体的时候,就会产生寒、热、冷、暖的感觉,但是这种反应只有感而无情,所以只能算是一种"感觉"。
不过,因为天气的变化,也会引发出悲、喜、忧、欢这另外一类的生理反应。
而这一类生理反应不但有感,而且有情,所以称为"感情"。
"感觉"和"感情"都是外界事物作用于自身时的一种生理的反应,二者虽有不同,却又有不可分割的内在联系,故统称为"情感反应"。
而情感是人的性格的一个重要组成部分。
情感是由需要和期望决定的。
当需要和期望得到满足时会产生愉快、喜爱的情感,需要和期望得不到满足时,会产生苦恼、厌恶的情感。
4、情感因素对设计师的影响随着社会经济的发展,人们的社会水平有了很大的提高,现在市场渴望好的产品来适应时代的潮流,而不仅仅是见到某件产品就会说,很漂亮、有创意、等词语。
在产品设计中情感是设计师、产品和消费者的信息传递者。
他将设计师与广大消费者紧密的联系在一起。
现在的设计不仅仅考虑的是它的艺术价值,设计师在进行产品设计时,除了考虑产品的功能,也赋予了它一定的形态。
而形态可以表现出一定的性格,就如同它从此有了生命力。
人们在使用物的过程中,会得到种种信息,引起不同的情感。
当设计使产品在外观、肌理、触觉对人的感觉是一种美的体验,使用者就会有好的情绪感觉。
现代产品一般给人传递两种信息,一种是理性的信息,如常提到的产品功能、材料、工艺等;另一种是感性信息,如产品的造型、色彩、使用方式等。
前者是产品存在的基础,而后者则更多地与产品形态相关。
对于产品的情感反应的描述方式和评估标准目前还没有一个既定的、统一的模式。
作者试图通过不同的感观形容词来描述人们对于产品的感性信息(包括产品的外观、颜色的搭配、视觉的协调性、使用方式…等)直接或者间接的感受,而这些感受可以从人们反应,包括行为、表现、心理、主观情感等方面来考量。
然后根据人们的喜好度来对产品进行评估,最后通过分析喜好度和形容词之间的关系决定设计的方向。
将产品描述形容词的差异用10个的灰阶来表示,用小三角来标识用户喜欢某个阶度的形容,如:灰阶越高表示越趋于曲线风格,曲线程度在第8阶用户最喜欢。
通过分析目标用户喜好度与产品形容词之间的关系,我们可以知道用户的喜好,最终确定设计的方向。
5、儿童心理成长特点对情感玩具的设计要求5.1、以儿童的心理和生理特点为设计的出发点儿童在不同的年龄阶段有不同的特点。
对于学龄前的儿童来说,如果玩法太难,他们可能会不理解,也就对玩具失去了兴趣。
反之,对于上小学的儿童,若玩法设置太简单,与其理解水平不相符,他们也会失去兴趣。
所以,好的互动玩具应该是儿童的年龄与玩具的玩法处于相对应的水平上。
5.2、玩具设计中儿童情感体验要素分析儿童情感的发展随年龄增加而不断分化,是一个由低级的、简单的情感向高级的、复杂的情感发展变化的过程。
新生儿只有两种情绪:偷快和不愉快。
六七个月的儿童出现依恋感。
到3岁前儿童情感的社会性成分增多,并有了羞耻感、同情感、嫉妒,责任感则刚刚萌发。
学龄前儿童的情感已相当丰富,初步具有了成人所有的情感体验,道德感已进一步地发展,理智感突出地表现为好奇和好问。
小学儿童己学会控制情感,理智感、荣誉感、友谊和审美感进一步地发展,内容进一步地丰富。
情感则通常是互相矛盾,如依恋感和独立感、成人感并存。
不同的阶段儿童所能感知的情感也是不同的。
从儿童的认知水平来看,在儿童情感体验层次上主要集中于物境和情境两个层次。
学龄前儿童的情感已相当丰富,初步具有了成人所有的情感体验,道德感已进一步地发展,理智感突出地表现为好奇和好问。
不同阶段的儿童所感知的情感也是不同的。
5.3、情感互动性过程和结果都应该是积极的互动玩具的典型代表是电子互动玩具,比如现在市场上所出现的智能语言遥控互动玩具、智能互动语音对话玩具等。
这些玩具也就是儿童与玩具之间互动的典型代表,从“寓教于乐、健康成长”的角度来看,这些玩具基本上满足了这个要求。
6、儿童情感体验层次6.1、形态与情感体验形式即为空洞的抽象之物,又有自己具体的内容,艺术形式具有一种非常特殊的内容。
在逻辑上,它是表达性或具有意味的形式,它是明确表达情感的符号。
玩具的形态通常分为自然形态和抽象形态。
抽象形态是在自然形态的基础上加进自己的设计理念和方法,创造一件不同于“仿真玩具”的“抽象玩具”。
自然形态的玩具设计是“做得和真的一样像”,其标准是介于实物本身是与不是之间,甚至是完全杜撰出来的形象。
玩具设计也要遵循最基本的出发点,特别是儿童的需要与爱好。
否则,抽象到无法欣赏和明白的地步,这样的玩具是没有市场的。
儿童的需求与偏好在日新月异,抽象的玩具设计正在逐渐成为主流。
6.2、色彩与情感色彩在情感表达上给人非常鲜明而直观的视觉印象,色彩在儿童玩具设计中具有先声夺人的艺术魅力。
对儿童来说,由于儿童的感色能力还没有发育成熟,只能感受一些单纯的色彩刺激,所以,儿童需要的色彩为少色性,总的倾向为单纯、明快、鲜艳。
6.3、材质与情感儿童玩具具有不同的材料从而表现不同的质感。
材质从视觉和触觉两个方面影响儿童的心理,坚硬的玩具回事儿童处于紧张、生气的状态,而柔软的玩具会使儿童感到舒适安详,当小孩无法进入睡眠状态时可让他拥抱柔软的填充玩具,使他原本兴奋的情绪能逐渐松弛下来。
不同的材料具有不同的。
合理情感效应:像塑料具有致密、光滑、细腻、温润的材质特征;钢材具有深厚、沉着、朴素、坚硬、挺拔的材质特征;有机玻璃具有清澈、通透、发亮的材质特征;木材具有朴实无华、温暖、轻盈的材质特征,让人感到自然的气息。
木材有美丽的纹理,其质地、色泽象征着自然和生机,使人有亲切感。
对于儿童玩具的材质的选择,应该结合其心理效应进行分析和选择,选择合适的材料。
对于不同的材质具有不同的心理情感效应。
对于儿童玩具材质的选择,应该对儿童心理进行分析和选择。
6.4、声音与情感儿童很容易被声音吸引,在玩具的过程中通过声音的嵌入,引起儿童的兴趣、好奇以及愉悦感。
儿童玩具中声音分为三类:情境性的背景音乐、基于操作反馈音、警告音和提示音。
根据不同玩具的不同玩法,有必要选择性地嵌入各种声音。
注重这个层次上的情感体验的设计往往是一些具有吸引力的简单的设计,直接采用鲜艳的色彩、圆润的造型、时尚的风格,或者激烈的感官刺激。
6.5、体验生活情境性这是指模拟社会生活情境中的事、物及场景,从而引导儿童了解社会,体验人生。
许多玩具的产生都是源于儿童模仿成人生活的本能性冲动。
芭比的设计打开了小女孩们的视野,她们可以通过芭比感知到幼儿园以外的世界,让她们与芭比一起体验生活的各个层面。
这样“生活情景性”的玩具设计使芭比以一个活生生的形象走进孩子们的生活中,满足了孩子内心的愿望和丰富的想象,深得儿童的青睐。
互动体验采用动态的反馈,增强玩具与人之间的互动,进而使人更深人的融人玩具给人的体验。
互动体验法的核心在于提供一个人与人,人与环境对话的平台。