3D one建模课程之《青龙偃月刀的制作》

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Maya 2020三维动画创作标准教程 第3章 道具建模

Maya 2020三维动画创作标准教程 第3章  道具建模

3.2 盾牌建模 返回
本节以游戏武器盾牌建模为例,讲解如何利用Maya多边形建模制作盾牌模型,重点学习使用多边形基本几何形体 制作模型的方法,熟悉多边形建模的常用命令,依据原画设计,保持造型准确的情况下,以创建多边形命令绘制 出模型局部或整体轮廓,调整与修改模型结构关系和细节塑造,最后创建出所需要的模型。该案例综合应用切割 多边形工具,特殊复制、合并等命令制作完成游戏武器锤子模型。
3.2.1-创建盾牌项目工程文件 3.2.2-导入参考图 3.2.3-制作盾牌模型
3.2.1 创建盾牌项目工程文件 返回 【练习3-4】在Maya 2020中创建盾牌练习3-5】在Maya内部视图中导入道具盾牌参考图。
3.2.3 创建制作盾牌模型 返回 【练习3-6】利用多边形建模的方法制作盾牌模型。
第3章 道具建模
本章将通过制作锤子和盾牌模型,向读者展示使用Maya 2020进行游戏道具建模的步骤,帮助读者 进一步学习更多的常用建模方法、命令和制作流程,并且快速掌握道具建模的布线方法与技巧。
3.1-锤子建模 3.2-盾牌建模
目录
3.1 锤子建模 返回 N本节以一个游戏武器锤子建模为例,讲解如何利用Maya多边形建模制作一把锤子模型,重点学习使用多边形基 本几何形体制作模型的方法,熟悉多边形建模的常用命令。该案例综合应用切割多边形工具,复制、镜像、结合 、合并等命令制作完成游戏武器锤子模型。
3.1.1-创建锤子项目工程 3.1.2-导入参考图 3.1.3-制作锤子模型
3.1.1 创建锤子项目工程 返回 【练习3-1】在Maya 2020中创建锤子项目工程。
3.1.2 导入参考图 返回 【练习3-2】在Maya内部视图中导入道具锤子参考图。
3.1.3 制作锤子模型 返回 【练习3-3】 本例以学习利用多边形建模的方法制作锤子模型。

广东省“创新杯”语文类教师说课大赛一等奖作品:《青龙偃月刀》教学设计

广东省“创新杯”语文类教师说课大赛一等奖作品:《青龙偃月刀》教学设计

2017年广东省中等职业学校“创新杯”教师信息化教学说课大赛《青龙偃月刀》教学设计教育,意味着一棵树摇动另一棵树,一个灵魂唤醒另一个灵魂。

明线:看—赏—品—悟—做,环环相扣暗线:引入—初识—深掘—提升—内化,层层深入1.教法:任务驱动法、启发式教学法2.学法:自主学习法、游戏学习法、小组合作法1.【播放热门视频】播放热门记录片《我在故宫修文物》视频片段,由故宫男神王津“择一业,终一世”,引出何爹,导入新课。

2.【检查预习情况】疏通生字词;邀请两名学生上台复述情节。

1.【观看热门视频】跟随老师的语言,进入情景。

2.【疏通生字词,上台复述情节】多媒体课件【设计意图】遥远的山村有这样一位老人,长得不够高大威猛,但作者却说跟关羽有几分相似;不会武功,但作者却说他能耍一套出神入化的青龙偃月刀。

为什么作者会这样说他呢?我们一起通道附加小组讨论得出答案,答对了方可在老师处领取下一道道必答题即比赛结束。

个不同之个描写何爹技艺的句子,并概你觉得何爹的性格怎么样?(附加题)小结人物形象】1.【选出“赛跑者”】小组合作,派出跑得最快的同学作为“赛跑者”,负责把本组的答案传递给老师。

2.【小组讨论】根据课文内容思考、讨论,得出答案,并交给老师审查。

3.【玩拖拽游戏】学生登录云班课平台,完成拖拽游戏,并提交截图。

多媒体课件(老师,答对了吗?可以拿到下一题题目吗?【发起投票】在云班课发起投票:在何爹分发关于何爹技艺的文段给分钟探讨:从这些文段中,可以“双……组开刀、合刀、清刀、弹刀,均由手腕与两三个指头相配合……无须眼一套古典绝学耍下来,他只收三块钱。

但他还是决不油和染发,宁可败走麦城也决不背汉降魏……他诗4他含着泪回家,取来了行头,再给对方的脑袋刨一次,包括使完了他全部的绝活儿……那一定是人生最由学生回答,教师引导总结“干一行,1.【参与投票】学生登录云班课平台,完成投票。

2.【精读重点文段】各小组深入文本进行思考、讨论。

3D one建模课程之《制作我的直尺》

3D one建模课程之《制作我的直尺》

第六课制作我的直尺学习目标掌握“预制文字”的技巧继续学习“移动”命令学习“阵列”命令学习“镶嵌曲线”命令学习“组合”命令利用所学的命令制作一把直尺一、观察直尺观察自己的直尺,看看直尺的长度和直尺的刻度特点。

二、绘制直尺草图1.调整“视图”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”如图6-1,把视图模式调整成“上”,调整视图、并适当放大,如图6-2。

图6-1 图6-22.绘制直尺:鼠标移到屏幕最左侧第二个图标“草图绘制”命令里面的“矩形”命令,鼠标再移动舞台中间如图6-3所示位置,画出长:210,宽:20的草图矩形,点击确定完成绘制。

对草图进行拉伸,鼠标移动到屏幕最左侧“特殊造型”里面的“拉伸”命令,拉伸类型:一边;拉伸距离:1,如图6-4,确定完成。

图6-3 图6-4三、制作直尺刻度1.制作cm刻度线:鼠标移到屏幕最左侧第一个图标“基本实体”命令里面的“六面体”命令,在直尺下方位置绘制微型六面体,长度:7.5;宽:0.2;高:1.2,如图6-5。

图6-52.对cm刻度线进行阵列:移到屏幕最左侧第五个图标“特殊功能”命令里的上数第三个图标“阵列”命令,如图6-6,出现对话框窗口,数目:输入21;间距:输入200,确定完成,如图6-7。

图6-6 图6-73.制作5mm刻度线:鼠标再次选择六面体命令,在阵列图下面再绘制长:5;宽:0.2;高:1.2的微型长方体,如图6-8。

对这个微型长方体进行阵列,方法同上,出现对话框窗口,数目:输入41;间距:输入200,确定完成,如图6-9。

图6-8 图6-94.制作1mm刻度线:鼠标第三次选择六面体命令,在阵列图下面在绘制长:3;宽:0.2;高:1.2的微型长方体,如图6-9。

对这个微型长方体进行阵列,方法同上,出现对话框窗口,数目:输入201;间距:输入200,确定完成,如图6-10。

图6-10 图6-115.位移刻度线:鼠标移到屏幕最左侧第六个图标“基本编辑”命令里的上数第一个图标“移动”命令,出现对话框窗口,实体:鼠标框选所有厘米刻度线;起始点:鼠标点击刻度线的左下角;目标点:鼠标点击直尺上端“0刻度线”位置,如图6-12,确定完成刻度移动。

青龙偃月刀

青龙偃月刀
青龙偃月刀
韩少功
青龙偃月刀
偃月刀的一种,根据文献记载及出土文物表明,偃月刀在唐宋开始出现,因重 量关系,主要用于练习臂力,非战争中的武器。 相传,天下第一铁匠只选月圆之夜打造青龙偃月刀,快完工时,骤然之间风起 云涌,从空中滴下1780滴鲜血,当地术士分析,那是青龙的血,所以,有了“青 龙偃月刀”之名,并有青龙偃月刀要杀1780人之说。
其他民族特色
手工剪纸
吹糖人
广西手工刺绣绣球
苗家蜡染布艺
维吾尔族花帽
因为何爹用剃刀居然有36种刀法,跟关羽耍大刀一样用的出神入化,堪称微型 青龙偃月刀。 因为何爹推崇关帝爷,不但赞赏关帝爷的刀上功夫,而且也跟关帝爷一样为人 讲信义、重情感。
拓展延伸
面对传统的技艺在社会发展中逐渐衰微,何爹选择了“宁可败走麦 城也绝不背汉降魏”你对此有何看法?何爹需不需要创新?
一方面,何爹传承传统技艺,坚守自己的信念,保持着对传统文化的无限热爱,这种 精神是十分可贵的。 另一方面,他墨守成规,不能将传统技艺与时代需求相结合,难以适应社会日新月异 的发展需求,导致生意一天天冷清,生计都难以维持,面临衰落也是历史的必然,此 时,仍不知变通是不可取的。
如何对待传统文化?
要热爱传统文化,给予它更多地关注和爱护。 我们要扬长避短,去粗取精,发展创新,与时俱进,将传统文化精髓发扬光大, 使之适应当代社会的文化需求。
思考
小说末尾的两个句子“他看见三明爹眼皮轻轻跳了一下。”、“那一定 是人生最后的极乐。”对于表现人物形象有什么作用?”最后的极乐” 有何深意?
一、何爹的“张飞打鼓”竟让临终的三明爹感受到人生的极乐,这个细节描写赞叹 何爹剃头绝活的高超,令人受用。 二、“最后的极乐”有双关的意义,既是写三明爹感受到的快乐,也惋惜的暗示何 爹“青龙偃月刀”的结局:尽管是剃头绝活,但是也即将完结了。

手工diy龙的科技技巧

手工diy龙的科技技巧

手工diy龙的科技技巧【中英文版】Title: Handmade DIY Dragon Techniques标题:手工DIY龙的科技技巧In the realm of DIY enthusiasts, the art of creating a dragon has been a popular project that amateurs and experts alike have embraced.The process involves various technological skills that, when mastered, can bring a unique flair to any dragon creation.在DIY爱好者的领域中,制作龙一直是业余者和专家都喜爱的项目。

这个过程需要掌握各种科技技能,当这些技能熟练掌握时,可以为任何龙的创作带来独特的风采。

Firstly, 3D printing has become an invaluable tool in the creation of dragon scales.The precision and detail that this technology offers cannot be replicated by hand.Additionally, 3D printing allows for the creation of unique and intricate scales that would otherwise be difficult to achieve.首先,3D打印已成为制作龙鳞的宝贵工具。

这项技术提供的精确度和细节是无法手工复制的。

此外,3D打印可以创造出独特而复杂的鳞片,否则这些鳞片将难以实现。

When it comes to the dragon"s eyes, LED technology offers a fantastic way to add an eerie glow to the creature.By incorporating LEDs into the design, the dragon"s eyes can be brought to life, creating an unsettling and captivating effect.至于龙的眼睛,LED技术为添加一种神秘的glow 提供了一种极好的方法。

武器的建模及其各种材质的表现方法

武器的建模及其各种材质的表现方法

武器的建模型及其各种材质的表现方法武器在游戏里是不可缺少的重要一项,角色的攻击、反击以及防御动作都离不开武器的辅佐。

游戏里你拿一件很眩的武器可以引来很多人羡慕的眼光。

所以这里就武器的制做作一个简单的讲解。

创建模型虽然游戏里模型是低精表现形式,大部分的结构形式需要贴图来表现。

但是建立一个结构合理,节省面数的模型也是很重要的。

一.剑、刀、匕首1.下面是一把柴刀这样看是个整体,我们可以把它拆开来看它线框图。

注意看它的手柄位置我们可以看到上面模型是由两个菱型插入一个四方形组成。

下面模型则是直接由四方形挤压出来形成。

而由于游戏按三角面来计算的,上面模型就要比下面模型多节省8个面。

看看效果。

相同的效果却可以节省许多面。

作为刀,厚度当然是要的,如右上到下一个三角形,看起来厚重,有力度再如图:注意红色框选那条垂直线!本来这块没有任何结构,这条线看起来完全是多余的。

其实这是为了照顾uv的分段,同时也直接影响贴图的大小,因为游戏里耗费资源、影响游戏速度,模型并不是暂占主要的,主要是贴图。

所以贴图能省则省。

不变的法则:尽量利用完UV空间!2.有些时候我们会遇到一些弯度很多的武器,如:这样如果把全部弯度都建模建出来,那么模型的面是很多的。

这显然不行。

如果只用一个面来表现,那又没有厚度感。

游戏里很容易看出破绽,那么可以用一个方法来解决这个问题,来看看这个武器的线框图:这样可以看到这个刀的厚度也是个倒三角形,三角形的尖端并没有直接到最底端,而是在刀身中间然后延伸出一个面。

最下面那些弯度就交给这个延伸出的面用通道透。

这种在需要表现厚度的地方建模型、在边缘表现弯度的地方建面片的方法适合很多种模型。

3.刀身宽度不够(如匕首)。

建模可能出现的问题及其解决方法如下图:比较一下:上面的武器有明显的锯齿,而下面的武器却很光滑。

看看线框图就可以看出下面的模型多加了两个面用来圆滑刀刃。

这样只不过多了两个面效果会好的多,引用一句俗话“好面要用在刀刃上”!二.弓、盾。

幼儿园手工制作青龙偃月刀教案 幼儿园手工

幼儿园手工制作青龙偃月刀教案 幼儿园手工

制作是幼儿园教育中的重要一环,通过手工制作可以培养幼儿的动手能力、创造力和想象力。

今天,我们将以制作青龙偃月刀为例,为大家介绍一份幼儿园手工制作青龙偃月刀的教案。

一、教学目标1.培养幼儿对历史文化的兴趣,了解中国古代兵器青龙偃月刀。

2.培养幼儿的动手能力和创造力,通过手工制作激发幼儿的想象力。

3.培养幼儿的团队合作意识,促进幼儿之间的交流和合作。

二、教学准备1.教具:彩纸、剪刀、胶水、颜料、画笔。

2.教学环境:教室内需要准备干净整洁的桌椅和干净的地面,以确保幼儿有足够的制作空间。

3.教学内容:老师需要提前了解青龙偃月刀的相关知识,以便在教学中能够向幼儿进行简单介绍。

三、教学步骤1.导入环节老师可以通过简单的谈话或展示图片,在幼儿园手工制作课上向幼儿们展示青龙偃月刀的图片或模型,引导幼儿们了解这把中国古代的兵器,并激发幼儿的兴趣。

2.材料准备老师向幼儿们展示彩纸、剪刀、胶水、颜料、画笔等手工制作所需的材料,并向幼儿们介绍这些材料的用途和制作青龙偃月刀的步骤。

3.制作步骤(1)剪纸老师向幼儿们演示如何使用剪刀剪出青龙偃月刀的形状,然后让幼儿们根据模板分别剪出青龙的形状和偃月刀的形状。

(2)拼接幼儿们根据剪出的青龙和偃月刀的形状,使用胶水将它们拼贴在一起,制作出一把完整的青龙偃月刀。

(3)上色幼儿们使用颜料和画笔为青龙偃月刀上色,可以根据自己的喜好进行创意,让每一把青龙偃月刀都具有独特的风格和色彩。

4.展示和分享幼儿们可以展示自己制作的青龙偃月刀,并向其他同学分享制作过程中的乐趣和收获,促进幼儿之间的交流和合作。

老师也可以邀请幼儿们介绍自己的作品,从而提高幼儿们的表达能力。

四、教学评价1.老师可以通过观察幼儿的制作过程和制作完成的青龙偃月刀,评价幼儿的动手能力和创造力。

2.老师可以通过观察幼儿之间的交流和合作情况,评价幼儿的团队合作意识。

五、教学反思老师可以针对本次教学进行反思和总结,包括幼儿的制作情况、教学过程中的问题和改进方案,以及幼儿们的学习收获和反馈等内容,为今后的教学提供参考依据。

幼儿园青龙偃月刀的制作步骤

幼儿园青龙偃月刀的制作步骤

幼儿园青龙偃月刀的制作步骤幼儿园青龙偃月刀的制作步骤青龙偃月刀是中国古代著名的兵器之一,也是三国演义中著名将领关羽的标志性武器。

虽然青龙偃月刀通常被视为成年人使用的武器,但在幼儿园中,可以用安全材料制作儿童专用的仿制品。

这不仅能培养幼儿的创造力和动手能力,还能激发他们对历史文化的兴趣。

下面,我将介绍制作幼儿园青龙偃月刀的具体步骤,让幼儿能够亲手制作出自己的偃月刀。

材料准备:1. A4纸两张2. 一把剪刀3. 彩色笔或蜡笔4. 胶水或胶棒5. 尺子6. 铅笔制作步骤:1. 准备模板:在一张A4纸上,使用尺子和铅笔描绘出青龙偃月刀的形状。

你可以在网上搜索关于青龙偃月刀的图片,作为参考,然后根据幼儿的手臂长度进行适当的缩小。

绘制好后,用剪刀小心地剪下模板。

2. 制作刀身:将另一张A4纸横向展开,将模板放在其中,紧贴纸张的边缘。

使用铅笔在纸张上轻轻勾勒出模板的轮廓。

然后用剪刀沿着轮廓线剪下,得到刀身的形状。

3. 上色:用彩色笔或蜡笔给刚刚剪下的刀身上色。

你可以根据幼儿的喜好选择不同的颜色,也可以参考关羽历史上的青龙偃月刀,选择相似的颜色进行绘制。

4. 刀柄制作:使用剪刀在刀身的一端剪出一个1-2厘米长的小口,作为刀柄的部分。

在刀柄上可以使用彩色笔或者蜡笔进行装饰,让整个偃月刀看起来更加华丽。

5. 完成:用胶水或胶棒将刀柄的两端粘在一起,确保刀身和刀柄紧密连接。

等待胶水干燥后,整个偃月刀就完成了。

在制作完成后,你可以与幼儿一起讨论关羽和他的青龙偃月刀的故事,让幼儿对历史文化产生兴趣。

你还可以鼓励幼儿用偃月刀进行游戏,展示他们的创造力和想象力。

总结回顾:通过制作幼儿园青龙偃月刀,幼儿可以在亲手动手的过程中培养创造力和动手能力。

他们还能够通过了解关羽和历史文化,培养对历史的兴趣。

这种亲身参与的学习方式不仅有助于幼儿的综合发展,还能够提高他们的自信心和自主学习能力。

个人观点和理解:青龙偃月刀作为中国历史上的名剑之一,代表着勇气和力量,同时也是关羽的标志性武器。

三维曲面的绘制与刀具路径mastercam课程共11页

三维曲面的绘制与刀具路径mastercam课程共11页

西安航空职业技术学院Mastercam实训报告科目:Mastercam实训专业:机电一体化西安航空职业技术学院2012年11月01 日西安航空职业技术学院数控编程实训任务书题目:三维曲面的绘制与刀具路径设计内容:1、Mastercam界面的学习与熟悉及CAD的介绍2、完成三维线型框架及曲面绘制3、CAM的参数设置4、生成G代码技术条件或要求培养学生具有数控机床操作、编程能力,选取典型零件,要求学生根据零件图进维线型框架及曲面绘制与CAM参数的设置及生成G代码并进行相关专业知识及计算机相关软件的熟悉,按要求完成设计说明书一份。

指导教师签名:教研室主任签名:发题日期:2012年10月24日完成日期:2012年11月01日前言Mastercam是美国CNC软件公司开发的CAD/CAM一体化软件,它集二维绘图,三维实体,曲面设计,数控编程,刀具路径模拟及真实感模拟等功能于一身,且对系统运行环境要求较底,可以使用户在产品设计,工程图绘制,2~5坐标的镗铣加工,车削加工,2~4坐标的切割加工以及钣金下料等加工操作中都能获得最佳效果。

Mastercam自诞生以来,因其基于PC平台,支持中文环境,并且价格适中,被广泛应用于众多的企业中。

它是一个大众化、人性化的软件,它的CAM应用使用非常方便、快捷、安全,这使得它使用覆盖面及广。

三维刀具路径的内容接近实际加工,并且可以直接应用到数控实训中。

目录第一章MASTERCAM 的介绍 (1)1.M ASTERCAM 的启动 (1)2.M ASTERCAM的设置 (1)3.有关CAD的介绍 (1)第二章三维曲面的绘制 (1)1操作步骤: (1)第三章三维加工 (5)第四章生成G代码 (7)结束语 (8)谢辞 (8)1.Mastercam 的介绍1.1Mastercam 的启动当计算机已装好Mastercam时,可以通过双击桌面上的图标启动Mastercam,也可以选择【开始】|【所有程序】来启动Mastercam.1.2.Mastercam的设置Mastercam软件自身有一个内定的系统配置参数,用户可以根据自身的需要和实际情况来更改某些参数,以满足实际使用的需要。

3D one建模课程之《越王勾践剑的制作》

3D one建模课程之《越王勾践剑的制作》

运用放样功能制作越王勾践剑一、知识点1.重点:通过草图绘制的方式,利用拉伸、组合、放样、实体分割和镜像等命令完成越王勾践剑的制作。

2.难点:熟练使用拉伸、组合、放样、实体分隔和镜像等命令。

二、制作步骤越王勾践剑(Sword of Goujia),春秋晚期越国青铜器,国家一级文物,1965年冬天出土于湖北省荆州市江陵县望山楚墓群中。

剑通高55.7厘米,宽4.6厘米,柄长8.4厘米,重875克,极其锋利。

刻有“钺王鸠浅,自乍用鐱”八字。

那么如何建模呢?首先分析:这把剑大致可以分成4部分,剑柄分成三部分,可以用圆柱体、草图绘制和实体分割等命令来完成,剑身制作主要用放样命令实现。

下面开始:(一)先来制作剑身。

1.选择草图绘制平面,绘制一下图形2.在垂直往上1mm的平面内绘制如下图形(用参考几何体命令和偏移曲线命令实现)3.选择放样命令,实现剑身的一部分样子得到如图所示的样子4.用参考几何体和直线命令画出如下图形在直线段所处的垂直剑身平面画三角形,如图放样(选择轮廓和终点,终点是三角形的顶点),实现剑身头的形状,如图图放样这两个三角形,就能得到如下图形如此就做完了剑身的一半了,再运用镜像就能得到整个剑身了。

(二)下面制作剑柄部分1.在如图所示的平面绘制图形2.拉伸这个草图在如图平面绘制草图,拉伸草图形成平面,并用实体分割命令分割,实现如图再适当移动,得到后面就是制作圆柱形的剑柄了,这个比较简单,我就不说了。

(三)最后制作好了基本形状后,倒下圆角、嵌上字和渲染就能成型了,如图谢谢大家,我讲的很多,但是基本的就那几部,希望对大家有所帮助,再次感谢!。

犀牛 军刀建模及渲染教程

犀牛 军刀建模及渲染教程

军刀建模及渲染教程
先看看效果图
在top视图放置背景图,以便于我们观察物体的形状构造,画一条水平直线做参考线,接下来构线,如图,(注意:曲线的两端点要落在直线)
绘制一条基准线(下方直线),并绘制如图锯齿线
使用沿曲线流动工具,使其在刀身侧面(方法:点击沿曲线流动工具,先选取锯齿线,在点选锯齿线上的直线,在选取刀身线)
绘制一个长方形,并进行阵列5个
将直线上方形状镜像
绘制如图曲线,并镜像一根(注意:曲线的一段落在直线上,另一端点要在刀身线外)
将刀身线向两侧挤出实体
将所有长方形挤出实体,并实施布尔运算剪掉
用蓝色曲线剪掉刀身左边部分
绘制如图黄色曲线,注意一个端点必须和锯齿端点重合
使用双规扫得到如果
绘制如图曲线
抽离结构线
使用双轨扫得到
向下镜像一个
将锯齿线向外偏移一定距离
用原来的锯齿线,使用剪切命令,得到如图
将偏移的蓝色锯齿线进行剪切,
使用双轨扫,将锯齿面补全
镜像得到另一面
绘制如图倒角矩形和圆形,并挤出实体进行布尔
绘制如图基准线
绘制如图封闭曲线,
挤出实体,并放置相应位置
绘制如图挂钩眼
接来下绘制刀鞘部分,
挤出并剪切
按鞘部分细节处理
下面是渲染。

阐释者制作

阐释者制作

首先,学大神发一个图这货很懒,图纸只画了局部的然后将不同部分拆分画剑全长103cm,刃长79cm,柄长21cm,至于刃后还在考虑中……估计会取1cm明天切pvc板。

10今天其实没什么大的内容,就是描线,切板。

必须提醒一下的是,钥匙的板与其他人的板略有不同第三幅图上有剑花,请原谅我是铅笔画线,很不清楚今天将剑身上所有的部件刻好(蓝色垃圾桶请无视之)接下来是开剑槽,沿剑身中心线,左右拉开一段距离画两条平行线,都平行于剑身中心线。

(PVC剑身上是钢丝,硬度很好的说)\10刚才忘了发的,现在补发剑花上的小花,原由来自于这张图,在最终的制作过程中也可能被省去…………请原谅钥匙的左右摇摆不定。

算了,就不抱怨了。

现在发今天的教程。

今天做的是剑鞘。

主用3mmpvc,下图中较大的两块板子。

其他均为5mmpvc今天胶水没到,估计明晚吧………………(咬手指,遥想中,眼神飘渺)星期一休班,实习完之后有一整天的时间做……今天,钥匙只给剑花的周边打磨了一下,实在说不好,还是看图吧我不会告诉你,我使用砂纸一点一点打磨出来的。

今早领了胶水,现在万事俱备,钥匙会尽量赶在四天内完工的。

这几天会发的比较快,内容较多,敬请留心奥这一步,是在3mm的剑身板上涂匀鱼珠牌胶水,将中间开槽的5mmpvc板放在上面,粘好。

待两板粘牢后,向槽内放入少许胶水,将八号铁丝放入(我也不确定是不是八号铁丝,只是感觉很硬,强度也不错,但钥匙的爸爸说是的)待槽内的胶水凝固后,再涂胶水粘好剩余的3mm的剑身。

提醒一下,内槽的长度可能比铁丝长,所以如上图,将铁丝尽量推向手柄上端,对于留有空间的下端,钥匙是将那些pvc板边角料,也就是细碎的pvc板屑放一些进去,混着槽内的胶水,待槽内胶水干后,就会粘得很牢,铁丝也不会晃动。

用胶水粘pvc剑身时,板与板间会有缝隙,用重物压牢。

如下图如下图,取5mmpvc板切出两个长8cm宽0.5cm的小长方形(体)如下图,各画对角线一根。

魔法之刃 在Blender中制作华丽魔法武器

魔法之刃 在Blender中制作华丽魔法武器

魔法之刃:在Blender中制作华丽魔法武器Blender是一款功能强大的三维建模软件,为设计师和艺术家提供了一个创造华丽魔法武器的绝佳工具。

在本教程中,我将展示给大家如何使用Blender来制作出一款华丽的魔法之刃。

首先,打开Blender软件并创建一个新的文件。

按下Shift+A,选择Mesh->Cylinder来创建一个圆柱体对象。

调整圆柱体的尺寸和比例,使其成为一个适合作为刀刃的形状。

你可以使用G、R和S键来移动、旋转和缩放对象。

接下来,为刀刃添加细节和纹理。

选择圆柱体对象,进入编辑模式(按下Tab键),然后按下Ctrl+R键来添加顶点切割线,以便创建更多的面。

使用顶点选择模式(按下Ctrl+Tab键,然后选择顶点)来选择并移动一些顶点,以使刀刃看起来更加锋利和复杂。

在顶点选择模式下,利用E键来提起新的面,创建一些切割和凹槽,以增加刀刃的细节。

你还可以使用Shift键来选择多个顶点,以便同时移动和调整它们的位置,从而创建出更加复杂的形状。

一旦你完成了刀刃的形状和细节,现在是时候给它添加一些华丽的材质和纹理了。

在属性编辑器中,选择“材质”选项卡,并点击“新建”按钮来创建一个新的材质。

调整材质的颜色、反射率和透明度等属性,以实现你想要的效果。

此外,你还可以使用节点编辑器来创建复杂的材质效果。

在节点编辑器中,添加一个“纹理坐标”节点和一个“纹理面”节点,并将它们与你的材质连接起来。

通过调整节点的设置和参数,你可以实现刀刃表面的闪光、纹理和光影效果。

完成了刀刃的形状和材质之后,现在让我们来制作刀柄。

使用相同的方法创建一个圆柱体对象,然后进行形状和细节的调整。

你还可以使用顶点切割和移动来创建出更多的纹理和凹槽,以使刀柄看起来更加真实而有质感。

接下来,为刀柄添加一个材质,可以选择与刀刃相同的材质,或者创建一个新的材质。

调整材质的颜色和反射率,以使刀柄与刀刃相协调。

完成了刀刃和刀柄的制作之后,现在将它们组合在一起。

教你用一块五做出来一把超强东洋刀!

教你用一块五做出来一把超强东洋刀!

教你用一块五做出来一把超强东洋刀!今天带给大家的是一个低成本的DIY小制作,一切都要从某天……我在楼下堆放的废料堆中捡到几根一米长的细PVC管讲起……仔细端详过后发现这一米整的管子,长度很适合制作一把日本刀(刃长约70cm+把手长将近30cm),于是打算顺势进行一次尽量低成本的DIY,以不辜负天赐的这不要钱管子。

必需工具:热风枪(大概三十几块)手锯/线锯/美工刀DIY三宝:铁一般的决心,“做不好也不要紧”的信心,以及腕力制作步骤:第一步,加热压扁前70cm左右长度的管体,之后再将它稍微弯曲,刀尖处用锯子切掉三角形的一片形成刀的尖头,图中上面是塑形后的管子,下图是管子原样的样子:刀镡(护手)的设计,我恬不知耻的使用了搜索技能,嗯这图里55号似乎不错,就它了使用Windows自带的画图板裁剪出55号图样,使用Inkscape 将点阵图转换成矢量图,再把矢量图导入Blender里修改成为刀镡的3D模型,根据刀刃的形状测量修改一下模型中间孔洞的大小和形状后,扔给3d打印机做出来套上去试试……大小正好,图中右边把手上是用鞋油刷出来的仿木纹刀镡喷上古铜色油漆,看起来更有质感一些没有3D打印机的话也可以拿个卡纸或者木块削出形状装上去,DIY嘛,自己做得开心就好。

用热熔胶枪把刀镡固定住刀身贴满铝箔胶带,贴胶带时请使出你贴膜的洪荒之力,尽量贴得平滑刃上用胶带贴出烧刃的波浪形状,用于遮盖之后的喷漆然后用银色哑光喷漆稍微喷薄薄的一层由于之前的遮盖,喷漆部分呈现哑光而未沾油漆的刃口是铝箔原样的锃亮,显得更加“锋利”把手按理说应该用比较扁的绳子按照柄卷风格缠上,然而手边只有伞绳,那么就用伞绳绑一下,视觉上大体相似就行了刀把末端也跟刀镡一样,测量尺寸后建模打印出来,同样喷漆处理然后用榔头敲进把手末端固定,刚才缠把那根伞绳的末端两个绳头就从中间的孔穿过,固定住不会散开完成后的样子:成本核算:1.楼下捡来的15mm内径1米长PVC管————不要钱2.用于刷仿木纹的鞋油————大约半毫升,按整瓶液体鞋油二十块45毫升来算应该不到三毛钱3.3D打印的刀镡和柄头————材料价值低于一块钱,电费未计算4.用于覆盖的纸胶带、铝箔胶带————2米长度左右,应该也低于一元5.缠把用的伞绳————本次DIY最大花销就是它了,按30米15元计算,使用大约3米长度,整整花了1.5元对刀剑感兴趣也可加龙泉师傅私人微信:lqbjjs获取更多冷兵器知识,可锁定微信公众号:刀剑档案。

第4章 游戏场景道具模型实例制作[13页]

第4章 游戏场景道具模型实例制作[13页]
影壁墙模型的制作
• 第一步:屋脊模型的制作 • 第二步:屋顶和墙体模型的制作 • 第三步:复制屋脊模型对齐整合到屋顶模型上 • 第四步:完成主体模型其他细节的制作
影壁墙模型添加贴图
• 第一步:为屋脊模型添加贴图 • 第二步:屋顶贴图坐标的设置方法 • 第三步:模型边角细节贴图的处理方法 • 第四步:完成主墙体和附属墙体的贴图的添加
4.4 场景道具模型制作要点和技巧总结
• 模型制作之前要注意根据原画设定来分析模型结构,理顺制作的基 本思路。
• 要学会总结归纳模型中重复雷同的结构,巧妙利用克隆命令来节省 制作时间。
• 对于对称结构的模型,要利用Symmetry修改器来制作模型。 • 熟练利用各种常用命令来编辑多边形模型。 • 根据模型结构掌握UV网格的编辑和拆分方法,对于相同结构的UV可
3ds Max游戏场景设计与制作 实例教程(第3版 微课版)
第4章 游戏场景道具模型实例制作
4.1 场景道具模型香炉实例制作
• 制作流程:根据原画设定,首先制 作香炉的炉顶模型部分,然后制作 炉身,之后将两部分整合,然后进 行UV展平,最后为模型绘制贴图。
香炉模型
模型部分
贴图部分
炉顶
炉身
炉顶模型制作
炉身模型制作
模型贴图制作
4.2 场景道具模型龙雕塑实例制作
龙形雕塑
龙雕塑 模型
石座
龙头
抱鼓石
• 制作流程:根据原画设定,首先制 作龙形雕塑的龙神、龙头及龙爪模 型结构,然后制作抱鼓石以及下发 的石墩和基座模型,最后为模型绘 制添加贴图
龙神 龙爪 贴图
石墩 基座 贴图
龙模型制作
石座模型制作
贴图的绘制
以只编辑一个,其他可通过复制修改器的方式来节省制作时间。 • 掌握模型贴图的基本绘制方法,善于利用照片叠加方式。

Blender 3D建模技巧 雕刻工具详解

Blender 3D建模技巧 雕刻工具详解

Blender 3D建模技巧:雕刻工具详解随着3D建模技术的不断发展,设计师们越来越倾向于使用Blender 这一强大的建模软件。

在Blender中,雕刻工具是一个非常重要且常用的功能,它使设计师能够以更加自然和直观的方式进行建模和绘制。

为了帮助初学者更好地理解和应用Blender的雕刻工具,本文将详细介绍几个常用的雕刻工具及其使用技巧。

首先,让我们来了解一下Blender中最基本也是最常用的雕刻工具 - 刷子工具。

刷子工具提供了各种不同形状和效果的刷子,例如标准刷子、拉伸刷子、填充刷子等。

你可以通过在物体表面刷涂来改变其形状和纹理。

在使用刷子工具时,你可以通过调整刷子的大小、强度和形状等参数来获得想要的效果。

另一个常用的雕刻工具是拉伸工具。

拉伸工具可以将物体或部分物体沿指定的轴向拉伸,从而改变其形状。

你可以通过拖动物体的边缘或顶点来完成拉伸操作。

同时,在进行拉伸操作时,你还可以按住特定的功能键来约束拉伸方向或改变拉伸比例。

旋转工具是另一个不可或缺的雕刻工具。

它可以改变物体或部分物体的旋转角度,使其在3D空间中的方位发生变化。

你可以根据需要自由选择旋转的轴向,并通过拖动鼠标来进行旋转操作。

同时,你还可以调整旋转的角度步长,以便更精确地控制物体的旋转。

除了刷子、拉伸和旋转工具,Blender还提供了其他一些强大的雕刻工具,如抠洞工具、平滑工具和锐化工具。

抠洞工具可以帮助你在物体表面创建孔洞,从而实现空洞或镂空效果。

你可以通过在物体表面切割或挖空来创建孔洞。

同时,你还可以通过调整工具的属性来控制孔洞的大小、形状和深度等。

平滑工具可以用来平滑物体表面的不规则区域,使其看起来更加自然和流畅。

通过使用平滑工具,你可以消除物体表面的锐角和边缘,从而使其变得更加圆滑和有机。

锐化工具可以增强物体表面的细节和纹理,使其更加清晰和锐利。

通过使用锐化工具,你可以突出物体表面的细微凹凸和纹理细节,使其更加逼真和真实。

在使用Blender的雕刻工具时,还需要注意一些技巧和注意事项。

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运用参考几何体功能制作青龙偃月刀
一、知识点
1.重点:通过草图绘制的方式,利用参考几何体、拉伸、组合和镜像等命令完成青龙偃月刀的制作。

2.难点:熟练使用参考几何体、拉伸、组合和镜像等命令。

二、结构分析
青龙偃月刀,三国演义中关羽所用的兵器,书中描述青龙偃月刀重八十二斤,又名冷艳锯,关羽用其斩杀了不少武将,所以后世也称青龙偃月刀为关刀。

那么如何建模呢?首先分析:
青龙偃月刀可以分成三部分,分别是刀头、刀身和刀尾。

刀头可以分成青龙头和刀两部分,刀身为圆柱,刀尾是几个回转体。

刀头看起来很复杂,考虑绘制草图,但是绘制有一定难度,这里想到尝试用导入图片,再用参考几何体命令把龙头的基本形状参考下来,再拉伸实现;刀身用基本实体或者草图拉伸来实现;刀尾考虑用草图旋转来实现。

具体步骤见三。

三、制作步骤
(一)首先制作刀头部分
1.首先导入上图,在其上的另一平面内运用参考几何体命令参考出龙头的形状。

(由于导入的图形是断续的,所以还要注意适当的修改,使之形成封闭图形)得到草图,并拉伸:
2.同理,绘制刀刃,如图:
3.拉伸并在刃口倒角得到:
4.绘制刀上面的圆环、龙面貌以及云图案等,并拉伸草图,如图:
(二)绘制刀身部分
(三)绘制刀尾部分
1.在如图位置绘制草图
2.以长直线为轴旋转草图,得到:
(四)组合各部分,并渲染得到:
到此结束,谢谢大家!。

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