三维动画片如何制作母盘如何制作VCD光盘

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如何制作VCD光盘

如何制作VCD光盘

如何制作VCD光盘由于VCD光盘可在一般环境下长期保存,而且其图像质量不会因多次使用而有所下降,因此广大用户希望将自己拍摄的家庭录像、婚纱摄影、毕业纪念册和影集等个人音像资料以VCD 格式保存在CD-R光盘上,以便将来随时能够欣赏和回忆过去那一幕幕令人难忘的时刻。

本文将对VCD光盘的制作原理和过程作一简要介绍。

一、VCD制作系统VCD制作系统是在一台通用PC机的基础上,再增加MPEG压缩卡、CD-R/RW刻录机以及相应的驱动程序、编辑和刻录软件而构成的。

MPEG压缩卡首先对录像机输出的模拟音频/视频信号进行数字化,然后按MPEG-1标准规定的压缩算法将这些信号压缩编码为.MPG格式的文件储存在硬盘上。

刻录软件将.MPG文件转换为VCD数据格式后,再通过CD-R/RW刻录机将该文件的音频/视频数据刻录到CD-R光盘上。

使用CD-R光盘制成的VCD盘既可在普通VCD 影碟机或CD-ROM驱动器上播放,也可送到CD光盘生产厂制成母盘后进行大批量模压复制。

数字化后的视频图像数据量大得惊人,如果不对原始视频图像数据进行压缩,则在普通的VCD光盘上只能存储20秒钟中等分辨率(640×480)的彩色视频图像。

Philips和JVC公司在制定VCD标准时采用了MPEG-1数字图像压缩编码国际标准(ISO/IEC11172),从而可将74分钟的彩色运动视频图像及其立体声伴音记录在一张CD光盘上。

无论是专业还是个人用MPEG压缩卡,均采用MPEG-1压缩标准对视频信号进行压缩。

VCD制作系统中,MPEG压缩卡是一个关键性的核心部件,其成本在整个VCD制作系统中所占的比重也最大。

目前国内市场上MPEG压缩卡的种类较多,性能差异也很大,选择MPEG 压缩卡时应主要从压缩卡的图像质量、压缩芯片的类型、操作界面是否友好、是否提供全套的采集、编辑和刻录软件等方面予以考虑。

目前在国内市场上主要有两类MPEG压缩卡。

一类是采用美国DEC公司21230编解码芯片的RT5、Apollo、Snazzi、VideoKing、银河天影和音影大师等,另一类是采用美国C-Cube 公司CLM4110编解码芯片的Broadway卡。

三维影视动画制作步骤

三维影视动画制作步骤

三维影视动画制作步骤根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

下面四维梦工场的影视动画老师就来为大家介绍一下,具体的1、前期制作。

是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。

动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。

其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。

造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。

场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

2、动画片段制作。

根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。

这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。

建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。

通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。

三维动画的介绍、制作流程

三维动画的介绍、制作流程

1 .关于三维动画设计三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。

当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

其发展到目前为止可以分为3个阶段:1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期。

在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。

2001年至2003年为第二阶段,此阶段是三维动画的迅猛发展时期。

在这一阶段,三维动画从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工场的“两个人的撕咬”:你(梦工场)有怪物史瑞克,我(皮克斯)就开一家怪物公司;你(皮克斯)搞海底总动员,我(梦工场)就发动鲨鱼黑帮。

从04年开始,三维动画影片步入其发展的第三阶段———全盛时期。

在这一阶段,三维动画将演变成“多个人的游戏”:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦工场的PDI齐名的蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪2》……此外,皮克斯推出自己的第一部独立影片《蹩脚炖菜》。

而迪斯尼也将推出第一部独立制作的三维动画影片《小鸡》。

至于梦工场,则制作了《怪物史瑞克3》,并且将《怪物史瑞克4》的制作也纳入了日程之中。

2 . 三维动画设计的流程(1)构思任何一个CG作品都要有鲜明突出的主题,这样才能吸引人,所以在制作之前的构思就显得很重要,否则只靠出色的渲染效果是远远不够的,构思主要是确定作品所要表达的重点,在制作的时候有所侧重。

(2)绘制草图绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,如果只是制作一些简单的内容,那么只在头脑中形成大致的轮廓就可以了,可如果要完成一些较大的、需要多人合作的项目,那么绘制出草图以互相沟通就显得非常重要了。

三维动画电影制作流程及相互之间得关系(正稿)

三维动画电影制作流程及相互之间得关系(正稿)

三维动画电影制作流程及协作岳阳职业技术学院工艺美术设计系陈道摘要:三维动画电影是运用计算机创造出来的一个虚拟但真实的世界。

标准的三维动画电影制作主要可划分为前期、生产、后期3个阶段。

前期制作主要包括电影剧本、概念设计、角色设计、场景设计、故事板(分镜)设计、动态故事板6个环节。

生产制作阶段主要包括三维建模、设置――创建角色和道具的内在构造、镜头预演、动画、材质、灯光、渲染环节、特效8个环节。

后期制作阶段主要包括合成、剪辑以及声效和音乐2个环节。

各个环节之间分工精细、协作紧密,相互牵制,从而最终完成三维动画电影的制作。

关键词:三维动画电影前期制作生产制作后期制作协作三维动画电影是运用计算机创造出一个虚拟但真实的世界。

整个制作过程分工精细,协作紧密。

标准的三维电影制作涉及到20多个环节,主要可以划分为前期、中期、后期3个阶段。

前期主要是用二维的方式对整个制作进行设计规划。

中期制作是构建虚拟世界的主体,通过计算机CG技术,结合传统动画和影视手法,把概念和想法变成生动逼真的视觉图像。

后期制作则是整合各种元素,优化完善并获得最终的成品。

一、前期制作阶段电影剧本人们常说:“剧本、剧本,一剧之本”。

这句话充分说明了好的剧本是电影成功的基础,一个好的故事能够造就一部好电影。

任何一部能让人记住的电影,能流传下来的影片,往往都是故事有趣、情节曲折、有喜有悲、浅显易懂。

这就是说,电影剧本的好坏对影片的成功是至关重要的。

但作为动画电影,我们选择了一个好的文学剧本之后,还要对它进行改编,使它成为适合表现动画的动画剧本。

动画剧本强调肢体语言的视像表演方式,因此对白特别多的剧本不适合于动画表现,动画角色关系及情节都应尽量以视像的方式表现出来,而不是用语言。

概念设计动画剧本修改确定以后,导演应开始与影片概念设计人员进行意见交流。

概念设计人员首先必须熟读动画剧本,领会导演创作意图,然后完成故事中重要情景的描绘。

概念设计是把剧本文字和导演意图综合转化成图像,确定主要情景的视觉效果,然后对想像力进行延伸,构建出整个故事情景和形态。

自己制作VCD

自己制作VCD

网上有不少质量很好的RMVB格式的影片下载,想将它们刻录成VCD或DVD盘片保存下来,首先就要将它们的格式做个转换。

VCD制作简单手册家用VCD支持的格式有:DAT、MPEG-1、AVI这三种格式其实DAT格式即MPEG-1CD音乐的光盘也可以在VCD上播放。

1、非标准VCD就是视频数据码流的速率与标准不一致,为了较好的视频效果,一般可以将视频数据码流提高一些(例如标准的为1152,你可以适当提高到1400以下,太高了有些家用的VCD播放机不认放不出来。

)2、用刻录机把视频文件刻录成VCD的时候,刻录软件有一个插件,自动监测拟刻录的视频文件是否为标准VCD视频文件,如果发现不是标准文件,会提示用标准模式进行转换或是忽略(也就是继续按照原来的视频数据码流的格式进行刻录),选择忽略进行下一步就行了。

MPEG-1MPEG-1制定于1992年,为工业级标准而设计,它可针对SIF标准分辨率(对于NTSC制为352X240;对于PAL制为352X288)的图像进行压缩,传输速率为1.5Mbits/sec,每秒播放30帧,具有CD(指激光唱盘)音质,质量级别基本与VHS相当。

MPEG的编码速率最高可达4- 5Mbits/sec,但随着速率的提高,其解码后的图象质量有所降低。

MPEG-1也被用于数字电话网络上的视频传输,如非对称数字用户线路(ADSL),视频点播(VOD),以及教育网络等。

同时,MPEG-1也可被用做记录媒体或是在INTERNET上传输音频。

MPEG1曾经是VCD的主要压缩标准,是目前实时视频压缩的主流,可适用于不同带宽的设备,如CD-ROM、Video-CD、CD-I。

与M-JPEG技术相比较,在实时压缩、每帧数据量、处理速度上均有显著的提高。

MPEG1可以满足多达16路以上25帧/秒的压缩速度,在500kbit/s的压缩码流和352像素×288行的清晰度下,每帧大小仅为2k。

若从VCD到超级V CD到DVD的不同格式来看,MPEG1的352 ×288格式,MPEG2可有576×352、704 ×57 6等,用于CDROM上存储同步和彩色运动标视频信号,旨在达到VCR(模拟式磁带录放机Video Cassette Recorder;VCR)质量,其视频压缩率为26:1。

用烧录方法制作VCD的三个步骤

用烧录方法制作VCD的三个步骤

用烧录方法制作VCD的三个步骤
第一步:准备素材,包括对音频、视频、图像相片的编辑,也是对对素材进行艺术加工的处理过程;
第二步:把编辑好的素材压缩成VCD的文件格式;
第三步:把压缩好的素材按VCD的格式要求烧录到空白的CD-R盘片上,制成VCD盘片。

简单地说就是:素材艺术加工→素材压缩成MPEG文件→按VCD格式刻录→VCD盘片成品。

对于制作VCD来说,有的人认为很复杂,其实很简单,一般的VCD制作,就只有一个MPEG文件并制成一个播放项。

实际上,绝大部分VCD故事片都是这个模式。

另一种VCD制作模式也比较简单:除了VCD专门制作软件外,还可用普通CDR刻录软件 EasyCDCreator和WinOnCD制作VCD。

在制作前先准备一个MPEG 文件,要制作VCD的MPG文件必须遵照白皮书规格,即视频流1150Kbit/s,音频流224Kbit/s的数据格式,否则制作软件不接受,即使做成了VCD,VCD机也放不出来,只能在电脑上看。

手把手学习制作VCD教程

手把手学习制作VCD教程

制作VCD网络上下载各种格式的视频我们要把它刻在碟片上,在碟机里播放,在电视上观看,很多年前,我也是菜鸟,曾经到处搜索,到处查找怎样才能达到这目的,弯弯曲曲几经周折,下载很多软件,看过很多教学。

我相信有些新来我群的朋友和我当初一样也是这样困惑,呵呵闲话少说,开始正式的教大家。

网络上传播的视频文件大都是为了方便网络传输重新压缩文件支持PC上播放,我们下载的视频很少能直接刻录在光盘上直接到碟机播放,必须经过软件的重新转换,VCD標準的mpg文件,,是MPEG1文件中其中的一個標準,PAL制式分辨率 352×288,禎率 25FPS,(PAL),比特率1150K/S,音頻流MPEG2.0 224K/SNTSC制式分辨率 352×240,禎率 29.97FPS,(NTSC),比特率1150K/S,音頻流MPEG2.0 224K/S滿足以上參數標準的MPEG1文件,即為VCD標準的mpg文件那么我们就必须把下载的影片转换为这样标准的格式,才能刻出标准的VCD 在碟机里播放。

现在的NERO7以上版本的刻录软件自带转换编码的功能,能把各种格式的视频文件转换为标准VCD文件,但是NERO不是专业的转换工具,转换出来的视频质量差,不建议使用NERO转码。

《转换刻录工具V4.0》这张盘里面有TMPGEnc 4.0 Xpress和Canopus.Procoder3这2款专业的转换软件。

下面是转换步骤:(如图)只要你安装了我推荐的解码,哪么TM4.0可以打开绝大多数格式的视频文件进行编码转换,我下面打开的转换的列子是RM文件。

打开需转换的文件,开始新方案,或者点来源TM4.0可以一次行导入多个文件,不象TM2.54要一个一个添加,TM2.54太麻烦了。

当然,TM4.0你也可以一个一个添加(只要你不嫌麻烦)如果要编辑,那么点编辑,可以剪切剪切很简单左边是开始贞,右边是结束贞,TM 4.0之所以强悍,就在与能精确到贞的剪切,目前很少有这样的剪切软件,还可以加载各种滤镜编辑包括视频,音频很多滤镜,我们打开编辑滤镜列表滤镜可以增加很多,能用上的我们增加就好了。

三维动画制作基本工作流程

三维动画制作基本工作流程

三维动画制作基本工作流程
三维动画制作的基本工作流程如下:
1. 确定概念和故事:确定动画的概念和故事情节,包括角色、场景、动作和音效等要素的设计。

2. 角色建模:根据故事情节和角色设计,使用三维建模软件创建角色的基本模型,并添加细节和纹理。

3. 场景建模:根据故事情节和场景设计,使用三维建模软件创建场景的基本模型,并添加细节和纹理。

4. 动画制作:使用动画软件在角色模型上添加动作和表情,制作角色的动画效果,注重角色的姿势和动作的连贯性。

5. 灯光和渲染:在场景中添加合适的灯光效果,使用渲染软件进行渲染,使场景和角色看起来逼真,并考虑光影效果的表现。

6. 特效制作:根据故事需要,在动画中添加特效,如爆炸、烟雾、火焰等,增加动画的视觉效果和真实感。

7. 合成和编辑:将角色动画、场景和特效等元素进行合成,使用视频编辑软件进行剪辑和调整,完成最终的动画效果。

8. 音效和配乐:为动画添加合适的音效和配乐,提升观赏体验,使动画更加生动和有趣。

9. 完善和修正:通过观看和评估动画的效果,对不满意的部分进行修正和优化,直至达到预期的效果。

10. 输出和呈现:根据需求将动画输出为不同的格式,如视频
文件或动画片,以供观众欣赏和使用。

以上是三维动画制作的基本工作流程,每个步骤都需要耐心和专业技能,通过团队合作和不断实践,才能制作出优质的三维动画作品。

自制 VCD 光碟

自制 VCD 光碟

自制VCD 光碟现在从网络上可以下载各种电影文件( mpg,avi,vcd影像等),只要家庭电脑上有CD-R光盘刻录机,按照下面的步骤,可以自制与商业(VCD)效果相当的(VCD)光盘,VCD光盘通用性好,到哪里都能播放,影像效果不错,而且便于保存,方便与家人或朋友共享网上流行的电影或录像。

1. 光盘烧录软件在目前近十种常用刻录软件中,功能最全的还是Nero-Burning Rom,它支持目前所有的光盘文件系统,可以制作VCD光盘。

这里介绍两个常用Nero 版本的安装及使用:Nero5590 汉化版---> 下载12.7Mb安装说明图示Nero5580 绿色软件--->下载7.1Mb安装说明WinZIP80 解压缩工具(1.2Mb)2. 用MPG 电影文件制作VCD 光盘MPG 格式的电影文件,只要符合VCD 制作的标准,可以直接用刻录机录制成VCD 光盘。

也可把MPG 文件做成数据光盘,各种电脑都可以自动识别MPG 文件,只要双点击文件,录像即开始播放(参考下面内容)。

这样的MPG 文件大小是固定的(每分钟录像长度约为10Mb),也是画面质量最好的VC D 电影文件。

您可以用Nero 5.0 或以上版本或类似的光盘刻录软件,将(MPG)文件刻录成VCD 光盘(下面分别用中,英文两种界面Nero 5.5 做例子),使用“Nero5.5 中文界面”刻录VCD 的说明图示步骤1、启动程序1、把一片空白光盘放入刻录机, 然后启动程序,在屏幕视窗左下角点(开始-->程序-->),选择Ahead Nero -> Nero-Burning-Rom2、运行Nero-Burning-ROM 之后,首先看见的是图所示的窗口(如果首先出现"Nero 精灵" 窗口, 点击窗口右下角的"退出精灵"按钮即可)这时我们需要在左边的列表中选择“(VCD)”图标开始只显示前4个CD盘类型选择,VCD 为第6种类型选择, 用拖拽的方式移动窗口左侧的竖标即可找到VCD 类),然后点击“新建”按钮创建一个刻录任务。

光盘制作流程

光盘制作流程

光盘制作流程
光盘制作是一项复杂而精密的工艺,需要经过多个步骤才能完成。

在本文中,我们将详细介绍光盘制作的流程,帮助您了解这一过程的每一个环节。

首先,光盘制作的第一步是准备数据。

在制作光盘之前,您需要准备好需要刻录的数据,这可能是音频、视频、文档或软件程序等。

确保数据完整且没有损坏,以确保最终制作出的光盘能够正常使用。

接下来,您需要选择合适的光盘制作设备。

通常情况下,光盘制作需要使用特殊的刻录机和光盘打印机。

在选择设备时,需要考虑您的制作需求和预算,以确保选择到合适的设备。

在数据准备和设备选择完成之后,接下来是光盘制作的关键步骤——刻录。

刻录是将数据写入光盘的过程,需要使用刻录软件和刻录机来完成。

在刻录过程中,需要注意光盘的类型和容量,以确保选择正确的刻录速度和设置,以及保证刻录的质量。

刻录完成后,接下来是光盘的打印和包装。

这一步是为了美化光盘的外观,通常会使用光盘打印机打印图案和文字,然后进行包装,以便于在销售或分发时能够吸引用户的注意。

最后,进行质量检验和包装。

在光盘制作完成后,需要对光盘进行质量检验,确保光盘的数据完整性和可读性。

然后进行包装,通常会使用塑料盒或包装袋来包装光盘,以便于存储和销售。

总的来说,光盘制作流程包括数据准备、设备选择、刻录、打印和包装、质量检验和包装等多个环节。

每一个环节都需要仔细操作和严格把关,以确保最终制作出的光盘质量优良,能够满足用户的需求。

希望本文能够帮助您更好地了解光盘制作的流程,为您的光盘制作工作提供帮助。

三维动画的制作流程-内部资料

三维动画的制作流程-内部资料

三维动画的制作流程根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

1.前期制作。

是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。

动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。

其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。

造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。

场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

2.动画片段制作。

根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。

这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。

建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。

通常使用的软件有3DS Max、Auto CAD、Maya等。

建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。

简述使用3D制作动画的流程

简述使用3D制作动画的流程

简述使用3D制作动画的流程介绍3D制作动画是一种通过使用计算机生成的虚拟图像来创建逼真的动画效果的技术。

它已经被广泛应用于电影、游戏和广告等领域。

本文将简要介绍使用3D制作动画的流程。

1. 制定创意和故事板在开始动画制作之前,首先需要制定创意和故事板。

创意是指整个动画的核心思想和要表达的主题。

故事板是一个由连续图像组成的草图,用于描述故事情节和动画中各个场景的布局。

•确定动画的主题和要表达的情感•编写故事板,包括每个场景和角色的简要描述2. 创建角色和环境在动画制作过程中,需要创建各种角色和环境。

角色是指动画中的人物、动物或其他物体,而环境则是指场景、建筑和其他背景元素。

•设计角色的外观和特征•制作角色的模型和纹理•创建环境背景和场景3. 完成角色动画角色动画是制作动画的核心部分。

在这一步骤中,需要对角色进行动画处理,以使其呈现出自然、流畅的动作。

•设定角色的骨骼和关键帧•制定角色的动作和表情•进行角色动画的修正和调整4. 渲染和光照处理渲染是将角色和环境模型转化为最终图像的过程。

在此过程中,还需要进行光照处理,以使图像更加真实。

•调整光照和阴影效果•设置渲染参数,包括分辨率、帧速率等•使用渲染软件生成最终图像5. 后期制作和特效添加在动画制作完成后,可以进行后期制作和特效添加,以进一步提升动画的视觉效果。

•对图像进行调色和颜色校正•添加特效,如爆炸、烟雾、火焰等•进行音频配音和音效处理6. 导出和发布最后一步是将完成的动画导出为可播放的文件,并进行发布。

•导出为常见的视频格式,如MP4或AVI•进行质量检查和修正•分发和宣传动画作品以上就是使用3D制作动画的简要流程。

虽然这个过程可能会因具体项目的不同而有所变化,但这个基本的步骤可以帮助您更好地理解3D制作动画的制作过程。

希望本文对您有所帮助!。

如何制作VCD光盘

如何制作VCD光盘

如何制作VCD光盘由于 VCD光盘可在一般环境下长期保存,而且其图像质量不会因多次使用而有所下降,因此广大用户希望将自己拍摄的家庭录像、婚纱摄影、毕业纪念册和影集等个人音像资料以VCD格式保存在CD-R光盘上,以便将来随时能够欣赏和回忆过去那一幕幕令人难忘的时刻。

本文将对VCD光盘的制作原理和过程作一简要介绍。

一、VCD制作系统VCD制作系统是在一台通用PC机的基础上,再增加MPEG压缩卡、CD-R/RW 刻录机以及相应的驱动程序、编辑和刻录软件而构成的。

MPEG压缩卡首先对录像机输出的模拟音频/视频信号进行数字化,然后按MPEG-1标准规定的压缩算法将这些信号压缩编码为.MPG格式的文件储存在硬盘上。

刻录软件将.MPG文件转换为VCD数据格式后,再通过CD-R/RW刻录机将该文件的音频/视频数据刻录到CD-R光盘上。

使用CD-R光盘制成的VCD盘既可在普通VCD影碟机或CD-ROM驱动器上播放,也可送到CD光盘生产厂制成母盘后进行大批量模压复制。

数字化后的视频图像数据量大得惊人,如果不对原始视频图像数据进行压缩,则在普通的VCD光盘上只能存储20秒钟中等分辨率(640×480)的彩色视频图像。

Philips和JVC公司在制定VCD标准时采用了MPEG-1数字图像压缩编码国际标准(ISO/IEC11172),从而可将74分钟的彩色运动视频图像及其立体声伴音记录在一张CD光盘上。

无论是专业还是个人用MPEG压缩卡,均采用MPEG-1压缩标准对视频信号进行压缩。

VCD制作系统中,MPEG压缩卡是一个关键性的核心部件,其成本在整个VCD 制作系统中所占的比重也最大。

目前国内市场上MPEG压缩卡的种类较多,性能差异也很大,选择MPEG压缩卡时应主要从压缩卡的图像质量、压缩芯片的类型、操作界面是否友好、是否提供全套的采集、编辑和刻录软件等方面予以考虑。

目前在国内市场上主要有两类MPEG压缩卡。

一类是采用美国DEC公司21230编解码芯片的RT5、Apollo、Snazzi、VideoKing、银河天影和音影大师等,另一类是采用美国C-Cube公司CLM4110编解码芯片的Broadway卡。

三维动画制作的基本工作流程

三维动画制作的基本工作流程

三维动画制作的基本工作流程1.策划与预备阶段:在这个阶段,团队成员会与客户或项目负责人会议,讨论并确定项目的目标、故事线、想法和预算。

根据这些要求,制定项目计划,包括时间表、任务分配和进度。

2.故事板和草图设计:在故事板的设计阶段,艺术家们会将整个故事从起点到终点绘制出来,以便在整个流程中作为参考。

同时,设计师还会创建一系列的草图和概念设计,包括角色、场景、道具等,以便更好地形成项目的整体视觉风格和氛围。

3.角色建模和纹理设计:在这个阶段,艺术家们将使用专业软件进行三维角色的建模,包括头部、身体、手臂、腿和面部表情等。

然后,他们会为这些角色创建纹理,即给角色添加颜色和细节,以增加视觉效果和真实感。

4.场景建模和纹理设计:类似于角色建模,艺术家们还需要利用三维建模软件创建场景,包括背景、建筑物、道路、植被等。

然后,他们会给这些场景添加纹理,以增加细节和真实感。

5.动画制作:在角色和场景建模之后,艺术家们将利用动画软件设置角色的骨骼和关节,并创建动画帧来模拟角色的运动。

他们会根据故事板和预定的动作设计来制作角色的动态效果,并将它们与场景进行融合。

6.灯光和渲染:艺术家们在这个阶段会添加适当的灯光效果和阴影,以增强场景的视觉效果。

然后,他们会使用渲染软件将所有元素组合在一起,以产生最终的图像序列。

7.合成和后期制作:在这个阶段,艺术家们会使用合成软件将渲染的图像与视觉效果、音频效果和特效等元素进行融合。

他们还会对最终的图像进行调色和后期处理,以确保整个项目的视觉效果和质量。

8.导出和传递:最后,完成的三维动画作品将被导出为适当的视频格式,并交付给客户或项目负责人。

这个阶段还包括与客户的反馈和修正,以及最终的交付物的制作和交付。

综上所述,三维动画制作的基本工作流程通常包括策划与预备、故事板和草图设计、角色建模和纹理设计、场景建模和纹理设计、动画制作、灯光和渲染、合成和后期制作以及导出和传递等步骤。

每个步骤都需要专业的艺术家和技术人员的合作和努力,以确保最终的三维动画作品具有高质量、视觉吸引力和逼真效果。

光盘生产的工艺流程

光盘生产的工艺流程

光盘生产的工艺流程(分八步)光盘的生产是通过以下流程实现的:1.母盘制作:母盘制作也叫预制主片,由于cd-r系统的出现,这一过程实际上可以简化为将cd-rom节目的程序和数据刻录成cd-r盘的过程。

这个过程包括如下几个步骤:(1)数据预制:将客户提供的vcd视频节目进行数据的压缩处理,利用预制作软件,在硬盘上按标准vcd格式文件,如果是数据文件则按cd-rom iso9660格式模拟生成映像文件。

该映像文件模拟真实的cd-r盘的文件和目录结构。

(2)刻录:将已经生成好的cd-rom映像文件,利用刻录软件刻录到cd-r盘片上去。

值得注意的是,cd-r的刻录过程中不允许中断,一但发生中断,盘片就有可能报废。

一般cd-r 软件支持多种cd格式。

(3)制母盘:这一过程实际上是我们将经过处理后的写在cd-r盘上的数据,记录在玻璃盘上的过程。

因为任何cd-rom盘的质量最高只能达到生产该盘所用的主片的质量,所以制主片这一过程被认为是在整个生产过程中最关键的一步。

在制主片过程中所制出的pit(如图),是所有制造形成物中最微小的,每一个只有烟雾的颗粒大小,这就意味着最微小的杂质也会损坏大量数据。

所以制造母盘及cd-rom的生产过程中,一个关键条件就是空气中微粒数量要得到严格控制,以保证洁净的工作环境。

(4)电铸:电铸的最终目的是产生用于复制cd的金属模子。

在制作玻璃主片的这一过程中,由于有一层银膜而导电的主片,浸浴在含有镍离子的电解质溶液里。

通过一个电路使其通电后,带有光盘映像的玻璃主片上的曝光区域不断吸引镍离子。

镍层不断加厚,并与曝光后的感光树脂表面上腐蚀出的凹点和台面(凹点之间的部分)的轮廓一致。

最终结果是形成一个厚且坚固的镍片,其金属表面上留下了与光盘完全相反的印膜。

这一片原始的金属片被称为金属主片或是"父片"(father)。

之所以称其为"父片",是因为它将被用于生成另外两个金属片,分别称为"母片"(mother)和"模片"(stamper)。

三维动画简略的制作流程

三维动画简略的制作流程

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如何制作母盘?如何制作VCD光盘?
具体如下:
由于 VCD光盘可在一般环境下长期保存,而且其图像质量不会因多次使用而有所下降,因此广大用户希望将自己拍摄的家庭录像、婚纱摄影、毕业纪念册和影集等个人音像资料以VCD格式保存在CD-R光盘上,以便将来随时能够欣赏和回忆过去那一幕幕令人难忘的时刻。本文将对VCD光盘的制作原理和过程作一简要介绍。
普通家用VHS录像机输出的复合视频信号会产生亮色串扰而降低图像清晰度,因此有条件的用户最好使用具有S-Video视频信号输出的录像机。另外,制作VCD光盘时应尽量使用母带,因为录像带每复制一次就增加一次背景噪声,噪声会大大增加每帧图像的数据量,从而影响MPEG压缩图像的质量。为了提高视频信号的信噪比,应尽可能消除各种噪声源,如定期清洗录像机磁头,使用屏蔽性能较好的视频电缆等等。应该特别注意的是,录像带经录像机重放和视频电缆传输后产生的信号失真要比MPEG压缩失真影响更大。
1、图像采集和MPEG压缩
开启VCD制作系统,在Windows 95下,启动Snazzi驱动程序,在计算机显示器上出现一个带有视频预览(监视)窗口的控制面板。在控制面板的右边有照相(Camera)、录像(Recorder)、播放(Player)、设置(Setup)和自述(About)五个控制按键。用鼠标单击控制面板上的照相(Camera)键,Snazzi卡便进入照相机工作模式,这时用户可以从录像带输出的视频节目中随意捕捉静态图像。照相机模式的图像尺寸可以从160×120到1600×1200之间进行调整(缺省值为640×480),图像的亮度、对比度、色度和色饱和度均可进行调整。一但对采集到的静态图像感到满意后,就可按.BMP、.EPS、.JPE、.TIF、.PCX或.TGA等多种静止图像数据文件格式进行图像存储。单击录像(Recorder)键即进入MPEG压缩工作模式。该模式可将录像带输出的视频节目按SIF、QSIF或VCD三种MPEG格式进行压缩。视频图像的亮度、对比度、色度和色饱和度也可像照相机(Camera)工作模式下一样进行调整。MPEG数据的码率(Bit Rate)可以在0.5 MBits/s~4.0 MBits/s之间进行选择,VCD格式的MPEG数据码率被固定在1.15 MBits/s。
录像机要花费60分钟时间才能将60分钟的录像带节目重放并输出给MPEG压缩卡,MPEG压缩卡可实时地将模拟音频/视频信号压缩为.MPG文件。对于4倍速CD-R刻录机,还需要15分钟时间才能将60分钟的.MPG文件刻录在CD-R光盘上。因此一般来说,制作一盘不经任何编辑的VCD光盘大约需要1小时25分钟(包括10分钟左右的准备时间)。
从录像机输入到VCD制作系统中的视频图像已经受到各种噪声源的干扰,因此专业的VCD系统中都插有一块数字滤波板首先对视频信号进行预处理,然后再进行MPEG压缩。数字滤波板的价格比较昂贵(近万美元),一般的用户难以承受。如果想进一步提高VCD光盘的图像质量,可先对视频信号进行AVI压缩,然后再将AVI文件转换成的 .MPG文件,这样可大大提高压缩图像的质量。
VCD制作系统中,MPEG压缩卡是一个关键性的核心部件,其成本在整个VCD制作系统中所占的比重也最大。目前国内市场上MPEG压缩卡的种类较多,性能差异也很大,选择MPEG压缩卡时应主要从压缩卡的图像质量、压缩芯片的类型、操作界面是否友好、是否提供全套的采集、编辑和刻录软件等方面予以考虑。
一、VCD制作系统
VCD制作系统是在一台通用PC机的基础上,再增加MPEG压缩卡、CD-R/RW刻录机以及相应的驱动程序、编辑和刻录软件而构成的。MPEG压缩卡首先对录像机输出的模拟音频/视频信号进行数字化,然后按MPEG-1标准规定的压缩算法将这些信号压缩编码为.MPG格式的文件储存在硬盘上。刻录软件将.MPG文件转换为VCD数据格式后,再通过CD-R/RW刻录机将该文件的音频/视频数据刻录到CD-R光盘上。使用CD-R光盘制成的VCD盘既可在普通VCD影碟机或CD-ROM驱动器上播放,也可送到CD光盘生产厂制成母盘后进行大批量模压复制。
在编辑过程中,用鼠标拖动时间轴上的预览滑标,可在Preview窗口中随时观看任意时刻的编辑效果。编辑完成后,用鼠标单击File菜单中的Create,可将编辑好的视频节目自动保存在硬盘上。可以咨询:010-86009540,88493725,8621212Snazzi压缩卡的性能价格比较高。由于它采用了高性能的梳状滤波器和A/D变换器,不仅可使复合视频信号中的亮度信号和色度信号分离得比较干净彻底,而且大大降低了A/D变换器的量化噪声,使压缩图像的主观清晰度显得较高。
在保持Snazzi压缩卡特色的基础上,美国Dazzle多媒体公司还推出了采用USB接口的外置式Snazzi压缩盒,也称作Digital Video Creator(数字视频创作器)。它能以较低的成本给各种台式PC机或笔记本电脑增加数字视频和音频的采集、录像、编辑、管理、保存、播放和网络传递等功能,可用于CD、VCD、CD-ROM、电子相册、多媒体素材库、视频E-Mail、Web网页和各种多媒体节目的制作,也可用于各种视频节目的编辑和光盘存储。
如果需要叠加字幕,则可用鼠标单击Video Editor视频编辑窗口上面的T按钮,打开Insert Title Clip字幕插入窗口,输入要叠加的字幕,并选择字幕的字体、大小及颜色。将字幕图标放置在Video Editor视频编辑窗口中的V1轨道上,然后在Production Library窗口中选择Moving Path(运动轨迹),屏幕上出现Moving Path运动轨迹设置窗口。在Moving Path 窗口中,可以任意设置字幕运动的起点、终点、运动轨迹以及从起点到终点的旋转角度等运动参数。
目前在国内市场上主要有两类MPEG压缩卡。一类是采用美国DEC公司21230编解码芯片的RT5、Apollo、Snazzi、VideoKing、银河天影和音影大师等,另一类是采用美国C-Cube公司CLM4110编解码芯片的Broadway卡。使用21230芯片的MPEG压缩卡还可支持H.323和H.324两种视频会议标准,如果用户在PC机中安装Modem,就可构成视频会议或可视电话系统。
二、VCD光盘制作过程
VCD光盘制作过程可分为MPEG压缩、特技编辑和CD-R刻录三个步骤。VCD制作系统首先将录像机输出的模拟音频/视频信号数字化,并将其压缩编码为.MPG格式的文件储存在硬盘上。如果需要对节目进行特技处理或叠加字幕,则还要利用Media Studio视频编辑软件对.MPG文件进行编辑。一但编辑完成后,就可使用WinOnCD刻录软件将所选定的.MPG文件通过CD-R刻录机按VCD格式刻录在CD-R光盘上。
Snazzi压缩卡的操作界面设计得如同掌中宝游戏机的面板一样,各种功能键非常直观,易于操作,用户可像玩游戏机一样方便地进行系统设置、图像采集、MPEG压缩及解压播放。而其他各种MPEG压缩卡均采用Windows风格的操作界面,常常让没有接触过计算机的用户望而生畏。此外,Snazzi压缩卡还提供制作VCD所需的全套正版软件,如专业非线性视频编辑软件Media Studio、照片编辑软件Adobe Photo Deluxe和光盘刻录软件WinOnCD等。 由于VCD制作系统要对数据传输速率很高的数字视频信号进行实时处理,因此对计算机的速度和硬盘容量都有很高的要求。另一方面,VCD制作系统对计算机主板、硬盘、声卡、显示卡和CD-ROM的兼容性要求也较高,如果选择不当,则往往会出现一些意想不到的不兼容问题。可以咨询:010-86009540,88493725,86212125
三、提高VCD光盘的图像质量
MPEG算法的压缩比可达200:1,这意味着99%以上的数据要被丢掉,因此该算法将导致图像细节信息丢失而产生压缩失真,使VCD的图像质量低于节目源的图像质量。该算法虽然在理论上已经非常成熟,但是在技术上却很难克服噪声、雪花和“鬼影”对压缩图像质量的影响。对于劣质视频信号源,MPEG算法会将噪声和缺陷放大,使图像质量进一步恶化,这就使得该压缩方法对视频节目源的要求非常苛刻。因此VCD光盘的图像质量将主要取决于节目源的质量,其次才是MPEG压缩卡的性能。由于个人的录像资料都保存在VHS录像带上,因此使用VHS录像带制作出的VCD光盘图像质量必然要比用专业水平的录像带制作出的VCD质量逊色很多。 可以咨询:010-86009540,88493725,86212125
用鼠标单击播放(Player)键即进入放像机工作模式,在视频窗口中播放所选取的.MPG文件。在设置(Setup)工作模式下,可对视频输入信号(复合视频或S-Video)和视频信号源(录像机、照相机或电视)进行选择。单击自述(About)键在屏幕上显示所用Snazzi驱动软件的版本号。 可以咨询:010-86009540,88493725,86212125
2、特技编辑和字幕叠加
由于VCD制作系统具有处理数字视频信号的能力,并安装有功能很强的Media Studio数字视频编辑软件,因此VCD制作系统实质上也是一套非线性编辑系统,可替代由多台录像机、编辑机、特技机、调音台和字幕机等设备组成的传统视频编辑系统。非线性编辑的特点一是快速方便,二是多次编辑后仍有非常高的信号质量。Media Studio是目前比较流行的一种非线性视频编辑软件,其操作界面非常直观,并具有许多只有高档专业视频编辑系统才有的功能。该软件可对视频图像进行各种特技切换、图像叠加以及许多有趣且富于变化的滤波处理,并可进行声音剪辑,创建各种静止或运动字幕。我们通常在电视中看到的各种特技效果,都可利用Media Studio来实现。在Windows 95下,启动Media Studio程序,打开Video Editor视频编辑窗口。该窗口中主要有Va、Vb、Fx、V1、Aa和Ab六条轨道。Va和Vb轨道为视频轨道,用于放置待编辑的原始素材剪辑(.MPG或.AVI文件),如一段电影或一幅静止图像;Fx轨道为切换轨道,用于放置从Va到Vb或从Vb到Va之间的特技切换方式;V1轨道为叠加轨道,用于放置要叠加到Va或Vb上的静止图像或字幕。Aa和Ab分别为Va和Vb视频轨道的伴音轨道。用鼠标单击窗口上的Production Library按钮,打开Production Library窗口,可选择各种特技效果的画面切换、叠加及滤波方式。所有方式都相应地有一个演示其特技效果的小图标,用鼠标将小图标拖放到Video Editor视频编辑窗口中各轨道的相应位置上,就可完成对节目的特技组合和编辑。
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