网络服务器的类型比较
选择适合您业务需求的服务器类型
选择适合您业务需求的服务器类型互联网时代,服务器扮演着非常重要的角色。
对于企业来说,选择适合自身业务需求的服务器类型是至关重要的决策。
本文将介绍几种常见的服务器类型,并根据不同业务需求,给出推荐的选择。
一、共享服务器共享服务器是最常见也是最经济实惠的选择。
这种服务器类型适合小型网站或个人博客等低流量、低数据存储需求的网站。
特点是价格相对较低,但资源共享,性能和安全性相对较低。
如果您只需要一个简单的网站来展示信息,并且流量较低,共享服务器可能是您的首选。
二、虚拟私有服务器(VPS)虚拟私有服务器是将物理服务器划分为多个虚拟服务器的方式。
每个虚拟服务器都有独立的资源,可以拥有独立的操作系统和软件。
VPS 适合中小型企业或流量较大的个人网站。
相对于共享服务器,VPS具有更高的性能和安全性,但价格相对较高。
如果您对安全性有较高要求或需要自定义配置,VPS是不错的选择。
三、独立服务器独立服务器是指整个物理服务器只被一个客户占用。
这种类型的服务器适合大型企业、高访问量的网站或需要处理大量数据的应用。
独立服务器提供最高的性能和安全性,并且可以根据需求进行配置。
但独立服务器价格较高,需要有足够的技术支持和维护经验。
如果您对性能、安全性有极高的要求,并且具备相应的预算和技术实力,独立服务器是首选。
四、云服务器云服务器是基于云计算技术的一种虚拟服务器。
它将计算资源、存储资源等分布在多个物理服务器上,并实现高可用性和弹性扩展。
云服务器适合对可用性和弹性要求较高的企业。
它可以根据需求动态调整资源,避免了资源浪费。
云服务器价格灵活,按使用量计费,适合各种规模的企业。
如果您期望服务具备高可用性,同时又需要灵活的资源管理和付费方式,可以选择云服务器。
五、专用服务器专用服务器是指租用或购买一台完整的物理服务器的方式。
这种服务器类型适合对于硬件有特殊需求或控制权要求较高的企业。
专用服务器提供完全的自主配置能力和权限控制,可以满足特定业务需求。
什么是计算机网络服务器常见的计算机网络服务器有哪些
什么是计算机网络服务器常见的计算机网络服务器有哪些计算机网络服务器是指在计算机网络中提供服务的控制台或设备。
它扮演着传输和管理网络数据的重要角色。
计算机网络服务器有多种类型和用途,下面将就常见的计算机网络服务器进行介绍。
1. 文件服务器文件服务器是一种存储文件并允许其他计算机在网络上共享这些文件的服务器。
它通常被用于局域网(LAN)环境中,以提供集中式文件存储和访问。
文件服务器可以通过共享文件夹或网络驱动器等方式实现文件的共享,并且能够对访问权限进行控制。
2. 打印服务器打印服务器是指管理和控制打印任务的服务器。
它允许多个计算机通过网络共享打印机,从而减少了每台计算机都需要连接独立打印机的麻烦。
打印服务器还可以提供打印队列管理、打印作业调度和打印权限控制等功能,以提高打印效率和管理便捷性。
3. 文件传输服务器文件传输服务器允许用户通过网络传输文件。
常见的文件传输服务器协议包括FTP(文件传输协议)、SFTP(安全文件传输协议)和TFTP(简单文件传输协议)等。
它们允许用户上传、下载或共享文件,是网站维护、远程文件存储和文件备份等方面的重要工具。
4. Web服务器Web服务器是用于托管和提供网站或Web应用程序的服务器。
它接收浏览器发送的HTTP请求,并返回相应的网页内容。
常见的Web服务器软件包括Apache、Nginx和Microsoft IIS等。
Web服务器不仅能够处理静态网页请求,还能够支持动态内容的生成和交互,通常会与应用程序服务器协同工作。
5. 数据库服务器数据库服务器是专门用来存储和管理大量结构化数据的服务器。
它提供数据的读写、查询和管理功能,为其他计算机上的应用程序提供数据访问服务。
常见的数据库服务器软件包括MySQL、Oracle和Microsoft SQL Server等。
数据库服务器能够高效地处理复杂的数据操作,并保证数据的安全性和可靠性。
6. 邮件服务器邮件服务器是用于发送、接收和存储电子邮件的服务器。
服务器类型(按外形分类)(二)2024
服务器类型(按外形分类)(二)引言概述:本文将按照服务器的外形分类,对服务器类型进行详细介绍。
服务器作为计算机网络中的核心设备,其外形类型多样,根据实际需求选择适合的服务器类型十分重要。
在本文中,我们将针对五种常见的服务器类型进行介绍,包括塔式服务器、刀片服务器、机架式服务器、高密度服务器和微服务器。
各类服务器的特点、优缺点以及应用场景将一一阐述,以帮助读者更好地理解和选择合适的服务器。
正文内容:1. 塔式服务器- 塔式服务器是一种外形类似塔形的服务器类型。
- 优点:易于维护和管理、扩展性强、适用于小型企业和个人用户。
- 缺点:占用较大空间、能耗较高。
- 应用场景:小型企业、办公室、个人用户。
2. 刀片服务器- 刀片服务器是一种外形类似刀片的服务器类型。
- 优点:高密度安装、可扩展性强、节约空间。
- 缺点:散热问题、维护困难。
- 应用场景:大规模数据中心。
3. 机架式服务器- 机架式服务器是一种外形可安装在机架上的服务器类型。
- 优点:适用于中小型企业、易于维护和扩展、相对较低的能耗。
- 缺点:空间利用率相对较低。
- 应用场景:中小型企业、数据中心。
4. 高密度服务器- 高密度服务器是一种更为紧凑的服务器类型。
- 优点:安装密度高、节约空间、能耗相对较低。
- 缺点:散热难题、维护困难。
- 应用场景:大规模数据中心、云计算环境。
5. 微服务器- 微服务器是一种小型化的服务器类型。
- 优点:节能、占用空间小、适合轻负载应用。
- 缺点:处理能力相对较弱、不适合高负载应用。
- 应用场景:小型企业、个人用户、家庭娱乐中心等。
总结:通过对不同外形分类的服务器类型的详细介绍,我们可以清楚地了解各种类型服务器的特点、优缺点以及应用场景。
在选择服务器时,应根据不同的需求和场景综合考虑以上因素,选择最适合的服务器类型。
服务器选择方案对比
服务器选择方案对比服务器选择方案对比1、引言服务器是企业运行环境中不可或缺的基础设施之一。
选择适合的服务器方案可以提高企业的效率和性能。
本文旨在对比不同服务器方案,并为读者提供参考,帮助他们做出明智的决策。
2、服务器类型2.1 塔式服务器2.1.1 优点- 占用空间小- 容易管理和维护2.1.2 缺点- 扩展性有限- 散热不如机架式服务器2.2 机架式服务器2.2.1 优点- 扩展性强- 散热效果好2.2.2 缺点- 需要专门的机架- 维护困难3、服务器硬件参数对比3.1 处理器3.1.1 型号3.1.2 核数和线程数3.1.3 主频3.1.4 缓存3.2 内存3.2.1 容量3.2.2 类型3.2.3 频率3.2.4 延迟3.3 存储3.3.1 硬盘类型(HDD / SSD)3.3.2 容量3.3.3 转速(HDD)3.3.4 读写速度(SSD)3.4 网络接口3.4.1 以太网3.4.2 光纤通道3.5 电源3.5.1 容量3.5.2 供电冗余性3.5.3 效率4、服务器操作系统对比4.1 Windows Server 4.1.1 优点- 易于使用和学习- 支持广泛的应用软件4.1.2 缺点- 需要较高的许可费用- 对硬件的要求较高4.2 Linux4.2.1 优点- 免费和开源- 稳定和安全4.2.2 缺点- 学习曲线陡峭- 对特定软件的支持不如Windows 5、服务器管理工具对比5.1 远程管理5.1.1 Windows Remote Desktop 5.1.2 SSH5.2 监控和报警5.2.1 Nagios5.2.2 Zabbix5.3 配置管理5.3.1 Puppet5.3.2 Ansible6、法律名词及注释6.1 技术免责声明:本文所提供的信息仅供参考,读者在进行任何服务器选择决策前应咨询专业人士。
6.2 版权声明:本文所涉及的所有内容具有版权保护,任何未经授权的使用将被视为侵权行为。
服务器的分类
服务器的分类服务器的分类1:物理服务器1.1:塔式服务器1.2:机架式服务器1.3:刀片式服务器1.4:壁挂式服务器2:虚拟服务器2.1:虚拟机2.2:容器3:云服务器3.1:公有云服务器3.2:私有云服务器3.3:混合云服务器4:功能服务器4.1:文件服务器4.2:数据库服务器 4.3: Web服务器4.4:应用服务器4.5:游戏服务器4.6:邮件服务器4.7: DNS服务器5:高性能计算服务器5.1:超级计算机5.2:并行计算服务器 5.3:网格计算服务器6:存储服务器6.1:文件存储服务器 6.2:数据存储服务器 6.3:对象存储服务器7:网关服务器7.1:网络安全网关 7.2:网络负载均衡器7.3: VPN网关8:数据中心服务器8.1:前端服务器8.2:后台服务器8.3:数据库服务器8.4:存储服务器附件:附件1: 服务器分类图表(图片附件)附件2: 服务器选购指南(PDF附件)法律名词及注释:1:物理服务器:指实体硬件设备,具有独立的处理器、内存、存储等资源的服务器。
2:虚拟服务器:使用虚拟化技术将一台物理服务器划分为多个虚拟服务器,每个虚拟服务器可以独立运行操作系统和应用程序。
3:云服务器:基于云计算技术提供的按需获取和使用计算资源的虚拟化服务器。
4:功能服务器:根据不同的功能需求,专门配置的服务器,如文件服务器、数据库服务器等。
5:高性能计算服务器:用于进行复杂计算任务的服务器,通常具备高性能的处理器、内存和存储设备。
6:存储服务器:专门用于存储和管理数据的服务器,提供可靠的数据存储和访问服务。
7:网关服务器:用于连接不同网络之间的服务器,提供网络互访、数据过滤等功能。
8:数据中心服务器:用于构建和运营数据中心的服务器设备,包括前端、后台、数据库和存储等服务器。
三种常见服务器的对比
三种常见服务器的对比目前市场上常见的服务器有三种类型:物理服务器、虚拟私有服务器(VPS)和云服务器。
这三种服务器在性能、可扩展性、成本和管理等方面有着不同的特点。
下面将详细比较这三种服务器的优缺点。
物理服务器是一种硬件设备,它由硬件和操作系统组成。
它是一台独立的服务器,具有卓越的性能和稳定性。
物理服务器的主要优点是可配置性高、性能稳定、对于大规模资源需求的应用程序来说效果最好。
然而,物理服务器的成本高、可扩展性差,并需要相对较长的时间来设置和部署。
虚拟私有服务器(VPS)是在一台物理服务器上分割出多个虚拟服务器的技术。
它提供了更高的资源利用率,可以为用户提供独立的操作系统和应用程序环境,但实际上是共享的硬件和网络资源。
VPS的主要优点是成本相对较低、部署迅速、维护和管理相对简单。
然而,VPS的性能与物理服务器相比稍差,并且仍受到硬件资源的限制。
云服务器是以云计算技术为基础的一种服务器形式。
它将计算、存储和网络资源进行了虚拟化,用户可以按需购买和使用所需资源,并随时进行扩展和缩减。
云服务器的主要优点是灵活性高、可扩展性强、成本相对低廉。
它可以动态地适应应用程序的需求,并且具有自动备份和恢复的特性。
然而,云服务器的性能可能受到其他租户使用资源的影响,而且对于一些涉及大量数据存储的应用程序来说,云服务器可能不是最佳选择。
总结起来,物理服务器适用于对性能和稳定性要求较高的应用程序,但成本相对较高且可扩展性差。
VPS适用于个人用户和小型企业,具有较低的成本和较高的管理简易性。
而云服务器则适用于需要弹性扩展和灵活性的应用程序,但对于一些特定需求的应用程序来说,性能可能会受到其他租户使用资源的影响。
总体来说,选择服务器类型需要根据实际需求和预算来决定。
不同类型的服务器都有各自的优缺点,用户应该根据自己的情况进行权衡和选择。
服务器类型优缺点
服务器类型优缺点服务器类型优缺点:一、物理服务器⒈优点:- 性能强大:物理服务器通常具有更强大的处理能力、更高的存储能力和更高的网络带宽。
- 可靠性高:物理服务器一般采用冗余设计,具有较低的故障率和更高的可用性。
- 安全性强:物理服务器可以采取多种安全措施,如硬件级别的防护、物理访问控制等。
⒉缺点:- 价格昂贵:由于需要购买物理设备,物理服务器的成本较高。
- 部署和维护困难:需要配置硬件设备、进行实体管理和维护。
- 扩展性受限:物理服务器的扩展性相对较低,需要额外购买设备。
二、虚拟服务器⒈优点:- 灵活性高:虚拟服务器可以根据需要进行资源的调整和分配,更加灵活。
- 成本较低:虚拟服务器可以共享物理资源,更加节约成本。
- 部署和维护简便:无需进行实体管理,省去硬件配置和维护的工作。
⒉缺点:- 性能相对较低:由于虚拟服务器需要共享物理资源,性能可能受到一定影响。
- 安全性相对较低:虚拟服务器的安全性相对较低,需要加强网络安全措施。
- 扩展性有限:虚拟服务器的扩展性可能受到物理服务器的限制。
三、云服务器⒈优点:- 弹性伸缩:云服务器可以根据需要弹性扩展或缩减资源,满足不同的业务需求。
- 支付方式灵活:云服务器提供了按需付费和预付费等多种付费方式,更加灵活。
- 全球分布:云服务器可以在多个地理位置部署,提供更高的可用性和服务质量。
⒉缺点:- 网络延迟:由于云服务器的分布式部署,可能存在一定的网络延迟。
- 数据安全性:云服务器的数据安全性需要加强,可能存在数据泄露的风险。
- 依赖第三方供应商:使用云服务器需要依赖第三方供应商,可能存在合作风险。
附件:本文档不涉及附件内容。
法律名词及注释:本文档不涉及法律名词及注释。
常见服务器类型(一)2024
常见服务器类型(一)引言概述:服务器是一种提供网络服务的计算机硬件设备,其类型多种多样。
本文将介绍常见的服务器类型及其特点,以便读者更好地了解服务器的分类和应用场景。
正文:1. 塔式服务器- 可靠性高:塔式服务器采用独立设计,组件之间的隔离较好,故障率较低。
- 扩展性强:塔式服务器在存储和处理能力上可以根据需求进行灵活扩展。
- 管理方便:塔式服务器通常具备易于管理的特点,可通过简单的界面进行远程管理和监控。
2. 刀片服务器- 高密度:刀片服务器采用模块化设计,可以在一个机架上安装多个刀片,提高了资源利用率。
- 节能环保:刀片服务器通常采用高效的散热设计和低功耗组件,有助于降低能耗和碳排放。
- 灵活可扩展:刀片服务器可以根据实际需求进行灵活的配置和扩展,满足不同应用场景的需求。
3. 机架式服务器- 空间利用率高:机架式服务器采用标准化的机架安装方式,可以在有限的空间内容纳多个服务器。
- 热插拔功能:机架式服务器通常支持热插拔功能,可以在不停机的情况下安装、更换和维修硬件设备。
- 高性能:机架式服务器通常配置优秀的处理器和大容量内存,具备较强的计算和存储能力。
4. 嵌入式服务器- 小型便携:嵌入式服务器体积小,重量轻,便于携带和安装在各种特殊环境中。
- 节能环保:嵌入式服务器通常采用低功耗的组件和散热技术,具备良好的节能性能。
- 适用于特殊场景:嵌入式服务器广泛应用于物联网、智能家居等特殊场景,满足小型设备的数据处理需求。
5. 大型机服务器- 高可靠性:大型机服务器采用冗余设计和容错技术,具备较高的可靠性和稳定性。
- 高性能:大型机服务器通常配备强大的处理器和大容量内存,能够处理大规模的高负载任务。
- 高可扩展性:大型机服务器支持大规模的横向扩展,可以通过增加处理器、存储和网络设备来满足不断增长的业务需求。
总结:本文介绍了常见的服务器类型包括塔式服务器、刀片服务器、机架式服务器、嵌入式服务器和大型机服务器。
服务器类型(一)2024
服务器类型(一)引言概述:服务器类型是指根据功能和用途的不同而划分的各种服务器类型。
在当前的技术环境下,服务器类型的多样化为用户提供了更多的选择,以满足各种需求。
本文将介绍五种常见的服务器类型,分别为:Web服务器、数据库服务器、文件服务器、邮件服务器和应用服务器。
以下是对这些服务器类型的详细介绍和功能特点的阐述。
一、Web服务器:1. Web服务器是用于存储、处理和传送网页的服务器。
它能够解析HTTP请求并将网页的运行结果发送给客户端。
2. Web服务器通常采用客户端-服务器模式,使用TCP/IP协议进行通信。
3. 常见的Web服务器软件有Apache、Nginx和Microsoft IIS。
4. Web服务器可以通过配置虚拟主机来支持多个域名和网站。
5. 安全性对于Web服务器至关重要,因此采取适当的安全措施是必要的,例如SSL证书和防火墙。
二、数据库服务器:1. 数据库服务器是用于管理和存储数据的服务器,它提供了数据的访问、检索和更新等功能。
2. 数据库服务器使用专门的数据库软件,如MySQL、Oracle和Microsoft SQL Server。
3. 数据库服务器通常具有高可靠性和容错性,提供备份和恢复机制来保护数据的完整性和可用性。
4. 高性能和查询效率是数据库服务器的重要指标,可以通过优化数据库结构和查询语句来提高性能。
5. 数据库服务器还需要确保数据的安全性,采取措施如访问控制和数据加密。
三、文件服务器:1. 文件服务器是用于存储和共享文件的服务器。
它提供了文件的存储、访问和管理等功能。
2. 文件服务器通常提供了文件夹和文件权限管理,可以控制用户对文件和文件夹的访问权限。
3. 文件服务器可以通过网络访问文件,并支持文件的远程传输和共享。
4. 备份和恢复是文件服务器的重要功能,可以通过定期备份来保护数据的安全性。
5. 文件服务器还需要考虑容量规划和性能优化,以提供高效的文件存储和访问服务。
服务器的种类有哪些
服务器的种类有哪些服务器是一种专门用来提供服务的计算机设备。
它在网络中扮演着重要的角色,负责存储、处理和交流数据,以满足用户的需求。
随着科技的发展,服务器的种类逐渐增多,本文将介绍一些常见的服务器类型。
一、文件服务器文件服务器主要用于存储和管理文件。
它可以提供集中式的文件共享服务,使多个用户可以从不同位置访问和传输文件。
文件服务器通常具备大容量存储能力和高速的数据传输能力,以支持大量用户的文件访问需求。
二、数据库服务器数据库服务器用于存储和管理大量的数据。
它提供了高效的数据存取和处理功能,可以支持多用户同时对数据库进行操作。
数据库服务器通常配置有高性能的存储设备和专用的数据库管理软件,以保证数据的安全性和可靠性。
三、应用服务器应用服务器用于承担特定的应用程序的运行和管理。
它可以提供应用程序相关的服务,例如用户认证、数据处理、事务管理等。
应用服务器通常运行在客户端和数据库服务器之间,起到协调和中介的作用,以提高系统的性能和可扩展性。
四、Web服务器Web服务器用于承载和提供Web页面和服务。
它可以接收用户的HTTP请求,并向其发送相应的Web页面或数据。
Web服务器通常配备有Web服务器软件(如Apache、Nginx等),以及相关的处理脚本和数据库,以支持网站的访问和交互。
五、邮件服务器邮件服务器用于接收、存储和发送电子邮件。
它提供了电子邮件的收发功能,并管理用户的电子邮箱。
邮件服务器通常需要支持POP3、SMTP、IMAP等通信协议,以保证电子邮件的正常传输和访问。
六、游戏服务器游戏服务器用于提供在线游戏服务。
它承担着游戏数据的交换、处理和存储功能,以支持多个玩家之间的互动和竞技。
游戏服务器通常需要具备高性能、低延迟的网络环境,以确保游戏的流畅运行和良好的用户体验。
七、DNS服务器DNS服务器用于解析域名和IP地址之间的对应关系。
它提供了域名解析服务,将用户输入的域名转换为对应的IP地址,以便网络数据的传输和访问。
服务器主要分为哪四类
引言概述:在当今科技快速发展的时代,服务器作为互联网应用的基础设施扮演着重要的角色。
不同于个人计算机,服务器主要用于存储、传输和处理大量数据,因此需要更高性能和稳定性。
本文将详细介绍服务器主要分为哪四类,并分别从硬件配置、应用场景、性能需求等多个角度进行阐述,以帮助读者更好地理解和选择合适的服务器。
正文内容:一、塔式服务器1.概述:塔式服务器是最常见的一类服务器,其外形类似于个人计算机的塔式机箱。
2.硬件配置:塔式服务器可使用标准硬件,如处理器、硬盘、内存等,并支持扩展。
3.应用场景:适用于中小型企业、办公环境、实验室等,因其便携性强。
4.性能需求:塔式服务器的性能较为平衡,可满足中小型企业的基本需求。
二、机架式服务器1.概述:机架式服务器是专门设计用于机架安装的服务器,外形为狭长的机架式机箱。
2.硬件配置:机架式服务器通常采用定制硬件,具有更高的性能和稳定性。
3.应用场景:适用于大型企业、数据中心、云计算等需要大规模部署的场景。
4.性能需求:机架式服务器通常具备更高的计算能力和存储容量,能够处理大规模数据的需求。
三、刀片式服务器1.概述:刀片式服务器是一种高密度服务器,采用模块化设计,可通过插槽方式进行扩展。
2.硬件配置:刀片式服务器通常具有最小化的尺寸,每个刀片单元集成了处理器、内存、存储等多个组件。
3.应用场景:适用于需要高密度计算和存储的场景,如虚拟化环境、超大规模集群等。
4.性能需求:刀片式服务器能够通过并行计算和高密度存储来满足大规模数据处理的需求。
四、机箱式服务器1.概述:机箱式服务器是一种结合了塔式和机架式服务器优点的服务器,外形可选择塔式或机架式。
2.硬件配置:机箱式服务器通常具有较高的灵活性和扩展性,支持多种硬件配置。
3.应用场景:适用于中大型企业、科研机构等对服务器性能和可扩展性有较高要求的场景。
4.性能需求:机箱式服务器相对于塔式和机架式服务器在性能上有一定优势,并能够提供更多的扩展选项。
服务器种类及区别
服务器种类及区别服务器是承担计算任务的硬件设备,根据其功能和特性的不同,可以分为多种类型。
本文将详细介绍几种常见的服务器类型及其区别。
一、塔式服务器塔式服务器是一种外形呈塔形的服务器设备。
它通常比较大型,适用于中小型企业或个人使用。
塔式服务器具有较好的扩展性,可以根据需求随时增加存储容量或其他硬件设备,方便进行升级和维护。
此外,塔式服务器在散热和噪音控制方面表现较好。
然而,塔式服务器占用空间较大,不适合需要节省空间的场所。
二、机架式服务器机架式服务器是一种设计用于机架安装的服务器设备。
它具有紧凑的外形,适用于数据中心或机房等需要批量安装服务器的场所。
机架式服务器通常具有较高的性能和可靠性,支持热插拔硬件和网络冗余功能。
此外,机架式服务器通过使用机架柜进行安装,可以有效节省空间。
然而,机架式服务器的散热和噪音控制需要特别注意。
三、刀片服务器刀片服务器是一种将计算、存储和网络功能整合在一台服务器中的高性能服务器设备。
刀片服务器通常采用模块化设计,可以通过插槽插入多个刀片,提供更高的计算密度和可扩展性。
刀片服务器具有较低的能源消耗和占用空间,可以提高数据中心的利用率。
然而,刀片服务器的价格较高,部署和维护成本较大。
四、虚拟化服务器虚拟化服务器是一种通过虚拟化技术将一个物理服务器划分为多个虚拟服务器的服务器设备。
虚拟化服务器可以提高硬件资源利用率,降低维护成本。
虚拟化服务器通常具有较好的容错性和可靠性,可以通过集群和负载均衡来提高系统的可用性。
然而,虚拟化服务器的性能会受到虚拟化软件的影响,需要根据实际需求进行配置和调整。
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法律名词及注释:1·塔式服务器:指外形呈塔形的服务器设备。
2·机架式服务器:指设计用于机架安装的服务器设备。
3·刀片服务器:指将计算、存储和网络功能整合在一台服务器中的高性能服务器设备。
4·虚拟化服务器:指通过虚拟化技术将一个物理服务器划分为多个虚拟服务器的服务器设备。
如何选择适合你的服务器类型
如何选择适合你的服务器类型随着信息时代的来临,服务器的作用变得越来越重要。
无论是企业还是个人,选择适合自己的服务器类型对于实现高效的数据管理和运营至关重要。
本文将为大家介绍几种常见的服务器类型,并为您提供选择服务器类型的建议。
以下是对不同类型的服务器进行详细解析。
1. 共享服务器共享服务器是指将多个用户的网站和其他服务托管在同一台服务器上的方式。
这种服务器类型具有较低的成本,适合小型企业或个人网站。
然而,由于资源被共享,共享服务器可能会面临性能瓶颈的问题,当服务器上的其他用户流量大时,会影响到自己的网站访问速度。
2. 独享服务器独享服务器是指一台物理服务器完全由一个用户独占。
用户可以根据自己的需求自定义服务器的配置和软件环境。
独享服务器的性能更稳定,安全性更高,适合大型企业和高流量的网站。
然而,由于价格较高,需要自己负责服务器的管理和维护,对技术要求较高。
3. 云服务器云服务器是指基于云计算技术,将一个物理服务器分成多个虚拟服务器的方式。
云服务器具有高度扩展性和灵活性,可以根据实际需求随时增加或减少资源。
同时,云服务器也可以提供备份和容灾功能,增加数据的安全性。
云服务器的成本相对较低,适合中小型企业和个人用户。
4. 独立服务器独立服务器是指将服务器完全分配给一个客户,客户可以完全掌控服务器的配置和管理。
独立服务器具有最高的性能和安全性,适合大型企业、需要定制化服务和对数据安全要求较高的用户。
然而,独立服务器的成本非常高昂,需要拥有专业的技术团队负责服务器的监控和维护。
基于以上几种服务器类型的特点,为了选择适合自己的服务器类型,可以考虑以下几个方面:1. 预算首先需要根据自己的预算来选择服务器类型。
如果预算有限,可以选择共享服务器或云服务器,它们具有较低的成本。
如果预算充足,可以考虑独享服务器或独立服务器,以获得更高的性能和安全性。
2. 业务需求根据自己的业务需求来选择服务器类型。
如果只是个人网站或小型企业,共享服务器或云服务器已经足够满足需求;如果是大型企业或高流量的网站,独享服务器或独立服务器更为适合。
选择适合自己需求的服务器型号
选择适合自己需求的服务器型号在选择适合自己需求的服务器型号时,首先需要考虑自己的实际需求是什么,比如需要承载的访问量、数据处理能力、存储需求等。
根据这些需求来选择合适的服务器型号是非常重要的,下面将介绍几种常见的服务器型号,帮助你更好地选择适合自己需求的服务器。
一、入门级服务器入门级服务器通常适用于小型网站、个人博客等低访问量的网站。
这类服务器性能较低,但价格相对较为便宜,适合预算有限的个人用户或小型企业使用。
入门级服务器一般配置较低,适合处理简单的网站访问请求和基本的数据存储需求。
二、中端服务器中端服务器适用于中等规模的网站或企业应用,具有较高的性能和稳定性。
这类服务器通常配置较高的处理器、内存和存储空间,能够承载更多的访问量和处理更复杂的业务需求。
中端服务器价格适中,适合中小型企业或有一定规模的网站使用。
三、高端服务器高端服务器适用于大型企业、电商平台等高访问量和高数据处理需求的场景。
这类服务器性能非常强大,配置高端的处理器、大容量内存和存储空间,能够支撑大规模的业务运营和数据处理。
高端服务器价格较高,适合有较高预算和对性能要求较高的用户选择。
四、定制服务器除了以上常见的服务器型号外,还可以根据自身需求定制服务器。
定制服务器可以根据实际需求选择处理器、内存、存储等配置,满足个性化的业务需求。
定制服务器价格相对较高,但能够提供更加精准的性能和功能支持,适合对服务器性能有特殊要求的用户选择。
在选择适合自己需求的服务器型号时,除了考虑性能和价格外,还需要考虑服务器的可靠性、扩展性和安全性等因素。
建议在选择服务器时,可以咨询专业的服务器供应商或技术人员,根据实际需求进行选择,以确保服务器能够满足自己的业务需求并提供稳定可靠的运行环境。
服务器常见种类及应用好
服务器常见种类及应用好服务器是一种用于存储、处理和传输数据的计算机设备。
它们在现代社会中有着广泛的应用,包括云计算、网络服务、数据库管理等。
本文将介绍服务器的常见种类及其应用。
一、塔式服务器塔式服务器是一种结构紧凑的服务器,外形类似于桌面电脑的机箱。
它们适用于小型办公环境,其性能和扩展性较强,能够满足小型企业的需求。
塔式服务器通常用于文件共享、打印、电子邮件和Web服务等。
二、机架式服务器机架式服务器是一种设计紧凑、可堆叠的服务器,适用于数据中心和企业级应用。
机架式服务器可通过安装在标准19英寸机架上来节省空间并提高效率。
这种服务器适合于虚拟化环境、云计算和大型数据库管理等应用。
三、刀片式服务器刀片式服务器是一种高度集成的服务器,它将多个服务器集成到一个机架中,共享电源、散热和存储资源。
这种服务器提供高密度和可伸缩性,适用于大规模的数据中心和云计算环境。
刀片式服务器可以提供高性能计算、虚拟化和大数据处理等应用。
四、塔/机架式融合服务器塔/机架式融合服务器结合了塔式和机架式服务器的优点,既能够满足小型企业的需求,又具有强大的扩展能力。
这种服务器适用于中小型企业和分支机构,可用于文件共享、打印、电子邮件、Web服务器、备份和恢复等应用。
五、存储服务器存储服务器是专门用于存储数据的服务器,其主要用途是提供高容量和高可靠性的存储解决方案。
存储服务器通常与网络连接,可通过网络提供文件共享和远程访问等功能。
存储服务器适用于企业数据中心、视频监控、备份和恢复等应用。
六、数据库服务器数据库服务器是专门用于存储和管理数据库的服务器。
它们具有较高的处理能力和存储容量,能够提供快速访问和数据安全性。
数据库服务器适用于企业级应用,如在线交易处理、企业资源规划、客户关系管理等。
七、Web服务器Web服务器是专门用于提供Web服务的服务器。
它们主要用于存储和传输网页、图片、视频等文件,以及处理用户的网页请求。
Web服务器适用于各种互联网应用,如电子商务、在线社交媒体、新闻和娱乐等。
服务器种类及区别
服务器种类及区别服务器是一种专门用来提供计算、存储和网络等服务的硬件设备,它在我们日常的网络活动中扮演着重要的角色。
不同类型的服务器针对不同的应用领域和需求而设计,本文将介绍几种常见的服务器类型及其区别。
一、塔式服务器塔式服务器是一种常见的服务器类型,它类似于个人电脑的外观,通常独立放置在办公室或机房中。
它的优点是易于安装和维护,适合小型企业和中小型组织使用。
塔式服务器通常提供较高的计算能力和存储容量,且支持扩展插槽,使得用户可以根据需求增加硬件设备。
然而,塔式服务器通常不具备冗余性和高可用性,因此在重要的企业环境中往往需要其他类型的服务器。
二、机架式服务器机架式服务器是一种设计紧凑、可堆叠放置的服务器类型,通常安装在机架中。
机架式服务器的主要优点是可用性高、存储容量大、处理能力强。
由于其设计紧凑,可同时安装多台服务器在一个机架内,节省空间,便于管理。
机架式服务器适用于需要大量计算和存储资源的中大型企业、数据中心等场景。
另外,机架式服务器还支持热插拔,可以在不影响其他服务器正常运行的情况下更换硬件设备。
三、刀片服务器刀片服务器是一种高度集成的服务器类型,几乎将全部计算、存储和网络设备集中在一个非常薄的机箱内。
刀片服务器的主要优点是密度高、可扩展性好、管理简单。
刀片服务器适用于大型企业和数据中心等需要大规模计算和存储的场景。
由于其高度集成的特性,刀片服务器的散热和电源供应需求较高,因此在设计和安装时需要特别注意。
四、虚拟服务器虚拟服务器是一种基于虚拟化技术的服务器类型,通过在物理服务器上创建多个虚拟机实例以提供计算和存储资源。
虚拟服务器的主要优点是资源利用率高、灵活性强、管理便捷。
通过虚拟化技术,一台物理服务器可以同时运行多个操作系统和应用程序,提高了硬件资源的利用率。
虚拟服务器适用于大中型企业和数据中心等对资源利用效率要求较高的场景。
五、云服务器云服务器是一种基于云计算技术的服务器类型,用户可以通过互联网获取计算、存储和网络等资源。
服务器类型(二)2024
服务器类型(二)引言:服务器类型是指不同用途和功能的服务器。
在上一篇文章中,我们了解了一些常见的服务器类型,如共享服务器、虚拟私有服务器和独立服务器。
本文将继续介绍其他类型的服务器及其特点。
正文:一、Web服务器类型1. Apache服务器- 开源服务器软件,广泛用于互联网上的Web服务。
- 支持多种操作系统,如Linux、Windows等。
- 高度可定制化,具有良好的安全性和可扩展性。
2. Nginx服务器- 轻量级的高性能Web服务器及反向代理服务器。
- 响应速度快,能够处理大量并发连接。
- 支持负载均衡,能够提高服务器的稳定性和可靠性。
3. Microsoft IIS服务器- 由微软公司开发的Web服务器软件。
- 适用于主要运行Windows操作系统的服务器。
- 具有强大的安全性和易用性,支持多种Web编程语言。
4. Lighttpd服务器- 轻量级的高性能Web服务器。
- 能够处理高并发的静态和动态请求。
- 适用于资源受限的环境,如嵌入式设备。
5. Tomcat服务器- 用于Java应用程序开发和部署的开源Web服务器。
- 支持Java Servlet和JavaServer Pages技术。
- 具有良好的跨平台兼容性和可伸缩性。
二、邮件服务器类型1. Sendmail服务器- 最古老的邮件服务器软件之一。
- 支持多种邮件传输协议,如SMTP、POP3、IMAP等。
- 可以处理大量的邮件流量。
2. Postfix服务器- 高性能的邮件服务器软件。
- 简单易用,具有良好的安全性。
- 支持多种邮件传输协议和垃圾邮件过滤功能。
3. Microsoft Exchange服务器- 微软公司开发的邮件和协作服务器软件。
- 支持企业级邮件和日历功能。
- 具有强大的安全性和可扩展性。
4. Qmail服务器- 高度安全的邮件服务器软件。
- 能够处理大规模的邮件流量。
- 具有可插拔的架构,易于定制和扩展。
服务器主要分为哪四类(二)2024
服务器主要分为哪四类(二)引言:服务器是现代计算机网络中不可或缺的组成部分,根据其功能和用途的不同,可以分为多种类型。
本文将以服务器主要分为哪四类为题,对这四类服务器的特点和应用进行详细介绍。
正文:一、Web服务器1.提供网页服务:Web服务器主要用于存储和传输网页文件,以响应客户端的HTTP请求。
2.处理静态和动态内容:Web服务器可以处理静态网页,同时也能够与应用程序配合生成动态内容,如PHP、ASP等。
3.常见的Web服务器有Apache、Nginx和IIS。
二、文件服务器1.存储和共享文件:文件服务器主要用于存储和提供文件,方便用户进行文件共享和访问。
2.提供远程访问:通过文件服务器,用户可以远程访问和下载文件,实现跨地域文件共享。
3.常见的文件服务器有FTP服务器、SMB服务器等。
三、数据库服务器1.存储和管理数据:数据库服务器主要用于存储和管理大量结构化数据,提供高效访问和查询能力。
2.支持多用户并发访问:数据库服务器支持多个用户同时对数据进行读写操作,保证数据的完整性和一致性。
3.常见的数据库服务器有MySQL、Oracle和Microsoft SQL Server等。
四、应用服务器1.承载业务逻辑:应用服务器主要用于承载各种应用程序的业务逻辑,处理客户端的请求并生成相应的结果。
2.提供运行环境:应用服务器为应用程序提供运行所需的环境,如Java虚拟机、.NET Framework等。
3.常见的应用服务器有Tomcat、Jboss和WebLogic等。
总结:服务器是按照功能和用途进行分类的,主要包括Web服务器、文件服务器、数据库服务器和应用服务器。
它们分别用于存储和传输网页文件、存储和共享文件、存储和管理数据以及承载各种应用程序的业务逻辑。
了解这些服务器的特点和应用场景,有助于我们选择和配置适合自己需求的服务器类型。
服务器类型(按外形分类)(一)2024
服务器类型(按外形分类)(一)引言概述:服务器是现代信息技术中非常重要的设备,根据外形特点的不同,服务器可以被分成多种类型。
本文将根据服务器的外形分类,分别介绍不同类型的服务器及其特点、用途等。
正文:一、塔式服务器1. 外形特点:类似于一座塔的形状,纵向排列,适合放置在办公环境中。
2. 大点1:高性能表现,适用于处理大量数据和复杂计算任务。
\t- 小点1:配备多个处理器,提供强大的计算能力。
\t- 小点2:支持大容量内存,满足高性能计算需求。
3. 大点2:易于维护和扩展。
\t- 小点1:内部组件易于更换和维修。
\t- 小点2:支持多个扩展槽位,方便添加硬件组件。
二、机架式服务器1. 外形特点:采用标准的19英寸机架尺寸,可堆叠安装在机架中。
2. 大点1:垂直堆叠安装,节省空间,适用于大规模数据中心。
\t- 小点1:密集堆叠,可容纳多个服务器。
\t- 小点2:利用机架空间充分,提高资源利用率。
3. 大点2:可扩展性高,适用于大型企业或云计算环境。
\t- 小点1:支持高密度配置,满足大量用户需求。
\t- 小点2:多个机架可以联网形成服务器集群,提供高可用性和扩展性。
三、刀片式服务器1. 外形特点:采用刀片模块化设计,多个刀片插入刀片机架中。
2. 大点1:高密度集成设计,节约空间。
\t- 小点1:刀片独立设计,可独立运行。
\t- 小点2:多个刀片堆叠,提高资源密度。
3. 大点2:高效节能,适用于大型企业和大规模数据中心。
\t- 小点1:较低的能耗,降低运行成本。
\t- 小点2:支持动态扩展和裁减,根据需求调整能耗和性能。
四、小型机服务器1. 外形特点:通常比较小巧,适合放置在办公室或小型数据中心中。
2. 大点1:适用于中小型企业或个人使用。
\t- 小点1:性能相对较低,满足一般办公需求。
\t- 小点2:易于部署和维护,不需要专业技术支持。
3. 大点2:占用空间小,可放置在有限空间内。
\t- 小点1:体积小,适合放置在办公桌上或较小的机房中。
服务器类型优缺点
服务器类型优缺点
服务器类型优缺点
1.物理服务器
1.1 优点:
- 提供最高的性能和资源可用性
- 物理隔离,提供最高的安全性
- 可以根据需求进行硬件定制
- 可以更好地支持高密度计算和存储
1.2 缺点:
- 需要大量的物理空间
- 需要高昂的成本,包括硬件购买、维护和升级费用 - 不易扩展和灵活管理
2.虚拟化服务器
2.1 优点:
- 充分利用服务器资源,提高使用率和效率
- 节省物理空间,降低硬件成本
- 灵活性强,能够快速创建和删除虚拟机 - 方便备份和恢复虚拟机
2.2 缺点:
- 性能有一定的损失,虚拟机共享硬件资源 - 存在虚拟化层的单点故障风险
- 虚拟化软件的复杂性和管理成本
3.容器化服务器
3.1 优点:
- 更加轻量级,启动速度快
- 共享操作系统内核,减少资源占用
- 可以灵活扩展和管理容器
- 良好的跨平台支持
3.2 缺点:
- 容器间资源隔离性较弱
- 不适合长期运行的应用程序
- 对应用程序的依赖关系管理较复杂
附件:
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法律名词及注释:
1.物理隔离:指通过独立的硬件隔离不同的服务器,以提高安
全性。
2.虚拟机:是在物理服务器上使用虚拟化技术创建的虚拟计算
环境,可以运行独立的操作系统和应用程序。
3.虚拟化软件:用于创建和管理虚拟化环境的软件,如VMware、Hyper-V等。
4.容器:是一种轻量级的虚拟化技术,可以在操作系统级别实
现资源隔离,并提供运行环境给应用程序。
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网络服务器的类型分析和比较匡文亚2010032020015 集成电路设计与集成系统邮箱:1070817439@摘要:本文介绍了服务器的概念进行详细说明,然后说明了它在现代社会按不同类别的分类,并以循环服务器和并发服务器为例,详细介绍了循环服务器和并发服务器,以及其工作原理和它们的应用范围,最后将它们进行比较。
比较从它们的各自的特点,服务器算法,分类,结构进程以及它们的应用场合入手一层一层的分析,最后以一个单进程并发服务器实例为例,说明了它们编程方式和内容以及在现实的应用。
一·网络服务器的类型分析服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。
做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。
我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
服务器发展到今天,适应各种不同功能、不同环境的服务器不断地出现,分类标准也多种多样。
按应用层次可以分为入门级服务器,工作组级服务器,部门级服务器,企业级服务器;按服务器的处理器架构划分把服务器分为CISC架构服务器、RISC架构服务器和VLIW架构服务器三种;按服务器按用途划分为通用型服务器和专用型服务器两类;按服务器的机箱结构来划分,可以把服务器划分为“台式服务器”、“机架式服务器”、“机柜式服务器”和“刀片式服务器”四类。
本文则讲诉最基本的分类—循环服务器和并发服务器。
(一)循环服务器的工作原理及应用范围●循环服务器又分为循环面向连接和无连接服务器。
循环服务器是最简单的,客户按照顺序等待。
是否能够满足要求取决于所需的反应时间●观测响应时间:客户发送请求到服务器相应之间的全部时延。
●请求处理时间:服务器处理单个孤立的请求所花费的时间。
●循环服务器一次处理一个请求。
如果N代表请求的平均长度,观测响应时间大约是N/2+1服务请求处理时间●如果一个服务器设计处理K个客户,每个客户每秒发送R个请求,服务器请求处理时间必须小于美请求1/KR秒。
否则请求队列将溢出。
这是设计者必须考虑并发实现(三)并发服务器的工作原理及应用范围不同于顺序服务器,并发服务器就要能在一个时间为多个客户端提供服务。
例如,一个聊天服务器可能服务一个特定的客户端数小时──在停止为这个客户端服务之前服务器不能等待,除非是在等待一下个客户端到来之前的间隙才能等待。
我们将提供服务从守护进程移至它自己的服务进程。
然而,因为每个子进程都继承所有打开的文件(套接字被像文件一样处理),新进程不仅继承“accept()返回的句柄,”那是指调用accept返回的套接字;新进程也继承顶级套接字,这是顶级进程一开始打开的套接字。
然而,服务进程不需要这个套接字,应该立即关闭(close)它。
同样的,守护进程不再需要accept()返回的套接字,不仅应该,还必须关闭(close)它──否则,那迟早会耗尽可用的文件描述符。
在服务进程完成服务之后,它将关闭accept()返回的套接字。
它不会返回到accept,而是退出进程。
在UNIX®上,一个进程并不真正的退出,而是返回至父进程。
典型情况中,父进程等待(wait)子进程,并取得一个返回值。
但是,我们的守护进程不能简单的停止或等待,那有违建立其它进程的整个目的。
但是如果从不使用wait,它的子进程可能会成为僵尸──不再有功用可仍然徘徊着。
出于那样的原因,守护进程需要在初始化守护进程阶段设置信号处理程序。
至少要处理信号SIGCHLD,这样守护进程可以从系统清除僵尸返回值并释放僵尸占用的系统资源。
这是现在我们的流程图包含一个进程信号框的原因,它不与任何其它框相连接。
顺便说一句,许多服务器程序也处理SIGHUP,作为超级用户发出的要求重读配置文件的信号。
这允许我们不必终止或重启服务器程序就改变设置。
二·网络服务器的类型比较以及实例介绍1 循环服务器和并发服务器都要分为无连接和面向连接的。
2 循环服务器:每次处理一个客户请求, 处理完一个客户请求后才处理下一个客户请求.并发性服务器:同时处理多个客户请求.3循环服务器的特点:每次处理时间都很少;服务器实现简单并发性服务器的特点:开销少;共享存储器;可以监控;增加了编程的复杂性;必须使用同步机制协调线程对全局变量和一些库程序的访问;必须弄清一些可能影响整个进程的系统函数。
4(1)循环无连接服务器算法创建套接字并将其绑定到所提供服务的熟知端口上;重复读取来自客户的请求,构造响应,按照应用协议向客户发回响应。
(2)循环面向连接服务器算法·创建套接字并将其绑定到它所提供服务的熟知端口上;将该端口设置为被动模式,使其准备为服务器所用;从该套接字上接收下一个连接请求,获得该连接的新的套接字;重复地读取来自客户的请求,构造响应,按照应用协议向客户发回响应;当某个特定客户完成交互时,关闭连接,并返回步骤3以接受新的连接(3)并发无连接服务器算法a)主1、创建套接字并将其绑定到所提供服务的熟知地址上。
让该套接字保持为未连接的b)主2、反复调用recvfrom接收来自客户的下一个请求,创建一个新的从线程来处理响应c)从1、从来自主进程的特定请求以及到该套接字的访问开始d)从2、根据应用协议构造应答,并用sendto将该应答发回给客户e)从3、退出(即:从线程处理完一个请求后就终止)(4)并发面向连接服务器算法a)主1、创建套接字并将其绑定到所提供服务的熟知地址上。
让该套接字保持为面向连接b)主2、将该端口设置为被动模式c)主3、反复调用accept以便接收来自客户的下一个连接请求,并创建新的从线程或者进程来处理响应d)从1、由主线程传递来的连接请求开始e)从2、用该连接与客户进行交互;读取请求并发回响应f)从3、关闭连接并退出5循环服务器的进程结构循环的无连接的服务器进程结构————只需要一个执行线程循环的面向连接的服务器进程结构————使用一个单执行线程;使用两个套接字:一个套接字处理请求,另外一个套接字处理和客户的通信(临时的)。
6适用场合(1)循环的和并发的:⏹如果循环方案产生的响应时间对应用来说足够,就可以使用循环;否则需要并发(2)真正的和表面上的并发性:⏹线程或切换环境的开销大,服务器需要在多个连接之间共享或者交换数据,用单线程;⏹使用线程开销不大或者要得到最大并发性,使用多进程(3)面向连接的和无连接的:⏹应用协议处理了可靠性问题,或者应用在局域网环境内,使用无连接的传输。
7应用实例*单进程并发服务器实例。
该程序采用单进程并发服务器算法实现的。
*/#include <stdio.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/time.h>#include <stdlib.h>#define PORT 1234 //服务器端口#define BACKLOG 5 //listen队列中等待的连接数#define MAXDATASIZE 1024 //缓冲区大小typedef struct _CLIENT{ //客户端结构体int fd; //客户端socket描述符char* name;struct sockaddr_in addr; //客户端地址信息结构体char* data;} CLIENT;void process_cli(CLIENT *client, char* recvbuf, int len); //客户请求处理函数void savedata(char* recvbuf, int len, char* data);main(){int i, maxi, maxfd,sockfd;int nready;ssize_t n;fd_set rset, allset; //select所需的文件描述符集合int listenfd, connectfd; //socket文件描述符struct sockaddr_in server; //服务器地址信息结构体CLIENT client[FD_SETSIZE]; //FD_SETSIZE为select函数支持的最大描述符个数char recvbuf[MAXDATASIZE]; //缓冲区int sin_size; //地址信息结构体大小if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { //调用socket创建用于监听客户端的socketperror("Creating socket failed.");exit(1);}int opt = SO_REUSEADDR;setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); //设置so cket属性bzero(&server,sizeof(server));server.sin_family=AF_INET;server.sin_port=htons(PORT);server.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { //调用bind绑定地址perror("Bind error.");exit(1);}if(listen(listenfd,BACKLOG) == -1){ //调用listen开始监听perror("listen() error\n");exit(1);}sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);//初始化selectmaxfd = listenfd;maxi = -1;for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++) {client[i].fd = -1;}FD_ZERO(&allset); //清空FD_SET(listenfd, &allset); //将监听socket加入select检测的描述符集合while(1){struct sockaddr_in addr;rset = allset;nready = select(maxfd+1, &rset, NULL, NULL, NULL); //调用selectprintf("select saw rset actions and the readfset num is %d. \n",nready );if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) { //检测是否有新客户端请求printf("accept a connection.\n");//调用accept,返回服务器与客户端连接的socket描述符if ((connectfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&addr,(socklen_t *)&sin_siz e))==-1) {perror("accept() error\n");continue;}//将新客户端的加入数组for (i = 0; i < FD_SETSIZE; i++){if (client[i].fd < 0) {client[i].fd = connectfd; //保存客户端描述符client[i].name = new char[MAXDATASIZE];client[i].addr = addr;client[i].data = new char[MAXDATASIZE];client[i].name[0] = '\0';client[i].data[0] = '\0';printf("You got a connection from %s. ",inet_ntoa(client[i].addr.sin_addr) ); break;}}printf("add new connect fd.\n");if (i == FD_SETSIZE)printf("too many clients\n");FD_SET(connectfd, &allset); //将新socket连接放入select监听集合if (connectfd > maxfd)maxfd = connectfd; //确认maxfd是最大描述符if (i > maxi) //数组最大元素值maxi = i;if (--nready <= 0)continue; //如果没有新客户端连接,继续循环}for (i = 0; i <= maxi; i++) {if ( (sockfd = client[i].fd) < 0) //如果客户端描述符小于0,则没有客户端连接,检测下一个continue;if (FD_ISSET(sockfd, &rset)) { //检测此客户端socket是否有数据printf("recv occured for connect fd[%d].\n",i);if ( (n = recv(sockfd, recvbuf, MAXDATASIZE,0)) == 0) { //从客户端socket读数据,等于0表示网络中断close(sockfd); //关闭socket连接printf("Client( %s ) closed connection. User's data: %s\n",client[i].name,clien t[i].data);FD_CLR(sockfd, &allset); //从监听集合中删除此socket连接client[i].fd = -1; //数组元素设初始值,表示没客户端连接delete client[i].name;delete client[i].data;} elseprocess_cli(&client[i], recvbuf, n); //接收到客户数据,开始处理if (--nready <= 0)break; //如果没有新客户端有数据,跳出for循环回到while循环}}}close(listenfd); //关闭服务器监听socket}void process_cli(CLIENT *client, char* recvbuf, int len){char sendbuf[MAXDATASIZE];recvbuf[len-1] = '\0';if (strlen(client->name) == 0) {memcpy(client->name,recvbuf, len);printf("Client's name is %s.\n",client->name);return;}printf("Received client( %s ) message: %s\n",client->name, recvbuf);savedata(recvbuf,len, client->data);for (int i1 = 0; i1 < len - 1; i1++) {sendbuf[i1] = recvbuf[len - i1 -2];}sendbuf[len - 1] = '\0';send(client->fd,sendbuf,strlen(sendbuf),0);}void savedata(char* recvbuf, int len, char* data){int start = strlen(data);for (int i = 0; i < len; i++) {data[start + i] = recvbuf[i];}参考文献:[1]计算机与网络/高殿武.—北京:机械工业出版社,2010.6[2]Netscape FastTrack服务器入门到精通,[美]Robert P.Lipschutz John Garris 著,邱仲潘译[3]/Linux/2011-02/32030.htm[4]网络编程技术/【美】Anthony jones Jim Ohlund著京京工作室译【5】C程序设计/谭浩强著.—3版. —北京:清华大学出版社,2005(2007重印)。