2021年电子竞技比赛的活动策划方案

合集下载

电竞联赛策划书3篇

电竞联赛策划书3篇

电竞联赛策划书3篇篇一《电竞联赛策划书》一、赛事背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中。

为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示和竞技的平台,我们特策划举办本次电竞联赛。

二、赛事目的1. 推动电竞运动的发展,提高电竞在社会中的认知度和影响力。

2. 为电竞玩家提供交流和竞技的机会,促进电竞水平的提升。

3. 丰富人们的业余生活,营造积极向上的电竞文化氛围。

三、赛事基本信息1. 赛事名称:[具体联赛名称]2. 赛事时间:[具体时间段]3. 赛事地点:[详细地点]4. 参赛对象:电竞爱好者四、赛事组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]五、赛事项目选择当前热门的电竞游戏作为比赛项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。

六、赛事规则1. 参赛队伍需按照规定时间报名,并提交相关信息。

2. 比赛采用单败淘汰制或小组循环加淘汰赛制等,具体根据参赛队伍数量确定。

3. 比赛过程中严格遵守游戏规则和赛事纪律,如有违规行为将按照相关规定进行处理。

七、赛事宣传1. 通过社交媒体、电竞论坛、线下海报等多种渠道进行广泛宣传。

2. 邀请知名电竞主播、选手进行宣传推广。

3. 设立赛事官方网站,及时发布赛事信息和相关动态。

八、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁及维护费用:[X]元3. 赛事奖金:[X]元4. 宣传推广费用:[X]元5. 工作人员费用:[X]元6. 其他费用:[X]元九、赛事收益1. 门票收入:通过出售赛事门票获得一定收益。

2. 赞助商支持:与相关企业合作,获得赞助费用。

3. 周边产品销售:销售与赛事相关的周边产品。

十、赛事执行计划1. 赛事筹备阶段确定赛事基本信息和组织架构。

完成场地租赁和设备准备。

开展宣传推广工作。

2. 报名阶段接受参赛队伍报名。

审核报名信息。

3. 比赛阶段按照赛事规则进行比赛。

做好赛事现场管理和服务工作。

2021年全国电子竞技公开赛策划案

2021年全国电子竞技公开赛策划案

2021年全国电子竞技公开赛策划案一、活动目的及意义:本次活动旨在推广电子竞技,提高全民素质,丰富人民文化生活,激发年轻人的创新思维和实践能力,促进电竞行业的健康发展。

二、活动主题:多彩电竞,共享未来三、主办单位:中国电子竞技协会承办单位:北京市电子竞技协会赞助商:腾讯游戏、英特尔、可口可乐、华为、联想等四、活动时间:2021年8月20日至8月22日五、活动地点:北京市国家会议中心六、活动对象:全国各地的电子竞技爱好者,年龄限定在18岁以上,比赛分为男子组和女子组两个组别。

七、活动形式与内容:本次活动将采取线上线下相结合的方式进行,比赛分为个人项目和团队项目两部分。

个人项目:英雄联盟、王者荣耀、和平精英、穿越火线、绝地求生等游戏。

团队项目:英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等游戏。

同时,还将组织电竞文化展览、电竞论坛等活动。

八、活动流程:1. 8月20日上午:参赛选手报到、比赛抽签、开幕式;2. 8月20日下午:个人项目第一轮比赛;3. 8月21日上午:个人项目第二轮比赛;4. 8月21日下午:团队项目比赛;5. 8月22日上午:电竞文化展览、电竞论坛;6. 8月22日下午:颁奖典礼。

奖项设置:个人项目男子组一等奖、二等奖、三等奖,女子组一等奖、二等奖、三等奖各1名,奖金分别为1万元、5千元、3千元,同时发放奖杯、证书和纪念品。

评分标准包括成绩、技术、战术等因素。

团队项目一等奖、二等奖、三等奖各1个,奖金分别为10万元、5万元、3万元,同时发放奖杯、证书和纪念品。

评分标准包括团队合作度、战术运用、个人表现等因素。

九、前期工作安排:1. 活动筹备组的组建及工作分配;2. 宣传方案的制定及宣传推广;3. 赞助商的招募及合作协议的签订;4. 比赛场地的租赁及改造;5. 参赛选手的招募和选拔;6. 比赛规则的制定和技术保障的准备。

十、活动现场:1. 安全保障及卫生保健措施;2. 比赛场地、设备、网络的监控及维护;3. 赛事秩序、裁判工作的组织管理;4. 媒体宣传、报道和接待工作的组织。

电竞比赛流程策划书3篇

电竞比赛流程策划书3篇

电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、活动主题[具体电竞比赛名称]二、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。

为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的水平和影响力,我们特举办此次电竞比赛。

三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多的人关注和参与到电竞运动中来。

2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,促进电竞运动的发展和普及。

3. 培养和发掘电竞人才,为电竞运动的发展储备力量。

四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和报名方式。

参赛者按照要求填写报名表格,并提交相关资料。

主办方对报名信息进行审核,确定参赛名单。

2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛人数和比赛项目,将参赛者分为若干小组。

采用抽签的方式确定小组对阵情况。

3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])小组赛:采用单循环制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的方式进行。

小组前两名晋级淘汰赛。

淘汰赛:采用单败淘汰制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的方式进行。

决出冠、亚、季军。

4. 颁奖仪式(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖杯和证书。

颁发最佳选手、最佳团队等个人和团体奖项。

七、比赛项目[具体比赛项目]八、比赛规则1. 比赛采用官方最新版本的游戏规则。

2. 比赛过程中,参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判罚。

如有违反,将被取消比赛资格。

3. 比赛过程中,参赛者不得使用任何作弊行为,如有发现,将被取消比赛资格。

九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 最佳选手:证书、奖金[具体金额]5. 最佳团队:证书、奖金[具体金额]十、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和宣传海报。

电竞活动 策划书3篇

电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动名称[电竞活动名称]二、活动目的本次电竞活动旨在通过组织电竞赛事,为电竞爱好者提供一个展示自己实力的平台,同时推广电竞文化,提高电竞的社会认知度和影响力。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、活动主体[具体活动主体]五、活动流程和内容1. 报名阶段:通过线上线下多渠道进行报名,报名截止日期为[具体时间]。

2. 分组阶段:根据报名情况进行分组,采用单败淘汰制或双败淘汰制进行比赛。

3. 开幕式:邀请电竞明星或解说员进行开幕式表演和致辞。

4. 比赛阶段:按照分组进行比赛,比赛项目包括[具体电竞项目]。

5. 决赛阶段:通过淘汰赛决出各项目的冠军、亚军和季军。

6. 闭幕式:对获奖队伍进行颁奖,邀请电竞明星或解说员进行闭幕式表演和致辞。

六、奖项设置本次电竞活动设置多个奖项,包括冠军、亚军、季军和最佳选手等,奖品为奖金、奖杯和证书等。

七、活动预算本次活动预算总计为[X]元,主要包括场地租赁、设备租赁、嘉宾出场费、奖金、证书制作等费用。

八、宣传推广1. 线上宣传:通过社交媒体、电竞论坛、游戏平台等渠道进行宣传,发布活动信息和预告视频。

2. 线下宣传:在电竞场馆、高校、商业区等地点张贴海报、发放传单等宣传材料。

3. 合作推广:与电竞俱乐部、游戏厂商、直播平台等进行合作,扩大活动影响力。

九、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参赛选手需自行承担交通、饮食和住宿等费用。

2. 参赛选手需遵守比赛规则和道德准则,不得使用任何作弊行为。

3. 参赛选手需自行准备比赛设备和账号,确保设备和账号符合比赛要求。

4. 活动现场设置医疗救援点,配备专业的医疗人员和设备,确保参赛选手的安全。

5. 活动期间设置安保人员,维护现场秩序,保障参赛选手和观众的人身财产安全。

十、活动组织和执行1. 活动组织:成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、宣传和执行等工作。

2. 人员分工:根据活动筹备情况,进行人员分工,明确各部门和各岗位的职责和任务。

电竞活动 策划书3篇

电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。

为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。

二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。

2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。

3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。

4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。

三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。

3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。

4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。

5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。

五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。

2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。

3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。

六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。

2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。

3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。

4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。

八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。

2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。

电子竞技举办策划书3篇

电子竞技举办策划书3篇

电子竞技举办策划书3篇篇一《电子竞技举办策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其在全球范围内的影响力日益扩大。

为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示和交流的平台,我们计划举办一场精彩的电子竞技活动。

二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个竞技和交流的机会。

2. 推广电子竞技文化,提高其社会认知度。

3. 促进相关产业的发展,如电竞设备、周边产品等。

三、活动主体电竞玩家、爱好者及相关人士四、活动时间及地点[具体时间][具体地点]五、活动内容1. 比赛项目根据当前热门电竞游戏,确定具体的比赛项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。

2. 赛事规则制定详细公平的赛事规则,包括比赛模式、计分方式、违规处理等。

3. 赛事流程报名阶段:规定报名时间和方式。

分组阶段:通过抽签等方式进行分组。

比赛阶段:按照赛程依次进行比赛。

颁奖阶段:对获胜队伍和选手进行表彰。

六、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行活动宣传和推广。

2. 线下宣传在相关场所张贴海报、发放传单等。

1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁及维护费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 宣传费用:[X]元。

5. 其他费用:[X]元。

八、工作人员安排1. 赛事组织人员:负责赛事的整体策划和执行。

2. 裁判人员:确保比赛的公平公正。

3. 技术支持人员:保障设备的正常运行。

4. 后勤保障人员:负责场地布置、物资供应等工作。

九、注意事项1. 确保比赛设备的稳定性和安全性。

2. 严格遵守赛事规则,对违规行为严肃处理。

3. 注意活动现场的秩序和安全,做好应急预案。

十、活动效果评估篇二《电子竞技举办策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电子竞技活动中。

为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动电子竞技文化的传播与发展,特策划举办此次电子竞技活动。

二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。

电竞比赛活动方案

电竞比赛活动方案

电竞比赛活动方案一、活动背景随着电竞产业的迅猛发展,电竞比赛已经成为当今年轻人最为热衷的一项体育休闲活动。

为了满足广大电竞爱好者的需求,我们将举办一场规模较大的电竞比赛活动。

通过这一活动,我们旨在为青年提供一个交流、竞技与锻炼的平台,并以此推动电竞文化的普及与发展。

二、活动目标1.倡导健康游戏观念:通过电竞比赛活动,向广大玩家传递健康的游戏观念,倡导公平、公正、文明的竞技行为。

2.推动产业发展:积极促进电竞产业的发展与繁荣,加强与电竞相关企业的合作,拓宽合作渠道,助力电竞产业链的长远发展。

3.普及电竞知识:通过电竞比赛活动,普及电竞知识,提高参与者对电竞的认识与理解,培养更多电竞人才。

三、活动时间与地点本次电竞比赛活动预计于2021年8月在XX市XX体育馆举行,比赛时间为一个月。

比赛期间每周定期进行预选赛与复赛,最终选出冠军。

四、活动内容1. 项目设置:(1)英雄联盟:拟举行线上线下联合赛,通过线上预选赛和线下复赛的方式选拔优秀选手进行决赛。

(2)王者荣耀:组织全国范围内线上海选,最后决出各省市代表队进行线下总决赛。

(3)绝地求生:分线上与线下两个平台同时进行,通过线上预选赛选拔队伍参加线下复赛。

2. 参赛资格:(1)年满18周岁的中国公民(2)对比赛项目有一定的了解与熟练度(3)报名费用:50元/人五、活动筹备工作1. 策划:制定活动策划方案、确定活动内容与形式、预估活动预算。

2. 宣传推广:策划并实施活动宣传方案,进行线上线下宣传推广,吸引更多的参赛选手与观众。

3. 赛事组织:配备专业赛事组织人员,负责赛事的筹备工作,包括场地搭建、设备采购、裁判招募、奖品准备等。

4. 合作与赞助:与游戏开发商、赛事直播平台等相关企业洽谈合作,争取更多的赞助与支持。

1. 报名阶段:通过线上或线下方式开展报名工作,参赛选手需提供个人信息以及相关游戏资料。

2. 赛事选拔:采取预选赛与复赛相结合的方式,选拔出各项目的决赛选手,并进行线下比赛。

电竞比赛策划书3篇

电竞比赛策划书3篇

电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。

活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。

初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。

大力推广思源电子竞技事业。

为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。

三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。

2.之后主要以电话报名为主。

3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。

3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。

4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。

dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。

如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。

Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。

每轮限时为60秒,超时则为Random。

2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。

为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。

三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。

2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。

3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。

四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。

2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。

3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。

4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。

七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。

2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。

3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。

4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。

八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。

2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。

3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。

九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 工作人员酬金:[X]元。

5. 宣传费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。

2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。

3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。

4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。

5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。

游戏电竞比赛 策划书3篇

游戏电竞比赛 策划书3篇

游戏电竞比赛策划书3篇篇一游戏电竞比赛策划书一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的本次活动旨在通过电子竞技比赛的形式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电竞爱好者提供一个展示自己才华的平台。

三、活动时间和地点时间:年月日- 年月日地点:学校体育馆或电竞馆四、参赛对象全校学生,以团队形式报名,每队人数不超过 X 人。

五、比赛项目1. 游戏:竞技项目2. 游戏:竞技项目六、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:年月日- 年月日2. 报名方式:参赛队伍需在规定时间内将报名表发送至指定,逾期不予受理。

3. 报名费:每队元。

(二)开幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人介绍比赛相关情况4. 学校领导致辞5. 参赛队伍代表宣誓6. 裁判代表宣誓7. 开幕式表演(三)比赛阶段1. 小组赛:年月日- 年月日参赛队伍分为若干组,进行单循环积分赛。

每组前两名晋级淘汰赛。

2. 淘汰赛:年月日- 年月日晋级的队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军、亚军、季军。

3. 决赛:年月日决赛采用 BO3 赛制,决出最终的胜负。

(四)闭幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人宣布比赛结果4. 颁奖仪式6. 闭幕式表演七、奖项设置本次比赛设立团队奖和个人奖,具体如下:1. 团队奖:冠军:奖杯、证书、奖金元亚军:奖杯、证书、奖金元季军:奖杯、证书、奖金元2. 个人奖:最佳 MVP:奖杯、证书、奖金元最佳新秀:奖杯、证书、奖金元最佳教练:奖杯、证书、奖金元八、活动预算本次活动总预算为元,具体如下:1. 场地租赁费用:元2. 赛事组织费用:元3. 奖品和奖金费用:元4. 宣传费用:元5. 其他费用:元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。

2. 参赛选手需尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等不文明行为。

3. 观众需保持安静,不得干扰比赛进行。

4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行。

电竞策划书文档3篇

电竞策划书文档3篇

电竞策划书文档3篇篇一电竞策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有着庞大的粉丝群体和市场潜力。

本活动旨在通过举办电竞比赛,提高电竞运动的知名度和影响力,促进电竞产业的发展。

二、活动主题电竞盛宴,热血开战三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多人关注和参与电竞运动。

2. 促进电竞产业的发展,推动电竞文化的传播。

3. 为电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,让他们能够在比赛中展现自己的实力和风采。

四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、电竞俱乐部、电竞相关企业等六、活动内容1. 电竞比赛:举办热门电竞游戏的比赛,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。

比赛分为初赛和决赛两个阶段,采用单淘汰制或双淘汰制,最终决出冠军、亚军和季军。

2. 电竞展览:在活动现场设置电竞展览区域,展示电竞相关的产品和技术,如电竞设备、电竞游戏、电竞周边等。

同时,还可以设置互动体验区,让观众能够亲身体验电竞的魅力。

3. 电竞论坛:邀请电竞行业的专家、学者、企业家等进行主题演讲和圆桌讨论,探讨电竞产业的发展趋势、技术创新、人才培养等问题。

4. 电竞表演赛:邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和团队协作能力,为观众带来精彩的视觉盛宴。

七、活动流程1. 报名阶段:在活动官方网站或社交媒体平台上发布活动报名信息,邀请电竞爱好者、电竞俱乐部、电竞相关企业等报名参加活动。

报名时间为[具体日期]。

2. 初赛阶段:根据报名情况,将参赛队伍分为若干个小组,进行小组内的单循环比赛。

每个小组的前两名晋级决赛。

初赛时间为[具体日期]。

3. 决赛阶段:晋级决赛的队伍进行单淘汰制比赛,最终决出冠军、亚军和季军。

决赛时间为[具体日期]。

4. 展览和论坛阶段:在比赛间隙,观众可以参观电竞展览和参加电竞论坛。

展览和论坛时间为[具体日期]。

5. 表演赛和文化活动阶段:在决赛结束后,进行电竞表演赛和电竞文化活动。

电子竞技比赛活动策划案(6篇)

电子竞技比赛活动策划案(6篇)

电子竞技比赛活动策划案(6篇)在日常的生活中,我们会接触到各种各样的活动,而关于活动的策划方案必不可少。

独具匠心的活动策划更能受到大家的关注,有没有可以参考的活动策划呢?小编收集并整理了“电子竞技比赛活动策划案(6篇)”,大家不妨来参考。

希望您能喜欢!电子竞技比赛活动策划案(6篇)(篇一)我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota 校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。

一、活动时间我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

二、活动地点由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota 和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

三、活动内容拥有___大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!四、活动经费由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组五、活动准备我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!六、人员安排每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)具体人员数需由参加人员和规模决定。

电子竞技举办策划书3篇

电子竞技举办策划书3篇

电子竞技举办策划书3篇篇一电子竞技举办策划书一、活动名称[具体的电子竞技比赛名称]二、活动目的本次电子竞技大赛的目的在于提高学生对电子竞技的认识和理解,增强学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电子竞技爱好者提供一个展示自己才华的平台。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象全体在校学生五、比赛项目本次比赛设立了多个电子竞技项目,包括[具体的比赛项目]。

六、参赛方式1. 报名时间:[报名开始时间]-[报名结束时间]2. 报名方式:[具体报名方式]3. 组队要求:每个参赛队伍至少需要有 3 名队员,最多不超过 5 名队员。

七、活动流程(一)宣传阶段1. 制作宣传海报:设计吸引人的海报,张贴在学校的各个重要位置,如教学楼、食堂、宿舍楼等。

2. 利用社交媒体:在学校的官方网站、社交媒体平台(如、微博等)上发布比赛信息,吸引更多的学生关注和参与。

3. 举办宣传活动:在学校的公共场所,如操场、图书馆前等,举办宣传活动,如现场比赛演示、互动游戏等,增加活动的知名度和趣味性。

4. 邀请电竞社团协助:与学校的电竞社团合作,让他们在社团内部进行宣传,扩大比赛的影响力。

(二)比赛阶段1. 开幕式:在比赛正式开始前,举办一场盛大的开幕式,邀请学校领导、电竞明星或专业解说员等嘉宾出席,为比赛造势。

2. 比赛规则讲解:在比赛开始前,组织参赛队伍进行比赛规则讲解和抽签仪式,确保比赛的公平性和公正性。

3. 比赛进行:根据比赛项目和赛程安排,组织各支参赛队伍进行比赛。

在比赛过程中,设置裁判组和解说员,确保比赛的顺利进行和观众的观赛体验。

4. 决赛阶段:经过多轮比赛的角逐,最终产生各项目的冠军、亚军、季军。

(三)颁奖典礼1. 颁奖典礼准备:在比赛结束后,及时进行场地清理和设备回收工作。

同时,准备好颁奖典礼所需的奖杯、证书、奖品等物资。

2. 颁奖典礼流程:组织一场盛大的颁奖典礼,邀请学校领导、电竞明星或专业解说员等嘉宾出席,为获奖队伍颁发奖杯、证书和奖品。

电子竞技大赛策划书(通用3篇)

电子竞技大赛策划书(通用3篇)

电子竞技大赛策划书(通用3篇)1.电子竞技大赛策划书第1篇一、活动背景:随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。

现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。

二、活动目的:以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。

三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛五、比赛及报名时间安排:1、报名时间:2、比赛时间:3、报名方式:团体报名(5人一组)4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生六、比赛流程:活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。

⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。

注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。

七、比赛奖品:冠军奖励:亚军奖励:季军奖励:八、宣传方式:1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅2、在学院贴吧、以及群上进行宣传九、比赛规则:1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。

2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。

3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。

最新电竞游戏比赛策划书(7篇)

最新电竞游戏比赛策划书(7篇)

最新电竞游戏比赛策划书(7篇)无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。

写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。

电竞游戏比赛策划书篇一1、游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。

2、地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。

(暂定)3、胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

公平竞赛。

(2)选手要求具有职业素养。

并表现出良好的体育精神。

严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。

一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。

一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。

如有突发事件请求暂停除外。

(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

5、战队规则(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。

(2)每支队伍需要5名选手。

指定其中一名队员为队长。

(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

1、比赛设置(1)比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。

(2)比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。

(3)比赛在规定时间内开始。

如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

2、比赛规则(1)比赛模式(2)预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。

电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文

电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文

电子竞技大赛策划书(6篇)温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接编辑,并根据自己的需求进行修改套用。

电子竞技大赛策划书第1篇:电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及, 依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。

当今, 电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

为推动电子竞技运动在国内高校的发展, 丰富我院同学课余生活, 使同学在紧张的学习中得到放松, 增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力, 故举办本次活动。

三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项, 魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项, qq游戏选出3~4项, 跑跑卡丁车视投票票数而定。

(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。

另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签, 比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间, 23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布, 活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以健康游戏, 拒绝沉迷为主题, 倡导健康的、有好处的进行竞技游戏, 给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

网络竞技活动策划书3篇

网络竞技活动策划书3篇

网络竞技活动策划书3篇篇一网络竞技活动策划书一、活动主题“谁与争锋,一战到底”二、活动目的本次网络竞技活动旨在通过竞技比赛的形式,增强参与者的团队合作精神和竞争意识,提高参与者的思维能力和反应速度,同时也为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点线上平台(如:斗鱼直播、虎牙直播等)五、活动对象所有电竞爱好者六、活动内容1. 电竞比赛项目:本次活动将设立多个电竞比赛项目,包括但不限于《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等。

每个比赛项目将设立多个组别,以适应不同水平的参赛者。

2. 比赛形式:比赛将采用线上赛的形式进行,参赛者需要在规定的时间内完成比赛。

比赛过程将进行全程直播,观众可以通过直播平台观看比赛。

3. 奖项设置:本次活动将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军等。

同时,还将设立最佳选手、最佳团队等个人和团队奖项。

七、活动宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布活动宣传海报、视频等内容,吸引电竞爱好者的关注。

2. 电竞俱乐部合作:与各大电竞俱乐部合作,邀请俱乐部成员为活动进行宣传,提高活动的知名度和影响力。

3. 网红主播推广:邀请知名电竞主播为活动进行宣传推广,吸引更多的观众关注比赛。

本次活动的预算主要包括赛事奖金、直播平台费用、宣传费用等,预计总预算为[X]元。

九、注意事项1. 为了保证比赛的公平性和公正性,本次活动将设立专门的裁判团队,对比赛进行全程监督和裁决。

2. 参赛者需要遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为,否则将取消比赛资格。

3. 活动主办方有权根据实际情况对活动内容和规则进行调整,参赛者需关注活动官方通知。

篇二网络竞技活动策划书一、活动主题“竞技无界,网络同行”二、活动目的随着互联网的普及和发展,网络竞技活动已经成为了一种新兴的娱乐方式。

本次活动旨在通过组织网络竞技活动,为广大网民提供一个展示自我、交流互动的平台,同时也为推动网络文化的发展和普及做出贡献。

电子竞技大赛活动策划方案3篇

电子竞技大赛活动策划方案3篇

电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。

活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。

活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。

2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。

3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。

4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。

5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。

6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。

活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。

活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。

备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。

电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。

电子竞技大赛策划书

电子竞技大赛策划书

电子竞技大赛策划书电子竞技大赛策划书一、赛事名称:2021电子竞技大赛二、背景介绍:电子竞技是近年来迅速发展的一项体育活动,吸引着大量年轻人的关注和参与。

为了推动电子竞技的发展,提升电子竞技的影响力和知名度,我们计划举办一场规模宏大的电子竞技大赛。

三、赛事目标:1. 提升电子竞技的知名度和影响力2. 激发年轻人对电子竞技的参与热情3. 促进电子竞技产业的发展4. 打造一个公平、公正、公开的赛事平台四、赛事内容:1. 时间:2021年6月1日至8月31日,为期三个月2. 地点:线上举办3. 比赛项目:a.《英雄联盟》b.《守望先锋》c.《绝地求生》d.《DOTA2》4. 参赛队伍:a. 国内电竞俱乐部b. 国际知名战队c. 独立个人玩家等五、赛事组织:1. 成立赛事组委会,负责整个赛事的策划和组织工作。

2. 派出专业人员进行赛事规则的制定和监督。

3. 设置赛事官方网站,提供赛事相关信息、报名通道、排名等信息。

4. 招募技术工作人员,负责赛事直播、录像等技术支持。

5. 邀请知名主持人担任赛事解说员和主持人,提供精彩的赛事解说和互动环节。

六、赛事推广:1. 在各大电竞平台、社交媒体、新闻媒体等渠道进行赛事宣传,提高赛事的知名度。

2. 邀请明星玩家、网红等参与赛事,增加赛事的关注度。

3. 设立奖金高额的奖项,吸引更多顶尖战队、选手参加比赛。

4. 赛事期间举办观众互动活动,提供精美奖品,增加赛事的趣味性和互动性。

七、赞助与合作:1. 寻求相关品牌赞助商合作,提供赛事所需的资金和装备支持。

2. 与电子竞技相关企业合作,共同推广电子竞技产业的发展。

3. 与赛事直播平台合作,提供赛事直播服务,扩大赛事的观众覆盖面。

八、赛事安全与公正:1. 设立赛事监督委员会,负责监督赛事的公正性和安全性。

2. 制定详细的赛事规则和监察机制,确保赛事的公平与公正。

3. 加强选手的反兴奋剂监管,维护比赛的公平性。

九、赛事经费:1. 赞助费用:1000万元2. 组委会资金:500万元3. 广告收入:300万元十、赛事效益预期:1. 提升电子竞技行业的知名度和影响力。

2021年电竞大赛方案策划5篇

2021年电竞大赛方案策划5篇

2021年电竞大赛方案策划5篇电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟.电竞大赛方案策划怎么写?这里给大家分享一些关于电竞大赛方案策划,希望能帮到各位.电竞大赛方案策划1〝我的wcg,挑战无处不在〞—____师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称: 〝我的wcg,挑战无处不在〞——____师范大学首届电子竞技大赛起止时间:____年3月至6月实施单位:____师范大学学生社团联合会支持媒体:____日报……一. 背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上.从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性.娱乐性.教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事.在人才济济的____师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大.二. 目标人群____师范大学全体在校学生三. 项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平.四. 项目策略1利用海报.网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面.2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力.五. 项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制.分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王.六. 项目评估在该项目的计划.准备.执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作.组织进展.受众群体.报道情况及社会影响力等方面.七. 项目经费预算四千元人民币电竞大赛方案策划2为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力.我校特举办本次〝电子竞技大赛〞,具体安排如下:一. 活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采.建设校园网络文化.活动目的:1.引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念.2.为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台.3.活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活.活动形式:本次大赛设cs.魔兽.两个个比赛项目.整个赛程分为淘汰赛.复赛.决赛三部分.活动特点:形式活泼.互动性强.意义深刻.二.活动流程(一) 前期宣传1. 利用校广播站.记者站.协会网站宣传2. 在主干道两侧放置宣传板.张贴海报.悬挂条幅.(二) 活动流程:1. 报名时间:2. 比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs.魔兽两个项目采用小组积分制,积分者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3. 决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4.后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1. 版本: v1.52. 队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3. 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4. 比赛模式:比赛采取积分制5. 胜负判定:采取国际最新ma__round规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在_分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场.比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:初赛de_dust2: de_aztec决赛: de_blood比赛魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供.选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度.对比度.2.比赛程序:2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;2.4 选手不能和场外的人员交流;2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地.建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;3.游戏规则:1. 游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1._e2. 总则(a) 比赛模式 : 1 vs 1(b) 比赛时间 :每局比赛60分钟. 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜. 半决赛和决赛不(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降.(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认.3. 游戏设置(a) 比赛模式: 使用地图设置(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) . 禁止在读秒时更换种族(c) 游戏速度: fastest(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand ,gnollwood4. 比赛服务器设置(a) lock teams yes(b) teams together no(c) full shared unit control no(d) random races no(e) random hero no(f) observersfull observers(g) visibility default5. 断线(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线.(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下.(c)当任何断线发生:1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2) 如果在比赛开始5分钟后,- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分_%以上为重要考虑因素).6. 犯规处罚(a) 犯规行为包括:1) 使用任何作弊软件2) 故意断线3) 利用软件本身存在的漏洞.4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决.(b) 处罚:1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格7. 此项目取决于以下方面予以修正:(a) 者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;(b) 防伪程序或防伪功能的发布.电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义.大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义.远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏.本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义.通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止.这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导.教育.本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义.希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战.另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢.希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!电竞大赛方案策划3我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节〝打造校园文化,创建品牌社团〞的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎〝首届校园文化节〞杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎〝首届校园文化节〞杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎〝首届校园文化节〞杯首届war3校园争霸赛.活动时间:我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定.活动地点:由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网.活动内容:拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!活动经费:由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组活动准备:我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!人员安排:每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)具体人员数需由参加人员和规模决定.比赛预定:4.3 星期六迎〝首届校园文化节〞杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛4.4 星期日迎〝首届校园文化节〞杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛4._星期六迎〝首届校园文化节〞杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛4._星期日迎〝首届校园文化节〞杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛4._星期六迎〝首届校园文化节〞杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛电竞大赛方案策划4一.活动背景体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎.〝电子竞技〞决非等同网络游戏.电子竞技运动的各个项目由于具有共同的〝对抗性〞的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越.随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于____年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数竞技奥林匹克已经成为必然趋势.为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛.二.活动目的1. 锻炼和提高参与者的思维能力.反应能力.协调能力.团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展.2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念.鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏.3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐.健康.团结.互助的体育氛围.三.组织单位:策划主办单位:生物技术寝室团支部赞助单位:四.参赛对象:生物技术全体男生五.比赛项目1. 名称: 穿越火线赛制: 5人团体赛地图: 沙漠td,供电所,黑色城镇种类: 第一人称视觉fps类网络竞技游戏特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏2.名称:真.三国无双版本:3.9最新版本赛制:团体赛种类:对战类3.名称:地下城与勇士版本:腾讯最新版本赛制:团体赛种类:动作类4.名称:炫舞版本:腾讯最新版本赛制:个人赛种类:音乐舞蹈类六.赛制模式:积分制抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛.每队各赛两场,胜者各+1分.本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评.七.赛程安排参赛时间:____._—活动地点:寝室,网吧八.比赛流程九.比赛过程1. 比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致.2. 比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行.遇到问题应立即处理或者联系总裁判.3. 留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理.4. 比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛.5. 比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计.6.保存比赛录像,以供赛后交流之用.十.比赛细则比赛总规则1. 比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间.比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;4. 比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;5.比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;7.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;9.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;_.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂.在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给予警告直至取消比赛资格;比赛守则1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负.2.参赛选手在比赛场地应保持安静.3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误.违反将导致判其行为人离开比赛场地. cf不允许使用人民币装备.4.不可以使用任何脚本.5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断.6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理.注意事项:比赛正式开始前,给予选手5—_分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘.耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决.附:本次比赛工作人员:孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘千里.十一 .比赛奖项本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评一,二,三等奖各设一名一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书二等奖奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书三等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书附:本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评电竞大赛方案策划5为了丰富我校同学们的课余文化生活.增进友谊和交流.开展警营生活新局面,治安大队团总支学生会生活部拟于_月2日—_月3日,面向全大队师生开展〝治安生活——让我们刀起来〞电子竞技比赛.为确保活动实施可行,特制定如下工作方案:一.指导思想:以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的交流与建设.二.活动宗旨:活动以丰富同学们的课余生活.增进友谊.提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力.智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质.三.组织原则:(一)高度重视,精心组织.(二)创新形式,务求实效.(三)团结协作,形成合力.(四)加强宣传,营造气氛.四.组织架构:主办单位:承办单位:五.活动对象:全体师生六.活动形式:1.比赛规则:(详细见附件2)2.比赛方式:以五对五战队形式进行比赛七.活动地点:中国人民公安大学团河校区学生二食堂一楼八.活动时间:____年_月2日——_月3日九.活动组织流程策划书:(一).前期工作:(1)前期宣传a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9)b.____年_月27日张贴于9号楼二楼宣传板.(2)比赛通知由治安大队生活部成员准备书面通知,并与____年_月23日向各区队下发通知.(3)场地申请暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员准备《场地申请书》,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请.(4)战队报名①报名时间:____年____月____——____日____时②报名方式:各区队长将代表单位.战队名称.成员信息.以短信的形式发送至生活部各中队联系人.各中队联系人如下:__________________________③填写申请表:各中队各战队队长请于____年____月____日____时____分在______________填写报名表(附件5).(5)分组抽签参加比赛的战队队长于____年____月____日____时____分在______________进行分组抽签.(6)裁判选拔和培训由生活部副部长______对报名裁判的人员选拔,选取_名裁判,并与____年____月____日____时____分在____________培训.(7)比赛使用版本比赛用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版作为比赛客户端.(8)工作人员借调向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数根据比赛情况而定,初定各部门2人.(9)现场摄影由宣传部成员负责现场摄影,并于每场比赛结束后将照片传给生活部成员.2.活动过程初赛阶段:____年____月____日 ____:____——____:____决赛阶段:____年____月____日 ____:____——____:____比赛流程:(1)工作人员提前30分钟入场,进行场地安排,包括场地清理,插线板布置等.(2)战队人员在工作人员带领提前_分钟入场就坐,按照对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责秩序.(3)裁判组建局域网,并进行调试.(4)准备就绪后由裁判宣布比赛开始.(5)比赛赛制见附件.(6)外围赛入围赛比赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息.(7)半决赛决赛阶段,可以有观众参与,但不得影响比赛人员.(8)向冠军队颁奖,组织合影留念.(9)宣传栏负责人随时更新比赛进程.3.后期工作(1)____年____月____日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参加(2)____年____月____日制作活动简报(3)____年____月____日于________生活部内部总结比赛经验,为以后举办此类比赛奠定基础(4)后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学观赏(5)制作比赛小结,进行后期总结附件2:〝让我们刀起来〞电子竞技比赛规则一.总则1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端.2. 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版.(暂定)3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜.4. 选手规则(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛.(2)选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判.一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚.一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,s__,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度.(3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告.如有突发事件请求暂停除外.(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚.5. 战队规则(1) 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语.(2) 每支队伍需要5名选手.指定其中一名队员为队长.(3) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效.二.细则1. 比赛设置(1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后_分钟未到场的战队视为自动弃权.(2) 比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好.(3) 比赛在规定时间内开始.如有特殊情况,裁判可以推迟比赛.(4) 每局比赛间隙,队员有_分钟的休息时间.2. 比赛规则(1) 比赛模式(2) 预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制.(3) 比赛模式为-rd.选英雄后可以自由-swap.(4) 主机问题与重载问题说明(5) 比赛开始_分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利.(7)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛.重载记录之前,切记要再次保存.若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档.如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施.裁判拥有此规则的解释权.(8) 因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag.超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营.失塔数.杀人数和fb,判定某一方胜利.禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负.。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

电子竞技比赛的活动策划方案
电子竞技比赛的活动策划方案
电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心!
本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。

这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。

将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。

因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技活动。

随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。

计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的.十一假期增加新的乐趣。

电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。

此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。

公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念!
本次活动的时间为:20XX年12月27日至12月28日
电子竞技的活动地点为:预选赛:待定决赛:礼堂
XXXXXXXXXXX XXX
此次活动的对象是:XXXX大学全体学生八、
英雄联盟(LOL)
本次活动奖项设置为:
英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。

(一)前期准备
1、宣传准备
(1)海报宣传
新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)
报名海报:12月8日之前本人及同学做好报名海报。

小型海报:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数量: 10张
(2)宣传单:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数量:不定
(3)横幅:12月8日之前由本人及同学做好,数量: 2条2、技术准备
(1)爱好游戏的朋友组成技术小组,负责技术方面的问题
(2)12月18日前,技术小组做好游戏的安装,电脑的检修和试机,网络网线测试等工作。

(3)12月19日开裁判培训会议。

3、活动申请准备
(1)12月12日秘书处做好报名活动申请、机房的申请、活动场地申请。

(2)12月13日,召开社团例会,安排好报名事项
(3)12月14日,召开社团例会,进行活动具体安排(包括决赛) 4、其他准备
(1)12月15日之前,本人及朋友负责购买活动所需的奖品及工具。

(2)12月15日,本人及朋友准备好活动中需要的相机等用品。

(二)活动进行时
1、赛制
2、本次电竞具体比赛赛程
12月20日之前由每院推荐最多至两个队伍参加比赛,在进行预赛,预赛一淘汰制,前5名者进行决赛,决赛时一轮流制进行,胜利最多的一队为第一,以此类推!个人赛,每院推荐三名选手,
进行比赛,先获得第一点血或者第一座塔,再或者谁先补刀100刀者获胜! 3、裁判控制
裁判作为比赛的公平、公正的裁决者,将对现场的比赛情况的公平性做出裁决,当有比赛队伍或队员发生作弊、服务器掉线、比赛中出现特殊情况时,裁判将针对现场情况做出裁决,load现有保存进度、继续暂停调解后继续进行比赛或据队伍犯规情况进行警告或者直接宣布比赛结果
(三)比赛结束后
1、每次使用教室后,安排人员进行打扫。

2、比赛结束后,三天内,本人及朋友写出获奖 ___进行张贴,由获奖者自行到指定地点领奖。

3、活动结束当天,新闻部写出。

4、活动结束三天内,秘书部安排人员写出活动。

(四)注意事项
1、每次比赛开始前,工作人员要提前一小时到场。

3、进英雄联盟比赛时,要在比赛进行到First Blood、第一个塔被攻破,规模性团战结束、每8分钟内没有破塔或团战时进行保存,进行保持前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!
物品经费
奖品经费
电子竞技比赛报名表
模板,内容仅供参考。

相关文档
最新文档