人工智能

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主要成果
• 人机对弈 • 1996年2月10~17日,卡斯帕洛夫以4:2战胜 “深蓝”(DEEP BLUE)。 • 1997年5月3~11日,卡斯帕洛夫以2.5:3.5 输于改进后的“深蓝”。 • 2003年2月卡斯帕洛夫3:3战平 “小深” (DEEP JUNIOR)。 • 2003年11月卡斯帕洛夫2:2战平 “X3D德国 人” (X3D-FRITZ)。

人工智能
人工智能的定义
• 人工智能的定义可以分为两部分,即“人 工”和“智能”。
• 人工智能是研究使计算机来模拟人的某些 思维过程和智能行为(如学习、推理、思 考、规划等)的学科,主要包括计算机实 现智能的原理、制造类似于人脑智能的计 算机,使计算机能实现更高层次的应用。
人工智能的起源
主要成果
• 自动工程 自动驾驶(OSO系统) 印钞工厂(¥流水线) 猎鹰系统(YOD绘图) • 知识工程 以知识本身为处理对象,研究如何运用人工智能和软件技 术,设计、构造和维护知识系统 专家系统 智能搜索引擎 计算机视觉和图像处理 机器翻译和自然语言理解 数据挖掘和知识发现
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
安全性
• 人工智能还在研究中,但有学者认为让计 算机拥有智商是很危险的,它可能会反抗 人类。这种隐患也在多部电影中发生过, 其主要的关键是允不允许机器拥有自主意 识的产生与延续,如果使机器拥有自主意 识,则意味着机器具有与人同等或类似的 创造性,自我保护意识,情感和自发行为。
人工智能的发展历史
• 从1956年正式提出人工智能学科算起,50多年来, 取得长足的发展,成为一门广泛的交叉和前沿科 学。当计算机出现后,人类开始真正有了一个可 以模拟人类思维的工具,在以后的岁月中,无数 科学家为这个目标努力着。如今人工智能已经不 再是几个科学家的专利了,全世界几乎所有大学 的计算机系都有人在研究这门学科,学习计算机 的大学生也必须学习这样一门课程,在大家不懈 的努力下,如今计算机似乎已经变得十分聪明了。
• 阿兰· 麦席森· 图灵是计算机逻辑的奠
基者,许多人工智能的重要方法 也源自于他。他对计算机的重要 贡献在于他提出的有限状态自动 机也就是图灵机的概念,对于人 工智能,他提出了重要的衡量标 准“图灵测试”,如果有机器能 够通过图灵测试,那他就是一个 完全意义上的智能机,和人没有 区别了。他杰出的贡献使他成为 计算机界的第一人,人们为了纪 念这位伟大的科学家将计算机界 的最高奖定名为“图灵奖”。
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