灯库的简单制作
LED灯箱制作教程图解
LED电子灯箱制作教程Qq:7244880电子灯箱的灯体,一般是吕塑板,加上发光二极管,电阻和胶体等,以发光二极管为光源,配上铝合金支架来组成。
成本便宜,简单易作,亮度高.省电.广告效果好,深受用户的欢迎。
一所需材料及制作工具(1)灯箱制作材料:外框:一般用铝合金型材制作。
光源:发光二极管(LED)面板:吕塑板。
支架:一般用木条或者铝合金支架。
控制器:单路,2路,3路,5路,13路等(新品有多功能三合一)(控制器的作用是把220V的交流电变成220V的直流电。
再加上控制本身电路功能达到各种变化的效果)(2)灯箱常用工具:电钻(4.8或4.5mm的钻头)、烙铁、小手钳、胶枪,有机玻璃胶。
二制作步骤(1)、在板上做出需要的字样(一般用机子贴)或者图案(2)、用手电钻或者雕刻机打出与LED二极管直经大小一样的孔。
(3)、每个字或图案里的LED灯为串联(二级管长腿为正极,短腿为负极,长腿和短腿拧在一起,即为正负拧在一起,用烙铁焊在一起更好.也就是串联了),一般一组串联(红色不超过115个,蓝色不超过73个,绿色不超过80个)(4)、字与字或图案与图案之间一般为并联。
(5)、所有的LED灯连接好以后,一般要用胶枪把它们给固定密封。
以防脱捍和进水。
注意LED所有两引脚一定不要短路。
(6)、根据的所需来连接控制器不同的线,展示出不同的闪烁效果。
下面图解制作过程第一步选材。
用2.5毫米或者3毫米的铝塑板作为板材。
2.5毫米的只可以做小的双面灯箱。
第二步下料。
把铝塑板裁成你要的尺寸。
一般用美工刀就可以了。
然后定上木条固定。
如果用铝合金边框的话也要套上。
这样制作起来方便。
第三步贴字。
用雕刻机刻出你要的不干胶字。
不干胶字的颜色取决于你用LED灯的颜色。
(如果你不是广告公司的话可以去广告公司刻字。
一般一个字2元左右)第四步打眼。
在你贴好的字上打眼。
眼的大小以灯珠紧插进去为标准。
灯距为1.5厘米左右。
跑边的话灯最好隔几个有个较大的距离。
以一台电脑灯为例谈MA2灯库的编写方法(一)
以一台电脑灯为例谈MA2灯库的编写方法(一)MA2灯库是灯具控制软件MA Lighting的一个重要功能模块,通过MA2灯库,用户可以在控制台上预设和控制各种不同型号和品牌的灯具。
灯库中包含了各种常见的灯具型号和特效功能,同时用户也可以自行添加和编写灯具设备的配置文件。
在本文中,笔者将以一台电脑灯为例,介绍MA2灯库的编写方法。
1. 获取灯具参数首先,我们需要获取灯具的各项参数,包括主要参数和辅助参数。
主要参数包括灯具类型、显示名称、DMX通道数、控制方式等;辅助参数包括亮度范围、色温范围、色板数量、特效功能等。
这些参数可以通过官方提供的灯具规格书、用户手册、官方网站等途径获得。
需要注意的是,不同型号和品牌的灯具参数可能存在差异,需要仔细核对。
2. 新建设备文件在MA2软件中新建一个设备文件,选择“通用照明设备”类型,命名并确定灯具类型。
在新建设备参数界面中,填写前面获取的灯具参数。
如果需要添加特效功能,可以在“特效”选项卡中勾选对应功能。
完成后点击“保存”即可。
3. 编写DMX协议灯具的DMX协议指定了每个通道的作用和范围,以便控制台能够向灯具发送正确的指令。
在MA2软件中,我们可以在新建设备参数界面的“通道”选项卡中设置DMX通道,以及每个通道的作用和范围。
对于一台电脑灯,一般来说它至少会有4个DMX通道来控制颜色和亮度:通道1:红色亮度通道2:绿色亮度通道3:蓝色亮度通道4:总亮度我们可以设置通道1、2、3的范围为0-255,代表颜色的亮度;通道4的范围也是0-255,代表整体亮度。
需要注意的是,不同型号的电脑灯可能会有不同的通道设置,需要仔细核对。
当完成灯具参数和DMX协议的编写后,我们需要点击“保存”,然后将设备文件保存在MA2灯库中。
在保存设备文件时,可以选择将其保存为MA2官方库的一部分,以便其他用户也能够使用。
通过以上步骤,我们就成功地编写了一台电脑灯的设备文件。
当需要控制这台电脑灯时,只需要在DMX通道设置中为它分配正确的通道即可。
led灯箱的制作方法
led灯箱的制作方法LED灯箱是一种常见的广告宣传工具,它利用LED发光技术,在透明的灯箱上显示出清晰亮丽的图案和文字。
下面我将为大家介绍一下LED灯箱的制作方法。
一、准备工作1.设计图纸:首先要根据实际需求,设计出所需要的灯箱图案和文字,并进行大小、颜色、字体等方面的设计。
可以使用设计软件来完成设计工作。
2.材料准备:制作LED灯箱所需要的材料有:透明灯箱背板、LED 灯带、导入器、导线、电源、接线端子、开关等。
这些材料都要预先准备好,确保无瑕疵。
二、制作灯箱框架1.量取尺寸:根据设计图纸上的要求,量取灯箱的尺寸,并在灯箱背板上按照尺寸划线,确定边界。
2.切割背板:使用锯子或切割机等工具,按照划好的线,将灯箱背板切割成所需的形状和尺寸。
3.安装连接件:将灯箱背板的四个边缘位置,安装上连接件,如螺丝、螺母等,以便后续固定其他部件。
三、安装LED灯带1.确定LED灯布局:根据设计图纸上标明的LED灯布局,确定每根LED灯带的位置和长度,然后在灯箱背板上标注出来。
2.拼装LED灯带:根据标注好的位置和长度,将LED灯带按需求修剪成相应长度,并使用导入器将灯带连接起来。
3.安装LED灯带:将拼好的LED灯带沿着标出的位置,依次贴在灯箱背板的内侧上,并使用透明胶带或胶水固定好。
四、接线1.连接导线:根据LED灯带的数量和长度,将导线连接导入器和电源,同时连接好接线端子。
2.安装电源:将导线的一端连接电源,另一端连接接线端子,然后将电源固定在灯箱背板上。
3.测试连接:安装好接线后,先进行简单的开关测试,确保每个LED灯带都能正常发光。
五、组装灯箱1.安装灯箱面板:按照设计图纸的要求,将印有广告图案和文字的材料,安装在灯箱背板上。
2.固定灯箱面板:使用胶水或背板自带的固定件,将灯箱面板牢固地固定在灯箱背板上。
3.安装开关:根据需要,将开关安装在灯箱背板的便利位置,方便后续的日常使用。
六、测试和调试1.灯光亮度调节:连接电源后,根据实际需要调整LED灯带的亮度,确保灯箱显示效果最佳。
LightJockey灯库制作
LightJockey制作灯库方法
最近这段时间活动多,有点忙,本来要早点写灯库的制作来的,其实也不难,主要没有找到方式而已,废话少说,进入正题。
首先你得有需要制作灯库的电脑灯的通道表才可以的,一般电脑灯的说明书里面会提供。
打开LJ软件,按SETUP菜单,进入Fixture configuration,选择定义灯具。
然后拖动添加会生成一个32DMX的灯具。
保存,退出。
点Auto Place All,再YES,OK,就会添加一个灯具到版面中。
在板面中,点击鼠标左键选择灯具,再右键弹出属性菜单,选择“Fixture Configuration”定义灯具,就可以对灯具基本信息进行定义了(创建自己的灯库)。
点击SET,就可以选择更改灯具的图片
1.Intensity&Lamp 亮度和灯泡设置
4.CMY&RGB Control 混色设置
7.Effect control 效果设置
全部设置好了以后,去掉多余的通道。
最
最最
再保存灯库名字,以后再就灯库设置里就可以找到了相应的灯库了,
大概就是这样了,写的不太详细,不过也可以看的懂了,有些遗漏的地方,大家再研究下的,基本就是这样制作灯库了。
Jaky02
2011-1-8 晚。
灯箱的制作方法
灯箱的制作方法灯箱是一种常见的宣传和广告展示工具,广泛应用于商业场所、展览和活动现场。
本文将介绍灯箱的制作方法,帮助您快速制作出一台高质量的灯箱。
材料准备在制作灯箱之前,您需要准备以下材料:1.灯箱框架:选择合适尺寸的灯箱框架,可根据实际需要选择金属或塑料材质。
2.光源:常用的光源有荧光灯管、LED灯带等,具体选择取决于您的预算和制作要求。
3.灯箱背板:选择透光性好的材料作为灯箱背板,如亚克力板或PVC板。
4.喷绘画面:根据宣传需求制作喷绘画面,可以选择喷绘背胶、喷绘布等。
此外,您还需要准备一些常用的工具:•手电钻和螺丝刀•胶水或电胶枪•切割工具,如锯子或切割机•尺子和直尺•铅笔和计量笔•打磨工具,如砂纸或打磨机制作步骤下面是制作灯箱的详细步骤:1. 尺寸测量和设计首先,根据您的需求和要展示的内容,确定灯箱的尺寸。
使用尺子和直尺测量灯箱框架的长、宽和深度,并将测量结果记录下来。
根据测量结果,设计喷绘画面的尺寸,确保其能够完全覆盖灯箱的正面。
2. 制作灯箱框架根据测量结果,使用手电钻和螺丝刀将灯箱框架的各个部件拼装在一起。
确保框架牢固稳定。
如果需要,可以使用一些胶水或电胶枪固定框架的连接处。
3. 安装背板和光源将剪裁好的透光性材料(如亚克力板或PVC板)安装在灯箱的背部。
确保背板与灯箱框架紧密贴合。
根据您选择的光源类型,安装荧光灯管或LED灯带。
确保光源均匀分布在灯箱内部。
使用固定灯管或灯带的螺丝或胶水将其固定在灯箱框架上。
4. 制作喷绘画面使用计量笔和铅笔在喷绘材料上勾勒出所需的内容和设计。
然后使用切割工具将绘制好的画面剪裁成与灯箱框架相匹配的尺寸。
5. 安装喷绘画面将剪裁好的喷绘画面轻轻地附着在灯箱正面上。
确保画面平整且贴合度高。
6. 进行最后的调整和检查检查灯箱各部件是否安装牢固,灯光是否正常工作,并进行最后的调整和修正。
结语制作一台灯箱并不复杂,只需要准备好所需材料和工具,并按照上述步骤进行操作。
灯箱制作方法
灯箱制作方法
一、准备工具和材料
1、灯箱外框:灯箱由玻璃、外壳等材料制成;
2、装饰材料:例如戏剧服装,人物照片,面具,利用厚纸板及其他金属材料制作人物模型;
3、五金配件:如电线,连接头,插拔口等;
4、灯具:如显示灯,装饰灯等;
5、控制器:如调光器,调节器等;
6、灯具和箱子的安装支架,支架一般采用镀锌钢制和铝合金制作;
7、墙面连接器:此连接器用于将灯箱固定在墙上;
8、安装螺丝:主要用于将外壳和灯具安装在支架上;
9、电源控制器:具有安全保护的电源控制器,用于控制电源的开关和调节。
二、灯箱安装
1、先将灯箱外框固定到墙面上,如果是装饰灯箱,可以将它固定在房间角落,长条形灯箱可以固定在墙面上;
2、安装灯具,根据电源控制器的类型以及灯箱的尺寸进行安装;同时安装好电线,用调节器控制电源;
3、装饰,按照客户的要求,将戏剧服装,照片,面具,模型装饰在灯箱内,将不同的装饰材料放在不同的位置,完成灯箱的装饰效果;
4、安装后,根据灯具的类型及功能,连接支架或墙面挂钩,将调节器、电线、插头连接好,最后将电源控制器连接,开启电源即可。
总之,光灯箱的安装非常复杂,要求安装工人有良好的技术水平,同时具有较强的创意能力和审美雅量,才能在短时间内完成灯箱的装饰工作。
LED电子灯箱制作教程
LED电子灯箱制作教程首先,我们需要准备一些必要的材料和工具。
材料方面,需要准备铝型材、亚克力板、LED灯珠、透光膜等。
工具方面,需要准备锯子、剪刀、电钻、胶枪等。
接下来,我们开始制作LED电子灯箱的框架。
首先,根据需要确定灯箱的尺寸,并将铝型材按照尺寸进行切割。
然后,使用电钻在铝型材上打孔,用于固定灯箱的各个部件。
接着,将切割好的铝型材连接起来,形成灯箱的框架。
然后,我们需要制作LED灯珠的发光板。
首先,将亚克力板按照灯箱的尺寸进行切割,并确保切割边缘光滑。
然后,将亚克力板放在透光膜上,用剪刀将透光膜按照亚克力板的尺寸裁剪出来。
接着,将透光膜粘贴到亚克力板的表面上,并确保无气泡的产生。
接着,我们需要将LED灯珠固定在发光板上。
首先,使用胶枪将LED灯珠固定在亚克力板的边缘或背面,确保灯珠均匀散布在亚克力板的表面上。
然后,将灯珠连接好电路,接上适配器以及其他的配件。
最后,我们需要将发光板放入灯箱的框架中,并进行固定。
首先,将发光板放入框架的背面,然后使用锁紧装置将其固定在框架上。
接着,将适配器与灯箱的电源线连接起来,并进行测试,以确保灯箱可以正常工作。
这样,一个LED电子灯箱就制作完成了。
在进行制作的过程中,需要注意安全操作,避免发生意外。
同时,为了保证灯箱的使用寿命和显示效果,我们需要定期清洁和维护灯箱,以保持其良好状态。
总结一下,制作LED电子灯箱需要准备材料和工具,然后按照一定的顺序进行制作,最后进行测试和固定。
希望以上介绍能够对大家有所帮助。
LED电子灯箱制作实例教程讲解
LED电子灯箱制作实例教程讲解制作所需材料:1.LED灯珠:LED电子灯箱必备的光源,可以根据需要选择不同颜色和亮度的LED灯珠;2.电子灯箱背板:可以选择透明或半透明的材料,如亚克力板、塑料板等;3.电源:供给LED灯珠使用的电源,一般为直流电源;4.控制电路:将电源与LED灯珠连接起来,并控制灯珠的亮灭、闪动等效果的电路;5.导电线:连接电源、LED灯珠和控制电路的导电线;6.板材:用于制作灯箱外框的材料,如金属板、聚氯乙烯板等;7.固定件:用于固定灯箱背板和外框的螺丝、胶水等。
制作步骤:1.准备工作:先确定灯箱的尺寸和要制作的效果,然后根据需要购买所需材料和工具;2.制作外框:根据灯箱的尺寸,将板材按照要求切割成对应的边框,然后使用固定件将外框固定好;3.安装背板:将电子灯箱背板按照尺寸裁剪好,并将其安装在外框内部;4.安装LED灯珠:根据设计要求,将LED灯珠安装在电子灯箱背板上,可以使用导电线连接灯珠和电源;5.连接控制电路:将控制电路安装在电子灯箱内部,并将其与LED灯珠和电源连接起来;6.测试电路:在安装完LED灯珠和控制电路后,需要进行测试,确保灯箱的正常运行;7.完成装饰:根据需要,可以在电子灯箱外侧添加字体、图案等装饰物;8.安装:将制作好的LED电子灯箱安装在预定的位置,并进行调试,确保其正常使用;9.维护和保养:LED电子灯箱在使用过程中需要定期清洁和检查,确保其正常运行。
制作LED电子灯箱需要一定的专业知识和技能,初学者可以参考上述步骤进行制作,也可以寻求专业人员的帮助。
在制作过程中要注意安全,避免触电、短路等意外事件的发生。
制作好的LED电子灯箱可以用于商业广告宣传、户外景观装饰等场合,能够提升宣传效果和美化环境。
同时,由于LED灯珠的长寿命和节能特点,LED电子灯箱也能够帮助节省能源和维护成本。
灯箱个人制作方案
灯箱个人制作方案灯箱在现代生活中被广泛地应用,用于展示广告、公告、海报等信息,或在摄影、绘画等领域中起到照明和增强视觉效果作用。
市面上的灯箱种类繁多,但定制的灯箱价格较高,对于一些创意人士来说并不适用。
在这篇文章中,我们将介绍制作个人灯箱的方案。
所需要的工具材料制作灯箱需要的材料非常简单,首先是透明亚克力板和木质框架;其次是可调节的LED灯条、电源线等电器材料;最后,需要一些工具,如锯子、尺子、电钻、螺丝刀等。
下面是具体的工具材料清单:•透明亚克力板•木质框架•LED灯条•变压器电源•电源线•锯子•尺子•电钻•螺丝刀•打孔器•涂料刷•抹布制作步骤1.制作框架首先需要根据所需要的尺寸和形状来定制木质框架。
可以使用锯子将木板锯成所需长度,然后使用螺丝刀将它们连接在一起。
确保框架的四个角落平齐,然后用涂料刷将框架油漆成所需要的颜色。
2.制作亚克力板根据框架的尺寸,将透明亚克力板切割成相应的大小。
使用打孔器,在亚克力板的四个角钻孔,并保持与框架的四个角落对齐。
3.安装LED灯条使用电钻在框架的内部打孔,将LED灯条固定在框架的内侧。
灯条应该沿着整个框架的边缘固定,确保它们分布均匀。
4.接线将LED灯条的电源线与变压器电源相连,并将电源插头连接到墙上插座上。
在这个步骤中注意不要触碰裸露的电线。
5.安装亚克力板将亚克力板缓慢地插入框架的内部,并向下压,使它的四角顶部和框架的孔相连。
使用拖把或抹布清理亚克力板上的灰尘和指印。
6.完成灯箱将制作好的灯箱靠在墙壁上或放在一个平面上。
转换电源插头,打开灯箱,检查LED灯条的连接是否可靠,漏出的线是否清洁,以确保灯箱的功能正常。
结语以上是灯箱个人制作方案的详细步骤。
相信这篇文章能够对像制作灯箱的初学者提供帮助。
使用这种方法制作出来的灯箱不仅能够节约制作成本,还能够体现出个人的特色,达到更好的视觉效果。
如果您有任何问题,请随时进行咨询和交流。
Titan D4灯库制作
3. 4.
提示:如果您需要把属性放在同一个转轮位置上的第二页,先把该功能拖拉到 “Unassigned” (尚未分配)格子里,然后选择您所需要的分页,然后再把“Unassigned” 格子里的属性分配到转轮。
4
2
第七步
添加开泡灭泡宏
根据通道表得知,在功能树的灯具通道属性中的 Control 通道中第 13 个子功能项 Lamp ON 和第 22 个子功能项 Lamp Off。
Personality Builder 用户手册
本手册能够让您尽可能快的创造出一个 TITAN 的 D4 格式灯库,更详尽的资料请浏 览 Avolites 官方网站
第一步
命名灯具
运行 personality builder 后,在 File 菜单里选择“New”选项,新建一个灯库 1. 2. 在功能树内选择选择‘Fixture 1’选项 在内容窗口内会出现三个选项 i. 在 Manufacturer(灯具厂商)一项内输入灯具产商的名字 ii. 在 Name(名字)一项内输入灯具的名字 iii. 在 Display Name(显示名字)一项内输入一个名字(不超过 10 个字节,适用于 珍珠 R20 灯库用的)
同理,灭泡项也是如此设置,如下图:
注意:Step 2 无需设置
第八步
设置灯具的初始、高亮、低亮状态
完成上述步骤后,在内容窗口选择 Locate Values 项
选择后可以看到多个选项。
在这个界面可以选择设置 Locate(初始值) 、Highlight(高亮值) 、Lowlight(低亮值) 、 Clear(清除值) 。根据需要在下面界面中可直接修改。
在导航窗口里选择灯具模式 在内容窗口的底部选择“Channels”(通道)选项 这个页面内的数值是自动生成的,您需要在“Channel Offs”纵列中根据您通道表的 顺序修改通道顺序
灯箱制作教程范文
灯箱制作教程范文
LED灯箱制作教程
一、灯箱材料准备
1、LED灯板:LED灯板是LED灯箱的核心部件,一般是由一块PCB板
上的数目繁多的LED芯片组成,可以根据客户的要求采用不同的LED芯片,比如SMD5050、3528等等。
2、灯箱板:用于固定灯具,一般由铝合金板材制成,板厚一般为
0.5mm-1.5mm,依据不同的灯箱大小有所区别。
3、灯箱电路:根据客户的需求,可以选择灯箱电路,包括变压器、
电子驱动器等,以确保灯饰的正常使用。
4、电源线:灯箱电源线是把灯箱上的电源布线到特定的地方,一般
是以四芯、六芯电源线的形式出现。
二、灯箱制作步骤
1、先将LED灯板、灯箱板、灯箱电路及电源线准备好,然后就可以
开始安装了。
2、把LED灯板用固定件固定在灯箱板上,一般都是采用紧固件的方
法固定。
3、将LED灯板连接到灯箱电路,由于LED灯板的标准规格是12V,
因此灯箱电路也要使用12V的电源。
4、将电源线接好,一般要连接到变压器和电子驱动器上,以确保灯
箱的正常使用。
5、最后,把灯箱板用螺丝固定在灯箱的房间内,然后把灯箱上的电源开关打开,就可以使用灯箱了。
三、灯箱安装
1、安装前先将灯箱的房间外壁清洗一下,以保证安装时灯箱的正常使用。
2、将灯箱安装到指定的位置。
快速编写灯库教程
如何快速编写灯库点击Setup-->配接&灯具管理,然后点击右上角的‘灯库管理’进入灯库管理点击‘新建’,创建新的灯库:设置厂商和灯具名称等信息。
我们以sharpy280为例:点击左下角的编辑,进入灯库编辑界面:依照下面的灯库通道表依次新建属性,我们以16Bit模式为例:点击新建添加第一个通道颜色轮,点击属性None在弹出的对话框中选择属性COLOR1,如下图所示:继续上面的步骤,添加如下属性:6’BEAM’-->1’STROBE’-->2’STROBE’频闪1’DIMMER’-->1’DIMMER’-->1’DIM’调光4‘GOBO’-->1‘GOBO1’-->1‘GOBO1’固定图案6‘BEAM’-->3‘PRISMA’-->1’PRISMA1’棱镜6‘BEAM’-->3‘PRISMA’-->3’PRISMA1_ROT’棱镜旋转6‘BEAM’-->4‘EFFECT’-->1‘EFFECTWHEEL’效果移动7‘FOCUS’-->1‘FOCUS’-->1‘FROST’雾化7‘FOCUS’-->1‘FOCUS’-->2‘FOCUS’调焦3‘POSITION’-->1‘POSITION’-->1‘PAN’水平3‘POSITION’-->1‘POSITION’-->2‘TILT’垂直8‘CONTROL’-->1‘CONTROL’-->1‘CONTROL’功能8‘CONTROL’-->8‘RESET’-->1‘FIXTUREGLOBALRESET’复位通道8‘CONTROL’-->9‘LAMP’-->1‘LAMPCONTROL’灯泡控制8‘CONTROL’-->10’MSPEED’-->1’POSITIONMSPEED’水平垂直速度8‘CONTROL’-->10’MSPEED’-->3‘COLORMIXMSPEED’颜色速度8‘CONTROL’-->10’MSPEED’-->4‘ZOOMMSPEED’调焦速度8‘CONTROL’-->10’MSPEED’-->5‘GOBO1WHEELSELECTMSPEED’图案速度重要提示:1、如果有些属性找不到的可以用其他属性代替或者自己添加属性。
以一台电脑灯为例谈MA2灯库的编写方法(一)
以一台电脑灯为例谈MA2灯库的编写方法(一)现如今,舞台灯光在各类演出中扮演着极为重要的角色,它能够烘托气氛、渲染氛围、突出主题,从而提升整体演出效果。
而在舞台灯光的控制中,MA2控制台是备受青睐的一款专业设备,而MA2控制台的灯库则是控制舞台灯光的重要组成部分。
在MA2控制台的灯库中,各种类型的灯具都会被记录在内,而这其中不乏一些特殊类型的灯光,比如电脑灯。
接下来,我们将以一台电脑灯为例,来谈谈MA2灯库的编写方法。
1. 了解电脑灯的参数和功能在对一台电脑灯进行MA2灯库编写之前,首先要对该电脑灯的参数和功能有一定的了解。
电脑灯具有独特的光源、色彩、运动和效果等特点,因此需要通过学习其操作手册、进行实际操作等途径,深入了解其参数和功能。
只有对电脑灯有了全面的了解,才能更好地在MA2控制台上进行编程和控制。
2. 在MA2控制台上添加电脑灯在熟悉了电脑灯的参数和功能之后,接下来就可以在MA2控制台上进行添加电脑灯的操作。
需要在MA2控制台上进入“Fixture Schedule”界面,在该界面下可以按照需求选择各类灯具进行添加,包括各种不同类型的灯具。
在选择添加电脑灯时,需要根据其具体型号和规格进行搜索,并在搜索结果中找到对应的电脑灯。
接着,点击添加按钮,即可将电脑灯添加到MA2控制台的灯库中。
在添加过程中,还可以根据实际需求对其进行详细的设置和调整,以确保其能够在实际控制中达到最佳效果。
3. 进行电脑灯的参数配置在进行参数配置时,需要根据电脑灯具体的参数和功能进行详细的设置,以确保其能够在实际控制中达到最佳的效果。
还需要对电脑灯的各项参数进行测试和调试,以确保其能够与MA2控制台良好地进行兼容和交互。
在电脑灯的参数配置完成后,就可以开始进行其控制编程。
在MA2控制台上,可以通过“Patch”界面对电脑灯的灯光控制进行编程,包括各种光效的设定、色彩的调整、运动的设置等。
通过以上步骤,我们可以完成一台电脑灯在MA2控制台的灯库编写。
星耀式灯池的制作方法
星耀式灯池的制作方法星耀式灯池是一种美丽独特的照明装饰,能够给室内、室外环境增添一种浪漫的氛围。
下面我将详细介绍星耀式灯池的制作方法。
材料准备:1. 透明塑料容器或玻璃制容器:根据自己的需求选择大小和形状。
2. LED灯带或LED小灯泡:尽量选择亮度高、颜色丰富的LED灯带或灯泡。
3. 透明胶水或胶枪:用于固定LED灯带或灯泡。
4. 透明塑料制贴纸:用于制作星星或其他图案。
5. 石头、砂砾或彩色沙子:用于填充灯池底部,增加稳定性和装饰效果。
6. 其他装饰材料:如水晶球、干花等,根据自己的喜好选择。
步骤一:选择合适的容器首先根据自己的需求选择一个透明容器。
可以选择不同形状和大小的容器,如圆形、方形、长方形等。
如果想要发挥创意,也可以选择独特形状的玻璃瓶或玻璃罐来制作灯池。
步骤二:制作星星图案将透明塑料制贴纸剪成星星的形状,并贴在容器的内壁上。
可以根据自己的喜好铺满整个容器壁面,或者只粘贴一部分区域。
如果不想制作星星图案,也可以选择其他图案或不贴任何东西。
步骤三:固定LED灯带或灯泡将LED灯带或灯泡固定在容器的底部,围绕着容器的内侧贴紧。
可以使用透明胶水或胶枪固定灯带或灯泡。
可以根据容器的大小和形状,选择适当长度的灯带或灯泡。
注意保持灯带或灯泡的连接线留出足够长度,以便连接电源。
步骤四:填充灯池底部在容器的底部放入一层石头、砂砾或彩色沙子,以增加灯池的稳定性。
可以根据个人喜好选择不同颜色或不同大小的装饰材料。
填充好底部后,将灯带或灯泡的连接线拖放在沙子上,不要让其暴露在外。
步骤五:装饰灯池根据个人喜好,在灯池中加入其他装饰材料,如水晶球、干花等。
可以通过不同的装饰材料组合出不同的风格和效果。
注意避免装饰材料直接接触灯带或灯泡,以防止危险发生。
步骤六:连接电源将LED灯带或灯泡的连接线通过容器的边缘引出,连接至适配器或电源插头。
注意使用适配器或电源插头时要符合安全用电要求。
连接电源后,打开开关,测试LED灯带或灯泡是否正常发光。
商店招牌灯箱的制作方法
商店招牌灯箱的制作方法
嘿,朋友们!今天咱来聊聊商店招牌灯箱咋制作。
你想想,一个亮眼的招牌灯箱,那可就像商店的大明星,能一下子吸引好多人的目光呢!
首先得选好材料呀。
这就好比盖房子得选好砖头一样重要。
灯箱的框架得结实,不然风一吹就倒了那可不行。
还有那灯箱的面板,得透光明亮,让字和图案都能清清楚楚地展示出来。
然后就是设计啦!这可是关键的一步。
你得想好招牌上要写啥字,用啥颜色,啥字体。
这就像给自己挑一身漂亮衣服,得符合商店的风格和气质呀。
要是一家文艺的小店,那字就得设计得优雅点儿;要是个活泼的店铺,那字就得充满动感,让人一看就觉得有活力。
接下来就是制作过程啦。
先把框架搭起来,这可得仔细点儿,钉子啥的都钉牢固了,别到时候摇摇晃晃的。
然后把面板安装好,要平平整整的,不能有褶皱啥的。
再说说里面的灯。
这灯就像人的眼睛,亮闪闪的才能吸引人。
得选质量好的灯,不然三天两头坏了可麻烦。
把灯安装在合适的位置,让整个灯箱都能均匀地亮起来。
做好了灯箱,还得注意安装的位置。
不能太高也不能太低,得让大家都能轻松看到。
而且安装得牢固,可别掉下来砸到了人。
哎呀,你说这制作一个商店招牌灯箱容易吗?就像培养一个孩子似的,得精心照料呢!但当你看到它在夜晚闪闪发光,为商店招揽了好多顾客,你心里是不是会特别有成就感呢?就好像自己完成了一件了不起的大事!所以啊,别嫌麻烦,认真去做,一定能做出一个让人眼前一亮的招牌灯箱。
让你的商店在众多店铺中脱颖而出,成为那条街最靓的仔!你还在等什么呢?赶紧动手试试吧!。
灯库的简单制作.pdf
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10 61 L 8 100 1N D 1 "G"
255 0 0
4 61 L 9 100 1N 0 1 "COLOUR1" 0 0 0
END
;
;----------------------------------------------------------------------------
六 、素材的制作和应用
珍珠控台都有一个非常实用的功能, 素材功能! 知道用珍珠台的都会做好一系列的素材, 在 使用的过程中将非常的方便 , 以下说说如何存你想要的素材:
1. 选好灯,选 灯时也要注意 ! 如果选一个灯做的素材,那么你所做的素材将会用到所
首先,准备你要拷的灯库 在 U 盘里或是在软盘里,不过一般都没多少人用软盘了。接到 控台上面,然后把控台打到 SYSTEM系统档位上。 再选择 E: USB stick options 然后 :会出现以下内容,再按 E SYNC Fixtures : 最后一步会让你选择复制到哪,我们选 USB0(按键 B) ; 也就是内置 U 盘。 然后确认就是等等。最后就 OK了。再打开 USB0里的灯库慢慢去找你刚拷进去的灯库吧! 最后总结一下: SYSTEM--E--E--B.-- 确认 OK
以下面一个灯库
为例 :
; " GGG", 11 DMX 通道 , 文件名 : GGG.r20 ;
; 日期
由
描述
; 11.06.24 ZHONG
创建
;----------------------------------------------------------------------------
MIRROR 2 540 270
幼儿园灯楼制作方法
幼儿园灯楼制作方法幼儿园灯楼是一种常见的手工制作作品,它具有美观、富有创意和艺术性的特点,能够激发幼儿的创造力和想象力。
下面将介绍一种简单的幼儿园灯楼制作方法。
材料准备:1. 彩色纸:红色、黄色、蓝色、绿色等多种颜色的彩色纸。
2. 剪刀:用于裁剪纸张。
3. 胶水:用于粘贴纸张。
4. 铅笔:用于勾画图案。
制作步骤:1. 准备一张正方形的纸张作为灯楼的主体。
可以根据需要选择不同大小的纸张,一般建议使用15cm×15cm的纸张。
2. 将纸张沿对角线对折,然后再展开。
这样可以得到一个交叉的十字形折痕。
3. 将纸张沿着四个边的中点对折,然后再展开。
这样可以得到八个等分的折痕。
4. 将纸张的四个角对折到中心点,形成一个小三角形。
5. 将四个小三角形的上边沿沿着中心点对折,形成一个更小的三角形。
6. 将纸张的四个角再次对折到中心点,形成一个更小的三角形。
7. 将纸张的四个角再次对折到中心点,形成一个更小的三角形。
这时,灯楼的底部已经完成。
8. 接下来,可以在灯楼的四个侧面上绘制图案。
可以根据自己的喜好和创意绘制各种花纹、动物或文字。
9. 绘制完成后,可以用彩色纸剪出一些小窗户和门,粘贴在灯楼的四个侧面上。
这样可以增加灯楼的立体感。
10. 最后,可以在灯楼的顶部粘贴一块彩色纸,起到装饰的作用。
也可以在顶部装饰一些小纸花或彩灯。
制作完成后,幼儿园灯楼就可以亮相了。
可以在灯楼内放置一盏小灯泡或蜡烛,给灯楼增添一份温馨的氛围。
同时,幼儿们还可以根据自己的创意和想象力进行个性化的装饰,使灯楼更加独特和富有个性。
总结:通过以上的制作步骤,我们可以简单制作出一座幼儿园灯楼。
制作过程简单易学,适合幼儿园的孩子们进行手工制作。
在制作的过程中,孩子们可以培养动手能力和创造力,并且享受到制作的乐趣。
幼儿园灯楼不仅可以作为装饰品,还可以作为孩子们自己的作品展示,增加他们的自信心和成就感。
希望孩子们在制作幼儿园灯楼的过程中,能够充分发挥自己的想象力和创造力,创作出更加精美的作品。
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灯库的简单制作在好多的演出时会用到一些第一次用到的灯具,但是控台内置又没有这种灯的灯库。
这问题应该怎么解决了方法有四,一是在网上下载。
二是请别人帮忙自己写。
三是找灯光厂的发过来,还有就是自己写一个!有时急的情况下,只能自己写上一个了!下面简单的说说一个灯库的快速制作。
就是在一个已有的灯库文件中更改一些必要的关键数据。
以下面一个灯库为例:; "GGG", 11 DMX通道, 文件名:GGG.r20;;日期由描述;11.06.24ZHONG创建;----------------------------------------------------------------------------; 设备名称,最多11个字符,不能有空格DEVICE GGG mode=Mode 1, 16bit11 DMX channelsNAME "User" "GGG";;----------------------------------------------------------------------------; 设备类型,第一和第三项必须为“1”和“M”以保证和老版本兼容。
; 中间项是使用的DMX的通道数目。
TYPE111M;;----------------------------------------------------------------------------; 镜片/摇头的分辨率MIRROR2540270;|||;|||_______ 最大垂直角度(以度数为单位);||____________ 最大水平角度(以度数为单位);|_________________ 1 表示镜片,2 表示摇头;;----------------------------------------------------------------------------; 配置信息(最多10行); 这些规则信息最多允许有10行159个字符; 变量表示d=DMX号码(1..512), h=手柄(1..60), n=设备名(1--11字符) ; 可被允许修改部分;+,-,*,/,(,) 基本算法;% 表示整除后的余数(求余);& 表示逻辑与;| 表示逻辑或;R 表示逻辑非(结果的相反值);^ 表示逻辑异或(操作一个字节);> 表示右移;< 表示左移;r 通过号码的意思得到那个参数的值; d DMX地址;n 灯具名称, 0 终止字符;h 手柄号码DEVICEADDRESS"Handle%2d"h"Fixture %11s"n"DMX%03d"d""""""""""DAEND;;---------------------------------------------------------------------------- ; DMX的限制特性;; 最小的DMX通道数MINDMX=1;; 最大的DMX通道数MAXDMX=502;; DMX通道数的基数DIVBY=1;;----------------------------------------------------------------------------; DMX通道说明;; 每一行说明一个DMX通道; 1. 通道排号码,该通道在第几号按键(1..12); 2. 指定该功能是由转轮A或B控制(1为转轮A(左边),61为转轮B(右)); 3. 通道类型(L=LTP, H=HTP, I=Instant LTP, S=16-bit instant LTP,;s=16-bit Fadeable LTP; 4. 通道序号,指定该通道在灯具的第几通道;(1..灯具通道总数); 5. 按比例输出值(0..100%);100代表最大输出,0代表没有输出; 6. 曲线号码(只适用于HTP通道),通常都为1; 7. 反向(I) 或正常(N); 8. 属性类型(A=Color Wheel1, BCD=Color Mix, E=Pan, F=Tilt,;G=Iris, H=Dimmer, I=Gobo1, J=Gobo2, K=Gobo1_Rotate, L=Focus, ;M=Gobo2_Rotate, N=Color Wheel2, O=Shutter, P=Prism, Q=Zoom, ;R=Effect_Rotate, S=Frost, T=Speed1, U=Speed2, 0=uncategorised) ; 9. 测试数值通道(通常为1);10. 属性名称, 被用来引用显示而且最多允许12个字符;11. 通道的定位值(0..255);12. 对应通道的高电平值;13. 对应通道的低电平值;DMX261L31001N O1"Shutter"25525525511H41001N H1"Dimmer"255255255361s11001N E1"Pan"128-1-100L10100 1N E1"PanLow"128-1-131s21001N F1"Tilt"128-1-100L11100 1N F1"TiltLow"128-1-141L51001N A1"Colour"255255255101L61001N B1"B"25500 91L71001N C1"R"25500 1061L81001N D1"G"25500 461L91001N01"COLOUR1"000 END;;----------------------------------------------------------------------------;灯具描述;----------------------------------------------------------------------------; 配接时在屏幕上显示,或对应配接在哪个属性按键;TEXTGGGSpot - 11 ChannelsBank Wheel-A Wheel-B---------------------1 Dimmer--2 -----Shutter3 Tilt Pan4 Colour COLOUR15 ----6 ----7 ----8----9 R--10 B GENDATTREND;;----------------------------------------------------------------------------这是一个简单的灯库,没有做内置素材表宏表及通道数值表的功能。
如在没有灯库的时候可以复制上面的那个灯库模板改一下里面一些数值就可以用了。
要改的地方我用红色字的地方首先写一个灯库要了解的是这个灯的通道功能是什么,每个通道的功能在什么值是什么效果。
如上。
这个灯是11个通道。
通道的功能是1:X轴2:Y轴3:频闪4:调光5:颜色6:兰色7:红色8:绿色9:颜色混色10:X轴微动11:Y轴微动现在我们就可着手写了,给这个灯命名为GGG。
灯库中所有GGG的地方都是要改动的。
1:设置Attribute(属性)按键放置哪些DMX通道,之后再定义。
控制台的范围是1 至20,但手写板最多只能是15。
数字1为在控台的属性键的第一个。
例如上面灯库的第二行中的调光通道我们定义为1.然后11的话就是属性键第十一个键的翻页键到下一页的第一个。
A 0 (零)出现在这里表示是前一行的16 bit通道。
2:通道使用哪个控制转轮,1表示左转轮,61是右转轮。
例如以个的第二行Dimmer 表示这个属性定义为1 表示用左轮调动他。
3:通道类型,当前有5种不同通道类型可用:-(一般不会定义的话,调光通道Dimmer用H,还有水平垂直我们用S其它的用L也能用)H(HTP)用于常规灯(dimmer)或调光通道L(LTP)用于电脑灯和换色器(scroller)I(instant,即时)没淡入淡出的LTP通道S(双字节)没淡入淡出的16 bit LTP通道s(双字节)16 bit LTP通道4:已定义属性(attribute)关联的DMX通道,从1开始。
这个可不用改5:属性(attribute)的最大输出,单位是%,当是0时表示完全没有输出,100%则是全部输出。
这能限制通道的输出水平。
这个可不用改6:设置通道的运行曲线,DOM version 2.xx及以上的版本支持最多4种不同的曲线:-这个可不用改1=线性曲线2=方形曲线3=在50%(128)时转换4 = FD方形曲线号码后面跟着一个字母,可以是:-N = normal,正常的C = complemented curve (互补曲线,例如反转通道)7:用来链接(link)到用户表格(table)和标识PAN(水平)和TILT(垂直)。
在下面的表格(TABLES)一节有说明。
可以用A至F,0 (零)则表示没有表格条目。
这行的话在灯库的上面第8条有说明8:这项永远是1。
9:定义通道名称。
要用单引号括起来,最多11个字符,可以用空格。
这会显示在屏幕以辨认通道的。
这行是看你这个通道的意思在控台上显示什么。
比如我在这行用Dimmer表示那在控台也会显示Dimmer10:定义三个默认的输出数值。
分别是Locate fixture,Highlight和Lowlight。
这行的第一个是开光时灯的数值。
如开光后DIMMER的光度应该是最大的。
所以是255.X.Y的位置应该是向下中间的所以是128这个也要看通道资料中的数值在开光时应该是多少。
范围是0..255,而-1则表示输出没改变。
Locate Fixture(找出灯具)在moving light menu(电脑灯菜单)用来开启灯具,使得可以看见灯具在哪里。
一般地设置为pan(水平)50%,tilt(垂直)50%,白光,没图案,100%亮度。
Highlight和Lowlight用来编辑灯具突然变亮或变暗的标记。
四、珍珠2010控台如何拷灯库固化到台子里珍珠台用的方便,但是灯库多了就不方便了,经常带着一个U盘到处跑。
但如果U盘忘了或是坏了就大事了!如果将灯库文件拷进台子里面就轻松好多了。
下面说说如何将珍珠2010台子的外置灯库给拷进台子里面。