小学三年级美术上册第4课趣味动漫

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三年级上册美术课件-第四课 趣味动漫 ︳湘美版(2014秋)(共21张PPT)

三年级上册美术课件-第四课 趣味动漫 ︳湘美版(2014秋)(共21张PPT)

挖孔不要太大
挖孔不要太小
• 小作业:
请在自己的图画本上画一位或多 位“会走的小人”,裁剪部分带回 家完成。
连环画
• 以连续的图画叙述故事、刻画人物。 • 又叫做连环图画、连环图、小人书、小书。
我们在看 漫画时能 清楚的看 出作者画 的每一个 场景,和 人物表情。
往往人 物的外 形很简 单。
漫画的内容如何制作?
趣味动 漫 第 4 课 :
翻页动画
•有 多 张 连 续 动 作 漫 画 图 片 的 小册子,因视觉暂留而感觉 图 像 动 了 起来 。
•也 可 说 是 一 种 动 画 手 法 。
动作分解成各个状态, 描画在每一页纸上。
体操动作
马 儿 奔 跑
完成后是这样的一个小册子
欣赏一段已完成的 翻页动画
搞笑精选二1 超强的手绘翻页动画 太神了.flv

了呢?
• 小作业:
请同学们画一幅 《连环画》,内 容和人物你们自 己设定。
赏一赏
• 同学们四人一小组,互相欣赏、讨论彼此的 作品;
• 选出最优秀的一幅给拿给班级的同学们一起 欣赏。
• 请小声讨论
谢谢观赏!
1 想出你想画的故事内容
小王子用 彩虹糖种出 了一条漂亮 的彩虹。
2 画出人物的样子
3 画出几张有联系的图画。
4 涂上颜色让它更好看。
可以制作什么样的连环画呢?
四六
请同学们根
格 格八 据你们自己的
的 短 连
的格 短的 连短
故事内容来想 好大概画多少
环 画
环连 画环
张画。

赏 一
是不是自己也想 动笔画一画
会走的小人
会走的小人长什么样?

三年级上册第四课《趣味动漫》-经典教学教辅文档

三年级上册第四课《趣味动漫》-经典教学教辅文档

湘教版美术三年级上册第四课《趣味动漫》教学设计课题:《趣味动漫》课型:新授课课时:1课时教学目标:知识与技能目标:引导先生欣赏视频,学会君子制造方法,采用自在画的方式,描绘本人爱好的动漫抽象。

过程与方法目标:运用剪画的方式完成风趣的动漫抽象。

情感态度与价值观目标:先生能够在游戏活动中倾注本人的感情,产生对美术的持久兴味。

教学重难点:重点:经过引导先生欣赏《西游记》人物抽象,感知会走的君子的风趣抽象,并能描绘出本人爱好的抽象进行创作。

难点:能捉住人物特点描绘出风趣的动漫抽象,正确运用剪刀掌握挖孔的方法。

教学过程:一、激发兴味,导入新课1、今天老师带来几个大家熟习的卡通人物,他们是谁?(PPT图片)接着出示西游记中经典人物套在手指上的纸片的视频。

视频中的人物是怎样动起来的呢?今天我们就把这些可爱的君子变得更加风趣。

(出示课题)二、观察分析今天老师给同学们请来了几位好朋友,你们能认出他们的身份吗?1、认一认(课件展现)一组人物:县官老爷、小和尚、兵士、厨师。

让先生仔细辨认。

2、谈一谈师:说一说他们的身份是甚么?你是用甚么来判断的呢?师生共同总结:(1)服饰。

不同的人物抽象有不同的服饰特点(2)动作。

头、躯干、上肢、手部动作的变化(3)道具。

如厨师手中的蛋糕。

三、初步尝试设计一个会走的君子只需求画那几部分呢?(出示课件)制造示范(出示课件)(1)画出人物的轮廓(2)用彩色笔涂好颜色(3)用剪刀挖孔(4)剪出人物的外轮廓(5)套进手指(出示课件图片)先生观察,图片中存在甚么成绩呢?如何进行补救?四、创作设计欣赏先生作品,进行制造你爱好的动漫君子。

循环播放作品,播放音乐,教师巡回指点。

五、展评先生展现本人的作品,让其他同学猜一猜。

先生自评互评和教师总结评价。

六、拓展今天这节课让同学们在玩中学,学中玩。

体验了美术课的乐趣,把课堂的乐趣带进生活中,让这类乐趣尽情发挥。

七:板书趣味动漫特点:服饰制造步骤:画出轮廓道具上色动作挖孔剪出人物轮廓。

第4课趣味动漫说课(教案)湘美版美术三年级上册

第4课趣味动漫说课(教案)湘美版美术三年级上册
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
三年级的学生对生动有趣的事物充满好奇,他们喜欢通过绘画来表达自己的情感和想法。在学习能力方面,他们具备一定的观察力、动手能力和创造力。在学习风格上,他们喜欢直观、动手操作的活动,合作学习的能力也在逐渐增强。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在动漫创作过程中,学生可能难以掌握角色的表情、动作和动态表现。此外,对动漫背景的构思和设计也可能会让他们感到困惑。部分学生可能对动漫文化的了解不够深入,这可能会影响他们的创作灵感。
3.重点难点解析:针对角色设计和故事情节构思两个重点,通过举例和比较,帮助学生理解。
4.实践活动与讨论:提示学生分组讨论和实验操作的具体要求,引导学生积极参与。
板书设计将采用简洁明了的字体和图形,突出重点,准确精炼。同时,运用色彩、线条和形状等元素,使板书具有艺术性和趣味性,激发学生的学习兴趣和主动性。
教学手段:
1.多媒体设备:利用投影仪、电脑等设备,展示动漫作品、教学视频和图片,丰富学生的视觉体验,提高学生的学习兴趣。
2.教学软件:运用绘画、动画制作软件,如Adobe Photoshop、Clip Studio Paint等,为学生提供实践操作的平台,培养学生的美术表现能力。
3.网络资源:利用互联网查找相关动漫资料,让学生了解动漫的发展历程和不同风格的动漫作品,拓宽学生的文化视野。
其次,课堂上的实践活动虽然让学生们动手实践,但可能还不够充分。有些学生可能在创作过程中遇到困难,而我没有及时给予他们足够的帮助。下次在实践活动环节,我可以更加关注每个学生的创作进度,及时解答他们的疑问,帮助他们更好地完成创作。
此外,我也注意到课堂上的时间分配还可以更加合理。在讲授理论知识和案例分析时,我可能过于详细,导致实践活动的时间相对紧张。下次在备课时,我需要更加精确地估算每个环节所需的时间,确保实践活动环节有足够的时间让学生们充分发挥创意。

小学三年级上册美术《趣味动漫》教案及反思

小学三年级上册美术《趣味动漫》教案及反思
同学们,这节课在我们共同的努力下,学习并掌握了制作动漫手指偶的方法,你们的创作积极性非常高,每个人都创作出了自己较为满意的作品。同时我们也发现了动漫其实就在我们身边。以后的学习中,我们要做个有心人,用善于观察美的眼睛去发现美,用美好的心灵去感受美。
今天的美术课我们就上到这里。同学们,下课!
教学反思
教学设计完整,达到预期的教学目标,让学生们认识到动漫的特点以及动漫人物造型对绘画整体的影响,知道怎么抓住动漫人物的五官、外貌特征、动作夸张的去作画。
2、欣赏后请学生思考并讨论
你最喜欢哪个动漫形象?
3、绘画练习、实践探究
⑴设计一个简单的自己喜欢的卡通形象,注意卡通夸张特点,尝试让它动起来。请同学们进行卡通形象绘画练习,每人临摹一个有趣的卡通形象,教师巡视指导。播放轻音乐激发他们的创作思维。
⑵在学生创作的同时播放一些以下动漫形象供学生参考。
4、展示作品、评价作品、各小组互赏互评。





一、激趣导入(由学生表演节目导入)
老师:上课!同学们好,请坐!
老师:在学习新课之前先请同学们闭上眼睛,老师给你们变个魔术。在表演魔术的过程中,老师会提出几个问题,我会以击掌的方式请你作答,好不好?
老师:同学们,你们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?你们想不想见到他们呢?那现在我要变出几位动漫明星,让他们给你们表演个节目,你们来猜一猜,他们表演的什么?好,123睁眼睛。
表演结束后,好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答。
1、刚才看的是什么故事?主人翁是谁?
师:“对,这个故事是我们大家很熟悉的动画片,孙悟空三打白骨精片段。
2、你们喜欢他们吗?那你们能告诉说说什么是动漫呢?
生:动画和连环漫画的统称为漫画。动漫不只是静的漫画了,而是动起来的漫画,一幅幅动漫组成了一个个有趣的故事。

第4课 趣味动漫 说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册

第4课 趣味动漫 说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册

第4课趣味动漫说课(说课稿)湘美版(2012)美术三年级上册1. 教材的基本情况本课是湖南美术出版社出版的《湘美版(2012)美术三年级上册》的第四课——趣味动漫。

该课程主要介绍动漫的基础知识和动漫制作的一些基本技巧。

2. 学情分析学生在三年级开始接触动漫,对于他们来说,动漫是一种新颖有趣的表现方式,能够激发他们的想象力和创造力。

然而,由于学生年龄较小,对于一些基本概念和技巧还不够了解和掌握。

因此,本课主要针对学生的年龄特点和学习情况,以趣味性和易懂性为主旨,通过多元化的教学方式和案例分析,帮助学生理解动漫的基础知识和制作技巧。

3. 教学目标3.1 知识目标•了解动漫的基本知识和概念。

•掌握动漫制作的基本技巧,包括构图、线条、色彩等方面的处理。

3.2 能力目标•培养学生的观察能力和分析能力。

•提升学生的动手能力和创造能力。

3.3 情感目标•培养学生的审美情趣,提高审美素养。

•开拓学生的思维视野,丰富文化内涵。

4. 教学重难点4.1 教学重点•动漫知识的讲解与讨论。

•基础技巧的演示与指导。

4.2 教学难点•如何引导学生发挥自己的想象力,创造个性化的动漫作品。

•如何将所学知识巧妙地运用到动漫制作过程中。

5. 教学策略与方法5.1 教学策略•以趣味性为主轴,设计多样化的教学活动,激发学生的学习兴趣。

•以启发性为导向,让学生在探究中获取知识,提高自主学习能力。

5.2 教学方法•翻转课堂:利用多媒体技术向学生呈现讲解内容,鼓励学生在预习过程中提出问题,提高自主学习能力。

•案例分析法:以精选的优秀动漫作品为例子,帮助学生了解动漫制作的基本要素和技巧。

•互动式教学:通过小组讨论、互相展示作品等方式,培养学生合作意识和创新思维。

6. 教学内容与安排6.1 教学步骤1.导入:引导学生回忆自己喜欢的卡通形象,并了解动漫的基本概念。

2.理论讲解:通过多媒体技术向学生介绍动漫制作的基本要素和技巧。

3.案例分析:以知名的卡通人物为例,让学生了解构图、线条、色彩等方面的处理方法。

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计3一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本表现手法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。

教材通过生动的动漫形象,引导学生探索动漫的制作过程,提高学生的美术素养。

二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们喜欢观看动漫,有的学生甚至已经开始尝试自己制作简单的动漫。

学生在二年级时已经学习了简单的绘画技巧,对线条、色彩有一定的认识,为本节课的学习打下了基础。

但学生在动漫创作方面还存在一定的困难,如角色设计、动作表现等。

三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本表现手法,提高学生的观察能力、想象能力和创造力。

2.培养学生独立思考、合作交流的能力。

3.引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情趣。

四. 教学重难点1.动漫角色的设计2.动漫动作的表现3.动漫情节的编排五. 教学方法1.欣赏法:通过展示优秀动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。

2.示范法:教师示范动漫创作过程,引导学生掌握基本的创作技巧。

3.讨论法:学生相互交流、讨论,提高学生的合作能力和创新能力。

4.实践法:学生动手创作,提高学生的动手能力和创造力。

六. 教学准备1.教师准备:了解学生的兴趣和需求,准备相关的动漫素材,设计教学环节。

2.学生准备:带齐绘画工具,提前了解一些简单的动漫知识。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些经典的动漫作品,引导学生感受动漫的魅力,激发学生的创作兴趣。

同时,教师提出本节课的学习目标,让学生明确学习方向。

2.呈现(10分钟)教师呈现一些优秀的动漫作品,引导学生观察和分析动漫角色的设计、动作表现等方面,帮助学生掌握基本的创作技巧。

3.操练(10分钟)教师示范动漫创作过程,边示范边讲解,让学生跟随教师一起动手创作。

在此过程中,教师关注每个学生的创作进度,给予个别指导。

4.巩固(5分钟)学生分组进行讨论,交流自己的创作心得和困惑。

三年级上册美术教案- 第四课 趣味动漫 ︳湘美版

三年级上册美术教案- 第四课 趣味动漫 ︳湘美版

三年级上册美术教案- 第四课趣味动漫︳湘美版课程背景本课是三年级上册美术课程中的第四课,主题为“趣味动漫”。

通过本课的学习,学生们将了解动漫的基本知识和表现技巧,进一步提高自己的绘画水平,开发自己的创造潜力和表现能力。

教学目标1.了解动漫的基本知识和表现技巧;2.通过多维度的实践体验和描绘感受,增加学生对于情感表现的理解,并在实践中加强对色彩、造型、构图等创作技能的掌握;3.启发学生的创造潜力和表现能力,培养其观察力和想象力,进一步提高学生的绘画水平和审美能力。

教学准备1.趣味动漫课件;2.学生绘画工具:铅笔、橡皮、彩色笔等;3.课程相关书籍(非必要)。

教学过程1. 导入环节首先,老师可以引导学生看一些常见的动漫角色或画面,或向学生介绍动漫文化的定义、起源和流程等相关知识,让学生对于动漫文化有更深刻的理解和认知。

2. 知识传授接下来,老师可以上课件讲解动漫的基本知识和表现技巧,例如:1.动漫的构图特点,如透视、对称等;2.动漫的色彩运用,如明暗对比、色彩搭配等;3.动漫的造型特点,如面部表情、人物特征等。

3. 实践操作讲解完动漫的基本知识和表现技巧后,老师可以向学生发放画纸和绘画工具,让学生进行动漫角色或场景的绘制实践。

在实践中,老师可引导学生了解和尝试以下内容:1.观察和感受:以真实生活中的人物或场景为蓝本,观察和感受细节,学习表达方向和形式;2.创作构思:根据题材或主题,创作出自己的构思、角色或场景,启发学生发挥自己的想象力、创意和探究兴趣;3.完成绘画作品:根据所学知识和实践技巧,完成学生的绘画作品,并通过展示、分享、评论等方式拓展学生的艺术视野和探究兴趣。

4. 总结归纳最后,老师可以邀请学生分享自己所绘制的动漫角色或场景,了解学生对于自身作品的想法及感受,从而激发学生的学习热情和自我展示的能力。

同时,老师还可以总结当堂课程的收获和问题,并鼓励学生在今后的学习中继续深化学习和创作实践的能力。

三年级美术上册第四课《趣味动漫》

三年级美术上册第四课《趣味动漫》

第 4 课时趣味动漫红色的画【教学内容】造型·表现【教材分析】本课教材与《黄色和蓝色的画》有着紧密的联系,通过学习这两课,认识三原色,感受红、黄、蓝三种颜色使画面产生的特有美感,使学生开始从盲目的、随意的涂抹色彩,到有意识的运用色彩,培养学生色彩美感,激发学生学习色彩知识的兴趣,提高学画色彩画的积极性。

【教学目标】1.认识三原色,并通过各种具有民间喜庆特色的物品,以及红色为主的美术作品的展示,使学生感受和认识红色特有的美感,增强对色彩学习的兴趣,在此基础上进一步认识到红色的画产生的热烈、喜庆的艺术效果。

2.以红色为主要颜色,绘制一幅以红色为主的画,表达自己的情感。

3.通过教学活动,使学生对日常生活中的色彩美有初步的感受能力,从而更加注重观察生活,培养学生热爱生活的情感。

通过教师的引导,加强对学生探究式学习及合作学习能力的培养。

【教学重点】认识三原色,感知红色特有的美感,及其在画面上的运用。

【教学难点】引导学生在感知的基础上用红色表达自己的感受,启发学生的发散思维。

【教具】课本、有关资料图片【学具】课本、绘画工具【课时】第一课时【教学过程】一、组织教学:检查学生学具的准备情况。

稳定学生情绪。

二、导入:1.教师出示课件,展示红色的环境。

2.问:当你看到这个场景时,你有什么样的感受?为什么会有这种感受?学生讨论。

问:总结一下这个场景中选用了什么为主的色彩?引出课题。

三、教授新知:1.问:你在什么地方见到的红色的东西最多?在什么时候红色的东西最多?2.学生讨论。

(使学生感受到今天学习的知识与自己的生活有紧密联系,认识到生活离不开色彩,色彩使我们的生活丰富多彩。

)3.问:为什么在过节时候红颜色的东西最多?当你见到红色时有什么感觉?(使学生感受到红色特有的美感。

)教师出示有关图片。

组织讨论:红色的画与其他的色彩的画有什么不同?给你的感觉有什么不一样?红色的画都以哪些素材为表现内容?你认为还可以表现哪些内容?红色的画大都用了哪些颜色?请你选出相关的彩笔,并按它们的深浅有顺序的排列起来。

湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿

湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿

湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》说课稿一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。

本课以动漫为主题,让学生了解和掌握动漫的基本知识和表现方法,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。

教材中提供了丰富的动漫形象和案例,让学生在欣赏和分析的基础上,运用线条和色彩进行动漫创作。

教材还注重引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力。

二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们在前期的学习过程中已经掌握了基本的绘画技巧和审美观念。

但部分学生对动漫的认识较为肤浅,局限于观看动漫节目,缺乏对动漫艺术内涵的理解。

因此,在教学过程中,需要引导学生从欣赏的角度出发,深入了解动漫的艺术特点和表现手法,提高他们的审美素养。

三. 说教学目标1.知识与技能:让学生了解动漫的基本概念、表现手法和艺术特点,学会运用线条和色彩进行动漫创作。

2.过程与方法:通过欣赏、分析、实践等环节,培养学生的观察能力、想象能力和创造力。

3.情感、态度和价值观:引导学生关注生活中的美好事物,培养学生的审美情感和审美能力,提高他们对动漫艺术的认识和鉴赏水平。

四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握动漫的基本知识和表现方法,学会运用线条和色彩进行动漫创作。

2.教学难点:如何引导学生深入理解动漫的艺术特点,培养他们的观察能力和创造力。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用欣赏、分析、实践等教学方法,引导学生从观察到创作,提高他们的审美素养。

2.教学手段:利用多媒体展示动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力;同时,采用示范、讲解、辅导等手段,引导学生掌握动漫创作的方法和技巧。

六. 说教学过程1.导入:以有趣的动漫片段吸引学生的注意力,激发他们对本课的兴趣。

2.欣赏与分析:展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的艺术特点和表现手法。

3.实践环节:引导学生运用线条和色彩进行动漫创作,培养他们的观察能力和创造力。

三年级上册美术教案- 4趣味动漫 |湘美版(2012)

三年级上册美术教案- 4趣味动漫  |湘美版(2012)

教案标题:三年级上册美术教案- 4趣味动漫|湘美版(2012)教学目标:1. 让学生了解动漫的基本知识和技巧。

2. 培养学生的观察能力、想象力和创造力。

3. 培养学生对美术的兴趣和热爱。

4. 让学生掌握动漫的基本绘画方法。

教学内容:1. 动漫的基本概念和分类2. 动漫的基本技巧和绘画方法3. 动漫角色的设计4. 动漫场景的设计5. 动漫色彩的运用教学重点:1. 动漫的基本技巧和绘画方法2. 动漫角色的设计3. 动漫场景的设计教学难点:1. 动漫角色的设计2. 动漫场景的设计教学准备:1. 教学课件2. 动漫作品欣赏3. 绘画材料(画纸、铅笔、橡皮、彩笔等)教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过展示动漫作品,引导学生观察和欣赏,激发学生对动漫的兴趣。

2. 教师提出问题,引导学生思考动漫的基本特点和魅力。

二、动漫的基本概念和分类(10分钟)1. 教师讲解动漫的基本概念,包括动漫的定义、起源和发展。

2. 教师介绍动漫的分类,包括卡通、动画、漫画等。

三、动漫的基本技巧和绘画方法(15分钟)1. 教师讲解动漫的基本技巧,包括线条的运用、阴影的表现、动态的描绘等。

2. 教师演示动漫的绘画方法,包括草图、细化、上色等。

四、动漫角色的设计(20分钟)1. 教师讲解动漫角色的设计要素,包括角色形象、表情、动作等。

2. 教师引导学生进行角色设计练习,鼓励学生发挥想象力和创造力。

五、动漫场景的设计(20分钟)1. 教师讲解动漫场景的设计要素,包括场景布局、背景描绘等。

2. 教师引导学生进行场景设计练习,鼓励学生运用色彩和线条表现出场景的氛围和情感。

六、动漫色彩的运用(10分钟)1. 教师讲解动漫色彩的运用原则,包括色彩的搭配、色彩的象征意义等。

2. 教师引导学生进行色彩运用练习,鼓励学生运用色彩表现出角色的性格和情感。

七、课堂小结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调动漫的基本技巧和绘画方法。

2. 教师鼓励学生继续练习和创作,提高自己的动漫绘画水平。

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1

湘美版美术三年级上册《4. 趣味动漫》教学设计1一. 教材分析《4. 趣味动漫》是湘美版美术三年级上册的一课,主要让学生了解和掌握动漫的基本特点和绘制方法,培养学生的创新能力和审美能力。

教材通过简单的动漫实例,引导学生认识动漫的夸张、生动、有趣等特点,以及如何运用线条、色彩、构图等基本元素来表现动漫形象。

二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们具有较强的观察力、想象力和创造力。

但在动漫方面,部分学生可能对动漫的概念和特点不太了解,绘画技巧也各有不同。

因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,鼓励他们积极参与,发挥自己的想象力和创造力。

三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和绘制方法,提高学生的审美能力。

2.培养学生创新设计和绘画能力,激发学生对美术的热爱。

3.培养学生合作、交流、分享的良好学习习惯。

四. 教学重难点1.重难点:动漫的特点、绘制方法以及创新设计。

2.针对重难点,教师需通过讲解、示范、练习等方式,帮助学生掌握动漫的基本技巧。

五. 教学方法1.讲授法:讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计。

2.示范法:教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。

3.练习法:学生独立或合作完成动漫作品,提高绘画技巧。

4.评价法:学生互相评价、教师点评,激发学生的学习兴趣。

六. 教学准备1.教材、课件、画纸、画笔、水彩颜料等。

2.动漫图片、视频资料。

3.学生作品展示板。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些有趣的动漫图片和视频,引导学生关注动漫的特点,激发学生的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)教师讲解动漫的基本特点、绘制方法和创新设计,让学生了解动漫的魅力和创作过程。

3.操练(10分钟)教师现场示范动漫绘制过程,引导学生模仿和实践。

学生在练习纸上尝试绘制简单的动漫形象。

4.巩固(10分钟)学生分组合作,完成一个动漫作品。

教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生提高绘画技巧。

5.拓展(10分钟)学生互相评价、教师点评,总结本次课程的学习内容。

第4课趣味动漫(教案)湘美版美术三年级上册1

第4课趣味动漫(教案)湘美版美术三年级上册1
③起源与发展:动漫起源于日本,经过多年的发展,已经成为全球性的文化现象,有着广泛的影响力。
2.动漫创作技巧
①角色设计:学习如何设计独特的角色形象,包括外貌、性格、动作等。
②故事构思:掌握如何构思有趣的故事情节,包括起承转合的结构和引人入胜的情节。
③绘画技巧:学习动漫绘画的基本技巧,如线条、色彩、光影等,以及如何表现动态和表情。
②创作要求:掌握动漫创作的的基本要求,如角色形象鲜明、故事情节紧凑等。
③创作展示:展示学生创作的动漫作品,鼓励学生相互欣赏和评价,提高创作能力。
5.动漫知识拓展
①相关作品:介绍与本节课学习内容相关的动漫作品,拓宽学生的知识视野。
②创作理念:分享一些著名动漫创作者的创作理念和经验,激发学生的创新思维。
a.作业的优点:肯定学生的作业优点,如创意独特、表现手法精湛等,提高学生的自信心。
b.作业的不足:指出学生的作业不足,如细节处理不够到位、画面构图不协调等,引导学生改进。
c.改进建议:给出具体的改进建议,如加强观察、多练习绘画技巧等,帮助学生提高创作能力。
d.鼓励与期待:表达对学生作业的鼓励和期待,激发学生的学习动力,鼓励他们继续努力。
设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习动漫内容做好准备。
教师备课:
深入研究教材,明确动漫教学目标和动漫重难点。
准备教学用具和多媒体资源,确保动漫教学过程的顺利进行。
设计课堂互动环节,提高学生学习动漫的积极性。
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入动漫学习状态。
然而,这个年龄段的学生们注意力容易分散,自我控制能力不强,这在一定程度上影响了他们在美术课堂上的学习效果。他们在美术知识、技能和素质方面存在以下特点:

趣味动漫——湘教版小学美术三年级上册教学设计

趣味动漫——湘教版小学美术三年级上册教学设计

趣味动漫——湘教版小学美术三年级上册教学设计一、教学背景“双减”新政实施后,我国各大中小学校都迎来了较大幅度的教育改革。

在小学阶段,美术科目作为教育“减负增效”发展的前沿阵地,其重要性不言而喻。

美术教师们需要积极地提升自身的教学本领,采用有效、多元的教学方法优化美术课堂教学,积极融入多种学科知识,给学生们带来真实有效的成长。

笔者根据自身教学经验与研究,基于湘教版小学美术三年级上册第四课《趣味动漫》的教材内容进行了教学设计。

(一)教学思路作为学生们成长与学习的引路人,教师发挥出自身的“正向引导”作用。

采用合理有效的教学方法,选用学生们喜闻乐见的趣味教学内容。

将学生们放在课堂的主体地位,鼓励学生们乐学、善学,以一个兼容并包的心态去推动教学的开展。

让学生们在主动探究、主动学习的过程中收获别样的精彩体验。

(二)教材分析《趣味动漫》是湘教版小学美术三年级上册的第四课。

该课围绕着“动漫形象设计”这一教学主题展开,通过多种动漫形象地展示与欣赏,引导学生们了解、模仿、创新,从而创造出属于自己的趣味动漫形象。

除此之外,教师在进行教学时,也要着重点墨于动漫概念的解释,帮助学生们理解动漫之“动”,为后续的实践活动埋下伏笔。

(三)学情分析我们的学生出生于互联网时代,从小便能够通过网络、电视等渠道了解各式各样的动漫作品,具有较好地接受趣味动漫教学的基础。

在教学时,教师要引入各类生活中的动漫元素,重视唤醒学生们的前置知识,推动教学的发展。

并且,小学阶段的孩子们大多活泼好动,喜爱新鲜有趣的事物。

在教学时,教师还要把握住学生们的年龄共性,采用生动有趣的方式进行课堂教学。

让兴趣成为学生们学习美术的最佳驱动力。

(四)教学目标基于以往的教学经验与本课的教学内容,教师从以下三个维度出发,制定了完善的教学目标。

1.知识与技能目标了解动漫的概念,掌握动漫创作的相关知识。

2.过程与方法目标设计出属于自己的动漫,并通过相应的实践和尝试让自己的趣味动漫形象动起来。

湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计

湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计

湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。

本节课主要让学生了解和欣赏动漫的基本特点和表现形式,培养学生的观察能力、创新能力和动手能力。

教材中提供了多种动漫角色的图片,以及绘画和制作动漫的基本步骤和方法。

二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们普遍喜欢看动漫,对动漫角色和故事情节有一定的了解。

但学生在绘画和制作动漫方面可能存在一定的困难,如比例、线条、颜色搭配等方面。

因此,在教学过程中需要注重引导学生观察、实践和探索。

三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和表现形式,提高审美能力。

2.培养学生观察能力、创新能力和动手能力。

3.引导学生体验动漫创作的乐趣,激发学生对美术的热爱。

四. 教学重难点1.动漫角色的比例和线条表现。

2.颜色搭配和画面构图。

五. 教学方法1.欣赏法:通过展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的基本特点和表现形式。

2.演示法:教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,引导学生动手实践。

3.讨论法:学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。

4.评价法:学生互相评价,教师进行总结性评价。

六. 教学准备1.教材、课件和教学资源。

2.绘画和制作动漫所需的材料,如画纸、画笔、彩色铅笔、水粉等。

3.展示用的投影仪和白板。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示不同风格的动漫作品,引导学生关注动漫的特点和表现形式。

教师简要介绍动漫的发展历程,激发学生对动漫的兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示一些优秀的动漫角色作品,让学生观察和分析这些作品的特点,如比例、线条、颜色等。

引导学生认识到动漫创作的基本要素。

3.操练(10分钟)教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,边演示边讲解。

学生在教师的指导下,动手实践,尝试绘制简单的动漫角色。

4.巩固(5分钟)学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。

教师巡回指导,解答学生的疑问。

5.拓展(5分钟)引导学生尝试运用不同的材料和技法,创作出富有创意的动漫作品。

小学美术湘美版三年级上册第4课《趣味动漫》优质课教案省级比赛获奖教案公开课教师面试试讲教案

小学美术湘美版三年级上册第4课《趣味动漫》优质课教案省级比赛获奖教案公开课教师面试试讲教案

小学美术湘美版三年级上册第4课《趣味动漫》优质课教案省级比赛获奖教案公开课教师面试试讲教案【名师授课教案】1教学目标1、了解指偶的相关知识,欣赏不同的指偶形象。

2、引导学生参与表演活动,学会“小人”制作的方法,采用自由画的形式,自如描绘喜欢的小人。

3、培养学生的观察力,想象力,以及在表演活动中的感情语言培养。

2学情分析我们属于农村学校,学生的美术基础相对薄弱,但是学生的学习热情很高。

3重点难点教学重点:通过引导学生欣赏唐僧的动漫人物形象,感知会走路的小人有趣形象,并能描绘出自己喜欢的形象,进行表演。

教学难点:能抓住动漫形象的特征,正确使用剪刀掌握挖孔的方法,拓展学生对小人的表现能力。

4教学过程4.1第一学时教学活动1【导入】一、情景导入,激发兴趣1、出示《西游记》场景舞台,视频引入情景“孙悟空大闹天空”。

2、师生表演《西游记》人物对话。

3、师:刚才的表演真精彩,你们发现了什么秘密?生:小人会走路。

4、揭题——我们这节课就来学习制作指偶。

《会走路的小人》2【讲授】二、感受新知,激活思维1、同学们都喜欢哪些动漫形象?你认识这些动漫人物吗?首先出示金箍棒,学生猜测孙悟空。

请同学表演孙悟空的动作。

引导同学从道具,动作判断动漫形象。

其次提问谁最喜欢铜锣烧?学生回答,教师引导从爱好形象判断动漫形象。

最后是出示蝴蝶结,水晶鞋,提问这又是谁的?生回答,可以从服饰形象判断动漫形象。

2、你们是怎么认出来的?学生回答。

3、教师小结:根据动漫形象的特征判断。

所以,我们在描绘的时候应抓住特征进行描绘,可以制作出可爱有趣的动漫形象。

3【活动】三、学习新知,探索研究1、欣赏指偶图片,思考:指偶人是用哪些材料制作的?学生回答。

教师小结:剪刀,卡纸,彩笔。

2、探究实物,思考制作步骤。

3、教师小结步骤:(1)构图,注意大小比例,铅笔画图。

(2)填色,用水彩笔或油画棒涂好颜色。

(3)减外形,用剪刀检出多余的纸,剪出指偶外形。

(4)挖孔,教师示范讲解挖孔动作方法。

三年级上册美术教案- 第四课 趣味动漫 ︳湘美版

三年级上册美术教案- 第四课 趣味动漫 ︳湘美版

三年级上册美术教案- 第四课趣味动漫︳湘美版教学目标:1. 让学生了解动漫的基本特点,提高学生对动漫的欣赏能力。

2. 培养学生运用线条、色彩表现动漫形象的基本技巧。

3. 培养学生的创新意识,激发学生创作动漫作品的兴趣。

教学内容:1. 动漫的基本特点2. 动漫形象的创作方法3. 学生作品展示与评价教学重点:动漫的基本特点及创作方法。

教学难点:如何运用线条、色彩表现动漫形象。

教学过程:一、导入1. 教师出示一些有趣的动漫图片,引导学生观察并提问:你们喜欢动漫吗?为什么?2. 学生回答后,教师总结:动漫是一种充满趣味和创意的艺术形式,它以独特的表现手法吸引了无数观众。

二、新课内容1. 教师讲解动漫的基本特点,如夸张、变形、生动等,并展示一些典型的动漫作品,让学生直观地感受动漫的魅力。

2. 教师引导学生学习动漫形象的创作方法,如线条的运用、色彩的搭配等,并现场示范一个简单的动漫形象创作过程。

3. 学生跟随教师一起练习,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。

三、学生练习1. 学生根据所学内容,独立创作一个动漫形象。

2. 教师巡回指导,鼓励学生发挥想象,大胆表现。

四、作品展示与评价1. 学生将完成的动漫作品展示在黑板上,大家共同欣赏。

2. 教师引导学生从线条、色彩、创意等方面评价作品,互相学习,共同提高。

3. 教师对学生的作品给予肯定和鼓励,并提出改进建议。

五、课堂小结1. 教师总结本节课的学习内容,强调动漫的基本特点和创作方法。

2. 学生分享学习收获,表达对动漫创作的喜爱和信心。

教学反思:本节课通过讲解动漫的基本特点和创作方法,让学生对动漫有了更深入的了解。

在学生练习环节,大部分学生能够运用所学知识进行创作,但在线条和色彩的运用上还需加强。

在今后的教学中,我将更加注重学生的实践操作,提高学生的绘画技能。

附:学生作品示例(图片)注:由于文字限制,此处无法插入图片,实际教学中可附上学生作品示例。

重点关注的细节:动漫形象的创作方法及学生练习环节。

三年级上册美术教案-趣味动漫-湘美版

三年级上册美术教案-趣味动漫-湘美版

三年级上册美术教案-趣味动漫-湘美版教学内容本课教学内容为《趣味动漫》,选自湘美版三年级上册美术教材。

课程旨在引导学生初步了解动漫艺术,通过欣赏、分析和创作动漫作品,培养学生对动漫的热爱和审美能力。

教学目标1. 知识与技能:让学生了解动漫的基本特点,学会观察并描绘动漫形象。

2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,提高学生的造型表现能力和想象力。

3. 情感、态度和价值观:激发学生对动漫艺术的兴趣,培养学生健康、积极的审美情趣。

教学难点1. 动漫形象的夸张表现手法。

2. 学生如何将生活中的元素融入动漫创作。

教具学具准备1. 教具:多媒体设备、动漫作品图片、教材。

2. 学具:绘画纸、彩笔、铅笔等绘画工具。

教学过程1. 导入:利用多媒体展示一组动漫作品,引导学生观察并提问:“你们喜欢动漫吗?动漫有哪些特点?”2. 新课讲授:讲解动漫的基本概念、特点和表现手法,让学生对动漫有初步的认识。

3. 案例分析:展示经典的动漫作品,引导学生分析作品中的形象、色彩和构图。

4. 实践操作:让学生尝试创作自己的动漫形象,教师巡回指导。

5. 展示评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师给予总结性评价。

板书设计1. 趣味动漫2. 课题:湘美版三年级上册美术3. 教学目标4. 教学难点5. 教学过程作业设计1. 创作一幅自己喜欢的动漫形象,要求形象夸张、生动。

2. 用彩笔给自己的作品上色,注意色彩的搭配。

课后反思本节课通过欣赏、分析和创作动漫作品,让学生对动漫有了初步的认识和了解。

在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣,引导学生观察、分析和创作,培养学生的造型表现能力和想象力。

同时,教师还需关注学生的学习反馈,及时调整教学策略,以提高教学效果。

总结:本节课旨在让学生了解动漫艺术,培养学生的审美能力和造型表现能力。

在教学过程中,教师应以学生为主体,注重激发学生的兴趣和想象力,让学生在愉快的氛围中学习动漫创作。

教学难点在三年级上册美术教案《趣味动漫》的教学中,教学难点是需要重点关注的细节。

小学三年级美术上册第4课趣味动漫

小学三年级美术上册第4课趣味动漫

1、制作一个“会走的小人”只要画小人的哪 个部位?不要画哪个部位?为什么?

身 体 腿
设计方案:只要画小人的头和身体,不要画 脚,在腿部留出放手指的两个小孔,让两个手 指成为小人的脚。
考考你
2、“会走的小人”是怎样一步一步制作出来的?
1、画出人物的轮廓
2、给人物上色
3、挖孔
4、剪出人物的轮廓
大家一起来想办法:
小兔子照片和三张不一样的动漫兔子,其中 一张设计最好
什么是卡通 ?
???
• 卡通——英文cartoon的音译,即动画影片。卡 通画的特点:用简单而夸张的手法来描绘生活或 时事的图画,一般运用变形、比拟、象征的手法, 构成幽默、诙谐的画图。 • (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。 • (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为 广泛
趣味动漫
猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏
• 说一说,你喜欢那个猴子形象,为什么? • 动漫形象设计上有哪些特点?运用了哪些手法?
卡通形象在羊的外形特 点上进行了夸张、拟人 等设计,使造型更为有 趣,更加人性化,更能 贴近人的生活。
• 如果你来设计小兔子动漫形象, 想突出它 的哪个方面的特点?
• 说说你这样补画的想法。
• 看一看美术书上青蛙从身后跳过。
• 小结:动画形象的位置逐渐移动,也可产 生动画效果。
作品欣赏
学习活动1
• 设计一个简单有趣的形象,并试着让它动 起来。 • 学习活动2:画一个有趣动漫形象,剪下来 套在手指上,一起来表演。
认一认
• 认一认:县官、和尚、士兵和厨师。 • 怎么判断他们的身份。 • 方法:服饰、形象、动作、道具。
怎样给小人的身子下边 剪两个小孔?
提示:剪小人的时候要注意,不能够剪 坏。剪刀要小心不要伤到自己和别人
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• 说说你这样补画的想法。
• 看一看美术书上青蛙从身后跳过。
• 小结:动画形象的位置逐渐移动,也可产 生动画效果。
作品欣赏
学习活动1
• 设计一个简单有趣的形象,并试着让它动 起来。 • 学习活动2:画一个有趣动漫形象,剪下来 套在手指上,一起来表演。
认一认
• 认一认:县官、和尚、士兵和厨师。 • 怎么判断他们的身份。 • 方法:服饰、形象、动作、道具。
1-1
请把迷路的垃圾带回 家别再让它哭泣了!
拓展
学习活动3
• 把你喜欢的小故事画成小小连环画,并给 你的朋友看一看。
• 接下来看一看:孙悟空的动画片中 动作
看一看美术书观察孙悟空 跳跃过程分解图。 • 仔细观察,这组孙悟空的动作 有什么关联?
• 小结:孙悟空身手敏捷,纵 身一跃也就仅仅零点几秒, 小朋友们绝对想不到,画家 可是要画11个连续动作的孙 悟空呀!将连续的动作快速 播放,孙悟空就跳起来啦, 好神奇。
怎样给小人的身子下边 剪两个小孔?
提示:剪小人的时候要注意,不能够剪 坏。剪刀要小心不要伤到自己和别人
1、试着玩一玩,你的小 人可以正常行走吗? 2、请同学们找一找它在 制作上有什么题?
动脑筋
挖孔太大
挖孔太小
小人大小和自己手 差不多大
作业要求: 用彩色笔画一个有趣的纸人,剪 下来套在指上,和同学们合作表演一 个小故事。
趣味动漫
猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏
• 说一说,你喜欢那个猴子形象,为什么? • 动漫形象设计上有哪些特点?运用了哪些手法?
卡通形象在羊的外形特 点上进行了夸张、拟人 等设计,使造型更为有 趣,更加人性化,更能 贴近人的生活。
• 如果你来设计小兔子动漫形象, 想突出它 的哪个方面的特点?
卡通形式
牧 笛
水墨
阿凡提
木偶
纸人国
剪纸
同学们知道画出来的动漫形象是怎 么变成动画的吗?
• 照相机连续拍下一些动作,再依次快速播 放就产生了动感。
小结:传统的动漫片在拍摄时采用 逐格拍摄的方法,片中每一个动作 都要画几十张有细微变化的图,把 绘制好的有连贯动作的图画,依次 一张张拍摄下来,拍好以后按美妙 24格的速度连速放映,于是在荧幕 上产生活动影像。
小兔子照片和三张不一样的动漫兔子,其中 一张设计最好
什么是卡通 ?
???
• 卡通——英文cartoon的音译,即动画影片。卡 通画的特点:用简单而夸张的手法来描绘生活或 时事的图画,一般运用变形、比拟、象征的手法, 构成幽默、诙谐的画图。 • (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。 • (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为 广泛
1、制作一个“会走的小人”只要画小人的哪 个部位?不要画哪个部位?为什么?

身 体 腿
设计方案:只要画小人的头和身体,不要画 脚,在腿部留出放手指的两个小孔,让两个手 指成为小人的脚。
考考你
2、“会走的小人”是怎样一步一步制作出来的?
1、画出人物的轮廓
2、给人物上色
3、挖孔
4、剪出人物的轮廓
大家一起来想办法:
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