多角星形工具
Rhino课堂案例-莲花盘建模

9、文件保存完成。
在弹出的实体工具栏选取按不等距边缘圆 角工具修整。在提示窗中输入要倒角的大 小0.5,然后选取倒角的底部边缘,右击完 成。
7、混接曲面工具 右击曲面工具
莲花盘倒角画法2-双轨混接
在弹出的曲面工具栏选取按不等距边 缘圆角工具修整。在提示窗中输入要 倒角的大小0.5,然后选取倒角的底 部边缘,右击完成。
3、组合工具 将星形曲线选中组合为一条完整曲线。
3、绘制圆工具 右击圆工具
在弹出的圆工具栏选取圆:中心点,半径 工具。 然后在TOP视图绘制圆形。根据提示窗口, 输入半径值。如图所示。
4、移动圆形 选定圆形,在front视图内按住shift键,鼠标拖动圆形到如图位置。
4、以平面曲线建立曲面工具 右击曲面工具
课堂案例:莲花盘
ห้องสมุดไป่ตู้
1、多角星形工具 右击多边形工具
在弹出的多边形工具栏选取多边形:星形 工具。 然后在TOP视图绘制十边星形。根据提示 窗口,边缘起点中输入变数10。如图所示。
2、圆角工具 右击曲线圆角工具
在弹出的曲线工具栏选取曲线圆角工具。 然后在TOP选择圆角曲线,输入半径2, 完成圆角。如图所示。
在曲面栏中选择以平面曲线建立曲面工 具,选取圆形曲线,右击完成。
4、放样工具 右击曲面工具
在曲面栏中选择放样工具,依次选取星 形和圆形,右击完成放样。
3、组合工具 将星形曲面与圆底面组合为实体。
6、组合工具
选取所有图形,用组合工 具组合在一起。 7、倒角工具 右击布尔运算并集工具
莲花盘倒角画法1-组合实体倒角
第十二章 FLASH中的工具讲解

结合:设置图形的角的效果
网 页 设 计 net design Web
十一、铅笔工具 和真实的铅笔一样简单,在选项里可以设置平滑还是 伸直的,在属性面板里面设置颜色和笔触样式。 十二、刷子工具 直接可以绘制,画的时候可以搭配不同大小的不同大 小的刷子和形状来进行。 标准绘画:直接绘制在其他图形的上面。 颜料填充:则刷子上的颜色不会出现在边线上。填充色 和外面都随着刷子颜色的改变而改变。 后面绘制:则刷子的颜色不出现在图形上。出现在图形 后面。 颜料选择:直接画没有效果,必须用选择工具选取一块 地方,出现方格的,则画的笔刷在方格的选区内才能看 见,起效果。 内部绘画:图形内部往外画,只把刷子的颜色画在图形 内部;图形外部往内画,则只能画在外面,内部什么都 画不上。
网 页 设 计 net design Web
九、椭圆工具 可以绘制正圆或者椭圆。结合属性栏,可以设置没有填充或没有笔触的 圆。按“shift则可以强迫绘制正圆。
笔触颜色:设置椭圆图形的边框颜色。 笔触高度和笔触样式:设置椭圆图形的边框粗细数值在0-200之间和边框 显示的样式。 填充颜色:设置椭圆图形的填充颜色。 笔触提示:启用笔触提示。,则笔触提示可在全像素下调整直线锚记点和 曲线锚记点,防止出现模糊的垂直或水平线。默认是不选中状态。 端点:设定路径终点的样式: 无:对齐路径终点;圆角;方型:超出路 径半个笔触宽度。
网 页 设 计 net design Web
③选择“类型:线性”这样图形上就变为线性渐变填充了,相 应在下面的色标里,可以设置渐变的颜色。左边的是开始渐变 色,右边的是结束渐变色 。可以添加色标,设置多种颜色的 渐变效果。如果要修改渐变的方向,应用填充变形工具。 颜色:设置颜色显示的方式。是实色、线性渐变、发射状渐变、 位图填充或者没有颜色填充。“颜色类型:无”;
第2章 FLASH8绘图工具的使用

钢笔工具
使用钢笔工具可以绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线。 操作方法: 1.在工具栏中单击选取钢笔工具 2.打开属性面板,选择线条颜色、宽度、线条类型、填充色 3. 在绘图区域单击鼠标绘制出开始点 4. 移动鼠标到下一个目标点的位置,单击鼠标就可绘制出从开始点到目标点的一条直线; 按下鼠标拖动,将在起始点和目标点之间线条变成曲线, 5. 结束开放路径:双击最后一个定位点、单击工具箱中的钢笔工具或按住Ctrl键在工作 区中任意位置单击 关闭路径:可以将钢笔工具放置在第一个定位点上面,此时在钢笔图标旁边出现一
2.4 钢笔工具
2.5 笔刷工具 2.6 颜料桶工具 2.7 墨水瓶工具 2.8 吸管工具 2.9 文字工具 2.10 橡皮工具
铅笔工具
使用铅笔工具可以像使用真实铅笔大致相同的方式性面板 设置笔触颜色、线条粗细和 样式
3.在工具箱选项下面选择一种绘画的方式:
键
,输入一个角半径值指定圆角。
4. 在舞台上拖动鼠标,在拖动时按住上下箭头键可以调整圆角 半径;按住Shift键可画出正方形
多边形和星形
多角星形工具用于绘制多边形和星形。使用者可以选择多边形与星形的边数以及星形的角度 绘制多边形与星形方法:
1. 在矩形工具上单击并按住鼠标按钮,然后拖动以从弹出菜单中选择多边星形工具
第2章 绘图工具的使用
本章教学目标
绘图是制作动画的基础,熟练掌握Flash的绘图方法与技 巧才能制作出精彩的Flash动画,本章主要学习Flash 中
绘图工具的功能、使用方法以及如何利用这些工具进
行基本图形的绘制。
本章主要内容
2.1.铅笔与直线工具 2.2 椭圆与矩形工具 2.3 多边形与星形工具
· 内部绘画: 如果起始点在图形内部,只在其内部涂改;若起始点在空白区域,则只能在空白区涂改
Flash教案

江华瑶族自治县职业中专学校2013年上期Flash理论课教案模块一任课教师:***任教科目: Flash 任教专业(年级):计算机(职一)任教班级: 1213班主要内容: Flash CS3 动画绘制总课时: 8课时 (2月27--3月29)课题一:Flash CS3 入门课时:2 教学目标:1、了解Flash CS3 软件2、熟悉Flash CS3的操作界面3、认识Flash CS3工具栏的工具教学重点与难点:1.熟悉Flash CS3的操作界面2.认识Flash CS3工具栏的工具教学内容:1、Flash CS3软件简介2、Flash CS3 工作环境教学过程:一、组织教学二、导入同学们喜欢看动画片,喜欢看电视、喜欢看网上的搞笑视频。
可以说我们在电视上、手机上、网络中我们都可以看到动画的身影。
动画片是用什么软件制作出来的呢?这个学期我们就一起来学习制作动画的软件——Flash CS3。
三、讲授新课(一)Flash 介绍Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以被广泛应用于网页动画的设计中,成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。
Flash的功能强大,应用领域也越来越广泛。
Flash在动画设计、网络横幅广告、网站制作、游戏制作、电子贺卡、手机彩信、多媒体课件、电影特效等领域有较为广泛的应用。
(二)操作界面Flash CS3的操作界面由以下几部分组成:菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板。
Flash CS3的菜单栏依次分为:“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单及“帮助”菜单。
为方便使用,Flash CS3将一些常用命令以按钮的形式组织在一起,置于操作界面的上方。
主工具栏依次分为:“新建”按钮、“打开”按钮、“保存”按钮、“打印”按钮、“剪切”按钮、“复制”按钮、“粘贴”按钮、“撤消”按钮、“重做”按钮、“对齐对象”按钮、“平滑”按钮、“伸直”按钮、“旋转与倾斜”按钮、“缩放”按钮以及“对齐”按钮。
第2讲 Flash中绘图工具的应用

2. 查看组 .
手形工具:移动工作区,调整可视区域 。 缩放工具:调整视图比例 。
3. .
颜色组
笔触颜色:移动工作区,调整可视区域 。 缩放工具:调整视图比例 。 黑白:设置笔触颜色为黑色,填充色为白色。 没有颜色:设置笔触颜色或填充色为无。 交换颜色:笔触颜色与填充色进行交换。
4. .
选项组
选择不同的工具就会在选项组中显示相应工具的附加选项
星形顶点大小:由于设置星形图形的顶点大小,只针对星形样式有 作用。
2.2.5 铅笔工具 . .5
铅笔工具可以绘制出任意曲线,绘制曲线的同时按住Shift键,可 以绘制出水平或垂直的直线。 选取铅笔工具后,选项组中提供了3种铅笔模式,分别为伸直、平 滑和墨水。 选择模式的不同,绘制出的线条也大不相同,下图所示的线条从 左到右依次为伸直、平滑和墨水模式的铅笔绘制矩形得到的效果。
2.1 初识 初识Flash工具箱 工具箱
Flash工具箱由四大部分组成,分别为工具组、查看 组、颜色组与选项组,在概述中已经做了初步的介绍, 本章将针对各部分的各种工具进行更为细致的介绍,下 面将简单介绍工具箱中各工具的名称及功能 。
1. 工具组 .
选择工具 选取场景中的对象,并且可以对绘制的图形进行形状的修改。 部分选取工具 选取锚点与贝赛尔曲线,改变图形形状。 直线工具 绘制直线,斜线。 索套工具 可以通过绘制任意曲线所形成的选区来选取对象中的图形,还 有一种多边形模式可供选择,这种模式以直线绘制选区。 钢笔工具 利用锚点绘制图形,也可以对绘制好的图形进行修改。
椭圆工具可以绘制出椭圆或圆形,绘制圆形时需要同时按住Shift 键。 在属性面板中对绘制的图形进行笔触颜色、笔触高度、填充颜色 与笔触样式的设置,得到各种圆形,如下图所示。
《Flash-CS6动画制作案例教程》教学课件-002精选全文

在线段上添加节点
下面通过绘制热带鱼图形,学习“线条工具〞、“铅 笔工具〞和“选择工具〞在绘图中的应用,以及鱼类的绘 制方法。
鱼类主要由身体和鱼鳍组成, 不同鱼类的主要区别也在于这几 个局部。绘制热带鱼时,首先使 用“线条工具〞和“选择工具〞 绘制热带鱼身体和鱼鳍的轮廓, 然后进行细部刻画,并利用“铅 笔工具〞绘制热带鱼的眼睛,完 成热带鱼线稿的绘制。本例具体 操作可参考书中步骤。
2.将光标移动到舞台中, 光标会呈“十〞形状, 按住鼠标左健不放,然 后将光标拖动
到终点位置释放鼠标即 可绘制一条直线 。
设置“线条工具〞参数
绘制直线
选择绘图工具后, 也可以单击工具箱 下方的“笔触颜色” 和“填充颜色”按 钮,来设置图形的 线条或填充颜色。
选择绘图工具后,默认情况下绘制 的是分散的矢量图形,方便单独选 中对象的各个组成进行编辑。若按 下工具箱底部的“对象绘制”按钮, 绘制的图形将作为一个在整体对象 存在,方便对图形进行整体操作
小猫线稿
下面我们通过绘制草原线稿,继续练习绘图工具的使用 方法。
在绘制草原线稿时,首先使 用“矩形工具〞在舞台上绘制一个没 有填充的的矩形,作为舞台的边框; 然后利用“椭圆工具〞在舞台中绘制 多个相交的椭圆,并删除多余的线段 制作云彩图形;再新建一个图层,利 用“线条工具〞和“选择工具〞绘制 草原上的山坡;最后使用“铅笔工具 〞绘制草原上的灌木。本例具体操作 可参考书中步骤。
桃心图形
利用几何工具组中的“矩形工具〞、“椭圆工具〞和 “多角星形工具〞等可以绘制规那么的几何图形。我们还可 以使用“选择工具〞或其他工具对绘制的几何图形进行调整, 从而绘制出动画需要的图形。本任务将带着读者学习这几个 工具的使用方法。
利用“矩形工具〞可以绘制不同样式的矩形、正方形和 圆角矩形,它的使用方法可参考以下操作。
Flash CS4 多角星形工具

Flash CS4 多角星形工具
在【工具】面板中有一个用于绘制多边形及星形的工具,使用该工具可以方便、快捷地在舞台中绘制多边形和星形。
只要选择【多角星形工具】,在舞台中单击并拖动,即可绘制多边形图形。
绘制
设置
在【属性】面板中单击【选项】按钮,会弹出【工具设置】对话框。
接着在该对话框中设置【多角星形工具】的具体参数,例如设置边数为3,可以绘制三角形;选择“星形”样式,可以绘制星形对象。
选择
设置
在【工具设置】对话框中的【星形顶点大小】是指星形多边形角的度数,范围为0~1之间的小数。
在该文本框中输入的数字越大,那么角的度数就越大。
设置。
flash基础课第3课 基本绘图工具

4.【钢笔工具】和【部分选取工具】 的用法
用【钢笔工具】画路径是非常容易的。选择【钢笔 工具】后,在舞台上不断地单击鼠标,就可以绘制 出相应的路径,如果想结束路径的绘制,双击最后 一个点。 说明:按住 Shift 键的同时再进行单击,可以将线 条限制为倾斜 45 度的倍数方向。 创建曲线的要诀是在按下鼠标的同时向你想要绘制 曲线段的方向拖动鼠标,然后将指针放在你想要结 束曲线段的地方,按下鼠标按钮,然后朝相反的方 向拖动来完成线段。如果觉得这条曲线不满意,我 们还可以用部分选取工具来进行调整。
在【图层1】下面单击【插入图层】按钮, 如图2-2-24所示。这样就可以插入一个新图 层了。
为了使在新图层中的操作不影响下一图层, 可将【图层1】锁定。单击【图层1】中与 上面锁状按钮所对应的小黑点,可以将本 图层锁定,如图2-2-25所示。
选择【图层2】,使用【椭圆工具】绘制出 一个椭圆,并移动到如图2-2-26所示的位置。
回头看看我们画的小房子,美中不足的是颜色比 较呆板,在Flash中有没有办法让色彩过渡柔和平 滑呢?我们将通过另一个实例来学习Flash中调整 色彩变化的工具:【填充变形工具】。我们的实 例是制作一个网页上经常可以看到的按钮图形, 晶莹剔透,先看看效果,如图2-2-19所示。
选择【椭圆工具】,设置【填充色】为无,按住 Shift键,在舞台上绘制出一个空心的正圆。 执行【窗口】|【混色器】命令,打开【混色器】 面板,在其中选择填充类型为【放射状】,在颜 色条下,单击左端的色标,设置为浅紫色 (#D9C8FD),单击右端的色标,设置为深紫色 (#5407E4),如图2-2-20所示。
常用工具

子形状”下拉列表,如图3.1.33所示。
“对象绘制”按钮 “锁定填充”按钮 刷子模式 刷子大小
刷子形状
图3.1.33 刷子工具的附加选项
(1)“对象绘制”按钮:在介绍“对象绘制”按钮 之前,首先来认识Flash中的两种绘制模型:合并绘制模 型和对象绘制模型。在合并绘制模型下绘制图形时,会自 动合并重叠的部分,如果移动该图形,将会改变位于其下 方的图形,如图3.1.34所示。在对象绘制模型下绘制图形 时,所绘制的图形是一个个独立的对象,并且在重叠时不 会合并,如果移动该图形,将不会改变位于其下方的图形, 如图3.1.35所示。
3)后面绘画:在该模式下,只对图形对象 以外的空白区域进行涂色,而对图形的填充颜色和 轮廓色没有任何影响。 4)颜料选择:在该模式下,可以对选定范围 的图形对象进行填充。 5)内部绘画:在该模式下,刷子将填充鼠标 按下点所在的封闭图形的区域。 图3.1.39所示的为刷子工具在5种模式下的绘图 效果。
图3.1.19 删除节点前、后的效果
选择工具箱中的部分选取工具
,单击某一节点
显示其控制手柄,然后将鼠标指针移至控制点上,当 其呈现 形状时,按住鼠标左键并拖动,可以调整曲 线的形状,如图3.1.20所示。
图3.1.20 使用部分选取工具调整曲线
3.1.4 椭圆工具 椭圆工具与直线工具、铅笔工具和钢笔工具存在着较大 的区别,其一是使用椭圆工具绘制的图形是椭圆或圆形,而 使用直线、铅笔和钢笔工具绘制的主要是直线和曲线,虽然 使用铅笔和钢笔工具也能绘制出椭圆,但在具体使用中,直 接使用椭圆工具将更加方便;其二是使用椭圆工具绘制椭圆 时可以设置椭圆的填充色,而使用直线、铅笔和钢笔工具则 不能。
图3.1.22 取消椭圆的填充
如果要更改椭圆轮廓的颜色,可以在选中椭圆后,在 属性面板中单击“笔触颜色”按钮 中的黑色小三角,
Flash_CS5动画制作基础第2章_绘制图形

Flash_CS5动画制作基础第2章_绘制图形第2章绘制图形本章主要内容:绘制规则图形绘制不规则图形特殊绘图工具其他辅助绘图工具2.1绘制规则图形2.1.1矩形工具和基本矩形工具2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具2.1.3多角星形工具2.1.4实战范例——田园农舍2.1.1矩形工具和基本矩形工具矩形工具和基本矩形工具主要用来绘制矩形、正方形和圆角矩形,在完成图形的绘制后,使用【属性】面板对绘制的图形进行设置。
1.【矩形工具】和【基本矩形工具】简介在工具箱中选择【矩形工具】,将鼠标光标移动到舞台上,当光标变为十字形时,拖动鼠标即可根据【属性】面板的设置绘制出需要的矩形。
2.1.1矩形工具和基本矩形工具2.设置图形的位置和大小在完成图形的绘制后,可以使用【属性】面板对图形的属性进行设置。
在工具箱中选择【选择工具】框选绘制的图形,在【属性】面板的【位置和大小】栏中设置图形的位置以及图形的宽高。
2.1.1矩形工具和基本矩形工具3.填充和笔触Flah中的每个图形都开始于一种形状,形状是由2个部分组成,填充和笔触。
填充是形状里面的部分,笔触就是形状的轮廓线。
填充和笔触是互相独立的,可以修改或删除一个而不影响另一个部分。
2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具【椭圆工具】和【基本椭圆工具】可以用来绘制椭圆形、圆形和圆环,其中【椭圆工具】还可以用来绘制任意圆弧。
这2个工具绘制图形的操作与【矩形工具】和【基本矩形工具】基本相同。
1.椭圆工具在工具箱中选择【椭圆工具】,在【属性】栏中对工具属性进行设置后,在舞台上拖动鼠标即可绘制出需要的图形。
2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具2.基本椭圆工具在工具箱中选择【基本椭圆工具】,在【属性】栏中根据需要设置图形属性,在舞台上拖动鼠标即可绘制需要的图形。
2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具2.基本椭圆工具在【属性】面板的【椭圆选项】栏中设置【开始角度】和【结束角度】的值可以获得扇形。
在【属性】面板的【椭圆选项】栏中设置【内径】值可以获得环形。
大学flash复习题(附答案)

大学flash复习题(附答案)2Flash期末考试:题型:单选题50分,50题,1分一题多选题20分,10题,2分一题判断题15分,15题,1分一题填空或操作选择题15分,5题,3分一题;《Flash试题范例》:最后一题:动画、形状补间之后,要看“插补帧”中图形的颜色、位置,可以选中“插补帧”,按“F6”,将其转化为关键帧.FLASH期末考试复习提纲(2011)1.Flash历史简介,包括Flash先后被哪两个公司收购、最突出的优势是什么、Macromedia的网络三剑客是那几个软件等内容Flash产品问世于1995年,其前身叫做FutureSplash!当时FutureSplash最大的两个用户是MicroMedia和Disney。
1996年11月,FutureSplash正式卖给Macramedia公司,2005年被Adobe公司所收购。
利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。
Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因此动画可以边下载边播放。
Dreamweaver、Fireworks和Flash常被称为网页三剑客。
2.矢量图形和位图图像的区别应该说,矢量图形和位图图像各有其特色。
位图图像注重图像的细节和品质,而矢量图形则偏重于追求图像的轮廓,放缩不影响图片质量。
矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,还解决了传统位图占用空间大的缺陷。
3.FLASH相关文件类型.fla类型的文件是Flash的源文件,在FLASH中导出影片时,将被保存于一.swf类型的文件中。
4.时间轴上的图层面板的操作和特点图层面板位于时间轴的左边。
在图层面板中,我们可以创建图层、插入引导层、重命名图层、删除图层、调整图层的位置、锁定图层、隐藏图层。
必定时,可设定为只显示图层中对象的轮廓。
新建出的图层总被插入于当前图层的上方。
Flash中绘图工具的应用

任意变形工具 调整所选图形的尺寸,角度与形状 。 填充变形工具 主要用于调整渐变填充色,还可以用于调整填充位图 。 墨水瓶工具 为所选图形加边框线,也可用来改变边框线颜色 。 颜料桶工具 给所选图形填充颜色,也可用来改变图形填充颜色 。 吸管工具 吸取场景中的任意颜色以便填充。 橡皮工具 用于擦除对象。
星形顶点大小:由于设置星形图形的顶点大小,只针对星形样式有 作用。
铅笔工具
铅笔工具可以绘制出任意曲线,绘制曲线的同时按住Shift键,可 以绘制出水平或垂直的直线。 选取铅笔工具后,选项组中提供了3种铅笔模式,分别为伸直、平 滑和墨水。 选择模式的不同,绘制出的线条也大不相同,下图所示的线条从 左到右依次为伸直、平滑和墨水模式的铅笔绘制矩形得到的效果。
文本工具 在Flash中输入文字。 椭圆工具 绘制圆形与椭圆形。 矩形工具 绘制矩形与圆角矩形,单击这个图标不放,弹出另一个多角星形工 具,可以绘制任意边数的等边多边形与星形。 铅笔工具 绘制任意曲线,有三种模式可供选择,分别为伸直,平滑与墨水 。 刷子工具 为绘制的图形上色,具有填充色属性,可以设置笔刷样式与大小 。
选取图形工具
选择工具
选择工具可以单独或全部选中图形中的线条与填充色,除了具备 最基本的选择功能以外,选择工具还可用于复制对象与修改对象形状 。
• 选择对象 利用选择工具可以选择线条、选择填充色、选择整个对象以及选 择部分对象。 • 编辑对象 利用选择工具可以移动对象和复制对象。 对象以及选择部分对象。
3.橡皮形状 用于设置橡皮的形状与大小。单击橡皮形状文本框,弹出列表, 在列表中提供了2种橡皮形状,分别为方形与圆形,通过单击选择 形状与大小。
颜色工具
颜料桶工具
第3章 Flash绘图工具的使用

“标准擦除”模式
“擦除填色”模式
三、橡皮擦工具
3.橡皮擦模式
“擦除线条”模式
“擦除所选填充”模式
“内部擦除”模式
转换为两侧曲率分别调节的锚点
七、钢笔工具组的交互用法
1.钢笔工具的交互 在使用钢笔工具进行绘图过程中可以使用其交互用法,
以提高绘图效率。
转换为转换锚点工具
转换为部分选择工具
七、钢笔工具组的交互用法
2.转换锚点工具的交互 3.添加锚点工具/删除锚点工具的交互 4.钢笔工具交互应用
确定第一个锚点
确定第二个锚点
设置多角星形工具
绘制正五边形
五、多角星形工具
2.绘制星形
选择多角星形工具,打开“属性”面板,单击“选项”按钮,弹 出“工具设置”对话框。在“样式”下拉列表框中选择“星形”选项, 如图3-28所示。此时拖动鼠标,即可绘制一个五角星。
多角星形工具设置
绘制星形
六、刷子工具
刷子工具组包含两种工具,分别是刷子工具和喷涂刷 工具。使用刷子工具绘制的图形是被填充的,利用这一特 性可以绘制出具有书法效果的图形。
2.使用水龙头功能
在橡皮擦的功能选项区中单击“水龙头”按钮 ,将鼠标指针移 至舞台上,当其变为 形状时在图形的线条或填充上单击鼠标左键, 即可将整个线条或填充删除。
三、橡皮擦工具
2.使用水龙头功能
在阴影上单击
删除阴影形状
三、橡皮擦工具
3.橡皮擦模式
单击橡皮擦工具选项区中的“橡皮擦模式”按钮 ,在弹出的下 拉列表中包含了5种橡皮擦模式,分别为“标准擦除”、“擦除填 色”、“擦除线条”、“擦除所选填充”和“内部擦除”模式。选 择不同的模式擦除图形,就会得到不同的效果。
fash动画第2章基本绘图

图2-19 多边形与星形
20
Flash中的刷子工具可以像日常生活中的漆刷一样, 给各种物体涂抹上颜色。使用“刷子工具”绘制 的图形从外观上看似乎是线条,其实是一个填充 区域,只不过没有边线而已。用刷子工具还可以 制作出特殊效果,例如书法效果。 使用刷子工具的调节设置可以选择刷子的形状和 大小。并且允许用户使用属性面板设置线条的平 滑值。 要掌握刷子的具体用法,关键是理解各种刷子模 式的区别。
13
图2-9 不同类型的线条
图2-10 绘制一个三角形
14
“铅笔工具”,可以很随意地绘制出不规则线条和 图形。选择“铅笔工具”后,可以使用其附属选 项更改其参数,有三个选项可以选择: 1、“伸直”:表示自动把线条转化成折线。 2、“平滑”:表示线条尽量的圆滑。 3、“墨水”:表示尽量保持绘画的轨迹,也就是 不作任何变化,保持原来绘画形状。
18
“椭圆工具” 和“矩形工具” 分别用于绘制椭圆 和矩形等几何图形。只需选择相应的工具后,在 舞台中单击并拖动鼠标即可进行绘制。如果在绘 制椭圆和矩形时按下【Shift】键,则可以绘制出 正圆和正方形。 多角星形工具是Flash 8的一个新功能。它与“矩 形工具”位于同一个工具组中。使用“多角星形 工具”可以绘制多边形和星形,其操作步骤如下: 1、单击“矩形”工具按钮并按住鼠标不放,在弹 出菜单中单击选择“多角星形”工具。
6
图2-1 设置文档属性
7
步骤3:同时选择“线条工具” ,在舞台的合适 位置绘制一根直线。 步骤4:在第10帧处插入关键帧,然后在第10帧使 用“选择工具”靠近线条(不是选中),当鼠标指 针旁边出现弧形状后,拖动鼠标把直线变成曲线。 步骤5:在第20侦处插入关键帧,使用同样的方法 进一步调整曲线。 步 骤 6 : 在 第 30 帧 插 入 空 白 关 键 帧 ( 快 捷 键 为 【F7】),然后使用文本工具输入文字“月”,选 中文字,在属性面板中设置字号为96,并选择合适 的字体。 步骤7:选中第30帧的文字,在菜单栏中之星“修 改”/“分离”命令(或按快捷键【Ctrl+B】)将 文字分离 。
FLASH工具栏各工具作用说明

先学习主要的工具栏。
(如果你的界面没有这个工具栏,点击主菜单栏上的“窗口”下的“工具栏”就可以显示了,或者直接“ctrl+F2”也可以打开。
图标说明具体描述
1 选择工具选择图形和文本的工具,也可以配合线条与图形工具做出弧形和不一样的
图形
2 部分选区工具选中图形的边缘形成路径,可以与钢笔工具配合使用。
3 线条工具画直线
4 索套工具选择图形中需要的部分,也可以选中同色的色块
5 钢笔工具绘制精确的图形和线段
6 文本工具用于创建文字
7 椭圆工具绘制椭圆与圆形
8 矩形工具,多角星型工具绘制矩形,圆角矩形,星形,多变形
9 铅笔工具绘制随意的图形和线条
10 刷子工具用于绘制矢量图形
11 任意变形工具调整图形的大小
12 填充变形工具修改渐变
13 墨水瓶工具改变线条颜色
14 颜料桶工具改变图形的颜色
15 滴管工具在绘图区,吸取自己需要的颜色
16 橡皮擦工具擦除不要的线
17 手形工具移动舞台
18 缩放工具有放大“ctrl”+“+”和缩小“ctrl”+“-”
19 填充色填充图形颜色
20 笔触颜色填充线段颜色
21 黑白、没有颜色、交换颜色(从左
往右)
是填充色与笔触颜色附加,对于2者可以做快速调整黑白色,去掉颜色,和
把2者交换颜色。
第二节 flash的基本工具

第二节flash的基本工具一、选择工具(快捷键:V)1、作用:选择图形及对图形变形等。
2、按住Alt不放,进行拖动:可以进行复制图形等。
二、部分选取工具(快捷键:A)1、作用:对选择的图形进行变形。
三、任意变形工具(快捷键:Q)1、作用:可以对物体缩放比例(大小)、旋转角度、倾斜角度、透视效果等设置。
2、辅助键:Shift:等比例缩放Alt:对称缩放Shift+Alt:由中心向四周等比例缩放Ctrl:任意自由变形Ctrl+Shift:透视效果注:旋转图形:可用中心点来控制旋转的位置。
四、图形工具1、作用:绘制各种图形。
2、图形工具中包含的工具:矩形工具:R 椭圆工具:O 基本矩形工具:R 基本椭圆工具:O 多角星形工具3、绘制图形4、设置图形属性:如填充及边框颜色、大小、边框线型等。
注:1、按住shift键不放,可绘制正方形及正圆。
五、钢笔工具(快捷键:P)1、作用:绘制一些不规则的图形,即可以绘制直线也可以绘制曲线等。
2、绘制形状方法:直线(shift键不放)3、钢笔工具的设置:A、删除控制手柄:单击控制点就可以删除控制手柄。
只有曲线点才有控制手柄,而直线点没有。
B、增加、删除节点:(快捷键:增加:= 删除:-)C、直线、曲线相互转换:方法:用“转角锚点工具(快捷键:C)”单点“节点”。
注:节点可分为直线和曲线节点。
D、填充颜色六、直线工具(快捷键:N)按住Shift不放,可以绘制直线。
七、铅笔工具(快捷键Y)按住Shift不放,可以绘制直线。
1、分类:直线化、平滑、墨水八、套索工具(快捷键:L)1、作用:选择图形注:A、阈值:用于选取范围内的颜色与单击处像素颜色的相近程度。
B、平滑:选取范围边缘的平滑度,主要包括像素、正常、粗略和平滑4个选项。
C、套索工具只能对矢量图形进行选取,如果对元件、文字及位图,需打散才能操作。
九、笔刷工具(快捷键:B)1、作用:绘制图形2、属性的设置:刷子的大小及形状。
flash第2章绘图工具的使用

伸直
平滑
墨水
图2.21“铅笔工具”选项
绘图工具
钢笔工具 1.钢笔工具的参数设置
Flash的“钢笔工具”,可以让用户自由地创建和编辑矢量图形。在使用 “钢笔工具”绘图之前,可对“钢笔工具”的参数进行设置。
图2.25 “钢笔工具”属性面板
绘图工具
椭圆工具 使用“椭圆工具”,可用来绘制椭圆,如果在绘制
橡皮檫工具
橡皮擦5种模式的擦除效果,如图2.19所示。
标准擦除 擦除
擦除填色
擦除线条 擦除所选填充 内部
图2.19 5种橡皮擦模式的擦除效果
刷子工具
“刷子工具”用来绘制封闭的填充色构成的 图形。当选择“刷子工具”时,其附属选项 如图2.36所示。
标准绘画 颜料填充 后面绘画 颜料选择 内部绘画
个矩形框即可圈选对象,如图2.2所示。 (5)如果要同时选取多个对象,只需按住Shift键,然后用鼠标单击要选取
的每个对象即可。
图2.1 单选
图2.2 圈选
2.改变对象造型 (1)将鼠标指针移到对象的边缘,鼠标指针
变为图2.3所示的形状后,按住鼠标左键不放 进行拖曳,即可改变对象的造型,如图2.3所 示
绘图的附属工具
2.1.1 选择工具 (1)在工具箱中,单击“选择工具”按钮,然后用鼠标单击某个对象即可
选取它。 (2)按住鼠标左键不放,进行拖拽,可将所选对象进行移动。 (3)如果选取的是矩形的框线,则可以拖拽该框线与矩形对象分离,如图
2.1所示。 (4)也可以用圈选的方法直接选取对象,只需按住鼠标左键不放,拉出一
“最优化曲线”对话框,可以进行设置,如图2.7所 示。 (3)单击“确定”按钮,即可优化曲线
图2.7 “最优化曲线”对话框
Flash CS3 多角星形工具

Flash CS3 多角星形工具
在工具箱里有一个用于绘制多边形及星形的工具,使用该工具可以方便,快捷地在场景中绘制多边形和星形。
要使用此工具,单击【矩形工具】不放鼠标,在出现的下拉菜单中单击【多角星形工具】,然后将光标移动到场景中单击并拖动鼠标,即可绘制出一个多边形,如图2-23所示。
图2-23 创建的多边形对象
用户可以根据绘制对象的需要在【属性】面板中单击【选项】按钮,将会弹出【工具设置】对话框,接着在该对话框中设置【多角星形工具】的具体参数,例如设置边数为3,可以绘制三角形;选择【星形】样式,可以绘制星形对象
在【工具设置】对话框的【样式】下拉列表中,可以选择多边形或者星形样式。
在【边数】文本框中,输入多边形或者星形的边数,范围为3~32的整数。
【星形顶点大小】是指星形多边形角的度数,范围为0~1之间的小数。
在该文本框中输入的数字越大,那么角的度数就越大,如图2-24所示。
图2-24 设置选项参数后的多角星形对象。
Flash矩形工具与多角星形工具的使用

Flash矩形工具与多角星形工具的使用Flash矩形工具与多角星形工具的使用Flash矩形工具与多角星形工具的使用吉祥如意988/编辑素材/网络本篇主要讲解FLASH软件中矩形工具与多角星形工具的使用方法,介绍了圆角矩形、多边形和五角星形的绘制方法。
主要操作:“矩形工具”、“多角星形工具”、“属性面板”-“选项”按钮。
FLASH工具箱中,矩形工具按钮的右下角有一个黑色向下的小箭头,表示在这个工具下还有其他工具,当我们按下“矩形工具”时,会显示出“多角星形工具”。
“多角星形工具”正如他的名字一样,可以绘制多边形和星形。
下面我们以实例介绍“矩形工具”中的“圆角矩形”和“多角星形工具”中的“多边形”和“星形”的绘制。
例1:绘制“圆角矩形”,方法有两种:图1,第一种方法,单击“矩形工具”,在工具箱下面的选项区里单击“边角半径设置”按钮,会弹出“边角半径设置”窗口,在这里输入数字,可以输入0-999之间的整数,对“矩形”的边角进行设置。
图2,第二种方法,通过双击“矩形工具”也可以打开“边角半径设置”窗口。
输入数字后,如输入“20”后,在舞台中绘制“矩形”。
例2:绘制“多边形”图3,按住“矩形工具”按钮,在下拉工具中选择“多角星形工具”。
图4,在“属性面板”中按下“选项”按钮,样式选择“多边形”,可以对“多边形”的“边数”进行设置,输入相应的数字即可,如果想绘制八边形,就在“边数”数字输入框里输入数字“8”。
图5,在舞台中绘制出一个八边形。
例3:绘制“五角星”图6,按住“矩形工具”按钮,在下拉工具中选择“多角星形工具”。
图7,在“属性面板”中按下“选项”按钮,样式选择“星形”,边数为默认的“5”,单击“确认”按钮,我们来绘制五角星。
注意:如果想要绘制8角形,就在边数里输入数字“8”。
图8,关于“星形顶点大小”,可以对星形的顶点进行设置,图中三个“五角星”,“星形顶点大小”分别为“0”、“0.5”和“1”。
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1.1.10刷子工具
刷子工具用刷子工具可以绘制任意形状、大小及颜色的填充区域,也可以给已经绘制好的
对象填充颜色。操作时单击“刷子工具”按钮或者按<B>键。
1.绘制方法法 单击工具箱中的刷子工具,移动鼠标到舞台中,
鼠标光标将变成一个黑色的圆形或方形的刷子, 单击鼠标即可在舞台中绘制对象。
2.刷子模式
更改线条长度
2.更改线条的轮廓 将鼠标指针移动到线条上,当鼠指
针右下角出现弧线标志后,按下左鼠 标即可改变线条的轮廓,可以使直线 变成各种形状的弧线,如图所示。
更改线条轮廓
1.1.4 颜料桶工具
颜料桶工具用于填充颜色,操作时单击“颜料桶工具”按钮或者按<K>键。 选择“颜料桶”工具,在“属性”面板中设置填充颜色。在图形线框内单击鼠 标,线框内被填充颜色。如图所示。
3.1.5 矩形工具与多角星形工具
1. 矩形工具 矩形工具用于绘制矩形或多角星形,操作时单击 “矩形工具”按钮或者按<R>键。选择“矩形” 工具,在“属性”面板中设置填充颜色、笔触颜 色等属性。
2.多角星形工具 多角星形工具用于绘制多边形和星形。
选择“多角星形”工具,单击选项按钮,在“工具设置”对话 框参数设置。 样式:可以选择绘制多边形或星形。 边数:设置多边形的边数或星形的顶点数,取值范围为3~32。 星形顶点大小:设置星形顶点的角度,取值范围为0~1,值越 小,顶点角度越小,顶角越尖锐。
【标准绘画】:
【颜料填充】:只影响填色的内容,不会遮盖住线条。 【后面绘画】:无论怎么画,它都在图像的后方,不会影响 前景图像。 【颜料选择】:用【选择工具】选中图形的一块,再选择 【刷子工具】进行绘制,此时可看到选择区域被涂上所选的 颜色。 【内部绘画】:在绘画时,画笔的起点必须是在轮廓线以内, 而且画笔的范围也只作用在轮廓线以内。
1.使用方法 操作时单击“颜料桶工具”按钮或者按<K>
键。 选择“颜料桶”工具,在“属性”面板中 设置填充颜色。在图形线框内单击鼠标,线框 内被填充颜色。
颜料桶属性
2. 种填充模式
在在工具箱的下方系统设置了4种填充模式 可供选择。根据线框空隙的大小,应用不同的 模式进行填充。如图所示。
4种填充模式
实例练习——绘制雨伞
选择钢笔工具,将鼠标放置在舞台上想 要绘制曲线的起始位置,然后按住鼠标不 放。此时出现第一个锚点,并且钢笔光标 变为箭头形状,松开鼠标,将鼠标放置在 想要绘制的第二个锚点的位置,单击鼠标 并按住不放,并将鼠标向其他方向拖曳, 右击松开鼠标,右击一条曲线绘制完成。 如图所示。
3. 修改曲线的方法 画曲线
改变锚点斜率 移动锚点
实例练习——制作“心”图形
1.1.9 铅笔工具
1.任意拖动法 铅笔工具用于手绘图形。操作时单击
“铅笔工具”按钮或者按<Y>键。 选择工具箱中的“铅笔工具”,当鼠标
移到舞台中时,按住鼠标左键随意拖动即 可绘制任意直线或曲线,绘制的方式与使 用真实铅笔大致相同。
伸直、平滑、墨水下绘制的树叶的
2. 属性设置
• 笔触颜色 • 笔触高度 • 笔触样式 • 自定义笔触样式 • 线条的端点 • 线条的接合
调色板
线条属性面板 笔触样式
1.1.3 选择工具
选择工具用于选择、移动、复制图形以及改变形状图形的形状,操作时单 击“选择工具”按钮或者按<V>键。
1. 更改线条的长度和方向
在工具箱中选中【选择工具】,然后 移动鼠标指针到线条的端点处,当鼠 标指针右下角出现直角标志后,按下 左键拖动鼠标即可改变线条的方向和 长短,如图所示。
1.1 FLA S H 绘图
1.1.1 Flash绘制模式
Flash有两种绘图模式,一种是默认绘制模式,另一种是对象绘制模式。
1. 默认绘制模式 用Flash工具箱中的绘图工具直接绘制的
图形叫做“形状”,选中时图形上出现网格 点。如图所示。
形到该模式选项,如图所示。
1. 改变对象的曲线形状
选择“部分选取”工具,在对象的外 边线上单击,对象上出现多个节点。拖动 节点来调整控制线的长度和斜率,从而改 变对象的曲线形状。
2.对锚点操作 •移动锚点,可以用部分选取工具来拖动该点。 •微调锚点,可用部分选取工具选择锚点,然后使用 键盘方向键进行移动。 •拉长、缩短或扭曲曲线,可用部分选取工具拖放相 应一侧的方向线手柄即可 •角点与曲线点的区别及相互转换 •将转角点转换为曲线点,可使用部分选取工具选择 该点,然后按住<Alt>键拖动该点以生成方向手柄。
2. 绘图模式
在【伸直】模式下,它会把线条自动转成接近形状的直线。 在【平滑】模式下,把线条转化为接近形状的平滑线。 在【墨水】模式下,不加修饰,完全保持鼠标轨迹的形状。 应用伸直、平滑、墨水三种不同绘图模式画的树叶。 如图所示
实例练习——绘制鸟
• 绘制鸟的大致轮廓绘制鸟的眼睛绘制 • 鸟的翅膀 • 绘制鸟的脚。
(1)若要添加锚点,可以选择钢笔工具, 然后在曲线上希望添加锚点的位置单击。 (2)若要删除锚点,可以用删除锚点工具 选择该点删除。 (3)曲线点与角点转换, 用转换锚点工具单击该点,将曲线点转换 为转角点。单击前曲线点单击后成角点。
1.1.8部分选取工具
部分选取工具用于调整节点,改变图形的形状,操作时单击“部分选取工具”按 钮或者按<A>键。
多角星形设置
实例练习——绘制五星红旗
1.1.6 椭圆工具 实例练习——绘制八卦图形
1.1.7钢笔工具
1. 用钢笔工具绘制直线 选择钢笔工具,将鼠标放置在舞台上想要绘制直线的起始
位置,在直线的起点处单击鼠标左键,然后松开鼠标在另一 点单击。在直线的终点处双击鼠标即可。如图所示。
画直线
2. 用钢笔工具绘制曲线
选择【椭圆工具】,在工具箱的选项中单 击【对象绘制】按钮,在舞台上绘制一个椭 圆。如图所示。
绘制对象
绘制对象属性
1.1.2 线条工具
线条工具用于绘制各种各样的直线。选中线条工具后,可以在如图所示的 “属性”面板中对直线的笔触颜色、笔触高度和笔触样式等属性进行设置。
1.绘制方法
选择工具箱中的线条工具,将鼠标移到舞台中,鼠标 光标变为+形状,在舞台中按住鼠标左键并拖动鼠标到需 要的位置后释放鼠标左键即可绘制出一条直线。按住<Sh ift>键,可以绘制水平、垂直或者45度角方向的直线。