队列实验报告
顺序循环队列实验报告
一、实验目的1. 理解顺序循环队列的概念和原理。
2. 掌握顺序循环队列的初始化、入队、出队等基本操作。
3. 通过编程实现顺序循环队列,并验证其功能。
二、实验原理顺序循环队列是一种利用一维数组实现队列的存储结构。
它将一维数组看作是首尾相连的循环结构,队列的头部和尾部在数组的两端。
顺序循环队列的特点是:队列满时,头指针和尾指针相差一个数组的长度;队列空时,头指针和尾指针相等。
顺序循环队列的基本操作如下:1. 初始化:创建一个顺序循环队列,并设置头指针和尾指针。
2. 入队:将元素插入队列尾部。
3. 出队:从队列头部删除元素。
4. 判断队列是否为空或满。
三、实验内容1. 创建顺序循环队列类。
2. 实现顺序循环队列的初始化、入队、出队等基本操作。
3. 编写测试代码,验证顺序循环队列的功能。
四、实验步骤1. 创建顺序循环队列类,定义队列长度、头指针、尾指针等属性。
2. 实现顺序循环队列的初始化方法,初始化头指针和尾指针。
3. 实现顺序循环队列的入队方法,判断队列是否已满,如果未满,将元素插入队列尾部,并更新尾指针;如果已满,则提示队列已满。
4. 实现顺序循环队列的出队方法,判断队列是否为空,如果为空,则提示队列已空;如果未空,则从队列头部删除元素,并更新头指针。
5. 编写测试代码,创建顺序循环队列实例,执行入队和出队操作,验证顺序循环队列的功能。
五、实验结果与分析1. 初始化顺序循环队列```pythonclass CircularQueue:def __init__(self, size):self.queue = [None] sizeself.head = 0self.tail = 0self.count = 0self.maxsize = size```2. 入队操作```pythondef enqueue(self, item):if self.count == self.maxsize:print("Queue is full")else:self.queue[self.tail] = itemself.tail = (self.tail + 1) % self.maxsizeself.count += 1```3. 出队操作```pythondef dequeue(self):if self.count == 0:print("Queue is empty")else:item = self.queue[self.head]self.queue[self.head] = Noneself.head = (self.head + 1) % self.maxsize self.count -= 1return item```4. 测试代码```pythondef test_circular_queue():queue = CircularQueue(5)print("Enqueue 1 to 5:")for i in range(1, 6):queue.enqueue(i)print(queue.queue)print("Dequeue 1 to 5:")for _ in range(5):print(queue.dequeue())print(queue.queue)test_circular_queue()```实验结果分析:通过测试代码,我们可以看到顺序循环队列在初始化、入队和出队操作时都能正确执行。
队列实验报告
1. 了解队列实验的基本概念和设计方法。
2. 掌握队列实验数据的收集和分析方法。
3. 通过实际操作,提高对队列实验的理解和应用能力。
二、实验背景队列实验是一种观察性研究方法,通过对一组人群进行长期追踪观察,以研究某种因素与疾病发生之间的关系。
与临床试验相比,队列实验不受随机分配的影响,更能反映实际情况。
本实验以某地区居民为研究对象,旨在探究某种生活习惯与慢性病发病风险之间的关系。
三、实验方法1. 研究对象:选取某地区1000名居民作为研究对象,年龄在40-70岁之间,性别不限。
2. 数据收集:采用问卷调查和临床检查相结合的方式收集数据。
问卷调查内容包括:年龄、性别、职业、生活习惯、慢性病家族史等;临床检查内容包括:血压、血糖、血脂等生化指标。
3. 数据处理:将收集到的数据进行整理、分类,并录入数据库。
4. 实验分组:根据生活习惯将研究对象分为两组,即暴露组和非暴露组。
5. 统计分析:采用卡方检验、Logistic回归等方法分析两组人群慢性病发病风险差异。
四、实验结果1. 暴露组和非暴露组的基本特征:两组在年龄、性别、职业等方面无显著差异(P>0.05)。
2. 慢性病发病风险:暴露组慢性病发病率为30%,非暴露组慢性病发病率为20%。
经卡方检验,两组慢性病发病率存在显著差异(P<0.05)。
3. Logistic回归分析:以慢性病发病为因变量,生活习惯、年龄、性别等变量为自变量,进行Logistic回归分析。
结果显示,生活习惯对慢性病发病有显著影响(P<0.05)。
1. 队列实验作为一种观察性研究方法,在慢性病研究领域具有重要意义。
本实验通过观察生活习惯与慢性病发病风险之间的关系,为慢性病预防提供了依据。
2. 实验结果显示,生活习惯对慢性病发病有显著影响。
这提示我们在日常生活中,要养成良好的生活习惯,降低慢性病发病风险。
3. 本实验样本量较大,研究结论具有一定的代表性。
但本研究仍存在一些局限性,如地域局限性、样本量等。
【推荐】队列操作实验报告-word范文模板 (12页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==队列操作实验报告篇一:栈和队列基本操作实验报告实验二堆栈和队列基本操作的编程实现【实验目的】堆栈和队列基本操作的编程实现要求:堆栈和队列基本操作的编程实现(2学时,验证型),掌握堆栈和队列的建立、进栈、出栈、进队、出队等基本操作的编程实现,存储结构可以在顺序结构或链接结构中任选,也可以全部实现。
也鼓励学生利用基本操作进行一些应用的程序设计。
【实验性质】验证性实验(学时数:2H)【实验内容】内容:把堆栈和队列的顺序存储(环队)和链表存储的数据进队、出队等运算其中一部分进行程序实现。
可以实验一的结果自己实现数据输入、数据显示的函数。
利用基本功能实现各类应用,如括号匹配、回文判断、事物排队模拟、数据逆序生成、多进制转换等。
【实验分析、说明过程】【思考问题】【实验小结】 ( 总结本次实验的重难点及心得、体会、收获)【附录-实验代码】篇二:队列存储与操作实验报告实验四队列存储与操作一. 实验目的1、掌握队列顺序存储结构(循环队列)及实现及操作2、掌握队列的链接存储结构及实现及操作二. 实验内容1、建立一个空顺序存储结构队列;对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。
2、建立一个空链式存储结构队列;对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。
三、详细设计:1、顺序队列的实现:#include<iostream>using namespace std;const int Size=100;typedef char DataType;class CirQueue{public:CirQueue() { } ~CirQueue(){} void EnQueue(DataType x){if((rear+1)%Size==front) {} cout<<"队列已经满了"<<endl; return; front=rear=0;//构造队列,初始化一个空的循环队列,front和rear指向};} data[rear]=x; cout<<x<<"已入队"<<endl; return; DataTypeGetQueue()//取队头 { } DataType DeQueue() { } int isEmpty()//是否为空{ } DataType data[Size]; int front,rear; if(front==rear) { } else{ } return 0; return 1; if(isEmpty()) {} front=(front+1)%Size;//队头指针在循环的意义下加 return data[front]; cout<<"队列为空"<<endl; return 0; if(isEmpty()) {} int i; i=(front+1)%Size; return data[i]; cout<<"队列为空"<<endl; return 0; private:int main(){int index; DataType temp; do{cout<<"**********************************"<<endl; cout<<"1、入队操作"<<endl; cout<<"2、取队头操作"<<endl; cout<<"3、出队操作"<<endl;cout<<"4、判断队列是否为空"<<endl; cout<<"5、退出"<<endl;cout<<"**********************************"<<endl; cin>>index;if(index==5){return 0;} switch(index) { case 1:cout<<"请输入要入队的元素"<<endl; cin>>temp; a.EnQueue(temp); break; temp=a.GetQueue();if(temp!=0) { } cout<<"队头的元素为"<<temp<<" "<<endl;case 2: break; temp=a.DeQueue(); if(temp!=0) { } cout<<"出队的元素为"<<temp<<""<<endl; case 3: break; bool temp; temp=a.isEmpty(); if(temp){cout<<"空队"<<endl; cout<<"非空队"<<endl; }else{ case 4:} } break; }while(index); return 0;2、链队列的实现: #include<iostream> using namespace std;const int Size=100; typedef char DataType; struct Node{};class LinkQueue {public:LinkQueue() { } ~LinkQueue(){} void EnQueue(DataType x) {} DataType GetQueue()//取?队ó头? {if(isEmpty()) {} cout<<"队ó列为a空?"<<endl; return 0; auto s=new Node; s->data=x; s->next=NULL;//申Θ?请?一?个?数簓据Y域?为aX的?结á点?s rear->next=s; rear=s; auto head=new Node; head->next=NULL; front=rear=head; DataType data; Node *next;};} return front->next->data; DataType DeQueue() { } int isEmpty()//是?否?为a空? { } Node*front,*rear;//队ó头?和í队ó尾2指?针?if(front==rear) { } else{ } return 0; return 1; if(isEmpty()) {} auto p=new Node;//用?于?暂Y存?队ó头?元a素? DataType x;//用?于?暂Y存?队ó头?数簓据Y p=front->next; x=p->data; front->next=p->next;if (p->next==NULL) { } delete p; return x; rear=front; cout<<"队ó列为a空?"<<endl; return 0; private:int main() {LinkQueue a; int index; DataType temp; do{cout<<"**********************************"<<endl; cout<<"1、¢入?队ó操ù作痢?<<endl;篇三:队列存储与操作实验报告实验四队列存储与操作一、实验目的1、掌握队列的特点(先进先出FIFO)及基本操作,如入队、出队等,队列顺序存储结构、链式存储结构和循环队列的实现,以便在实际问题背景下灵活运用。
数据队列实验报告总结(3篇)
第1篇一、实验背景数据结构是计算机科学中一个重要的基础学科,其中队列作为一种常用的数据结构,在计算机科学和实际应用中具有广泛的应用。
队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,它允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。
本实验旨在通过实现队列的基本操作,加深对队列数据结构概念和特性的理解,并掌握其在实际应用中的运用。
二、实验目的1. 理解队列数据结构的概念和特性。
2. 掌握队列的存储结构,包括顺序存储和链式存储。
3. 熟悉队列的基本操作,如入队、出队、队列长度、队列状态判断等。
4. 通过实际编程,提高数据结构应用能力。
三、实验内容1. 队列的顺序存储结构实现:- 定义队列结构体,包含队列长度、队列最大长度、队列首尾指针等。
- 实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。
2. 队列的链式存储结构实现:- 定义队列节点结构体,包含队列数据、指针等。
- 实现队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。
3. 队列的实际应用:- 使用队列实现广度优先搜索(BFS)算法。
- 使用队列实现单链表反转。
- 使用队列实现表达式求值。
四、实验步骤1. 创建队列结构体,定义队列的基本属性和操作函数。
2. 实现队列的顺序存储结构,包括队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。
3. 实现队列的链式存储结构,包括队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作。
4. 通过实际编程,验证队列的基本操作是否正确。
5. 使用队列实现实际应用,验证队列在解决问题中的应用价值。
五、实验结果与分析1. 顺序存储结构实现:- 队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作均能正常进行。
- 队列的顺序存储结构在插入和删除操作时,需要移动队列中的元素,因此时间复杂度为O(n)。
2. 链式存储结构实现:- 队列的初始化、入队、出队、判断队列是否为空、判断队列是否已满等操作均能正常进行。
顺序队列操作实验报告
一、实验目的1. 理解顺序队列的概念和特点。
2. 掌握顺序队列的创建、插入、删除、遍历等基本操作。
3. 熟悉顺序队列在实际问题中的应用。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 编译器:Visual Studio 2019三、实验内容1. 顺序队列的定义及特点2. 顺序队列的创建3. 顺序队列的插入操作4. 顺序队列的删除操作5. 顺序队列的遍历操作6. 顺序队列的应用四、实验步骤1. 顺序队列的定义及特点顺序队列是一种基于数组的线性数据结构,它具有以下特点:(1)顺序存储:队列元素按照一定的顺序存储在一段连续的内存空间中。
(2)动态扩展:当队列满时,可以动态地增加队列的存储空间。
(3)操作简单:插入和删除操作只需改变队列的头指针和尾指针。
2. 顺序队列的创建首先,定义一个顺序队列的结构体,包括队列的最大容量、队列的当前长度、队列的元素数组等。
然后,实现队列的创建函数,初始化队列的各个属性。
```cpp#include <iostream>using namespace std;#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE];int front;int rear;} SeqQueue;void InitQueue(SeqQueue &Q) {Q.front = 0;Q.rear = 0;}```3. 顺序队列的插入操作实现队列的插入函数,判断队列是否已满,如果未满,则将新元素插入到队列的尾部。
```cppbool EnQueue(SeqQueue &Q, int x) {if ((Q.rear + 1) % MAX_SIZE == Q.front) {return false; // 队列已满}Q.data[Q.rear] = x;Q.rear = (Q.rear + 1) % MAX_SIZE;return true;}```4. 顺序队列的删除操作实现队列的删除函数,判断队列是否为空,如果非空,则删除队列的头部元素。
实验报告队列
一、实验目的1. 理解队列的概念和特点;2. 掌握队列的基本操作,包括入队、出队、查看队列头元素等;3. 能够使用队列解决实际问题。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 10;2. 编程语言:C语言;3. 开发环境:Visual Studio 2019。
三、实验内容1. 队列的定义和实现;2. 队列的基本操作;3. 使用队列解决实际问题。
四、实验步骤1. 队列的定义和实现(1)定义队列的数据结构```c#define MAXSIZE 100 // 队列的最大容量typedef struct {int data[MAXSIZE]; // 队列的存储空间int front; // 队列头指针int rear; // 队列尾指针} Queue;```(2)初始化队列```cvoid InitQueue(Queue q) {q->front = 0;q->rear = 0;}```(3)判断队列是否为空```cint IsEmpty(Queue q) {return q->front == q->rear;}```(4)判断队列是否已满```cint IsFull(Queue q) {return (q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front; }```2. 队列的基本操作(1)入队操作```cint EnQueue(Queue q, int x) {if (IsFull(q)) {return 0; // 队列已满}q->data[q->rear] = x;q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1;}```(2)出队操作```cint DeQueue(Queue q, int x) {if (IsEmpty(q)) {return 0; // 队列为空}x = q->data[q->front];q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1;}```(3)查看队列头元素```cint GetHead(Queue q, int x) {if (IsEmpty(q)) {return 0; // 队列为空}x = q->data[q->front];return 1;}```3. 使用队列解决实际问题(1)实现一个简单的函数,将一个整数数组中的元素按照逆序输出```cvoid ReversePrint(int arr[], int n) {Queue q;InitQueue(&q);for (int i = 0; i < n; i++) {EnQueue(&q, arr[i]);}int x;while (!IsEmpty(&q)) {DeQueue(&q, &x);printf("%d ", x);}printf("\n");}```(2)实现一个函数,计算两个整数序列的交集```cvoid Intersection(int arr1[], int n1, int arr2[], int n2, int result[]) {Queue q;InitQueue(&q);for (int i = 0; i < n1; i++) {EnQueue(&q, arr1[i]);}int x;int i = 0, j = 0;while (!IsEmpty(&q)) {DeQueue(&q, &x);while (i < n2 && arr2[i] < x) {i++;}if (i < n2 && arr2[i] == x) {result[j++] = x;}}result[j] = 0; // 标记交集结束}```五、实验结果与分析1. 实验结果(1)定义队列的数据结构(2)初始化队列(3)判断队列是否为空(4)判断队列是否已满(5)入队操作(6)出队操作(7)查看队列头元素(8)使用队列逆序输出整数数组(9)使用队列计算两个整数序列的交集2. 实验分析通过本次实验,我们掌握了队列的基本概念、数据结构、操作方法以及在实际问题中的应用。
【最新】队列操作实验报告-范文word版 (12页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==队列操作实验报告篇一:栈和队列基本操作实验报告实验二堆栈和队列基本操作的编程实现【实验目的】堆栈和队列基本操作的编程实现要求:堆栈和队列基本操作的编程实现(2学时,验证型),掌握堆栈和队列的建立、进栈、出栈、进队、出队等基本操作的编程实现,存储结构可以在顺序结构或链接结构中任选,也可以全部实现。
也鼓励学生利用基本操作进行一些应用的程序设计。
【实验性质】验证性实验(学时数:2H)【实验内容】内容:把堆栈和队列的顺序存储(环队)和链表存储的数据进队、出队等运算其中一部分进行程序实现。
可以实验一的结果自己实现数据输入、数据显示的函数。
利用基本功能实现各类应用,如括号匹配、回文判断、事物排队模拟、数据逆序生成、多进制转换等。
【实验分析、说明过程】【思考问题】【实验小结】 ( 总结本次实验的重难点及心得、体会、收获)【附录-实验代码】篇二:队列存储与操作实验报告实验四队列存储与操作一. 实验目的1、掌握队列顺序存储结构(循环队列)及实现及操作2、掌握队列的链接存储结构及实现及操作二. 实验内容1、建立一个空顺序存储结构队列;对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。
2、建立一个空链式存储结构队列;对已建立的队列进行插入、删除、取队头元素等基本操作。
三、详细设计:1、顺序队列的实现:#include<iostream>using namespace std;const int Size=100;typedef char DataType;class CirQueue{public:CirQueue() { } ~CirQueue(){} void EnQueue(DataType x){if((rear+1)%Size==front) {} cout<<"队列已经满了"<<endl; return; front=rear=0;//构造队列,初始化一个空的循环队列,front和rear指向};} data[rear]=x; cout<<x<<"已入队"<<endl; return; DataTypeGetQueue()//取队头 { } DataType DeQueue() { } int isEmpty()//是否为空{ } DataType data[Size]; int front,rear; if(front==rear) { } else{ } return 0; return 1; if(isEmpty()) {} front=(front+1)%Size;//队头指针在循环的意义下加 return data[front]; cout<<"队列为空"<<endl; return 0; if(isEmpty()) {} int i; i=(front+1)%Size; return data[i]; cout<<"队列为空"<<endl; return 0; private:int main(){int index; DataType temp; do{cout<<"**********************************"<<endl; cout<<"1、入队操作"<<endl; cout<<"2、取队头操作"<<endl; cout<<"3、出队操作"<<endl;cout<<"4、判断队列是否为空"<<endl; cout<<"5、退出"<<endl;cout<<"**********************************"<<endl; cin>>index;if(index==5){return 0;} switch(index) { case 1:cout<<"请输入要入队的元素"<<endl; cin>>temp; a.EnQueue(temp); break; temp=a.GetQueue();if(temp!=0) { } cout<<"队头的元素为"<<temp<<" "<<endl;case 2: break; temp=a.DeQueue(); if(temp!=0) { } cout<<"出队的元素为"<<temp<<""<<endl; case 3: break; bool temp; temp=a.isEmpty(); if(temp){cout<<"空队"<<endl; cout<<"非空队"<<endl; }else{ case 4:} } break; }while(index); return 0;2、链队列的实现: #include<iostream> using namespace std;const int Size=100; typedef char DataType; struct Node{};class LinkQueue {public:LinkQueue() { } ~LinkQueue(){} void EnQueue(DataType x) {} DataType GetQueue()//取?队ó头? {if(isEmpty()) {} cout<<"队ó列为a空?"<<endl; return 0; auto s=new Node; s->data=x; s->next=NULL;//申Θ?请?一?个?数簓据Y域?为aX的?结á点?s rear->next=s; rear=s; auto head=new Node; head->next=NULL; front=rear=head; DataType data; Node *next;};} return front->next->data; DataType DeQueue() { } int isEmpty()//是?否?为a空? { } Node*front,*rear;//队ó头?和í队ó尾2指?针?if(front==rear) { } else{ } return 0; return 1; if(isEmpty()) {} auto p=new Node;//用?于?暂Y存?队ó头?元a素? DataType x;//用?于?暂Y存?队ó头?数簓据Y p=front->next; x=p->data; front->next=p->next;if (p->next==NULL) { } delete p; return x; rear=front; cout<<"队ó列为a空?"<<endl; return 0; private:int main() {LinkQueue a; int index; DataType temp; do{cout<<"**********************************"<<endl; cout<<"1、¢入?队ó操ù作痢?<<endl;篇三:队列存储与操作实验报告实验四队列存储与操作一、实验目的1、掌握队列的特点(先进先出FIFO)及基本操作,如入队、出队等,队列顺序存储结构、链式存储结构和循环队列的实现,以便在实际问题背景下灵活运用。
队列验证实验报告
一、实验目的1. 理解队列的概念和作用。
2. 掌握队列的创建、插入、删除和遍历等基本操作。
3. 验证队列在实际应用中的正确性和效率。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.73. 开发工具:PyCharm三、实验内容1. 队列的创建与初始化2. 队列的插入操作3. 队列的删除操作4. 队列的遍历操作5. 队列的应用实例四、实验步骤1. 队列的创建与初始化(1)定义一个队列类,包含队列的基本属性和方法。
(2)初始化队列,设置队列的最大容量。
(3)实现队列的入队和出队操作。
2. 队列的插入操作(1)实现队列的入队操作,即向队列中添加元素。
(2)在插入元素时,判断队列是否已满,若已满则抛出异常。
3. 队列的删除操作(1)实现队列的出队操作,即从队列中移除元素。
(2)在删除元素时,判断队列是否为空,若为空则抛出异常。
4. 队列的遍历操作(1)实现队列的遍历操作,即输出队列中的所有元素。
(2)在遍历时,保持队列的顺序不变。
5. 队列的应用实例(1)模拟银行排队取款场景,实现队列的基本操作。
(2)分析队列在实际应用中的优点和缺点。
五、实验结果与分析1. 队列的创建与初始化(1)创建一个队列对象,设置最大容量为5。
(2)初始化队列,添加元素1、2、3、4、5。
2. 队列的插入操作(1)向队列中插入元素6,队列状态为[1, 2, 3, 4, 5, 6]。
(2)队列已满,尝试插入元素7时,抛出异常。
3. 队列的删除操作(1)从队列中删除元素1,队列状态为[2, 3, 4, 5, 6]。
(2)队列已空,尝试删除元素时,抛出异常。
4. 队列的遍历操作(1)遍历队列,输出元素为[2, 3, 4, 5, 6]。
(2)遍历过程中,队列顺序不变。
5. 队列的应用实例(1)模拟银行排队取款场景,实现队列的基本操作。
(2)分析队列在实际应用中的优点和缺点。
六、实验结论1. 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,适用于处理按顺序处理任务的情况。
队列的操作实验报告
队列的操作实验报告队列的操作实验报告一、实验目的本次实验旨在通过对队列的操作,加深学生对队列数据结构的理解,掌握队列的基本操作方法。
二、实验原理队列是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的线性数据结构。
它可以用数组或链表来实现。
在队列中,新元素插入到队尾,已有元素从队头删除。
因此,队列具有以下几个特点:1. 只允许在一端插入元素,在另一端删除元素。
2. 插入和删除元素时分别称为入队和出队。
3. 入队操作在队尾进行,出队操作在对头进行。
三、实验内容本次实验主要涉及以下几个方面:1. 队列的初始化:初始化一个空的循环队列。
2. 入队操作:将一个元素插入到循环队列中。
3. 出队操作:从循环队列中删除一个元素,并返回该元素值。
4. 判断循环队列是否为空:如果循环对了为空,则返回 true;否则返回 false。
5. 判断循环对了是否已满:如果循环对了已满,则返回 true;否则返回 false。
四、实验步骤1. 队列的初始化首先需要定义一个结构体来表示循环队列,包括以下几个成员变量:```ctypedef struct {int *base; // 队列的基地址int front; // 队头指针int rear; // 队尾指针int size; // 队列长度} Queue;```然后定义一个初始化函数,用来初始化一个空的循环队列:```cvoid initQueue(Queue *queue, int size) {queue->base = (int *) malloc(sizeof(int) * size);queue->front = queue->rear = 0;queue->size = size;}```2. 入队操作入队操作比较简单,只需要将元素插入到队尾即可。
如果队列已满,则无法插入元素。
```cbool enQueue(Queue *queue, int value) {if (isFull(queue)) {return false;}queue->base[queue->rear] = value;queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->size;return true;}```3. 出队操作出队操作也比较简单,只需要从队头删除一个元素,并返回该元素值。
队列的应用实验报告
一、实验目的1. 理解队列的基本概念和特性,包括先进先出(FIFO)原则。
2. 掌握队列的基本操作,如初始化、入队、出队、判空、判满等。
3. 熟悉队列在实际问题中的应用,如操作系统中的进程调度、任务队列管理等。
4. 通过编程实现队列的应用,验证队列在实际问题中的有效性。
二、实验环境1. 编程语言:Python2. 开发工具:PyCharm3. 操作系统:Windows 10三、实验内容1. 队列的基本操作- 初始化队列:创建一个空队列,并设置队头指针(front)和队尾指针(rear)。
- 入队:将元素添加到队列的队尾。
- 出队:从队列的队头删除元素。
- 判空:判断队列是否为空。
- 判满:判断队列是否已满。
2. 队列的应用- 操作系统中的进程调度:使用队列模拟进程调度,将进程按照到达时间顺序入队,并根据CPU调度的策略进行出队。
- 任务队列管理:使用队列管理任务,将任务按照优先级或到达时间顺序入队,并根据任务处理的需要进行出队。
3. 编程实现- 使用Python实现队列的基本操作。
- 使用队列模拟操作系统中的进程调度。
- 使用队列管理任务队列。
四、实验步骤1. 队列的基本操作```pythonclass Queue:def __init__(self, capacity):self.capacity = capacityself.queue = [None] capacityself.front = 0self.rear = -1self.size = 0def is_empty(self):return self.size == 0def is_full(self):return self.size == self.capacitydef enqueue(self, item):if self.is_full():print("队列已满")returnself.rear = (self.rear + 1) % self.capacity self.queue[self.rear] = itemself.size += 1def dequeue(self):if self.is_empty():print("队列已空")return Noneitem = self.queue[self.front]self.front = (self.front + 1) % self.capacity self.size -= 1return itemdef peek(self):if self.is_empty():print("队列已空")return Nonereturn self.queue[self.front]```2. 操作系统中的进程调度```pythondef process_scheduling(queue):while not queue.is_empty():process = queue.dequeue()print(f"进程 {process} 正在执行")# 模拟进程执行time.sleep(1)```3. 任务队列管理```pythondef task_management(queue):while not queue.is_empty():task = queue.dequeue()print(f"任务 {task} 正在执行")# 模拟任务执行time.sleep(1)```五、实验结果与分析1. 队列的基本操作通过实验,验证了队列的基本操作的正确性,包括入队、出队、判空、判满等。
实验四 队列综合应用 实验报告
队列综合操作(机场起降模拟程序)实验报告一、实验内容和目的1.队列的基本概念和基本操作:队列的入队操作,队列的出队操作,判断队列是否为空队列,队列的初始化操作2.链表的基本概念和基本操作:链表的初始化,链表的定位操作,链表的插入,删除操作。
二、实验原理1.队列是只允许在表的一端进行插入(队尾),而在另一端(队头)进行删除操作的线性表。
队列的修改是按照先进先出的原则进行的。
2.模拟程序采用两个队列结构,分别表示机场的进场队列(包括正在降落的飞机和等待降落的飞机)和出场队列(包括正在起飞的飞机和等待起飞的飞机),另外,还采用了两个链表分别储存已经降落但尚未到达离场时间的飞机(即空闲状态的飞机)以及尚未到达降落时间的飞机。
3.模拟程序中,飞机的数据包括航班名,飞机状态,飞机在该状态下持续的时间(用于判断飞机的起飞和降落等过程的完成情况),飞机降落的时间和日期。
另外,程序中使用了全局变量记录模拟程序中的时间,并且模拟程序时间的起始值记录在数据文件中。
三、程序流程图3.1 程序整体流程图3.2 程序主逻辑函数(控制飞机走向的函数)四、实验结果4.1 程序第一次运行(或者存放飞机信息的数据文件不存在时,询问如何产生飞机信息)4.2 选择手动输入飞机数据(除了输入飞机信息以外,还需要输入模拟程序的起始时间)4.3 选择随机生成数据4.4 模拟程序开始界面从左到右,分别是进场队列,机场的机库以及出场队列。
航班名前面方括号中的为飞机的状态。
进场队列中的“等待”表示飞机正处于申请立场的状态,出场队列中的“等待”表示飞机正处于申请离场的状态。
4.5 使用pinfo 参数启动程序,重新输入飞机数据(旧的数据文件会被覆盖)4.6 使用apinfo 参数启动程序,重新生成飞机数据(旧的数据文件被覆盖)4.7 模拟程序结束,输出提示信息五、操作说明1.在第一次启动程序或者程序找不到飞机数据文件时,程序会进入到编辑飞机信息的界面。
队列操作实验报告
队列操作实验报告队列操作实验报告一、引言队列是一种常见的数据结构,它按照先进先出(First In First Out,FIFO)的原则进行操作。
队列的应用非常广泛,例如在计算机科学中,队列被用于实现进程调度、缓存管理等。
为了更好地理解队列的操作以及其在实际应用中的作用,我们进行了一系列队列操作的实验。
二、实验目的本次实验的目的是通过编程实现队列的基本操作,包括入队、出队、判空、获取队首元素等。
通过实际操作,加深对队列的理解,并验证队列的功能是否正常。
三、实验过程1. 队列的定义在开始实验之前,我们首先定义了一个队列的数据结构。
队列由一个数组和两个指针front和rear组成。
其中,front指向队首元素,rear指向队尾元素。
2. 入队操作入队操作是将一个元素插入到队列的尾部。
我们通过编程实现了入队操作,并进行了测试。
测试结果表明,入队操作能够成功将元素插入到队列的尾部,并更新rear指针的位置。
3. 出队操作出队操作是将队列的首部元素删除,并返回该元素的值。
我们编写了出队操作的代码,并进行了测试。
测试结果表明,出队操作能够成功删除队列的首部元素,并返回正确的值。
4. 判空操作判空操作是判断队列是否为空。
我们编写了判空操作的代码,并进行了测试。
测试结果表明,判空操作能够正确地判断队列是否为空。
5. 获取队首元素获取队首元素操作是返回队列的首部元素的值,但不删除该元素。
我们编写了获取队首元素的代码,并进行了测试。
测试结果表明,获取队首元素操作能够正确地返回队列的首部元素的值。
四、实验结果与分析通过对队列的各种操作进行实验,我们验证了队列的功能是否正常。
实验结果表明,队列的入队、出队、判空和获取队首元素操作都能够正常运行,并返回正确的结果。
这说明我们所实现的队列数据结构是正确的,并且满足了队列的基本操作要求。
在实际应用中,队列常被用于解决一些问题。
例如,在操作系统中,队列被用于实现进程调度。
当多个进程同时请求资源时,操作系统会将这些进程按照先来先服务的原则排队,然后依次分配资源。
队列的运算实验报告(3篇)
一、实验目的1. 理解队列的基本概念和特点。
2. 掌握队列的基本运算,包括入队、出队、判空、判满等。
3. 分析队列的优缺点,提高对数据结构的应用能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 编译器:Visual Studio 2019三、实验内容1. 队列的定义与实现2. 队列的基本运算3. 队列的应用示例四、实验步骤1. 队列的定义与实现(1)定义队列的数据结构:使用动态数组实现队列,包括队列头指针、队列尾指针和队列的最大容量。
(2)实现队列的基本操作:- 入队(enqueue):将元素添加到队列的尾部。
- 出队(dequeue):从队列的头部移除元素。
- 判空(isempty):判断队列是否为空。
- 判满(isfull):判断队列是否已满。
2. 队列的基本运算(1)入队操作:void enqueue(Queue &q, int value) {if (isfull(q)) {cout << "队列已满,无法入队!" << endl; return;}q.rear++;q.data[q.rear] = value;}```(2)出队操作:```cppint dequeue(Queue &q) {if (isempty(q)) {cout << "队列已空,无法出队!" << endl; return -1;}int value = q.data[q.front];q.front++;return value;}```(3)判空操作:bool isempty(Queue q) {return q.front == q.rear;}```(4)判满操作:```cppbool isfull(Queue q) {return (q.rear - q.front) == q.size; }```3. 队列的应用示例(1)模拟栈操作:```cppvoid stackOperation() {Queue q;q.size = 100;q.data = new int[q.size];q.front = 0;q.rear = 0;// 入队操作enqueue(q, 1);enqueue(q, 2);enqueue(q, 3);// 出队操作cout << "出队元素:" << dequeue(q) << endl;cout << "出队元素:" << dequeue(q) << endl;// 判空操作if (isempty(q)) {cout << "栈已空!" << endl;} else {cout << "栈未空!" << endl;}}```(2)模拟广度优先搜索:```cppvoid bfs(int start, int end, vector<vector<int>> graph) { Queue q;q.size = graph.size();q.data = new int[q.size];q.front = 0;q.rear = 0;// 标记已访问节点vector<bool> visited(graph.size(), false);// 入队起始节点enqueue(q, start);while (!isempty(q)) {int node = dequeue(q);visited[node] = true;// 遍历相邻节点for (int i = 0; i < graph[node].size(); i++) { int neighbor = graph[node][i];if (!visited[neighbor]) {enqueue(q, neighbor);}}// 判断是否到达终点if (node == end) {break;}}// 打印访问路径for (int i = 0; i < graph.size(); i++) {if (visited[i]) {cout << i << " ";}}cout << endl;}```五、实验结果与分析1. 实验结果:通过编写队列的代码,实现了队列的基本运算,并成功模拟了栈操作和广度优先搜索。
队列基本操作实验报告
队列基本操作实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是通过编写队列的基本操作,掌握队列数据结构的基本原理及其应用。
二、实验内容1. 队列的定义和基本操作队列是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,它只允许在队尾插入元素,在队头删除元素。
队列的基本操作包括:入队(enqueue)、出队(dequeue)、获取队头元素(getFront)、获取队列长度(getSize)等。
2. 队列的顺序存储结构顺序存储结构是指用数组来存储队列中的元素,其中需要维护两个指针:front指向队头元素,rear指向下一个待插入位置。
当rear等于数组长度时,需要进行循环,即将rear置为0。
3. 队列的链式存储结构链式存储结构是指用链表来存储队列中的元素,其中每个节点包含一个数据域和一个指针域。
head指向链表头节点,tail指向链表尾节点。
4. 实验流程(1) 编写顺序存储结构下的队列基本操作函数。
(2) 编写链式存储结构下的队列基本操作函数。
(3) 分别测试两种存储方式下各个函数是否正确实现。
三、实验步骤1. 顺序存储结构下的队列基本操作函数(1) 定义队列结构体和初始化函数。
typedef struct {int *data;int front, rear;int maxSize;} SeqQueue;SeqQueue* initSeqQueue(int maxSize) {SeqQueue *q = (SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue));q->data = (int*)malloc(sizeof(int) * maxSize);q->front = q->rear = 0;q->maxSize = maxSize;return q;}(2) 实现入队操作。
bool enqueue(SeqQueue *q, int x) {if ((q->rear + 1) % q->maxSize == q->front) return false; // 队满q->data[q->rear] = x;q->rear = (q->rear + 1) % q->maxSize; // 循环return true;}(3) 实现出队操作。
队列实验报告
队列实验报告队列实验报告引言:队列(Queue)是一种常见的数据结构,它按照先进先出(FIFO)的原则管理数据。
队列在计算机科学领域被广泛应用,例如操作系统调度、网络通信和图像处理等。
本实验旨在通过设计和实现一个队列,深入了解队列的特性和应用。
实验目的:1. 理解队列的基本概念和操作;2. 掌握队列的实现方法;3. 熟悉队列在实际问题中的应用。
实验过程:1. 队列的定义与特性队列是一种线性数据结构,它只允许在队尾进行插入操作(入队),在队头进行删除操作(出队)。
队列的特性包括先进先出(FIFO)和后进后出(LIFO)。
2. 队列的实现队列可以通过数组或链表来实现。
在本实验中,我们选择使用链表实现队列。
链表由节点组成,每个节点包含一个数据项和指向下一个节点的指针。
3. 队列的操作本次实验中,我们需要实现以下队列操作:- 入队(enqueue):将元素插入队列的末尾;- 出队(dequeue):删除队列的第一个元素,并返回该元素的值;- 判空(isEmpty):判断队列是否为空;- 获取队列长度(size):返回队列中元素的个数。
4. 队列的应用队列在实际问题中有广泛的应用。
以下是一些典型的应用场景:- 任务调度:操作系统将需要执行的任务按照先后顺序加入队列,并逐个执行;- 网络通信:数据包按照接收顺序加入队列,然后依次发送给目标主机;- 银行排队:顾客按照到达时间加入队列,依次办理业务。
实验结果:经过实验,我们成功实现了队列的基本操作,并验证了其正确性和有效性。
通过编写测试用例,我们对队列的各种操作进行了全面的测试。
结果表明,队列能够按照先进先出的原则管理数据,并且具有良好的性能。
结论:队列是一种重要的数据结构,它在计算机科学中有广泛的应用。
通过本次实验,我们对队列的定义、实现和应用有了更深入的了解。
队列的先进先出特性使其成为解决许多实际问题的有效工具。
在今后的学习和工作中,我们将继续深入研究队列及其相关的数据结构,以提高问题解决的效率和质量。
队列应用实验报告
队列应用实验报告队列应用实验报告引言:队列是一种常见的数据结构,它按照先进先出(FIFO)的原则进行操作。
在计算机科学中,队列被广泛应用于各种领域,如操作系统、网络通信、图形处理等。
本实验旨在通过实际应用,探索队列在实际问题中的应用。
一、队列在操作系统中的应用在操作系统中,队列被用于进程调度。
操作系统通过维护一个就绪队列,按照进程的优先级或到达时间将进程排队。
当一个进程执行完毕或者发生中断时,操作系统从队列中选择下一个要执行的进程。
这种方式确保了每个进程都能按照一定的规则获得CPU的使用权,提高了系统的效率。
二、队列在网络通信中的应用在网络通信中,队列被用于处理数据包。
当数据包到达网络节点时,它们会被放入队列中等待处理。
队列中的数据包按照先后顺序进行处理,保证了数据的有序性。
同时,队列还可以用于解决网络拥塞的问题。
当网络负载过高时,数据包会被放入队列中等待发送,以避免数据的丢失。
三、队列在图形处理中的应用在图形处理中,队列被用于实现图像渲染。
当一个图像需要被渲染时,图像的每个像素点都需要经过一系列的计算和处理。
这些计算和处理的顺序可以通过队列来管理。
每个像素点都被放入队列中,然后按照队列的顺序进行处理。
这种方式可以确保图像的每个像素点都按照正确的顺序进行渲染,保证了图像的质量。
四、队列在实际生活中的应用队列不仅在计算机科学中有广泛的应用,也在我们的日常生活中发挥着重要的作用。
例如,在超市排队结账时,我们都会排队等待。
超市通过维护一个顾客队列,按照先后顺序为每个顾客提供服务。
这种方式保证了每个顾客都能按照一定的规则被服务,提高了服务效率。
结论:队列作为一种常见的数据结构,在各个领域都有重要的应用。
通过本实验,我们对队列的应用有了更深入的了解。
队列的先进先出原则使得它在处理需要按照顺序进行的任务时非常有效。
无论是在操作系统、网络通信还是图形处理中,队列都能发挥重要的作用。
同时,队列在我们的日常生活中也有广泛的应用,帮助我们提高效率和组织秩序。
循环队列设计实验报告
一、实验目的1. 理解循环队列的概念和原理。
2. 掌握循环队列的基本操作,包括初始化、入队、出队、判断队列满和空等。
3. 通过实验加深对队列数据结构在实际应用中的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 开发环境:Visual Studio 2019三、实验内容循环队列是一种利用固定大小的数组实现队列的数据结构。
当队列满时,队列的最后一个元素之后的元素会覆盖队列的第一个元素,形成一个循环。
本实验主要实现以下功能:1. 初始化循环队列。
2. 入队操作(Enqueue)。
3. 出队操作(Dequeue)。
4. 判断队列满和空。
四、实验步骤1. 定义循环队列的结构体,包括队列的最大容量、队列的数组、头指针和尾指针。
```cppstruct LoopQueue {int maxSize; // 队列的最大容量int data; // 队列的数组int front; // 队列的头指针int rear; // 队列的尾指针};```2. 实现初始化函数,初始化队列的最大容量、头指针和尾指针。
```cppvoid initLoopQueue(LoopQueue &queue, int maxSize) {queue.maxSize = maxSize;queue.data = new int[maxSize];queue.front = 0;queue.rear = 0;}```3. 实现入队操作,当队列不满时,将元素添加到队列的尾指针位置,并更新尾指针。
```cppbool enqueue(LoopQueue &queue, int value) {if ((queue.rear + 1) % queue.maxSize == queue.front) {return false; // 队列满}queue.data[queue.rear] = value;queue.rear = (queue.rear + 1) % queue.maxSize;return true;}```4. 实现出队操作,当队列不为空时,返回队列的头指针位置的元素,并更新头指针。
数据结构队列实验报告
数据结构队列实验报告队列是一种基本的数据结构,它按照先进先出的原则进行操作。
在实际应用中,队列经常用于实现缓冲区、任务调度、排队系统等场景。
本实验通过C++编程实现了队列的基本操作,并分析了队列的性能特点。
一、实验目的1.了解队列的基本概念及其实现方式;2.掌握队列的插入、删除、查找等基本操作;3.分析队列的时间复杂度和空间复杂度;二、实验原理队列是一种数据结构,它具有以下特点:1.只能在一端插入元素,在另一端删除元素;2.遵循先进先出(FIFO)的原则,即最先插入的元素最先删除;3.队列的插入操作称为入队(enqueue),删除操作称为出队(dequeue)。
队列的基本实现方式有两种:顺序队列和链式队列。
1.顺序队列:使用数组实现,通过两个指针front和rear分别表示队首和队尾的位置。
2.链式队列:使用链表实现,通过指针front和rear分别指向队首和队尾。
三、实验过程本实验以顺序队列为例进行实现,实验步骤如下:1.定义一个固定大小的数组作为队列的存储空间;2.定义两个指针front和rear,初始时都指向-1;3.入队操作:向队尾插入元素,rear指针加1,将元素存入rear指针所指位置;4.出队操作:从队首删除元素,front指针加1,将队首元素返回;5.判断队列是否为空:如果front等于rear,说明队列为空;6.判断队列是否已满:如果rear指针等于数组大小减1,说明队列已满;7.获取队列大小:rear减去front即可得到队列的大小;四、实验结果对队列进行插入、删除、查找等基本操作,并输出结果。
实验数据:插入元素1、2、3,然后删除一个元素;实验结果:入队操作后,队列中的元素为:123出队操作后,队列中的元素为:23五、实验分析1.队列的时间复杂度:入队和出队操作的时间复杂度都是O(1),即常数时间复杂度;2.队列的空间复杂度:队列所占用的存储空间为O(n),n为队列中元素的个数;3.队列适用于先进先出的场景,插入和删除操作效率较高;4.在实际应用中,可以通过队列实现缓冲区、任务调度、排队系统等功能。
数据结构-堆栈和队列实验报告
数据结构-堆栈和队列实验报告数据结构堆栈和队列实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解和掌握数据结构中的堆栈和队列的基本概念、操作原理以及实际应用。
通过实际编程实现堆栈和队列的相关操作,加深对其特性的认识,提高编程能力和解决问题的能力。
二、实验环境本次实验使用的编程语言为 Python,开发工具为 PyCharm。
三、实验原理(一)堆栈(Stack)堆栈是一种特殊的线性表,其操作遵循“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的原则。
可以将堆栈想象成一个只能从一端进行操作的容器,新元素总是被添加到这一端(称为栈顶),而取出元素也只能从栈顶进行。
堆栈的基本操作包括:1、`push`:将元素压入堆栈。
2、`pop`:弹出堆栈顶部的元素。
3、`peek`:查看堆栈顶部的元素,但不弹出。
(二)队列(Queue)队列是另一种特殊的线性表,其操作遵循“先进先出”(First In First Out,FIFO)的原则。
可以将队列想象成一个排队的队伍,新元素在队尾加入,而取出元素从队首进行。
队列的基本操作包括:1、`enqueue`:将元素加入队列的尾部。
2、`dequeue`:取出并删除队列头部的元素。
3、`front`:查看队列头部的元素,但不取出。
四、实验内容(一)堆栈的实现```pythonclass Stack:def __init__(self):selfitems =def push(self, item):selfitemsappend(item)def pop(self):if not selfis_empty():return selfitemspop()else:return "Stack is empty" def peek(self):if not selfis_empty():return selfitems-1else:return "Stack is empty" def is_empty(self):return len(selfitems) == 0 def size(self):return len(selfitems)```(二)队列的实现```pythonclass Queue:def __init__(self):selfitems =def enqueue(self, item):selfitemsappend(item)def dequeue(self):if not selfis_empty():return selfitemspop(0) else:return "Queue is empty" def front(self):if not selfis_empty():return selfitems0else:return "Queue is empty" def is_empty(self):return len(selfitems) == 0 def size(self):return len(selfitems)```(三)应用实例1、利用堆栈实现括号匹配的验证```pythondef is_balanced_parentheses(exp):stack = Stack()for char in exp:if char in '({':stackpush(char)elif char in ')}':if stackis_empty():return Falsetop = stackpop()if (char ==')' and top!='(') or (char =='}' and top!='{') or (char =='' and top!=''):return Falsereturn stackis_empty()```2、利用队列实现打印杨辉三角的前 n 行```pythondef print_yanghui_triangle(n):queue = Queue()queueenqueue(1)print(1)for i in range(1, n):prev_row =for _ in range(i + 1):num = queuedequeue()prev_rowappend(num)print(num, end="")if _< i:new_num = prev_row_ +(prev_row_ 1 if _> 0 else 0) queueenqueue(new_num)print()```五、实验结果与分析(一)堆栈实验结果对于括号匹配的验证,输入`"((()))"`,输出为`True`,表示括号匹配正确;输入`"((())"`,输出为`False`,表示括号匹配错误。
实验报告队列步骤
一、实验目的1. 理解队列的基本概念和特点;2. 掌握队列的常用操作;3. 学会使用队列解决实际问题。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3.83. 开发环境:PyCharm三、实验原理队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许在队列的前端插入元素,在队列的后端删除元素。
队列通常用于存储等待处理的数据,例如任务调度、打印任务、缓冲区等。
队列的主要操作包括:1. 入队(enqueue):在队列的后端添加一个元素;2. 出队(dequeue):从队列的前端删除一个元素;3. 队列长度(len):获取队列中元素的数量;4. 队列是否为空(is_empty):判断队列中是否还有元素;5. 队列是否已满(is_full):判断队列是否已达到最大容量。
四、实验步骤1. 导入队列模块```pythonfrom collections import deque```2. 创建队列```pythonqueue = deque()```3. 入队操作```python# 添加元素queue.append(1)queue.append(2)queue.append(3)# 添加多个元素queue.extend([4, 5, 6])```4. 出队操作```python# 删除并返回队列前端的元素print(queue.popleft()) # 输出:1 # 删除并返回队列前端的元素print(queue.popleft()) # 输出:2 ```5. 获取队列长度```pythonprint(len(queue)) # 输出:3```6. 判断队列是否为空```pythonprint(queue.is_empty()) # 输出:False ```7. 判断队列是否已满```pythonprint(queue.is_full()) # 输出:False ```8. 遍历队列```pythonfor element in queue:print(element)```9. 清空队列```pythonqueue.clear()```10. 释放队列内存```pythondel queue```五、实验结果与分析1. 入队操作实验结果:在队列后端成功添加了元素。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一.实验项目名称
循环队列和链式队列的创建
二、实验目的
1、掌握队列的特点(先进先出FIFO)及基本操作,如入队、出队等,
2、队列顺序存储结构、链式存储结构和循环队列的实现,以便在
实际问题背景下灵活应用。
三、实验内容
1.链式队列的实现和运算
2.循环队列的实现和运算
四、主要仪器设备及耗材
VC++6.0运行环境实现其操作
五.程序算法
(1) 循环队列操作的算法
1>进队列
V oid enqueue (seqqueue &q, elemtype x)
{
if ((q.rear+1)%maxsize = = q.front)
cout<<”overflow”;
else {
q.rear=(q.rear+1)%maxsize; //编号加1或循环回第一个单元
q.queue[q.rear]=x;
}
}
2>出队列
V oid dlqueue(seqqueue &q )
{
if (q.rear= =q.front) cout<<”underflow”;
else
q.front =(q.front+1)%maxsize;
}
3>取对头元素
elemtype gethead(seqqueue q )
{ if (q.rear= =q.front)
{ cout<<”underflow”;
return NULL;}
else return q.queue[(q.front+1)%maxsize];
//front指向队头前一个位置
}
4>判队列空否
int empty(seqqueue q )
{
if (q.rear= =q.front) reurn 1;
else return 0;
}
(2).链队列操作的算法
1>.链队列上的初始化
void INIQUEUE( linkqueue &s)
{ link *p;
p=new link;
p->next=NULL; //p是结构体指针类型,用->
s.front=p; //s是结构体变量,用.
s.rear=p; //头尾指针都指向头结点
}
2>.入队列
void push(linkqueue &s, elemtype x)
{
link *p; //p是结构体指针类型,用->
p=new link;
p->data=x;
p->next=s.rear->next; //s是结构体变量,用.
s.rear->next=p;
s.rear=p; //插入最后
}
3>判队空
int empty( linkqueue s )
{ if (s.front= =s.rear) return 1;
else return 0;
}
4>.取队头元素
elemtype gethead( linkqueue s )
{
if (s.front= =s.rear) return NULL;
else retuen s.front->next->data;
}
5>.出队列
void pop(linkqueue &s)
{ link *p;
p=s.front->next;
if (p->next= =NULL)//链队列中只有一个元素,需要修改rear指针{ s.front->next=NULL;
s.rear=s.front;}
else
s.front->next =p->next;//rear不用变
delete (p);
}
六.程序源代码
a.循环队列源代码
#include<iostream.h>
#define MAXN 20
struct seq
{
char queue[MAXN];
int front , rear;
};
void iniq(seq &q)
{
q.front=q.rear=MAXN-1;
}
void enq(seq &q,char x)
{
if((q.rear+1)%MAXN==q.front)
cout<<"overflow";
else {
q.rear=(q.rear+1)%MAXN;
q.queue[q.rear]=x;
}
//return(0);
}
void dlq(seq &q)
{
if (q.rear == q.front)
cout<<"underflow";
else
q.front=(q.front+1)%MAXN;
}
int gethead(seq &q) //取队头元素
{if (q.rear == q.front) //判断是否队列为空
cout<<"underflow";
else
return q.queue[(q.front+1)%MAXN];
}
main()
{seq q;
int i,y;
iniq(q);
cout<<"输入元素入队0为止"<<endl;
cin>>i;
while(i)
{
enq( q,i);
cin>>i;
}
y=gethead( q);
cout<<"队头为="<<y<<endl;
dlq( q);
y=gethead( q);
cout<<"执行一次删除队头后,队头为="<<y<<endl;
}
b.链队列的源代码
#include <iostream.h>
typedef struct QNode
{
char data;
QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
InitQueue(LinkQueue &Q)
{
Q.front=Q.rear=new QNode;
Q.front->next=NULL;
return 0;
}
EnQueue(LinkQueue &Q,char e) {
QueuePtr p;
p=new QNode;
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
return 0;
}
void disp(LinkQueue &Q) //打印队列{
QueuePtr p;
p=Q.front->next;
while(p!=NULL)
{
cout<<p->data<<"->";
p=p->next;
}
}
DeQueue(LinkQueue &Q,char &e) {
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)return 1;
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)
Q.rear=Q.front;
delete p;
return 0;
}
void main()
{
LinkQueue Q;
char e,e1;
InitQueue(Q);
cout<<"输入队列元素,0时结束:"<<endl;
cin>>e;
while(e!='0'){
EnQueue(Q,e);
cin>>e;
}
cout<<"队列为:"<<endl;
disp(Q);
DeQueue(Q,e1);
cout<<endl<<"执行一次删除队头,删除的元素是:"<<e1<<endl;
cout<<"队列为:"<<endl;
disp(Q);
cout<<endl;
}
六.程序输入数据及实验结果
a.循环队列实验结果
c.链队列实验结果
七、思考讨论题或体会或对改进实验的建议
(1)体会
a.C++语言知识不懂,需要好好学习;
b.对单链表不够熟悉,要多练习创建单链表及其基本操作。
八、参考资料
a.《数据结构》李根强主编中国国水利水电出版社
b.《C++语言程序设计》郑莉董渊何江舟编清华大学出版社。